- 1 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/13(水) 15:10:39 ID:cWVnHuYp]
- 砲台を立てて敵を撃破するDEFENCE系FLASHゲーの攻略スレです。
前スレpc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1177006684/ 前々スレpc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1156438763/ Flash Element TD ttp://novelconcepts.co.uk/FlashElementTD/ ttp://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=5009 Flash Circle TD ttp://www.candystand.com/play.do?id=17995 rS Tower Defence VER3 ttp://www.newgrounds.com/portal/view/325275 VR Defender Y3K ttp://www.armorgames.com/games/vrdefendery3k_popup.html Desktop Tower Defense ttp://www.handdrawngames.com/DesktopTD/ Defender ttp://noxins.net/index.php?option=com_content&task=view&id=55&Itemid=28 Onslaught ttp://ec2-1.playr.co.uk/onslaught/ Onslaught 2 ttp://onslaught.playr.co.uk/index.static.html Vector TD ttp://www.vectortd.com/ Antbuster ttp://www.gamesforwork.com/games/play-5363-Antbuster-Flash_Game.html
- 766 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 08:07:28 ID:D40Yps4J]
- ハード初見で無傷でlv100。しかもまだ出てきた。だめだこりゃ。
- 767 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 08:32:38 ID:lHW9SCIu]
- スターリングラード面白いけど敵固いな・・・
レベル7の空部隊を打ち漏らしちまう。どの武器がつかえますか?
- 768 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 09:52:50 ID:3dHpEJBA]
- アップグレードの効果が「必要なお金」しか表示されないのってどうよ(´・ω・`)
- 769 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 10:30:42 ID:lHW9SCIu]
- ダメだクリアできねー
気づいたこと ・最初の所持金で入り口の曲がり角に地雷置いとくと、序盤〜中盤は割りと楽に進める事が分かった。 ・攻撃範囲外でもしばらくロックオンしてる気がする。 ・対地のみのキャノンが飛行機攻撃してたんだがバグだろうか? ・後半はやたら敵が固いのでキャノンをいくつ置けるかキモになりそう。 ・空はそこまで固くないので対空専用は使わずにいけるかも
- 770 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 11:16:18 ID:/4m4+Pa2]
- 地雷って何よ
- 771 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 11:20:35 ID:NMuNxZNf]
- ちょっと久々に楽しめそうだな>スターリングラード
しかし、ムズイ
- 772 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 11:20:45 ID:9Wkk7/yf]
- バンカーじゃね?
- 773 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 11:56:40 ID:3dHpEJBA]
- 29面でオワタ
青戦車硬ぇ\(^o^)/
- 774 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 11:58:50 ID:3dHpEJBA]
- 射程は正方形と思えばいい。
キャノンならレベル1だと砲台を中心とした5x5の範囲。 レベル2だと7x7になるから楽。
- 775 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 14:15:58 ID:wXt9IKs7]
- >>763
上のノーマル150超えたんだがいつ終わるんだ
- 776 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 14:26:43 ID:cAOOxm6L]
- スターリングラード難しいね。
無駄に対地強化したせいで三回目の飛行機で終わった。
- 777 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 14:27:27 ID:W9CCU5Fj]
- 久しぶりに遊べそうなのがきたのか
- 778 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 14:55:18 ID:c2oHRIVQ]
- スターリングラードは数値が見えないのが全てだな。
通路固定で、税収も無いんだから、数値が見えてたら簡単にクリアできちゃうだろうな。
- 779 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 16:04:13 ID:sJvCaRNE]
- 青い戦車強いなあ
キャノン辺りをパワーアップすればいいのかな
- 780 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 16:34:39 ID:sJvCaRNE]
- ArtilleryのMAXがめちゃくちゃ強くてワラタw
これがあれば余裕でクリアだった
- 781 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 16:45:03 ID:kWhqwBCQ]
- スターリングラード。ようやっとクリア。残ライフ3
そしたら最初に選べなかったマップが選べるようになったw
- 782 名前:Now_loading...774KB [2007/08/03(金) 17:00:24 ID:MOe5LYtU]
- 最初の飛行機で死ぬ…なんとかしてくれ
- 783 名前:Now_loading...774KB [2007/08/03(金) 17:21:05 ID:b+wR/9Re]
- 左から3番目の対空兵器使えばいいよ
- 784 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 17:34:02 ID:sJvCaRNE]
- STALINGRAD ミス-1 20469点
一番上が攻略できれば、残りのマップも難易度的には変わらないかも 手持ち金もなぜか増えているし
- 785 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 17:36:41 ID:SlQ0vhf+]
- 短命だったなスタグラ
- 786 名前:Now_loading...774KB [2007/08/03(金) 17:58:20 ID:MOe5LYtU]
- 26で死んだ…
- 787 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 18:58:58 ID:enmWbFD8]
- 本当に短命だった、ちと惜しいね。
>>730も含めてアップデートに期待
- 788 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 19:41:01 ID:KubayDLB]
- なにやら変り種のTD発見
ttp://turrettyranny.com/ マップが分かりにくいけど、黄色い丸が入口、青い丸が出口 砲台を設置出来るのは薄い青ブロックの所 濃い青ブロックは設置すると射程が広がる 最初は一番左の砲台しか設置出来ないけど、お金を払えばロックの解除が出来る 黄色い射程範囲を持った塔は、他の砲台を攻撃して破壊する可能性有り 設置時にクリックする事で攻撃の向きを決める砲台もある
- 789 名前:Now_loading...774KB [2007/08/03(金) 20:14:09 ID:MOe5LYtU]
- 射程範囲内にあるのに攻撃しない時があるなぁ
- 790 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 20:17:52 ID:lOTxh+r3]
- 壁で遮られるんだな
- 791 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 23:16:18 ID:cAOOxm6L]
- スタグラもうみんなクリアしたのか・・・すごいな
まだレベル21ぐらいまでしかすすめん
- 792 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 08:01:45 ID:VXUifLJp]
- スラグラ、最後のMAPだけノーミスクリア出来ねぇぇええ!
だれかノーミスいけた?
- 793 名前:Now_loading...774KB [2007/08/04(土) 08:54:19 ID:zBMCEhT2]
- やっぱり最初のやつ26くらいで死んでしまうな〜
- 794 名前:Now_loading...774KB [2007/08/04(土) 09:29:52 ID:zBMCEhT2]
- ああ、クリアできた
なんか一番右の武器が本当に強いわ
- 795 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 09:31:25 ID:/ETyQUqu]
- >>793
スタグラ? 最初の角にバンカーで、最終LVの一歩手前。 真ん中に対空MAX2個とアーティラリィ置けるだけ。 初期に置いたターレットが右側に1個、LV3〜4。 こんな感じでノーミスだったと思う。 キャノンは強いのか解らん……。 コツは倒し切れるwaveでは増資しないで様子を見る事かな。 増資の手順を一つ間違えると詰みになると思う。 対空(地)を強化 > 次の地(空)に抜けられ > 資金不足で抜けられまくり> end
- 796 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 09:33:30 ID:/ETyQUqu]
- orz
- 797 名前:Now_loading...774KB [2007/08/04(土) 09:43:35 ID:zBMCEhT2]
- わざわざどうもです。
ちょうどそんな感じでした。
- 798 名前:Now_loading...774KB [2007/08/04(土) 11:37:36 ID:zBMCEhT2]
- 全部クリアした、たしかに寿命短いね
あと、一回ブラウザ閉じると最初からやりなおしか
- 799 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 14:02:08 ID:DaTUKkPd]
- スタグラクリアできた!
アーティラリィMAXの置くタイミング間違えなければクリアできるね。
- 800 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 14:03:25 ID:s0IEKnS9]
- >>788
なかなか面白いけど忙しいね。 レベルごとに自動でポーズしてほしい。。。
- 801 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 21:01:39 ID:QvcTJ7wz]
- >>788
ヒント見つつやっても忙しすぎて失敗する自分には無理だw 売り払うというのが性に合わん
- 802 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 22:12:43 ID:e9VQ2Uj8]
- これはまだ出てないかな
Master of Defence ttp://www.master-of-defense.com/ シェアウェアのTD 一応デモ版がサイトからDL出来る
- 803 名前:Now_loading...774KB [2007/08/04(土) 22:21:29 ID:zBMCEhT2]
- シェアウェアの上にDL必要か…
- 804 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 22:25:06 ID:E8OLETbe]
- デモ版以前落としたけどやり方分かんなくて挫折した
- 805 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 22:49:54 ID:DaTUKkPd]
- DLしてまでやりたいっては思わないんだよなぁ、TD系は。
- 806 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 23:07:32 ID:XjADBoVo]
- >>730
難易度中のクリア者が出ているっぽいけど これは現段階では運要素が強すぎだろう・・・ 同じ配置でもライフに5ぐらいの差が出たり、 ジャグリングしていてもいきなり砲台の上を歩き出したり 最終的にはバグで一つも砲台を配置できなくなるw
- 807 名前:Now_loading...774KB [2007/08/05(日) 03:02:04 ID:xzas8I/7]
- >>806
設置台数制限じゃないのか?バグじゃなくて。 画面左下にリミットがあるけど?
- 808 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/05(日) 10:14:15 ID:99qKQRZT]
- >>807
それには関係なく 処理落ちしだすと、砲台か敵が消えることがある。 砲台が消えたときはそのタイルに再設置できなくなって 敵が消えたときは通路を塞いでいます見たいな表示が出てそれ以上置けなくなるよ
- 809 名前:Now_loading...774KB [2007/08/05(日) 12:49:05 ID:bld3RYbd]
- スターリングラードがなくなってる
files.freeonlinegames.com/13728/games/stalingrad/stalingrad.swf
- 810 名前:Now_loading...774KB [2007/08/05(日) 12:50:07 ID:bld3RYbd]
- と思ったらアドレス変更か
files.freeonlinegames.com/13730/games/stalingrad/stalingrad.swf
- 811 名前:Now_loading...774KB [2007/08/05(日) 16:55:51 ID:3xZHVmew]
- ttp://www.handdrawngames.com/DesktopTD/
のハード以降ってジャグリングなしだときつい?
- 812 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/05(日) 17:20:07 ID:ZDSvT3en]
- >>811
■売り無しでノーミスクリア可能 EASY、MEDIUM、HARD、SPEED、3K FIXED、NO SPLASH、NO SELL、15 TOWERS、SURVIVOR TRICKLE、RANDOM、SPAWNS、BOXES、CROSS ■売り有りでノーミスクリア可能 SQUIRTS、10k GOLD ■売り有りでクリア可能 THE 100 ■論外 5 MIN、SPLASH
- 813 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/05(日) 17:37:45 ID:GIZPxqKr]
- >>811
クリア可能かどうかは>>812の通り キツいかどうかは腕前次第 他の人のマップ見てやれば簡単だけどね
- 814 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/05(日) 18:55:06 ID:7V9B0sm+]
- ありがとう
- 815 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/05(日) 22:45:38 ID:F+3u3wGg]
- スターリングラード、曲いいね
誰か詳しい人名前知らない?
- 816 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 01:34:31 ID:zfRhsCXb]
- 防衛ゲーム好きなんだけど超ど下手なオレが
それっぽいの作ろうとしてます。 まだ雛形段階なんで採用して面白いアイディアとかあったら どんどん取り込んでいこうと思ってます。 Flashだと操作が重くなったりしてイライラするんで ダウンロード形式なんですけどね… 今こんな感じ file.oreriron.blog.shinobi.jp/game001.JPG あ、ちなみにオレ スターリングラードの初めのマップさえクリアできません。
- 817 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 01:53:43 ID:xHL2osuz]
- >>816
とりあえずはFlashにして欲しいと要望。当方マカーなもので.....。
- 818 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 02:06:17 ID:ww9+kVGa]
- TD系はすでに腐るほどあるから何かしら新しいアイデア盛り込まないと誰もやらないんでないか?
- 819 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 02:21:51 ID:puZE/zPz]
- >>816
スターリングラードは最初のマップが一番難しいよ
- 820 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 02:37:58 ID:zfRhsCXb]
- >>817
なるほどマックの存在忘れてましたわ! でもまた1からはアレなんで 今回ばかりは激安窓買ってくださいとしか… >>818 まぁね。まだなんも考えてないけど とりあえずここにいるツワモノどもの意見がききたいです >>819 ぽいですね…。青い戦車が倒せない!
- 821 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 02:38:08 ID:Md0yPTRe]
- まぁある事に気づけばそこから詰まる事は一切ないな
- 822 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 02:55:53 ID:ynx6WYIR]
- シンプルなTDは沢山あるからな
ディフェンスゲーム部分以外で幅を広げるのはどうか 例えば選択可能な面が5個(そのうち1個はボス級)あって、どんな順番でやってもいい それぞれの面にはクリア特典(ボーナス砲台、金利、次の面で攻撃速度上昇等)が存在し、 「ボスの前に攻撃速度上昇させとくか」等の戦略が 他の面を飛ばしてボスを撃破できた場合にもボーナスがあったり あとは思い切って100%の値段で売却できるようにしちゃってもいいかも
- 823 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:04:26 ID:STY4D03f]
- >>816
兵器の合体ってのはどうでしょう 通常の兵器のアップグレードとは別に、 隣り合わせに置かれた兵器を、それぞれ合体させ、進化させることができる
- 824 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:06:38 ID:STY4D03f]
- 敵を倒してお金をえる、っていうのを覆してみるとか
- 825 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 03:08:27 ID:Md0yPTRe]
- どういうふうに?
- 826 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 03:10:33 ID:zfRhsCXb]
- >>822
前回のプレイが影響するってことですかね。 攻略する順番を考えるってのは面白いかも 100%売却斬新すぎるw >>823 あ、それおもしろい。 ダウンロード形式なら容量気にせずシステム詰め込めるから かなり複雑にしてもいいかも >>824 そ、その心は・・・!?
- 827 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:25:51 ID:STY4D03f]
- 逆に考えるんだ
敵を迎え撃つんではない 侵入するのだと。
- 828 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:36:37 ID:STY4D03f]
- 敵を倒してお金をえる・・・・
どうするか。 某ネトゲのように、資源の採掘をさせるとか 資金を使って労働者的な兵器(ユニット)を作って資金を稼がせる バランスの調整が難しくなるな、これだとw 更に大規模かつ複雑化させると街という要素を足して 街の発展と共に軍隊を発展させていく 個人じゃ無謀な開発規模になっちまうなw
- 829 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:39:54 ID:WJMXH7GG]
- 逆に元々ある敵の防衛を抜けるゲームとか面白そうなんだが
- 830 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 03:41:18 ID:zfRhsCXb]
- >>828
もはやリアルタイムストラテジーの域…。 気軽にできる良さってのも重要だと思いますけどね。
- 831 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:42:29 ID:STY4D03f]
- もうエロゲーにしちまえよ
- 832 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:47:39 ID:3k/dE9Ys]
- スターリングラードの最終面、バンカー2つがいい?
アーティリティーの最上位使っても青戦車の素通りを阻止できない
- 833 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:48:16 ID:ynx6WYIR]
- 特殊タワー案
・中の下程度の攻撃力だがそのタワーで倒すと獲得資金が増加 ・4匹に1匹程度の間隔で打ち、当てた敵は数秒加速する。開始時にON,OFF切り替え可能 ・稀にしか当たらないが当たった敵が逆走する
- 834 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 04:16:56 ID:WJMXH7GG]
- とりあえず運的要素は無くした方がTDっぽいね
- 835 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 05:44:30 ID:0xIbIFJS]
- こういうのはえてして「僕の考えた理想のゲームを作ってください」になりがちだから、アイデアを出す方も採用する方もよほどしっかりしてないとグダグダになりがち。
- 836 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 11:15:15 ID:gDMsayKu]
- >>816
グラフィック可愛い。 何が面白いかは人によって違うということを踏まえつつ 自分の好みについて参考程度にダラダラ書かせてもらうと、 ・無限に続くやつよりボスはいて欲しい。 ・重くなりすぎないで欲しい。Antbusterとかミサイルを設置すると ゲームにならないくらい重い。でもミサイルしか強くない。 ・利子嫌い。 ・ディフェンダーはアップグレードに経験値が必要なのが 割と評判よかった。 ・砲台の連射力が極端に遅いとイラつく。>>730 ・VR Defender Y3Kはアイスでの足止めが強すぎてアイスを 沢山配置すると相手がまったく動かなくなる問題があった。 ・敵が全部単一の属性だと使わないタワーは徹底的に使わない。 Antbusterがその典型。砲台めっちゃ選択肢多いのに。 ・操作が忙しくてアクションゲームみたいになるのは嫌われがちかも? ・砲台設置やアップグレードの操作性みたいのはDTDとかVECTORを 参考にしてくれるとストレスなく操作できそう。 ・敵の移動速度が遅すぎるときつい。ベクターとディフェンダーは遅く感じる。 場合によっては早送りボタンとか欲しい。(not send next level)
- 837 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 11:21:54 ID:fvNzPfOt]
- 防衛ゲーじゃなくて進入ゲーを作って頂きたい
- 838 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 11:33:58 ID:STY4D03f]
- というかHSPで作ってるのか・・
- 839 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 11:39:02 ID:zfRhsCXb]
- >>833
もういっそタワー20個ぐらい作っちゃたり >>834 運の要素なくしてパズル的なのにしるのもありか >>836 ダウンロードタイプなんで少々派手にしても重くならないと思いますよ。 まぁみた通り派手な演出なんてなさそうだけどw 利子システムだけで一気に難易度変わるからなぁ 賛否両論あるんでしょうね。 たぶん経験値制度もそんな感じかも オレはどっちも好きですが とりあえず操作感などはテストしてもらって 改良しまくろうと思ってます。 >>837 進入ゲーってのがどんなゲームシステムなのか思い付かなぃ…
- 840 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 11:42:40 ID:a3CRlA/u]
- flashでもないし攻略でも無いのでそろそろこちらで
ゲ製作技術 pc11.2ch.net/gamedev/
- 841 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 11:48:24 ID:STY4D03f]
- ここでいいよ
- 842 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 12:29:48 ID:gDMsayKu]
- いまスターリングラードやってみた。設置、売却、アップグレードの
操作性悪いなあ。 敵はめちゃめちゃ固いけど、50円の砲台のアップグレードを中心にやったら 楽に行けた。(このスレの情報を元に) このゲームは典型的なアップグレードゲームだね。特殊効果の砲台もないし、 敵も飛行と地上くらいしか属性無いから頭使わずひたすらアップグレード。 質と量の議論だけど、ディフェンダーのときに、DTDになれてたから盲目的に アップグレードしたら死んだ。最初は量の勝負かよ!wwとか思ったけど、 あれは全員が程よくアップグレードできるように配置を考えないと一部に 経験地が集中しちゃうんだよね。そして一部に経験地が集中しても強くない。 かといってアップグレードが不要なわけでは全然ないし。 そういう意味では盲目的にアップグレードするやつより面白かったかも。 侵入ゲームは敵の要塞の設備を見極めて適切な編隊をして中に侵入する感じ じゃないか?しらんけどw 「地雷があそこにあるから飛行部隊を前方に配置してまず地雷を撤去して…」 とか考えるんじゃないか?しらんけどw
- 843 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 12:39:33 ID:fvNzPfOt]
- そっちでやっても誰もアイデア出してくれんと思う
- 844 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 14:49:01 ID:eXFHoeA6]
- 防衛ゲームと言っても「なにそれ?」て人がほとんどだろうしな…。
アイデアならここのほうが合ってそう。 プログラムとか技術的なことは>>840で。
- 845 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 16:08:10 ID:ww9+kVGa]
- fps超にして、通った敵を撃ち殺すのはどうか
うまく頭狙って倒していかないと、敵が漏れるみたいな
- 846 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 16:16:51 ID:PLwYlZuU]
- ポーズしたまま設置やアップグレードできるようにしてほすい
- 847 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 17:05:58 ID:EkSVkc/r]
- だからといって、スレ違いで板違いだし・・・
2ch玄人におこられるよw っていう冗談はともかく。 むこうにスレつくって定期的に誘導するとか、 ネタ投下中は自粛してレスを控えるとか、 何か考えないとね。 板違い続けていくと、スレごと移転&改名させられるよ。 MMO板で過去にいっぱい事例あるし。
- 848 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 17:15:08 ID:qgFyIur4]
- 向こうにスレ作ってアップデートするごとにここで報告したらいいんじゃない?
- 849 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 17:31:44 ID:6FyTF3X9]
- プチシムシティみたいな街を防衛するってのはどうだろ
敵を倒してもお金は入らないけど、敵に街をなるべく攻撃させない でターンendするとその分収入が多いとか で、街を発展させてくと設置砲台の数とか種類の上限が増えてく
- 850 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 17:52:59 ID:gDMsayKu]
- ちなみに売却値が元値の100%のTDあったよね。妖精のやつ。
立てる→売る、が忙しすぎてなんのゲームだっけこれって感じ。
- 851 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 18:15:56 ID:RnUN0pNQ]
- スレ作って誘導はした方がいいかもな
ただでさえ過疎気味なんだし、みんなが作って欲しいネタを投下するだけで>>847みたいに板違いにもなりかねない
- 852 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 19:00:06 ID:G52nsyJz]
- たまに、意見聞くためにこの程度の雑談?なら歓迎なくらいじゃね?
過疎ってるわけだし、板違いではあるが関連した話なわけで頭固いこと言うなと。 ただ、頻繁に要望聞いて本格的に開発していくつもりなら 板違いだ、スレ違いだの自治で荒れるのもアレだし、別にスレ立ててそっちへ誘導してくれ 結局のとこ>>816次第でいいと思うよ。
- 853 名前:816 [2007/08/06(月) 19:21:34 ID:zfRhsCXb]
- すいません…ちょっと荒れ気味になってきましたね
ゲ製作板は過疎がひどくてあんまり機能してないんですよね だからといってここ使うのも自分勝手なので 動きがあれば報告って形で今後は自制します。 たぶん名無しで常駐してるんで 使えそうなアイディアがあったら参考にさせてもらいます! でわでわ
- 854 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 20:02:18 ID:DykjKhoe]
- どうせ話すネタなんか無いんだし、
816さんが作ったら作ったで、ここの住人しかプレイしないんだべ?
- 855 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 20:04:45 ID:gDMsayKu]
- まあ「アイディアくれ!」って言わなくてもみんな常に何かしら
こういうのがいいとかこういうのはクソとか言ってるから 変わらん気もするなw
- 856 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 20:23:30 ID:Md0yPTRe]
- そういえばちょっと前に上から落ちてくる奴を迎撃するゲームがあったね
- 857 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 20:32:30 ID:yKVtWw40]
- とにかく早く作れよ
皆飢えてんだよ
- 858 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 20:41:21 ID:+mHh5TOn]
- 確かにこのgdgdがデモ版出来るまで続くと思うと・・・
- 859 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 21:08:42 ID:RnUN0pNQ]
- そんな上からの目線はやめようぜ
- 860 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 21:09:57 ID:qgFyIur4]
- >>859
ここは2ちゃんなんだぜ?
- 861 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 21:36:06 ID:+UvHO0xn]
- そんな下からの目線はやめようぜ
- 862 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 22:52:29 ID:DykjKhoe]
- じゃあ俺が作るよ
- 863 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 22:55:10 ID:WJMXH7GG]
- スタリン、アティラリ禁止難しい。
キャノン弱いんだよぉー
- 864 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 23:04:25 ID:ky2ogt0I]
- バンカーの攻撃範囲が妙だ
■■■■ ■■■■ ■■□■ ■■■■ こんなかんじ
- 865 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 23:06:21 ID:DykjKhoe]
- バンカーに限らず射程範囲は正方形だよ
- 866 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 00:19:41 ID:BQBEqdPk]
- 誰か面白いTD探してきてくれ
スターリングラードはもうワンパターン しかも最初のステージからやり直しというのがなんとも
- 867 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 00:48:41 ID:RiouDxl3]
- >>730があるじゃないか。
攻略のやり甲斐はあると思うけど
- 868 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 01:07:11 ID:+uA9bLxn]
- >>866
ttp://www.dtdsoft.com/downloads.php?file=7&mode=0 ttp://www.ultimatetowerdefense.com/ 現在プレイ負荷。デモ版作成予定 ttp://www.galagogames.com/game/6/Attack_of_the_Creeps DTDのパクリっぽい ttp://soapbox.msn.com/video.aspx?vid=14220104-bd85-409e-9f3b-8cf35df01e98# DTDをクローンしたゲームの動画。上とは別物。 ttp://forums.xna.com/thread/7450.aspx ↑のフォーラム。画像有り。
- 869 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 01:13:27 ID:jsSyUqtN]
- >>730はノーマルクリアまだ3人か
後半がきっついんだよなこれ
- 870 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 01:57:31 ID:kK0bYSRR]
- >>868
シェアか 2500円も出せんな
- 871 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 02:19:26 ID:pgR/BAlW]
- >>868
パクリを有料で売るって神経が素晴らしいw >>869 三人もいるのか。あれからアップデートされたのかな。 されてないなら相当厳しい印象ですが。難しい上に プレイ上の快適さがないという鬼組み合わせ。 ジャグリングできるようになるまでどうやって凌ぐかだけど、 砲台を置いたときに敵が取る妙なリアクションを利用するしか ないのかな。
- 872 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 03:49:56 ID:U8yxn13T]
- 前に対戦TDの話が出てたけど、CPU相手でも面白いかもしれん。
互いに守るべきエリアがあり、タワーを建てて防衛する以外に敵陣に兵を送り込んで攻撃できる。 勝利条件は敵兵の全滅ではなく、敵のライフをゼロにすること。 どちらかのライフがゼロになるまでWAVEは進み続ける。 敵陣に送り込む兵は一体ずつ買うのではなく、WAVE毎に出撃するユニット(仮称)を買っておく。 ユニットは基本的に一度買えば売るまでなくならず、WAVE毎に全てのユニットから兵が出撃する。 ただしWAVEが進んでもユニットは自動で強くはならず、タワーと同じようにアップグレードする必要がある。 プレイヤーが防御に専念してゲームが膠着状態にならないように、タワーよりユニットのほうが強めのバランスにする。 かなりユニットを強めにして、かわりにライフを増やし、互いにライフを削りあうゲームを目指してもいいかもしれない。
- 873 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 03:55:24 ID:5wjD8ZD8]
- ealiensoft.com/Flash_RPG_TD.php
既出?
- 874 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 04:04:23 ID:U8yxn13T]
- 敵のライフをゼロにすればゲームクリア。
早いWAVEで倒すほど得点も高くなる。 CPUの強さによっていろんな難易度やモードがある。 CPUの強さの違いとして考えられるのは、 ・初期ステータスの違い ・思考パターンの違い ・処理速度の違い といった所か。 初期ステータスの違いはノーマルのCPUがプレイヤーと同じ条件なのに対し、高レベルの CPUは初期資金やライフがプレイヤーより高い。ユニットが最初から数段階アップグレードされてる とかもいいかも。 思考パターンの違いは直接難易度には関わらないが、多用するタワーやユニットの傾向、 迷路形成のクセ、ジャグリングの有り無しなどの戦略が変わってくる。 処理速度の違いはデスクトップTDみたいにノンストップであること前提になるけど、各種作業の速さの事。 CPUの技術の高さと言い換えられる。 初期ステータスをプレイヤーと同じにして処理速度の速いCPUと対戦すると、ちょうど他のプレイヤーと 対戦しているような感じになる。非常に高レベルのCPUになると、人間ではあり得ない速度でジャグリングしてきたりする。 ・・・てな事を>>816を見て考えてみたりする。 ユニットはある程度行動パターンを選べて戦略に生かせるとかもいいな。
- 875 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 04:25:25 ID:I7OUWo79]
- 羽蛾「これでお前の兵士は全滅、次のWAVEの飛行部隊の攻撃でお前のライフはゼロだ。
ひゃーひゃっひゃっひゃっ、俺の勝ちだー」 遊戯「何勘違いしてやがる、まだ俺の出撃は終了してないぜ!」 羽蛾「なーに言ってるんだ、もうお前の兵士は全滅しているじゃないか」 遊戯「特殊兵器、バーサーカーソウル!」 羽蛾「バーサーカーソウル?」 遊戯「こいつはユニットのレベル以上のタワーを墓地に送るごとに、兵士を追加出撃させる兵器。 まず一体目!ホーミングミサイルレベル5を墓地に送り、イエロースプリンターレベル5、追加出撃!」 羽蛾「ギャーーーーーーー!!・・・ってか、最初の兵士が全滅させられてるのに、その程度じゃ 俺のタワー抜けられなくね?それ使うなら兵士が全滅する前に使わなきゃ」 遊戯「羽蛾ァーーーーーーーーーーー!!」 スマン、むしゃくしゃしてやった。
- 876 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 13:49:46 ID:RxQW6BC3]
- ttp://alt.tnt.tv/tntoriginals/thecompany/budapestdefenders/index.htm
ブダペスト防衛
- 877 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 13:50:33 ID:pgR/BAlW]
- 前々スレあたりから定期的に
「逆にこちらから攻め込むゲームって面白くない?」って 意見がでるね。
- 878 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 13:56:51 ID:V2+1oh79]
- >>876
お、これは面白そう
- 879 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 14:05:26 ID:pgR/BAlW]
- ブタペスト、いまノービスクリアしたけど、結構面白い。
あとはお手玉をしても難しいくらいハードが充実してればいいけど。 いまからやってみる。
- 880 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 14:17:40 ID:sphmwSl4]
- エキスパートやべぇw
自陣への入り口両方と繋がってないと道塞いでいる判定になる
- 881 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 14:32:05 ID:pgR/BAlW]
- エキスパートクリア。うまい人なら無傷でいけるね。
面白かったけど難易度的には簡単すぎるかも。もうおわっちゃった。
- 882 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 14:35:43 ID:V2+1oh79]
- これも短命だったな。縛りプレイでもやるか
- 883 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 14:40:31 ID:i931mlQc]
- スナイパーと壁だけでいけるな
- 884 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 15:04:53 ID:B1Hu0TUf]
- やばいうんこもれそう
- 885 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 15:32:34 ID:IhcDExB8]
- クリアだけなら壁も要らないな
- 886 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 15:56:26 ID:BQBEqdPk]
- 効率のいい配置はどんなものだろう
壁で遠回りさせてスナイパー多数が一番いいのかな
- 887 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 16:17:00 ID:Sar3+Cv9]
- 大回りさせて狭い通路に集めMolitov Throwerでドーン!ドーン!!ドーン!!!ってのはどうか
- 888 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 16:28:11 ID:IhcDExB8]
- 多分そうなりそうだね。
敵同士で当たり判定持ってるから道が込んでても追い抜けない。
- 889 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 16:50:19 ID:pgR/BAlW]
- >>887
っていうかそれがこのゲームをやる上で一番の楽しみでした。
- 890 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 16:50:55 ID:BQBEqdPk]
- エキスパートむずい
- 891 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 16:56:53 ID:ZpZ60M5M]
- とりあえずエキスパノーミスクリア。
ほとんど壁+スナイパでいいね。 最後の最後で出口に迫ってる敵を攻撃させる為に火炎瓶使った。 スナイパは射程広すぎで敵の数が増えると狙って欲しい敵を狙ってくれなくて困る。
- 892 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 17:03:00 ID:BQBEqdPk]
- これ点数計算はどうなってるんだろう
1ミスクリアで20000万超 ノーミスクリアで1万7000程だった
- 893 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 17:24:59 ID:7woenfUi]
- エキスパートは大回りさせて
スナイパー乱れ打ちでノーミス ・自陣上の4隅にスナイパー配置 ・自陣上の壁に沿うように合計8体スナイパー配置 ・(敵は近い侵入口から自陣に入るため、)上側の侵入口の外側を壁で囲う ・下側の侵入口付近にスナイパーを乱立
- 894 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 17:35:54 ID:QMNNXf/K]
- >>893
意味がわからん
- 895 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 17:40:38 ID:dtsCpSGN]
- これ、もうちょっと難しかったら面白かったのに・・・
- 896 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 17:42:50 ID:resFPTmu]
- >>892
2億?
- 897 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 17:46:34 ID:ZpZ60M5M]
- >>895
だなぁ…普通のTDとDTDのいいトコ取りな感じ。 操作性もテンポも良好。動作も軽い。 難易度選択とマップがもう少しあれば名作になれたかも。
- 898 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 17:58:43 ID:BQBEqdPk]
- ・(敵は近い侵入口から自陣に入るため、)上側の侵入口の外側を壁で囲う
詳しく
- 899 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 18:04:46 ID:dtsCpSGN]
- >>898
全部下から入るようにしろってことじゃ?
- 900 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 18:15:17 ID:Sar3+Cv9]
- 上からしか入れないようにしたほうがよくね?
拠点の右下ふさぐ 拠点の左を通路空けて大きくふさぐ 拠点すぐ上の建物横2マスふさぐ ・・・下から上への通路を繋げるため 拠点右上からふたつ上の建物まで通路空けてふさぐ とりあえず完成と
- 901 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 18:32:54 ID:Sar3+Cv9]
- 拠点すぐ上の建物横2マスふさぐ→拠点すぐ上の建物左斜め下1マスふさぐで100ドル浮くな
- 902 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 18:34:33 ID:QMNNXf/K]
- →□□□□□■■□□■■□□■■□□□□□←
→□□□□□■■□□■■□□■■□□□□□← ■■■■□□□□□□□□□□□□□□■■■■ →■■□□□□□□□□□□□□□□□■■■■ →□□□■■■■□□■■□□□□■■□□□← →□□□■■■■□□□□□□□□■■□□□← ■■□□■■□□□□■■□□□□■■□□□← ■■□□■■□□□□□□□□□□□□□□□← →□□□□□□□■■□□■■□□□□□□□← ■□□□□□□□■■▼▼■■□□■■□□■■ ■□□□□□□□■■▲▲■■□□■■□□■■ →□■■□□□□■■□□■■□□□□□□□□← ■■■■□□□□□□□□□□■■□□□□□← →□□□□□□□□□□□□□■■■■■□□■ →□□□□□■■■■■■□□■■■■■□□■ ■■■■□□■■■■■■□□□□□□□□□← ■■■■□□■■□□□□□□□□□□□□□← →□■■□□■■□□□□■■■□□□□□■■ →□■■□□□□□□□□■■■■■□□□■■ →□■■□□□■■□□□■■■■■■■■■■ →□■■□□□■■□□□□□□□□□□□□← →□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□← 壁を★で頼む
- 903 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 18:40:01 ID:BQBEqdPk]
- すげー努力…
- 904 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 18:46:31 ID:Sar3+Cv9]
- >>902
ワラタwww
- 905 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 18:49:02 ID:resFPTmu]
- ワロスwww
- 906 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 18:50:29 ID:QMNNXf/K]
- 真剣なの俺だけで泣いた
- 907 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 18:53:49 ID:BQBEqdPk]
- →□□□★□■■□□■■□□■■□□□□□←
→□★□□□■■□□■■□□■■□□□□□← ■■■■□□□□□□□□□□□★★□■■■■ →■■□□□□□□□□□□★□□□□■■■■ →□□□■■■■★□■■★★□★■■□□□← →□□□■■■■□□□□□★□□■■□□□← ■■□□■■□□□□■■□★★□■■□□□← ■■□□■■□□□□□□★□□□□★□□□← →□□□★□□□■■□□■■□□□★□□□← ■□□□★□□□■■▼▼■■□□■■□□■■ ■□□□□★□□■■▲▲■■□□■■□□■■ →□■■□★□□■■□□■■□□□□□□□□← ■■■■□★□□□□□□□□■■□□□□□← →□□□□★□□□□□□□□■■■■■□□■ →□□□□□■■■■■■★★■■■■■□□■ ■■■■□□■■■■■■□□□□□□□□□← ■■■■□□■■□□□□□□□□□□□□□← →□■■□□■■□□□□■■■□□□□□■■ →□■■□□□□□□□□■■■■■□□□■■ →□■■□□□■■□□□■■■■■■■■■■ →□■■□□□■■□□□□□□□□□□□□← →□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←
- 908 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 18:54:49 ID:V2+1oh79]
- そんなに塞いではずかしくないのか!!
あああん!??
- 909 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 18:54:51 ID:BQBEqdPk]
- ↑
ごめん、適当w でもこんな感じで1箇所から回りこませるのだと思う
- 910 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 18:55:32 ID:BQBEqdPk]
- じゃあ>>908のを見せてもらおうかw
- 911 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 18:55:42 ID:Sar3+Cv9]
- →□□□□□■■□□■■□□■■□□□□□←
→□□□□□■■□□■■□□■■□□□□□← ■■■■□□□□□□□□□□□□□□■■■■ →■■□□□□□□□□□□□□□□□■■■■ →□□□■■■■□□■■★□□□■■□□□← →□□□■■■■□□□□□★□□■■□□□← ■■□□■■□□□□■■□★□□■■□□□← ■■□□■■□□□★□□□★□□□□□□□← →□□□□□★□■■□□■■□□□□□□□← ■□□□□□★□■■▼▼■■□□■■□□■■ ■□□□□□★□■■▲▲■■□□■■□□■■ →□■■□□★□■■□□■■□□□□□□□← ■■■■□□★□□□□□★□■■□□□□□← →□□□□□★□□□□□★□■■■■■□□■ →□□□□□■■■■■■□□■■■■■□□■ ■■■■□□■■■■■■□□□□□□□□□← ■■■■□□■■□□□□□□□□□□□□□← →□■■□□■■□□□□■■■□□□□□■■ →□■■□□□□□□□□■■■■■□□□■■ →□■■□□□■■□□□■■■■■■■■■■ →□■■□□□■■□□□□□□□□□□□□← →□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□← >>900-901はこんな感じ これで進入箇所は絞られる あとはお好みで味付けをどうぞwww
- 912 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 19:04:07 ID:+uA9bLxn]
- やり取りにワロタwwww
- 913 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 19:06:09 ID:N1MoWZHF]
- いいなこの流れw
最高に笑える。もちろんいい意味でw つか、目がチカチカしてきたw
- 914 名前:891 mailto:sage [2007/08/07(火) 19:12:38 ID:ZpZ60M5M]
- →□□□□□■■□□■■□□■■□□□□□←
→□□□□□■■□□■■□□■■□□□□□← ■■■■□★□□□□□□□□□□□□■■■■ →■■□□★□□□□□□□□□□□□■■■■ →□□□■■■■□□■■□□□□■■□□□← →□□□■■■■□★□□□□□□■■□□□← ■■□□■■□□□□■■□□□□■■□□□← ■■□□■■□□□□□□★□□□□□□□□← →□□□□★□□■■□□■■□□□□□□□← ■□□□□★□□■■▼▼■■□□■■□□■■ ■□□□□★□□■■▲▲■■□□■■□□■■ →□■■□★□□■■□□■■□□□□□□□□← ■■■■□★□□□□□□□□■■□□□□□← →□□□□★□□□□□□□□■■■■■□□■ →□□□□□■■■■■■□□■■■■■□□■ ■■■■□□■■■■■■★★□□□□□□□← ■■■■□□■■□□□□□□□□□□□□□← →□■■□□■■□□□□■■■□□□□□■■ →□■■□□□□□□□□■■■■■□□□■■ →□■■□□□■■□□□■■■■■■■■■■ →□■■□□□■■□□□□□□□□□□□□← →□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□← 俺はこうやった。
- 915 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 19:16:39 ID:QMNNXf/K]
- □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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- 916 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 19:28:43 ID:71FSjptS]
- 砲台と迷路の分離と、設置可能箇所の限定ってのは確かに面白いね。
- 917 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 19:36:32 ID:BQBEqdPk]
- しかし、悲しいかなスターリングラードより短命だった
- 918 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 19:37:17 ID:VptJ2xce]
- >>916
今は面白いんだが寿命は非常に短そう TDは敵とMAPの個性と数、砲台の使い分け要素(非種類の数)、加えて難易度が必要だからなぁ 作りとしてはかなり良い線行ってるだけに惜しい
- 919 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 20:22:14 ID:6c219qa3]
- ∧,,∧ ∧,,∧ スクリーンショットの方が良いんじゃないか・・・?
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
- 920 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 20:30:07 ID:RiouDxl3]
- noviceは壁無しでもノーミスだったw
- 921 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 20:40:03 ID:BQBEqdPk]
- 逆にエキスパートで壁無しクリアはできるのかな
- 922 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 20:48:40 ID:+uA9bLxn]
- >>921
スナイパonlyで行ったら26でオワタ
- 923 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 21:07:34 ID:pgR/BAlW]
- スナイパーonlyで26/30までいける時点でゲームとしては楽すぎるね。
スナイパーは射程がバカ広だから、中央付近以外は効率がいいとは いえないはずだけどそれでも他の武器よりも強いのかな。 壁が一定時間、5秒くらいで消えるとかだったら面白いかも。 壁を作っても敵は進路変更はせず。 短命だったが、とりあえず902を見れただけでもこのゲームの価値はあった。
- 924 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 21:45:02 ID:gfBCyXAp]
- >>902は次スレからテンプレ入り。
あ、ついでにvectorTDのもよろしくw
- 925 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 22:03:11 ID:2MfVDGLS]
- Vector TDのコツ教えてくれないか
- 926 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 22:38:48 ID:QMNNXf/K]
- >>924
はぁ・・はぁ・・・ぜえぜえ・・・やったぞ・・・ Vector TD EXTREME MAPS - "THE FROG" □↓↓□□□□□□□□□□□□□□□□↓↓□ □■■□□■■■■■■■■■■■■□□■■□ □■■□□■■■■■■■■■■■■□□■■□ □■■□□■■□□□■■□□□■■□□■■□ □■■■■■■□□□■■□□□■■■■■■□ □■■■■■■□□□■■□□□■■■■■■□ □□□□□□□□□□■■□□□□□□□□□□ □□■■■■■■□□■■□□■■■■■■□□ □□■■■■■■□□■■□□■■■■■■□□ □□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□ □□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□ □□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□ □□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□ □□■■□□■■■■■■■■■■□□■■□□ □□■■□□■■■■■■■■■■□□■■□□ □□■■□□□□□□□□□□□□□□■■□□ □□■■□□□□□□□□□□□□□□■■□□ □□↓↓□□□□□□□□□□□□□□↓↓□□
- 927 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 22:42:48 ID:QMNNXf/K]
- Vector TD EXTREME MAPS - "DO THE SPLITS"
□□□↓↓□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□ □□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□ □□□■■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□□■■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□□■■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□□■■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□□■■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□□■■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□□■■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□□■■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□ □□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□↓↓□□□
- 928 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 22:43:27 ID:QMNNXf/K]
- Vector TD EXTREME MAPS - "NO LEFT TURNS"
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ →■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□ →■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□■■□□ →■■■■■■■■■■■■■■■■□■■□□ →■■■■■■■■■■■■■■■■□■■□□ □□□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□ □□□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□ □□□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□ □□□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□ □□□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□ □□□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□ □□□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□ □□□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□ □□□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□ □□□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□ □□□□□□□□□□□□□□□↓↓□↓↓□□
- 929 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 23:01:54 ID:RiouDxl3]
- expert壁無し28〜30に高速のトラックが出ると終わるなあ
もう少しでクリアできそうなのに
- 930 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 23:11:58 ID:+uA9bLxn]
- >>927-928
頑張った お前は頑張ったよ
- 931 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 00:22:46 ID:a2JdqbZu]
- このスレはID:QMNNXf/Kの苦労をねぎらうスレになりました
- 932 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 00:37:59 ID:zfUPIoMV]
- もはや芸術
- 933 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 00:49:19 ID:MHkRosMy]
- この頃誰もがAAによるTDが作られるとは夢にも思ってもいなかった・・・
- 934 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 00:50:06 ID:dJWKoLgm]
- お前らたまに喧嘩するけどホントは仲良しなんだなw
- 935 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 00:59:20 ID:u/xd99vc]
- ちょっと前に見たこれみたいにか?
ソースをメモ帳にコピペして.htmlで保存。 @テトリス(回転:スペース 移動:十字) <body onKeyDown=K=event.keyCode-38><script>Z=X=[B=A=12];function Y(){for(C=[q=c =i=4];f=i--*K;c-=!Z[h+(K+6?p+K:C[i]=p*A-(p/9|0)*145)])p=B[i];for(c?0:K+6?h+=K:t ?B=C:0;i=K=q--;f+=Z[A+p])k=X[p=h+B[q]]=1;if(e=!e)if(h+=A,f|B)for(Z=X,X=[l=228], B=[[-7,-20,6,h=17,-9,3,3][t=++t%7]-4,0,1,t-6?-A:2];l--;)for(l%A?l-=l%A*!Z[l]:(P +=k++,c=l+=A);--c>A;)Z[c]=Z[c-A];for(S="";i<240;S+=X[i]|(X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i> 228)?i%A?"■":"■<br>":"_");document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99- P)}Y(h=e=K=t=P=0)</script> Aぷよぷよ(回転:エンター 移動:十字) <body onKeyDown=K=event.keyCode-38><script>function G(x){Z[x]==c&&(Z[x]=q<0?c+9 :q?(P+=k++,0):c-9,G(x+1),G(x+8),G(x-1),G(x-8),v++)}function Y(){if(r)for(X=Z,e= r=0,f=87;f--;)for(j=f;Z[f-8]*!Z[f];Z[j]=0)Z[j]=Z[j-=r=8];else{K?K+25?Z[a=h+K]|Z [a+B]?0:h=a:Z[h+(E=B%8?B*8:-B/8)]?0:B=E:0;K=k=0;X[h]=2+t%5|0;X[h+B]=2+t/5|0;f=Z [8+h]+Z[8+h+B];if(r=f*!e)Z=X}if(e=!e)if(h+=8,f*!r|!B)for(Z=X,i=96,t=Math.random (h=3)*25,B=8,X=[];i--;q=v=-1)if(c=Z[i],c>1)G(i),c+=9,r+=q=v>2,G(i);for(i=S="";i <96;S+="<b style=color:#"+"FFE8A0F000FB080".slice(c=2*(X[i]|(X[i]=Z[i]|=++i%8<2 |i>88)),c+3)+">鬱"+(i%8?"":"<br>"));document.body.innerHTML=S+P;Z[3]|| setTimeout(Y,199-P)}Y(r=Z=X=[t=B=h=K=P=e=0])</script>
- 936 名前:Now_loading...774KB [2007/08/08(水) 04:19:35 ID:gWlLowPH]
- >>925
基本は赤3で所々に水1、たまに緑3 次の敵のHPが出てるからだいたいどれぐらいまでアップグレードすればいいのかはわかる 白は全ての砲台のダメージが75%
- 937 名前:Now_loading...774KB [2007/08/08(水) 10:58:08 ID:6qyU3vds]
- 運要素爆発の風来のシレンみたいな防衛ゲームと
運要素0のほぼパズル的な防衛ゲーム どっちがいい?
- 938 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 12:45:39 ID:AFGKKEix]
- >運要素爆発
マップ・敵の種類・体力・攻めてくる間隔・倒して入手出来るお金 さらに設置する塔の種類・付属する効果・アップグレードの値段もランダム アップグレードした後の能力値もランダム だったら運要素爆発も少しやってみたい
- 939 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 13:11:06 ID:bRDrSx5F]
- 爆発すぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwww
- 940 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 14:54:51 ID:/VfNPHAw]
- 前にDTDのパクリっぽいのが上がってたけど、そこまでパクるならいっそいろんなのを
ごっちゃにしたパロディTDをやってみたい。 戦車に魔法使いが火の玉をぶつけてる横でケーキ持ったアリをスナイパーが狙撃してるようなゲーム。
- 941 名前:Now_loading...774KB [2007/08/08(水) 15:39:21 ID:6qyU3vds]
- >>938
むしろお金の概念をなくして 敵を倒したときにランダムに塔とか特殊アイテムをドロップする設定にして それを状況判断して最良のところに設置したり、いいタイミングで使用する感じのが面白そう。 うまい人はドロップ運が微妙でもクリアできるって感じのバランスにできたら再考 アップグレードもそれようのアイテムがドロップすればできるとか
- 942 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 15:41:34 ID:PVN7X8ZY]
- LIFE や LIVE ってかいてあんだから
村人なりが逃げ惑ってて欲しいな それを守るの大変そうだがw
- 943 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 16:16:06 ID:0FXuuCRg]
- ブタペストのエキスパート、火炎瓶縛りでノーミスクリア出来たぞー。
しかもマシンガン縛りより楽だった。
- 944 名前:Now_loading...774KB [2007/08/08(水) 20:06:47 ID:zfUPIoMV]
- ディフェンダーのエディターで一つ面白いマップあったよ。
noxins.net/index.php?option=com_smf&Itemid=33&topic=14.15 biophageって人が上げてる3つ目のvery hardってやつ。 難易度はスタールーム、マラソンより上だと思う。 俺はさっきやったときはクリアできなかったけど、 クリアは可能な雰囲気。(最後のWaveで死んだ) 腕に自信がある人はどうぞ。
- 945 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 21:45:18 ID:a2JdqbZu]
- >>944
マラソンすらクリアできてない俺には遠い話だな(´・ω・`)
- 946 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 23:05:26 ID:PoVlpN70]
- >>810
ttp://files.freeonlinegames.com/13733/games/stalingrad/stalingrad.swf
- 947 名前:944 mailto:sage [2007/08/09(木) 00:27:06 ID:ALcwxOsA]
- また負けた。むずいなあ。最後がきつすぎる。
- 948 名前:Now_loading...774KB [2007/08/09(木) 06:29:05 ID:iJljm2px]
- スターリングラードアドレス変わりすぎ
バージョンアップでもしてんのかな
- 949 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 12:50:20 ID:jVPY7VUx]
- ealiensoft.com/Flash_RPG_TD.php
これ、ノーマルで3日間位回してた。 ボスのHP4千万超えた。 レベルは3000超え。 スコアは約65万 所持金は垓とか軽く超えて、多分、正とか載とか極のあたり。 下の桁が隠れて表示されないので判らん。 何故か小数点が最初の数字のすぐ後に付いた。 1.155323371415(Restart) みたいに。 300円で敵一定時間足止め出来るんで、半永久的に終わらない。 もうやめます。 TDゲーは基本的に全面クリアを設定して欲しいな。
- 950 名前:Now_loading...774KB [2007/08/09(木) 13:16:14 ID:YmZn4U3s]
- >>949
なんていうか・・・おつかれ
- 951 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 13:23:31 ID:4c9CFJEj]
- 所持金がなんのことか分からなかったが
普段は見慣れぬ桁数だったのな 頑張りすぎw
- 952 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 13:31:47 ID:2zwykvtN]
- ブダペスト。
兵士の値段を倍、障害物の値段を半額。 これくらいだと丁度良かったような気がした。
- 953 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 14:23:36 ID:PkAF6SXh]
- >>949
おれはそういう終わりのないやつも好きだな ステージ毎にセーブできたりするともっと好き
- 954 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 17:12:28 ID:d2my1tqT]
- ブダペストこそエンドレスで出来ればいいのにと思ってしまう。
- 955 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 17:59:44 ID:GHAgZXYZ]
- 渋滞させて火炎瓶が最強か
- 956 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 18:19:06 ID:9DFknFEp]
- >>902
→□□□□□■■□□■■□□■■□□□□□← →□□□□□■■□□■■□□■■□□□□□← ■■■■□□□□□□□★□□□□□□■■■■ →■■□□□□★□□□★□□□□□□■■■■ →□□□■■■■★□■■□□□□■■□□□← →□□□■■■■□□□★□□□□■■□□□← ■■□□■■□□□★■■□□□□■■□□□← ■■□□■■□□□□□★□□□□□□□□□← →□□□□★□□■■□□■■□□□□□□□← ■□□□□★□□■■▼▼■■□□■■□□■■ ■□□□□★□□■■▲▲■■□□■■□□■■ →□■■□★□□■■□□■■□□□□□□□□← ■■■■□★□□□□□□□□■■□□□□□← →□□□□★□□□□□□□□■■■■■□□■ →□□□□□■■■■■■□★■■■■■□□■ ■■■■□□■■■■■■★□□□□□□□□← ■■■■□□■■□□□□□□□□□□□□□← →□■■□□■■□□□□■■■□□□□□■■ →□■■□□□★□□□□■■■■■□□□■■ →□■■□□□■■□□□■■■■■■■■■■ →□■■□□□■■□□□□□□□□□□□□← →□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←
- 957 名前:Now_loading...774KB [2007/08/09(木) 18:38:44 ID:iJljm2px]
- 逆回転か…しかしそのゲームはすでに終った
- 958 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 19:02:58 ID:i9UkyUox]
- >>949
今更だが、どうせならスクリーンショットうpして欲しかったな
- 959 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 19:13:49 ID:jVPY7VUx]
- >>958
実はまだ続いてる。 どこにうpしたらいい?
- 960 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 19:15:25 ID:i9UkyUox]
- >>959
ttp://up.uppple.com/ じゃあここに頼む
- 961 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 19:22:59 ID:jVPY7VUx]
- >>960
つ up.uppple.com/src/up5438.gif まあ、誰でも放置してれば出来るんですけどねwwww
- 962 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 19:25:14 ID:t/z3aIz0]
- →□□□□□■■□□■■□□■■□□□□□←
→□□□□□■■□□■■□□■■□□□□□← ■■■■□□□★□□□★□□★□□□■■■■ →■■□□★□□□★□□□□★□□□■■■■ →□□□■■■■★□■■★□★□■■□□□← →□□□■■■■□□□□□□★□■■□□□← ■■□□■■□□□★■■□★□□■■□□□← ■■□□■■□□□□□□★□□□□□□□□← →□□□□□★□■■□□■■□□□□□□□← ■□□□□□★□■■▼▼■■□□■■□□■■ ■□□□□□★□■■▲▲■■□□■■□□■■ →□■■□□★□■■□□■■□□□□□□□□← ■■■■□□★□□□□□□□■■□□□□□← →□□□□□★□□□□□□□■■■■■□□■ →□□□□□■■■■■■★★■■■■■□□■ ■■■■□□■■■■■■□□□□□□□□□← ■■■■□□■■□□□□□□□□□□□□□← →□■■□□■■□□□□■■■□□□□□■■ →□■■□□□★□□□□■■■■■□□□■■ →□■■□□□■■□□□■■■■■■■■■■ →□■■□□□■■□□□□□□□□□□□□← →□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←
- 963 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 19:44:13 ID:pah/q48Q]
- 50面位あればもっと面白そう
24位から壁作り始めてすぐ終わってしまう
- 964 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 20:04:57 ID:Oe/JCTHT]
- ディフェンダー。
マラソンでようやく44waveまで来たぜ…残りLife12しかないけどな\(^o^)/
- 965 名前:Now_loading...774KB [2007/08/09(木) 20:40:57 ID:iJljm2px]
- まぁ無理だなw
- 966 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 21:10:32 ID:k9ZPY4K1]
- up.uppple.com/src/up5446.png
なんかバグって道に設置できちゃったよー\(^o^)/
- 967 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 21:34:54 ID:Oe/JCTHT]
- 残り6でラスト突入w
- 968 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 21:43:17 ID:Oe/JCTHT]
- クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ttp://up.uppple.com/src/up5449.jpg
- 969 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/10(金) 14:43:14 ID:nd9VLTKV]
- そろそろ次スレたてなきゃね。
>>980踏んだ人ヨロスク
- 970 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/10(金) 17:05:14 ID:KdSrBOb0]
- テンプレは>>1にこのスレのURLの追加と、>>2に下のURLを追加でお願い
Turret Defense ttp://www.armorgames.com/games/turretdefense.html PICNIC PANIC ttp://www.armorgames.com/games/picnicpanic.html Tank Defense ttp://www.newgrounds.com/portal/view/364481 Xeno Tactic ttp://www.newgrounds.com/portal/view/382321 Elemental Turret Defence ttp://www.gameshot.org?id=1377 Temple Guardian ttp://www.gamesforwork.com/games/play-5603-Temple_Guardian-Flash_Game.html Revenge of the Stick ttp://www.freeworldgroup.com/games6/gameindex/revenge-of-the-stick.htm Stalingrad ttp://stalingrad.freeonlinegames.com/ Frontline Tower Defense ttp://www.kaddabu.com/Games/FrontlineTD/ TURRET TYRANNY ttp://turrettyranny.com/ Budapest Defenders ttp://alt.tnt.tv/tntoriginals/thecompany/budapestdefenders/index.htm
- 971 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 00:11:10 ID:kVkoXo8v]
- >968
一人温度差ありすぎでウケタw おめでとw
- 972 名前:次スレ用 mailto:sage [2007/08/11(土) 00:12:51 ID:kVkoXo8v]
- 攻めてくる敵を撃破するDEFENCE系FLASHゲーの攻略&紹介スレです。
前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1181715039/ Flash Element TD ttp://novelconcepts.co.uk/FlashElementTD/ ttp://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=5009 Flash Circle TD ttp://www.candystand.com/play.do?id=17995 rS Tower Defence VER3 ttp://www.newgrounds.com/portal/view/325275 VR Defender Y3K ttp://www.armorgames.com/games/vrdefendery3k_popup.html Desktop Tower Defense ttp://www.handdrawngames.com/DesktopTD/ Defender ttp://noxins.net/index.php?option=com_content&task=view&id=55&Itemid=28 Onslaught ttp://ec2-1.playr.co.uk/onslaught/ Onslaught 2 ttp://onslaught.playr.co.uk/index.static.html Vector TD ttp://www.vectortd.com/ Antbuster ttp://www.gamesforwork.com/games/play-5363-Antbuster-Flash_Game.html
- 973 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 00:13:56 ID:hw3uMra1]
- >>971
悪かったなこんちくしょー。・゚・(ノД`)・゚・。
- 974 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 00:21:54 ID:eFXDzKwv]
- >>972
一応初代スレから全部書いておいた方が良いと思う
- 975 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 00:26:21 ID:smD8wkbQ]
- しかしまぁたかが半年程度の間にずいぶん増えたな。。。
まとめサイト欲しい。
- 976 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 00:27:23 ID:pl9A5vNj]
- この増え方は気質の違いを感じさせるな
- 977 名前:Now_loading...774KB [2007/08/11(土) 00:55:06 ID:kl+UIqS7]
- だんだんと短命になっていく
- 978 名前:816 [2007/08/11(土) 01:30:40 ID:3YsIFoPx]
- >>816です。
いろいろアイディアが出てたんですがほぼ無視して 勝手に変な防衛ゲーム(っぽいもの?)作り始めました。 たいぶ変なシステムになりそうです。 失望して待っててください! file.oreriron.blog.shinobi.jp/game001.PNG
- 979 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 01:50:56 ID:y3p+Yy7p]
- >>978
>いろいろアイディアが出てたんですがほぼ無視して勝手に(ry モアベター 失望して待ってますwktk
- 980 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 04:54:13 ID:pWvCLTyD]
- 暇だったから立ててきた
(´・ω・)つpc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1186775580/l50 |ω・`)ノシ
- 981 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 06:06:36 ID:eFXDzKwv]
- >>980
乙 2ゲットワロタw
- 982 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 10:04:05 ID:C5TVs0v6]
- 昔クリアしたのやり直したら出来なんだ
梅梅
- 983 名前:次スレ用 mailto:sage [2007/08/11(土) 13:45:56 ID:kVkoXo8v]
- umeume
- 984 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 13:46:51 ID:kVkoXo8v]
- ぶっちゃけはずかしい!
- 985 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 15:02:19 ID:MwjrvsuL]
- 埋め速度おそw
- 986 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 17:33:47 ID:q7Ul5TzO]
- うpぐれーどばっかりしてたから資金不足になったんだよ。
- 987 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:06:40 ID:GDIDgCEW]
- うめようぜw
- 988 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:10:48 ID:L9zNeQDi]
- 狸
- 989 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:12:33 ID:2sSf5Wrx]
- 馬
- 990 名前:Now_loading...774KB [2007/08/11(土) 22:15:08 ID:3YsIFoPx]
- うめぁ
- 991 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:27:02 ID:eFXDzKwv]
- 松
- 992 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:29:21 ID:eFXDzKwv]
- 竹
- 993 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:29:52 ID:eFXDzKwv]
- 梅
- 994 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:30:59 ID:GDIDgCEW]
- 994
- 995 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:40:46 ID:eFXDzKwv]
- 995
- 996 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:43:10 ID:L9zNeQDi]
- 1000
- 997 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:47:21 ID:hw3uMra1]
- うまー
- 998 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:48:09 ID:hw3uMra1]
- じゃねぇ
うめー だった
- 999 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:50:27 ID:hw3uMra1]
- めーうー?
- 1000 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:50:58 ID:S4wZ45po]
- 1000
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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