1 名前:Now_loading...774KB [2008/07/08(火) 15:08:44 ID:37ODdv7N] AcitonScriptのことなら 初歩的な質問でもなんでもおk 見れない、保存したい、flashを作りたいはスレ違い 下記の関連スレ、超基本的な質問へ。 ●質問する時は自分の環境を書く(AS2,AS3の別も) ●質問はものすごい勢いじゃなくて結構 ●できるだけコードも示す ●まず自分がやりたいことを明確に書く。そのために試してみた処理を書く 前スレ ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 19 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1205361771/ 関連スレ Flashの超基本的な質問はここでしろ! part37 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1202144062/l50 Flash製作初心者の質問スレッド レイヤー38 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1202151748/l50
620 名前:619 mailto:sage [2008/09/19(金) 18:35:13 ID:fb6qmjPM] 自己レスです、MovieClipでフレームアクションさせたらうまくできました。 お騒がせしました。
621 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/19(金) 19:56:23 ID:a7Md/rG7] 突然ながら質問が。 AS2.0の_url(絶対パスをとるやつ)から最後のファイル名を除いたフォルダパスだけとるにはどうしたらいいんですか? できるだけRegExpとかは使いたくないです。
622 名前:sage [2008/09/19(金) 23:32:49 ID:O0Pn9FxL] >>621 trace( str.lastIndexOf( "/" ) );出力10 trace( str.substr( 0, 10 ) );
623 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/19(金) 23:57:13 ID:Q1m+63Rt] >>622 最後のファイル名の長さを調べてそれ以外を抜き出すのですね。 回答ありがとうございます。
624 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/19(金) 23:58:27 ID:Q1m+63Rt] 最後の/の位置ですね。
625 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/20(土) 10:02:27 ID:3vGib9u4] >>617 全ての深度をしっかり紙に書いて把握してみれ いい加減に作るとわけわかんなくなるよ
626 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/20(土) 11:33:40 ID:4Os7R83x] 現在パー速クリエイタースレで人員募集中です。 現行スレ&テンプレ ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1221872491/ ・html、CSS、SNSを作れる言語が書ける人(一番大変な部分です。数人必要かも。) ・Flashができる人(お絵かき、通信等) ・aiやpsdをいじれる人 ・宣伝活動に長けている人 ・ちょっとしたスキルがある方(動画作成等) 他にもどしどし募集中。 勉強中の方からプロの方まで、気軽にお願いします。
627 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/20(土) 22:22:26 ID:TTTyQOrz] Flashのゲームが作りたくて、本を読んで勉強しています ある本のサンプルにジグソーパズルの作り方が載っていて その本ではjpegをライブラリに入れて、ジグソーパズル全体の大きさの四角 を「塗りのカラー」をビットマップとしてjpeg画像を塗り込み、それを線で切って ピースとしています。 この方式は理解出来たのですが、Jpeg画像の枚数を増やすとSWF自体が 大きくなってしまうので、画像を外部から読み込めないか考えています。 外部Jpegの読み込みに関しては理解していますので、どなたかヒントを よろしくお願いします
628 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/20(土) 23:01:56 ID:7XsEm7lK] >>627 バージョンは? 何がわからないの?
