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【FGF】FlashGameFestival'07公式スレ



1 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/28(水) 21:42:16 ID:rp4//4mc]
このイベントは、2chのFlash・動画板を中心に活動しているAS職人が
ゴールデンウィーク前後に新作ゲームを持ち寄って皆でワイワイ楽しもうぜ!
という単純な主旨から始まったオンラインイベントです(今年で通算5回目)

ゲームを作れる方は参加受付から出展者側して、
ゲームを楽しみたい方は当スレッドで鑑賞者として、
より多くの参加をお待ちいたしております。

参加受付はこちら   →swf-game.net/entry/
参加者一覧はこちら →swf-game.net/entrylist/
去年の公式スレはこちら:pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1146826182/


また、今年はゲーム以外の作品でも気軽に出展できるよう、
本イベント開催前日より『インタラクティブコンテスト』というプレイベントも用意しました。
ゲーム以外のアプローチでActionScriptを楽しむFlash開発者の方や、
ゲームは作れないけどActionScriptに興味があるFlash初心者の方など、
どうぞお気軽に参加していただけたらと思います。

インタラクティブコンテストについてはこちら:swf-game.net/entry/#a000101

イベント進行スケジュールは以下の通りです。
-------------------------------------------------------------------------------
参加受付期間                        :04月01日(日)より3週間
作品受付期間                        :04月22日(日)より8日間
プレイベント『インタラクティブコンテスト』  :05月02日(水) 21:00より24時間
本イベント『Flash Game Festival'07』      :05月03日(祝) 22:00より3日間(72時間)
-------------------------------------------------------------------------------

FGF07専用 画像アップローダ:swf-game.net/uploader/upload.html

820 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 18:13:23 ID:4wFG0oR9]
ハリーボッターきたー
って、蛇出るところで重くてうごかないっす;;
これもブラウザでプレーは非推奨かな?

>all
ちょっと疑問なんだけど
うちはスタンドアローンのflashplayer入ってないから
ブラウザでやるしかないんだけど
一般的に、PCにはスタンドアローン入ってるものなの?

en4 2.4GB mem1G win2k

821 名前:Now_loading...774KB [2007/05/05(土) 18:25:01 ID:5d9yuEIo]
>>820
入ってない。非売品でアドビでも配布していない。
入手したければ、Flash8の体験版を入れるべし。
期間が過ぎてもスタンドアローンプレイヤーだけはそのまま使える
フリーで手に入るFlashPlayerはほとんどIEのプラグインを
使ってるので速さはIEと同じ。

822 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 18:25:49 ID:ORN0bhWQ]
鳥倒せなくね?

823 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 18:28:15 ID:PZ6wmwk0]
でかいやつ、ダメージの与え方はわかったけど本気モードがやばい。
一回ダウンさせたけど、2回目の本気モードでゲームオーバー。

強すぎる(´・ω・`)

824 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 18:31:38 ID:4wFG0oR9]
>821
なるほど、thx
IEのバグで重くなってんのかな?
公開するときの参考になったよ

825 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 18:33:07 ID:L1LrDpGp]
2面の岩ってどうやって壊すの?

826 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io [2007/05/05(土) 18:47:15 ID:fkcb+uif]
>>825
俺も2面の岩で手詰まり中、
どうしたものやら・・・w

827 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 18:48:43 ID:L1LrDpGp]
あ、戻ったらスイッチがあった

828 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 19:07:24 ID:L1LrDpGp]
クリア
全体の雰囲気は良いけど、道中長過ぎw



829 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 19:08:40 ID:YIgjZz2S]
あほほどでっかいのにやられたあとフリーズ…

830 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 19:11:08 ID:5n4qMsSj]
同じくでかいやつにやられて永遠にハマリw

831 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 19:13:52 ID:YIgjZz2S]
空中で死んだらフリーズかorz

832 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io [2007/05/05(土) 19:30:18 ID:fkcb+uif]
さて、ドンドンいきますよー!続いての作品は人によっては懐かしさを感じる人もいるんじゃないかな?Wiiでのプレイも可能!
============================================================
職人名、およびサイト
 おれはおれだ ◆SAGI2KFG6c(oreoreweb:www7a.biglobe.ne.jp/~orehaoreda/

