[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 2chのread.cgiへ]
Update time : 04/24 11:42 / Filesize : 271 KB / Number-of Response : 892
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Flashの超基本的な質問はここでしろ! part35



1 名前:Now_loading...774KB [2007/07/17(火) 19:10:56 ID:1cdFiO/E]
どの質問スレでもスルーされるような超基本的な質問はここでしろ!
調べるのがめんどくさい初心者はなんでもかいとけ!知ってたら即、答えるし、
知らんかったら知らんと書く。検索なんかクソでも喰っとけ!教えて君以外は逝ってヨシ!

★しかし良心があるならせめて質問前に↓まずここに目を通せ!! [Q&A と 問題解決リンク]
 z-temp.hp.infoseek.co.jp/2ch/flash_faq.htm

質問テンプレ(書いてあると回答者がレスしやすい)
(1)使用ソフト/バージョン:FLASH 5/ MX / MX2004 / Pro / 8Pro / 8Basic など
(2)OSのVer:Win2K/ WinME /WinXP /MacOS 10 など
(3)作品の具体例がある場合はリンク必須
(「このサイトのように○○したいhttp://〜」とか)

前スレ

Flashの超基本的な質問はここでしろ! part34
pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1176277512/
関連スレ
Flash製作初心者の質問スレッド レイヤー36
pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1173006099/
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 15
pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1169277793/

740 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/28(金) 03:07:57 ID:mRgud+YH]
動きの激しいアクション系のフラでよく見る

カメラワークというか…ズームしたり、
ちょっと視点が真ん中からズレたりってのは
アクションスクリプトでやってるの?


741 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/28(金) 03:14:20 ID:av9vtQai]
俺は被写体を動かしている

742 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/28(金) 14:47:07 ID:sKlgqHzR]
俺は顔動かしてる

743 名前:Now_loading...774KB [2007/09/28(金) 17:40:58 ID:K8Zk0zgz]
125.207.177.163/20070928283034/omote/img200709/2007091039_8250303533.swf
↑見れん。F7じゃだめかな?F7で見れる人いますか?

744 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/28(金) 18:57:05 ID:vNzQwpBZ]
すまない、誰か漏れに知恵を貸して欲しい

最近製作したフラッシュのデバッグを友達に頼んだんだが、
なんと友達のPCにAdobeのFlash Player9が入ってない事が判明
(出来るならAdobe Flash Player9でデバッグしたい)
実はそのPC、ネット環境に繋がってないんだ
だから本家Adobeのダウンロードセンターを見る事すら出来ない訳で
直接インストーラーを落とす事も出来ないみたいだし、何か良い手は無いものか…

745 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/28(金) 19:05:31 ID:11shql0E]
>>744
アンタがインストーラー落としてCDなりDVDなりに焼いて
それを直接渡せばいいんじゃね?

746 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/28(金) 19:55:41 ID:vNzQwpBZ]
>>745
いや、本家でインストーラー配布されてないんで困ってる
ダウンロードセンターに有るのはオートインストール?っぽい奴だけ
インストーラーが落とせないんだよ

747 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/28(金) 20:06:47 ID:CVjM36BJ]
>>746
Adobeのサイト内を探せばテスト用のFlashPlayerの詰め合わせのアーカイブが置いてある。


748 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/28(金) 20:08:06 ID:11shql0E]
>>746
んー
Flashの体験版を落として、それを焼いて渡すか

古いFlashPlayerが既に入ってるなら
www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html#fp9
でアップデートするか

support.adobe.co.jp/faq/faq/qadoc.sv?228683+002
テスト用ならこれでもイインジャマイカ?