629 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/21(日) 00:39:54 ID:O2iVbcSU] ローカルの画像を取り込んで、それを変形させるものを作りたいのですが、 ローカルの画像を読み込ませる方法についてヒントをください。 おおざっぱな流れとして、 1.ボタンとかでダイアログを開いて、画像を選択。 2.読み込み開始 3.BitmapDataとかに入れる を考えているのですがどのように出来るでしょうか? とりあえず、埋め込みで画像を変形できるところはできているので、 とにかくBitmapDataに入れられればこっちのものと考えているのですが…。 開発はFlashDevelopで、AS3書いています。
630 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/21(日) 00:44:59 ID:NRPdhyww] それはプレーヤー10から実装される機能だから無理 weblogs.macromedia.com/akamijo/archives/2008/07/flash_player_10_5.html 個人でテストしてみる分にゃ問題ないんじゃね? 普通は画像DBサーバー用意してそこにアップロードしてもらったのをムービーに読み込む
631 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/21(日) 00:55:11 ID:O2iVbcSU] なるほど…。9までは一旦サーバ側に保存して、そこから読み出すのが定石なんですね。 あくまで趣味程度なんで fileReference に手を出してもいいかもしれません。 ありがとうございます。
632 名前:Now_loading...774KB [2008/09/21(日) 08:06:50 ID:Op68wWqx] 基本的な質問になるかもしれないですがどなたか教えていただければ。。。 シーン1の1フレーム目にAというムービークリップがあり Aの中にplayというフレーム名を設定しているとします、 同じくシーン1の2フレーム目にBというムービークリップ があり(この時同じ2フレームにAはありません。)、 Bの中にあるボタンをon(release)でAのplayというフレーム には飛ばせないのでしょうか? 同じフレーム内になければ_root.A.gotoAndPlay("play"); では動かないことまではわかったのですが、その場合の 動かし方がわかりませんでした。 ちなみに、playから動かしたいので、シーン1のフレーム1 に飛ばす方法は取れない状態です。 FlashCS3のAS2で記述しています。
633 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/21(日) 09:33:51 ID:ExkPAyGw] ・1フレームにA(タイムラインを持ちフレーム名"play"がある)、2フレームにB ・Bを押して1フレに戻ると、Aが"play"へ飛んでいる ってことに置き換えていいなら、フラグを用意するといい //1フレームアクション this.stop(); this.A.stop(); if (flg == undefined) {//flgが定義されていなければ初再生 flg = 0; } this.A.onRelease = function() { this._parent.gotoAndStop(2); }; if (flg) { this.A.gotoAndStop("play"); } else { this.A.gotoAndStop(1); } //2フレームアクション this.B.onRelease = function() { flg = 1; this._parent.gotoAndStop(1); };
634 名前:Now_loading...774KB [2008/09/21(日) 10:01:27 ID:Op68wWqx] >>633 632です、 ありがとうございます! 早速設置してみます!
635 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/21(日) 12:29:52 ID:w4Dwe9YB] 最近「FLASH CS3&AS3.0」を勉強しはじめた初心者です。 「タイトル画面」→「ゲーム画面」→「ゲームオーバー画面」→「タイトル画面」・・・ という流れの、簡単なシューティングゲーム作りを通してAS3.0を覚えようとしています。 スクリプトは全てasファイルに書きたいと思っているのですが、「addFrameScript」を使うのが一般的なのか、 「addFrameScript」を使わないで書くのが一般的なのか、いまいちよくわかりません。 「addFrameScript」を使ったほうが簡単のような気もするのですが・・。 どちらが一般的なのでしょうか? ちなみに、手元にあるAS3.0の本には載っていませんでした。。 以上、よろしくお願いします。
636 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/21(日) 12:35:58 ID:eAUhmQ4X] >>635 ASオンリーでいくなら使わないのが一般的 addFrameScriptはリファレンスに載ってない隠しAPIだから これを使うと流れがわかりにくくなってしょうがない
637 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/21(日) 14:26:07 ID:w4Dwe9YB] >>636 あ、かえってわかりにくくなるんですね。 ではaddFrameScriptを使わずに作ってみます。 ありがとうございました!