出展作品
 名称未設定-174(パズル) 【wii対応】
 www7a.biglobe.ne.jp/~orehaoreda/flash/game/fgf07

インタフェース
 マウスのみ

プレイ時間の目安
 0〜5分

作品紹介コメント
 十字やカーブの溝の付いたパネルを15パズルの要領で移動させ、キャラクタをゴールへ誘導するゲーム。

 速くなるコツ
  ・早送りを使う。
  ・パネルに乗せたまま動かす。
  ・キャラクタをゴールのある方角に向かせたら、パネルに乗せたまま急いでゴールの所まで移動させる。
  ・キャラクタをゴールへ入れてUターンしてくるまでの間に、次のゴールまでの線路を組む。

 制作に関して
 ・タイトルの数字はFlash用フォルダに入ってたflaファイルの個数+1。
 ・最初、操作はクリックしながらパネルに触ると移動するようにしていたが、
  Wiiでも遊べるように且つ早送り機能を実行するには基本的にマウスボタン一つでなければいけないと考えた。
  そこでクリックなしでもパネル移動できるようにし、クリックを早送りに割り当てた。
 ・他の種類のパネルも用意したが(全10種)実際に遊んでみると結構難しかったので、
  どの方向から入っても脱線を起こさない基本的な3つのパネルに絞った。
============================================================

833 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 19:35:31 ID:YIgjZz2S]
何気にむずい

834 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 19:38:27 ID:nFGYu2CY]
>>817
クリア
長い道中でつまんないダメージ受けなければ何とかなる

835 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 19:39:02 ID:L1LrDpGp]
むずかしいなぁ

836 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 19:45:57 ID:hF9Tmma+]
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /                            
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +       
     〈_} )   |                             
        /    ! +    。     +    +     *       
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||

ついにさんぞくのしゅりょうをたおしたぞ!おめでとう!


837 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 19:45:59 ID:EyqJsaZV]
脱線、おもしろい
けどムズイ

838 名前:Now_loading...774KB [2007/05/05(土) 19:46:07 ID:rzVTFvSh]
ラフラ時間かかりすぎ



839 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 19:47:47 ID:YIgjZz2S]
逆にこれはスローモションが欲しい…w

840 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 20:40:40 ID:qJgXwXZM]
ゴルアーガ隠し宝箱が出たステージは何か目印が欲しいなぁ。

何故か敵に攻撃が当たらんようになったorz

841 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 21:18:37 ID:nFGYu2CY]
>>840
効果がよくわからない物は外すんだ

842 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io [2007/05/05(土) 21:24:16 ID:fkcb+uif]
何度もやってるんだけど5回クリアすらできない俺ヘタレorz

次の作品投下は21:30を予定してまーす。

843 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 21:30:01 ID:ORN0bhWQ]
21:30

844 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 21:30:07 ID:ngSUR1gv]
ゴルアーガクリア…
だがクリア後にはやっぱりもう一つのあれが…
あと、謎の石版はやはり何か意味があるみたいだってさ

余談だが、死にすぎるとスタッフロールが無駄に長くなるから気をつけた方がいいぞ

845 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io [2007/05/05(土) 21:33:06 ID:fkcb+uif]
続きましては新感覚(?)置き物パズルです!
攻防一体の配置でステージクリアを目指せ!
============================================================

職人名、およびサイト
 nowlo(ぬこちゅーさん:nuko.info/

出展作品
 Pudding & Jellys(置き物系パズルゲーム)
 nuko.info/game/paj/

インタフェース
 マウスのみ

プレイ時間の目安
 20〜30分

作品紹介コメント
 プリンやゼリーを相手と交互に置いていき、縦・横・斜めに3つ以上繋げて消していきます。
◆なんかよくわかんないんだけど?
└マニュアル読んで、基本ルールだけでも確認してみてね。
◆ぜんぜん勝てない!
├StoryModeが、難易度低めになってるよ。
└NormalGameで、相手をchinami(最弱)にしてやってみよう。
◆COM、なんか頭悪いんだけど・・・
└うるせえ。

