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TOWER DEFENCE 攻略スレ Level 3



1 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/13(水) 15:10:39 ID:cWVnHuYp]
砲台を立てて敵を撃破するDEFENCE系FLASHゲーの攻略スレです。

前スレpc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1177006684/
前々スレpc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1156438763/

Flash Element TD
ttp://novelconcepts.co.uk/FlashElementTD/
ttp://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=5009
Flash Circle TD
ttp://www.candystand.com/play.do?id=17995
rS Tower Defence VER3
ttp://www.newgrounds.com/portal/view/325275
VR Defender Y3K
ttp://www.armorgames.com/games/vrdefendery3k_popup.html
Desktop Tower Defense
ttp://www.handdrawngames.com/DesktopTD/
Defender
ttp://noxins.net/index.php?option=com_content&task=view&id=55&Itemid=28
Onslaught
ttp://ec2-1.playr.co.uk/onslaught/
Onslaught 2
ttp://onslaught.playr.co.uk/index.static.html
Vector TD
ttp://www.vectortd.com/
Antbuster
ttp://www.gamesforwork.com/games/play-5363-Antbuster-Flash_Game.html

4 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/13(水) 19:19:55 ID:P+0i0psh]
Desktopみたいにもうちょっと敵に個性があってもいいんだけどなぁ。
早い黄色とボーナス落とす白以外存在感が薄い


5 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/13(水) 21:09:30 ID:O3glq3du]
Vector 利子システムがイライラするぜ

6 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/13(水) 21:29:34 ID:bGxFnY5J]
エレメントがほぼ完成形だったな

7 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/13(水) 21:48:06 ID:qw8yi0Mc]
エクストリームの3むずいよ
青弱くなったからかLV14の黄色が押さえ切れん
ボーナスでライフ回復するのかな?

8 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/13(水) 22:44:13 ID:8Pz+zNTd]
エレメントってロケット敷き詰めた後どうすればいいんだ?

9 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/13(水) 22:50:18 ID:pnZMgKDq]
敵が全滅するのを待つ

10 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 01:34:45 ID:4/h9Jh8B]
利息システムがあると序盤から計算し尽くしていかないと後半で詰むから
面倒でやる気なくなるんだよな

11 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 01:38:54 ID:QlMBn6cn]
無駄遣いしないだけじゃだめか?

12 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 01:59:56 ID:v/kaHVyL]
俺も利子システム嫌い。行動が限られる。気持ちよく砲台立てたい。



13 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 02:42:40 ID:XNWWfCzw]
Normal赤3を使わないでやってみたけど
通路の長さがあれば緑3でも普通にクリアできた。

10万ぐらい貯めることができれば、どうにでもなるような気がする
ただ・・・これ一度クリアするのにかなり時間がかかるな

14 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 03:30:01 ID:+EWAisV/]
資金10万・利子20%超えで威力25%+してあれば
毎ターン紫3の10段階目が量産できる
紫3の10段階目は5マス向こうまで攻撃が届くので結構使える

15 名前:Now_loading...774KB [2007/06/14(木) 04:15:10 ID:boLorXCR]
ノーマルはクリアして当たり前

16 名前:Now_loading...774KB [2007/06/14(木) 08:22:13 ID:sr3E/rTP]
>7
前半の横直線の上側にめいっぱい間隔をあけて 青1(1)青1(1)
後半の真中に隙間無く 青1(1)青1(1)緑2(6)紫2(1)青1(1)

カッコ内はレベル。
緑は近距離か弱点で、紫はハードだったかな。
ノーダメでいけるよ。

17 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 08:23:41 ID:sr3E/rTP]
あげてしもたorz

18 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 09:05:14 ID:Y33Et/Bu]
>>14
資金10万にするのが無理じゃね?


19 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 09:50:50 ID:Fxd7S8Cc]
50とか長すぎ

20 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 13:32:53 ID:VeBvEH13]
Onslaught 2 に黄色砲台が追加されたけど、あれコンボあるのかね?

