[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 11:03 / Filesize : 224 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

TOWER DEFENCE 攻略スレ Level 3



1 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/13(水) 15:10:39 ID:cWVnHuYp]
砲台を立てて敵を撃破するDEFENCE系FLASHゲーの攻略スレです。

前スレpc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1177006684/
前々スレpc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1156438763/

Flash Element TD
ttp://novelconcepts.co.uk/FlashElementTD/
ttp://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=5009
Flash Circle TD
ttp://www.candystand.com/play.do?id=17995
rS Tower Defence VER3
ttp://www.newgrounds.com/portal/view/325275
VR Defender Y3K
ttp://www.armorgames.com/games/vrdefendery3k_popup.html
Desktop Tower Defense
ttp://www.handdrawngames.com/DesktopTD/
Defender
ttp://noxins.net/index.php?option=com_content&task=view&id=55&Itemid=28
Onslaught
ttp://ec2-1.playr.co.uk/onslaught/
Onslaught 2
ttp://onslaught.playr.co.uk/index.static.html
Vector TD
ttp://www.vectortd.com/
Antbuster
ttp://www.gamesforwork.com/games/play-5363-Antbuster-Flash_Game.html

544 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/02(月) 22:14:52 ID:3fdeX6oM]
そういや318レベルあたりで白い骨のような飛行タイプモンスターを初めて見た。
見逃してただけでもっと前からいたかもしれんが。

545 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/02(月) 22:49:36 ID:B0BXO5Fx]
>>544
315で出た。
HARD
FAST
AIR
UZAI

546 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/02(月) 23:44:48 ID:VzAkcrel]
no left turns Lv31で絶対無理と思ってたんだが35までいけちゃうもんなのか

547 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 00:07:20 ID:TFOEOb6X]
>>542
さんくすなんだぜ。
公式フォーラムがなんだかよくわからないが、とにかく行って来るんだぜ

548 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 00:23:56 ID:r1xo1WZv]
>>547
ttp://www.vectortd.com/forum/
ここね

549 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 00:56:00 ID:TFOEOb6X]
>>548
さんくすであります!キャンディスタンドで探していたであります!

550 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 05:47:01 ID:lmz6K8tX]
おはよう。389レベルで終わってた。もうちょっといけると思ったのになあ。
よく見たら>>523がかなり上を行ってるのな。

551 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 06:40:16 ID:pK/S+su9]
どうやらzenoは全ての金を対空につぎ込んでも93を超える事は出来ないらしいな。
作った奴死ね

552 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 07:03:17 ID:r1xo1WZv]
素直にDTDをやればいいじゃない



553 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 13:21:56 ID:scaC9qQJ]
circleTDって発表時には前作の出来が良かっただけに期待されて
で、そのあんまりな出来に酷評されてすぐに飽きられてた気がするんだが。
DTDと時期的に重なった不運もあるけどさ。何も今更って感じ

自演デスカ?

554 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 13:38:45 ID:r1xo1WZv]
別にゲームの話題はいつ話してもおかしくないと思うけど
人の好みもあるしね

555 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 13:52:07 ID:6RemuC2W]
ディフェンダーの続編とか出ないかなー。利子無しがやりたい。

556 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 13:53:26 ID:c3/Aq9Vt]
自分のように某小規模MMOのスレでTD系を知った新参者もいるのですよ
OB延期になったがな〜w

557 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 18:30:42 ID:TFOEOb6X]
ん?TDのMMOあるん?タイトル教えてくださいん

558 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 19:06:56 ID:7CoRdjtr]
MMOスレで紹介されてたのを見て知ったとかそういうことだろ?
TDのMMOなんてどんなものか想像もつかんぜ

559 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 19:18:18 ID:kH3E38pa]
TDのMMO・・・
完全に廃人ゲーだろうな

560 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 19:38:02 ID:e1nzYHRn]
別物になっちゃうけどAOEみたいなネット対戦になったら面白そう

561 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 19:40:36 ID:2LKbqdK0]
MMORPGのRvRなんかそんな感じじゃないの。

562 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 19:56:04 ID:pFOkGOce]
TD系で販売されてるものってある?



563 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 20:27:31 ID:TFOEOb6X]
むぅ、無いのか。
一人が1つのタワーになって
攻め込みモードと防衛モードがあって・・・
防衛(拠点奪取)成功したら経験値と金もらって・・・
新しい塔買ったり攻め込み用の兵士アップグレードしたり・・・
とかいろいろ妄想してたのに

564 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 20:37:22 ID:J8d7d7kD]
俺たちで作ろうぜ。
俺はテストプレイしか出来ないが。

565 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 21:22:26 ID:0jD2Bx++]
>>555
ディフェンダーは利子で点数は増えるけど、お金は増えないよ。

566 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 21:35:27 ID:Vdycd3Sb]
www.wismo.jp/search/?q=%CB%C9%B1%D2&n=0

567 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 21:37:58 ID:lmz6K8tX]
対戦ゲーとか出来ないかな。
短時間とか数匹纏めてとかの一定条件で倒した敵は相手エリアで復活するとか。
金払ってタワー買う代わりに相手エリアに敵送り込んだり相手のタワー破壊したりとか。

568 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 22:12:53 ID:Vdycd3Sb]
www.freeworldgroup.com/games6/gameindex/revenge-of-the-stick.htm
誤爆してもーた。これ面白そうだよ

569 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 22:20:25 ID:QNscf13g]
>>568
それものすごく簡単だからつまらなくは無いんだけど
なんというか、もう一度やろうという気にならないのが難点か

570 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 22:54:25 ID:1uMWpsGm]
>568
スコアアタックが熱いゲームだと思う。
究極的には出現した敵を瞬殺して、少しでも早回しをするっていう風になるのかな?

571 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 23:00:23 ID:r1xo1WZv]
>>568は既出な気が

>>567
左右画面でプレイヤーの迷路が繋がって相手の陣地へ押し合いとかも面白そうだな
体力が尽きると侵攻方向が逆になるとか

572 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 23:10:51 ID:6RemuC2W]
>>565

うん、ディフェンダーみたいに利子が無いやつをやりたい。
だからディフェンダーの続編が出たらいいなぁってことです。



573 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/03(火) 23:55:42 ID:xaCgnJy4]
defender、不正でランク1位になってるやつがウザすぎる

574 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/04(水) 00:46:44 ID:y/d24Vup]
利子が無いからといって調子ぶっこいて置きまくってると
経験値が偏ってどうにもならなくなる罠。

それがディフェンダー

575 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/04(水) 00:54:36 ID:WNrLt/lr]
>>573
今見たけど酷いなw

576 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/04(水) 02:28:22 ID:1ToZFLvU]
マサムネ「ちょ・・・・なんぞこれっ・・・じゅんぺいのゲロ・・・・おいしすぎるがっ・・・・」

577 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/04(水) 02:29:05 ID:1ToZFLvU]
凄い誤爆した・・・

578 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/04(水) 03:36:53 ID:v0Y2Yaq5]
このタワー不良品だw

579 名前:Now_loading...774KB [2007/07/04(水) 13:48:30 ID:HGHMU3CS]
www.armorgames.com/games/elementalturretdefense_popup.html

580 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/04(水) 14:43:26 ID:9ehvh/VX]
m9(^Д^)プギャー

581 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/04(水) 16:18:18 ID:EDctMYae]
なんで矢印を連打してパワー貯めさせる必要があるんだか。
ここらで救世主的TD欲しいな。イノベーターのDTD以来不発多し。

582 名前:Now_loading...774KB [2007/07/05(木) 11:44:49 ID:C6gku+v6]
upload.sakura.ne.jp/sukumizu/cgi-bin/img-box/img20070705114408.jpg

やりきった。これだけで一匹ももう抜けられない。



583 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/05(木) 17:22:52 ID:MQdf3AIp]
>>563
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88
ウォークラフトがTD系かどうかは知らんが似たような物だと思う
既出だけどウォークラフトを題材にしたディフェンスゲーム(多少グロなので注意
www.armorgames.com/games/starcraftfa5_popup.html
>>562
これも既出だけど
games.msn.co.jp/deluxe.aspx?code=111459140&genre=
お試しがあるからやってみるだけでも

584 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/06(金) 02:43:28 ID:VfAOhoxw]
Defensive!
www.3punge.com/kako_dai11.html

585 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/06(金) 08:40:51 ID:OW+3aY4I]
>>582
どうやったらこんな状態にできるんだ・・・
俺、Wave5くらいで押し切られるんだがorz

586 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/06(金) 10:22:16 ID:W6Gui1Ng]
>>582
www.uploda.org/uporg890790.jpg

一台でも延々続けられるクソゲーでした^^

587 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/06(金) 11:27:13 ID:9Z0car66]
中央部分のレーザーは何?
処理落ちして表示されて無いだけ?

588 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/06(金) 11:34:12 ID:W6Gui1Ng]
>>587
レーザー発射中に売っぱらうと光線だけ表示されたまま残ってしまうみたい

589 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/06(金) 11:42:11 ID:PP5BXrHq]
矢印連打が必要な時点でやる気しないw

590 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/06(金) 20:37:16 ID:fPZYul/y]
連打する意味ってなんだろな

591 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/06(金) 21:01:29 ID:pUobqzQE]
なんか新しい要素を入れようとしたんだろ

592 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/06(金) 22:16:07 ID:XpkFvzIN]
>>582
ダウンロードするとちょっと違うの?
こんなにいかないよ



593 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/06(金) 22:55:49 ID:O6aT6LsM]
20前後で赤maxを建てた後はやることがなくなっちゃうね
連打効率化の塔を配置すれば十字キーは押しっぱなしでもいいみたいだし

594 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/07(土) 21:27:52 ID:fqZ0bbdp]
Onslaught2全然出来ないな・・・
ミサイルメインで使ってるのがダメなんだろうか

595 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/07(土) 21:40:38 ID:6UoTWmGh]
DTDまた落ちてるうううう

596 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/08(日) 01:42:08 ID:kH3GepXX]
>>583 一番下のゲームから他のも色々手を出してみてるとこなんですが
デモ版の無料期限が切れちゃったのを復活させる方法はありませんか?

597 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/08(日) 03:09:26 ID:T/IKTu6/]
format c:

598 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/08(日) 08:42:50 ID:/flIkHk3]
>>597面白いと思って書き込んでるんだろうか?

599 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/08(日) 10:59:47 ID:cXtrVGak]
Onslaught、なんかマップエディタとか増えてるな

600 名前:Now_loading...774KB [2007/07/08(日) 15:50:05 ID:l8TM6lyp]
DTD1.5の10kがやっとクリア出来た!
Boostの効果が重複するのに気付くまでが大変だったwww


601 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/08(日) 16:05:47 ID:umY5J/d8]
どんだけー

602 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/08(日) 18:46:10 ID:ygoXQADb]
>>596
買えばいいと思うよ



603 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/09(月) 00:44:09 ID:wPCgT0+I]
Onslaught2,マップ自分で作ると楽になったけど、クリアとかないのかな
放置してたらWave1200くらいになってた。。

604 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/09(月) 04:49:10 ID:AkkPdxp2]
xeno対空だけが問題なんだな
敵通路に閉じ込めてsell配置繰り返せば地上は楽勝じゃまいか

605 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/09(月) 13:30:06 ID:kYmmoon9]
xenoは地上を1匹も漏らさず、ボスヘリも漏らさずに倒しても
クリアするだけの対空が置ける金が足りない。

フリーズを置いても無理。
クリア不可能だからやる意味ないと思うよ。


606 名前:Now_loading...774KB [2007/07/09(月) 14:26:54 ID:qAKf30DE]
Boost tower立てると何度も真っ白になって消えてしまうんだが、、、
なんなんだこれは;;

607 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/09(月) 14:32:29 ID:dRhSHURz]
それはバグです

608 名前:Now_loading...774KB [2007/07/09(月) 16:01:05 ID:/92aoeUs]
>>606
俺漏れも
今までは普通に出来てたのに

609 名前:Now_loading...774KB [2007/07/11(水) 11:22:04 ID:sujXSpCJ]
ZENOプラズマ中心で86までいった。
SAMをつくらないで、地上攻撃にプラズマを使う作戦だったんだけど。
86では、やっぱり対空が足りないな。

SAM    1(Red)
プラズマ 4(Red)
対空砲  5(Red)、1(Blue)、1(Yellow)
Freeze  3(Red)、1(Blue)、1(Yellow)
次は、プラズマやめて、対空砲でやってみるか。
SAM3はないと、だめだよね?
あと、Freezeをどこにおくかが難しいな。


610 名前:Now_loading...774KB [2007/07/11(水) 11:23:50 ID:sujXSpCJ]
あと、お金ためててもいきなり0になっちゃうんだけど、あれはどうしてなんだ?
ZENOだけど。

611 名前:Now_loading...774KB [2007/07/11(水) 11:35:03 ID:FaDvnsye]
>>610
過去レス嫁よ
なんどその質問でてるとおもってんだ

612 名前:Now_loading...774KB [2007/07/11(水) 11:44:37 ID:sujXSpCJ]
そうなんですか?ここのスレにはなかったですよね?



613 名前:Now_loading...774KB [2007/07/11(水) 11:47:55 ID:sujXSpCJ]
見つけました。どうもすいません。

614 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/12(木) 10:02:10 ID:T1UX31+5]
>>603
エンドレスじゃない?
100とか200で終わらないんなら多分ゲームオーバーまで続くでしょ

しかし、これいくらでもコース重ねられるのな
スタート直後にぐるぐる回り続ける通路作ってガスと核で撃ちまくってみてるw

615 名前:Now_loading...774KB [2007/07/14(土) 19:49:38 ID:UpwmFdWm]
TheFrogクリアしました
月間二位げっつ
www.candystand.com/leaderboard.do?id=18047&type=monthly&level=6

616 名前:Now_loading...774KB [2007/07/15(日) 14:15:24 ID:hBSSDW9e]
自分でも信じられんのだが

xeno tactic L100 まで行けた Σd(゚∀゚)ィヵ酢!!

