- 1 名前:Now_loading...774KB [2007/07/17(火) 19:10:56 ID:1cdFiO/E]
- どの質問スレでもスルーされるような超基本的な質問はここでしろ!
調べるのがめんどくさい初心者はなんでもかいとけ!知ってたら即、答えるし、 知らんかったら知らんと書く。検索なんかクソでも喰っとけ!教えて君以外は逝ってヨシ! ★しかし良心があるならせめて質問前に↓まずここに目を通せ!! [Q&A と 問題解決リンク] z-temp.hp.infoseek.co.jp/2ch/flash_faq.htm 質問テンプレ(書いてあると回答者がレスしやすい) (1)使用ソフト/バージョン:FLASH 5/ MX / MX2004 / Pro / 8Pro / 8Basic など (2)OSのVer:Win2K/ WinME /WinXP /MacOS 10 など (3)作品の具体例がある場合はリンク必須 (「このサイトのように○○したいhttp://〜」とか) 前スレ Flashの超基本的な質問はここでしろ! part34 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1176277512/ 関連スレ Flash製作初心者の質問スレッド レイヤー36 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1173006099/ ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 15 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1169277793/
- 258 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/20(月) 19:54:08 ID:9b7F4RXl]
- >>257
on(rollOver) { xxx._visible = trueまたはfalse; } xxxは目的のMC名(パスに注意)
- 259 名前:Now_loading...774KB [2007/08/20(月) 20:16:28 ID:1ZcbQBy7]
- >>258
MC名はどうやったらわかりますか??すいません。タイムラインでしかやったことがないのでよくわからないのです。
- 260 名前:Now_loading...774KB [2007/08/20(月) 20:46:48 ID:1ZcbQBy7]
- 本を見ると
1.ボタンシンボルを作成 2.ダブルクリックで編集ページへ 3.そこでMCに変更 4.MCをダブルクリックしてさらに編集ページでモーションを作る なんですがカーソルを置いても変化ないですし、ムービーを再生したらカーソル関係無しで単独で動いてます。 これで何時間もやっているのですが解決しません・・・
- 261 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/20(月) 20:47:57 ID:sH8Lt52z]
- >259
ボタンをクリックするとプロパティウィンドウに インスタンス名を入れる場所があるから すきななまえを入れる
- 262 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/20(月) 21:02:21 ID:sH8Lt52z]
- >260
本があるなら分かるところまで戻って 何度でも読み直す >261 >ボタンをクリックすると 好きなインスタンスクリックしるってことな
- 263 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/20(月) 22:28:52 ID:9b7F4RXl]
- >>260
サンプルflaのCDとか無いの? あるいはその本のHPからDLとか? MCをダブルクリックしたら、MC自身のフレーム・イベントハンドラに なるので、MCに名前を付けて this.onRollOver = function() { _root.xxx._visible = trueかfalse; }; ※これはあくまでも例
- 264 名前:Now_loading...774KB [2007/08/21(火) 01:08:52 ID:12dPKvzP]
- ↓の画像をみてくれればわかると思うんだけど、なんか色がおかしくなっちゃうんだ
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=40021.png 他のフレームは大丈夫なのに、これのオレンジを使ったとこだけおかしくなる。カラーコードは#FFA000ね。 パブリッシュ設定でムービーの圧縮のチェック外したり、JPEG画質(っていっても、使ったのはBMP)をあげてみたけどダメだった。 元のままの色でパブリッシュするにはどうすればいい?
- 265 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/21(火) 01:27:25 ID:UPeYVQyH]
- >>264
環境を書けよ。Macか?
- 266 名前:Now_loading...774KB [2007/08/21(火) 01:43:42 ID:12dPKvzP]
- ああ、忘れてた。ごめんね。
WinXPSP2でFlash8Pro使ってる。
- 267 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/21(火) 01:50:02 ID:6iHiPM7B]
- >>264
元の素材のファイル形式はBMPなの? ライブラリ上では圧縮とかスムージングの設定ってどうなってる?