749 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/28(金) 20:10:55 ID:CVjM36BJ]
>>746
あった、このページ。
support.adobe.co.jp/faq/faq/qadoc.sv?228683+002

ところでこのページ次スレからテンプレに入れちゃった方が良くない?
1スレに最低1回はこのページへの誘導が必要な質問が出てるような希ガス。


750 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/28(金) 21:30:39 ID:vNzQwpBZ]
>>748-749
友人宅から今帰還
アップデート出来るかどうかバージョン確認してみたら、
そもそもAdobe Flash Playerが入って無かった(Mcromedia版だった)から
>>749の方を使った所、無事に問題解決に至る

何か丁寧に説明までしてもらって助かったよ
有難う御座いました!

是非テンプレに加えて貰えると嬉しいかも

751 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/28(金) 22:01:35 ID:mRgud+YH]
>>741
シンプルな背景とキャラくらいなら出来るけど
いろいろオブジェがある場合も被写体を動かす?

一回全部作ってクリップにしたのを動かすか…

ありがと

752 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/29(土) 00:23:16 ID:lDPvjgbF]
>>751
たぶんそれが一番普通で一番簡単
全部作ってからだとパス周りで面倒が起きそうだから最初にラッパー作った方が良いと思う

753 名前:Now_loading...774KB [2007/09/29(土) 03:43:15 ID:DE6Jxvu8]
質問です!
体験版のCS3を使っています。

現在、Flash上で外部画像を読み込み、その読み込んだが像に落書きをしたり拡大・縮小できたりするツールを作成しています。
最初からつまづいているのですが、質問させてください。
xmlを使ってFlash上で画像(jpg)を読み込みました。
それをビットマップに変換したいのですが、どのようなActionScriptの記述をしたらいいのか分かりません。
Flash上でJPGをビットマップに変換する事は可能でしょうか?

754 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/29(土) 04:09:14 ID:A7iXF1oc]
>>752
おけ。空間認識能力バリバリでやってみる。

あと最後にラッパーてなにYO?

755 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/29(土) 10:41:52 ID:pgx2AH3k]
Flashのアクションスクリプトがさっぱり分からないのですが
素人が最初に読むべきこの一冊というのがあれば教えてください。

756 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/29(土) 10:53:24 ID:Rixkm1ET]
ASが勉強したいのか、そもそもプログラム自体やったことがないのかで変わる

757 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/29(土) 11:07:56 ID:pgx2AH3k]
プログラム自体やったことがありません

758 名前:Now_loading...774KB [2007/09/29(土) 12:31:11 ID:oh+bi8Xp]
ちょっと説明ヘタなので分かりづらいかもしれませんが教えて下さい。

Flash8で、
えんぴつツールで円を描きその中を塗りつぶしするとします。

その円を描く際、弧を描いて一回マウスを放し、
合計四つの弧で円を描くとすると、
その中を塗りつぶすということは出来ますか?
グループ化してしまうと塗りつぶしが出来ないのです…。

実際は円より複雑な絵を描いて中を塗りつぶしたいのです。
よろしくお願いします。



759 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/29(土) 13:00:56 ID:Rixkm1ET]
>>757
とりあえず本屋に行って自分の持ってるバージョン(mx2004とかflash8とか)のを買って、
実際にやってみる。プログラム自体初心者なら、プログラムの入門書も必要になるだろうね。
>>758
パスの連結して中を塗りつぶすのはだめかね。

760 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/29(土) 13:14:16 ID:oh+bi8Xp]
>>759
レスありがとうございます。
結合したら中を塗りつぶすことが出来ました。

761 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/29(土) 16:39:34 ID:DgJknYFL]
bmp(ペイント等)で描いた絵をFLASH用ラスタ?画像にすることは出来ますか?

762 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/29(土) 17:11:35 ID:Rixkm1ET]
>>761
bmpはラスタ。ベクタにしたいと言うことなら、ビットマップのトレースというのがあるが、
あまり期待しない方が良い。やるならイラレでライブトレースしてaiを読み込むとか。

763 名前:Now_loading...774KB [2007/09/29(土) 18:21:42 ID:Pxsrqg3/]
WinXPでMX2004を使ってます
よく広告でFlashを使用して宣伝していますが、その時その広告のFlashの周りに枠がでませんよね?
マウスの矢印をFlashにのせると、周りに枠みたいなのがでますよね
あれはどうやって消してるんですか?