L100 のヘリ HP191320 とかありえなす
対空砲台 ×15台でほとんど素通り
これってクリアできるのか?

617 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/15(日) 17:07:22 ID:joszZGbx]
>>603
どうやってソコまでいったんだ

618 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/15(日) 19:53:02 ID:9v9zxUnr]
>>615
すごいね、おめっとさん
Bonusは利子?

619 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/15(日) 20:04:54 ID:gwl1mzUr]
>>617
自分で作れば迷路は無限に長く出来るよ

620 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/15(日) 21:07:01 ID:joszZGbx]
>>619
処理落ちして通路作るのに限界がある\(^o^)/

621 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/15(日) 22:08:48 ID:w8HNquZe]
xenoってお金無限にできる裏技あるんでしょ。

622 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/16(月) 01:08:03 ID:UoaMoou/]
>>621
それ使ってようやく100lvクリア
赤対空通り道にびっしりおいた(40くらい)んだけど、100lvのヘリ
10機撃ちもらした。。。



623 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/16(月) 01:33:24 ID:TUr2s8/2]
裏技kwsk

624 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/16(月) 03:20:49 ID:n2mR0FVj]
お手玉してる最中、俺、何してるんだろう?って思わない?

625 名前:Now_loading...774KB [2007/07/16(月) 09:47:16 ID:O8tsIYVk]
忘れたわからねえ

626 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/16(月) 11:59:58 ID:xcyMvHX0]
>>623
ようつべにある。xenoで検索してみ。

627 名前:Now_loading...774KB [2007/07/16(月) 12:01:13 ID:O8tsIYVk]
xeroxで検索してみ

628 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/16(月) 21:05:01 ID:IALUqwqf]
xexexで検索してみ

629 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/16(月) 21:47:23 ID:tKsEs/1c]
これで面白い事書いたと思ってるから困る・・・

630 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/16(月) 22:09:21 ID:gMCafbVB]
裏技って結局どうやるの?
ようつべには普通の攻略動画みたいなのとチートの方法しか出てこなかったんだけど

631 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/16(月) 23:12:45 ID:QhdTtrIv]
チートも裏技も同じだろうに

632 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/17(火) 01:25:29 ID:JvSzcHkg]
ふぃー(;´Д`)
やっとxenoレベル90まで来れた

みんな力を貸してくれ





633 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/17(火) 01:41:33 ID:Hp7xjpC/]
ていうか裏技をそれらしくチートっていうだけだろ・・・

634 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/17(火) 01:42:40 ID:JvSzcHkg]
93で死んだ
ノシ

635 名前:Now_loading...774KB [2007/07/17(火) 02:51:49 ID:La6gS4Tf]
チートは、裏ワザというよりは、インチキ行為のこと

636 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/17(火) 05:46:49 ID:7i/imQai]
つまり裏技はインチキじゃない、と。
おいおい…

637 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/17(火) 07:02:23 ID:hjsTpPBB]
認識めちゃくちゃだな

裏技は基本的には通常の操作、チートはデータの(不正)改造
何かしらの方法でデータを改造しなきゃ、何をやっても言葉上チートにはならない
逆にデータを改造した結果ならそれは裏技ではない

638 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/17(火) 09:10:38 ID:8Fd/eYzz]
>>637
洋ゲーでは裏技もチートと言うんだよ。
チートコマンドとか知らないのかな。

639 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/17(火) 09:26:48 ID:FU47Lm03]
>>631
これが噂に聞くゆとりか

>>637
欧(ry

640 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/17(火) 09:29:00 ID:hjsTpPBB]
ごめん調べた、好きに呼べやって事なのか(´・ω・`)

641 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/17(火) 09:42:42 ID:5/i9e78V]
ウルテク50+1!!!

642 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/17(火) 16:01:46 ID:CWYreWXk]
そんな事より新しいTDマダー?



643 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/17(火) 17:37:27 ID:eHLzEuHK]
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZZ5s_7WtwAU
このxenoのチート動画見つけてcheat engineをダウンロードしたまでは良いんだけど、
FirstScanとNext Scanと最後の入力事項全てにおいて画像が荒すぎて分からない。

>>622さん教えてくれませんか?

644 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/17(火) 19:07:37 ID:LCHjE1LD]
>>638
日本語の意味合いにおける裏技の訳はeaster eggの方が近い
cheat commandのcommandはcodeとほぼ同義っす

どうせチートするなら一機あたりの攻撃力上げたほうが面白いような気がするけどね

645 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/17(火) 19:40:20 ID:360nmXf2]
トロステーションでも裏技をcheatと訳してたが、
正直、全くニュアンスが違うな。
裏技は名古屋撃ちのような正真正銘の技のような物を主に指して、ゼビウス無敵コマンドのような物も希に含むけど、
cheatはやっちゃいけないインチキの事だけだろ。
例えばネトゲで裏技はありだが、cheatは無しだよなあ。

646 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/17(火) 20:29:34 ID:0v9cWdhO]
参考までにwikiのチートの項目にはこう書いてある。

>英語圏では、Cheatはごく一般的な単語であり、
>(略)
>コンピュータゲームにおいては、単なるズルや裏技、
>隠しコマンドなどを含めてCheatあるいはCheatingと呼ぶ。

まあ日本語のチートと英語のcheatは意味が違うからな。
>>645みたいに勘違いするのも無理はない。

647 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/17(火) 20:33:29 ID:jkM5hkHw]
ロムやデータをイジくるのがチートで、与えられた条件内でがんがるのが裏技。

裏技は練習すれば誰もが出来る。チートは知識がないと無理。
オンラインゲーでチートが増えると、真面目にやってる奴が萎えて過疎化する。
と言う理由でチートは絶対禁止。

648 名前:Now_loading...774KB [2007/07/17(火) 20:39:18 ID:TSpBuHNO]
チートと裏技の議論はスレ違いだと思う。

88くらいまでいったんだけど、限界感じた。心が折れたww
www.uploda.org/uporg909599.jpg
穴三点式にして、固まるようにして、お金殆どを対空に費やすまでは、頭で理解してたんだが、
そのうち、地上が硬すぎて対空費用が捻出できず。
対空の為には地上も倒さないといけないので、80前後から金欠で首が回らなくなるんですよね。

ずるっこ抜きにして、バランス変えてくれないと90あたりでendするわぁ
長い話聞いてくれてありがとう

649 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/17(火) 21:23:27 ID:jkM5hkHw]
ヘリコプターを半分逃したら、次のヘリの対策が絶対に間に合わんのが分かって切なくなってくるんだよね。
一応ヘリコプターのターン。ただの7の倍数なんだけどね。ボスヘリがどっか漏れてる。
7群れ
14群れ
21群れ
28群れ
35群れ
42群れ
49ボスヘリ2匹
51群れ
58ボスヘリ2匹
65群れ
72群れ 
79群れ
86群れ
93群れ
100

650 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/17(火) 21:27:38 ID:7i/imQai]
そうなるとFPSのAimBot(自動的に狙いをつけて射撃するプログラム)はチートではなくて裏技、と。

651 名前:Now_loading...774KB [2007/07/17(火) 21:50:56 ID:TSpBuHNO]
>>649
そうそう。
中盤からは一回漏れた=以降も漏れる

652 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/17(火) 22:31:29 ID:dXKu/hdK]
>>643
つ ttp://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?p=942463&sid=ec45f641a87538326ef0302148c8f471



653 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/17(火) 23:00:29 ID:jkM5hkHw]
>>652おおおー出来たありがとう。今から頑張る


654 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/18(水) 00:47:12 ID:aOHmwQDS]
>>650
通常じゃない外部ツール使用だからハッキングだかチートだかじゃね

655 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/18(水) 02:00:29 ID:Buyx58Gg]
ハンゲにアラド戦記っつー格闘ゲーがあるんだけど
連射パッドは外部だからチートに含まれるって言ってたよ。
確かに気絶・凍結・石化が瞬時に解けるからチート扱いされてもしょうがないかな。
誰でも2000円で買えるけどね

656 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/18(水) 03:45:01 ID:Buyx58Gg]
xeno金無限チートでクリアした。
最後のボスサソリ2匹硬すぎだろ。作者考えれやー
vista.jeez.jp/img/vi8469742663.jpg

レベル100を超えるには対空が70個、フリーズ6位必要だと思いました。
vista.jeez.jp/img/vi8469768227.jpg

657 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/18(水) 08:52:59 ID:2+blzTVg]
テンプレに載ってる奴、片っ端からやってるけど
みんなバランス悪いね。。
面白いシステムなのに台無し感。
ほんとにもったいない
外人だからしゃーないか

658 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/18(水) 14:52:28 ID:Yy8ME3Ym]
ここでWARAWARAの出番ですよ

659 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/18(水) 14:57:20 ID:l6jpl4uD]
>>650
オフィシャルじゃなきゃチートだろ。
裏技はフェアなものやバグ発祥でも公式が認めた名古屋撃ちみたいなのも含まれてるからな。

660 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/18(水) 18:28:51 ID:mLp9BGhu]
ネトゲする俺からすれば裏技なんて言葉使わない

小技かチートどちらかだ

661 名前:Now_loading...774KB [2007/07/18(水) 19:21:26 ID:2I/Am1Me]
>>660
これもネトゲだよ
ばーか

662 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/18(水) 20:26:32 ID:eBxop2Ml]
スコアだけアップしてるだけなのにネトゲーw
ずいぶんゆるい定義だな



663 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/18(水) 23:17:44 ID:8h9rTtD0]
インターネットゲームだからネトゲだろ。
言いたい事は分ってる癖にイチャモンつける奴って我慢が足りないよね。

664 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/18(水) 23:44:31 ID:9lGvEOVD]
じゃ携帯アプリもダウンロードするからネトゲ?
wiiもPS3もネット接続するからネトゲ?な訳ねーだろバカ



665 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/18(水) 23:51:21 ID:9wd5Wog6]
>>660>>661>>662>>663>>664
おまえら仲いいな グループ交際しちゃえよw


666 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/19(木) 02:38:06 ID:s4MhPh/Q]
VectorTD/初級SwitchBack/赤3無しクリア
使用塔は赤1×1個、青1紫3たくさん、他は一切使わず。ボーナスは全て金利に。
コースによるんだろうけど、赤3使用時よりも楽だった
vista.crap.jp/img/vi8478017152.jpg

667 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/19(木) 02:43:46 ID:1xsth/vO]
裏技やチートやネトゲの定義なんかどうでもいい

668 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/19(木) 05:46:48 ID:Yx1trnMl]
赤3より紫3が強いのは周知

NO LEFTクリアできねぇ

669 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/19(木) 08:54:31 ID:yPnQdzLE]
青1と紫3の相性はイマイチじゃないか?
青の減速効果が紫3の微妙な減速効果に上書きされちゃうような

670 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/19(木) 15:54:05 ID:dz26Drcq]
>>666のスコアとSwitchBackのハイスコアを見比べれば赤3のほうが効率いいのは一目瞭然

671 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/19(木) 16:48:28 ID:KPRXcYrx]
初級だと、どの面も400〜500万j余るからもっと点数狙えるぞ

赤3無しでも、青1・紫2主力の緑3少々で

672 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/19(木) 22:16:05 ID:aBszpvEz]
まあvectorTDは中級まではクソ楽だけど上級でいきなりむずくなるから困る



673 名前:Now_loading...774KB [2007/07/19(木) 23:19:41 ID:QM7lcGX+]
つーか、上級はクリアできん

674 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/19(木) 23:59:39 ID:zc6DHbrH]
SwitchBackのハイスコアに近づこうと頑張ってるが

 58,201,554

というのは遠すぎ><

675 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/20(金) 01:42:18 ID:p5fLAFfa]
アクションの要素が全く無いのってDefenderだけ?
他のはだいたい忙しいよね?

676 名前:Now_loading...774KB [2007/07/20(金) 03:20:58 ID:4UjAuLsR]
NO LEFT TURNS はクリアできないとしか思えない。
ブーストなしでLv15を突破するには設備に$3000ちょい必要だろ。
Lv15の設備でLv16が突破できるから、まぁ仮にLv16の適正が$3000とする。
HPのインフレ率が1.2222だから次は$666を設備に回さねばならん。
ということはLv16をクリアした時点で$5550の貯金がないと無理。
ブーストで延命したところで 1.22*1.22≒1.5 つまり2Lv分。
Lv16あたりの2Lv分の収入は$1000ぐらいだからぜんぜん足りん。
高Lvになるほど収入がインフレ率に追いつかなくなるので、
利率UPは必要だがブーストしてると貯金が ウボァ('A`)


677 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/20(金) 08:57:58 ID:K5WHZys5]
大体みんなそこまで計算するまでに感覚的に無理って思う。
でも面白い(興味深い)書き込みおつ

678 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/20(金) 18:34:59 ID:RWE/+fpT]
>>675
ギリギリまで点稼いだりしないならVectorTDなんかは別に忙しくやる必要性はないはず。
上級マップは知らんが。

679 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/20(金) 21:15:45 ID:IDT+5E22]
自分で送りたい時に送れるから忙しくはないだろう

vector上級は青1を駆使すればなんとかクリアできないものかと悩みまくる

680 名前:675 mailto:sage [2007/07/20(金) 23:05:23 ID:fcPx2qu0]
d VectorTDか
タイミング取りは苦手だけど メモ書きは好きな俺がちょいとクリアしてくるよ

681 名前:Now_loading...774KB [2007/07/21(土) 15:02:53 ID:n5OZtq/6]
上級をなんとかしてくれ

682 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/21(土) 16:24:07 ID:EFHMxQqo]
Forgはともかく、下二つはクリアは不可能だろ



683 名前:Now_loading...774KB [2007/07/21(土) 20:46:40 ID:P9MpcN2i]
VectorTD、ギリギリまで点数稼ぐためにターゲットをこまめに切り替えるよりは、
配置を見直した方が早いんじゃないかと思う。
俺ほとんど切り返してないけど、月間でもかなり上位に食い込めたよ。
主力タワーは
赤1+青1
紫2+青1
赤3+青1
みたいな感じで切り替えてる。赤1をやたらと立てたりアップグレードするよりも、
さっさとコストパフォーマンスの高い紫2を立てた方がいいと思う。
もちろん最終的には赤3オンリーになるわけだけど、
ちなみに、赤3や紫2は、Lv1のタワーを多く立てるよりはアップグレードした方が
結果的にコストパフォーマンスは高くなるからおすすめ。
攻撃範囲の拡大はかなり有効。

684 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/22(日) 05:06:25 ID:neiTxV1H]
VectorTD 一番上 1780万 lives16
1800万は遠い・・・

685 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/22(日) 13:05:59 ID:TySNzSyX]
vectorちょいテク

ロックオフが選択できないタワー(緑とか)でも
ターゲット(HARD・WEAK・CLOSE)のとこをクリックした時にロックが切り替わる。
これを利用してHARDのとこを連打すれば擬似的に(ロックオフ・HARD)の状態にできる。
マップによってはこれをするしないでかなり変わる。


686 名前:Now_loading...774KB [2007/07/22(日) 14:30:07 ID:tOOIG0FS]
xenoのチートってどうするの?