21 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 14:28:16 ID:KLZbGlko]
どなたかこれの攻略希望
レベル4で嵌ってます
ttp://www.onlinegamesquad.com/index.php?1085-1

22 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 16:03:38 ID:sxdHSjeO]
>>21
このゲーム、此処最近の出現率にワロタwwww

基本は迷路作ってミサイル、速射、対空を配置すればおkなはず。
お手玉すれば飛んで行く奴以外は確実に仕留めれる筈。

なんたって基本はDTDだからなw



23 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 16:10:58 ID:jnquMPLL]
Onslaught 2の核の命中率が下がっててワロタ

24 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 16:21:14 ID:v/kaHVyL]
>>21

本物のDTDをプレイしてればそんな無個性劣化DTDのlevel4なんて
初見で楽勝。

25 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 16:38:34 ID:sr3E/rTP]
24はツンデレさんで、DTDの方が面白いよって言ってるだけだから
キニスンナw
できない21を蔑んだり、丁寧に説明してる22を敵視してのレスではない
・・・と思うw
このスレは、まったり行きませんか?

>16
少し改良
後半の真中は、青1(1)緑3(1)青1(1)
近い将来、4マスおきに青1おいて赤3を数機おくようになっても
突破される。弱ったの倒す用に緑3使ってもいいかなと。

26 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 17:24:55 ID:v/kaHVyL]
もちろん21、22に敵意は無いですよ。そういう風に見えたらごめんw
空気悪くするつもりはなかった。

>>21

基本は22が言っているとおりで相手が沢山歩く迷路を安い砲台で作る。
あと武器は最終バージョンが凄く強いのでミサイルや速射砲のレベルmaxを
数台作ればlevel4あたりなら圧倒できるよ。レベルの低い砲台乱立は効率悪い。
level5、6はデスクトップのハードと100のコピーかな。
よってlevel6クリアは無理っぽいです。

27 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 17:40:44 ID:q4ov9PfS]
Vector TD Bank:99999
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0416.zip.html

28 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 17:54:30 ID:F7Z66dR0]
>>25
レスサンクス
前半上段に青1の発送はなかったわ
違う方法で自己解決してたんだけどこの方法なかなか良いかもしれん
ちょっと色々試してみる

29 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 19:32:00 ID:KLZbGlko]
>>26
良いヒント有難う! 再挑戦します

30 名前:Now_loading...774KB [2007/06/14(木) 20:38:42 ID:WSr58j1e]
xeno tactic 
www.onlinegamesquad.com/index.php?1085-1
これのミッション6クリア出来た人居ますか?
試行錯誤を繰り返して頑張ったものの、空挺部隊がきつ過ぎてレベル79でゲームオーバー
スコアは7779でした。

31 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 20:55:29 ID:sxdHSjeO]
>>30
>>26
レスは見ような。

32 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 21:11:39 ID:sfnK9/IA]
よくこんな糞重いゲームやるな・・・



33 名前:Now_loading...774KB [2007/06/14(木) 21:21:41 ID:Ed4N4RCU]
ていうかゲームいっぱいはってるけど
みんなどのゲームやってんだ?

34 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 21:30:01 ID:SB6DLeuf]
vectorやってると眠くなってくる
雨でけだるい中この音楽で催眠効果倍増w

35 名前:Now_loading...774KB [2007/06/14(木) 21:37:15 ID:Ed4N4RCU]
みんななにやってるかわからないから
Flash Element TDやってるけど

これの攻略のまとめとかってない?

36 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 21:59:31 ID:ciDmP9qc]
www.onlinegamesquad.com/index.php?1085-1
これやってる。ようやくLv6まできたが、どうしてもクリアーできないぜ。

37 名前:Now_loading...774KB [2007/06/14(木) 22:17:27 ID:Ed4N4RCU]
>>36
それのDCAってなに?

38 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 22:26:57 ID:7Rg5gigi]
xeno tacticどんだけ人気あるんだよwww

39 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 22:29:59 ID:Wq1Ni1wp]
>>37
DTDであった空のみ攻撃するヤツ

40 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 22:32:44 ID:kOhI9/vB]
>>34
( ・∀・)人(・∀・ )
ぼーっと見ている時間が長い、どうも危機感が薄い、アツい状況があまり無い、効果音(爽快感)無し
こんな感じだから眠くなるのかと勝手に分析

>>35
DesktopとDefenderはこのスレでは高評価
攻略って程でもないけどTDのwikiあるから見るだけ見てみるといい

41 名前:Now_loading...774KB [2007/06/14(木) 22:36:54 ID:Ed4N4RCU]
>>39
すまん6個の兵器kwsk説明してもらえないか?