638 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/21(日) 17:11:44 ID:P37WDfX1] 質問です。 スペースで区切られた文字列を分解する方法を教えてください "abc def ghi" -> ["abc","def","ghi"]
639 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/21(日) 17:14:48 ID:P37WDfX1] 自己解決しました。 split関数を使えば良いですね
640 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/21(日) 20:43:59 ID:tEegqrXh] 教えてください! A_mcのフレームに onClipEvent (load) { var imgFlder:String = "mein/sub/img/BtnImage"; // loadMovie(imgFlder+"1.jpg", this.sum_01_mc.board); loadMovie(imgFlder+"2.jpg", this.sum_02_mc.board); loadMovie(imgFlder+"3.jpg", this.sum_03_mc.board); と書いて外部から画像を読み込ませています。 これを外部テキスト、もしくは外部XMLに書いて読み込ませ、 実行させる場合にはどのようにしたらよいのでしょうか??? 今日、朝からやってて疲れました・・・・
641 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/21(日) 21:30:57 ID:f4CJrqyl] >>640 LoadVarsクラスでテキスト内容を読み込む
642 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/21(日) 21:34:55 ID:P37WDfX1] actionscriptの質問なのですが、ブラウザでflashを実行したとき、 そのswfファイルが置かれていたサーバのIPを取得するにはどうすればいいですか?
643 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/21(日) 21:46:07 ID:/2CLYRzH] >>642 マルチ
644 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/21(日) 21:49:36 ID:P37WDfX1] >>643 質問は放置する癖にそういうことだけは素早いですね。
645 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/21(日) 22:02:29 ID:/2CLYRzH] >>644 テンプレ読んでな 掲示板のルール理解してな ルール理解する気がないならromってるかどっか行ってな
646 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/22(月) 01:04:46 ID:MeHJvrfG] >>644 逆切れw
647 名前:Now_loading...774KB [2008/09/22(月) 12:40:57 ID:BkvG6UuJ] var my_lv: LoadVars = new LoadVars(); my_lv.onLoad = function(success: Boolean) { if (success) { trace(this.toString()); } else { trace("Error loading/parsing LoadVars."); } }; my_lv.load("http: //www.helpexamples.com/flash/passvars.php");
648 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/22(月) 15:17:08 ID:Em2KzTUV] flash上で書き込んだデータを同じflashに保存するには(ニコ動みたいな感じ) どうすればいいかわかる人、教えてくださいませんか?
649 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/22(月) 15:29:56 ID:dTXx/bN6] >>648 > flash上で書き込んだデータを同じflashに保存する こういう事はできません。 データを保存するためには別途サーバーサイドのプログラムを用意して、それにデータを渡すしかありません。 ニコ動のコメントは外部のデータベースにアクセスしてます。 ただし、保存場所がローカルで良ければSharedObjectで実現可能です。 (この場合保存したデータに他の人からはアクセスできません。)
650 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/22(月) 17:13:31 ID:8HHf2bZX] 526 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 14:06:59 ID:Em2KzTUV ニコニコ動画みたいに、動画とコメントを同期させて表示させるにはどうするんでしょうか? だれかわかる人います?