764 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/29(土) 18:30:29 ID:X5x6j84s]
本家サイトに書いてます

765 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/30(日) 02:30:41 ID:/9xWnK6A]
>>762
ライブトレースしてaiとか良く分からんが

クリック&ドロップで変換とかいう簡単には出来ないってことですよね?
まぁ、ラスタで行ける所まで作ってみます。どうも〜

766 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/30(日) 03:17:55 ID:H3Vo+ZKI]
>>765
ライブトレース とは Illustrator CS2 の機能でラスタ画像をベジェ画に変換する機能。
ai は Illustrator の保存ファイルの形式及びその拡張子。


767 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/30(日) 10:12:16 ID:rDZWPrQd]
Flash8でアクションゲームを作っています。
Xキーを1回押したら1回、短時間で2回押したら2回、短時間で3回押したら3回、
連続攻撃するようにしたいのですが、Xキーを押しっぱなしでも3回攻撃してしまいます。
Xキーを一旦離してから、一定時間内にXキーが押された場合攻撃が続くように
するには、どのようにすればいいのでしょうか。

768 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/30(日) 10:30:48 ID:JS10jEkZ]
onKeyUP



769 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/30(日) 12:50:35 ID:sTKZnqbB]
>767
連打すると技が変化する場合
離してカウント+1
連続ってのは、一定のフレーム中に2回以上おしてることとする
onEnterFrameで一定フレーム毎にカウントが2以上なら連続成功
次の判定にカウントを引き継ぐか0にする、技の条件わけ
---
必殺技とか発動する時が決まっている場合
回数を数える変数を設定する
入力開始イベント
受付終了時間の設定をする・・・1)
離してカウント+1
時間終了
回数によって条件わけ
回数を0にする

1)
onEnterFrameで、フレームかgetTimerを使い、時間をはかる
setIntervalかsetTimeOutで、時間を設定する

770 名前:Now_loading...774KB [2007/09/30(日) 19:11:47 ID:bNm493W8]
スレ違いかもしれませんが

ttp://www.1art.jp/shop/n1.htm

というサイトがありますがここは皆さんの評価はいかほどなものでしょうか???

771 名前:Now_loading...774KB [2007/09/30(日) 19:13:00 ID:bNm493W8]
770追記
すいません。このサイトというよりここで販売されているマスターソフトのことです。

772 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/30(日) 20:21:57 ID:u0Twr6Y2]
>>770
中身を見ないとわかりません。
しかも現在のFlashはバージョン9でAS3.0だよ。

773 名前:Now_loading...774KB [2007/09/30(日) 20:31:42 ID:bNm493W8]
みなさんはよく知ってるのでこのソフトの噂なんか聞いたことがないかと思いまして聞いてみました。

774 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/30(日) 20:45:51 ID:kqu0yS9P]
必要な情報はググればいくらでも出てくる
ただそれだけ

775 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/30(日) 20:55:28 ID:khG+/swS]
>>770
ソフトは知らないけど、そのサイトのトップにある
コンテンツは何度か利用させてもらった。
見たら分かるけど、初心者向けの内容だね。
現在のFlashはバージョン9でAS3.0言ってる人がいるけど、
内容はFlashの基本の考えなんで、Flashを1から始める分には
見ても全然構わない。

そのソフトも多分紹介文から察するに
基本はサイトのコンテンツの内容をサンプルデータ付きで収録してあるんだと思う。
ソフトが良さそうかどうかはサイトの内容を見て判断するんだね。
自分的には初心者が学ぶ分にはまあ問題ないとは思う。
結構誤字とか記述間違いとか気になる点もあったけど。
ただ、ソフトはサイト上の内容を見て学ぶのとそう変わらないと思う。

776 名前:Now_loading...774KB [2007/09/30(日) 21:16:36 ID:bNm493W8]
返答ありがとうございます。

超基本的な質問です。
出力ってなんですか??

777 名前:Now_loading...774KB [2007/09/30(日) 21:51:00 ID:bNm493W8]
onClipEvent (load) {
var i = 1;
while (i <= 5) {
trace(i);
i++;
}
}

>776はあまりの愚問で失礼かもしれませんが、私はあるMCを何回かだけ繰り返す作業をしたいのですが、
このASを記述したところ出力というのが出てくるだけでプレビューには反映されてないので、おそらく自分がどういう処理をしたのかわかってない状態だと思うのです。
上に記述したASを書きましたが、trace以下のことがよくわかりません。これはなにをしているのでしょうか?

778 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/30(日) 22:04:19 ID:r9RmADoL]
質問です
ニコニコ動画やmixiのflashが再生されません
ニコニコ動画はマイリスト以下、市場までが真白になってしまいます
右クリックしても「ムービーがロードできません」と表示されてしまいます

どのようにしたら再生することができるのでしょうか?
flash player 9はインストールしなおしてはみましたが改善されません
ちなみにブラウザはfirefoxです
IEでは正常に再生することができました

どなたかよろしくおねがいします



779 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/30(日) 23:00:37 ID:kqu0yS9P]
スレ違い
ブラウザスレへ

780 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/09/30(日) 23:01:49 ID:u0Twr6Y2]
>>777
traceは出力ウインドウに文字を表示するもの。開発時の確認用。
i++はiに1を足している。

781 名前:697 mailto:sage [2007/10/01(月) 22:42:11 ID:ewfDvUBI]
>>697-699
自己を含めてのレスですが、ありました。
ドキュメントクラスのコンストラクタがメインエントリポイントに相当します。

大変申し訳ないですが情報を残すために言わせてもらうと>>698はかなり的外れな回答のようですね。
「手続き型」の意味を間違えて使っていたり、微妙な言い回しが怪しかったり…
(質問した当時はasでそういう用語があるのかと思った、たぶん逐次実行型といいたいのだと思う)
「手続き型」というのはCとか、ECMAScript(asもこれ)とかの一般的に用いられている言語のことで、
手続き型でない言語というのはLispとかのマイナー系言語のことですよ。具体的な定義は書きませんが。

782 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/02(火) 01:45:54 ID:PKDSXUcH]
>>781
自分脳での解説はあなたのブログでおねがいします

783 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/02(火) 02:13:03 ID:dSuuW6jP]
これはかなりの腫れ物、さわると悪化する

784 名前:Now_loading...774KB [2007/10/02(火) 12:45:35 ID:K9rtLRaY]
>780
では代わりにgotoplayや他の命令なんか入れるのはtraceの位地なんですか?
よくサブステートメントと書いてありますがそこに命令のASをつっこむんですよね?

785 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/02(火) 13:01:27 ID:uODvfaZO]
>>784
そもそも、もとのASは、
while (i <= 5) { //→iの値が5以下である間は
trace(i); //→iの値を出力ウィンドウに表示する。
i++; //→iの値を1増やす。
*whileを抜けるまでの間は、描画更新はされない。
}
というものなので、おまえさんのやろうとしていることとは関係ないと思われる。


786 名前:Now_loading...774KB [2007/10/02(火) 13:13:25 ID:K9rtLRaY]
var i = 1;
while (i <= 5) {gotoAndPlay(1);
i++;
}

というので5回繰り返して次のフレームに移動させようとしているのですが、こういうのとwhileは関係ないのですか?