42 名前:Now_loading...774KB [2007/06/14(木) 22:39:54 ID:80rWRKxS]
iceってのは凍らすんじゃね



43 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 22:44:07 ID:7Rg5gigi]
>>41
設置コストが安い迷路の壁用の砲台、連射速度が速く、攻撃の要となる砲台、飛行属性の敵のみ攻撃する砲台、敵の移動速度を低下させる砲台、周辺の敵にもダメージがあるミサイル砲台、攻撃範囲は狭いが、複数の攻撃に同時に攻撃出来、一定の確率で麻痺させる事が出来る砲台

あと余計なお世話だけど、システムが同じで動作が軽いDesktop Tower Defenseを個人的にオススメ

44 名前:Now_loading...774KB [2007/06/14(木) 22:54:56 ID:Ed4N4RCU]
>>43
ありがとお

45 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 23:10:24 ID:lXyEqHpu]
vectorTDは終盤で緑が役立たずになってしまうのが悲しい。
威力と射程が悲しすぎる。
緑だけ5段階くらい分まで欲しいよ。

46 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 23:20:42 ID:XNWWfCzw]
緑はたくさん配置しないと効果が見えにくいからね
確かに何かもうひとつ欲しいところかも
例えば、緑同士の攻撃が合わさると1.5倍の威力になるとか

47 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 23:31:07 ID:BjoVDuOA]
赤3が長射程で緑系が短射程なのは逆な気がする…

48 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 23:56:19 ID:h6Q88IZY]
標的をハードに変えると少しは効率的になるけど
往復の多いマップじゃないと弱すぎ
往復の多いマップならそんなこと気にしないでもクリアできるところがまた悲しい

49 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/15(金) 00:06:41 ID:3/DmTron]
てsyち

50 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/15(金) 02:26:11 ID:pk4NP1L6]
elementにしろdefenderにしろ、あの敵が死ぬ時の痛いんだかキモチイイんだかよく分かんない声がイイヨネ

ってvectorやって思った。

51 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/15(金) 03:25:37 ID:VZN8I5mw]
xeno tactictってバージョンアップのたびに1から始めるのめんどい

52 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/15(金) 04:22:33 ID:oU+w7pKI]
xeno tacticレベル85までいって寝てしまい全滅してもーたorz
俺の攻略乗せとく。
このゲーム、とにかく空挺部隊が倒せるかどうかでした。
1回目の空挺部隊には対空ミサイルが間に合わないので、迷路を空挺部隊通路に伸ばすようにして処理。
迷路完成したらバルカンを対空ミサイルに入れ替えていく
2回目の空挺部隊通過後にパルスレベル5を中央に配置。
対空ミサイルは何故かレベル4→5のコストパフォーマンス非常に悪いのでレベル4まで育てる。
レベル60辺りからプラズマ1個じゃどうにもなんない状況に陥って処理落ちしだす。
ここでプラズマ追加するか、対地ミサイルか、ソニックのどれを設置するか悩んだけど対地ミサイルを選択。
対地ミサイルは失敗でした。左上の敵が進入してくる場所にソニックが良いと思います。

俺のマップ
vista.crap.jp/img/vi8184871541.jpg
右下の入り口2個を開閉してお手玉な。



53 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/15(金) 04:26:39 ID:oU+w7pKI]
ちなみにレベル80付近の空部隊は体力3万超えてくるので
全ユニットの半数がレベル4対地ミサイルじゃないと撃ち漏れしますよ。

54 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/15(金) 08:29:49 ID:Fh13+w2n]
>>52
DTDならミサイルLv5はダメうp&発射弾数+1だったから後半の効率で考えれば断然Lv5なんだぜ?

55 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/15(金) 11:40:12 ID:Azd0t+o/]
Vectorは、敵のHPとかコストとかがもし変わっていたとしても、
バージョンとか履歴ないから、気づかないんじゃないかと思うがどうなの?

バランス調整されたらまたやろうと思うが、どっかに表示ある?

56 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/15(金) 11:49:36 ID:BOJ+KztW]
>>1くらい見ようぜよ

57 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/15(金) 12:04:59 ID:xNej2VVI]
vector tdカエル面
毎回wave 30付近で詰まる
慢性資金不足にょろ

58 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/15(金) 12:25:10 ID:3/DmTron]
一切、利率アップに振らずに火力増加を配置しまくる
これでLv45-49まではいける

火力アップ6個+Lv10赤3でもダメージは50万
一方Lv49は250万 Lv50は380万

59 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/15(金) 12:33:10 ID:Azd0t+o/]
>>56
あ〜、あったのかorz
でも、6/9で止まったまま?

細かい調整情報は無いのかな?
昨日、初期資金275だったのが今日250になってる気がする。

60 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/15(金) 12:37:28 ID:Azd0t+o/]
あれ、今見たら275に戻ってた。朝は250だったんだがw

61 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/15(金) 12:40:38 ID:Fh13+w2n]
エクストリームの場合250だね。

62 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/15(金) 12:48:51 ID:xNej2VVI]
>>58
火力増加つかったことなかったぜ
やってみるっす



63 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/15(金) 18:49:54 ID:qlexKeEK]
21日に更新来るみたいだね

64 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 02:26:12 ID:CJLyb7uT]
赤2が実は使えたりしないかと思って赤2主体で行ってみたがあまりにも弱くてお話にならなかった。
アイツは駄目だ。失望した

65 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 03:37:14 ID:jiWlg4EY]
Defenderのマラソンがクリア出来ない・・・Wave50すら到達出来ないぜ。
デーモンとかの固い敵が出てくると普通に突破されてしまう。
どの段階で敷地拡張していったりレベル上げていったりすればいいか分からない(´・ω・`)
レベルアップも、スペシャリストにすべきか攻撃力上げるべきなのか・・・

66 名前:Now_loading...774KB [2007/06/16(土) 03:45:11 ID:KxJmQOK+]
>>52
それ参考にやってみたが
お手玉方式すげーーーーwwww


67 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 03:52:03 ID:nAVifZJN]
そのおかげでこれ系のTDはつまんね
と思ってる俺

68 名前:52 mailto:sage [2007/06/16(土) 03:57:01 ID:cmJdvEFu]
>>52です。
SONICで複数を叩く戦い方に替え、スコア9800まで行きました。
ゲームオーバーの原因はレベル90付近の空挺を倒しきれなかったのと
分裂で迷路を飛び抜けていったのが数匹居たからです。
vista.jeez.jp/img/vi8193251259.jpg
マップ改善しました。
黄色○は開閉するポイント、白色○は敵の隊列を二つ折にする時に開閉するポイントです。
プラズマを複数置くより、延びた敵の隊列を二つ折りにするように短くまとめて
SONIC付近を往復させて一気に倒す方が効率が良かったです。
レベル70付近から体力4万、高速サソリが大変なのでsonicを2つに増やしました。

>>54
DTDをレベル5にしましたが発射弾数+1の効果は見られませんでした。
範囲+5されましたが、手数でレベル4止めの方が効率よかったです。

69 名前:52 mailto:sage [2007/06/16(土) 04:00:19 ID:cmJdvEFu]
ちなみに敵が移動する範囲は黄色い矢印だけでした。
クリアできたらスクリーンショット撮ってうpします。

70 名前:Now_loading...774KB [2007/06/16(土) 05:03:04 ID:KxJmQOK+]
お手玉こまめにやればかなり狭い範囲に閉じ込められるな
地上の敵殆ど無視して対空ミサイル強化しまくり・・・・
でも地上の敵放置しすぎると溜まる溜まる・・・ww

71 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 05:57:51 ID:BtcGMSwI]
swarmtowerLv5*2とstormtowerの話で良いんだよな?

>>68
多分640金使って攻撃力480なら660使って攻撃力320*2の方が強いだろって事だと思うが・・・
コストパフォーマンス含め単純にstormの方が強いぞ、塔の数置くなら更に差は広がる

>手数でレベル4止めの方が効率よかったです。
どうしてこの結論になったのか詳しく聞いてみたい、何か謎があるのか?