687 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/22(日) 18:57:12 ID:k4s2BfCy]
読めよ

688 名前:Now_loading...774KB [2007/07/23(月) 00:21:48 ID:LJRnFPw+]
>>684
Switchback攻略。タワーの種類だけだけど参考になると思う。
1 赤1
4 赤1Lv2
10 赤1Lv2青1
12 赤1Lv2青2
14 赤1Lv5青1×2
19 赤1Lv5青1×3
20 紫2青1×3(赤はステージが始まる前に売却)
21 紫2青1×4
22 紫2Lv2青1×4
25 紫2Lv2青1×7
26 紫2Lv2青1×6(青1を1売却)
27 赤3青1×6(紫2を売却)
28 赤3青1×10
29 赤3青1×6(青1を4売却)
30 赤3Lv2青1×9

689 名前:Now_loading...774KB [2007/07/23(月) 00:22:41 ID:LJRnFPw+]
(続き)
31 赤3Lv2青1×11
34 赤3Lv2青1×13
35 赤3Lv4青1×13
36 赤3Lv4青1×11(青1を2売却)
37 赤3Lv4青1×13
38 赤3Lv4青1×11(青1を2売却)
39 赤3Lv1赤3Lv1青1×15
40 赤3Lv5×2青1×20
41 赤3Lv5×2青1×12(青1を8売却)
43 赤3Lv10×2青1×22
44 赤3Lv10×2青1×10(青1を12売却)
45 赤3Lv10×2青1×17
46 赤3Lv10×2青1×15(青1を2売却)
47 赤3Lv10×2青1×13(青1を2売却)
48 赤3Lv10×2青1×21
49 赤3Lv10×4青1×24
とりあえず1800万点は堅い。
ただこれだと1900万点台は厳しいと思う。
紫2は、一撃のダメージ的にはコストパフォーマンスがいいけど、
鬼のようにレンジが広く、なおかつ自動追尾してくれる赤3の方が総合的に上すぐる。

690 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/23(月) 00:32:45 ID:3k2VMFw1]
>>685 脱糞した 今L9が終わった所で$2556

691 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/23(月) 14:53:55 ID:8Z7VWj9+]
1900万て。。。月間ランク見てもチートスコア以外無いじゃん。
可能なの?

692 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/23(月) 17:23:00 ID:LJRnFPw+]
>>690
マップにもよるけど、緑より赤の方がいいっぽいよ。
あ、設定はもちろんHard/Targetoffで。
Lv9が終わった段階では残金$2674だった。

>>691
やっぱあのハイスコアはチートなの?
うーん、ただ個人的にはもう少し効率を追求すると
少なくとも1800万点台後半は行けるような気がするんだけど。



693 名前:690 mailto:sage [2007/07/23(月) 20:55:16 ID:G1G6LJqY]
>>692 にゃふ しょんぼり

694 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/24(火) 10:18:47 ID:X+K3vuA1]
>>689
書かれてないけどLv49終了時に全部のタワーを売り払うのはもちろんしてるよね?

695 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/24(火) 10:32:18 ID:8xePpzta]
比較すると序盤は公式フォーラムの攻略、中盤以降は>>688-689のほうが切り詰めているように見える。
互いに良い部分を合わせればもっと伸びるんじゃね?


696 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/24(火) 15:39:03 ID:CNEZSXW5]
>>694
してますよ。
ちなみに1850万点のturorudiが自分です。

>>695
公式フォーラム、見てません…が、序盤を切り詰める方法が見付かったので
しばらく自力で頑張ってみます。
中盤以降はもう少し切り詰められそうなんですが…

697 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/24(火) 22:59:57 ID:C8A1pt/W]
xenoのチート?ってどうやるんですか???????????????
おしえてください?>><

698 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/24(火) 23:50:47 ID:VXw+mDpH]
>>697
それはちぃっとだけ前のレスを見れば分かるぞい

699 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/25(水) 04:13:20 ID:5UbGFZir]
1890万のSSをうpしてる奴は居るな<フォーラム
スコア登録はしてないようだけど。

700 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/25(水) 23:42:23 ID:87jAXuBg]
vectorはあのはちゃめちゃな難易度なんとかならんかな
下3つとの間の難易度が欲しいよ

一番上単色クリアもできるね
緑と赤は簡単、紫と青は3列目からだけど

青で遊ぶと普段とは違い後ろから死んでいくのが面白い

701 名前:Now_loading...774KB [2007/07/27(金) 15:50:07 ID:SUfez4XO]
青だけでもいけんのか

702 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/27(金) 17:17:31 ID:+p5pquc2]
>>700
紫と青は初期費用で買えないから、どうすんの?
マイルールで構わないが。



703 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/27(金) 18:58:29 ID:eO5Qk+8U]
3列目=3WAVE目ってことでは?

704 名前:Now_loading...774KB [2007/07/28(土) 00:41:54 ID:+BCJpryQ]
チートって一回きり?
valueが??になって変更できなくなった(T_T

705 名前:sage [2007/07/28(土) 00:55:04 ID:+BCJpryQ]
704は勘違い・・失礼

706 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/28(土) 06:31:24 ID:WtXhPbFu]
vista.crap.jp/img/vi8557183126.png
どうなの?

707 名前:Now_loading...774KB [2007/07/28(土) 17:51:34 ID:sZ2tgIxl]
で?

708 名前:700 mailto:sage [2007/07/29(日) 00:39:08 ID:tudC4yP+]
>>702-703
変な書き方ですまん
3WAVEから青or紫って意味です
1WAVE途中で緑1を売却してでもできますね
2WAVEで売却と位置を変えての再購入が必要でしたが

青のランダムが本当にランダムではなく一定の規則性があるランダムのようですね
最初は進入してきたすべての敵に一回ずつ当てる
2発目は当たらず後から進入してきた敵を優先
新規進入が居なくなると攻撃エリア内に残った敵にランダム
折り返しで再進入の場合は最初からランダムで一度もあたらずに抜けきることも

709 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2007/07/29(日) 01:32:00 ID:qyXk/nPc]
青のみにするとよくわかるね

710 名前:684 mailto:sage [2007/07/29(日) 02:17:11 ID:6PRH41kY]
1848万 lives20

24まで>>688をマネさせてもらい、以降は独自で。
紫2×2、赤3×1、青1たくさん で構成
正直これ以上削れる気がしない
後は設置場所か・・・

711 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 12:47:55 ID:WRsRdgp+]
試しにレベル41から>>706の配置にしてみたけど
最後まで一体も逃さず殲滅できた
遅っ重っ!!

712 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2007/07/29(日) 16:36:31 ID:PWCFP2fK]
Xeno最後に何かでてくるかと思って、チートでやったけど、何もねーw
最後に大ボス期待してたのに。
取りあえず、Xenoをもうやらなくてすむ。チート教えてくれたひと
dクス



713 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2007/07/29(日) 19:15:19 ID:qyXk/nPc]
チート厨ちとうぜぇ

714 名前:Now_loading...774KB [2007/07/30(月) 01:21:45 ID:KmEnJ13A]
Defenderのマラソン面、いっつもレベル30〜33で全滅する。
なんかコツがあったら教えて下さい。
くやしー!

715 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/30(月) 01:34:13 ID:ZmlgSCQu]
10 名前:6[] 投稿日:2007/04/20(金) 10:50:16 ID:iobzZwCf
>>7

6はスタールームのことね。参考までにマラソンクリア時の状況を
書くと、氷(ダメージ)中心、あと火も多め。紫は少々。
ミドリは上の二つ開いたマスで毒をばら撒く役。
あと効率のいいおいしい場所に歩兵を左右二体づつ配置。
強化歩兵とか、強化魔術師がいる場所に差し掛かるときに
氷の特殊能力が使えるやつを入れておく。左右一名づつ。
この遅くする役の魔術師は敵一人に粘着しないように、
射程距離が道で途切れるように工夫する。
後半は金が余ったからギャグでネクロマンサーとか使ってみた。
それ以外の上級は使ってない。lv3まで上げたら新地開拓。
後半は場所によってはlv5まで上げて射程を延ばす。歩兵も
lv5まで上げたな。戦力は半分より下に集中。上に強いやつ置くと
下の人らが困るので、後半に強いのを作る。lv5とか。

とこんな感じです。スタールームでかなり苦労して、
スタールームクリア後はマラソンは初プレイでクリアできたよ。
まぐれかもしれない。

716 名前:Now_loading...774KB [2007/07/30(月) 08:35:21 ID:KmEnJ13A]
>>715
うおー、ありがとう。
基本戦略間違ってた。
わりと質より量なんだね。
今色々試しています!

717 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/30(月) 11:56:44 ID:dBkV8Hoy]
>>715

コレかいたの俺だw俺は別に旨くないからそんなに完成された
戦略じゃないのでそこのところよろしく。緑はいらないかもわからんね。
確かこの書き込みの後にもう一回プレイして戦略の修正版も書いたはず
なんだけどなんだったかな。715とは結構違うこと書いた気がするので
715の内容には責任持てません。確か早めに角地開拓で歩兵だったかな。
そうしないとレベル10付近でキツイのがいたようないないような。
もしできるなら過去スレあさるのがいいよ。

718 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/30(月) 12:18:27 ID:ZmlgSCQu]
16 名前:6[sage] 投稿日:2007/04/20(金) 12:19:54 ID:iobzZwCf
>>12

一番上2つに戦士は効率悪いと思うし、やつら結構破壊力あるから
後ろのほうにおきたい。最初の戦士は全マス埋まったあと、
真ん中の緑地の左右の下端っこ(最初におけるマスの横)に
おいてる。そうすると角なので戦士の攻撃回数が多い。
かつ下のほうのやつらも出番がある。上二つはミドリにしてる。
後半にスペシャリストの能力を上げる。序盤に上げると
道の最初のほうで毒によりグヘッってなって経験地が下の
やつらにいかなくなるので。

最初のほうは上の空きマスに置かないで、下のほうのやつらを
強化する。やつらのレベルがある程度あがったら上の空き地にも
設置。上のやつらは後半レベルを上げる。マスが埋まったら
おいしい下のほうの角地に戦士。あとはネクロマンサーで笑いをとる。
紫は適当に。

水に弱い敵が多いので水は多めに。でも途中で出てくるゾンビの
大群を切れないと辛いので炎も多めに。最初のレッドドラゴンは
楽勝。あとのやつらは数匹なんとか倒す感じ。抜けられてても気にしない。
大量のゾンビにさえ抜けられなければ。

719 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/30(月) 12:23:50 ID:ZmlgSCQu]
203 名前:200[] 投稿日:2007/04/26(木) 07:56:13 ID:LrYns/do
ネクロ射程延びるんだ。知らなかったよ。すげー。早速試してみた。

最初ジャネラリストで射程を延ばすことに専念。レンジが4になったら
スペシャリストを上げる。その結果、クリア時には

power 132
kills 280
necrosis 50%

よって攻撃力は多分272、レンジが4。レンジを考えたら
明らかにスペシャリスト一本でいくより強い。
強いユニットが広範囲攻撃で両サイドの敵に漏れなく攻撃できるのは
大きい。結構使っていて頼もしかったよ。
っていうかネクロシスを無効化する敵っているの?
その敵ごとに無効化する情報を見ても、どいつがネクロシスを無効化する
やつかわからん。そもそも攻撃属性は歩兵とかと同じなのかな。
無効化する敵が多くても氷と雷のスペシャリストは結構頼れる。

マラソン、俺最近このスレで攻略法を書いたけど、あれあんまりあてに
ならないかも。いまもう一回やったら、10の敵とか、47の鳥とか
しっかり対策しないとヤヴァイのが結構いるね。っていうか毒いらんわ。

720 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/30(月) 12:57:34 ID:dBkV8Hoy]
その後ここの住人からの情報でネクロは紫属性だといわれました。
紫の得能を無効化する敵にはネクロシスの分も無効化されるであろう
という結論に。というわけでもしネクロマンサー使うならジャネラリスト
一本で。
紫の耐性の有無でダメージが半分以下になるなんてやってらんない。
ジェネラリスト一筋なら結構使える気がしないでもない。鳥対策にもなる。

またDTDとかディフェンダーみたいな面白いTDやりたいな・・・

721 名前:Now_loading...774KB [2007/07/30(月) 16:45:56 ID:KmEnJ13A]
>>717 >>720
訂正も含めてありがとう!

