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Flash製作初心者の質問スレッド レイヤー38



1 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/02/05(火) 04:02:28 ID:ymbC/hKB]
FLASH製作したいけどわからないことがいっぱい。
そんなひとはここで質問してみよう。
FAQ、>>1-10あたりは必ず一度読んできてください。
Adobe/Macromedia Flash以外のソフトを使用している場合は、専用スレで。

/* 質問の際、以下の3点を"明確"にするとよろし(レスしやすい) */
【やりたい事】(例:×効果音つけたいです。○ボタンクリックしたら鳴らしたいです。)
【 質問内容 】(例:×やり方を教えて。○このような方法でやってるんですが〜云々。)
【 使用環境 】(例:×質問です。FLASHで〜云々。○FlashCS3をWinXPで使用です。)

/* スレのローカルルール・マナーです。 */
・ マルチポスト(複数の板・スレに同じ内容を質問すること)はやめましょう。
・ 他から誘導された場合は、その旨を書き添えましょう。(マルチポストとの区別)
・ 2回目以降の書き込みの際、名前欄に発言したレス番号を入れて下さい。
・ 情報の小出しは敬遠される傾向があります。ご了承ください。

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Flash製作初心者の質問スレッド レイヤー37
pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1187880560/
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799 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/19(火) 16:48:12 ID:FPz0GVpW]
質問です。
「FreeMotion」と「suzuka」どちらでFlashを作った方がいいでしょうか。(今まではparaflaをいじくっていました)

800 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/19(火) 16:54:02 ID:NayLfwWV]
機能が充実してても使いづらかったら意味が無いので、
自分にあうものを使えば良いと思います。

801 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/19(火) 17:00:08 ID:FPz0GVpW]
>>800
おk!dks(´・ω・`)ノ
お礼(´・ω・`)つttp://fdempa.com/kagi/rwcm.html

802 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/20(水) 00:32:26 ID:yuE+qbJV]
>>784さん
規制に巻き込まれたせいでお礼が遅れてしまってすみませんでした
とても参考になりました、ありがとうございましたm(__)m


803 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/21(木) 23:39:54 ID:QZoiWL5W]
a.swfにボタン作って
loadMovieでb.swfに飛ぶようにしたんですが
b.swfの2フレーム目に飛ぶようにするにはどうすればいいのでしょうか?

804 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/22(金) 01:39:05 ID:hec5X1Zj]
>>803
b を読み込んだMovieClip に
onClipEvent(load) {
gotoAndPlay (2);
}

805 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/23(土) 18:40:03 ID:pgWC6cl1]
俺のお勧めはフリモだね。
シェアウェアだけにsuzukaよりはるかに使いやすいよ。
まぁフリモ2の体験版あるから自分が気に入ったほうを使えばいいと思うよ。
www.ah-soft.com/fm/menu1.html

たまにお店にはフリモ1が出まわってるからそこは注意な。
フリモ2買わないと後々後悔するよw

806 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/23(土) 21:45:05 ID:L9gNpKx4]
>>805
>そして僕は新世界の職人(かみ)となる
w

807 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/23(土) 22:35:03 ID:KxQUeWg8]
文字をフェードイン&アウトさせたいんですが、(NIGHTMARECITYの文字みたいな)
どうすればいいでしょうか・・・?



808 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/25(月) 12:35:13 ID:K5F9oogQ]
バイクに乗りながらライディ〜ンと叫ぶ

809 名前:807 [2008/08/25(月) 13:56:40 ID:5FaSAkgv]
免許持ってないんです・・・

810 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/25(月) 14:06:59 ID:eUJfIc8c]
>>809
マジレスするとアルファを0から100、100から0にする。
終了。
次の方どうぞ。

811 名前:Now_loading...774KB [2008/08/25(月) 16:22:22 ID:l/skivoh]
CS3ユーザーに質問です。
CS3で名前をつけて保存からflash8形式で保存したflaファイルですが、Flash8で開こうとすると予期せぬファイル形式〜で開くことができません。
普通上位バージョンでそのまま保存するとこのメッセージが出るんですが、下位バージョン形式で保存しているのにこのメッセージが出ます。
一定のファイルだけじゃなくって全てのファイルで起こります。
CS3,8共にアップデートは最新バージョンです。

812 名前:809 mailto:sage [2008/08/25(月) 18:21:33 ID:5FaSAkgv]
>>810
ありがとです。アルファの意味は自分で調べてみます。

813 名前:Now_loading...774KB [2008/08/25(月) 21:58:37 ID:TfJUL85j]
jpegをflashで見せようとするとき、
画質が、ややぼけるのですが、
ありのまま綺麗に見せる方法はないでしょうか。
画質=bestに設定しても変わりはありませんでした。

814 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/25(月) 22:41:59 ID:A82O63fD]
>>813
Flashのバージョンは何?
拡大縮小変形はしてないよね?
ビットマップのプロパティで、「読み込んだJPEGデータを使用する」にしてもダメ?

815 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/25(月) 23:00:56 ID:DwEhEdS1]
質問します。
JavascriptとActionScriptの連携で、JS側からASを呼びたいのですが、flaファイルに

import flash.external.*;

と書いた時点でシンタックスエラーが出てしまいます。

・importは1フレーム目に記述
・Flash8、WinXP
・AS1.0で書かれたサンプルコードをコピペしたが、その部分でのエラーはなし。
全角/半角の混在等もなし

の場合、どういった原因が考えられるでしょうか。よろしくお願いします。

816 名前:Now_loading...774KB [2008/08/25(月) 23:50:48 ID:TfJUL85j]
>>CS3なのですが、
あと、教えていただいたのを実行してみても
変わりませんでした。
ほんのちょっとなんですが、
元jpegと全く同じ画質をflashでというのは
なかなか難しいのですかね。

817 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/26(火) 01:07:45 ID:AKuMeSc4]
>>816
圧縮はロスレスにしてる?(ファイルサイズ大きくなるけど)

あとパブリッシュ設定→FLASHタブでJPG画質調整できるけど。



818 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/26(火) 16:48:57 ID:DiDCsA3C]
質問させていただきます。
swfで連続する紙芝居AとBを作って、
Aの最後のフレームにBを開始するボタンを付けました。

さらに、
Bの先頭にも「Aの最後のフレームに戻る」ボタンを付けたいのですが、どうすれば良いのでしょうか。
何もせずに読込み直すとAの先頭から再生されてしまうのです。

819 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/26(火) 21:23:22 ID:HiEFHvj4]
>>818
Aの最後のフレームをキーフレームにしてフレームラベル貼ればいいんじゃね?
んでBのボタンにgotoAndPlay("ラベル名");

820 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/27(水) 00:37:52 ID:SU28AE1u]
一つの背景を右から左にループさせたいのですが、どうすればいいでしょうか?

821 名前:Now_loading...774KB [2008/08/27(水) 00:38:01 ID:cBxaPA63]
フラッシュMX使ってますがなぜか「音」のレイヤー作って再生すると
音と絵がずれてしまいます

パブリッシュして見てみてもずれたまんまですし・・・・。

計算ではずれないように作っているのに何故でしょう

822 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/27(水) 00:38:47 ID:kfC/TzMs]
別のswfファイルでってことじゃないのかな?
SharedObject使えばできるかな?
例えばBの頭でSharedObjectにフラグ入れといて
my_so=ShaedObject.getLocal("test",/);//"test"はsoのファイル名になる、任意。
my_so.data.flag=true;
my_so.flush();//soファイル書き出し
書き出しにタイムラグがあるからボタンより前に記述
ボタンでAを呼び出す。
on(release){
getURL("A.html")
};
Html前提だけどプレーヤーとか使った場合同一画面に呼び出す方法知らないんでごめん。
Bファイルのボタンのあるフレーム以降SharedObjectファイルは必要ないんで消しておくこと。
my_so.clear

Aの頭でSharedObjectを読んでフラグがtrueなら最後のラベルに飛ばす
my_so=ShaedObject.getLocal("test",/);
if(my_so.data.flag==true){
gotoAndStop("lastpage")
my_so.clear
}
ちなみにファイアフォックスとかだと読み込み挙動が違うんでプリローダーがないファイルだとうまくラベルに飛ばないと思うから注意。
特にわける必要がないなら一つのファイルにするか
親ファイルからloadMovieでA、Bを読み込む形の方がいいかも。

他にも方法はあるような気もするけど俺の知識だとこんな程度。



823 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/27(水) 00:39:49 ID:kfC/TzMs]
822は>>818へのレス

824 名前:822 mailto:sage [2008/08/27(水) 00:44:36 ID:kfC/TzMs]
訂正
my_so=ShaedObject.getLocal("test",/);
my_so=ShaedObject.getLocal("test","/");

825 名前:818 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:04:22 ID:ozllIaH+]
>>819
言葉足らずで済みません。>>822氏の解釈、別々のSWF同士という意味でした。

>>822
ありがとうございます。
ShaedObjectってまだ知らないオブジェクトです…
swf間での変数のやり取りは、かなり難しいのですね。
いただいたスクリプトをとにかくいじってみます。ありがとうございました。


826 名前:822 mailto:sage [2008/08/27(水) 04:43:19 ID:mWi4wmiK]
>>825
脱字が多くてごめん、SharedがShaedになってたw
あとちょこっと補足
my_so.clear はフラッシュプレーヤー7以降対応だから6で書き出した場合問題が出てくる。
その場合my_so.data.flag=falseとでもすべし。(書き出しが6じゃなければ問題なし)

あと.soファイルの書き出しのタイムラグの問題やら
フラグ残りの問題とかいろいろ悩ましい感じがする。
例えばBファイル開いてフラグ残したまんま終了した後にAファイル開くと
フラグが残ってるために最後のページに強制的に飛ばされてしまうとか、結構致命的w
自分で書いといてなんだけどひと工夫しないと使えない感じw
おれならloadMovie使います。

まあShaedObjectは勉強しといて損はないでしょ。
セーブデータとかに使えるから

827 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/27(水) 15:34:04 ID:YzkLYncE]
actionscript3.0を中心に勉強しているのですが
最終的にラグナロクやアスガルドのようなゲームから戦闘システムを省いた
少人数2Dチャットゲームを作りたいと考えています(バルビレッジみたいな)

flashでデータの同期を取るにはFMS(RED5)やXMLsocketを利用するようですが
個人レベルでレンタルサーバーさんにうpしてそういったものを実現するには
今現在どういった手段が現実的でポピュラーでしょうか?(できれば無料で)

またそういったネトゲ中心のオススメの参考書やサイトがあるでしょうか?
一通り読んでみたもの
・続FLASH ActionScriptバイブル MXのツボ with Flash Communication Server MX 上野 亨
・ストーリーでわかる!Flash XML Socket―チャットルーム作成プロジェクト 白井 義徳
・ActionScript 3.0ゲームプログラミングブック (Flash for Professionals) 布留川 英一



828 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/27(水) 16:31:48 ID:pC+OW0Ky]
>>827
多くの無料サーバーでは独自のサーバーポートを開けないと思うので、
専用レンタルサーバを契約するか、自宅サーバを立てるかということに
なるかと思う。いずれちょっとハードルは高めかな。

本に関してはFlashでネトゲというテーマではほとんど参考になるものは
ないと思うから、ASがある程度使えるようになったら、Flash以外のゲーム
開発本を参考にするのがいいと思う。
俺が読んだものでは「MMORPGゲームサーバープログラミング」とか

829 名前:827 mailto:sage [2008/08/27(水) 16:42:57 ID:U0RySyPc]
>>828
なるほど
現状無料サーバー頼みではちょっと難しそうですね・・・

ActionScriptを勉強しながら自宅サーバーに関する勉強やサーバーサイドprgもちょこちょこやってみたいと思います

レスありがとうございました

830 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/27(水) 16:48:16 ID:pC+OW0Ky]
>>829
もなちゃととかも自宅サーバーでやってたから、これ系は個人では自鯖が多いんじゃないかな。
過疎ってるけどXMLソケットのスレもあるので、よかったら使ってやってください。

831 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/29(金) 04:39:24 ID:TB6dxlYZ]
>>826
当店の雰囲気に合った服装というのは勿論ですが、
何よりもその服装がお客様ご自身に合っているかどうか、
という点を最も重視してチェックさせて頂いております。
特別に決まりや基準があるわけではなくファッションの基本と同じですので、
難しくお考えにならずにご来店頂ければと思います。

832 名前:Now_loading...774KB [2008/08/30(土) 22:47:26 ID:NLnCGbxS]
教えてください><
質問は2点です。

<1>
キャラクターが歩くシーンを作っています。

キャラクターの位置は動かさず、
横長の背景をモーショントゥイーンでスクロールさせているのですが
これの無限ループがうまくいきません。

画像自体は、フォトショップのスクロール機能で繋ぎ目を消したので
イメージ自体は輪っかになっていると思うのですが、
ムービーにすると1週終わるたびに一瞬止まる感じがします。

ググってgotoAndPlay();を知り、
( )を1や2にして試してみたのですが、いまいち違いが分かりません。
良い方法はありませんか?

<2>
.avi形式で書き出しています。
キャラクターなどはイラストレーターで作ってからFlashで動かしているのですが
ムービーにすると画質が粗くなってしまいます。
目的は動画サイトへの投稿なのでそこまで高画質じゃなくてもいいとは思うものの
せめてもう少しシャープな線で動いて欲しいです。
描き出し時の設定の問題でしょうか?
原因が分からず困っています。

よろしくお願いします。

833 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/31(日) 01:20:45 ID:XXNjU7JB]
質問させてください。初心者というか始める以前の段階なので非常に申し訳無いのですが…
Flashを以前やろうとして時間の関係で挫折した過去があるのですが、リベンジしようと思い、
ソフトを引っ張り出してきたところ、バージョンが5と結構古いです。
やはり5と今最新のバージョンではかなり作れるものが違うんでしょうか。

うまく具体的に書けなくてもどかしいのですが、
使いやすくなった区切り(?)のようなバージョン等はありますか?
たとえばPhotoshopでは5.5あればまあいいか、というようなニュアンスなのですが…!
ちょっとしたアドベンチャーゲームのようなものは5でも作れるでしょうか。
漠然とした質問になってしまい、すみません。

834 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/31(日) 02:14:22 ID:z86i8kxI]
>>833
「ちょっとしたアドベンチャーゲーム」なら5でも作れる
ちょっと凝ろうと思うと5では無理

Photoshopは最終的な成果物がピクセルの集まりで
どのPCでもよほど特殊なフォーマットで無い限り大抵見れるのだから
バージョンが違えど必要に足るならそれを使えばいいんだが、
Flashは最終的な成果物が作るバージョンによって
そのバージョン以降で無いと動かないのだから
バージョンに区切りというものは無いと考えていいし、
アップグレードのことを考えると最新がデフォルトだ。
まあ最新のやつの価格見たら5でいいやと思うだろうが。
5からはアップグレードもできないし。

835 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/31(日) 02:38:57 ID:XXNjU7JB]
>>834
おお、判りやすいレスありがとうございます。
たしかに最新の価格はちょっと躊躇してしまいました。
でも5でもそういうものが作れるんですね。安心しました。

このまま5で覚え始めて後々最新に変えたりしたとして
最新のスクリプトの形式とかが全然違う!0から覚えなおしだ!?
みたいな不安もあったのですが、その辺は大丈夫なのでしょうか。
手元の古い本に、4までは比較的独自の形式だったと書かれていたので…
質問ばかりすみません。


836 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/31(日) 03:02:30 ID:tnKaYDmr]
FLASH製作とは直接関係なくて申し訳ないのですが・・・。
swf形式で書き出したファイルをflv形式に変換する方法を教えてください。
いままで「batchdoo」や「SUPER C」などのフリーの変換ソフトや変換請負サイトから
flv形式に変換を試みたのですがどれも変換中にエラーが発生するか音だけflv形式で
変換されて映像が映りません。
どのフリーソフトを試しても映像だけ抜け落ちるのは私のPCに問題が発生してるのでしょうか?
よろしければ対処法をお教えください。
返答を待ってます。


837 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/31(日) 03:32:38 ID:z86i8kxI]
>>835
バージョン5で使うスクリプトのActionScript1.0も
最新バージョンでのActionScript3.0も、
ECMAScriptという言語の仕様に沿って作られているから
大枠は同じなんでバージョンが違えば
0から覚えなおしということはないよ。
それぞれどれだけ違いがあるかは人によってまちまちだけど。

結局はFlashをこれからも使い続けるなら、
どこかで最新にはしないといけないだろうて。
まあまずは5で何かを作ってみるところから始めて
使い続けられるか試した方がいいとは思う。



838 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/31(日) 04:01:42 ID:XXNjU7JB]
>>837
おー!そうでしたか!
それを聞いて完全に安心しました、ありがとうございます!
5で始めてみます。

839 名前:Now_loading...774KB [2008/08/31(日) 08:11:12 ID:XGmCLKay]
知り合いと初歩的なFlashゲームを作っています
私は知識不足で、自分は作成にかかってないに等しいです
その知り合いが1ヶ月の期間海外に行ってしまったため
帰ってくるまでに残された物を完成させたいです
保存場所や構想は、ここを参考にしたようです
ttp://hfm-kenchan.com/Lesson/log_qa/D0407311.htm
送信場所であるcgiに何を書けば良いかわかりません
アドバイスお願いします
ランキングはscore0=100&name0=test& このようになるようです
よろしくお願いします

840 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/31(日) 09:19:52 ID:ZMnnWvbp]
>>839
その知り合いに聞いてくださいw海外でもメール出来るでしょ
参考ページ見れば解ると思うし、PHPの使い方のスレじゃないし

841 名前:Now_loading...774KB [2008/08/31(日) 11:08:36 ID:4irIQWqI]
フラッシュ作る気なくなった。
ぬるぽ。

842 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/31(日) 14:29:00 ID:4Z2YCxD6]
フラッシュでアニメ作ろうと思って
細かい絵をフラッシュ上で下書き→ペン入れをしようとしたらフラッシュが止まりかけた…
絵そのものを描くには向いてないのですかね。

843 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/31(日) 18:42:53 ID:nBP4kwxN]
>>842
メモリ不足とかはありませんか?

844 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/31(日) 23:52:34 ID:gDK/k0wq]
FLASH8のBASICではフィルタを使ったモーフィングは出来ないんですかね・・・?

845 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/01(月) 00:01:05 ID:RNNFq7ev]
>>811
バグ。諦めろ。
Flash8プロなら開ける。

846 名前:Now_loading...774KB [2008/09/01(月) 12:03:44 ID:s4m6z01O]
【やりたい事】
ボタンを押してから画面をフェードで切り替えたい。
【 質問内容 】
直前に押したボタンによって表示された画像から、フェードで切り替えたいのですが、
ボタンがいくつもあるので単にGOTOだとフレーム数が増えすぎてしまいます。
ロードムービーだと読み込みに時間が掛かるので、先に読み込んでおく他の方法が知りたいです。
【 使用環境 】
FlashMXをWinXPで使用です。

教えてください。よろしくお願いします。

847 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/01(月) 12:34:28 ID:6ffPhiht]
>>846
なにを悩んでるのかよくわからんけど
フレーム移動とloadMovie以外で、ってことなら
attachMovieして_alpha調節すればいい。みたいな予定調和?



848 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/01(月) 17:37:03 ID:s4m6z01O]
ありがとうございます。
未だ実体はつかめていませんが、そんな便利なスクリプトがあったんですね。
スクリプトはチンプンカンプンで予定調和かどうかわからないのですが助かります。
てか調べてみたけど益々チンプルカンプルです。


849 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/01(月) 20:55:37 ID:M9Bf71sn]
>>846
それぞれの画像をmcにしてフェードを仕込んでしまえばmcの最後のフレームにstop();を入れるだけで話は済むと思うんだが。

850 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/02(火) 03:00:00 ID:en+Vuu2d]
Flash MXで普通のアニメを作ってます。

今シーンを20個くらい作っています。
普通に再生すれば順番にシーンが再生されますが、
シーンをまたいでBGMや効果音を入れるにはどうすればよいでしょうか?

actionscriptでシーンを順番に呼び出すのかなとは思いますがやり方がわかりません。


851 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/02(火) 06:55:22 ID:Hct4YcNh]
>>850
シーンは非推奨、つまり使うなって事
代わりにMCを複数シーンの代わりに使って
メインタイムラインに配置汁
BGMはメインタイムラインでながしとけ

852 名前:850 mailto:sage [2008/09/02(火) 12:01:39 ID:IPIjbLVx]
>>851
ありがとうございます

853 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/03(水) 01:45:50 ID:V7Bz1U0y]
>>843
いえ、一応最新に近い機種でメモリとかは充分あると思うんですが…
絵は装飾をたくさんしているキャラクターで、線の太さを描き分けたいので全部筆で描こうとしているのですが、
ちょっと描いたら、あっという間に重くなって、とてもではないですが浸かっていられなくなりました。
やっぱりイラストレーターで描いてpngで取り込んだ方が良いでしょうか。

854 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/03(水) 01:54:08 ID:uACy7wtc]
>>853
Flashの絵の描き方はIllustratorともまた違うちょっと特殊な操作なので
Illustratorのようなつもりで描いていると、あっという間にポイントが増えて
とんでもなく重い画像になるよ。
細かいベクター画像は表示するのにマシンパワーが必要。
ビットマップでもいいなら、そのほうが確かに表示は軽くなる。
逆にメモリはくうかもしれんが。

855 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/03(水) 09:30:39 ID:u0rjwY+a]
マルチになっちゃうのですが、一週間ほど前に書き込んだスレが全く流れていないので・・・

サウンドをライブラリで共有し、ActionScriptからサウンドを再生するにはどうしたら良いでしょうか?

----------------------------------------
<soundLib.swf>
サウンドアイテム [BGM01] をリンケージし、
・ActionScriptに書き出し
・ランタイム共有用に書き出し
・最初のフレームに書き出し
全てにチェックを入れる。
URLに [soundLib.swf] と記述
----------------------------------------
<main.swf>
ファイル>読み込み>外部ライブラリを開く から
サウンドアイテム[BGM01]をライブラリに配置。

this.createEmptyMovieClip("Sound_mc", 1);

b01 = new Sound(this.Sound_mc);
b01.attachSound("BGM01");
this.b01.start();
----------------------------------------

現在このようなやり方で試しているのですが、サウンドは再生されません。
どのように扱えばサウンドを共有することが出来るでしょうか?

856 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/03(水) 11:06:12 ID:Rf4uXlil]
>マルチになっちゃうのですが、
とか書けばマルチにならないと思ってるやつが非常に多い
何故マルチが駄目なのか考えて対処してくれ
話はそれから。

857 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/03(水) 11:14:08 ID:0XX68I7c]
>>855
マルチにならないように、別の質問は取り下げるとこっちに誘導とかしてくれ。

そもそも事前にsoundLib.swfをmain.swfに読み込んでいるのか?



858 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/03(水) 12:46:27 ID:/f9tYjLq]
口は悪いが、やさしい人がいる。それが2ch...

859 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/03(水) 15:43:44 ID:V7Bz1U0y]
>>854
もしかしてペジエとやらを主体に描いていくんでしょうか。
滑らかになるから勉強しておいて損はないんでしょうけど。

860 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/03(水) 17:21:00 ID:Hu7fuEpR]
ベクタとラスタの違いを勉強汁
ベクタでラスタの描き方すると悲惨になるのは目に見えてるw

861 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/03(水) 21:43:46 ID:EvIBZ8Jy]
FlashMX2004のトライアル版って、試用期間の30日過ぎたあと、
アンスコして入れなおしたらまた使えるようになるんですかね?

862 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/03(水) 23:30:06 ID:K13WuRkK]
>>861
ならない。

863 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/04(木) 00:13:54 ID:/cvBuaM/]
>>862
がびーん。
OS入れなおすしかないのかなぁ。
とりあえず3ヶ月もってくれればいいんだがなぁ。

864 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/04(木) 01:19:39 ID:CsWHxKz1]
>>863
ルール違反ができないからって、がびーんじゃありません。

買っていらなくなったら譲渡しろ。
じゃなきゃフリーソフトで頑張るか、他人にかわりに作ってもらえ。
不正使用はナシ。

865 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/04(木) 08:19:56 ID:/cvBuaM/]
>>864
いやーそんな金ないしずっと必要なわけじゃないし。
とりあえずトライアルで何とかしようっと。

866 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/04(木) 08:51:10 ID:QEpcULop]
そうかい、じゃあ万引きでもしてきなw

867 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/04(木) 09:14:02 ID:/cvBuaM/]
>>866
サーセンwwwサーセンwww



868 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/04(木) 11:32:15 ID:NGVdfaLg]
DQNはどうして諦めることを知らないんだろうな。
買えないなら諦める、諦めきれないなら頑張って買う、どっちかだろ。

869 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/04(木) 12:39:56 ID:9sVNMNH7]
>865
VirtualPC上のOSにインストールして、VPC閉じる時に「設定の変更を破棄」すればイイのでは?
使う度にインストール必要になるが、タイマーもリセットされるハズ。
OSをインストールし直すよりマシだろう。

ただし、変更を破棄するので、自分の作ったモノは別のディスクに逃がさないといけない。

さらに、Flashって結構重いので、VPC上で満足に動くかどうか疑問。

試用版を最初に起動してから、ずっと閉じなければ30日を越えて使えると聞いた事あるが、
本当かどうか未確認

870 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/04(木) 13:23:09 ID:atXMd1/Q]
Actionscriptで数値かどうか判定する標準関数はあるでしょうか?(他言語のIsNumericやIsDigit相当)

制作環境
【WindowsXP SP2】
【Flash CS3 】
【Flash Lite 3.0】
【ActionScript2.0】


871 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/04(木) 14:22:17 ID:TFIoTYoW]
>>870
if(typeof(var) == "number"){}
とかじゃだめなん?

872 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/04(木) 14:35:42 ID:NGVdfaLg]
>>870
isNaNは?

873 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/05(金) 11:10:22 ID:mYGZxM21]
FLASH8をXPで使ってます。

ムービークリックをクリックして180度回転させたいと思っています。
AS2.0 使用中なのにAS3.0の参考書を見て作っているのですが、

maru.addEventListner(MouseEvent.CLICK, onClick);
function kaiten(_root.maru)
{
maru.rotation = 180;
}

だとエラーが出てしまいます。
他の方法でクリック、回転させることはできるでしょうか。
()内が間違えていると思うのですが・・・。
初心者ですいません。

874 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/05(金) 11:20:43 ID:A9mwpjmR]
>>873
フランス語の教科書を読んでラテン語を勉強しようとするくらい間違ってる。
AS2.0の本を買うかヘルプでAS2.0のシンタックスを調べる。
もしくはAS3.0でやる。

875 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/05(金) 11:24:32 ID:81ebpXYH]
>>873
どこに記述するのかによるが、AS2.0だと_rootに
maru.onRelease = function() {
maru._rotation += 180;
};
で回転すると思う。
ってか、AS2.0の参考書見ないと文法違いすぎないか?

876 名前:873 mailto:sage [2008/09/05(金) 11:34:55 ID:mYGZxM21]
>>874
レスありがとうございます。
AS2.0の参考書が書店から消え始め、魔がさして3.0の本を買ってしまった次第です。
近日CS3購入予定です。
それまでは、この本は封印したほうが良さそうですね。

>>875
レスありがとうございます。
教えていただいた方法で動作しました!
mcが変な風に横にずれて回転するのですが、これはmc自体の問題でしょうね。。。
もう少し頑張ってみます。
ありがとうございました。


877 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/05(金) 11:38:20 ID:+3MQ70HC]
>>876

FlashDevelopっていうフリーの開発環境ならAS3で開発できるよ

本職のFlasher(ていうかASer)もFlashDevelop使ってる人が多いって噂w




878 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/05(金) 12:27:24 ID:edgCF+ip]
>>873
AS3.0とAS2.0の書き方はまったく違うぞ
AS2.0でやるならそのムービークリップに
on(press)//<もしくはon(release)>
{
//ここに実行する内容
}

ってやれば簡単にできる。

879 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/08(月) 10:56:18 ID:NS90UwKs]
AS2.0でCでいうsprintfのようなフォーマットを整える関数はあるでしょうか?

880 名前:879 mailto:sage [2008/09/08(月) 11:07:52 ID:NS90UwKs]
事故解決しました。

881 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/08(月) 11:33:03 ID:VreevxFW]
農林水産省の方でしたか 乙^_^

882 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/08(月) 15:45:22 ID:NS90UwKs]
FlashCS3でSWFにメタデータをつけるにはどうすればいいのでしょうか?

883 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/08(月) 17:27:20 ID:rViMyC+E]
FlashMX2004を使っています。
あるオブジェクトをモーショントゥイーンで動かしているのですが、
1個のオブジェクトをループして何度も表示させるときに、
一個前に表示したオブジェクトが指定した位置に来る前に消えてしまいます。
どのように設定すればよいのでしょうか?

884 名前:883 mailto:sage [2008/09/08(月) 17:43:41 ID:rViMyC+E]
自己解決しました。超簡単な凡ミスだ俺死ね

885 名前:Now_loading...774KB [2008/09/09(火) 20:29:07 ID:50SKJwIH]
MacのFlashCS3で制作しています。宜しく御願いします。

ユーザーが入力した文字列を個別に記録しておいて、
新たに入力された質問から、キーワードを選び出し
記録から関連した文字列を表示するものが作りたいです。
簡単に言うと人工無脳みたいなものです。

できれば、質問に対して1つ答えが来るのではなく、
複数の答えが表示できると良いです。

入力された文字列にid番号でもつけるのかな?とは思うのですが、
つけ方すら解らず詰まってしまいました。


886 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/09(火) 23:56:10 ID:o2Zbwt9R]
そういうビジネスロジックはサーバー側でやりたまえ

887 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/10(水) 01:22:43 ID:VhacuNR3]
>>885
ここで説明するには長くなりすぎるしその程度の理解では説明されても無理だろうからCGIのゆいちゃっとでもやったほうがいいよ



888 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/10(水) 06:16:07 ID:8sWxKJ/I]
>>886-887
解りました。返信有り難う御座います。
初歩的なことから学んで行こうと思います。

889 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/10(水) 10:32:24 ID:qJh0MTPB]
>>888
とりあえず覚えても自前でサーバを作らないと活用できる機会がないぞ。

890 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/10(水) 12:57:04 ID:jv4LvCHa]
MX2004です。
キーボード入力の事で質問なんですが、
キーを押した時に一度だけ入力を認識して、その後押しっぱなしにしても入力されていない状態にするためには
どの様なプログラムの書き方をすればよいのでしょうか?
よろしくお願い致します。

891 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/10(水) 14:05:12 ID:QPJx57pB]
KeyListener = new Object();
KeyListener.KeyFlg = 0;
KeyListener.onKeyDown = function() {
if (this.KeyFlg == 0) {
this.KeyFlg = Key.getCode();
trace(this.KeyFlg);
}
};
KeyListener.onKeyUp = function() {
this.KeyFlg = 0;
trace(this.KeyFlg);
};
Key.addListener(KeyListener);

こんなんとか。
もっとかっこいいやり方があると思うがとりあえず動くはず。

892 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/10(水) 16:47:20 ID:jv4LvCHa]
>>891
うーん適当に改良して貼り付けただけじゃやっぱりうまく動かない。
ちょっといろいろ試してみます。

893 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/10(水) 19:33:22 ID:D3K0WcWd]
いつも見させてもらってます。

昨日オールフラサイトの一部のテキストを更新したのですが
反映されず更新前のテキストになっているんです。
キャッシュを削除して更新すると反映されるのですが
ほかの数台のパソコンで見ても、前のキャッシュを読み込んでるんです。

クライアントにはPC知識皆無で、キャッシュを削除しないとダメです
では、納得してもらえないのがわかっているので、
何か解決方法などないですかねぇ?? それとも時間がたてば
反映されるものなんでしょうか?

894 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/10(水) 21:53:57 ID:x0MPdyqy]
flashcs3のヘルプにある
Actionscript3.0コンポーネントリファレンスガイド
を日本語PDFで置いてある場所ご存知でしょうか?
www.adobe.com/support/documentation/jp/flash/
ここだと何故かこのファイルはpdfがなく、かつ英語版なんです
よろしくお願いします


895 名前:Now_loading...774KB [2008/09/10(水) 22:15:16 ID:JKMnYl9y]
ttp://76design.com/shiftcontrol/index.php/2005/07/03/dynamic-page-flip/

上記サイトからダウンロードできるdynamic page flipというフラッシュについて、
ページのサイズを大きくした場合、ページの境目のパーツ等の位置がずれます。
すべてのパーツをずらして修正する必要があるのでしょうか?

よろしくお願いします。

896 名前:is mailto:sage [2008/09/11(木) 02:33:51 ID:lgvDpygP]
非常に困っているのでどなたか知っている方が居ましたら教えてください。
Flashのインタラクティブなコンテンツ内で、FLVの背景ムービーの上にαチャンネル付きの人物映像のFLVを配置しています。
上に置かれているFLVムービーは、2択で変わるので、リアルタイムにFLV合成するしか無いのですが、合成すると人物のアウトラインが黒く縁取られます。
同じ映像データの元アルファ付AVIを、アフターエフェクツ上などで合成してレンダリングすると、問題ない映像となるので元ソース上は問題ないようです。
出来ればこの黒い縁を無くしたいのですが、それが仕様上無理でも、出来れば縁の色をFlashのプロジェクト上で制御できないかと思っております。
どなたか、ご教授いただければ幸いです。
宜しくお願い致します。



897 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/11(木) 02:55:29 ID:XpexfkO1]
↑マルチ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1166617129/476



898 名前:896 mailto:sage [2008/09/11(木) 03:11:57 ID:lgvDpygP]
マルチなんですがすいません。
緊急で明日の昼までに何とかしたくて。。。
申し訳ないです。

899 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/09/12(金) 17:56:02 ID:NSbs20u7]
num1000のような数字が1から1000までずらーっといくようなのを作るにはどうしたらいいでしょうか。
何か参考になるソースで示してもらえると理解しやすいです。






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