72 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 06:17:41 ID:30Nhypvo]
>>65
Defenderは攻撃力アップ主体で、Lv4(コストが50かかる所)前後で打ち止めて数置けばなんとかなる



73 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 07:25:40 ID:YKpJYb/+]
>>71 
すいません、レベル5が最終段階と勘違いしてました。
正しくはレベル5止めが正しいです。

結局マップ中央部分は使わないので、レベル5止めの対空ミサイルを
隙間無く敷き詰めるのが一番良い配置に成りそうです。


74 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 07:43:42 ID:+moBY6ed]
エクストの右曲がり。
本当にクリアできるのかと思って、慰めのつもりでランキングみたらw
16,846点で21までなのに、
8,705,035点て・・・
Topはおそらくクリアw

75 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 09:49:01 ID:BtcGMSwI]
>>73
レベル勘違いは全く問題無い、最終段階から1レベル下って事だよね
>手数でレベル5止めの方が効率よかったです。
って意味なのはわかってる

で、それが効率良い理由が何なんだか聞いてみたい訳よ

76 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 12:28:04 ID:+moBY6ed]
>75
俺は73じゃあ無いけど、
>68から引用して書き換え
>DTDを最終レベルにしましたが発射弾数+1の効果は見られませんでした。
>範囲+5されましたが、手数でレベル5止めの方が効率よかったです。
が理由なんじゃないかなぁ?

俺も73と同じ意見。
最終レベルは、発射速度も若干速くなってるプラシーボ効果を感じるw
だけど、以前80だか79だかの飛行大量のときに、
最終レベル1機<最終直前レベル2機
のカバーする範囲と連射力の方が重要だと思った。

77 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 12:54:25 ID:GQy289Za]
320*3*2 480*4

78 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 12:55:42 ID:GQy289Za]
メッセの癖で改行しくったorzスマソ

79 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 14:32:01 ID:Ag4nNCV0]
SqのMAXレベルが激しく弱くなってるような気がする
重いしめんどくさいので検証などしないw

80 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 15:04:48 ID:gzOTpd7N]
defenderみたいに経験値稼がないとうpぐれ出来ないのは面白いね

81 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 15:05:47 ID:BtcGMSwI]
あれ、俺がおかしいのか?お、俺は検証してみたぜ!つーか昔やった
お題はswarmtowerLv5*2とstormtowerどっちが強いか

>>76
・最終段階になると連射速度は約1.5倍程上がる、この時点でスペック上だけでもstormtowerが上
・塔の数が多ければ多いほど「ベストな位置」から外れる、二桁以上の塔を置く場合大きく響く
実戦ではfrostとの位置関係も影響有り
・加えて適当検証
10kモード、地上軍迂回用に少し道、swarmtowerLv5*2かstormtower*1を中央に配置、一気にLv42まで出す
比較対象抜けたfryの大雑把な数、swarmtowerLv5*2:15-20前後、stormtower:10以下
これ実験方法悪いんだろうか

以上の点からちゃんとLv分コスト分上位な筈なんだが・・・、だからどう効率が良いのか詳しく聞きたいと

>>77
3と4は弾数の気がするんだが、どのLvでも弾は四発出てるぞ(違ったらここはスルーだ)
そんな感じの書き方をするなら 70*320*n*2 75*480*(n*1.5)*1-20G だ

82 名前:Now_loading...774KB [2007/06/16(土) 15:24:10 ID:DTisWC0C]
flashをダウンロードして、その後なにかソフトから読み込んで無理やり動作を早くするというのはできないものだろうか?
xeno tactic遅すぎて死ぬ・・・。後半なんか、一秒立つのに5秒くらいかかってるもん



83 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 15:30:18 ID:d4O2G00R]
>>82
あるにはあるが…

AlquadeLite
ttp://www.vector.co.jp/soft/cmt/win95/util/se221407.html

84 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 15:32:34 ID:7xg/N0/0]
対空ミサイルの
レベル5→最終段階は単純に金の問題だったと思います。
今からメモ取りながらアップグレードのコスト確認します。

upjo.com/up2/data/game3.JPG
ちなみにこの人はレベル74で対地ミサイル20体レベル5ですね。


85 名前:Now_loading...774KB [2007/06/16(土) 16:14:42 ID:DTisWC0C]
>84
その人は、対空がないから空母にやられる。

対空ミサイルの5から6へのアップグレードは確かに金がかかりすぎるので、俺もレベル5にしてる。
真ん中のほうに10個Level5対空程度ではレベル78あたりで全滅するので、
15個くらいは用意しておきたい。

ちなみに俺はレベル78まで行くのに3時間くらいかかり、それで全滅して気力がうせた。

86 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 16:27:14 ID:5YnsPKxs]
Vector TDのFlogがどーしてもクリアできない。
赤3と青1だけでいけるもの?