- 268 名前:Now_loading...774KB [2007/08/21(火) 02:03:48 ID:12dPKvzP]
- >>267
ライブラリで該当ファイル右クリ→プロパティでおk? スムージングはチェック入ってなくて、圧縮が写真画質(JPEG)だった。 デフォルトの画質を適用にチェックは入ってた
- 269 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/21(火) 02:06:43 ID:12dPKvzP]
- あ、写真画質(JPEG)→ロスレスにしたら直った!
助言ありがとー
- 270 名前:Now_loading...774KB [2007/08/21(火) 14:08:57 ID:iHwx50gm]
- hugflashでflv→aviに変換したら、mp3がVBRでエンコードされてました。
どうすれば、音ズレなど無く仕上げられるでしょうか?
- 271 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/21(火) 16:22:58 ID:tppCqc4D]
- >>233
swf2aviで連番画像に変換した後 jpg2aviでaviに変換(swf2aviでも変換できるがエラーが多い)
- 272 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/21(火) 21:34:22 ID:R1FHTwpr]
- >>233追記
音楽は後からAviUtlとかでくっつけられる
- 273 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/21(火) 23:02:22 ID:euZVJlTQ]
- ソフト:FlashCS3
環境:Windows Vista ムービーの最上位のレイヤーに、ムービーの色調が変わって見えるように、 ブレンドを適用したステージサイズと同じサイズの長方形のムービークリップを配置したら、 その下のレイヤーにあるボタンが反応しなくなってしまいました。 試しにムービークリップをグラフィックにしたら反応するのですが、なんとかムービークリップの ままでボタンを反応させるようにする方法はあるでしょうか。
- 274 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/22(水) 07:50:28 ID:v77wEY9E]
- >>273
グラフィックでできるならグラフィックでいんじゃないの?軽いし。 MCにしないといけない理由が書いてないのでなんとも。 enabled = false;とかやってもたぶん違うと思うし。
- 275 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/22(水) 11:05:49 ID:wOms8Fbh]
- >>273
俺はMX2004なんでボタンが反応しなくなる原因がブレンドにあるのかどうかわからないけど、 単純に考えて、ブレンドのMCの上に 下のボタンと同位置の透明のボタンを配置して 代用させるなんて手もあるんじゃないか?
- 276 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/22(水) 11:32:52 ID:9cXD0oCw]
- えーと、PC管理が厳しくてソフトを勝手にインストールできない環境なんですが
asファイルをネット上でエラーチェックしてくれるサービスってあります?
- 277 名前:276 mailto:sage [2007/08/22(水) 11:37:32 ID:9cXD0oCw]
- 追加
もしくは、インストール作業無しで使えるソフトでもいいです よろしくお願いします
- 278 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/22(水) 11:38:28 ID:v77wEY9E]
- >>276
ASコンパイルしてくれるフリーなサーバないすか?ってことだな。少しは考えろよ。
- 279 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/22(水) 12:37:17 ID:9cXD0oCw]
- つーことは、flashで文法チェックするたびにコンパイルしてんの?
- 280 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/22(水) 12:47:25 ID:v77wEY9E]
- ん、だれがそのたびにコンパイルとか言ったの?頼むよ。頭冷やしてカエレ。
- 281 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/22(水) 13:32:44 ID:C2+WTKVb]
- ASの文法チェックしたい
↓ コンパイルしたいってことだな ↓ 文法チェックするにはそのたびにコンパイルするの? ↓ だれがコンパイルの話なんてしたの? 話が伝わってない
- 282 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/22(水) 14:09:29 ID:tShK+cDU]
- 会社(大学)でAS書きてーなー、WinnyでゲトしたFLASHいれるか、
ちっ、うちの会社(大学)ってPCにソフトのインスコできねーのかよ。 あぁそうだ、Webは使えんじゃん、フォームにAS貼り付けたら 文法チェックしてくれるサービスあるんじゃね?それウチに持って帰って パブリッシュすれば時間短縮!オレ給料泥棒! みたいな?
- 283 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/22(水) 14:19:51 ID:CrHRpakH]
- >>282
自分も似たような状況を想像した…
- 284 名前:Now_loading...774KB [2007/08/22(水) 15:45:52 ID:pNP0zhIY]
- 流れ豚切りすいません、質問させてください
(1)使用ソフト/バージョン:FLASH CS3Pro (2)OSのVer:MacOS 10 やりたいこと Flashをプレーヤーで再生したときに、画面(ウィンドウ)の中央を中心として_rootを拡大、縮小したい 下のサイトの「MCを拡大縮小する」のMCがrootの場合です。 やったこと onClipEvent (keyDown) { sc = 1; if (Key.isDown(90)) { _root._xscale += sc; _root._yscale += sc; } if (Key.isDown(88)) { _root._xscale -= sc; _root._yscale -= sc; } } やったことの結果 _rootは拡大縮小されたが、原点(0,0)に向かって縮小など画面の中央中心に処理されなません。 _rootの原点を画面の中央に持ってくるなんて無理ですよね・・ よろしくおねがいします hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as/movieclip.html#MOVIECLIP_02
- 285 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/22(水) 18:14:31 ID:9cXD0oCw]
- >282
まぁそんな所。違法行為はしてねーぞ asエディタがUSBで使えるか試してみるわ しかし、ID:v77wEY9Eは何考えてんだか
- 286 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/22(水) 19:32:42 ID:zI7WyFh/]
- >>284
素直に、MCの基準点をそのMCの中心にもって来るのはダメなの?
- 287 名前:Now_loading...774KB [2007/08/22(水) 20:40:39 ID:pNP0zhIY]
- >>286
拡大縮小したいのがMCでなくステージ全体(root?)なんです・・・ ステージ全体をウィンドウ(の中央を中心に拡大、縮小さえできればなーと考えています、説明わかりにくくてすいません
- 288 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/22(水) 21:01:26 ID:wOms8Fbh]
- >>287
_rootが小さくなった分の2分の1ずつ_x、_yを移動させてやればよいのでは? この場合_width、_heightの100分の一ずつ増減してるわけだから、 高さと幅の初期値を haba=_root._width takasa=_root._height とかしといて _root._x +=_root.haba/100/2 _root._y +=_root.takasa/100/2 みたいな感じでよいのでは?
- 289 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/22(水) 21:05:07 ID:zI7WyFh/]
- >>287
ほんじゃ、縮小・拡大する度に_rootの位置を移動できないかな? if (Key.isDown(90)) { _root._x +=sc; _root._y +=sc; _root._xscale += sc; _root._yscale += sc; } とか。分かんないけどw
- 290 名前:Now_loading...774KB [2007/08/22(水) 21:36:17 ID:pNP0zhIY]
- >>288
>>289 回答ありがとうございます! 今、丁度自分でもうまくいって以下のスクリプトでできました。 onClipEvent (keyDown) { sc = 1; if (Key.isDown(90)) { _root._xscale += sc; _root._yscale += sc; _root._x=-(550*((_root._xscale-100)*0.01)/2); _root._y=-(400*((_root._yscale-100)*0.01)/2); } if (Key.isDown(88)) { _root._xscale -= sc; _root._yscale -= sc; _root._x=-(550*((_root._xscale-100)*0.01)/2); _root._y=-(400*((_root._yscale-100)*0.01)/2); } } 遠回りでしたが>>288さんと同じことですね、うおぉうれしい。 どうーもありがとうございました!また来ます
- 291 名前:Now_loading...774KB [2007/08/22(水) 21:52:03 ID:cAMqeLlb]
- on(rollOver){
gotoAndStop(2); } このASを貼り付けてるんですがスペース(この場合gotoの前)って意味あるんですか?? あと } はAS的にどういう意味なんでしょうか?? 訳のわからない質問かもしれませんが初心者なんで御容赦してください。
- 292 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/22(水) 23:04:32 ID:/5Kxz8ZR]
- >>291
gotoAndStop(); で一つのASだから、gotoが無いと機能しないと思うな。 on(rollOver){} の、{}の中に記述する事でASが効力を持つから、 やっぱり必要になってくる。 うーん…説明できるほど理解してないんだけど… 一応分かる範囲で説明してみた。 もし間違えてたら、他の人訂正お願いします。
- 293 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/22(水) 23:15:50 ID:v77wEY9E]
- >>281
>>285 「そのたびに」を抜いて編集してもらっても困る
- 294 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/22(水) 23:26:43 ID:SGG0YuMP]
- >>291
スペースと言うのが on(rollOver){ gotoAndStop(2); } のスペースのことなら意味は無い。人間が見やすいようにしてるだけ。 { } は区切り的な意味。 on(rollOver){ ロールオーバー時に実行するのはここだけですよ } 見たいな。
- 295 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/22(水) 23:34:54 ID:hlS2ikbP]
- on(rollOver){
gotoAndStop(2); } っていう記述方法はもう非推奨ですか?やっぱり稚拙ですか? _root.button.onRelease=function(){ gotoAndStop(2); } 携帯向けFlashでは前者の書き方しか出来ないみたいですが。
- 296 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/22(水) 23:43:01 ID:C2+WTKVb]
- >>293
「そのたびに」を入れても抜いても大して意味変わんないよ
- 297 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/23(木) 05:25:40 ID:jPQv4GfC]
- >>296
小学校のこくごもういっかいやりなおせよw
- 298 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/23(木) 09:01:03 ID:JLLrHeal]
- >297
木を見て森を見ないタイプ
- 299 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/23(木) 11:47:10 ID:nSMsCNS5]
- >>297
話の流れ読めてる?
- 300 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/23(木) 14:56:01 ID:mKmRgmuz]
- >>297
自分の言ったことすら覚えてない馬鹿。
- 301 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/23(木) 15:07:29 ID:glbjDWZb]
- もういいじゃんw
- 302 名前:Now_loading...774KB [2007/08/23(木) 16:25:00 ID:QuvTFqO7]
- フレーム全体(ルート?)をストップさせた状態で、
BGMのみ鳴らしたいとおもってるんだけどどうすればいいんかね? bgm.play(); ってしたいんだけど、指定?できない。リンゲージで識別子はつけたんだけど。 あと、「SWF には複数のサウンドアイテムがあります」って出力に表示されるんだけど、何が原因? BGM用のファイルしかサウンドはライブラリに入れてない。
- 303 名前:Now_loading...774KB [2007/08/23(木) 17:05:11 ID:QuvTFqO7]
- ボタン使ったらなんかできたっぽい。
不都合あったらまた質問します。
- 304 名前:292 mailto:sage [2007/08/23(木) 20:36:37 ID:lxu2lrCG]
- >>291
うう…なんか思い切り的を得ない発言してたみたい… ごめんね。
- 305 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/24(金) 00:09:46 ID:rQ7k7uNr]
- >>291
>>294の上の方の補足をしておくと、 プログラミング言語、特にCやJavaといった高等言語と言われるもの(この場合AS) の場合、プログラムを組む際に、人がそのソースコードのを見た時にその内容を理解 しやすいように書くことができるように、各アイテムごとの間にある改行と半角スペース を無視するように作られてる。 >>291の例の場合 on(rollOver){gotoAndStop(2);} と書いても意味は全く同じになるが長いソースの場合、 aaaa(xx){bbbb();cccc(y,zz);〜〜〜〜〜;****();} とか書くと可読性が著しく低下するからわかり易いように、 on(rollOver) { //←親の要素 gotoAndStop(2); //←親要素が呼び出された時に実行する処理 } と言う風に書く。 ルールではないが一種のマナーのような物と考えておk。
- 306 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/24(金) 04:07:51 ID:lGjVDyGa]
- ttp://www.medici-arts.tv/
の動画を保存したいのだが、キャッシュにはmain.swfという 小さいファイルしか残っていない。>1は読んだが、そこの方法でもだめでした。 どうやったら、中身のファイルにたどりつけるのでしょうか?
- 307 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/24(金) 07:12:57 ID:nusP7jGz]
- 超基本的な質問なんですが、モーションガイドってあれ一発書きしか出来ないんですか?
- 308 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/24(金) 09:41:52 ID:CadFJX9Z]
- 解説本のFlashOOPを購入しました
サンプルファイルってどっかにあります?
- 309 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/24(金) 09:44:14 ID:CadFJX9Z]
- >307
そんな訳無い
- 310 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/24(金) 10:43:17 ID:6/6MpBFH]
- 激しく初心者でごめんw
8で描画オブジェクトをシェイプにするのってどうやるの? シェイプになってくれない・・
- 311 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/24(金) 11:26:14 ID:YjR3tiSp]
- 分解
- 312 名前:308 mailto:sage [2007/08/24(金) 11:36:09 ID:CadFJX9Z]
- サイトにあったわw
- 313 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/24(金) 14:28:13 ID:O0fT7rR9]
- 夏休み終わりで切れた夏厨ばっかだなw
しばらくレスやめとくわ
- 314 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/24(金) 14:37:30 ID:pFg4q7SQ]
- >>297=>>313
まだひきずってるのか。 くやしいのうww
- 315 名前:307 mailto:sage [2007/08/24(金) 19:23:34 ID:nusP7jGz]
- モーションガイドレイヤーを消したり書き足したりすると、何故か下レイヤーのインスタンスがガイドを無視してしまうのですが・・・・・
(進行方向に向かって一発書きだと上手くいく)凄い初歩的なことなんですが、解決策の心当たりがある方はお願いします。
- 316 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/25(土) 10:09:19 ID:5jsZChmw]
- >>315
普通にモーショントウィーンでやりゃいいじゃん
- 317 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/25(土) 14:58:48 ID:dnglMRIO]
- >>315
きちんと繋がってないとか、変なシンボルが混ざってるとか、線が分岐してるとか。
- 318 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/25(土) 15:41:12 ID:kBOgVMBd]
- >>315
始点と終点がガイドに吸着してないってことはない?
- 319 名前:Now_loading...774KB [2007/08/26(日) 19:38:24 ID:jCqeodjv]
- シンボル = サブメニュー, レイヤー = サブメニュー, フレーム = 2 : 行 1:ステートメントは on ハンドラ内でなくてはいけません。
with (_root.gawa_mc) { こんな注がでますがどういう理由なんでしょうか??
- 320 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/26(日) 19:58:03 ID:+LI6jBwS]
- >319
・フレームにAS書けばいいんじゃね ・on(load){〜にして、ムービークリップにAS書けばいいんじゃね
- 321 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/27(月) 03:03:29 ID:BxCRE6/Z]
- ド初心者です。
ttp://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/flash/js/dialog_01.html ここの確認ボタン付きのダイアログボックスを開くを弄って 帰ってきた変数を受け取ってTrueならxxフレームに飛ぶ、 Falseなら停止とやりたいのですが、この場合 if (hyouji == "True"){ gotoAndStop(40); } else {(hyouji == "False") this.Stop(1); } これだと40フレームに飛ばないんです。どなたか正しい ASを教えていただけないでしょうか。
- 322 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/27(月) 04:09:47 ID:t6l1FPr8]
- gotoAndStop(40);
trace("frame40"); このtraceが出れば、判定自体は正しくなされている。 それでもフレームが動かない場合は、ボタンやMC のパスに問題がある可能性がある。 あと、this.Stop(1); → this.gotoAndStop(1) じゃね? そしたら上は this.gotoAndStop(40) だが。
- 323 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/27(月) 04:10:23 ID:t6l1FPr8]
- あー、322は >>321 ね。
- 324 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/27(月) 05:20:10 ID:vMAEc4gi]
- >>322-323 javascript介しての処理で
html上でしか実行確認できないから、traceは意味無くないか? >>321 if (hyouji == "True"){ ↑"True"じゃなくて"true"が正しい。 文字列は大文字と小文字は別物として処理される。 } else {(hyouji == "False") ↑else if(hyouji == "false"){ が正しい。 else if文の書き方と、同様に"False"じゃなくて"false"が正しい。 this.Stop(1); ↑その時点で止めるならstop();が正しい。 1フレーム目に戻って止めるならgotoAndStop(1);が正しい。 どこでthisを付けることを知ったのか分からないけど、 付ける意味を知った上でthis付けるなら 上のgotoAndStop(40);もthis.gotoAndStop(40);のように 一貫させた方が良い。 特に意味が分からないなら、今のとこは両方this付けなくても別に良い。 ただこの一連のif文をどこにどのように書くかで、また させたいことが実現できるかどうかも変わってくるんじゃないかと。 もしうまくいきそうになかったら、 そこのサンプルのサイトの一番下の内容の ttp://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/js/dialog.html#DIALOG_03 ↑のように、hyoujiの変数の内容が変わった事を Flash側で知るような仕組みが必要。あくまで一例だけど。
- 325 名前:Now_loading...774KB [2007/08/27(月) 09:34:26 ID:QNQlooPf]
- サブタイトルが出るボタンで、タイトル内容だけ変更していろんなボタンを作ろうとしてるんですが、
コピーをしたら同じシンボルなんで当然全てのシンボルが同じ内容になってしまいます。 やはりそのボタンの種類の度に同様にボタンを1から作っていかなければならないのでしょうか???
- 326 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/27(月) 10:06:44 ID:+HoB0nFp]
- >325
タイトルが ・テキスト:ダイナミックテキストボックスにする ターゲットパス.インスタンス名.テキストボックス名.text="おっぱっぴ"; ・画像:読込み用mcをボタンに入れて、画像を読み込む ターゲットパス.インスタンス名.読込み用mc名.loadMovie("pic.jpg");
- 327 名前:Now_loading...774KB [2007/08/27(月) 17:03:22 ID:Tsc3LN5m]
- flashの速度を変換できるツールがあると聞いたんですがホントですか??もしホントなら教えて頂きたいです。差し支えなければお願いします
- 328 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/28(火) 00:31:47 ID:1uocjZw5]
- >>327
バイナリエディタでswfファイルを開いて 先頭からフレームレートの数値を検索して一致したら その部分を好きなレートに書き換えて上書き保存しれ
- 329 名前:Now_loading...774KB [2007/08/28(火) 11:14:05 ID:/Sl1FLPF]
- 唐突に申し訳ありません、flash内でも現在の
swfと違うのか、Shockwave flash objectのaviやwmvへの変換方法を 教えていただけないでしょうか。 フラッシュに関しては本当に無知なもので、>>1に目を通したのですが わからず書き込ませていただきました。どうぞよろしくお願い致します。
- 330 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/28(火) 12:36:21 ID:8wxZLb/8]
- 腕をふって歩くというアニメーションを作るとして、
腕のみをシンボル化して、回転させると、腕の付け根が胴から離れてしまいます。 おそらく、支点が中心にあるせいだと思うのですが、 どうすれば、腕の付け根に支点を移せますか? わかりやすい例だと、、hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as.htmlの一番上にあるflashのようなことをしたいです。 支点を移動させる方法を教えてください。よろしくお願いします。
- 331 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/28(火) 14:02:50 ID:biI0OGEm]
- >>330
シンボルを選択して自由変形ツールで○を移動させる。 途中にキーフレームがあるとそこまでしか有効にならない 後々位置あわせが面倒になってくるので 途中のキーフレームをいれる前にやっておくこと。 ちなみに例に挙げたフラッシュは見た感じパラパラアニメのような気がする。
- 332 名前:331 mailto:sage [2007/08/28(火) 14:18:07 ID:biI0OGEm]
- 或いはシンボル作った時点でシンボル編集画面で中心点を移動させておく。
こっちの方が楽かな?
- 333 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/28(火) 14:49:49 ID:8wxZLb/8]
- 自由変形ツールで○が動くんですね。。昨日一日中悩んでましたorz
ありがとうございます!!!!
- 334 名前:Now_loading...774KB [2007/08/28(火) 19:06:40 ID:u818EHLP]
- すんません flash basic8 は譲渡(いわゆるユーザーの変更)することができないのでしょうか?
これヤフオクで売ってWEB STANDARD買う足しにしようとおもってんだけど・・
- 335 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/28(火) 20:00:25 ID:BhzvgaKo]
- >>334
ttp://support.adobe.co.jp/faq/faq/qadoc.sv?2978+001 ttp://www.adobe.com/jp/products/eula/tools/
- 336 名前:Now_loading...774KB [2007/08/28(火) 20:13:07 ID:N0Y8+mSj]
- あんがと
ユーザーの変更さえすればOKみたいすね
- 337 名前:Now_loading...774KB [2007/08/28(火) 20:54:17 ID:p8DmNCoz]
- 質問です
XPのFLASH professional 8を利用しています。 携帯用に動画の一部を切り出したものをFLASHにしたいのですが、 FLASH LITE2.0で動画ファイル(asf)をライブラリに入れても、 「プレビューを表示できません。」と出てしまいます。 これを表示出来るようにするにはどのようにすればいいでしょうか?
- 338 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/28(火) 21:00:51 ID:97cJmvX5]
- Macromediaのフラッシュプレイヤー…(ver MX2004
適当にいじってたら画像を貼り付けても枠が出るだけで表示されなくなりました… 書き出したら出てくるんですけどこれじゃ作業が出来ません… どうなっているんでしょうか…
- 339 名前:Now_loading...774KB [2007/08/28(火) 21:46:26 ID:AlJydB4w]
- モバゲーのゲームの速さ変えたいんですけどどうしたらいいですか??
- 340 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/28(火) 21:51:30 ID:SHp6OdWL]
- >>339
自分が倍速で動く
- 341 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/29(水) 00:22:29 ID:PpK//Ddr]
- aviとかにくらべてなんでフラッシュって遥かに重いの?
- 342 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/29(水) 01:33:01 ID:yjzpAYjq]
- avi→スクリーンに映画のフィルムを映写機で流すだけ
Flash→舞台劇で各役者がそれぞれ役割通りに考えて動く まあ普通は重くならないように作ってるもんだけどな。 >>341がフレームレートが小さいFlashを重いと勘違いしているか、 単に>>341のマシンが非力でFlashの作者が想定している フレームレートで再生できてないか、 >>341の見たFlashがCPU10Ghzぐらいのマシンじゃないと スムーズに再生されないクソFlashなのか
- 343 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/29(水) 01:36:41 ID:hg3BLxM9]
- >>341
そもそも構造が全く違う。 AVIなんかはいわば既に出来上がってるぱらぱら漫画のような物。 あとは単純にその絵を流せばいいだけ。 Flashはそのぱらぱら漫画の1コマ1コマをリアルタイムで描きながら再生する。 だからその1秒当たりに描ける量がPCのキャパを超えたりすると重くなる。 だた、ここ2、3年以内のPCなら現在出回ってる大抵の物は何の問題も無く再生される。 イイアクとかで紹介されてるような普通のフラッシュでさえ激重に感じるなら メモリを増設するかいっそPC買い換えることをお勧めする。
- 344 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/29(水) 01:37:53 ID:Ig/nBTV2]
- 例えが上手いな君たち
- 345 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/29(水) 01:41:44 ID:hg3BLxM9]
- >>338
アウトライン表示(レイヤーパネルのレイヤーのロックの横の"□")がオンになってないかチェック汁。
- 346 名前:338 mailto:sage [2007/08/29(水) 07:24:46 ID:zdXJEHCT]
- 切り替えても特に何もないままアウトライン色の枠が出るだけで…
と、いうか画像に限らず全てがその枠しか出てこないです ブラシで塗っても塗っても最初は色が見えるけど塗り終えると 真っ白と緑色の線が…線ツールも使って見たけど結局ラインの緑色に… フレームのところのは全部試したんですけどね…
- 347 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/29(水) 12:27:17 ID:+p2LfHtH]
- Flashで弾幕ゲー作ると恐ろしく重くなってゲームにならないんですが、そういう仕様なんでしょうか
同じパソコンで東方とかを遊ぶと60FPSで問題無く遊べるんですが・・・ 弾などは全部モーショントゥイーンで動かしてるのですがそれが原因なんでしょうか
- 348 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/29(水) 12:33:39 ID:si3eNAOb]
- >>347
ゲームが違えば違うに決まってるだろwちったあ考えろ
- 349 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/29(水) 12:54:48 ID:Vvfpu2qg]
- >>347
仕様もなにも、Flashはゲームを作るのだけに特化してる訳じゃないから。 東方はDirextXっちゅう描画に特化したAPI使ってビデオカードのパワーを借りて 動かしてるんだから、60FPS出て当たり前。その代わりWindowsでしか動きません。 ただ画像を全部ラスタ画像で統一してステージサイズはなるべく小さくして ビットマップキャッシュとか駆使して30FPSでマシンパワーあれば Flashでもなんとかなるかもね。 詳しくは知らないけどDirectorはDirectXとか使えるっぽいから あっちならブラウザ上で60FPS出るゲーム作れるかもね。 もっとも、60FPS出て繊細な操作が必要なゲームを ブラウザ上でするなんてあまり意味ないと思うけど。
- 350 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/29(水) 15:08:24 ID:HUcw6sMq]
- >>347
不要になった弾のデータ(配列,複製されたMC)がメモリーに 残っているからじゃない? 俺もドットが円弧を描いて動くASを書いたときも、途中で遅くなったから。
- 351 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/30(木) 00:48:41 ID:N++8RLv/]
- example.com/で直リンできない位置のファイルを読み込むことはできますか?
(/www/php/hogehoge.phpというのを読み込みたいのです)
- 352 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/30(木) 00:59:43 ID:EsSXWffe]
- >>351
相対・・パス・・のこと・・かしら・・? ダメだ、俺にはこれ以上解読できない・・
- 353 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/30(木) 01:03:34 ID:N++8RLv/]
- >>352
説明がへたくそですみません そうです、URL直下にPHPファイルを置いておくと、FlashとPHPの通信内容が見られるかもしれないので、 URLで直リンできない位置にPHPをおきたいのです それで、Flashで絶対パスで指定できるのでしょうか?
- 354 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/30(木) 01:39:57 ID:+T12c6BJ]
- 安心してください
絶対なんて有りえません
- 355 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/30(木) 01:53:45 ID:/+7WuQQW]
- >>353
できるかどうかはやってみないとわからないけど、 URL直下にphpファイルがあってもphpの中身は見れないんじゃない? そもそもswfはローカルで動くものだからphpとの通信もみれなくも無いような気が・・・。 間違ってたらごめんなさいな。
- 356 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/30(木) 02:04:16 ID:N++8RLv/]
- >>355
Flash→PHPへのPOSTデータの受け渡しの中身をブラウザで見れたはずなのですが・・・ PHPの中身は見れなくても、外部からそのPHPに対してPOSTデータを送信されないようにしたいのです
- 357 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/30(木) 02:20:51 ID:EsSXWffe]
- >>356
要は特定のFLASHからのリクエストのみ限定で PHPにレスポンスを返したいのね。 全然詳しくないけど、PHP置いてあるディレクトリに .htaccessなんかで呼び出し元がそのFLASHが 置いてあるホスト(即ち自分自身)以外のPOSTは弾くとかできそうだけどなー。 あとFlashとPHPの通信内容は ブラウザ上で動かす限りその手の人が調べれば 分かってしまうし、通信内容を完全に分からないようにするには 通信データを暗号化するとかしないと無理だと思う。 まー全体的に通信技術とか他の板向けの話だね。
- 358 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/30(木) 12:45:32 ID:ZKp2NQ97]
- >>356
上でも言っているけど、.htaccessが置けるなら、それで設定できるよ。 指定したファイルをブラウザ経由でアクセスできなくする設定があるから。 ググってちょ!
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