651 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/22(月) 19:36:36 ID:dTXx/bN6] >>648 マルチポストって知ってます? 複数の場所で同じ質問をする事です。 これってインターネット上で共通のマナー違反なんです。次からやめましょうね。
652 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/22(月) 19:44:44 ID:lApgHlK/] すぐに知りたいことだからここに書き込むんです。 すぐに情報が引き出せないなら別のところに移ります。 マルチポストかどうか判定されるまでに情報が引き出せなければあきらめるだけです。 そして次の新しい質問は別のIDでポストすればいいですからね。
653 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/22(月) 19:45:27 ID:lApgHlK/] マナー違反?知ったこっちゃない。 すぐにレスポンスが返せないやつが悪いんだよw
654 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/22(月) 20:01:13 ID:96vD5jSN] まぁ結果を急ぐあまり解答が貰えなくなる君が一番損をするからどうでもいいんだけど
655 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/22(月) 20:03:27 ID:WVP9KMKi] >>653 他力本願の人間が言う言葉ではないなw 頭悪過ぎてまともな質問文も書けないみたいだから どこいったって駄目だと思うよ 自分で解決しなさい。
656 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/22(月) 20:24:17 ID:lApgHlK/] 俺がここに書くことは20分以内に解決しろ。 20分あれば大抵解決するからな。
657 名前:Now_loading...774KB [2008/09/22(月) 20:27:05 ID:P8JVubbf] >>656 自分で解決しろ。
658 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/22(月) 20:28:44 ID:lApgHlK/] お前らに解決させて、その時間で俺は別の問題を解決する。 いわば並列処理
659 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/22(月) 20:55:26 ID:8Z1q56Lc] NGID登録:ID:lApgHlK/ これですべて解決
660 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/22(月) 20:58:37 ID:lApgHlK/] 別のIDを使って、もっとおしとやかに質問するので無問題
661 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/22(月) 21:20:17 ID:FL13m+We] (´・ω・`)おっぱい
662 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/23(火) 03:34:42 ID:gHzMX3Uq] あれ?夏休みってもう終わったんじゃ・・・
663 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/23(火) 05:50:57 ID:0qFcPSYw] なんか無能な奴がまた湧いてるなw 単位落としたぐらいでやけになるなw
664 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/23(火) 12:35:40 ID:pJ+lVFAH] お決まりのセリフ 「何の役にも立たないクソスレだな」
665 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/23(火) 17:35:35 ID:2Q9R5tXZ] ここみると自信がつく
666 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/24(水) 09:01:47 ID:TCcpr8Vv] 下を見るな上を見ろ
667 名前:Now_loading...774KB [2008/09/24(水) 10:36:26 ID:tv0R1bAh] 665<>666 教えてください。 obj = _root.attachMovie("side_obj","str" + i,i,〜 深度が10以上は、visibleプロパティを変更したいです。
668 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/24(水) 10:58:58 ID:HjFrBIgV] obj = _root.attachMovie("side_obj","str" + i,i,{visible:i < 10});
669 名前:Now_loading...774KB [2008/09/24(水) 11:25:27 ID:tv0R1bAh] >>668 ,{visible:i < 10} iが10より小さければvisible = true という意味でしょうか?
670 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/24(水) 13:02:52 ID:E+4wGvaE] 648です。マルチポストっていうんですね。マナー違反とは知らず、失礼いたしました。以後気をつけます。 また、ご回答ありがとうございました。また困ったときに助けていただければ幸いです。それでは失礼します。
671 名前:Now_loading...774KB [2008/09/24(水) 22:13:54 ID:Iv49WfgF] 環境)OS:WinXP-Pro,Mem=3GB,ソフト:Flash8-Pro(Player8,AS2.0) ピクセル単位の色の取得 白黒の10*10ピクセル程のBMPをMC化し(bmp_mc)、このピクセル単位の白黒の 位置をBitmapDataクラスを使って把握しようとしていますが、うまく出来ません。 目的の動作の前段階としてBMPサイズを取得しようと思っています。動作を書いた bmpPixcelFunc() をボタンアクションで呼び出すことはできるのですが、肝心の高さ と幅が undefined になります。 フレームアクションに書いたASは以下の通りです。 import flash.display.BitmapData; //BitmapDataクラスをインポート var bmpData:BitmapData = new BitmapData(bmp_mc._width, bmp_mc._height, true); //新規ビットマップデータのインスタンス // function bmpPixcelFunc(bmd:BitmapData) { //ビットマップデータを解析 trace("bmpPixcelFunc"); // bmpPixcelFuncは表示される trace("高さ= "+bmd.height); trace("幅= "+bmd.width); // bmp_mc._heightなら、10などと出ますが・・・ // var pixelColor:String = bmd.getPixel(0, 0).toString(16); //試しに位置(0, 0)の色を取得 } ボタンの方は、on (release) で bmpPixcelFunc(bmd); です。 すいませんが、アドバイス願います。
672 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/25(木) 01:23:48 ID:IOgy4g0T] bmdって渡してるけど、それどこにもなくね?