============================================================

846 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 21:39:35 ID:EyqJsaZV]
ゴルアーガ、先行者を倒しても倒しても進まないんだけど・・・


847 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 21:43:31 ID:L1LrDpGp]
COM強いなぁ

848 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 21:50:34 ID:nFGYu2CY]
とにかく相手が3つ並ばないように徹底して邪魔するんだ

…だといいなあ



849 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 21:53:29 ID:ORN0bhWQ]
Vipper倒すだけにものすごい時間かかった訳だが

ま、負けてはないはないから大丈夫

850 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 21:55:48 ID:ORN0bhWQ]
ま、まっちゃん弱えぇ!!!

851 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 21:58:00 ID:1CZoklsT]
ReplayBankに、作者によるストーリーモードのリプレイがあるので、
どんな感じに積んでいけば勝てるのか参考にしてみてね

852 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 22:03:58 ID:Y3sFD0oh]
今北産業

853 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 22:04:28 ID:fllDVbUA]
キャラがかわええ(*´Д`)

854 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 22:18:25 ID:YIgjZz2S]
VIPPER萌えか;´Д`)ハァハァ

855 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 22:19:09 ID:ngSUR1gv]
地味に良作だな

856 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 22:21:22 ID:6UVLRCfQ]
雰囲気好きだわ

857 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 22:23:10 ID:ORN0bhWQ]
ウサギ勝てないお

858 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 22:31:25 ID:KAaVilgr]
>>817 の作者です。スレ見れなくて書き込めなかった・・・
書き忘れてました。Shiftキー押しながらだと早く歩けます。
知らないで遊んでた人申し訳ないです。
道中が長いって声があったんで、ダッシュのスピードあげました。



859 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 22:33:11 ID:/7WA3w+v]
得点でゼリーが飛ぶけど得点の計算方式が分からない不思議。

連鎖に相手のを組み込んだら相手から飛んでくると思いきや
相手の連鎖に自分のが組み込まれても相手から飛んでくる…?

…んー?

860 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 22:36:55 ID:ngSUR1gv]
>>859
相手の方の消したときの勢いが強ければ結局相手から飛んでくる罠

861 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 22:41:18 ID:1CZoklsT]
>>859
得点は、どっちが発火しても同じように計算されます。
連鎖が自分→相手→自分→相手という順に4連鎖したとすると、
自分:1連鎖目+3連鎖目の得点
相手:2連鎖目+4連鎖目の得点
になるので、相手の得点の方が高く、相殺の末、相手側から飛んできます。

862 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 22:42:35 ID:vh1Dyt7O]
ウサギは相手の自爆を待つステージっぽい
一気に拮抗が崩れて中ゼリー5個ドーンとか楽しすぎるwww

でも負けたOTL

863 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 22:46:04 ID:YIgjZz2S]
>COM、なんか頭悪いんだけど・・・
ウソツキw

864 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 22:47:53 ID:1CZoklsT]
ウサギはダメージが入ると即いちごを取りに来るので、
相手にいちごを取らせないよーな置き方がポイント・・・かな・・・

865 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 22:48:18 ID:/7WA3w+v]
>>861
なるほど。とりあえず納得しました。

…でもアイテム効果は相手総取りなんですな。
まっちゃんに瞬殺されましたorz

866 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 22:48:39 ID:ORN0bhWQ]
>>864
自分もいちごを食べさせてくれません

867 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 22:50:04 ID:LFP1vWuI]
>>852

>>746

868 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 22:53:39 ID:ORN0bhWQ]
ウサギに勝ったーーー!!!