787 名前:Now_loading...774KB [2007/10/02(火) 13:50:09 ID:K9rtLRaY]
for(i = 1; 5>=i ; i++)
{
gotoAndPlay(1);

}

forでも作ってみましたが5回で次のフレームに行かず、延々と繰り返されます。

788 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/02(火) 13:57:54 ID:uODvfaZO]
>>787
日記書くな。
>>785で書いただろ、whileを抜けるまでは、描画更新はされない。
つまり、{}内の処理を5回くりかえす間、画面上に何の変化もあらわれない。
だから、見た目で5回繰り返すような方法にはwhileなどのループは使わない。
forも同様。

この場合なら、フレームアクションにするのが分かりやすいんでないか。
繰り返したいMCの最終フレームでカウント用の変数が、
未定義なら1、
5なら停止、
それ以外で1以上なら+1してgotoAndPlay(1)とかさ。



789 名前:Now_loading...774KB [2007/10/02(火) 14:20:37 ID:K9rtLRaY]
>788
gotoAndPlayを入れるとひたすら延々と繰り返されないですか?

790 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/02(火) 14:52:19 ID:vdSGIAYB]
setIntervalの質問でtraceされるけど何で?って聞いてた人か?
釣りだから、お前ら乙

791 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/02(火) 15:09:42 ID:16bSD4xK]
>>789
だから繰り返す回数を変数に格納してgotoAndPlayするかstopするかをifで判定させるんだってば。
つーか、もうそこまで理解できてないなら今やってること諦めて超基本から勉強するか
他人に作ってもらえ、な?

って、釣りなのかYO!

792 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/02(火) 16:54:45 ID:bPBat1hi]
Flash上ででイラレで作成したクリッピングマスク有りのaiファイルを読み込むにはどうすればいいのでしょうか
パス選択のコピペでは配置がおかしくなり、aiファイルからの読み込みだとクリッピングマスクとかがおかしくなり正しく表示されない


793 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/02(火) 17:17:31 ID:EtrRQB3N]
>>769
できました!遅くなりましたが本当にありがとうございました。

794 名前:Now_loading...774KB [2007/10/02(火) 19:24:52 ID:PvBukOI1]
Flashの待ち受けを作りたいと思って
ずっと前に作って携帯に添付したのですが再生されませんでした
普通にFlashを作って携帯に送るだけでは駄目なのでしょうか?
何か他のソフトを使わないといけないのですか?

795 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/02(火) 19:56:02 ID:pKV6nj0h]
>>794
pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1172599208/
を「添付」で一通り検索

796 名前:Now_loading...774KB [2007/10/02(火) 20:02:33 ID:PDHnbdjS]
FLASHの背景を透明にしたいのですがどのようにすればいいのでしょうか?
HTMLに表示する際にパラメータの指定でtransparentを設定するとかではなく、
FLASHの背景そのものを透明化したいのですが、そのような事は可能なのでしょうか?

797 名前:Now_loading...774KB [2007/10/03(水) 01:31:12 ID:AO2vdpn1]
■質問です。 板違いだったらすいません。
 Flashのウェブサイトの埋め込みのイメージ画像を
抽出したいのですがいくつか試しても全く手ごたえがありません。
スクリーンショットでもいいのですが・・・それ以外で

抽出したいサイト→soulhead のオフィシャルページ内のきれいな背景
試したソフト→FLASH MANIA EXflashPlayer?
 ご教授お願いします。


798 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/03(水) 02:14:38 ID:Ad4PaFaf]
>>797
>いくつか試しても全く手ごたえがありません。
手ごたえってなにさ。
>EXflashPlayer?
?ってなにさ。

どこまで出来たのか書かないと的確な回答は返ってこない。
swfはキャッシュからでも取得してイメージ抽出はHugFlash

画像には著作権ってものがあるので気を付けて。



799 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/03(水) 14:05:02 ID:7SQLfN/r]
質問です
環境:体験版CS3 winXP AS2
texeinputを使ったムービークリップの塊をSWC化しようとすると
CPU使用率が100になってしまい、アプリケーションが応答無しになってしまいます。

一晩放置しておいても終わらず、ファイルも出力されていません。

textinputを削除するとswc化できるので原因はtextinputだと思うのですが。

何か特別な処理が必要なんでしょうか?

800 名前:Now_loading...774KB [2007/10/03(水) 14:25:48 ID:cj/1Kor3]

動画を埋め込むと、動画の動きがカクカクなってしまいます。
フレーム数は合っています。

なーぜー?

801 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/03(水) 14:34:44 ID:TK0Rhve5]
>>799
AS2だからじゃねーのかな。Adobeに聞く。
>>800
それだけでなんと答えりゃいいんだw動画ってflvのことか?
フレーム数が何で絡むんだw

802 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/03(水) 14:59:45 ID:cj/1Kor3]
>>801
ごめんよ、AVI高品質で埋め込みした物。

flvならカクカクしないのかな。
トライしてみる。

803 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/03(水) 15:34:13 ID:BIo1p0Q3]
FlashMXでFlash8のような、ぼかしフィルタのような効果を出す方法ありますか?

804 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/03(水) 15:35:21 ID:bFqtQJvK]
>>803
ぼかし画像を別に用意して重ねるくらいしかない

805 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/03(水) 16:19:13 ID:BIo1p0Q3]
>>804
やはりそれしかないですか。返答ありがとうございました。

806 名前:Now_loading...774KB [2007/10/03(水) 18:17:03 ID:reC10aE9]
FLASHのムービーファイルを保存したいのですが、
HTMLのソースを見てswfファイルを見つけて保存したのですが、
それを再生してもムービーが出てきません。
なんとなく、サイトにムービーファイルを読み込みに行ってから
再生されているのではないかと思うのですが、
どこにムービーがUPされているのかわかりません。
なにかこのファイルの保存する方法はないでしょうか?

OSはWinXPです。

Webダウンローダーやhugflashを試してみましたが
同じくswfしか保存できていません…。
FLASH MANIAも試そうとしましたが、なぜかFLASH MANIA.exeをクリックしても
何も起動しませんでした。

どなたかよろしくお願いします。

807 名前:Now_loading...774KB [2007/10/03(水) 23:05:30 ID:9FyxigYm]
>>806
ファイル名が・・・player.swfとかなってませんか?
多分…入れ子になってるムービーは落とせません。

質問。
一枚の画像を無数に並べてアニメーションするのと、
変化している箇所だけ差分にしてレイヤーを重ねてアニメーションするのでは
どちらが再生時に軽い処理になりますか?
変化は一か所ではなく複数箇所あるために、何枚か重ねています。
変化のないキーフレームの連なりは表示にどのていど負担になるのでひょうか?
もし、フレームレート毎に表示しているのであれば、一枚を連ねた方が軽いのでしょうか?

808 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/04(木) 01:21:25 ID:cJVG4P9M]
>>807
再描画領域を表示をするとどこのエリアが再描画されているか解るから
助けになるかもね。当然小さいエリアのほうが軽い処理になるし。



809 名前:Now_loading...807KB mailto:sage [2007/10/04(木) 02:48:13 ID:WynqZis2]
>>808
再描画領域という概念があるんですね。レスありがとうございます。
もしかすると、再描画領域がドキュメントのサイズを超えてしまうような
場合は、重なり合わせの処理もあり、一枚の方が軽いのかもしれませんね。

810 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/04(木) 10:10:28 ID:Z68DiO2Z]
くだらない質問なんですが・・
FLASH MANIAの設定で、「FLASHファイルをFLASH MANIAで開く」
というのを試してみたのはいいのですが
それ以降FLASHの動作が遅くなってしまいました。
この設定の解除はできないのでしょうか?
FLASH MANIA削除などしてみましたがダメでした。

811 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/04(木) 11:00:35 ID:cJVG4P9M]
>>810
FLASH MANIAのサイトで聞いてください

812 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/04(木) 12:54:40 ID:Z68DiO2Z]
>>811
ベクターなどダウンロードサイトやFLASHポータルサイトしか見当たりません・・・

関連付け削除まではわかりました。
以前はおそらくIEXPLOREでFLASHが再生されていたはずなのですが・・・
設定しても起動してくれません。
もう初期の状態に戻すことは不可能なのでしょうか?