673 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/25(木) 10:14:33 ID:HQvuZ209] >>671 ボタン押下時 bmpPixcelFunc(bmd); ↓ bmpPixcelFunc(bmpData); では?
674 名前:Now_loading...774KB [2008/09/25(木) 21:34:32 ID:qvFstGVn] CS3のAC2で書いています。 attachMovieで増やしたmcをステージ上のmcに追わせ、 ヒットしたら、当たったmcが変化するというのをやりたいです。 _root.mca = "mc_a"+_root.adep; this.attachMovie("mc_a",_root.mca,_root.adep); _root.adep++; こうやって増やしているのですが、hitTestで当たった先のmc名をどうするかで困っています。 相手は連番で無限に増えて行くので、どう指定したらいいのか解りません。 どなたか宜しく御願いします。
675 名前:671 mailto:sage [2008/09/25(木) 21:41:00 ID:nS8BIz8Q] >>672-673 レス有難うございます。 bmpPixcelFunc(bmpData); を試しましたが、駄目でした。 あと、「bmdを渡す」とはどういう意味でしょうか?
676 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/25(木) 21:53:24 ID:iRc54cLX] >>674 逆に考える。 増加するMCのフレームアクションに、追跡するMCに当たったら変化を生じるようにする。 つまり、100匹のネズミを追う猫の場合、ネズミMCをダブルクリックして上のようなASを書く。
677 名前:Now_loading...774KB [2008/09/25(木) 22:21:43 ID:qvFstGVn] >>676 有り難う御座います!そうですね…気づきませんでした。なんという馬鹿…。 とりあえず試してみます!
678 名前:Now_loading...774KB [2008/09/26(金) 15:28:26 ID:THIGXRlX] as3です Loaderオブジェクトで外部からサムネイル画像を100枚ぐらい読み込むとします。 そのために、forループ文で、 ・Loaderオブジェクトを梱包するスプライト(Wrapper) と、 ・写真を読み込むLoaderオブジェクトそのもの を作り、100枚の写真がずらりと横に並ぶまではうまくいきました。 ※一つのスプライトの中に一つのLoaderオブジェクト(写真)が入っているということです ですが、traceで、Loaderオブジェクトの横幅を調べると、 ゼロになっています。 さらにLoaderオブジェクトを梱包するスプライトの横幅も、 traceするとゼロになっています。 Loaderオブジェクトの横幅は読み込んだ写真の横幅に関係なく、ゼロになるんでしょうか? スプライトのWrapperのwidthを仮に100pxとすると、 写真がすべて見えなくなってしまいました。 横幅はどうやって設定したらいいでしょうか。
679 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/26(金) 16:36:50 ID:F8YDLd+O] いや普通に読み込んでからwidthでいいだろ Spriteでラップする意味もわからん var l:Loader = addChild(new Loader()) as Loader l.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,function(){trace(l.width)}) l.load(new URLRequest("hoge.jpg"))
680 名前:Now_loading...774KB [2008/09/26(金) 23:04:59 ID:eDty70e3] sendAndLoadのことで現在悩んでおります。お助け下さい。 name1というテキスト入力とresultというダイナミックテキストがあり、ボタンに次のようなスクリプトを書きました。 on (release) { System.useCodepage = true; var send_lv:LoadVars = new LoadVars(); var load_lv:LoadVars = new LoadVars(); send_lv.name1 = name1.text; load_lv.onLoad = function(success) { if(success==true){ result.text=this.name2; }else{ result.text="通信失敗"; } }; send_lv.sendAndLoad("PHP絶対パス", load_lv, "POST"); } そして、PHPは次のようにしました。 <?php print('name2='.$_POST['name1']); ?> このswfを直接動かしても、HTMLの中に埋め込んでもうまく動作しますが、そのHTMLファイルをホームページにアップすると 「通信失敗」となってしまいます。 この原因がわかりません。どなたかお知恵をお貸し下さい。
681 名前:Now_loading...774KB [2008/09/27(土) 00:43:44 ID:EZpr8eQE] "PHP絶対パス"って何を指定してるの
682 名前:680 [2008/09/27(土) 00:50:32 ID:FzKvB/W5] 眠れないので、一応開いてみたら、レスがあったのでびっくりしました。 ありがとうございます。 PHP絶対パスとは、cgi.movie.geocities.jp/../sndAndLd.php というような PHPファイルのホームページ上の絶対パスです。
683 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/27(土) 01:07:31 ID:6SdSMo/P] >>682 crossdomain.xmlはあるの?