869 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 22:54:43 ID:YIgjZz2S]
おお、トラップ仕掛けたら勝てた
勝ち方がワカラン人は取り合えず相手のブロックの上に
プリン2個縦積みしまくっとくといいかも
そしたら直感的に連鎖返しが出来るw

870 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io [2007/05/05(土) 22:57:16 ID:fkcb+uif]
>>852
クマー
チクタクバンバン
VIPPER萌え

871 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 23:00:55 ID:ORN0bhWQ]
ゆっこ「ずっとわたしのターン!」

まあ弱いんですけど。
ゆっこかわいいよゆっこ

872 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 23:03:55 ID:L1LrDpGp]
コーヒーに5連鎖で返されたぁああ

873 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 23:11:58 ID:MJRkKPnS]
ちまちましててかわいー

874 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 23:16:07 ID:ORN0bhWQ]
VIPPER→VIPPER
まっちゃん→おっさん
ウサギ→かわいい
ゆっこ→俺の娘
斉藤君→ツンデレ

875 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 23:22:23 ID:YIgjZz2S]
6連鎖とか凄い相殺合戦だな

876 名前:Now_loading...774KB [2007/05/05(土) 23:31:52 ID:5d9yuEIo]
ゲームの本質がなんとなくわかってきた。
基本は相手よりより多く消す攻めるゲームではなく
連鎖の最後が自分になるような潰し合いをしていく保守的なゲーム。
しかし相手を出し抜こうと思ったら連鎖の末をよく計算して
自分から攻撃に出れるような高度な知能が要求される

と俺は思った。

877 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 23:39:56 ID:YIgjZz2S]
特大9連鎖キターwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

878 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 23:41:45 ID:vh1Dyt7O]
斉藤君のさらに先に隠しステージがあるとは・・。

これ新しいけど要はジェンガだよね



879 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 23:46:08 ID:1CZoklsT]
>>876
それだけわかってもらえたら本望です。
片方だけで連鎖を組むのは非常に困難なため、逆に1連鎖同時消しでどんどん攻めていって
相手に連鎖を組ませないよーにする戦術なんかも、連鎖重視な相手には有効です。

>>877
ちょwww 作者超えキタコレwwww
保存してあれば是非リプレイを・・・
リプレイバンクの空気っぷりがセツナス;

880 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io [2007/05/05(土) 23:49:19 ID:fkcb+uif]
やっとVIPPERに勝ったw

881 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io [2007/05/05(土) 23:50:33 ID:fkcb+uif]
>>850
ホントだ、一瞬で勝ててワロタw

882 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 23:54:08 ID:befDXr7y]
ネットで対戦できるとよさそう
FLASHだと難しいが

883 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 23:54:48 ID:YIgjZz2S]
『必ず相手の置いたブロックを上にプリン置く』
これをやるだけで
CPUさんも空気読んで
連鎖になる置き方を
してくれるんですw
どっちに降り注ぐかは知りませんけど…

884 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io [2007/05/05(土) 23:57:00 ID:fkcb+uif]
00:00になりましたら次の作品を投下しまーす。

885 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/05(土) 23:59:56 ID:YIgjZz2S]
10連鎖キタワァ

感想「腹ん中がパンパンだぜ」

886 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io [2007/05/06(日) 00:01:23 ID:YBhMtisa]
さて、こちらが今夜投下分の最後の作品です、
パズルで頭を使った後は脱力系シューティングだ!
============================================================

職人名、およびサイト
 (ゐ)(ece4co-shockwave-games:ece4co.vis.ne.jp

出展作品
 しっぽ猫シューティング(シューティング)
 ece4co.vis.ne.jp/nekoshot.html
 www.nekogames.com/nekoshot.html(ミラー)

インタフェース
 マウスのみ

プレイ時間の目安
 5〜10分

作品紹介コメント
 自機の弾は2500発で弾切れです。

============================================================


887 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 00:07:52 ID:NA+hKAVR]
・・・これはwwwwwwwワロスww

888 名前:Now_loading...774KB [2007/05/06(日) 00:08:26 ID:VhebE1vA]
にゃにゃにゃーん
にょーん
意外に難しいな



889 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 00:14:13 ID:63uetXwg]
プリンやっとクリアー
>>883 その理論めちゃくちゃ使えたw

890 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 00:17:28 ID:Nm5WKPq9]
安地って書いてあるから行こうとしたのに…w

891 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 00:21:06 ID:IqpANu8C]
クリアー!
…と思って放置してたら2周目始まったことに気付かずゲームオーバー\(^o^)/

892 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 00:26:22 ID:IjjZB9Ki]
ちょっと待て
今あの音楽が鳴ったw

893 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 00:29:38 ID:63uetXwg]
1周目クリア
2打ち返し弾ひでえww

894 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 00:33:41 ID:1k7ZdJg0]
ボスネコの口からいろんなものが出てくるんですけど!

895 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 00:37:11 ID:fIBd8p/4]
なんかプレイやんとメイドインワリオのネコロイドを
思い出させる。

896 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 00:39:41 ID:1k7ZdJg0]
そうか!サラマンダー?!

897 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 00:49:45 ID:s6TdCags]
2周目の要塞ステージひでぇ。
反射レーザーとか。またどっかで見たような技を…。

898 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 00:59:31 ID:63uetXwg]
2-3猫頭ひでえwwww



899 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 00:59:59 ID:tlCuf30R]
>>882
そういやネット対戦できるflashぷよぷよがあったっけ

900 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 01:01:03 ID:1k7ZdJg0]
ひ〜〜〜〜〜〜ムズイ

901 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 01:08:33 ID:63uetXwg]
ちょwwwww最後の最後wwwwwwwww

902 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 01:17:17 ID:XKylVDvn]
なんというシュールさ

903 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 01:17:38 ID:IjjZB9Ki]
>>879
バンクが良く分からなかったので
10連鎖動画ようつべにうp
ttp://www.youtube.com/v/SF3ABHit8PI

904 名前: ◆PPUkUgtsec mailto:sage [2007/05/06(日) 01:25:25 ID:Coyd5LaL]
こんばんわ。(ゐ)です。

今回制作でこだわったのは、出現する敵、弾などを全部描いた事です。
swf-game.net/uploader/src/up0031.jpg
自機弾2500発描きました。



905 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 01:28:01 ID:IjjZB9Ki]
ちょっと待てwww
お前アホだろwww

906 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 01:28:29 ID:1k7ZdJg0]
>>904
ちょwwwwwww 
自弾2500発手書きって wwwwww

907 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 01:31:40 ID:63uetXwg]
>>904
最後の最後で弾切れしたぞwwww
なんて絶妙な弾数にしてるんだw

908 名前: ◆PPUkUgtsec mailto:sage [2007/05/06(日) 01:38:11 ID:Coyd5LaL]
なので1発1発、心して大切に弾を発射せよ!
無駄弾を使うんじゃない。



909 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 01:45:10 ID:CypdwlZ8]
>>904
しょーもねえwwwwwwwwwwww愛してるwwwwwwwww


910 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 02:23:20 ID:63uetXwg]
無駄弾を極力使わずに、2周目クリアーできたああ!
やってる最中 頭の中でずっと、"お百姓さんが一生懸命作ったお米を無駄にしてはいけません"って聞こえた気がする。

911 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 02:31:43 ID:vw+jbc7y]
>>903
すごい勢いで負けすぎw

912 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 03:10:59 ID:TAr5H6t8]
殉職者
(故)ギコ
(故)ギコ
(故)ギコ
(故)ギコ
(故)ギコ
(故)ギコ
(故)ギコ
(故)ギコ
(故)ギコ
(故)ギコ


913 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 03:44:34 ID:LQwRjX9v]
Wiiで遊ぶとかWiiでも使えるって考えは
いつから考えたんだ?ずっと前?

914 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 08:17:05 ID:R8B3U0qB]
>>771更新しました。
・主砲モードをスペースのみに切替実装
・一度見たご褒美はいつでも見れるように。
・50万点取ると敵が出にくくなることがあるのを修正

そのまま上書きすれば、
スコアデータ等持ち越せるはずですのでお試しくだされ。

915 名前:Now_loading...774KB [2007/05/06(日) 11:41:22 ID:vpLer6rJ]
今回は「まっつんインデックス」はないんでしょうか。

============================================================

FGF ゲーム作品一覧インデックス

5/3
>>568 >>611 >>634

5/4
>>675 >>689 >>693 >>705 >>728 >>749 >>771



916 名前:Now_loading...774KB [2007/05/06(日) 11:43:23 ID:vpLer6rJ]
>>915の続き。

5/5
>>817 >>832 >>845 >>886

============================================================

>>673にありましたな。早漏ったぜ。
よし、これからやるぜ( ゚Д゚)ゴルァ!!

917 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 12:35:19 ID:ynyKMDS9]
>>903
わざわざ動画まですいません;
3列だけでも連鎖繋がるもんだなぁ・・・
しかし豪快な負けっぷりw
バンクにも10連鎖のリプレイ上がってますね。

918 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 12:42:06 ID:t0m+wdxF]
まっつんお疲れ様

自分とこはフラッシュは全部フラッシュメニューから
loadMovie();で持ってくるようにしてるんで
いまの作品URLはあとで変えるつもりなんだけど
その時はまたメール送ればOKですか?



919 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io [2007/05/06(日) 12:45:34 ID:YBhMtisa]
ども、おはようございまーす。
今日でイベントもいよいよ最終日です!

人によっては未消化のゲームもあると思いますので
次回作品投下までにしっかりやり込んでおきましょー!!

なお、本日の作品投下はまた夕方頃をメドに開始したいと思いまーす。

>>904
ちょwww2500発手書きアリエナサスww

>>914
お、更新乙でーす。

>>915-916
おおぅ!保管dクスです、このあと簡易indexも更新しますねー。

920 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io [2007/05/06(日) 12:48:20 ID:YBhMtisa]
>>918
OKです、変更後のアドレスを送ってもらえれば対応しまーす。

921 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 12:52:57 ID:TAr5H6t8]
残り4作品か…
Zephyrus氏の作品のジャンルに期待

922 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io mailto:sage [2007/05/06(日) 12:53:37 ID:YBhMtisa]
というワケで簡易index更新!

============================================================
インタラクティブコンテスト出展作品 簡易index
============================================================

>>399 MPwii(wii向けのPC内の画像/swf/音楽ファイルビューア、サンプル映像は>>425
>>405 Coincoin(Webカメラを使ってswf内のオブジェクトを触れます、サンプル映像あり)
>>424 卓袱台のある風景(ちゃぶ台をひっくり返して回転数を競え!)
>>514 Island Of D 2 : The Shadow Of Dawn(本格カード型RPG、詳細ヘルプは>>795

============================================================


923 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io [2007/05/06(日) 12:55:11 ID:YBhMtisa]
============================================================
Flash Game Festival'07 出展作品 簡易index(05月03日分)
============================================================

05/03
>>568 CHAOSLASH(2D 格闘ゲーム)              プレイ時間の目安:10〜20分
>>611 にゃんたんGB(GB)                        プレイ時間の目安:0〜5分
>>634 D.D.jucqueline(爆発連打ゲーム)             プレイ時間の目安:0〜5分

============================================================


924 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io [2007/05/06(日) 12:55:42 ID:YBhMtisa]
============================================================
Flash Game Festival'07 出展作品 簡易index(05月04日分)
============================================================

05/04
>>675 KON QUEST 2(RPG)                        プレイ時間の目安:10〜20分
>>693 Tales of Tou-Hou(ARPG)                    プレイ時間の目安:0〜5分
>>705 出来心(ジグソーパズルっぽい)               プレイ時間の目安:10〜20分
>>728 iTyping(タイピングゲーム)                    プレイ時間の目安:10〜20分
>>749 ゴルアーガの塔(アクション)                   プレイ時間の目安:1時間半〜2時間
>>771 Assault Tank(シューティング)                 プレイ時間の目安:20〜30分

============================================================


925 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 12:56:12 ID:YBhMtisa]
============================================================
Flash Game Festival'07 出展作品 簡易index(05月05日分)
============================================================

05/05
>>817 magicalAdventure(アクションシュ−ティング)    プレイ時間の目安:10〜20分
>>832 名称未設定-174(パズル)                    プレイ時間の目安:0〜5分
>>845 Pudding & Jellys(置き物系パズルゲーム)      プレイ時間の目安:20〜30分
>>886 しっぽ猫シューティング(シューティング)        プレイ時間の目安:5〜10分

============================================================


926 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 13:10:23 ID:lHsHRdxG]
なぜかプリンのゲームが出来ない

927 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 13:20:36 ID:TAr5H6t8]
>>926
普通に出来ますが…

928 名前:514 mailto:sage [2007/05/06(日) 13:56:51 ID:phVyo0r0]
>>795
うわー、ありがとうございます。
うちのページにアップして直接見れるようにしてもいいでしょうか?

>>904
惚れたww



929 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 14:25:17 ID:lHsHRdxG]
>>927
スマソ自己解決しますた

930 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 15:31:30 ID:OQuWoMLD]
>>928
よいですよー
ちょっと直したので、下のアドレスから落としなおしてください。
akihabara.name/archive/d2_1_1.zip

*注意点
XHTML 1.0 Transitional で書いてます。
文字コードはUTF-8です。
リンクの制御をJavaScriptで行っています。

931 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 15:48:13 ID:Nm5WKPq9]
今更だがゴルアーガの塔、
全滅→タイトルに戻る→塔を選択→塔の全景
ここでフリーズしてIEが落ちる…

まぁ死んだらリロードすれば大丈夫だからプレイには差し支えないんだけど。

932 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io [2007/05/06(日) 15:53:44 ID:YBhMtisa]
16:00になしましたら次の作品を投下しまーす!


・・・そろそろ次スレの準備もしとかなきゃな

933 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io [2007/05/06(日) 16:00:44 ID:YBhMtisa]
さぁ、イベントもいよいよ佳境に入ってまいりました、
続いての作品は当イベント唯一の皆勤賞(!)である
Zephyrusさんの作品です!今年のカルタンはwiiでも遊べるぞ!!
============================================================

職人名、およびサイト
 Zephyrus(ZEPH:zeph.jp/

出展作品
 ぱたふら(アクション) 【wii対応】
 zeph.jp/swf/press2.html

インタフェース
 マウスのみ

プレイ時間の目安
 5〜10分

作品紹介コメント
 無理は禁物。

============================================================


934 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 16:06:41 ID:lHsHRdxG]
地面に突き刺さった

935 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 16:11:48 ID:vEmjCXR0]
>>933
まさかと思ったがパンツ描いてるwww

936 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io mailto:sage [2007/05/06(日) 16:16:04 ID:YBhMtisa]
初回まったりプレイで1104点ー。

も少し本気でやってみよかな

937 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 16:37:01 ID:Nm5WKPq9]
200点…慣れるまで時間かかりそうだ。

両端の足場が肝かな。

938 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 16:41:07 ID:phVyo0r0]
145点…まだ上手く動かせない。

>>930
どもです。リンクしました。



939 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 16:42:53 ID:ghjPjo15]
18976
これはハマルw

940 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 16:43:56 ID:lHsHRdxG]
ゲームオーバー画面でもぶつかると音なるのな

941 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 17:06:25 ID:WlpiN87f]
2498
手首がけっこう緊張して疲れる…

942 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io [2007/05/06(日) 17:26:45 ID:YBhMtisa]
次回の作品投下は18:00を予定しています。

なお、次の作品からは新スレに投下しますんで
18:00になり次第、順次新スレの方に移動をお願いしまーす。

【FGF】FlashGameFestival'07公式スレ 2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1178437754/

943 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 17:46:10 ID:IqpANu8C]
246567
慣れたらいつまでも続くお

944 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io [2007/05/06(日) 17:48:05 ID:YBhMtisa]
>>943
ちょwwww20万超えww

945 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io mailto:sage [2007/05/06(日) 18:04:14 ID:YBhMtisa]
OK、新スレに作品投下完了。
みなさん移動をお願いしまーす



【FGF】FlashGameFestival'07公式スレ 2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1178437754/

946 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 18:05:00 ID:rLZOP/Ig]
これは中毒になる。
早くも、このスレをパタパタしてスクロールするところだった。

947 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 18:26:29 ID:tlCuf30R]
埋め

948 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 19:05:31 ID:63uetXwg]
462点。まだ慣れてないなぁ
>>943 20万とかすげえww



949 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 19:28:54 ID:TAr5H6t8]
星を取り続ければ得点が驚くほど増えていくぞ

950 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 19:29:21 ID:IqpANu8C]
>>948
次スレの方には15754946424点がいたぞ

951 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 19:47:26 ID:63uetXwg]
>>950
次スレ見る前のカキコだったから知らなかったスマソ
157億とか…すごいとしか言いようが……

952 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/05/06(日) 20:11:11 ID:dtxtJsco]
>>933
タイトル画像からパンチラはねーよw

953 名前:Now_loading...774KB [2007/06/13(水) 00:47:20 ID:yrX1lwGa]
ゴルアーガのレベル40キーのとり方を教えてください
>>806 くらいしか情報ないから

954 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/13(水) 01:18:31 ID:yrX1lwGa]
ワクチンもって敵全滅させたら出ました

955 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/14(木) 21:09:59 ID:NurQzl7e]
名称未設定-174を極めし者がいるな。
5回モードで7.20秒とかどんだけ

956 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/06/15(金) 18:05:09 ID:5TR+XXcI]
なんて記録だw やってみたがむりっぽヽ(`Д´)ノ

957 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/11/20(火) 22:28:20 ID:JkJE8Ggj]
さて、そろそろ次のFGFの事を考える季節になって参りました

958 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/11/21(水) 12:27:41 ID:FtOiKy8E]
開催されるんだっけ?



959 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/11/21(水) 20:54:53 ID:gDb0Xz+z]
来年まっつんがどうなってるかわからんからなぁw

960 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/11/26(月) 20:51:02 ID:KXlyPmV7]
どうにかなっちゃうの?

961 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io mailto:sage [2007/11/28(水) 23:38:36 ID:OU3wtINc]
開催したいなー、という意向はありますよん。
ただ今は自分のことで精一杯なので
来年のFGFに関して何かしら具体的に動くっつーのは特にないっすw

できる・できないは抜きとして、
来年はこうしようかなーっていう案はいくらかあるけどね。

962 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/12/09(日) 18:00:23 ID:EPER0X7z]
来年こそオンライン対戦できるのをきぼん

963 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/12/10(月) 03:03:40 ID:TJMKvt90]
>>962
前向きに検討しますマジで

964 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/12/10(月) 12:56:07 ID:CIBx8WbH]
>>963
誰だろう

965 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/01/18(金) 02:17:27 ID:3viQ3uZ+]
公式サイトマダー

966 名前:@略 ◆VLTbe9//hw mailto:sage [2008/01/27(日) 21:18:25 ID:Pg7SxTvS]
RPGツクール2000で参加できますか?

967 名前: ◆VLTbe9//hw mailto:sage [2008/01/27(日) 21:42:56 ID:Vo9lmHiI]
主催者が判断することだろうけど、多分だめかと思われ。

968 名前:Now_loading...774KB [2008/01/28(月) 02:07:44 ID:fSbbdqxq]
RPGツクール2000で参加するならVIPにそっち系の年末イベントあるじゃん



969 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/02/14(木) 15:55:16 ID:B11KELhI]
主催代理を探すまっつんは、どうしてあんなに上から目線なのかしら。
主催を探すのではなくて代理を探すのはなぜかしら。
手は出さないけれど、口は出すつもりなのかしら。
聞かれれば答えるが、基本的に新主催にお任せ、丸投げって言うほうがやり易くないかしら。
能力の高い人を手足の様に使いたいだけなのかしら。

なんで、まっつんはあんなに偉そうなのかしら

970 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io mailto:sage [2008/02/15(金) 01:25:31 ID:0zX6+q8u]
>>969
そりゃ5年前の前主催の引継ぎから
足掛け5年も手がけ続けてきたイベントなんだから
愛着もあるし、そうそう簡単に丸投げはできんですよ。

もし丸投げするならするで、
丸投げできるほどに信用、信頼のおける人かどうかを精査するのは
今年参加するかもしれない参加者のためには必然でしょ。

偉くなりたいんじゃなくて、今まで培ってきた
イベントの実績やら権威やら威厳のために
偉くならなきゃならないのです。


んー・・こんなこと書いてんだから俺もずいぶん年とったなぁw






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