>>715 >>718 >>719
過去の攻略法すっごい助かるっす。

ドラゴンばっかり気にしてたけど、大量のゾンビの方が
しくじったときのダメージでかいね。
(Wave-29でかなりやられちゃった)

引き続きWave-50目指して頑張ります。

722 名前:Now_loading...774KB [2007/07/31(火) 01:56:36 ID:NfY4qu3R]
ベクターの最初の面の青のみクリアがようやくできた
時間かかるぜ



723 名前:714=716=721 [2007/07/31(火) 02:41:33 ID:GxPXKyO6]
Wave-49で大量に失って、
Wave-50であとちょっとで逃した・・・orz

強いDexerも用意しとかないとダメだね。
うー、悔しい。

724 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/31(火) 09:06:22 ID:X3kSDQ7e]
ランキングにチート厨がのさばってるから興ざめ>defender
星部屋で28500ほど叩き出したけど、これもチートだと思われそうで登録してない。
管理人ももう削除するつもりないのか、まともなとこだと思ってた分悲しい。

725 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/31(火) 09:28:48 ID:X3kSDQ7e]
単なるクリア目的だけでなく、ハイスコア狙いのときもdefenderは倒すのと無視するのをしっかり見極めたらいい。
基本的にデーモンなんかは無理しないで、29のゾンビ軍団なんかをしっかり対策する。
ゾンビは赤のスプラッシュが有効。dexerに頼りすぎると47で死ぬ。鳥は紫が弱点。
マラソンはやりこんでないけど、出口付近で左右交差するところがあるからそこにdexer4人を置いて
両方の敵を攻撃できるようにした。47の壁を突破しても残りの3つも壁が厚いから
game12.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1168629307/
の644のリスト参考に自分がライフを削られてる敵を対策してみ。ラスボスは5周ほどされるからそのつもりで。

726 名前:Now_loading...774KB [2007/07/31(火) 09:52:33 ID:GxPXKyO6]
なんとかクリアできた!(41224点)
皆様方のおかげっす。

あーしておけば・・・みたいな反省が色々あったなぁ。

Wave-47 はばっちり対策取ったので無傷。
Wave-32 と Wave-39 のデーモンで結構死にました。
青の遅らせるやつの場所が重要と痛感。
(ずるずる一匹をひきずりすぎになっていました。)

>>725
リンク先、今から熟読します。
ありがとうございます!

727 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/31(火) 10:00:56 ID:51FdOJHj]
>>721

いえいえ。俺の作戦程度なら改善の余地ありまくりだから
色々知恵を絞ってみて。とにかく終盤まではレベルを
上げすぎないことw

>>724

俺の場合スコアをつきつめると好きなユニットを
置けなくなりそうだから気にしないようにしてる。
効率悪くてもネクロマンサーとか使いたいしw
クリアできるか出来ないかがゲームの焦点に
なるやつが好き。
もちろん楽しみ方はそれぞれなのでスコアも凝りだしたら
面白そうだけど。
vectorはノーマルが簡単すぎ、ハード下二つがクリア不可
という点でクリアより点数くらいしか遊ぶ点がなくなってるから
合わないんだよなあ。

728 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/31(火) 10:05:47 ID:51FdOJHj]
書いたら既にクリアしてるし。おめ。

729 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/31(火) 23:13:20 ID:39eSyfE6]
Vector一番上で制限プレイ続行中
青1オンリークリア、無傷
赤1、埋め尽くすが45のボーナス付きを打ちもらす
48までは順調に進行するも49を1匹も倒せず撃沈

紫1と緑1はコストパフォーマンスが悪く埋め尽くすまで進行できない・・・
緑で後半のボーナス付きは絶望的

730 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 01:59:07 ID:3EhiW0+N]
ttp://www.kaddabu.com/Games/FrontlineTD/

731 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 07:33:44 ID:uZIPYkDa]
>>730
これまたDTDっぽいな
にしては壁用砲台が高すぎるけど

732 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 08:37:14 ID:vMLNlPzA]
おもしろそうなの出てきたな♪



733 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 09:24:45 ID:vMLNlPzA]
と思ったけどアップグレード出来なくないか?
壁砲台も60台くらい立てたら、立てられなくなった。制限数あるのか?

734 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 09:28:23 ID:eBDgZA35]
砲台数に制限あるな
アップグレードはそのリミットを広げるみたい

あと連続して撃破すると金にボーナスが来るみたい

735 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 09:35:48 ID:2I6TohVD]
ユニットに対して敵が逃げてくのが良いな

736 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 10:23:16 ID:vMLNlPzA]
とりあえず色々やってみたけどすげーつまらんかったわw
高すぎる壁コストと台数制限のせいで迷路作るので精一杯だわ。
完全に作業。重すぎるのもイライラさせてくれる。
ジャグリングもムリぽ

737 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 10:34:50 ID:mUKaE3ee]
最初から敵に逃げられたw

738 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 10:48:07 ID:sga8umyX]
同じくコンスタントに逃げられるw
最初の空挺部隊で死亡w
使える砲台教えてください。

739 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 10:58:42 ID:2I6TohVD]
easyクリア138位か
砲台は一個目とスピード速いやつ位しか使えないような・・金が足りん

740 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 11:29:10 ID:vMLNlPzA]
woodしかつかえねーな。

Heat2個とwood5個だったら間違いなく後者の方が強い。
blod糞、sky弱すぎ、cold高すぎ、shockは範囲狭すぎ

741 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 11:49:48 ID:xHCyaLTg]
むしろジャグゲーここに極まれりって印象

742 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 12:00:21 ID:vJ1yPh6/]
>>730
スペース連打するとえらい事になるねw



743 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 12:19:45 ID:7vknMiqw]
>>730
easyで初っぱなから逃げられるとかw
wood*3でpow強化が正解か?
リセットないのが不便すぎてイラつく

744 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 13:17:01 ID:vJ1yPh6/]
>>743
option>menuでやり直せるよ。

745 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 15:17:27 ID:SAl9/Tpu]
重いな。version1.0aだから大目に見たいが。。。

746 名前:Now_loading...774KB [2007/08/01(水) 15:51:43 ID:4gYEynoI]
単なる模倣じゃんか
ただのクソゲー

747 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 16:32:04 ID:vJ1yPh6/]
やっぱりミディアムのクリア者いないな。

748 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 19:20:31 ID:+gx1K5Ep]
砲台の連射力が遅すぎてゲームにならない。これのせいで
ラウンド1から同じ配置でも取りこぼしが。
ラウンド25で間違ってスペース押して死んだ。押さなくても
クリアは厳しかったかも。これで「イージー」ってことを除けば
難易度は悪くないんだけど遅くてイライラする。

連射力が遅いので、敵をギリギリ殺せないというのは致命的。
序盤はwoodの攻撃力上げて一撃で殺せるようにしたほうがいいかもね。

DTDに影響は受けているが単なる移植&移植失敗のxenoよりはいいとおも。

749 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 19:58:41 ID:BbD1F3dy]
easyは本当に簡単だけど、
mediamからいきなり鬼ムズになるなあ



750 名前:748 mailto:sage [2007/08/01(水) 20:57:42 ID:+gx1K5Ep]
ホントだ、easy簡単w
残りライフ20でクリア。

ここの住人で、もしイージーで苦戦しているやつがいるなら
理由はDTDのお気に入りの配置を再現しようとするからじゃないかな。
DTDの幻影を追うのをやめたら楽勝だった。

751 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 20:59:39 ID:BbD1F3dy]
連投スマン

一点集中型にしてボーナスを稼ぐという方法がいいのかも
level40超えた辺りからジャグリングができるようになった。
これも最後の辺りに出てくるflyが鬼門

45で撃沈・・・

752 名前:748 mailto:sage [2007/08/01(水) 21:09:28 ID:+gx1K5Ep]
だれかボーナスの出し方教えて



753 名前:748 mailto:sage [2007/08/01(水) 21:13:15 ID:+gx1K5Ep]
調子こいてレベル一つ上げやったらラウンド3で死んだw
はやく749に追いつかねば。

754 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 21:25:12 ID:SEHdrQC5]
>>730
各能力を個別に上げられるせいで余計に金欠が気になる

755 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 21:36:55 ID:BbD1F3dy]
>>752
たぶんだけれども、敵を殺したときにその砲台に+0.1されるみたい。
連続で倒し続けると+0.1ずつ加算されるけれど、一定時間で-0.1減っていくから
同じ砲台で攻撃した方がいい感じ

756 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 21:55:40 ID:+gx1K5Ep]
↑サンクス。それも含めて作戦練り直してみる。
でもレベル3で死ぬくらいだからなぁ。

757 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 22:49:04 ID:+gx1K5Ep]
無理でした。みなさまお世話になりました。諦めて宿題します。

これで操作が快適だったらはまってたかもしれない。危ない危ない。

758 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/02(木) 14:50:59 ID:9rLP6Geg]
ミディアムがほぼ無理なので、
早くもイージー縛りプレイ。
ウッドオンリーは楽勝ってか、何も考えずに並べるだけで勝てるな。
ウッド封印は結局ファイアだけになってしまった。

759 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/02(木) 14:52:45 ID:9rLP6Geg]
ファイアじゃない、ヒート。

760 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/02(木) 19:19:33 ID:KwOr8D8C]
towerが消えるバグがあるなあ

761 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/02(木) 20:39:55 ID:1UOomWvk]
あれソニック撃つボスのせいじゃないのか
空白なのに置けないから不思議だった

762 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/02(木) 22:12:08 ID:iNHMc7io]
1000も払って台数制限解除とかありえんだろw



763 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 04:24:52 ID:KubayDLB]
>>1で既出だけど、RPG TD、久々に見たらかなりアップデートしてるな
ttp://ealiensoft.com/Flash_RPG_TD.php

それとこんなの見つけた
ttp://stalingrad.freeonlinegames.com/

764 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 07:17:22 ID:BW6nvTk4]
スターリングラードのヤツはY3Kに似てるな

765 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 07:22:11 ID:D40Yps4J]
↑ RPG変身したね。いまハードやってるけどノーミスでレベル48まで
きてる。眠い。50で終わってくれるといいけど。簡単だな。アップグレード
無意味な気がする。

766 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 08:07:28 ID:D40Yps4J]
ハード初見で無傷でlv100。しかもまだ出てきた。だめだこりゃ。

767 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 08:32:38 ID:lHW9SCIu]
スターリングラード面白いけど敵固いな・・・
レベル7の空部隊を打ち漏らしちまう。どの武器がつかえますか?

768 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 09:52:50 ID:3dHpEJBA]
アップグレードの効果が「必要なお金」しか表示されないのってどうよ(´・ω・`)

769 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 10:30:42 ID:lHW9SCIu]
ダメだクリアできねー

気づいたこと
・最初の所持金で入り口の曲がり角に地雷置いとくと、序盤〜中盤は割りと楽に進める事が分かった。
・攻撃範囲外でもしばらくロックオンしてる気がする。
・対地のみのキャノンが飛行機攻撃してたんだがバグだろうか?
・後半はやたら敵が固いのでキャノンをいくつ置けるかキモになりそう。
・空はそこまで固くないので対空専用は使わずにいけるかも

770 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 11:16:18 ID:/4m4+Pa2]
地雷って何よ

771 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 11:20:35 ID:NMuNxZNf]
ちょっと久々に楽しめそうだな>スターリングラード
しかし、ムズイ


772 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 11:20:45 ID:9Wkk7/yf]
バンカーじゃね?



773 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 11:56:40 ID:3dHpEJBA]
29面でオワタ
青戦車硬ぇ\(^o^)/

774 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 11:58:50 ID:3dHpEJBA]
射程は正方形と思えばいい。
キャノンならレベル1だと砲台を中心とした5x5の範囲。
レベル2だと7x7になるから楽。

775 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 14:15:58 ID:wXt9IKs7]
>>763
上のノーマル150超えたんだがいつ終わるんだ

776 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 14:26:43 ID:cAOOxm6L]
スターリングラード難しいね。
無駄に対地強化したせいで三回目の飛行機で終わった。

777 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 14:27:27 ID:W9CCU5Fj]
久しぶりに遊べそうなのがきたのか

778 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 14:55:18 ID:c2oHRIVQ]
スターリングラードは数値が見えないのが全てだな。
通路固定で、税収も無いんだから、数値が見えてたら簡単にクリアできちゃうだろうな。

779 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 16:04:13 ID:sJvCaRNE]
青い戦車強いなあ
キャノン辺りをパワーアップすればいいのかな

780 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 16:34:39 ID:sJvCaRNE]
ArtilleryのMAXがめちゃくちゃ強くてワラタw
これがあれば余裕でクリアだった

781 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 16:45:03 ID:kWhqwBCQ]
スターリングラード。ようやっとクリア。残ライフ3
そしたら最初に選べなかったマップが選べるようになったw

782 名前:Now_loading...774KB [2007/08/03(金) 17:00:24 ID:MOe5LYtU]
最初の飛行機で死ぬ…なんとかしてくれ



783 名前:Now_loading...774KB [2007/08/03(金) 17:21:05 ID:b+wR/9Re]
左から3番目の対空兵器使えばいいよ

784 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 17:34:02 ID:sJvCaRNE]
STALINGRAD ミス-1 20469点

一番上が攻略できれば、残りのマップも難易度的には変わらないかも
手持ち金もなぜか増えているし

785 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 17:36:41 ID:SlQ0vhf+]
短命だったなスタグラ

786 名前:Now_loading...774KB [2007/08/03(金) 17:58:20 ID:MOe5LYtU]
26で死んだ…

787 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 18:58:58 ID:enmWbFD8]
本当に短命だった、ちと惜しいね。
>>730も含めてアップデートに期待

788 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 19:41:01 ID:KubayDLB]
なにやら変り種のTD発見
ttp://turrettyranny.com/

マップが分かりにくいけど、黄色い丸が入口、青い丸が出口
砲台を設置出来るのは薄い青ブロックの所
濃い青ブロックは設置すると射程が広がる

最初は一番左の砲台しか設置出来ないけど、お金を払えばロックの解除が出来る
黄色い射程範囲を持った塔は、他の砲台を攻撃して破壊する可能性有り
設置時にクリックする事で攻撃の向きを決める砲台もある

789 名前:Now_loading...774KB [2007/08/03(金) 20:14:09 ID:MOe5LYtU]
射程範囲内にあるのに攻撃しない時があるなぁ

790 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 20:17:52 ID:lOTxh+r3]
壁で遮られるんだな

791 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 23:16:18 ID:cAOOxm6L]
スタグラもうみんなクリアしたのか・・・すごいな
まだレベル21ぐらいまでしかすすめん

792 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 08:01:45 ID:VXUifLJp]
スラグラ、最後のMAPだけノーミスクリア出来ねぇぇええ!