684 名前:680 [2008/09/27(土) 07:53:36 ID:FzKvB/W5] >>683 さん、「crossdomain.xml」というのは初めて聞きました。 私は、www.1art.jp/ を参考に勉強しているのですが、FLASHからPHPにデータを送ったり、 データを保存したり、データを読み込んだりすることは問題なかったのですが、このsendAndLoadが どうしてもうまくいかないのです。 crossdomain.xmlはおそらく無いと思いますが、今から調べてみたいと思います。 ありがとうございました。
685 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/27(土) 08:00:27 ID:Vaav7MB0] Airでキーロガーみたいなのって作れますか? アプリケーションのウィンドウがアクティブじゃなくても キー取得できるみたいなのです。
686 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/27(土) 08:40:57 ID:6u5xdhJN] できない。 一時期それでユーザー名とパスワード抜き取るクラックが流行って、 できないように修正された。
687 名前:Now_loading...774KB [2008/09/27(土) 09:56:11 ID:+pZF67nb] ランタイム共有用に書き出しの際に入力する URL って どんな意味があるの? 読み込む側が必要なのは判るんだけど…
688 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/27(土) 11:34:04 ID:DkWrR+XD] Away3Dなどのライブラリを試そうと思って、サンプルを漁っていたのですが ほとんどがflaファイルで提供されていました。 フリーでflaファイルを扱えるソフトはないのでしょうか? 開発にはflexSDKとエディタのみでちまちま作るつもりなので、サンプルの中味さえ見れればいいんですが
689 名前:Now_loading...774KB [2008/09/27(土) 11:52:50 ID:0ok+QN84] super()でスーパークラスのコンストラクタの引数をサブクラスのコンストラクタ引数で書き換える方法はやった事があるのですが スーパークラス内のメゾットの引数をサブクラスから書き換えるという事はできるのでしょうか? スーパークラス側で protected function goMove(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number):void { このx,y,w,hをサブクラス側で指定するという事は可能なのでしょうか actionscript3です、よろしくお願いします
690 名前:680 [2008/09/27(土) 12:27:21 ID:rd6K8L3s] crossdomain.xmlを試してみましたが、どうもうまくいきません。 そもそも、swfとPHPは同じフォルダにアップされているので、crossdomain.xmlは要らないのでは? >>682 に書いたことには少し誤りがあって、PHPファイルの絶対パスはttp://movie.geocities.jp/../sndAndLd.phpなのですが、 Yahooジオプラスでは、cgiをリクエストする際にttp://cgi.movie.geocities.jp/../sndAndLd.phpとcgiを付ける必要があるのです。 こういう場合でも、crossdomain.xmlが必要なのでしょうか?
691 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/27(土) 17:14:03 ID:Kr6MFw+j] >>689 super.goMove(1,2,3,4);
692 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/27(土) 21:31:24 ID:s4wheZgr] >>690 ホスト名がぴったり一致しない限り必要だよ。 IPアドレスなんかが同じだったとしても。
693 名前:689 mailto:sage [2008/09/27(土) 23:09:13 ID:dT4DedqN] >>691 super.メゾットで試した所値を渡す事ができました ありがとうございました!
694 名前:690 [2008/09/28(日) 04:37:36 ID:Y0qa1f5w] >>692 さん、ありがとうございます。 もう一度やってみます。
695 名前:Now_loading...774KB [2008/09/28(日) 10:05:04 ID:2gqkkW7m] WinXP-ProでFlash8-Pro(AS2.0)を使っています。 ヘルプを参照し、Matrixクラスを使ってMCを歪ませたいのですが、うまく出来ません。 下のASでは、root上にあるmc1というMCを、ボタンで関数disorting()を呼び出すことに よって、元の正方形の上辺を移動させて(スライドさせて)ひし形を作ることを目的に書 きました。(MCの基準点は左下の角です) import flash.geom.Matrix; // Tx = this.mc1._x; Tx = this.mc1._y; //位置はそのまま // function disorting() { var skX = 1; //仮に1を入れています var skY = 1; // var myMatrix:Matrix = new Matrix(0, skY, skX, 0, Tx, Ty); // _root.mc1.transform.matrix = myMatrix; // } skXの値を色々変えましたが、MCが回転してしまいます。 どうしたら良いでしょうか?
696 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/29(月) 10:52:37 ID:aC09E/Gj] CS3 AC2.0を使っています。 先頭のMCを頭にして、後ろに小さいMCがしっぽのように付いてくるようにしたいです。 配列に記憶した先頭MCのx,y座標に移動してくるようにはできたのですが、 思っていたような動きになりませんでした。 こちらのFlashにある、マウスを追尾する生物のような動きにしたいです。 ttp://intihuatani.usc.edu/cloud/flowing/core.html どうすれば良いでしょうか、お願いします。
697 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/29(月) 11:57:32 ID:ejpryKDp] >>695 ttp://www.fumiononaka.com/Sample/FPS2008/
698 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/29(月) 19:31:41 ID:DstKV62m] SEFファイルからサーバにデータを送る方法を探してます。SWFで書き込んでファイルとしてサーバに飛ばしたいのですが、 (その逆も)わかる人いたら教えてください。
699 名前:695 mailto:sage [2008/09/29(月) 19:40:01 ID:szGcbCaQ] >>697 Thx。出来ました(座標値変数の間違いを併せて修正)。 紹介のサイトの行列要素はFlash8のヘルプの並びと違っていますね。 (b⇔c) そのせいか、歪の方向がXYで入れ替わっています。
700 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/30(火) 00:04:02 ID:JnRCOEdp] インポート文でワイルドカード使わずに個々にインポートする事が推奨される理由って、 厳格さ的な意味合いでですか? import flash.events.*; ってした方が楽ですし、FlashDevelopなんかではコード補完も効いて使いやすいんですが、 こういう指定(使わないものも読み込む)すると何かデメリットありますか?
701 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/30(火) 04:12:12 ID:+mrElHkH] AS3.0で if文の条件に「MovieCripが特定のフレームになったとき」 というのを使いたいのですが、どういった記述になるのでしょうか?
702 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/30(火) 05:38:14 ID:T4EzoT/y] >>700 コンパイルするときにコンパイラがライブラリを検索する時間が短縮できる あとは、ソースとして明示的にとかだけど、大量にある場合は*でもいんじゃね >>701 一番簡単なのはそのフレームにAS書く あとはEnterFrameイベントでcurrentFrameをチェックする
703 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/30(火) 08:53:02 ID:+mrElHkH] >>702 currentFrameがまさにそれでした。 ありがとう
704 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/30(火) 12:52:52 ID:5LAmHauj] FlexBuilder3.0, Flex3.1 AS3です。 FlexBuilderのヘルプから、リファレンスを見ると、 flash.ui.Keyboardの静的定数に、AとかBとかのキーコードの定数があるのですが、 FlexBuilder上でKeyboard.Aと記述すると、 「1119: 未定義である可能性が高いプロパティ A に静的型 Class の参照を使用してアクセスしています。」 というコンパイルエラーになってしまいます。 でも、Keyboard.DELETEという定数は、普通に使用可能です。 なぜ、この定数が使えないんでしょうか? 少し調べてみるとWeb上の記述だと、その定数はないのですが、 livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/ActionScriptLangRefV3/flash/ui/Keyboard.html 私のFlexBuilderのヘルプから見ると、その定数は存在します。 こっちにはありますね。 help.adobe.com/ja_JP/AIR/1.1/jslr/flash/ui/Keyboard.html どうすれば、この定数が使用できるのでしょうか? 試したコードはこんな感じです。 private function myKeyDown(eventObj:KeyboardEvent):void { if (eventObj.keyCode == Keyboard.A) { // } }
705 名前:704 mailto:sage [2008/09/30(火) 12:57:06 ID:5LAmHauj] 書いてから、読み返してみて気づきました。 ランタイムバージョン: AIR 1.0 と書いてあるから、AIRじゃないと使えないんですね。 Flashでも使えてもよい定数だと思うんですが、 仕様みたいなんであきらめます。 #リファレンスのランタイムバージョンも注意して読まなきゃいけなんだな。
706 名前:Now_loading...774KB [2008/09/30(火) 13:27:51 ID:FqpjVlmo] actionscript2です。ご教授お願いします。 インスタンスを複数生成してそれらのインスタンスを一まとめに して大きさや座標を変更したいのですが、お願いします。
707 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/30(火) 13:31:15 ID:BXj7572w] >706 attachMovie() インスタンス名._x インスタンス名._y インスタンス名._xscale インスタンス名._yscale
708 名前:Now_loading...774KB [2008/09/30(火) 13:56:16 ID:FqpjVlmo] >>707 個々に設定するのではなく、別の方法はありますか?
709 名前:Now_loading...774KB [2008/09/30(火) 14:15:48 ID:YMCRFJr0] ひとつのMCに全部入れてMCのサイズ、座標変更
710 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/30(火) 14:16:25 ID:BXj7572w] >708 for() while()
711 名前:Now_loading...774KB [2008/09/30(火) 14:25:31 ID:FqpjVlmo] >>709 スクリプトで実装させる方法を教えてください。 ひとつにしてマスクを設定しようと思っております。
712 名前:Now_loading...774KB [2008/09/30(火) 15:16:42 ID:YMCRFJr0] >>711 this.createEmptyMovieClip("MC", this.getNextHighestDepth()); for (i=0; i<10; i++) { MC.attachMovie("instance", "instance"+i, MC.getNextHighestDepth(), {_x:Math.random()*100, _y:Math.random()*100}); } MC._xscale = 50;
713 名前:Now_loading...774KB [2008/09/30(火) 15:18:02 ID:FqpjVlmo] >711ご意見を参考にいろいろ試すことによりうまく実装できました。 ありがとうございます。
714 名前:Now_loading...774KB [2008/09/30(火) 15:20:02 ID:FqpjVlmo] >>712 ありがとうございます。 まさに思い描いた感じです。 参考にしてみます。
715 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/30(火) 16:30:03 ID:BXj7572w] とことん無視されたわ くるんじゃなかった
716 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/30(火) 17:52:43 ID:ChXMi9Da] flahs版はコピペして動く物しか受け付けない 礼儀知らずばかりだよ
717 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/30(火) 17:57:01 ID:JnRCOEdp] >>702 返事遅れました それほど違いは無さそうなんですね ありがとう
718 名前:Now_loading...774KB [2008/09/30(火) 19:07:03 ID:J/cIXyN9] コミュニケーションスキルがゼロの奴が何やっても何も動かんさw プログラムと同じでルールってもんがあるわな
719 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/01(水) 00:18:06 ID:gA2ThXqQ] 質問の本音は完成品クレクレ
720 名前:687 [2008/10/01(水) 07:18:28 ID:rL4gLnc1] 回答無しか…