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TowerDefense 攻略スレ Level 9



1 名前:Now_loading...774KB [2008/09/16(火) 21:22:51 ID:aEmfCbzm]
通路を攻めてくる敵を撃破するTowerDefense(TD)系FLASHゲーの攻略&紹介スレです。

Level8 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1213620499/
Lebel7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1208597259/
Level6 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1197803297/
Level5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1193014279/
Level4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1186775580/
Level3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1181715039/
Level2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1177006684/
初代 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1156438763/

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pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1212137377/
【PS3】PixelJunk総合1-2【ピクセルジャンク】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1218042463/

Tower Defense Wiki
ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/

157 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/06(月) 03:35:45 ID:o2/aXGdl]
俺は 「GemCraft」「protector(2?の方」かな
epic warは弓が強すぎてあれだったけど、まあまあだったかな
protectorはかなり燃えたかな。なんだかんだでgemが今の所ベスト

158 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/06(月) 04:16:48 ID:5TZ1rVUS]
塔破壊ありのTDなら「Turret Wars」はどうだ?
(人気無いみたいだが…俺は好きだったw)

通常waveとは別にたまに爆撃機がやってきて、塔を壊すのはそいつだけ
塔のレベルを上げとけばレベルは下がるけど破壊されないって防衛策も
取れるし、システムとしては結構面白かったんだが

159 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/06(月) 05:12:37 ID:btmqm1s2]
塔設置するとき重くなるあの運ゲーか


160 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/06(月) 09:22:53 ID:N2FTUhNQ]
>>158
最近ずっとやってる。
何とかノーマルでは3つのマップ全部でクリア出来る様になったが、
ハード以上は即あぼんされる。
何か攻略のコツかポイント教えてもらえたら有難い。

161 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/06(月) 09:56:01 ID:Yz5kJ2u7]
Fast Castle Defense
ttp://www.fupa.com/play/Strategy-free-games/fastcastledefense.html
楽しくはない。

162 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/06(月) 10:19:10 ID:AXB7nyxd]
>>161
激ムズ

163 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/06(月) 10:55:53 ID:cLwLilZC]
>>142
・「タイトルに戻る」がない
も追加しろ

164 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/06(月) 11:56:57 ID:jR7Syx6/]
>>163
うはwおkwwwwまだつけてないwwwwwww

165 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/06(月) 12:14:36 ID:85gadsYq]
>>142
二つ目は一概にそうとは言えないんじゃないか?



166 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/06(月) 12:33:27 ID:zLaHGCXX]
level 6 から進まない
?を押すとバグる

167 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/06(月) 12:39:10 ID:zLaHGCXX]
と思ったら7までいけた
敵の間隔が一定なら対策の立てようがあるけれどそうじゃないから運過ぎる

168 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/06(月) 14:38:41 ID:zLaHGCXX]
連投スマン
level 10でクリアみたい序盤にほぼノーミスでいければ後半はかなり楽かも

169 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/06(月) 15:56:27 ID:AXB7nyxd]
>>161
やっぱむりだ
誰か攻略法おしえて

170 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/06(月) 16:35:37 ID:GkJ/oPSF]
>>161
おれもLV6で詰む

ばらけた配置がカギなような気はするが

171 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/06(月) 18:00:26 ID:mCuCCE1I]
>>170
me too

172 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/06(月) 18:18:33 ID:GkJ/oPSF]
・・・と思ったらクリアできたわ

>>169
初期配置
ttp://www2.imgup.org/iup702914.jpg.html
これで全滅できるので2面で一番右の砲台の横に200のを1つ追加

3面で600の砲台を城周辺に

あとは600の砲台のみ、たまり次第追加で。

173 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/06(月) 18:23:49 ID:AXB7nyxd]
10までいけた!
PCスペックの問題で画面真っ白になって\(^o^)/

174 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/06(月) 18:24:31 ID:AXB7nyxd]
>>172
ありがとう!ためしてmる!

175 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/06(月) 18:25:20 ID:CUlMTqXE]
あまりパズル要素強すぎても微妙だなぁ・・・



176 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/06(月) 18:28:34 ID:STB+xJ3t]
2回でクリアした。
600砲台のみ買って、曲がり角を抑えるのが良い。

177 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/07(火) 09:04:43 ID:8O2Aw4t/]
>>176
お〜 クリアできた!

178 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/07(火) 10:10:45 ID:XQuG47FM]
クリア前に重くてフリーズするわ。

179 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/07(火) 10:22:15 ID:xYyZ/Tr5]
重いな
みんなサクサク動くのか。うらやましい

180 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/07(火) 10:38:22 ID:xYyZ/Tr5]
600砲台のみだけ買ったらサクサク動いてクリアできた!

181 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/07(火) 16:49:32 ID:jziy260M]
>>161
直線では弾が当たりにくいので、
砲台の射程がカーブと重なる様に設置すると効率が良い。

182 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/07(火) 16:57:49 ID:5txHTeAK]
600砲台のみだけ買ったら彼女が出来た!

183 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/07(火) 17:05:42 ID:r50Sn17y]
600砲台だけ買ったら出世して給料上がりました!

184 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/07(火) 17:17:42 ID:G5+xM0Bw]
のみだけってキノコみたいだな

185 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/07(火) 17:43:02 ID:QMuA50CP]
TD系ゲームの大半は異常に重いよね。
去年買ったPCでもガクガクとか当たり前。
バグも共通してる部分が多いし、ソース使い回しが原因かなぁ。



186 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/07(火) 17:55:03 ID:KKXk3ZoY]
kongregateでプレイするといつもより重い

187 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/07(火) 18:19:09 ID:2CMJeJF5]
>>185
世界を狭く見積もり過ぎだろう

188 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/07(火) 18:31:48 ID:+1ib+4PP]
初めから600砲台買ったら毎回死亡です
配置わかんねー・・・

189 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/07(火) 19:36:35 ID:QMuA50CP]
>>187
ここに書き込まれるゲームは大体やったけど

軽い:2割
重い:6割
激重:2割

経験上これくらいの比率。
PCスペックは↓

WinXP
C2D E6400
メモリ2G
Geforce7600GT

丸々パクって改変してる(と、見た目に分かる)ゲームは結構多いよ。

190 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/07(火) 20:04:11 ID:3LxUQ9Fb]
>>161のヤツなんだけど、右クリック→再生でタイトル画面に戻るのな。


191 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/07(火) 20:25:06 ID:BtMZCQXZ]
>>142
「初っぱなからやたら抜けられるTD」も追加してくれ

192 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/07(火) 20:44:53 ID:djNn610S]
> つまり良いTDってのは

cookieを食わせない

193 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/08(水) 02:29:31 ID:877WbusM]
>>149
wave28にギリギリ逃げられたけど何とかクリア
のこり体力1でwave48にボスが来た時はどうしようかと思ったけどよく見たら200Gくれるボーナスキャラで安心した

194 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/08(水) 03:02:32 ID:jCYR9xzG]
epic warは大量に敵出てきて、負荷かかりまくりのはずなのに
滅茶苦茶軽かったのにびびったな。
一体どんな仕組みなんだろう

195 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/08(水) 20:00:07 ID:9OQBf8LD]
>>194
ほとんどのゲームは
「攻撃が当たったかどうか」を
「命中するまで」毎フレーム判定してる。
加えて「攻撃範囲内に敵がいるかどうか」も毎フレームの事が多い。
だからクソみたいに重い訳だ。

軽いゲームの場合は、発射した時点で着弾地点を確定させていたり、
索敵間隔が2〜3フレーム毎だったりする。
間隔が長過ぎて敵が抜けちゃうゲームもあるが、3フレームならまず大丈夫。



196 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/08(水) 20:17:17 ID:j6H8MHB/]
MS-DOS時代じゃあるまいし
今のCPUならそんな判定の100や200どうって事無いと思うが

197 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/08(水) 21:28:14 ID:9OQBf8LD]
>>196
作ってみれば良く分かるよ。
秒間数十回の判定×数百(酷いと数千)はとんでもない負荷だ。
グラフィック描写より遥かに大きい。

多くのゲームはバカ正直に毎フレーム判定しているので、
CPU負荷が半端じゃない。

198 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/08(水) 22:02:52 ID:23AUDwha]
>>195
しっかり作り込んで重くなって文句言われるなら、手抜きして軽い方がいいな

>>196
ただのプログラムならそうかも知れんが、ASってどうなんだろ
AS自体が一つの命令実行にいくつもの手順を踏んでそうだし

199 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/08(水) 22:04:51 ID:1Oge19Nm]
GEMのあのギャンブル性が人をとりこにするんだろうね

200 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/08(水) 22:32:56 ID:j6H8MHB/]
>>197
勝手に相手を制作経験無しと決め付けてないで
お前はもう少し色々勉強した方がいいよ

201 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/08(水) 23:03:37 ID:9OQBf8LD]
>>198
大抵のゲームは手抜きだから重い。
酷い物になると、外れた弾がしっかり消去されず、
画面外を飛び続けてどんどん重くなったりする。

>>200
なぜ持続ダメージ系の攻撃が非常に高負荷か。
判定もこれと大差ないんだよ。

202 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/09(木) 00:08:03 ID:6J1jJkMw]
なんか変なのが湧いてるな

203 名前:Now_loading...774KB [2008/10/09(木) 01:29:17 ID:BrlTrefd]
今年はもう無理、来年こそはGEMを越えるまでは期待してないが
横に並べるくらいのTDは出てほしいところ

204 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/09(木) 02:16:10 ID:N1xkUUre]
大体面白いゲームが出ると、それの劣化した似たりよったりの出来損ないが出るからなぁ
俺も今年はもう無理だと思ってる

205 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/09(木) 03:07:55 ID:AYK+oEhy]
>>189
おれのWinXP,Pentium4 1.5G,512M,GeForce2 MX/MX 400
でやった印象とあまりかわらないね。なんでだろ?



206 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/09(木) 17:12:04 ID:ZhkwQZfe]
TDごときで喧嘩すんな

207 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/09(木) 17:20:12 ID:XyflV60D]
>>205
速いPCでやると普通の基準が上がるから

208 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/09(木) 19:18:45 ID:3niksMnj]
エリートなんちゃらディフェンスが軽いPCってあるの?
もはやあの重さはブラウザ上のフラッシュに割り当てられるリソースの問題だと思うんだが

209 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/09(木) 21:35:36 ID:AzemjiyF]
ゾンビの防衛ゲーム難しすぎ

210 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/10(金) 04:27:06 ID:aCeQW81N]
www.theswain.com/Flash/MWC.htm

211 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/10(金) 06:41:32 ID:Y8oK3R9C]
>>210
ナニコレ?全然意味が分からんかったぞ

212 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/10(金) 06:50:05 ID:aCeQW81N]
>>211
blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65196180.html

213 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/10(金) 07:19:01 ID:iA9cGYP9]
基地買っても増えないんだが

214 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/10(金) 07:20:40 ID:nwjIcapS]
面白そうががスレチだ

215 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/10(金) 12:44:45 ID:spOmfJo/]
>>213
誰が基地買いだって?



216 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/10(金) 22:24:05 ID:h6DBdqao]
おまえらクローズドβ募集してるぞ。

217 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 00:54:02 ID:cIxjqidd]
なんのだよw

218 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 01:58:13 ID:Fs5yilGe]
Sky Fortress
www.flashgames247.com/play/919.html

219 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 04:51:47 ID:ingpfMos]
スターリングラード1、2は惜しいな
重さを何とかして、敵の強さもマップ毎に違えば良いゲームなのに

220 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 04:55:59 ID:hVrxWVvq]
>>218
序盤の飛んでるやつが全部抜けられるんだがどうすりゃいい?
俺には無理げーか。。。

221 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 05:22:53 ID:hWBrzI5S]
>>220
最初に飛んでくる奴は右下の青使え
飛行機みたいなの来たら赤の2番目

最初の地面は左上の赤
紫の染色体みたいな奴は青の2番目

赤の3番目は地面系の2つに有効
青の3番目は飛んでる2つに有効(スロウあり?)

紫の赤側は地面タイプに範囲攻撃(せまい&弱い)
紫の青側は飛んでる奴にだった気が(あいまい)

最後の奴だけ取れなかった。
つかマップ1番上のSの形してる奴は赤青の1・2だけでクリアできる

222 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 05:25:02 ID:cJ5EKkHN]
spirits・・・青いゲージのやつで青の属性を持ってる砲でしか攻撃できない。
mech・・・赤いゲージのやつで赤の属性を以下略
緑色のマーク・・・地上の敵。または対地砲。
白いマーク・・・空中の敵。または対空砲。

たとえばsmall spiritで横に緑のマークがついてたら
そいつは青の属性を持った対地砲(下に緑のマークがついてる)でしか攻撃できない。

とか説明書いてたら>>221に書かれたけどせっかくだから書き込み。

223 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 05:25:17 ID:hVrxWVvq]
さんくす。右下の砲台があるんだな…気がつかなかったぜ…orz

224 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 05:54:19 ID:G4j/pxEj]
ここに説明あるよ
blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65198053.html

225 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 05:57:41 ID:wsbZOp7V]
ttp://park7.wakwak.com/~nnn/fla/uotd/uotd.htm



226 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 11:36:05 ID:bjW3mpeh]
>>225
つまんねーけどUO昔やってたからタイトル絵が懐かしいわ

227 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 11:53:57 ID:GSETu7n/]
UOやったことないからなんかよく分からないな
下に説明が沢山書いてあるけどアイコン表示だから結局ポップアップさせるまで分からんし
敵も耐性とかあるみたいだけどクリックしても詳細が表示されない
タワーは弾速と遅延時間とかどう違うんだって感じでこれまたよく分からん

分からないことが多いのに再スタートボタンがしんでも出てこない

228 名前:Now_loading...774KB [2008/10/11(土) 12:30:34 ID:RO1U5PN/]
糞ゲーがまた1つw
どうせ作るのなら面白く作ればいいのに
どうしてこうクソみたいなのが量産されるんだろうな

229 名前:Now_loading...774KB [2008/10/11(土) 12:40:25 ID:O4q0yE2u]
キモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ね
キモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ね
キモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ね
キモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ね
キモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ね
キモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ね
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キモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ね
キモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ね

230 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 12:45:32 ID:BWitkfg2]
完成度が高いのがもうお手本になってるから今後何が出てきてもGEMやDESKTOPを越えるものは出てこないだろうなと
あとはもういかに軽くするかに心血を注いで欲しい低スペックPCの俺

231 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 13:56:04 ID:wsbZOp7V]
面白いゲームをたくさん食べたらウンコもたくさん出るよ!

232 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 14:00:21 ID:l7xqri6+]
1つの名作は100の駄作から生まれる
           -とあるゲームクリエイター

233 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 14:10:56 ID:hVrxWVvq]
逆だろ…100の駄TDは1つの名TDから生まれる。

234 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 14:17:42 ID:oeKnzYl0]
どうでしょう、この駄レスの山

235 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 14:30:18 ID:l7xqri6+]
>>233
目からうろこだw



236 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 15:14:00 ID:ZIQbr/AN]
>>233
俺もその百個の中の一つを目指すぜ!

237 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 17:01:58 ID:gWm6m3Mz]
お前の欠点は先生をお母さんとよく呼び間違ってしまうところが
人間として大問題。
其ればかりか尻の穴のほうも問題でないわけではない。

238 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 17:43:34 ID:eZ10nU3z]
>>225
酷評多いけど意外と好きだな
和製も珍しいし
>>227の言うようにもうちょっと煮詰めて作ってほしかった感は否めない・・・

239 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 18:28:24 ID:b3YCceRK]
開いた途端固まるのが多い プニル
ブラウザってみんな何使ってるの?

240 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 18:29:46 ID:hVrxWVvq]
プニル2.8.2。

241 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 18:52:40 ID:b3YCceRK]
最新版それだよね>>240
なんか高確率でなんらかの高負荷でがっちり固まる
PC自体はcore2で3Dゲー余裕の機体なんだけど

242 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 19:01:50 ID:ingpfMos]
最新鋭の3Dゲーより重いTDは多いよ…何故あんなに重いのか不思議
でも、完全に固まるなら不具合だろうな

243 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 20:51:59 ID:3wsYqi9i]
スクリプトだからな
ヒットテストも糞重いし

244 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 21:46:07 ID:84R+ETzg]
HitTest使わずに座標ではじき出してるやつは軽いと思う
多分大量に敵が出てくるようなのはエリア事に座標とってやってるんじゃないかな

245 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 22:41:51 ID:wHgVrIeX]
www.theswain.com/Flash/MWC.htm



246 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 22:49:49 ID:3MwJjSPN]
日本人なんて口先だけで実力の伴わない無能ばかりだからな
何をやってもダメなんだよ
和製なんてゴミしかない

247 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 22:54:05 ID:RWDy3zK5]
自己紹介乙

248 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 23:18:13 ID:XKL0/e7l]
>>225あたりから
UOモデルTDだと>>2のDefenderがあるからなぁ

Defenderの時はまんまUOネタばっかりで
次作品になればなるほど、UO臭は消えてったけど。

249 名前:Now_loading...774KB [2008/10/11(土) 23:46:38 ID:MdAojnZs]
ダメなTD

・砲台が破壊される
・少数の砲台の集中強化が最強
・有効な砲台が3種類未満
・永久に続けられるバランスのエンドレス
・早送りもスピード調節もできない
・時間経過で重くなる(見えないオブジェクトが溜まって行く)
・リスタートができない


くずどもはこれを元に点数付けてからurl貼れや
俺様にカス以下の糞TDみせんなよw

250 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 00:10:07 ID:pmuzarmW]
ああ、今日は土曜日だな・・・

251 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 00:22:14 ID:ZZrxP2GT]
いいや、日曜日だ・・・

曜日を題材にしたTDとかないかな
日〜土の砲台
日〜土属性の敵
7WAVEで1セット
365日で終了

テーマとしては有りじゃね?

252 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 00:28:36 ID:PZk/IfTp]
アリだな
だが月曜日がつよすぎやしないか

253 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 01:05:54 ID:202IRQn7]
> ダメなTD
>
> ・cookieをしつこく食わせようとする

254 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 01:07:26 ID:xOkBAT2u]
okazuni.s13.dxbeat.com/gazolodadx/data/0030.jpg

255 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 02:03:03 ID:330JPArh]
なぜここに貼ったし



256 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 09:12:36 ID:Xh50PgaA]
股間のタワーで防衛しろって話じゃないか?
あいにく、大して反応しないけど


257 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 16:50:30 ID:za+R/U1l]
すいません新参者の質問なんですが>>2のBudapestDeffendersでハイスコア出してもランキングに載らないのですが
・ノービスのスコアはランク対象外
・ランキング更新は週一、月一
・日本からだと載せてもらえない
どういった理由なのでしょうか?35万点出たので是非載せたいのですが…
ttp://www.picamatic.com/view/1169272_2008y10m12d_163459871/






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