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TOWER DEFENCE 攻略スレ Level 3
- 1 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/13(水) 15:10:39 ID:cWVnHuYp]
- 砲台を立てて敵を撃破するDEFENCE系FLASHゲーの攻略スレです。
前スレpc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1177006684/ 前々スレpc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1156438763/ Flash Element TD ttp://novelconcepts.co.uk/FlashElementTD/ ttp://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=5009 Flash Circle TD ttp://www.candystand.com/play.do?id=17995 rS Tower Defence VER3 ttp://www.newgrounds.com/portal/view/325275 VR Defender Y3K ttp://www.armorgames.com/games/vrdefendery3k_popup.html Desktop Tower Defense ttp://www.handdrawngames.com/DesktopTD/ Defender ttp://noxins.net/index.php?option=com_content&task=view&id=55&Itemid=28 Onslaught ttp://ec2-1.playr.co.uk/onslaught/ Onslaught 2 ttp://onslaught.playr.co.uk/index.static.html Vector TD ttp://www.vectortd.com/ Antbuster ttp://www.gamesforwork.com/games/play-5363-Antbuster-Flash_Game.html
- 765 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 07:22:11 ID:D40Yps4J]
- ↑ RPG変身したね。いまハードやってるけどノーミスでレベル48まで
きてる。眠い。50で終わってくれるといいけど。簡単だな。アップグレード 無意味な気がする。
- 766 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 08:07:28 ID:D40Yps4J]
- ハード初見で無傷でlv100。しかもまだ出てきた。だめだこりゃ。
- 767 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 08:32:38 ID:lHW9SCIu]
- スターリングラード面白いけど敵固いな・・・
レベル7の空部隊を打ち漏らしちまう。どの武器がつかえますか?
- 768 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 09:52:50 ID:3dHpEJBA]
- アップグレードの効果が「必要なお金」しか表示されないのってどうよ(´・ω・`)
- 769 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 10:30:42 ID:lHW9SCIu]
- ダメだクリアできねー
気づいたこと ・最初の所持金で入り口の曲がり角に地雷置いとくと、序盤〜中盤は割りと楽に進める事が分かった。 ・攻撃範囲外でもしばらくロックオンしてる気がする。 ・対地のみのキャノンが飛行機攻撃してたんだがバグだろうか? ・後半はやたら敵が固いのでキャノンをいくつ置けるかキモになりそう。 ・空はそこまで固くないので対空専用は使わずにいけるかも
- 770 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 11:16:18 ID:/4m4+Pa2]
- 地雷って何よ
- 771 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 11:20:35 ID:NMuNxZNf]
- ちょっと久々に楽しめそうだな>スターリングラード
しかし、ムズイ
- 772 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 11:20:45 ID:9Wkk7/yf]
- バンカーじゃね?
- 773 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 11:56:40 ID:3dHpEJBA]
- 29面でオワタ
青戦車硬ぇ\(^o^)/
- 774 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 11:58:50 ID:3dHpEJBA]
- 射程は正方形と思えばいい。
キャノンならレベル1だと砲台を中心とした5x5の範囲。 レベル2だと7x7になるから楽。
- 775 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 14:15:58 ID:wXt9IKs7]
- >>763
上のノーマル150超えたんだがいつ終わるんだ
- 776 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 14:26:43 ID:cAOOxm6L]
- スターリングラード難しいね。
無駄に対地強化したせいで三回目の飛行機で終わった。
- 777 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 14:27:27 ID:W9CCU5Fj]
- 久しぶりに遊べそうなのがきたのか
- 778 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 14:55:18 ID:c2oHRIVQ]
- スターリングラードは数値が見えないのが全てだな。
通路固定で、税収も無いんだから、数値が見えてたら簡単にクリアできちゃうだろうな。
- 779 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 16:04:13 ID:sJvCaRNE]
- 青い戦車強いなあ
キャノン辺りをパワーアップすればいいのかな
- 780 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 16:34:39 ID:sJvCaRNE]
- ArtilleryのMAXがめちゃくちゃ強くてワラタw
これがあれば余裕でクリアだった
- 781 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 16:45:03 ID:kWhqwBCQ]
- スターリングラード。ようやっとクリア。残ライフ3
そしたら最初に選べなかったマップが選べるようになったw
- 782 名前:Now_loading...774KB [2007/08/03(金) 17:00:24 ID:MOe5LYtU]
- 最初の飛行機で死ぬ…なんとかしてくれ
- 783 名前:Now_loading...774KB [2007/08/03(金) 17:21:05 ID:b+wR/9Re]
- 左から3番目の対空兵器使えばいいよ
- 784 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 17:34:02 ID:sJvCaRNE]
- STALINGRAD ミス-1 20469点
一番上が攻略できれば、残りのマップも難易度的には変わらないかも 手持ち金もなぜか増えているし
- 785 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 17:36:41 ID:SlQ0vhf+]
- 短命だったなスタグラ
- 786 名前:Now_loading...774KB [2007/08/03(金) 17:58:20 ID:MOe5LYtU]
- 26で死んだ…
- 787 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 18:58:58 ID:enmWbFD8]
- 本当に短命だった、ちと惜しいね。
>>730も含めてアップデートに期待
- 788 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 19:41:01 ID:KubayDLB]
- なにやら変り種のTD発見
ttp://turrettyranny.com/ マップが分かりにくいけど、黄色い丸が入口、青い丸が出口 砲台を設置出来るのは薄い青ブロックの所 濃い青ブロックは設置すると射程が広がる 最初は一番左の砲台しか設置出来ないけど、お金を払えばロックの解除が出来る 黄色い射程範囲を持った塔は、他の砲台を攻撃して破壊する可能性有り 設置時にクリックする事で攻撃の向きを決める砲台もある
- 789 名前:Now_loading...774KB [2007/08/03(金) 20:14:09 ID:MOe5LYtU]
- 射程範囲内にあるのに攻撃しない時があるなぁ
- 790 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 20:17:52 ID:lOTxh+r3]
- 壁で遮られるんだな
- 791 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 23:16:18 ID:cAOOxm6L]
- スタグラもうみんなクリアしたのか・・・すごいな
まだレベル21ぐらいまでしかすすめん
- 792 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 08:01:45 ID:VXUifLJp]
- スラグラ、最後のMAPだけノーミスクリア出来ねぇぇええ!
だれかノーミスいけた?
- 793 名前:Now_loading...774KB [2007/08/04(土) 08:54:19 ID:zBMCEhT2]
- やっぱり最初のやつ26くらいで死んでしまうな〜
- 794 名前:Now_loading...774KB [2007/08/04(土) 09:29:52 ID:zBMCEhT2]
- ああ、クリアできた
なんか一番右の武器が本当に強いわ
- 795 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 09:31:25 ID:/ETyQUqu]
- >>793
スタグラ? 最初の角にバンカーで、最終LVの一歩手前。 真ん中に対空MAX2個とアーティラリィ置けるだけ。 初期に置いたターレットが右側に1個、LV3〜4。 こんな感じでノーミスだったと思う。 キャノンは強いのか解らん……。 コツは倒し切れるwaveでは増資しないで様子を見る事かな。 増資の手順を一つ間違えると詰みになると思う。 対空(地)を強化 > 次の地(空)に抜けられ > 資金不足で抜けられまくり> end
- 796 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 09:33:30 ID:/ETyQUqu]
- orz
- 797 名前:Now_loading...774KB [2007/08/04(土) 09:43:35 ID:zBMCEhT2]
- わざわざどうもです。
ちょうどそんな感じでした。
- 798 名前:Now_loading...774KB [2007/08/04(土) 11:37:36 ID:zBMCEhT2]
- 全部クリアした、たしかに寿命短いね
あと、一回ブラウザ閉じると最初からやりなおしか
- 799 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 14:02:08 ID:DaTUKkPd]
- スタグラクリアできた!
アーティラリィMAXの置くタイミング間違えなければクリアできるね。
- 800 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 14:03:25 ID:s0IEKnS9]
- >>788
なかなか面白いけど忙しいね。 レベルごとに自動でポーズしてほしい。。。
- 801 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 21:01:39 ID:QvcTJ7wz]
- >>788
ヒント見つつやっても忙しすぎて失敗する自分には無理だw 売り払うというのが性に合わん
- 802 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 22:12:43 ID:e9VQ2Uj8]
- これはまだ出てないかな
Master of Defence ttp://www.master-of-defense.com/ シェアウェアのTD 一応デモ版がサイトからDL出来る
- 803 名前:Now_loading...774KB [2007/08/04(土) 22:21:29 ID:zBMCEhT2]
- シェアウェアの上にDL必要か…
- 804 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 22:25:06 ID:E8OLETbe]
- デモ版以前落としたけどやり方分かんなくて挫折した
- 805 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 22:49:54 ID:DaTUKkPd]
- DLしてまでやりたいっては思わないんだよなぁ、TD系は。
- 806 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 23:07:32 ID:XjADBoVo]
- >>730
難易度中のクリア者が出ているっぽいけど これは現段階では運要素が強すぎだろう・・・ 同じ配置でもライフに5ぐらいの差が出たり、 ジャグリングしていてもいきなり砲台の上を歩き出したり 最終的にはバグで一つも砲台を配置できなくなるw
- 807 名前:Now_loading...774KB [2007/08/05(日) 03:02:04 ID:xzas8I/7]
- >>806
設置台数制限じゃないのか?バグじゃなくて。 画面左下にリミットがあるけど?
- 808 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/05(日) 10:14:15 ID:99qKQRZT]
- >>807
それには関係なく 処理落ちしだすと、砲台か敵が消えることがある。 砲台が消えたときはそのタイルに再設置できなくなって 敵が消えたときは通路を塞いでいます見たいな表示が出てそれ以上置けなくなるよ
- 809 名前:Now_loading...774KB [2007/08/05(日) 12:49:05 ID:bld3RYbd]
- スターリングラードがなくなってる
files.freeonlinegames.com/13728/games/stalingrad/stalingrad.swf
- 810 名前:Now_loading...774KB [2007/08/05(日) 12:50:07 ID:bld3RYbd]
- と思ったらアドレス変更か
files.freeonlinegames.com/13730/games/stalingrad/stalingrad.swf
- 811 名前:Now_loading...774KB [2007/08/05(日) 16:55:51 ID:3xZHVmew]
- ttp://www.handdrawngames.com/DesktopTD/
のハード以降ってジャグリングなしだときつい?
- 812 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/05(日) 17:20:07 ID:ZDSvT3en]
- >>811
■売り無しでノーミスクリア可能 EASY、MEDIUM、HARD、SPEED、3K FIXED、NO SPLASH、NO SELL、15 TOWERS、SURVIVOR TRICKLE、RANDOM、SPAWNS、BOXES、CROSS ■売り有りでノーミスクリア可能 SQUIRTS、10k GOLD ■売り有りでクリア可能 THE 100 ■論外 5 MIN、SPLASH
- 813 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/05(日) 17:37:45 ID:GIZPxqKr]
- >>811
クリア可能かどうかは>>812の通り キツいかどうかは腕前次第 他の人のマップ見てやれば簡単だけどね
- 814 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/05(日) 18:55:06 ID:7V9B0sm+]
- ありがとう
- 815 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/05(日) 22:45:38 ID:F+3u3wGg]
- スターリングラード、曲いいね
誰か詳しい人名前知らない?
- 816 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 01:34:31 ID:zfRhsCXb]
- 防衛ゲーム好きなんだけど超ど下手なオレが
それっぽいの作ろうとしてます。 まだ雛形段階なんで採用して面白いアイディアとかあったら どんどん取り込んでいこうと思ってます。 Flashだと操作が重くなったりしてイライラするんで ダウンロード形式なんですけどね… 今こんな感じ file.oreriron.blog.shinobi.jp/game001.JPG あ、ちなみにオレ スターリングラードの初めのマップさえクリアできません。
- 817 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 01:53:43 ID:xHL2osuz]
- >>816
とりあえずはFlashにして欲しいと要望。当方マカーなもので.....。
- 818 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 02:06:17 ID:ww9+kVGa]
- TD系はすでに腐るほどあるから何かしら新しいアイデア盛り込まないと誰もやらないんでないか?
- 819 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 02:21:51 ID:puZE/zPz]
- >>816
スターリングラードは最初のマップが一番難しいよ
- 820 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 02:37:58 ID:zfRhsCXb]
- >>817
なるほどマックの存在忘れてましたわ! でもまた1からはアレなんで 今回ばかりは激安窓買ってくださいとしか… >>818 まぁね。まだなんも考えてないけど とりあえずここにいるツワモノどもの意見がききたいです >>819 ぽいですね…。青い戦車が倒せない!
- 821 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 02:38:08 ID:Md0yPTRe]
- まぁある事に気づけばそこから詰まる事は一切ないな
- 822 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 02:55:53 ID:ynx6WYIR]
- シンプルなTDは沢山あるからな
ディフェンスゲーム部分以外で幅を広げるのはどうか 例えば選択可能な面が5個(そのうち1個はボス級)あって、どんな順番でやってもいい それぞれの面にはクリア特典(ボーナス砲台、金利、次の面で攻撃速度上昇等)が存在し、 「ボスの前に攻撃速度上昇させとくか」等の戦略が 他の面を飛ばしてボスを撃破できた場合にもボーナスがあったり あとは思い切って100%の値段で売却できるようにしちゃってもいいかも
- 823 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:04:26 ID:STY4D03f]
- >>816
兵器の合体ってのはどうでしょう 通常の兵器のアップグレードとは別に、 隣り合わせに置かれた兵器を、それぞれ合体させ、進化させることができる
- 824 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:06:38 ID:STY4D03f]
- 敵を倒してお金をえる、っていうのを覆してみるとか
- 825 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 03:08:27 ID:Md0yPTRe]
- どういうふうに?
- 826 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 03:10:33 ID:zfRhsCXb]
- >>822
前回のプレイが影響するってことですかね。 攻略する順番を考えるってのは面白いかも 100%売却斬新すぎるw >>823 あ、それおもしろい。 ダウンロード形式なら容量気にせずシステム詰め込めるから かなり複雑にしてもいいかも >>824 そ、その心は・・・!?
- 827 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:25:51 ID:STY4D03f]
- 逆に考えるんだ
敵を迎え撃つんではない 侵入するのだと。
- 828 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:36:37 ID:STY4D03f]
- 敵を倒してお金をえる・・・・
どうするか。 某ネトゲのように、資源の採掘をさせるとか 資金を使って労働者的な兵器(ユニット)を作って資金を稼がせる バランスの調整が難しくなるな、これだとw 更に大規模かつ複雑化させると街という要素を足して 街の発展と共に軍隊を発展させていく 個人じゃ無謀な開発規模になっちまうなw
- 829 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:39:54 ID:WJMXH7GG]
- 逆に元々ある敵の防衛を抜けるゲームとか面白そうなんだが
- 830 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 03:41:18 ID:zfRhsCXb]
- >>828
もはやリアルタイムストラテジーの域…。 気軽にできる良さってのも重要だと思いますけどね。
- 831 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:42:29 ID:STY4D03f]
- もうエロゲーにしちまえよ
- 832 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:47:39 ID:3k/dE9Ys]
- スターリングラードの最終面、バンカー2つがいい?
アーティリティーの最上位使っても青戦車の素通りを阻止できない
- 833 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:48:16 ID:ynx6WYIR]
- 特殊タワー案
・中の下程度の攻撃力だがそのタワーで倒すと獲得資金が増加 ・4匹に1匹程度の間隔で打ち、当てた敵は数秒加速する。開始時にON,OFF切り替え可能 ・稀にしか当たらないが当たった敵が逆走する
- 834 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 04:16:56 ID:WJMXH7GG]
- とりあえず運的要素は無くした方がTDっぽいね
- 835 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 05:44:30 ID:0xIbIFJS]
- こういうのはえてして「僕の考えた理想のゲームを作ってください」になりがちだから、アイデアを出す方も採用する方もよほどしっかりしてないとグダグダになりがち。
- 836 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 11:15:15 ID:gDMsayKu]
- >>816
グラフィック可愛い。 何が面白いかは人によって違うということを踏まえつつ 自分の好みについて参考程度にダラダラ書かせてもらうと、 ・無限に続くやつよりボスはいて欲しい。 ・重くなりすぎないで欲しい。Antbusterとかミサイルを設置すると ゲームにならないくらい重い。でもミサイルしか強くない。 ・利子嫌い。 ・ディフェンダーはアップグレードに経験値が必要なのが 割と評判よかった。 ・砲台の連射力が極端に遅いとイラつく。>>730 ・VR Defender Y3Kはアイスでの足止めが強すぎてアイスを 沢山配置すると相手がまったく動かなくなる問題があった。 ・敵が全部単一の属性だと使わないタワーは徹底的に使わない。 Antbusterがその典型。砲台めっちゃ選択肢多いのに。 ・操作が忙しくてアクションゲームみたいになるのは嫌われがちかも? ・砲台設置やアップグレードの操作性みたいのはDTDとかVECTORを 参考にしてくれるとストレスなく操作できそう。 ・敵の移動速度が遅すぎるときつい。ベクターとディフェンダーは遅く感じる。 場合によっては早送りボタンとか欲しい。(not send next level)
- 837 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 11:21:54 ID:fvNzPfOt]
- 防衛ゲーじゃなくて進入ゲーを作って頂きたい
- 838 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 11:33:58 ID:STY4D03f]
- というかHSPで作ってるのか・・
- 839 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 11:39:02 ID:zfRhsCXb]
- >>833
もういっそタワー20個ぐらい作っちゃたり >>834 運の要素なくしてパズル的なのにしるのもありか >>836 ダウンロードタイプなんで少々派手にしても重くならないと思いますよ。 まぁみた通り派手な演出なんてなさそうだけどw 利子システムだけで一気に難易度変わるからなぁ 賛否両論あるんでしょうね。 たぶん経験値制度もそんな感じかも オレはどっちも好きですが とりあえず操作感などはテストしてもらって 改良しまくろうと思ってます。 >>837 進入ゲーってのがどんなゲームシステムなのか思い付かなぃ…
- 840 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 11:42:40 ID:a3CRlA/u]
- flashでもないし攻略でも無いのでそろそろこちらで
ゲ製作技術 pc11.2ch.net/gamedev/
- 841 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 11:48:24 ID:STY4D03f]
- ここでいいよ
- 842 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 12:29:48 ID:gDMsayKu]
- いまスターリングラードやってみた。設置、売却、アップグレードの
操作性悪いなあ。 敵はめちゃめちゃ固いけど、50円の砲台のアップグレードを中心にやったら 楽に行けた。(このスレの情報を元に) このゲームは典型的なアップグレードゲームだね。特殊効果の砲台もないし、 敵も飛行と地上くらいしか属性無いから頭使わずひたすらアップグレード。 質と量の議論だけど、ディフェンダーのときに、DTDになれてたから盲目的に アップグレードしたら死んだ。最初は量の勝負かよ!wwとか思ったけど、 あれは全員が程よくアップグレードできるように配置を考えないと一部に 経験地が集中しちゃうんだよね。そして一部に経験地が集中しても強くない。 かといってアップグレードが不要なわけでは全然ないし。 そういう意味では盲目的にアップグレードするやつより面白かったかも。 侵入ゲームは敵の要塞の設備を見極めて適切な編隊をして中に侵入する感じ じゃないか?しらんけどw 「地雷があそこにあるから飛行部隊を前方に配置してまず地雷を撤去して…」 とか考えるんじゃないか?しらんけどw
- 843 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 12:39:33 ID:fvNzPfOt]
- そっちでやっても誰もアイデア出してくれんと思う
- 844 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 14:49:01 ID:eXFHoeA6]
- 防衛ゲームと言っても「なにそれ?」て人がほとんどだろうしな…。
アイデアならここのほうが合ってそう。 プログラムとか技術的なことは>>840で。
- 845 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 16:08:10 ID:ww9+kVGa]
- fps超にして、通った敵を撃ち殺すのはどうか
うまく頭狙って倒していかないと、敵が漏れるみたいな
- 846 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 16:16:51 ID:PLwYlZuU]
- ポーズしたまま設置やアップグレードできるようにしてほすい
- 847 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 17:05:58 ID:EkSVkc/r]
- だからといって、スレ違いで板違いだし・・・
2ch玄人におこられるよw っていう冗談はともかく。 むこうにスレつくって定期的に誘導するとか、 ネタ投下中は自粛してレスを控えるとか、 何か考えないとね。 板違い続けていくと、スレごと移転&改名させられるよ。 MMO板で過去にいっぱい事例あるし。
- 848 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 17:15:08 ID:qgFyIur4]
- 向こうにスレ作ってアップデートするごとにここで報告したらいいんじゃない?
- 849 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 17:31:44 ID:6FyTF3X9]
- プチシムシティみたいな街を防衛するってのはどうだろ
敵を倒してもお金は入らないけど、敵に街をなるべく攻撃させない でターンendするとその分収入が多いとか で、街を発展させてくと設置砲台の数とか種類の上限が増えてく
- 850 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 17:52:59 ID:gDMsayKu]
- ちなみに売却値が元値の100%のTDあったよね。妖精のやつ。
立てる→売る、が忙しすぎてなんのゲームだっけこれって感じ。
- 851 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 18:15:56 ID:RnUN0pNQ]
- スレ作って誘導はした方がいいかもな
ただでさえ過疎気味なんだし、みんなが作って欲しいネタを投下するだけで>>847みたいに板違いにもなりかねない
- 852 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 19:00:06 ID:G52nsyJz]
- たまに、意見聞くためにこの程度の雑談?なら歓迎なくらいじゃね?
過疎ってるわけだし、板違いではあるが関連した話なわけで頭固いこと言うなと。 ただ、頻繁に要望聞いて本格的に開発していくつもりなら 板違いだ、スレ違いだの自治で荒れるのもアレだし、別にスレ立ててそっちへ誘導してくれ 結局のとこ>>816次第でいいと思うよ。
- 853 名前:816 [2007/08/06(月) 19:21:34 ID:zfRhsCXb]
- すいません…ちょっと荒れ気味になってきましたね
ゲ製作板は過疎がひどくてあんまり機能してないんですよね だからといってここ使うのも自分勝手なので 動きがあれば報告って形で今後は自制します。 たぶん名無しで常駐してるんで 使えそうなアイディアがあったら参考にさせてもらいます! でわでわ
- 854 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 20:02:18 ID:DykjKhoe]
- どうせ話すネタなんか無いんだし、
816さんが作ったら作ったで、ここの住人しかプレイしないんだべ?
- 855 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 20:04:45 ID:gDMsayKu]
- まあ「アイディアくれ!」って言わなくてもみんな常に何かしら
こういうのがいいとかこういうのはクソとか言ってるから 変わらん気もするなw
- 856 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 20:23:30 ID:Md0yPTRe]
- そういえばちょっと前に上から落ちてくる奴を迎撃するゲームがあったね
- 857 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 20:32:30 ID:yKVtWw40]
- とにかく早く作れよ
皆飢えてんだよ
- 858 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 20:41:21 ID:+mHh5TOn]
- 確かにこのgdgdがデモ版出来るまで続くと思うと・・・
- 859 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 21:08:42 ID:RnUN0pNQ]
- そんな上からの目線はやめようぜ
- 860 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 21:09:57 ID:qgFyIur4]
- >>859
ここは2ちゃんなんだぜ?
- 861 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 21:36:06 ID:+UvHO0xn]
- そんな下からの目線はやめようぜ
- 862 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 22:52:29 ID:DykjKhoe]
- じゃあ俺が作るよ
- 863 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 22:55:10 ID:WJMXH7GG]
- スタリン、アティラリ禁止難しい。
キャノン弱いんだよぉー
- 864 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 23:04:25 ID:ky2ogt0I]
- バンカーの攻撃範囲が妙だ
■■■■ ■■■■ ■■□■ ■■■■ こんなかんじ
- 865 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 23:06:21 ID:DykjKhoe]
- バンカーに限らず射程範囲は正方形だよ
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