だれかノーミスいけた?



793 名前:Now_loading...774KB [2007/08/04(土) 08:54:19 ID:zBMCEhT2]
やっぱり最初のやつ26くらいで死んでしまうな〜

794 名前:Now_loading...774KB [2007/08/04(土) 09:29:52 ID:zBMCEhT2]
ああ、クリアできた
なんか一番右の武器が本当に強いわ

795 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 09:31:25 ID:/ETyQUqu]
>>793
スタグラ?
最初の角にバンカーで、最終LVの一歩手前。
真ん中に対空MAX2個とアーティラリィ置けるだけ。
初期に置いたターレットが右側に1個、LV3〜4。

こんな感じでノーミスだったと思う。

キャノンは強いのか解らん……。
コツは倒し切れるwaveでは増資しないで様子を見る事かな。
増資の手順を一つ間違えると詰みになると思う。

対空(地)を強化 > 次の地(空)に抜けられ > 資金不足で抜けられまくり> end

796 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 09:33:30 ID:/ETyQUqu]
orz

797 名前:Now_loading...774KB [2007/08/04(土) 09:43:35 ID:zBMCEhT2]
わざわざどうもです。
ちょうどそんな感じでした。

798 名前:Now_loading...774KB [2007/08/04(土) 11:37:36 ID:zBMCEhT2]
全部クリアした、たしかに寿命短いね
あと、一回ブラウザ閉じると最初からやりなおしか

799 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 14:02:08 ID:DaTUKkPd]
スタグラクリアできた!
アーティラリィMAXの置くタイミング間違えなければクリアできるね。

800 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 14:03:25 ID:s0IEKnS9]
>>788
なかなか面白いけど忙しいね。
レベルごとに自動でポーズしてほしい。。。

801 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 21:01:39 ID:QvcTJ7wz]
>>788
ヒント見つつやっても忙しすぎて失敗する自分には無理だw
売り払うというのが性に合わん

802 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 22:12:43 ID:e9VQ2Uj8]
これはまだ出てないかな

Master of Defence
ttp://www.master-of-defense.com/

シェアウェアのTD
一応デモ版がサイトからDL出来る



803 名前:Now_loading...774KB [2007/08/04(土) 22:21:29 ID:zBMCEhT2]
シェアウェアの上にDL必要か…

804 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 22:25:06 ID:E8OLETbe]
デモ版以前落としたけどやり方分かんなくて挫折した

805 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 22:49:54 ID:DaTUKkPd]
DLしてまでやりたいっては思わないんだよなぁ、TD系は。

806 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/04(土) 23:07:32 ID:XjADBoVo]
>>730
難易度中のクリア者が出ているっぽいけど
これは現段階では運要素が強すぎだろう・・・

同じ配置でもライフに5ぐらいの差が出たり、
ジャグリングしていてもいきなり砲台の上を歩き出したり
最終的にはバグで一つも砲台を配置できなくなるw

807 名前:Now_loading...774KB [2007/08/05(日) 03:02:04 ID:xzas8I/7]
>>806
設置台数制限じゃないのか?バグじゃなくて。
画面左下にリミットがあるけど?

808 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/05(日) 10:14:15 ID:99qKQRZT]
>>807
それには関係なく

処理落ちしだすと、砲台か敵が消えることがある。
砲台が消えたときはそのタイルに再設置できなくなって
敵が消えたときは通路を塞いでいます見たいな表示が出てそれ以上置けなくなるよ


809 名前:Now_loading...774KB [2007/08/05(日) 12:49:05 ID:bld3RYbd]
スターリングラードがなくなってる
files.freeonlinegames.com/13728/games/stalingrad/stalingrad.swf

810 名前:Now_loading...774KB [2007/08/05(日) 12:50:07 ID:bld3RYbd]
と思ったらアドレス変更か
files.freeonlinegames.com/13730/games/stalingrad/stalingrad.swf

811 名前:Now_loading...774KB [2007/08/05(日) 16:55:51 ID:3xZHVmew]
ttp://www.handdrawngames.com/DesktopTD/ 
のハード以降ってジャグリングなしだときつい?

812 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/05(日) 17:20:07 ID:ZDSvT3en]
>>811
■売り無しでノーミスクリア可能
 EASY、MEDIUM、HARD、SPEED、3K FIXED、NO SPLASH、NO SELL、15 TOWERS、SURVIVOR
TRICKLE、RANDOM、SPAWNS、BOXES、CROSS 

■売り有りでノーミスクリア可能
 SQUIRTS、10k GOLD

■売り有りでクリア可能
 THE 100

■論外
 5 MIN、SPLASH



813 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/05(日) 17:37:45 ID:GIZPxqKr]
>>811
クリア可能かどうかは>>812の通り
キツいかどうかは腕前次第
他の人のマップ見てやれば簡単だけどね

814 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/05(日) 18:55:06 ID:7V9B0sm+]
ありがとう

815 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/05(日) 22:45:38 ID:F+3u3wGg]
スターリングラード、曲いいね
誰か詳しい人名前知らない?

816 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 01:34:31 ID:zfRhsCXb]
防衛ゲーム好きなんだけど超ど下手なオレが
それっぽいの作ろうとしてます。

まだ雛形段階なんで採用して面白いアイディアとかあったら
どんどん取り込んでいこうと思ってます。

Flashだと操作が重くなったりしてイライラするんで
ダウンロード形式なんですけどね…

今こんな感じ
file.oreriron.blog.shinobi.jp/game001.JPG

あ、ちなみにオレ
スターリングラードの初めのマップさえクリアできません。

817 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 01:53:43 ID:xHL2osuz]
>>816
とりあえずはFlashにして欲しいと要望。当方マカーなもので.....。

818 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 02:06:17 ID:ww9+kVGa]
TD系はすでに腐るほどあるから何かしら新しいアイデア盛り込まないと誰もやらないんでないか?

819 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 02:21:51 ID:puZE/zPz]
>>816
スターリングラードは最初のマップが一番難しいよ

820 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 02:37:58 ID:zfRhsCXb]
>>817
なるほどマックの存在忘れてましたわ!
でもまた1からはアレなんで
今回ばかりは激安窓買ってくださいとしか…

>>818
まぁね。まだなんも考えてないけど
とりあえずここにいるツワモノどもの意見がききたいです

>>819
ぽいですね…。青い戦車が倒せない!

821 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 02:38:08 ID:Md0yPTRe]
まぁある事に気づけばそこから詰まる事は一切ないな

822 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 02:55:53 ID:ynx6WYIR]
シンプルなTDは沢山あるからな
ディフェンスゲーム部分以外で幅を広げるのはどうか
例えば選択可能な面が5個(そのうち1個はボス級)あって、どんな順番でやってもいい
それぞれの面にはクリア特典(ボーナス砲台、金利、次の面で攻撃速度上昇等)が存在し、
「ボスの前に攻撃速度上昇させとくか」等の戦略が
他の面を飛ばしてボスを撃破できた場合にもボーナスがあったり
あとは思い切って100%の値段で売却できるようにしちゃってもいいかも



823 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:04:26 ID:STY4D03f]
>>816
兵器の合体ってのはどうでしょう
通常の兵器のアップグレードとは別に、
隣り合わせに置かれた兵器を、それぞれ合体させ、進化させることができる

824 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:06:38 ID:STY4D03f]
敵を倒してお金をえる、っていうのを覆してみるとか

825 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 03:08:27 ID:Md0yPTRe]
どういうふうに?

826 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 03:10:33 ID:zfRhsCXb]
>>822
前回のプレイが影響するってことですかね。
攻略する順番を考えるってのは面白いかも
100%売却斬新すぎるw

>>823
あ、それおもしろい。
ダウンロード形式なら容量気にせずシステム詰め込めるから
かなり複雑にしてもいいかも

>>824
そ、その心は・・・!?

827 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:25:51 ID:STY4D03f]
逆に考えるんだ
敵を迎え撃つんではない
侵入するのだと。

828 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:36:37 ID:STY4D03f]
敵を倒してお金をえる・・・・
どうするか。
某ネトゲのように、資源の採掘をさせるとか
資金を使って労働者的な兵器(ユニット)を作って資金を稼がせる
バランスの調整が難しくなるな、これだとw

更に大規模かつ複雑化させると街という要素を足して
街の発展と共に軍隊を発展させていく
個人じゃ無謀な開発規模になっちまうなw



829 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:39:54 ID:WJMXH7GG]
逆に元々ある敵の防衛を抜けるゲームとか面白そうなんだが

830 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 03:41:18 ID:zfRhsCXb]
>>828

もはやリアルタイムストラテジーの域…。
気軽にできる良さってのも重要だと思いますけどね。

831 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:42:29 ID:STY4D03f]
もうエロゲーにしちまえよ

832 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:47:39 ID:3k/dE9Ys]
スターリングラードの最終面、バンカー2つがいい?
アーティリティーの最上位使っても青戦車の素通りを阻止できない



833 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 03:48:16 ID:ynx6WYIR]
特殊タワー案

・中の下程度の攻撃力だがそのタワーで倒すと獲得資金が増加
・4匹に1匹程度の間隔で打ち、当てた敵は数秒加速する。開始時にON,OFF切り替え可能
・稀にしか当たらないが当たった敵が逆走する


834 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 04:16:56 ID:WJMXH7GG]
とりあえず運的要素は無くした方がTDっぽいね

835 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 05:44:30 ID:0xIbIFJS]
こういうのはえてして「僕の考えた理想のゲームを作ってください」になりがちだから、アイデアを出す方も採用する方もよほどしっかりしてないとグダグダになりがち。

836 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 11:15:15 ID:gDMsayKu]
>>816

グラフィック可愛い。

何が面白いかは人によって違うということを踏まえつつ
自分の好みについて参考程度にダラダラ書かせてもらうと、

・無限に続くやつよりボスはいて欲しい。
・重くなりすぎないで欲しい。Antbusterとかミサイルを設置すると
ゲームにならないくらい重い。でもミサイルしか強くない。
・利子嫌い。
・ディフェンダーはアップグレードに経験値が必要なのが
割と評判よかった。
・砲台の連射力が極端に遅いとイラつく。>>730
・VR Defender Y3Kはアイスでの足止めが強すぎてアイスを
沢山配置すると相手がまったく動かなくなる問題があった。
・敵が全部単一の属性だと使わないタワーは徹底的に使わない。
Antbusterがその典型。砲台めっちゃ選択肢多いのに。
・操作が忙しくてアクションゲームみたいになるのは嫌われがちかも?
・砲台設置やアップグレードの操作性みたいのはDTDとかVECTORを
参考にしてくれるとストレスなく操作できそう。
・敵の移動速度が遅すぎるときつい。ベクターとディフェンダーは遅く感じる。
場合によっては早送りボタンとか欲しい。(not send next level)

837 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 11:21:54 ID:fvNzPfOt]
防衛ゲーじゃなくて進入ゲーを作って頂きたい

838 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 11:33:58 ID:STY4D03f]
というかHSPで作ってるのか・・

839 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 11:39:02 ID:zfRhsCXb]
>>833
もういっそタワー20個ぐらい作っちゃたり

>>834
運の要素なくしてパズル的なのにしるのもありか

>>836
ダウンロードタイプなんで少々派手にしても重くならないと思いますよ。
まぁみた通り派手な演出なんてなさそうだけどw

利子システムだけで一気に難易度変わるからなぁ
賛否両論あるんでしょうね。
たぶん経験値制度もそんな感じかも
オレはどっちも好きですが

とりあえず操作感などはテストしてもらって
改良しまくろうと思ってます。

>>837
進入ゲーってのがどんなゲームシステムなのか思い付かなぃ…

840 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 11:42:40 ID:a3CRlA/u]
flashでもないし攻略でも無いのでそろそろこちらで

ゲ製作技術
pc11.2ch.net/gamedev/

841 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 11:48:24 ID:STY4D03f]
ここでいいよ

842 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 12:29:48 ID:gDMsayKu]
いまスターリングラードやってみた。設置、売却、アップグレードの
操作性悪いなあ。
敵はめちゃめちゃ固いけど、50円の砲台のアップグレードを中心にやったら
楽に行けた。(このスレの情報を元に)
このゲームは典型的なアップグレードゲームだね。特殊効果の砲台もないし、
敵も飛行と地上くらいしか属性無いから頭使わずひたすらアップグレード。

質と量の議論だけど、ディフェンダーのときに、DTDになれてたから盲目的に
アップグレードしたら死んだ。最初は量の勝負かよ!wwとか思ったけど、
あれは全員が程よくアップグレードできるように配置を考えないと一部に
経験地が集中しちゃうんだよね。そして一部に経験地が集中しても強くない。
かといってアップグレードが不要なわけでは全然ないし。
そういう意味では盲目的にアップグレードするやつより面白かったかも。

侵入ゲームは敵の要塞の設備を見極めて適切な編隊をして中に侵入する感じ
じゃないか?しらんけどw
「地雷があそこにあるから飛行部隊を前方に配置してまず地雷を撤去して…」
とか考えるんじゃないか?しらんけどw



843 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 12:39:33 ID:fvNzPfOt]
そっちでやっても誰もアイデア出してくれんと思う

844 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 14:49:01 ID:eXFHoeA6]
防衛ゲームと言っても「なにそれ?」て人がほとんどだろうしな…。
アイデアならここのほうが合ってそう。
プログラムとか技術的なことは>>840で。

845 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 16:08:10 ID:ww9+kVGa]
fps超にして、通った敵を撃ち殺すのはどうか
うまく頭狙って倒していかないと、敵が漏れるみたいな

846 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 16:16:51 ID:PLwYlZuU]
ポーズしたまま設置やアップグレードできるようにしてほすい

847 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 17:05:58 ID:EkSVkc/r]
だからといって、スレ違いで板違いだし・・・
2ch玄人におこられるよw

っていう冗談はともかく。
むこうにスレつくって定期的に誘導するとか、
ネタ投下中は自粛してレスを控えるとか、
何か考えないとね。

板違い続けていくと、スレごと移転&改名させられるよ。
MMO板で過去にいっぱい事例あるし。

848 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 17:15:08 ID:qgFyIur4]
向こうにスレ作ってアップデートするごとにここで報告したらいいんじゃない?

849 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 17:31:44 ID:6FyTF3X9]
プチシムシティみたいな街を防衛するってのはどうだろ
敵を倒してもお金は入らないけど、敵に街をなるべく攻撃させない
でターンendするとその分収入が多いとか
で、街を発展させてくと設置砲台の数とか種類の上限が増えてく

850 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 17:52:59 ID:gDMsayKu]
ちなみに売却値が元値の100%のTDあったよね。妖精のやつ。
立てる→売る、が忙しすぎてなんのゲームだっけこれって感じ。

851 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 18:15:56 ID:RnUN0pNQ]
スレ作って誘導はした方がいいかもな
ただでさえ過疎気味なんだし、みんなが作って欲しいネタを投下するだけで>>847みたいに板違いにもなりかねない

852 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 19:00:06 ID:G52nsyJz]
たまに、意見聞くためにこの程度の雑談?なら歓迎なくらいじゃね?
過疎ってるわけだし、板違いではあるが関連した話なわけで頭固いこと言うなと。

ただ、頻繁に要望聞いて本格的に開発していくつもりなら
板違いだ、スレ違いだの自治で荒れるのもアレだし、別にスレ立ててそっちへ誘導してくれ

結局のとこ>>816次第でいいと思うよ。



853 名前:816 [2007/08/06(月) 19:21:34 ID:zfRhsCXb]
すいません…ちょっと荒れ気味になってきましたね
ゲ製作板は過疎がひどくてあんまり機能してないんですよね
だからといってここ使うのも自分勝手なので
動きがあれば報告って形で今後は自制します。

たぶん名無しで常駐してるんで
使えそうなアイディアがあったら参考にさせてもらいます!
でわでわ

854 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 20:02:18 ID:DykjKhoe]
どうせ話すネタなんか無いんだし、
816さんが作ったら作ったで、ここの住人しかプレイしないんだべ?

855 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 20:04:45 ID:gDMsayKu]
まあ「アイディアくれ!」って言わなくてもみんな常に何かしら
こういうのがいいとかこういうのはクソとか言ってるから
変わらん気もするなw

856 名前:Now_loading...774KB [2007/08/06(月) 20:23:30 ID:Md0yPTRe]
そういえばちょっと前に上から落ちてくる奴を迎撃するゲームがあったね

857 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 20:32:30 ID:yKVtWw40]
とにかく早く作れよ
皆飢えてんだよ

858 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 20:41:21 ID:+mHh5TOn]
確かにこのgdgdがデモ版出来るまで続くと思うと・・・

859 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 21:08:42 ID:RnUN0pNQ]
そんな上からの目線はやめようぜ

860 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 21:09:57 ID:qgFyIur4]
>>859
ここは2ちゃんなんだぜ?

861 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 21:36:06 ID:+UvHO0xn]
そんな下からの目線はやめようぜ

862 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 22:52:29 ID:DykjKhoe]
じゃあ俺が作るよ



863 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 22:55:10 ID:WJMXH7GG]
スタリン、アティラリ禁止難しい。
キャノン弱いんだよぉー

864 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 23:04:25 ID:ky2ogt0I]
バンカーの攻撃範囲が妙だ

■■■■
■■■■
■■□■
■■■■

こんなかんじ

865 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 23:06:21 ID:DykjKhoe]
バンカーに限らず射程範囲は正方形だよ

866 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 00:19:41 ID:BQBEqdPk]
誰か面白いTD探してきてくれ
スターリングラードはもうワンパターン
しかも最初のステージからやり直しというのがなんとも

867 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 00:48:41 ID:RiouDxl3]
>>730があるじゃないか。
攻略のやり甲斐はあると思うけど

868 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 01:07:11 ID:+uA9bLxn]
>>866
ttp://www.dtdsoft.com/downloads.php?file=7&mode=0
ttp://www.ultimatetowerdefense.com/
現在プレイ負荷。デモ版作成予定
ttp://www.galagogames.com/game/6/Attack_of_the_Creeps
DTDのパクリっぽい
ttp://soapbox.msn.com/video.aspx?vid=14220104-bd85-409e-9f3b-8cf35df01e98#
DTDをクローンしたゲームの動画。上とは別物。
ttp://forums.xna.com/thread/7450.aspx
↑のフォーラム。画像有り。

869 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 01:13:27 ID:jsSyUqtN]
>>730はノーマルクリアまだ3人か
後半がきっついんだよなこれ

870 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 01:57:31 ID:kK0bYSRR]
>>868
シェアか
2500円も出せんな

871 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 02:19:26 ID:pgR/BAlW]
>>868
パクリを有料で売るって神経が素晴らしいw

>>869
三人もいるのか。あれからアップデートされたのかな。
されてないなら相当厳しい印象ですが。難しい上に
プレイ上の快適さがないという鬼組み合わせ。
ジャグリングできるようになるまでどうやって凌ぐかだけど、
砲台を置いたときに敵が取る妙なリアクションを利用するしか
ないのかな。

872 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 03:49:56 ID:U8yxn13T]
前に対戦TDの話が出てたけど、CPU相手でも面白いかもしれん。
互いに守るべきエリアがあり、タワーを建てて防衛する以外に敵陣に兵を送り込んで攻撃できる。
勝利条件は敵兵の全滅ではなく、敵のライフをゼロにすること。
どちらかのライフがゼロになるまでWAVEは進み続ける。
敵陣に送り込む兵は一体ずつ買うのではなく、WAVE毎に出撃するユニット(仮称)を買っておく。
ユニットは基本的に一度買えば売るまでなくならず、WAVE毎に全てのユニットから兵が出撃する。
ただしWAVEが進んでもユニットは自動で強くはならず、タワーと同じようにアップグレードする必要がある。
プレイヤーが防御に専念してゲームが膠着状態にならないように、タワーよりユニットのほうが強めのバランスにする。
かなりユニットを強めにして、かわりにライフを増やし、互いにライフを削りあうゲームを目指してもいいかもしれない。



873 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 03:55:24 ID:5wjD8ZD8]
ealiensoft.com/Flash_RPG_TD.php

既出?

874 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 04:04:23 ID:U8yxn13T]
敵のライフをゼロにすればゲームクリア。
早いWAVEで倒すほど得点も高くなる。
CPUの強さによっていろんな難易度やモードがある。
CPUの強さの違いとして考えられるのは、
・初期ステータスの違い
・思考パターンの違い
・処理速度の違い
といった所か。
初期ステータスの違いはノーマルのCPUがプレイヤーと同じ条件なのに対し、高レベルの
CPUは初期資金やライフがプレイヤーより高い。ユニットが最初から数段階アップグレードされてる
とかもいいかも。
思考パターンの違いは直接難易度には関わらないが、多用するタワーやユニットの傾向、
迷路形成のクセ、ジャグリングの有り無しなどの戦略が変わってくる。
処理速度の違いはデスクトップTDみたいにノンストップであること前提になるけど、各種作業の速さの事。
CPUの技術の高さと言い換えられる。
初期ステータスをプレイヤーと同じにして処理速度の速いCPUと対戦すると、ちょうど他のプレイヤーと
対戦しているような感じになる。非常に高レベルのCPUになると、人間ではあり得ない速度でジャグリングしてきたりする。

・・・てな事を>>816を見て考えてみたりする。
ユニットはある程度行動パターンを選べて戦略に生かせるとかもいいな。

875 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 04:25:25 ID:I7OUWo79]
羽蛾「これでお前の兵士は全滅、次のWAVEの飛行部隊の攻撃でお前のライフはゼロだ。
ひゃーひゃっひゃっひゃっ、俺の勝ちだー」
遊戯「何勘違いしてやがる、まだ俺の出撃は終了してないぜ!」
羽蛾「なーに言ってるんだ、もうお前の兵士は全滅しているじゃないか」
遊戯「特殊兵器、バーサーカーソウル!」
羽蛾「バーサーカーソウル?」
遊戯「こいつはユニットのレベル以上のタワーを墓地に送るごとに、兵士を追加出撃させる兵器。
まず一体目!ホーミングミサイルレベル5を墓地に送り、イエロースプリンターレベル5、追加出撃!」
羽蛾「ギャーーーーーーー!!・・・ってか、最初の兵士が全滅させられてるのに、その程度じゃ
俺のタワー抜けられなくね?それ使うなら兵士が全滅する前に使わなきゃ」
遊戯「羽蛾ァーーーーーーーーーーー!!」

スマン、むしゃくしゃしてやった。

876 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 13:49:46 ID:RxQW6BC3]
ttp://alt.tnt.tv/tntoriginals/thecompany/budapestdefenders/index.htm
ブダペスト防衛

877 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 13:50:33 ID:pgR/BAlW]
前々スレあたりから定期的に
「逆にこちらから攻め込むゲームって面白くない?」って
意見がでるね。

878 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 13:56:51 ID:V2+1oh79]
>>876
お、これは面白そう

879 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 14:05:26 ID:pgR/BAlW]
ブタペスト、いまノービスクリアしたけど、結構面白い。
あとはお手玉をしても難しいくらいハードが充実してればいいけど。
いまからやってみる。

880 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 14:17:40 ID:sphmwSl4]
エキスパートやべぇw
自陣への入り口両方と繋がってないと道塞いでいる判定になる

881 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 14:32:05 ID:pgR/BAlW]
エキスパートクリア。うまい人なら無傷でいけるね。
面白かったけど難易度的には簡単すぎるかも。もうおわっちゃった。

882 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 14:35:43 ID:V2+1oh79]
これも短命だったな。縛りプレイでもやるか



883 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 14:40:31 ID:i931mlQc]
スナイパーと壁だけでいけるな

884 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 15:04:53 ID:B1Hu0TUf]
やばいうんこもれそう

885 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 15:32:34 ID:IhcDExB8]
クリアだけなら壁も要らないな

886 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 15:56:26 ID:BQBEqdPk]
効率のいい配置はどんなものだろう
壁で遠回りさせてスナイパー多数が一番いいのかな

887 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 16:17:00 ID:Sar3+Cv9]
大回りさせて狭い通路に集めMolitov Throwerでドーン!ドーン!!ドーン!!!ってのはどうか

888 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 16:28:11 ID:IhcDExB8]
多分そうなりそうだね。
敵同士で当たり判定持ってるから道が込んでても追い抜けない。

889 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 16:50:19 ID:pgR/BAlW]
>>887

っていうかそれがこのゲームをやる上で一番の楽しみでした。

890 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 16:50:55 ID:BQBEqdPk]
エキスパートむずい

891 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 16:56:53 ID:ZpZ60M5M]
とりあえずエキスパノーミスクリア。
ほとんど壁+スナイパでいいね。

最後の最後で出口に迫ってる敵を攻撃させる為に火炎瓶使った。
スナイパは射程広すぎで敵の数が増えると狙って欲しい敵を狙ってくれなくて困る。

892 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 17:03:00 ID:BQBEqdPk]
これ点数計算はどうなってるんだろう
1ミスクリアで20000万超
ノーミスクリアで1万7000程だった



893 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 17:24:59 ID:7woenfUi]
エキスパートは大回りさせて
スナイパー乱れ打ちでノーミス

・自陣上の4隅にスナイパー配置
・自陣上の壁に沿うように合計8体スナイパー配置
・(敵は近い侵入口から自陣に入るため、)上側の侵入口の外側を壁で囲う
・下側の侵入口付近にスナイパーを乱立

894 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 17:35:54 ID:QMNNXf/K]
>>893
意味がわからん

895 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 17:40:38 ID:dtsCpSGN]
これ、もうちょっと難しかったら面白かったのに・・・

896 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 17:42:50 ID:resFPTmu]
>>892
2億?

897 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 17:46:34 ID:ZpZ60M5M]
>>895
だなぁ…普通のTDとDTDのいいトコ取りな感じ。
操作性もテンポも良好。動作も軽い。

難易度選択とマップがもう少しあれば名作になれたかも。

898 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 17:58:43 ID:BQBEqdPk]
・(敵は近い侵入口から自陣に入るため、)上側の侵入口の外側を壁で囲う

詳しく

899 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 18:04:46 ID:dtsCpSGN]
>>898
全部下から入るようにしろってことじゃ?

900 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 18:15:17 ID:Sar3+Cv9]
上からしか入れないようにしたほうがよくね?