あと、灰色はダメージの30%を軽減する様子。

87 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 17:12:57 ID:QZFoFAby]
緑対策で
紫3ってどうなのかなあ
緑3が糞すぎる

88 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 17:28:30 ID:30Nhypvo]
DTD 1.5 will be released sometime next week.

Desktop TDキター!

89 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 18:34:11 ID:GQy289Za]
>>81
ただ単にメモ帳として利用しようとして最終ランクで弾数+1だと思い込んだまま適当に打ち込んだ後に実際にやって確認して終始4発だから書き直そうとして改行にshift+Enter押しちゃったなんて事は無いんだからね!

要は無様ですいませんorz

90 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 19:12:18 ID:CJLyb7uT]
vectorの緑系は秒間数十hitはしてるので実際の火力は高いよ
さらに緑3はそれを三体に連鎖するのでDPSは赤3に勝るとも劣らないんじゃないかと
射程の差が大きいのでメインには赤3選ぶけど緑対策は緑3で十分と思う

91 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 20:18:14 ID:089mGjVR]
Vectorの難マップはノーミスクリア諦めた方がいいんだろうか・・・
レベル2の赤あたりですでに砲設置に無理が出てくる

92 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 20:25:08 ID:7xg/N0/0]
>>85 

>>84のマップの中央にレベル5対空が20個ありますけど?
>>85の対空能力の方がずっと低いと思うんですけどこれ如何に?




93 名前:Now_loading...774KB [2007/06/16(土) 20:47:33 ID:ahFdDg1N]
xeno tactic

Lv79で死んだ

これってクリアできるのか?
クリアした人いる?

94 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 21:07:23 ID:SKAOYUg2]
>>91
エクストリームだと序盤からギリギリの戦いになるからきついよな
それが面白いんだけどもLV20↑位までノーミスでいけるはず
あえて通過させて$稼ぐほうが良いのかは判断迷うな

95 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 21:26:16 ID:WwzoBmkE]
>>91
最初の青いやつは緑砲台*2で、次の赤いやつは緑砲台売って赤砲台設置したほうがいいと思う。
その次はまた赤砲台を売ることになるんだが。

どうもエクストリームだと白や黄色だけでなく赤い奴もだいぶ手ごわい。
敵が攻撃範囲に収まるのが1回限りだからだと思ってコスト削減もかねて緑砲台を主力にしていくと
赤い奴に思うようにダメージが与えられなくなるし、
赤砲台レベル1は中盤以降は火力不足でレベル3は発射間隔が長いけど何台も設置する余裕がない、
ということで試しに赤砲台レベル2を置いてみたけど緑砲台レベル2よりも明らかに敵を取りこぼした\(^o^)/オワタ

96 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 21:27:18 ID:RBQbtMPN]
vector蛙で35まで行ったけど50なんてとてもじゃないが無理だ…。

97 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 21:35:50 ID:GT2zWaVR]
>>93
多分いないだろう。DTDでさえ今のところクリア報告見たこと無いし。

98 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 22:03:38 ID:iz0kJEfq]
xeno tacticってやる意味あるの?w別に煽りじゃなくて。

99 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 22:26:11 ID:r9vYgCtp]
>>98
今のところはないよな。エイリアンのアニメーションが見たいって人以外は。
しかし、将来独自のアップデート路線に行く可能性はある。

100 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 22:43:50 ID:aQatRdWI]
まだ誰もクリア出来てないゲームをやる意味が無いと言うとは凄い価値観だな

101 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 22:50:29 ID:M5+xerUC]
やる意味がないのは劣化DTDだからだろ

102 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 23:11:54 ID:VEZHqKhh]
>>98
sellにタイムラグが無いからDTDより簡単
敵もDTDよりちょっと馬鹿



103 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/16(土) 23:31:30 ID:iz0kJEfq]
>>99
なるほど、独自アップデート路線は考えてなかった。

>>101
そうそう

>>102
確かにお手玉はしやすいね。敵の進行方向も一回決まると途中最短距離が
別に発生しても無視する感じだったかな。

あと以前俺がやったときはお金が突然消えるギャグみたいなバグがあったけど
あれ直ったの?まあ直ってもやらないけど。

104 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/17(日) 01:19:16 ID:yc5jko0u]
DTDが一番好きだけど、ぶっちゃけチャレンジ100モードとかになると、
ミサイルタワーとバッシュタワー完全にお荷物じゃね?
氷とタイフーンと対空しか置いてないや






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