813 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/04(木) 15:50:40 ID:Z68DiO2Z]
mfpにすることで一応解決しました。
お騒がせしました。

814 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/04(木) 17:58:07 ID:lWKPk1u3 BE:158083823-2BP(2450)]
外部テキストファイルに書かれた変数を読み込んでASで作成したテキストフィールドに表示したいんですが、
こんなかんじに書いてもNaNと表示されるばかりでテキストファイルの内容はまったく表示されません。

System.useCodepage = true;
_root.loadVariables("テキスト.txt");
var news = Number(main);

my_fmt = new TextFormat();
my_fmt.size = 12;
my_fmt.font = "Arial";
_root.createTextField("new",4,15,30,200,150);
with (_root.new) {
text = news;
setTextFormat(my_fmt);
}

なにか変なとこあるでしょうか…ご指摘お願いします。
ちなみに使用ソフトはparaflaです。

815 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/04(木) 18:18:21 ID:aCobKgPA]
>>814
parafla知らないしASよく見てないけど、多分読み込み待ちしてないのが原因のひとつ。

816 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/04(木) 18:41:38 ID:lWKPk1u3 BE:474250436-2BP(2450)]
>>815
あ、ホントですね。解決しました。素早い解答有難うございます。

817 名前:名無しかも [2007/10/04(木) 20:39:48 ID:BQkMpOoC]
FlashにJavaを入れる方法を教えてください

818 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/04(木) 20:49:55 ID:cJVG4P9M]
>>817
はいりません。以上。



819 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/05(金) 03:57:16 ID:sM5BKImK]
FLASHにHTMLを埋め込む方法を教えてください

820 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/05(金) 06:11:54 ID:d53BUbdP]
>>819
簡単なhtmlならテキストフィールドに埋め込める

821 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/05(金) 11:27:16 ID:zNhtERMH]
フレーム数が多いと、この画像のようにグラフィックが移動できなくなるのはなぜでしょうか?
sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071005111345.jpg
flaファイルはこれです
sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date53720.zip

822 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/05(金) 11:41:08 ID:EfOsco5h]
>821
オーサリングにおける Flash の限界について
ttp://support.adobe.co.jp/faq/faq/qadoc.sv?228626+002

823 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/05(金) 11:56:53 ID:zNhtERMH]
>>822
なるほど、16000フレームまでか…
ありがとうございました

824 名前:Now_loading...774KB [2007/10/05(金) 14:37:12 ID:+zg3UzUO]
JavaScriptって役割はもちろんぜんぜん違うと思いますがASやるときに役に立ったりしますか?

825 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/05(金) 15:30:27 ID:EfOsco5h]
役に立ちます。両者ともECMAScriptをベースにするため似ています
AS2,3でクラスを多用する場合はJAVAを参考にするもの良いです
まずは、actionscriptいじるのが一番早いが


826 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/06(土) 15:55:44 ID:oSg2kAuR]
CS3でAS2.0は使えないんですか?
また2.0と3.0を混ぜて使えるんですか?

827 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/06(土) 18:18:02 ID:+D8Od/X0]
>>826
AS2.0は使えますが3.0と混ぜては使えません

828 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/06(土) 20:11:08 ID:oSg2kAuR]
>>827
いいところをちょっとずつ使って慣れていくとかはむりか
3.0の何がすごいのか知らないんだけど
あり



829 名前:Now_loading...774KB [2007/10/06(土) 22:03:21 ID:MSqokzHA]
ムービークリップ[slotA]のタイムラインが
__________
@234D6789I・・・   (丸付きはキーフレーム)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
みたいになってて、_rootにあるstopボタンを3で押したときに、
3とか4じゃなくて5(要はキーフレーム)でとめるって方法ある?
_root.slotA.Stopだと、3とか4でとまっちゃうんだ(´・ω・`)
相対的に指定したいんだけど・・・どうすればいい?

830 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/06(土) 22:23:51 ID:cMmRWk3/]
>>829
フラグをみてキーフレームでとめればいいんじゃない?

キーフレームに
if ( flgStop ) {
this.stop()
flgStop=false;
}

_rootにあるボタンに
on (release) {
flgStop=true
}

>相対的に指定したいんだけど・
意味がわからない。

831 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/06(土) 22:31:15 ID:84Jm3bph]
>829
滑りを表現すんなら
押した時の_root._currentframe+滑り
みたいな

slide=5;
btnStop.onRelease = function() {
var stopFrame=_root._currentframe+slide;
this.onEnterFrame = function() {
trace("chking..."+_root._currentframe);
if (_root._currentframe == stopFrame) {
trace("hit");
delete this.onEnterFrame;
_root.stop();
}}};

832 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/06(土) 22:34:31 ID:84Jm3bph]
>831 ああ、俺のは蛇足だなw

833 名前:Now_loading...774KB [2007/10/06(土) 22:42:17 ID:MSqokzHA]
>>830,831
ありがとう
うまくいったよ

「相対的に」ってのは、5、とか、10、で指定してとめるんじゃない、ってことを言いたかったんだ
わかりづらくてごめんなさいです

834 名前:Now_loading...774KB [2007/10/06(土) 22:53:44 ID:MSqokzHA]
・・・と思ったらうまくいってない
やっぱり俺には早過ぎたのかな
あきらめます

835 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/06(土) 23:32:13 ID:KnGaJ5IR]
>>834
>829のソース使うなら_rootをslotAやthisに変える必要がある

836 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/07(日) 05:54:00 ID:InN4Qd/u]
超基本的だとは思いますが質問です。

モーショントゥイーンで画像(.png)を30フレームで横2ピクセル、縦3ピクセル
動かしたいのですが、実際に書き出して見るとカクカクしてしまい、滑らかな動きになりません。
よく見てみると、1フレーム毎に0.1ピクセルなどは動かずに
数フレーム後に1ピクセル移動していました。

同様に、キーフレームで0.1ピクセル単位で動きを指定しても動いてくれません。
(〜0.5ピクセルまでは移動せず、0.8ピクセルあたりにすると1ピクセル移動する)

今までは0.1ピクセル単位で動いていたような気がするのですが
この現象は設定によるものなのでしょうか?それとも仕方ない事なのでしょうか?

環境はwinXP FlashMX フレームレートは30です。

837 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/07(日) 08:25:02 ID:cZziyoLl]
0.1ピクセルごとにってどう動かすんだよw
半端な指定しても1ピクセル単位に丸められるだろ。

838 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/07(日) 10:08:34 ID:InN4Qd/u]
>>837
前に作ったフラッシュのモーショントゥイーンだと1コマで0.1動いてたんだよ。
(キーフレームを挿入したら0.1ずつ動いてて細かいと思ったから覚えてる)
あと書き込む前にググった先だと0.1単位で動かせる記述は一応見かけた。
1ピクセル単位だと大きく動きすぎなんだよな…



839 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/07(日) 10:46:15 ID:Uc9y8/zJ]
1ピクセル以内の数値ってのは、結構曖昧に処理されるんじゃなかったっけか。
何にせよ、普通のサイズで見てる限り、
30fpsで30フレーム使って横2ピクセル、縦3ピクセルの動きを見ても微動だに
してるように見えないんだけど。

とは言え、拡大したら確かにカクカクはしてる。

840 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/07(日) 10:46:49 ID:CSDbJw0l]
スムージングOFFになってるとか、そういう理由じゃない?

1Pixel未満の場合、色を薄くしたりぼやかしたりして
移動しているように見せているだけ。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<271KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef