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TOWER DEFENCE 攻略スレ Level 3



1 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/13(水) 15:10:39 ID:cWVnHuYp]
砲台を立てて敵を撃破するDEFENCE系FLASHゲーの攻略スレです。

前スレpc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1177006684/
前々スレpc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1156438763/

Flash Element TD
ttp://novelconcepts.co.uk/FlashElementTD/
ttp://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=5009
Flash Circle TD
ttp://www.candystand.com/play.do?id=17995
rS Tower Defence VER3
ttp://www.newgrounds.com/portal/view/325275
VR Defender Y3K
ttp://www.armorgames.com/games/vrdefendery3k_popup.html
Desktop Tower Defense
ttp://www.handdrawngames.com/DesktopTD/
Defender
ttp://noxins.net/index.php?option=com_content&task=view&id=55&Itemid=28
Onslaught
ttp://ec2-1.playr.co.uk/onslaught/
Onslaught 2
ttp://onslaught.playr.co.uk/index.static.html
Vector TD
ttp://www.vectortd.com/
Antbuster
ttp://www.gamesforwork.com/games/play-5363-Antbuster-Flash_Game.html

738 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 10:48:07 ID:sga8umyX]
同じくコンスタントに逃げられるw
最初の空挺部隊で死亡w
使える砲台教えてください。

739 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 10:58:42 ID:2I6TohVD]
easyクリア138位か
砲台は一個目とスピード速いやつ位しか使えないような・・金が足りん

740 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 11:29:10 ID:vMLNlPzA]
woodしかつかえねーな。

Heat2個とwood5個だったら間違いなく後者の方が強い。
blod糞、sky弱すぎ、cold高すぎ、shockは範囲狭すぎ

741 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 11:49:48 ID:xHCyaLTg]
むしろジャグゲーここに極まれりって印象

742 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 12:00:21 ID:vJ1yPh6/]
>>730
スペース連打するとえらい事になるねw

743 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 12:19:45 ID:7vknMiqw]
>>730
easyで初っぱなから逃げられるとかw
wood*3でpow強化が正解か?
リセットないのが不便すぎてイラつく

744 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 13:17:01 ID:vJ1yPh6/]
>>743
option>menuでやり直せるよ。

745 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 15:17:27 ID:SAl9/Tpu]
重いな。version1.0aだから大目に見たいが。。。

746 名前:Now_loading...774KB [2007/08/01(水) 15:51:43 ID:4gYEynoI]
単なる模倣じゃんか
ただのクソゲー



747 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 16:32:04 ID:vJ1yPh6/]
やっぱりミディアムのクリア者いないな。

748 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 19:20:31 ID:+gx1K5Ep]
砲台の連射力が遅すぎてゲームにならない。これのせいで
ラウンド1から同じ配置でも取りこぼしが。
ラウンド25で間違ってスペース押して死んだ。押さなくても
クリアは厳しかったかも。これで「イージー」ってことを除けば
難易度は悪くないんだけど遅くてイライラする。

連射力が遅いので、敵をギリギリ殺せないというのは致命的。
序盤はwoodの攻撃力上げて一撃で殺せるようにしたほうがいいかもね。

DTDに影響は受けているが単なる移植&移植失敗のxenoよりはいいとおも。

749 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 19:58:41 ID:BbD1F3dy]
easyは本当に簡単だけど、
mediamからいきなり鬼ムズになるなあ



750 名前:748 mailto:sage [2007/08/01(水) 20:57:42 ID:+gx1K5Ep]
ホントだ、easy簡単w
残りライフ20でクリア。

ここの住人で、もしイージーで苦戦しているやつがいるなら
理由はDTDのお気に入りの配置を再現しようとするからじゃないかな。
DTDの幻影を追うのをやめたら楽勝だった。

751 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 20:59:39 ID:BbD1F3dy]
連投スマン

一点集中型にしてボーナスを稼ぐという方法がいいのかも
level40超えた辺りからジャグリングができるようになった。
これも最後の辺りに出てくるflyが鬼門

45で撃沈・・・

752 名前:748 mailto:sage [2007/08/01(水) 21:09:28 ID:+gx1K5Ep]
だれかボーナスの出し方教えて

753 名前:748 mailto:sage [2007/08/01(水) 21:13:15 ID:+gx1K5Ep]
調子こいてレベル一つ上げやったらラウンド3で死んだw
はやく749に追いつかねば。

754 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 21:25:12 ID:SEHdrQC5]
>>730
各能力を個別に上げられるせいで余計に金欠が気になる

755 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 21:36:55 ID:BbD1F3dy]
>>752
たぶんだけれども、敵を殺したときにその砲台に+0.1されるみたい。
連続で倒し続けると+0.1ずつ加算されるけれど、一定時間で-0.1減っていくから
同じ砲台で攻撃した方がいい感じ

756 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 21:55:40 ID:+gx1K5Ep]
↑サンクス。それも含めて作戦練り直してみる。
でもレベル3で死ぬくらいだからなぁ。



757 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 22:49:04 ID:+gx1K5Ep]
無理でした。みなさまお世話になりました。諦めて宿題します。

これで操作が快適だったらはまってたかもしれない。危ない危ない。

758 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/02(木) 14:50:59 ID:9rLP6Geg]
ミディアムがほぼ無理なので、
早くもイージー縛りプレイ。
ウッドオンリーは楽勝ってか、何も考えずに並べるだけで勝てるな。
ウッド封印は結局ファイアだけになってしまった。

759 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/02(木) 14:52:45 ID:9rLP6Geg]
ファイアじゃない、ヒート。

760 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/02(木) 19:19:33 ID:KwOr8D8C]
towerが消えるバグがあるなあ

761 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/02(木) 20:39:55 ID:1UOomWvk]
あれソニック撃つボスのせいじゃないのか
空白なのに置けないから不思議だった

762 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/02(木) 22:12:08 ID:iNHMc7io]
1000も払って台数制限解除とかありえんだろw

763 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 04:24:52 ID:KubayDLB]
>>1で既出だけど、RPG TD、久々に見たらかなりアップデートしてるな
ttp://ealiensoft.com/Flash_RPG_TD.php

それとこんなの見つけた
ttp://stalingrad.freeonlinegames.com/

764 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 07:17:22 ID:BW6nvTk4]
スターリングラードのヤツはY3Kに似てるな

765 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 07:22:11 ID:D40Yps4J]
↑ RPG変身したね。いまハードやってるけどノーミスでレベル48まで
きてる。眠い。50で終わってくれるといいけど。簡単だな。アップグレード
無意味な気がする。

766 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 08:07:28 ID:D40Yps4J]
ハード初見で無傷でlv100。しかもまだ出てきた。だめだこりゃ。



767 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 08:32:38 ID:lHW9SCIu]
スターリングラード面白いけど敵固いな・・・
レベル7の空部隊を打ち漏らしちまう。どの武器がつかえますか?

768 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 09:52:50 ID:3dHpEJBA]
アップグレードの効果が「必要なお金」しか表示されないのってどうよ(´・ω・`)

769 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 10:30:42 ID:lHW9SCIu]
ダメだクリアできねー

気づいたこと
・最初の所持金で入り口の曲がり角に地雷置いとくと、序盤〜中盤は割りと楽に進める事が分かった。
・攻撃範囲外でもしばらくロックオンしてる気がする。
・対地のみのキャノンが飛行機攻撃してたんだがバグだろうか?
・後半はやたら敵が固いのでキャノンをいくつ置けるかキモになりそう。
・空はそこまで固くないので対空専用は使わずにいけるかも

770 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 11:16:18 ID:/4m4+Pa2]
地雷って何よ

771 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 11:20:35 ID:NMuNxZNf]
ちょっと久々に楽しめそうだな>スターリングラード
しかし、ムズイ


772 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 11:20:45 ID:9Wkk7/yf]
バンカーじゃね?

773 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 11:56:40 ID:3dHpEJBA]
29面でオワタ
青戦車硬ぇ\(^o^)/

774 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 11:58:50 ID:3dHpEJBA]
射程は正方形と思えばいい。
キャノンならレベル1だと砲台を中心とした5x5の範囲。
レベル2だと7x7になるから楽。

775 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 14:15:58 ID:wXt9IKs7]
>>763
上のノーマル150超えたんだがいつ終わるんだ

776 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 14:26:43 ID:cAOOxm6L]
スターリングラード難しいね。
無駄に対地強化したせいで三回目の飛行機で終わった。



777 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 14:27:27 ID:W9CCU5Fj]
久しぶりに遊べそうなのがきたのか

778 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 14:55:18 ID:c2oHRIVQ]
スターリングラードは数値が見えないのが全てだな。
通路固定で、税収も無いんだから、数値が見えてたら簡単にクリアできちゃうだろうな。

779 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 16:04:13 ID:sJvCaRNE]
青い戦車強いなあ
キャノン辺りをパワーアップすればいいのかな

780 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 16:34:39 ID:sJvCaRNE]
ArtilleryのMAXがめちゃくちゃ強くてワラタw
これがあれば余裕でクリアだった

781 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 16:45:03 ID:kWhqwBCQ]
スターリングラード。ようやっとクリア。残ライフ3
そしたら最初に選べなかったマップが選べるようになったw

782 名前:Now_loading...774KB [2007/08/03(金) 17:00:24 ID:MOe5LYtU]
最初の飛行機で死ぬ…なんとかしてくれ

783 名前:Now_loading...774KB [2007/08/03(金) 17:21:05 ID:b+wR/9Re]
左から3番目の対空兵器使えばいいよ

784 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 17:34:02 ID:sJvCaRNE]
STALINGRAD ミス-1 20469点

一番上が攻略できれば、残りのマップも難易度的には変わらないかも
手持ち金もなぜか増えているし

785 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 17:36:41 ID:SlQ0vhf+]
短命だったなスタグラ

786 名前:Now_loading...774KB [2007/08/03(金) 17:58:20 ID:MOe5LYtU]
26で死んだ…



787 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 18:58:58 ID:enmWbFD8]
本当に短命だった、ちと惜しいね。
>>730も含めてアップデートに期待

788 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 19:41:01 ID:KubayDLB]
なにやら変り種のTD発見
ttp://turrettyranny.com/

マップが分かりにくいけど、黄色い丸が入口、青い丸が出口
砲台を設置出来るのは薄い青ブロックの所
濃い青ブロックは設置すると射程が広がる

最初は一番左の砲台しか設置出来ないけど、お金を払えばロックの解除が出来る
黄色い射程範囲を持った塔は、他の砲台を攻撃して破壊する可能性有り
設置時にクリックする事で攻撃の向きを決める砲台もある

789 名前:Now_loading...774KB [2007/08/03(金) 20:14:09 ID:MOe5LYtU]
射程範囲内にあるのに攻撃しない時があるなぁ

790 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 20:17:52 ID:lOTxh+r3]
壁で遮られるんだな

791 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 23:16:18 ID:cAOOxm6L]
スタグラもうみんなクリアしたのか・・・すごいな
まだレベル21ぐらいまでしかすすめん

792 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 08:01:45 ID:VXUifLJp]
スラグラ、最後のMAPだけノーミスクリア出来ねぇぇええ!

だれかノーミスいけた?

793 名前:Now_loading...774KB [2007/08/04(土) 08:54:19 ID:zBMCEhT2]
やっぱり最初のやつ26くらいで死んでしまうな〜

794 名前:Now_loading...774KB [2007/08/04(土) 09:29:52 ID:zBMCEhT2]
ああ、クリアできた
なんか一番右の武器が本当に強いわ

795 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 09:31:25 ID:/ETyQUqu]
>>793
スタグラ?
最初の角にバンカーで、最終LVの一歩手前。
真ん中に対空MAX2個とアーティラリィ置けるだけ。
初期に置いたターレットが右側に1個、LV3〜4。

こんな感じでノーミスだったと思う。

キャノンは強いのか解らん……。
コツは倒し切れるwaveでは増資しないで様子を見る事かな。
増資の手順を一つ間違えると詰みになると思う。

対空(地)を強化 > 次の地(空)に抜けられ > 資金不足で抜けられまくり> end

796 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 09:33:30 ID:/ETyQUqu]
orz



797 名前:Now_loading...774KB [2007/08/04(土) 09:43:35 ID:zBMCEhT2]
わざわざどうもです。
ちょうどそんな感じでした。

798 名前:Now_loading...774KB [2007/08/04(土) 11:37:36 ID:zBMCEhT2]
全部クリアした、たしかに寿命短いね
あと、一回ブラウザ閉じると最初からやりなおしか

799 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 14:02:08 ID:DaTUKkPd]
スタグラクリアできた!
アーティラリィMAXの置くタイミング間違えなければクリアできるね。

800 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 14:03:25 ID:s0IEKnS9]
>>788
なかなか面白いけど忙しいね。
レベルごとに自動でポーズしてほしい。。。

801 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 21:01:39 ID:QvcTJ7wz]
>>788
ヒント見つつやっても忙しすぎて失敗する自分には無理だw
売り払うというのが性に合わん

802 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 22:12:43 ID:e9VQ2Uj8]
これはまだ出てないかな

Master of Defence
ttp://www.master-of-defense.com/

シェアウェアのTD
一応デモ版がサイトからDL出来る

803 名前:Now_loading...774KB [2007/08/04(土) 22:21:29 ID:zBMCEhT2]
シェアウェアの上にDL必要か…

804 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 22:25:06 ID:E8OLETbe]
デモ版以前落としたけどやり方分かんなくて挫折した

805 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 22:49:54 ID:DaTUKkPd]
DLしてまでやりたいっては思わないんだよなぁ、TD系は。

806 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 23:07:32 ID:XjADBoVo]
>>730
難易度中のクリア者が出ているっぽいけど
これは現段階では運要素が強すぎだろう・・・

同じ配置でもライフに5ぐらいの差が出たり、
ジャグリングしていてもいきなり砲台の上を歩き出したり
最終的にはバグで一つも砲台を配置できなくなるw



807 名前:Now_loading...774KB [2007/08/05(日) 03:02:04 ID:xzas8I/7]
>>806
設置台数制限じゃないのか?バグじゃなくて。
画面左下にリミットがあるけど?

808 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/05(日) 10:14:15 ID:99qKQRZT]
>>807
それには関係なく

処理落ちしだすと、砲台か敵が消えることがある。
砲台が消えたときはそのタイルに再設置できなくなって
敵が消えたときは通路を塞いでいます見たいな表示が出てそれ以上置けなくなるよ


809 名前:Now_loading...774KB [2007/08/05(日) 12:49:05 ID:bld3RYbd]
スターリングラードがなくなってる
files.freeonlinegames.com/13728/games/stalingrad/stalingrad.swf

810 名前:Now_loading...774KB [2007/08/05(日) 12:50:07 ID:bld3RYbd]
と思ったらアドレス変更か
files.freeonlinegames.com/13730/games/stalingrad/stalingrad.swf

811 名前:Now_loading...774KB [2007/08/05(日) 16:55:51 ID:3xZHVmew]
ttp://www.handdrawngames.com/DesktopTD/ 
のハード以降ってジャグリングなしだときつい?

812 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/05(日) 17:20:07 ID:ZDSvT3en]
>>811
■売り無しでノーミスクリア可能
 EASY、MEDIUM、HARD、SPEED、3K FIXED、NO SPLASH、NO SELL、15 TOWERS、SURVIVOR
TRICKLE、RANDOM、SPAWNS、BOXES、CROSS 

■売り有りでノーミスクリア可能
 SQUIRTS、10k GOLD

■売り有りでクリア可能
 THE 100

■論外
 5 MIN、SPLASH

813 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/05(日) 17:37:45 ID:GIZPxqKr]
>>811
クリア可能かどうかは>>812の通り
キツいかどうかは腕前次第
他の人のマップ見てやれば簡単だけどね

814 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/05(日) 18:55:06 ID:7V9B0sm+]
ありがとう

815 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/05(日) 22:45:38 ID:F+3u3wGg]
スターリングラード、曲いいね
誰か詳しい人名前知らない?

816 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 01:34:31 ID:zfRhsCXb]
防衛ゲーム好きなんだけど超ど下手なオレが
それっぽいの作ろうとしてます。

まだ雛形段階なんで採用して面白いアイディアとかあったら
どんどん取り込んでいこうと思ってます。

Flashだと操作が重くなったりしてイライラするんで
ダウンロード形式なんですけどね…

今こんな感じ
file.oreriron.blog.shinobi.jp/game001.JPG

あ、ちなみにオレ
スターリングラードの初めのマップさえクリアできません。



817 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 01:53:43 ID:xHL2osuz]
>>816
とりあえずはFlashにして欲しいと要望。当方マカーなもので.....。

818 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 02:06:17 ID:ww9+kVGa]
TD系はすでに腐るほどあるから何かしら新しいアイデア盛り込まないと誰もやらないんでないか?

819 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 02:21:51 ID:puZE/zPz]
>>816
スターリングラードは最初のマップが一番難しいよ

820 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 02:37:58 ID:zfRhsCXb]
>>817
なるほどマックの存在忘れてましたわ!
でもまた1からはアレなんで
今回ばかりは激安窓買ってくださいとしか…

>>818
まぁね。まだなんも考えてないけど
とりあえずここにいるツワモノどもの意見がききたいです

>>819
ぽいですね…。青い戦車が倒せない!

821 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 02:38:08 ID:Md0yPTRe]
まぁある事に気づけばそこから詰まる事は一切ないな

822 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 02:55:53 ID:ynx6WYIR]
シンプルなTDは沢山あるからな
ディフェンスゲーム部分以外で幅を広げるのはどうか
例えば選択可能な面が5個(そのうち1個はボス級)あって、どんな順番でやってもいい
それぞれの面にはクリア特典(ボーナス砲台、金利、次の面で攻撃速度上昇等)が存在し、
「ボスの前に攻撃速度上昇させとくか」等の戦略が
他の面を飛ばしてボスを撃破できた場合にもボーナスがあったり
あとは思い切って100%の値段で売却できるようにしちゃってもいいかも

823 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:04:26 ID:STY4D03f]
>>816
兵器の合体ってのはどうでしょう
通常の兵器のアップグレードとは別に、
隣り合わせに置かれた兵器を、それぞれ合体させ、進化させることができる

824 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:06:38 ID:STY4D03f]
敵を倒してお金をえる、っていうのを覆してみるとか

825 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 03:08:27 ID:Md0yPTRe]
どういうふうに?

826 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 03:10:33 ID:zfRhsCXb]
>>822
前回のプレイが影響するってことですかね。
攻略する順番を考えるってのは面白いかも
100%売却斬新すぎるw

>>823
あ、それおもしろい。
ダウンロード形式なら容量気にせずシステム詰め込めるから
かなり複雑にしてもいいかも

>>824
そ、その心は・・・!?



827 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:25:51 ID:STY4D03f]
逆に考えるんだ
敵を迎え撃つんではない
侵入するのだと。

828 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:36:37 ID:STY4D03f]
敵を倒してお金をえる・・・・
どうするか。
某ネトゲのように、資源の採掘をさせるとか
資金を使って労働者的な兵器(ユニット)を作って資金を稼がせる
バランスの調整が難しくなるな、これだとw

更に大規模かつ複雑化させると街という要素を足して
街の発展と共に軍隊を発展させていく
個人じゃ無謀な開発規模になっちまうなw



829 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:39:54 ID:WJMXH7GG]
逆に元々ある敵の防衛を抜けるゲームとか面白そうなんだが

830 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 03:41:18 ID:zfRhsCXb]
>>828

もはやリアルタイムストラテジーの域…。
気軽にできる良さってのも重要だと思いますけどね。

831 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:42:29 ID:STY4D03f]
もうエロゲーにしちまえよ

832 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:47:39 ID:3k/dE9Ys]
スターリングラードの最終面、バンカー2つがいい?
アーティリティーの最上位使っても青戦車の素通りを阻止できない

833 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:48:16 ID:ynx6WYIR]
特殊タワー案

・中の下程度の攻撃力だがそのタワーで倒すと獲得資金が増加
・4匹に1匹程度の間隔で打ち、当てた敵は数秒加速する。開始時にON,OFF切り替え可能
・稀にしか当たらないが当たった敵が逆走する


834 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 04:16:56 ID:WJMXH7GG]
とりあえず運的要素は無くした方がTDっぽいね

835 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 05:44:30 ID:0xIbIFJS]
こういうのはえてして「僕の考えた理想のゲームを作ってください」になりがちだから、アイデアを出す方も採用する方もよほどしっかりしてないとグダグダになりがち。

836 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 11:15:15 ID:gDMsayKu]
>>816

グラフィック可愛い。

何が面白いかは人によって違うということを踏まえつつ
自分の好みについて参考程度にダラダラ書かせてもらうと、

・無限に続くやつよりボスはいて欲しい。
・重くなりすぎないで欲しい。Antbusterとかミサイルを設置すると
ゲームにならないくらい重い。でもミサイルしか強くない。
・利子嫌い。
・ディフェンダーはアップグレードに経験値が必要なのが
割と評判よかった。
・砲台の連射力が極端に遅いとイラつく。>>730
・VR Defender Y3Kはアイスでの足止めが強すぎてアイスを
沢山配置すると相手がまったく動かなくなる問題があった。
・敵が全部単一の属性だと使わないタワーは徹底的に使わない。
Antbusterがその典型。砲台めっちゃ選択肢多いのに。
・操作が忙しくてアクションゲームみたいになるのは嫌われがちかも?
・砲台設置やアップグレードの操作性みたいのはDTDとかVECTORを
参考にしてくれるとストレスなく操作できそう。
・敵の移動速度が遅すぎるときつい。ベクターとディフェンダーは遅く感じる。
場合によっては早送りボタンとか欲しい。(not send next level)



837 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 11:21:54 ID:fvNzPfOt]
防衛ゲーじゃなくて進入ゲーを作って頂きたい

838 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 11:33:58 ID:STY4D03f]
というかHSPで作ってるのか・・






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