拠点の右下ふさぐ
拠点の左を通路空けて大きくふさぐ
拠点すぐ上の建物横2マスふさぐ
・・・下から上への通路を繋げるため

拠点右上からふたつ上の建物まで通路空けてふさぐ

とりあえず完成と

901 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 18:32:54 ID:Sar3+Cv9]
拠点すぐ上の建物横2マスふさぐ→拠点すぐ上の建物左斜め下1マスふさぐで100ドル浮くな

902 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 18:34:33 ID:QMNNXf/K]
→□□□□□■■□□■■□□■■□□□□□←
→□□□□□■■□□■■□□■■□□□□□←
■■■■□□□□□□□□□□□□□□■■■■
→■■□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
→□□□■■■■□□■■□□□□■■□□□←
→□□□■■■■□□□□□□□□■■□□□←
■■□□■■□□□□■■□□□□■■□□□←
■■□□■■□□□□□□□□□□□□□□□←
→□□□□□□□■■□□■■□□□□□□□←
■□□□□□□□■■▼▼■■□□■■□□■■
■□□□□□□□■■▲▲■■□□■■□□■■
→□■■□□□□■■□□■■□□□□□□□□←
■■■■□□□□□□□□□□■■□□□□□←
→□□□□□□□□□□□□□■■■■■□□■
→□□□□□■■■■■■□□■■■■■□□■
■■■■□□■■■■■■□□□□□□□□□←
■■■■□□■■□□□□□□□□□□□□□←
→□■■□□■■□□□□■■■□□□□□■■
→□■■□□□□□□□□■■■■■□□□■■
→□■■□□□■■□□□■■■■■■■■■■
→□■■□□□■■□□□□□□□□□□□□←
→□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←

壁を★で頼む



903 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 18:40:01 ID:BQBEqdPk]
すげー努力…

904 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 18:46:31 ID:Sar3+Cv9]
>>902
ワラタwww

905 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 18:49:02 ID:resFPTmu]
ワロスwww

906 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 18:50:29 ID:QMNNXf/K]
真剣なの俺だけで泣いた

907 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 18:53:49 ID:BQBEqdPk]
→□□□★□■■□□■■□□■■□□□□□←
→□★□□□■■□□■■□□■■□□□□□←
■■■■□□□□□□□□□□□★★□■■■■
→■■□□□□□□□□□□★□□□□■■■■
→□□□■■■■★□■■★★□★■■□□□←
→□□□■■■■□□□□□★□□■■□□□←
■■□□■■□□□□■■□★★□■■□□□←
■■□□■■□□□□□□★□□□□★□□□←
→□□□★□□□■■□□■■□□□★□□□←
■□□□★□□□■■▼▼■■□□■■□□■■
■□□□□★□□■■▲▲■■□□■■□□■■
→□■■□★□□■■□□■■□□□□□□□□←
■■■■□★□□□□□□□□■■□□□□□←
→□□□□★□□□□□□□□■■■■■□□■
→□□□□□■■■■■■★★■■■■■□□■
■■■■□□■■■■■■□□□□□□□□□←
■■■■□□■■□□□□□□□□□□□□□←
→□■■□□■■□□□□■■■□□□□□■■
→□■■□□□□□□□□■■■■■□□□■■
→□■■□□□■■□□□■■■■■■■■■■
→□■■□□□■■□□□□□□□□□□□□←
→□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←

908 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 18:54:49 ID:V2+1oh79]
そんなに塞いではずかしくないのか!!
あああん!??

909 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 18:54:51 ID:BQBEqdPk]

ごめん、適当w
でもこんな感じで1箇所から回りこませるのだと思う


910 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 18:55:32 ID:BQBEqdPk]
じゃあ>>908のを見せてもらおうかw

911 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 18:55:42 ID:Sar3+Cv9]
→□□□□□■■□□■■□□■■□□□□□←
→□□□□□■■□□■■□□■■□□□□□←
■■■■□□□□□□□□□□□□□□■■■■
→■■□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
→□□□■■■■□□■■★□□□■■□□□←
→□□□■■■■□□□□□★□□■■□□□←
■■□□■■□□□□■■□★□□■■□□□←
■■□□■■□□□★□□□★□□□□□□□←
→□□□□□★□■■□□■■□□□□□□□←
■□□□□□★□■■▼▼■■□□■■□□■■
■□□□□□★□■■▲▲■■□□■■□□■■
→□■■□□★□■■□□■■□□□□□□□←
■■■■□□★□□□□□★□■■□□□□□←
→□□□□□★□□□□□★□■■■■■□□■
→□□□□□■■■■■■□□■■■■■□□■
■■■■□□■■■■■■□□□□□□□□□←
■■■■□□■■□□□□□□□□□□□□□←
→□■■□□■■□□□□■■■□□□□□■■
→□■■□□□□□□□□■■■■■□□□■■
→□■■□□□■■□□□■■■■■■■■■■
→□■■□□□■■□□□□□□□□□□□□←
→□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←

>>900-901はこんな感じ
これで進入箇所は絞られる
あとはお好みで味付けをどうぞwww

912 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 19:04:07 ID:+uA9bLxn]
やり取りにワロタwwww



913 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 19:06:09 ID:N1MoWZHF]
いいなこの流れw
最高に笑える。もちろんいい意味でw
つか、目がチカチカしてきたw

914 名前:891 mailto:sage [2007/08/07(火) 19:12:38 ID:ZpZ60M5M]
→□□□□□■■□□■■□□■■□□□□□←
→□□□□□■■□□■■□□■■□□□□□←
■■■■□★□□□□□□□□□□□□■■■■
→■■□□★□□□□□□□□□□□□■■■■
→□□□■■■■□□■■□□□□■■□□□←
→□□□■■■■□★□□□□□□■■□□□←
■■□□■■□□□□■■□□□□■■□□□←
■■□□■■□□□□□□★□□□□□□□□←
→□□□□★□□■■□□■■□□□□□□□←
■□□□□★□□■■▼▼■■□□■■□□■■
■□□□□★□□■■▲▲■■□□■■□□■■
→□■■□★□□■■□□■■□□□□□□□□←
■■■■□★□□□□□□□□■■□□□□□←
→□□□□★□□□□□□□□■■■■■□□■
→□□□□□■■■■■■□□■■■■■□□■
■■■■□□■■■■■■★★□□□□□□□←
■■■■□□■■□□□□□□□□□□□□□←
→□■■□□■■□□□□■■■□□□□□■■
→□■■□□□□□□□□■■■■■□□□■■
→□■■□□□■■□□□■■■■■■■■■■
→□■■□□□■■□□□□□□□□□□□□←
→□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←

俺はこうやった。

915 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 19:16:39 ID:QMNNXf/K]
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★□
□□□□□□□□□□★□□□□□□□□□□□
★★★★★★★★★□★□★★★★★★★★★★
□□□□□□□□□□★□□□□□□□□□□□
□★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★□
□□□□□□□□□★★★□□□□□□□□□□
★★★★★★★★□★★★□★★★★★★★★★
→□★★★★■■□★■■□★■■□★★★□←
→□□□□★■■□★■■□★■■□□□□□←
■■■■□□□□□★★★□★★★□★■■■■
→■■□□★★★★★★★□★□□□★■■■■
→□□□■■■■★★■■□★□★■■★★□←
→□★□■■■■★□□□□★□★■■★★□←
■■★□■■★★★□■■★★□★■■★★□←
■■★□■■★□□□□★★★□★★★★★□←
→□□□★★★□■■□★■■□□□□□□□←
■□★□★★★□■■▼▼■■★★■■□★■■
■□★□★★★□■■▲▲■■★★■■□★■■
→□■■★★★□■■□★■■★★★★□□□←
■■■■★★★□□□□★★★■■★★★□□←
→□★★□★★★★★★★★★■■■■■□★■
→□□□□★■■■■■■★★■■■■■□★■
■■■■□★■■■■■■★★★★★★★□□←
■■■■□★■■★★★★★★★★★★★★□←
→□■■□★■■★★★★■■■★★★★★■■
→□■■□□□□□□★★■■■■■★★★■■
→□■■★★□■■□★★■■■■■■■■■■
→□■■□□□■■□★★★□□□★□□□★←
→□□□□★★★★□□□□□★□□□★□□←

916 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 19:28:43 ID:71FSjptS]
砲台と迷路の分離と、設置可能箇所の限定ってのは確かに面白いね。

917 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 19:36:32 ID:BQBEqdPk]
しかし、悲しいかなスターリングラードより短命だった

918 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 19:37:17 ID:VptJ2xce]
>>916
今は面白いんだが寿命は非常に短そう

TDは敵とMAPの個性と数、砲台の使い分け要素(非種類の数)、加えて難易度が必要だからなぁ
作りとしてはかなり良い線行ってるだけに惜しい

919 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 20:22:14 ID:6c219qa3]
    ∧,,∧  ∧,,∧ スクリーンショットの方が良いんじゃないか・・・?
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'


920 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 20:30:07 ID:RiouDxl3]
noviceは壁無しでもノーミスだったw

921 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 20:40:03 ID:BQBEqdPk]
逆にエキスパートで壁無しクリアはできるのかな

922 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 20:48:40 ID:+uA9bLxn]
>>921
スナイパonlyで行ったら26でオワタ



923 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 21:07:34 ID:pgR/BAlW]
スナイパーonlyで26/30までいける時点でゲームとしては楽すぎるね。

スナイパーは射程がバカ広だから、中央付近以外は効率がいいとは
いえないはずだけどそれでも他の武器よりも強いのかな。

壁が一定時間、5秒くらいで消えるとかだったら面白いかも。
壁を作っても敵は進路変更はせず。

短命だったが、とりあえず902を見れただけでもこのゲームの価値はあった。

924 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 21:45:02 ID:gfBCyXAp]
>>902は次スレからテンプレ入り。
あ、ついでにvectorTDのもよろしくw


925 名前:Now_loading...774KB [2007/08/07(火) 22:03:11 ID:2MfVDGLS]
Vector TDのコツ教えてくれないか

926 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 22:38:48 ID:QMNNXf/K]
>>924
はぁ・・はぁ・・・ぜえぜえ・・・やったぞ・・・

Vector TD EXTREME MAPS - "THE FROG"
□↓↓□□□□□□□□□□□□□□□□↓↓□
□■■□□■■■■■■■■■■■■□□■■□
□■■□□■■■■■■■■■■■■□□■■□
□■■□□■■□□□■■□□□■■□□■■□
□■■■■■■□□□■■□□□■■■■■■□
□■■■■■■□□□■■□□□■■■■■■□
□□□□□□□□□□■■□□□□□□□□□□
□□■■■■■■□□■■□□■■■■■■□□
□□■■■■■■□□■■□□■■■■■■□□
□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□
□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□
□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□
□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□
□□■■□□■■■■■■■■■■□□■■□□
□□■■□□■■■■■■■■■■□□■■□□
□□■■□□□□□□□□□□□□□□■■□□
□□■■□□□□□□□□□□□□□□■■□□
□□↓↓□□□□□□□□□□□□□□↓↓□□

927 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 22:42:48 ID:QMNNXf/K]
Vector TD EXTREME MAPS - "DO THE SPLITS"
□□□↓↓□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□
□□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□
□□□■■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□□■■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□□■■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□□■■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□□■■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□□■■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□□■■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□□■■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□
□□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□↓↓□□□

928 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 22:43:27 ID:QMNNXf/K]
Vector TD EXTREME MAPS - "NO LEFT TURNS"
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
→■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□
→■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■□□
→■■■■■■■■■■■■■■■■□■■□□
→■■■■■■■■■■■■■■■■□■■□□
□□□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□
□□□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□
□□□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□
□□□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□
□□□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□
□□□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□
□□□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□
□□□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□
□□□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□
□□□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□
□□□□□□□□□□□□□□□↓↓□↓↓□□

929 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 23:01:54 ID:RiouDxl3]
expert壁無し28〜30に高速のトラックが出ると終わるなあ
もう少しでクリアできそうなのに

930 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/07(火) 23:11:58 ID:+uA9bLxn]
>>927-928
頑張った お前は頑張ったよ

931 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 00:22:46 ID:a2JdqbZu]
このスレはID:QMNNXf/Kの苦労をねぎらうスレになりました

932 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 00:37:59 ID:zfUPIoMV]
もはや芸術



933 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 00:49:19 ID:MHkRosMy]
この頃誰もがAAによるTDが作られるとは夢にも思ってもいなかった・・・

934 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 00:50:06 ID:dJWKoLgm]
お前らたまに喧嘩するけどホントは仲良しなんだなw


935 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 00:59:20 ID:u/xd99vc]
ちょっと前に見たこれみたいにか?

ソースをメモ帳にコピペして.htmlで保存。

@テトリス(回転:スペース 移動:十字)

<body onKeyDown=K=event.keyCode-38><script>Z=X=[B=A=12];function Y(){for(C=[q=c
=i=4];f=i--*K;c-=!Z[h+(K+6?p+K:C[i]=p*A-(p/9|0)*145)])p=B[i];for(c?0:K+6?h+=K:t
?B=C:0;i=K=q--;f+=Z[A+p])k=X[p=h+B[q]]=1;if(e=!e)if(h+=A,f|B)for(Z=X,X=[l=228],
B=[[-7,-20,6,h=17,-9,3,3][t=++t%7]-4,0,1,t-6?-A:2];l--;)for(l%A?l-=l%A*!Z[l]:(P
+=k++,c=l+=A);--c>A;)Z[c]=Z[c-A];for(S="";i<240;S+=X[i]|(X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>
228)?i%A?"■":"■<br>":"_");document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-
P)}Y(h=e=K=t=P=0)</script>

Aぷよぷよ(回転:エンター 移動:十字)

<body onKeyDown=K=event.keyCode-38><script>function G(x){Z[x]==c&&(Z[x]=q<0?c+9
:q?(P+=k++,0):c-9,G(x+1),G(x+8),G(x-1),G(x-8),v++)}function Y(){if(r)for(X=Z,e=
r=0,f=87;f--;)for(j=f;Z[f-8]*!Z[f];Z[j]=0)Z[j]=Z[j-=r=8];else{K?K+25?Z[a=h+K]|Z
[a+B]?0:h=a:Z[h+(E=B%8?B*8:-B/8)]?0:B=E:0;K=k=0;X[h]=2+t%5|0;X[h+B]=2+t/5|0;f=Z
[8+h]+Z[8+h+B];if(r=f*!e)Z=X}if(e=!e)if(h+=8,f*!r|!B)for(Z=X,i=96,t=Math.random
(h=3)*25,B=8,X=[];i--;q=v=-1)if(c=Z[i],c>1)G(i),c+=9,r+=q=v>2,G(i);for(i=S="";i
<96;S+="<b style=color:#"+"FFE8A0F000FB080".slice(c=2*(X[i]|(X[i]=Z[i]|=++i%8<2
|i>88)),c+3)+">鬱"+(i%8?"":"<br>"));document.body.innerHTML=S+P;Z[3]||
setTimeout(Y,199-P)}Y(r=Z=X=[t=B=h=K=P=e=0])</script>


936 名前:Now_loading...774KB [2007/08/08(水) 04:19:35 ID:gWlLowPH]
>>925
基本は赤3で所々に水1、たまに緑3
次の敵のHPが出てるからだいたいどれぐらいまでアップグレードすればいいのかはわかる
白は全ての砲台のダメージが75%

937 名前:Now_loading...774KB [2007/08/08(水) 10:58:08 ID:6qyU3vds]
運要素爆発の風来のシレンみたいな防衛ゲームと
運要素0のほぼパズル的な防衛ゲーム
どっちがいい?

938 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 12:45:39 ID:AFGKKEix]
>運要素爆発
マップ・敵の種類・体力・攻めてくる間隔・倒して入手出来るお金
さらに設置する塔の種類・付属する効果・アップグレードの値段もランダム
アップグレードした後の能力値もランダム

だったら運要素爆発も少しやってみたい

939 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 13:11:06 ID:bRDrSx5F]
爆発すぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwww

940 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 14:54:51 ID:/VfNPHAw]
前にDTDのパクリっぽいのが上がってたけど、そこまでパクるならいっそいろんなのを
ごっちゃにしたパロディTDをやってみたい。
戦車に魔法使いが火の玉をぶつけてる横でケーキ持ったアリをスナイパーが狙撃してるようなゲーム。

941 名前:Now_loading...774KB [2007/08/08(水) 15:39:21 ID:6qyU3vds]
>>938
むしろお金の概念をなくして
敵を倒したときにランダムに塔とか特殊アイテムをドロップする設定にして
それを状況判断して最良のところに設置したり、いいタイミングで使用する感じのが面白そう。
うまい人はドロップ運が微妙でもクリアできるって感じのバランスにできたら再考
アップグレードもそれようのアイテムがドロップすればできるとか

942 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 15:41:34 ID:PVN7X8ZY]
LIFE や LIVE ってかいてあんだから
村人なりが逃げ惑ってて欲しいな
それを守るの大変そうだがw



943 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 16:16:06 ID:0FXuuCRg]
ブタペストのエキスパート、火炎瓶縛りでノーミスクリア出来たぞー。
しかもマシンガン縛りより楽だった。

944 名前:Now_loading...774KB [2007/08/08(水) 20:06:47 ID:zfUPIoMV]
ディフェンダーのエディターで一つ面白いマップあったよ。

noxins.net/index.php?option=com_smf&Itemid=33&topic=14.15

biophageって人が上げてる3つ目のvery hardってやつ。
難易度はスタールーム、マラソンより上だと思う。
俺はさっきやったときはクリアできなかったけど、
クリアは可能な雰囲気。(最後のWaveで死んだ)
腕に自信がある人はどうぞ。

945 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 21:45:18 ID:a2JdqbZu]
>>944
マラソンすらクリアできてない俺には遠い話だな(´・ω・`)

946 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/08(水) 23:05:26 ID:PoVlpN70]
>>810
ttp://files.freeonlinegames.com/13733/games/stalingrad/stalingrad.swf

947 名前:944 mailto:sage [2007/08/09(木) 00:27:06 ID:ALcwxOsA]
また負けた。むずいなあ。最後がきつすぎる。

948 名前:Now_loading...774KB [2007/08/09(木) 06:29:05 ID:iJljm2px]
スターリングラードアドレス変わりすぎ
バージョンアップでもしてんのかな

949 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 12:50:20 ID:jVPY7VUx]
ealiensoft.com/Flash_RPG_TD.php
これ、ノーマルで3日間位回してた。
ボスのHP4千万超えた。
レベルは3000超え。
スコアは約65万
所持金は垓とか軽く超えて、多分、正とか載とか極のあたり。
下の桁が隠れて表示されないので判らん。
何故か小数点が最初の数字のすぐ後に付いた。
1.155323371415(Restart)
みたいに。
300円で敵一定時間足止め出来るんで、半永久的に終わらない。

もうやめます。

TDゲーは基本的に全面クリアを設定して欲しいな。

950 名前:Now_loading...774KB [2007/08/09(木) 13:16:14 ID:YmZn4U3s]
>>949
なんていうか・・・おつかれ

951 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 13:23:31 ID:4c9CFJEj]
所持金がなんのことか分からなかったが
普段は見慣れぬ桁数だったのな
頑張りすぎw

952 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 13:31:47 ID:2zwykvtN]
ブダペスト。
兵士の値段を倍、障害物の値段を半額。
これくらいだと丁度良かったような気がした。




953 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 14:23:36 ID:PkAF6SXh]
>>949
おれはそういう終わりのないやつも好きだな
ステージ毎にセーブできたりするともっと好き

954 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 17:12:28 ID:d2my1tqT]
ブダペストこそエンドレスで出来ればいいのにと思ってしまう。

955 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 17:59:44 ID:GHAgZXYZ]
渋滞させて火炎瓶が最強か

956 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 18:19:06 ID:9DFknFEp]
>>902

→□□□□□■■□□■■□□■■□□□□□←
→□□□□□■■□□■■□□■■□□□□□←
■■■■□□□□□□□★□□□□□□■■■■
→■■□□□□★□□□★□□□□□□■■■■
→□□□■■■■★□■■□□□□■■□□□←
→□□□■■■■□□□★□□□□■■□□□←
■■□□■■□□□★■■□□□□■■□□□←
■■□□■■□□□□□★□□□□□□□□□←
→□□□□★□□■■□□■■□□□□□□□←
■□□□□★□□■■▼▼■■□□■■□□■■
■□□□□★□□■■▲▲■■□□■■□□■■
→□■■□★□□■■□□■■□□□□□□□□←
■■■■□★□□□□□□□□■■□□□□□←
→□□□□★□□□□□□□□■■■■■□□■
→□□□□□■■■■■■□★■■■■■□□■
■■■■□□■■■■■■★□□□□□□□□←
■■■■□□■■□□□□□□□□□□□□□←
→□■■□□■■□□□□■■■□□□□□■■
→□■■□□□★□□□□■■■■■□□□■■
→□■■□□□■■□□□■■■■■■■■■■
→□■■□□□■■□□□□□□□□□□□□←
→□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←

957 名前:Now_loading...774KB [2007/08/09(木) 18:38:44 ID:iJljm2px]
逆回転か…しかしそのゲームはすでに終った

958 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 19:02:58 ID:i9UkyUox]
>>949
今更だが、どうせならスクリーンショットうpして欲しかったな

959 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 19:13:49 ID:jVPY7VUx]
>>958
実はまだ続いてる。
どこにうpしたらいい?

960 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 19:15:25 ID:i9UkyUox]
>>959
ttp://up.uppple.com/
じゃあここに頼む

961 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 19:22:59 ID:jVPY7VUx]
>>960
up.uppple.com/src/up5438.gif

まあ、誰でも放置してれば出来るんですけどねwwww

962 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 19:25:14 ID:t/z3aIz0]
→□□□□□■■□□■■□□■■□□□□□←
→□□□□□■■□□■■□□■■□□□□□←
■■■■□□□★□□□★□□★□□□■■■■
→■■□□★□□□★□□□□★□□□■■■■
→□□□■■■■★□■■★□★□■■□□□←
→□□□■■■■□□□□□□★□■■□□□←
■■□□■■□□□★■■□★□□■■□□□←
■■□□■■□□□□□□★□□□□□□□□←
→□□□□□★□■■□□■■□□□□□□□←
■□□□□□★□■■▼▼■■□□■■□□■■
■□□□□□★□■■▲▲■■□□■■□□■■
→□■■□□★□■■□□■■□□□□□□□□←
■■■■□□★□□□□□□□■■□□□□□←
→□□□□□★□□□□□□□■■■■■□□■
→□□□□□■■■■■■★★■■■■■□□■
■■■■□□■■■■■■□□□□□□□□□←
■■■■□□■■□□□□□□□□□□□□□←
→□■■□□■■□□□□■■■□□□□□■■
→□■■□□□★□□□□■■■■■□□□■■
→□■■□□□■■□□□■■■■■■■■■■
→□■■□□□■■□□□□□□□□□□□□←
→□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←





963 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 19:44:13 ID:pah/q48Q]
50面位あればもっと面白そう
24位から壁作り始めてすぐ終わってしまう

964 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 20:04:57 ID:Oe/JCTHT]
ディフェンダー。
マラソンでようやく44waveまで来たぜ…残りLife12しかないけどな\(^o^)/

965 名前:Now_loading...774KB [2007/08/09(木) 20:40:57 ID:iJljm2px]
まぁ無理だなw

966 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 21:10:32 ID:k9ZPY4K1]
up.uppple.com/src/up5446.png
なんかバグって道に設置できちゃったよー\(^o^)/

967 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 21:34:54 ID:Oe/JCTHT]
残り6でラスト突入w

968 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/09(木) 21:43:17 ID:Oe/JCTHT]
クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

ttp://up.uppple.com/src/up5449.jpg

969 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/10(金) 14:43:14 ID:nd9VLTKV]
そろそろ次スレたてなきゃね。
>>980踏んだ人ヨロスク

970 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/10(金) 17:05:14 ID:KdSrBOb0]
テンプレは>>1にこのスレのURLの追加と、>>2に下のURLを追加でお願い

Turret Defense
ttp://www.armorgames.com/games/turretdefense.html
PICNIC PANIC
ttp://www.armorgames.com/games/picnicpanic.html
Tank Defense
ttp://www.newgrounds.com/portal/view/364481
Xeno Tactic
ttp://www.newgrounds.com/portal/view/382321
Elemental Turret Defence
ttp://www.gameshot.org?id=1377
Temple Guardian
ttp://www.gamesforwork.com/games/play-5603-Temple_Guardian-Flash_Game.html
Revenge of the Stick
ttp://www.freeworldgroup.com/games6/gameindex/revenge-of-the-stick.htm
Stalingrad
ttp://stalingrad.freeonlinegames.com/
Frontline Tower Defense
ttp://www.kaddabu.com/Games/FrontlineTD/
TURRET TYRANNY
ttp://turrettyranny.com/
Budapest Defenders
ttp://alt.tnt.tv/tntoriginals/thecompany/budapestdefenders/index.htm

971 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 00:11:10 ID:kVkoXo8v]
>968
一人温度差ありすぎでウケタw
おめでとw

972 名前:次スレ用 mailto:sage [2007/08/11(土) 00:12:51 ID:kVkoXo8v]
攻めてくる敵を撃破するDEFENCE系FLASHゲーの攻略&紹介スレです。

前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1181715039/

Flash Element TD
ttp://novelconcepts.co.uk/FlashElementTD/
ttp://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=5009
Flash Circle TD
ttp://www.candystand.com/play.do?id=17995
rS Tower Defence VER3
ttp://www.newgrounds.com/portal/view/325275
VR Defender Y3K
ttp://www.armorgames.com/games/vrdefendery3k_popup.html
Desktop Tower Defense
ttp://www.handdrawngames.com/DesktopTD/
Defender
ttp://noxins.net/index.php?option=com_content&task=view&id=55&Itemid=28
Onslaught
ttp://ec2-1.playr.co.uk/onslaught/
Onslaught 2
ttp://onslaught.playr.co.uk/index.static.html
Vector TD
ttp://www.vectortd.com/
Antbuster
ttp://www.gamesforwork.com/games/play-5363-Antbuster-Flash_Game.html



973 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 00:13:56 ID:hw3uMra1]
>>971
悪かったなこんちくしょー。・゚・(ノД`)・゚・。

974 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 00:21:54 ID:eFXDzKwv]
>>972
一応初代スレから全部書いておいた方が良いと思う

975 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 00:26:21 ID:smD8wkbQ]
しかしまぁたかが半年程度の間にずいぶん増えたな。。。
まとめサイト欲しい。

976 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 00:27:23 ID:pl9A5vNj]
この増え方は気質の違いを感じさせるな

977 名前:Now_loading...774KB [2007/08/11(土) 00:55:06 ID:kl+UIqS7]
だんだんと短命になっていく

978 名前:816 [2007/08/11(土) 01:30:40 ID:3YsIFoPx]
>>816です。

いろいろアイディアが出てたんですがほぼ無視して
勝手に変な防衛ゲーム(っぽいもの?)作り始めました。
たいぶ変なシステムになりそうです。
失望して待っててください!

file.oreriron.blog.shinobi.jp/game001.PNG

979 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 01:50:56 ID:y3p+Yy7p]
>>978
>いろいろアイディアが出てたんですがほぼ無視して勝手に(ry
モアベター
失望して待ってますwktk

980 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 04:54:13 ID:pWvCLTyD]
暇だったから立ててきた

(´・ω・)つpc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1186775580/l50

|ω・`)ノシ

981 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 06:06:36 ID:eFXDzKwv]
>>980

2ゲットワロタw

982 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 10:04:05 ID:C5TVs0v6]
昔クリアしたのやり直したら出来なんだ
梅梅



983 名前:次スレ用 mailto:sage [2007/08/11(土) 13:45:56 ID:kVkoXo8v]
umeume

984 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 13:46:51 ID:kVkoXo8v]
ぶっちゃけはずかしい!

985 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 15:02:19 ID:MwjrvsuL]
埋め速度おそw

986 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 17:33:47 ID:q7Ul5TzO]
うpぐれーどばっかりしてたから資金不足になったんだよ。

987 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:06:40 ID:GDIDgCEW]
うめようぜw

988 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:10:48 ID:L9zNeQDi]


989 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:12:33 ID:2sSf5Wrx]


990 名前:Now_loading...774KB [2007/08/11(土) 22:15:08 ID:3YsIFoPx]
うめぁ

991 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:27:02 ID:eFXDzKwv]


992 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:29:21 ID:eFXDzKwv]




993 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:29:52 ID:eFXDzKwv]


994 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:30:59 ID:GDIDgCEW]
994

995 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:40:46 ID:eFXDzKwv]
995

996 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:43:10 ID:L9zNeQDi]
1000

997 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:47:21 ID:hw3uMra1]
うまー

998 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:48:09 ID:hw3uMra1]
じゃねぇ

うめー

だった

999 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:50:27 ID:hw3uMra1]
めーうー?

1000 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/11(土) 22:50:58 ID:S4wZ45po]
1000

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<224KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef