[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 12/26 09:11 / Filesize : 306 KB / Number-of Response : 978
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Flash製作初心者の質問スレッド レイヤー36



1 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/04(日) 20:01:39 ID:nL5TTjYO]
FLASH制作したいけどわからないことがいっぱい。
そんなひとはここで質問してみよう。
FAQ、>>1-10あたりは必ず一度読んできてください。

/* 質問の際、以下の3点を"明確"にするとよろし(レスしやすい) */
【やりたい事】(例:×効果音つけたいです。○ボタンクリックしたら鳴らしたいです。)
【 質問内容 】(例:×やり方を教えて。○このような方法でやってるんですが〜云々。)
【 使用環境 】(例:×質問です。FLASHで〜云々。○FlashMXをWinXPで使用です。)

/* スレのローカルルール・マナーです。 */
・ マルチポスト(複数の板・スレに同じ内容を質問すること)はやめましょう。
・ 他から誘導された場合は、その旨を書き添えましょう。(マルチポストとの区別)
・ 2回目以降の書き込みの際、名前欄に発言したレス番号を入れて下さい。
・ できる限り詳しく状況を説明する努力、調べる努力を忘れないようにしましょう。
・ 情報の小出しは敬遠される傾向があります。ご了承ください。

直前スレ
Flash製作初心者の質問スレッド レイヤー35
pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1163236142/
関連スレ
Flashの超基本的な質問はここでしろ! part32
pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1162018067/
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 14
pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1157663122/


2 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/04(日) 20:02:11 ID:nL5TTjYO]
/* 質問する前に初めに必ず目を通せ */
FLASH・動画板FAQ
soundtrack.chbox.com/faq/
既出Q&A
www.geocities.jp/myflashsouko/flash/

/* 参考サイト */
Flash制作FAQ
flafla.s31.xrea.com/flaq/
Flashゲーム講座&アクションスクリプトサンプル集
hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as.html
フラッシュ制作に便利なリンク集
www.geocities.co.jp/HeartLand-Namiki/9648/
swf出力可能ソフトの機能比較
www.geocities.jp/n_mattun/2ch/document/swf_outputList.htm
・マクロメディア (公式サイト)
www.macromedia.com/jp/
FLASH8の体験版(30日間無制限、無料)のダウンロードはここから
・マクロメディア(livedocs)
livedocs.macromedia.com/flash/8_jp/main/wwhelp/wwhimpl/js/html/wwhelp.htm?href=Part4_ASLR2.html
ヘルプのオンラインバージョン。ヘルプの参照先提示に。
・しっぽのとこ(FLASH入門講座)
ttp://tail.s68.xrea.com/html/text/kouza/index.html
まったくの初心者向けに優しく解説されてます。
見やすいのでおすすめ。

3 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/04(日) 20:04:12 ID:nL5TTjYO]
/* おすすめ解説書 */
「教えてFlash」シリーズ
www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839907293/
「ActionScriptバイブル」
www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4274064026/
アマゾンのFlash関連書籍
www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/browse/-/713428/ref=br_bx_1_c_1_3/249-3666400-7698713

4 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/04(日) 20:04:48 ID:nL5TTjYO]
○FAQにあるけど、多分読んでないのであろう質問用の簡易FAQ

■SWFをFLAに戻すことは、無理と思ってくれ。(画像データや音声データを抜くのはシェアウェアで可能。)
■どうしても解析したい場合は『フラッシュ・クリエイター』や『Hugflash』
■サウンドとムービーの同期ズレは、サウンドパネルの同期をストリーミングにして作り直そう
■パブリッシュしたらサウンドの音質が汚い(綺麗すぎ)なら、プロパティまたはパブリッシュ設定で変更
■売っている曲やキャラを自作Flashで使うのは自己責任で(勝手に使うのは違法)
■CDやゲーム、Flashから曲だけ抜く方法は、スレ違い板違い。LineOutとLineInを繋いで録音したら?
■ゴノレゴみたいな変な外人や喋るAAの声は、テキストトゥスピーチ
■外部SWFを使うような場合、パスが変わることに注意(単体では動いても、_rootなど使っているとダメ)
■CGIとSWFを連動させる場合、それらは同じ鯖にないとダメ
■ビットマップ画像の周囲の白い部分を消すには、画像編集ソフト等で透明にしてPNG保存
■イラストレータ画像はAIやEPSではなく、SWF形式で読み込め(ただし、複雑なグラデはデータが肥大化するのでやめれ)
■テキスト(文字)を2回、Ctrl+B(修正メニューの分解)することで、シェイプに変えることができる
■ビットマップ画像やシェイプを半透明にしたいなら、シンボル化してからプロパティのカラーでアルファ設定
■Enterキーで「再生」してもMC(ムービークリップ)は再生されない。Ctrl+Enter(プレビュー)しろ。(またはグラフィック使え)
■シーンを使用は非推奨。MCをシーン代わりに使え

5 名前:Now_loading...774KB mailto:sage >>1ォッ [2007/03/04(日) 20:10:46 ID:QGtDTozQ]
 

6 名前:DIO [2007/03/05(月) 10:36:43 ID:bEMDk9v0]
二つの.swfデータを同一のページで表示させようとすると
ページが表示されるまでに極端に時間がかかるのですが
すぐに表示させる方法はないでしょうか?
(ちなみにデータの大きさは1.4MBと100KBです。
それぞれ単体でページを作った場合にはそれぞれ問題なくすぐに表示されます。)
(ネットの環境によっては問題なくすぐに表示される場合もあります。)
よろしくおねがいします

7 名前:Now_loading...774KB [2007/03/05(月) 23:10:10 ID:fUp/MgJq]
>>6
タイムラインの1フレーム目に容量食うものを配置するな

8 名前:Now_loading...774KB [2007/03/05(月) 23:59:00 ID:as0XB0YA]
ワンダーキング杯
anime.livedoor.com/wonderking/
賞金総額100万円
グランプリ賞金50万
ワンダーキングに登場する4人のキャラクターを利用しアナタだけの
オリジナルFLASHアニメを完成させてください。
応募期間3月8日〜4月8日

9 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/06(火) 04:54:38 ID:yTwSq6PQ]
えっと便乗で、>>6に関連した質問になると思うんですが、

1)シーンごとにMCに別けた時、各MCの1フレーム目に容量を喰うものを置くと、
_rootで、もたついたりしますか?

2)ローカルで見る場合でも、よく見かけるNow ロードディング?みたいなことをやって、
全部を予め読み込むようにすることで解決されますか?



10 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/06(火) 09:31:37 ID:i6sTddkD]
>>9

1:シーンは使わないほうがいい。テンプレでも非推奨してるくらい、使い物にならない。

2:ローカルでのローディング処理は意味ない。

なんせ頭にでかいの置いておくと、それを読み込む時間が待ち時間となるので、置かないほうがいい。
っていうか、でかいのはどこにもおかないほうがいい。
当たり前だが、途中でもでかいのがくれば処理落ちしたりするし、
上級者は、容量がすくなくても綺麗に見える工夫をしてる。



11 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/06(火) 10:00:38 ID:QfjuTpe/]
>>9
1)ストリーミングなら読み込みが追いつかなくなった時点でもたつく。
フレームは、フレーム内要素がすべて読み込まれないと描画されないので
1フレーム目であろうと2フレーム目であろうと、MCがロード完了するまでは
表示されない。その意味では1フレーム目でも2フレーム目でも同じ。
_rootの1フレーム目に容量の大きいものを配置しないことの方が大切。

2)ローカルならば大抵は読み込みは一瞬だが、読み込んだ瞬間にロード完了するわけではない。
従って少しでもタイムラグがあると困るような作りの場合はロード完了待ちの処理を入れた方がいい。
たとえば、「10フレーム目に移動」というアクションを実行した時に10フレーム目が
読み込まれていなければ何も起きずに終わってしまう。
基本的にいまはMovieClipLoaderを使えるので、ロードと表示の調整もそこでやってしまうべき。

12 名前:9 mailto:sage [2007/03/06(火) 11:27:18 ID:yTwSq6PQ]
>>10さん。>>11さん。

ありがとうゴザイマス。
シーンは非推奨なので使ってないのですが、シーンをまとめてMCにしたために、
逆にMC1つ1つが、どでかくなってしまって、MCが切り替わるたびにもたついてしまって困っています。
という現状です。


●現状
【_rootタイムライン】-------MC01------------MC02---------------MC03----------->

MC単体では普通に見れます。
やっぱり、MCの内容をコピペして、ルートのタイムラインに置きなおした方が良いでしょうか?
MovieClipLoaderクラスを使えるバージョンじゃないので、ロードの調整等はできないみたいです。
どうしたものか・・・。



13 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/06(火) 11:41:00 ID:18DNXlUF]
>>12
確かに、MCの内容をコピペすれば、MCを配置した手前でもたつくことはないが、
やはり読み込みが遅ければどこかではもたつく。
完全にもたつきをなくしたいなら、ロード待ち処理をするしかない。

MovieClipLoaderがつかえないなら、クリップアクションやMXならonEnterFrameを使って
ロード調整は可能。
つか、質問ならバージョン書け。


14 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/06(火) 12:34:56 ID:yTwSq6PQ]
>>13さん
失礼しましたm(_ _)m。Flash MX ver6.0です。


15 名前:Now_loading...774KB [2007/03/07(水) 08:52:56 ID:6i/GBjfj]
ローカルで遊べるゲームを作っています。
sharedobject.getLocal にて得た変数を、他のswfファイルで読み込む方法はないでしょうか?
※例です
a.swf にて変数 level=10 とする。
この変数を b.swf で読み込みたい
よろしくお願いいたします

16 名前:15 mailto:sage [2007/03/07(水) 09:29:13 ID:6i/GBjfj]
書き忘れました、環境はFLASH8,winXPです

17 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/07(水) 09:53:13 ID:wcGWBY/Q]
>>15
b.swfとa.swfがどういう関係になってるのかわからんと、具体的な回答はできない。
別のswfの変数を参照することとSharedObjectは関係なくないのか?
同時に存在する別のswfの変数を参照したいならLocalConnectionを使う。
そうでなくロードしたswfとかなら、ターゲットパスを正しく書けば
お互いの変数を参照することはできる。

18 名前:15 [2007/03/07(水) 10:34:50 ID:6i/GBjfj]
>17
早急のお返事ありがとうございます。
説明不足ですいません。
オフラインシューティングゲーム作成中なんですが、
ステージ1をa.swfにて作成しました。
a.swf にて最高得点100点、
score=100://例えば
so = SharedObject.getLocal("tokuten");
if (so.data.stage1 ==undefined) {
so.data.stage1 = 0;
}
bestscore_a = so.data.stage1;
if (bestscore_a<=score1) {
// bestscore_a=score1;
so.data.stage1= time_easy_1;
so.flush(); // 書き込み
}
bestscore_a=so.data.stage1;
と記録します。


19 名前:15 mailto:sage [2007/03/07(水) 10:36:02 ID:6i/GBjfj]
以降、ステージ2を b.swf、ステージ3を c.swf とします。
そして、score.swfにて、いつでもステージ1〜3の得点を確認したいです。
score.swf単体を開いた時にも得点を表示したいのです。
全て同じフォルダに入っています。
これはおっしゃるターゲットパスの指定?というもので参照できるのでしょうか?

20 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/07(水) 10:41:51 ID:6i/GBjfj]
score.swf にて
so = SharedObject.getLocal("tokuten");
bestscore1=so.data.stage1;
bestscore2=so.data.stage2;
bestscore3=so.data.stage3;
としていますが読みこめません。
長々と申し訳ございません。

>18は間違いだらけですね慌てました



21 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/07(水) 12:13:22 ID:wcGWBY/Q]
>>19
複数のswfで共有したいならヘルプでlocalPath パラメータについての説明を読むといい。

どういう構造にしてるのかわからんが、個人的にはメイン用のswfだかexeだか作っておいて
そこでSharedObjectも現在のスコアもステージのロードも管理しておく方が楽だと思うんだが。

22 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/07(水) 13:17:25 ID:6i/GBjfj]
localPath のヘルプ読みましたがちんぷんかんぷんで・・・。
getLocal (SharedObject.getLocal メソッド)
public static getLocal(name:String, [localPath:String], [secure:Boolean]) : SharedObject
こう書かれていても、これをどう料理すればよいのかもわからず。
超初心者で申し訳ないです。

>どういう構造にしてるのかわからんが、個人的にはメイン用のswfだかexeだか作っておいて
>そこでSharedObjectも現在のスコアもステージのロードも管理しておく方が楽だと思うんだが。
メインは吉里吉里というゲームエンジンで作成していまして、どうしてもバラバラにしておきたい仕様なのです。
(swf内 に swf を読み込みたくない)



23 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/08(木) 12:52:50 ID:NDWJIbla]
CDの音楽をパソコンの中にファイルとして落とすにはどうすればいいでしょうか?

24 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/08(木) 15:16:51 ID:yPCs4V3F]
ボタンのキーフレーム(ダウンとか)に設定したサウンドに対して
音量ってどうやれば設定できますか?

25 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/08(木) 15:34:26 ID:9cuGF4GX]
質問させていただきます。
教えてフラッシュ と 教えてアクションスクリプト を勉強し終わって、
さらにレベルアップしていきたいと思うのですが、(特にアニメーション関係を)
中級者向けのおすすめ本とかあれば教えてください。

26 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/08(木) 16:56:35 ID:+exQxcWa]
>>24
サウンドの効果で編集を選んでエンベロープグラフを水平のまま下へ。

27 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/08(木) 18:49:28 ID:qxRRLSot]
>>25
中級者ならFLA板の製作者が30人くらいだっけ?が書いた本とか、いいと思うよ。
他の人はこうやって作ってるのか。っていう部分が結構見れる。

28 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/08(木) 19:06:20 ID:fY2lWoM7]
りんごとかが落ちてきて、それをキャッチするゲームを作りたいんですが、
一定時間ごとにランダムな場所から落としたいんですが、新しく物を表示させるにはどうすればいいんでしょうか?
キャラの移動と当たり判定はできるようになりました

29 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/08(木) 19:40:06 ID:9cuGF4GX]
>>27
ありがとうございます。探してみます。

30 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/08(木) 20:56:23 ID:yPCs4V3F]
>>26
あっすみません!
ASで動的にという意味です・・・



31 名前:Now_loading...774KB [2007/03/08(木) 21:03:33 ID:QwHU9K6u]
setVolumeでググれ

32 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/08(木) 23:28:51 ID:yPCs4V3F]
なんとかなりました。
ありがとうごさいました。

33 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/09(金) 00:01:31 ID:7nfX+Aya]
>>28
attachMovie

34 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/09(金) 20:21:42 ID:ht9l7sa9]
pingの透過機能を使うのと、モーショントゥイーンを使って透過させるのとでは、
どっちが軽いか教えてください。

35 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/09(金) 20:28:11 ID:fKT45+Tz]
png(ping(パイング)でない)とモーショントゥイーンでは、全く用途・機能が違うのではないだろうか

36 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/09(金) 21:38:10 ID:ht9l7sa9]
pngにも確か、透過率%を付けられたような気がしたのですが、
例えば、一枚絵を薄く表示した状態でしたの絵を動かしたりしたいのですが、
はじめからpngで透過させてるほうが処理そのものは軽いのかな?っておもったものですから。
容量は大きくなるのかもしれませんが。

37 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/09(金) 21:43:08 ID:fKT45+Tz]
>>36
ドローかビットマップかの時点で違ってるし。
flash上に書いたほうが処理もサイズも軽いと思う。

38 名前:28 mailto:sage [2007/03/09(金) 23:38:46 ID:JDlCEYMk]
>>33
できました、ありがとうございました!

39 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/09(金) 23:46:03 ID:ht9l7sa9]
>>37
ビットマップです。回答ありがとうございました!

40 名前:Now_loading...774KB [2007/03/12(月) 06:32:00 ID:kIeB4WuH]
FLASH8BASICでパブリッシュしたhtmlを
firefoxで開いても何も表示されません。
IEだと正常に表示されるのですが…。
2台のPCで確かめましたが同様でした。
firefoxで表示させるにはどうすればよいでしょうか?



41 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/12(月) 14:16:45 ID:WG5frPOr]
>>40
embedタグが間違ってるんじゃね?

42 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/12(月) 22:06:10 ID:i+9Mukar]
インストールしたばかりで何もいじってないので
いきなり間違ったソースがはき出されることはないとは思うのですが…。
firefoxにいろいろアドインを入れてるのでそれが何か変に作用してるかもしれません。

43 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/12(月) 22:16:40 ID:0n9g95kO]
>>42
↓あたり見てみれば
ttp://www.adobe.com/jp/products/flash/flashpro/productinfo/systemreqs/

44 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/13(火) 21:42:43 ID:AUT5PgOc]
答えが得られなかったので、再度質問させてください。
ttp://books-support.softbank.co.jp/isbn/2146/download.html
CHAPTER 6 ハイスコアランキング なんですが、
このサンプルを自分のサーバーにてうp、実行しても、10位までのランキングが表示されません。
ランクインしましたと言われ、登録作業を行いましたが、hisc.datも書き換わっていないようです。
パーミッションの設定もしっかり行っているのですが、どこが悪いかわかりません。
どうすれば表示されますでしょうか?
winXP,FLASH8です。

45 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/13(火) 22:48:53 ID:xka8QCgr]
フラッシュ作るのに使われている有名なソフトを教えてください

たとえばイラストを描くには
シェアウェアならアドビフォトショップやコーレルペインター
フリーならsaiやnekopeintといった感じでお願いします

46 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/13(火) 22:55:17 ID:xka8QCgr]
事故解決しました
書き込む前にぐぐるべきでしたー

47 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/13(火) 23:02:00 ID:VcFhYrmN]

MSペイント


サウンドレコーダ

48 名前:Now_loading...774KB [2007/03/14(水) 00:47:29 ID:eA70kLsQ]
フラッシュのフォームですが
デザインを変えたいのですがどうしたらいいのですか
基本的にはテキストエリアを透明にしたいのですが
お教えください。

49 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/14(水) 00:52:31 ID:h4tE1o/R]
_alpha

50 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/14(水) 05:51:14 ID:VlAzXc9r]
フラッシュの処理と表示のタイミングがよくわらからないんですけど
具体的にはあるフレームにASなり画像なりあるんですけど、
それがどのタイミングで実行されてどの段階で最終的に表示されているのかよくわからないです

あとレイヤーはどういう順番で処理されているんですか?
原則どおりレイヤーは上から下へ、Zが奥から手前の順番で処理されているんですか?
それで全部処理してから最後に表示なり音声出力なりしているんですか?
それとattachMovieしたものは普通に配置したものより先に処理するんですか?



51 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/14(水) 06:16:35 ID:RNU8Ta/C]
>>50
デバッガでトレース実行でもしてみる。
普通に考えて手前の物(深度が大きい物)を先に書くわけ無いよね。

52 名前:Now_loading...774KB [2007/03/14(水) 16:39:12 ID:V4S/qMRp]
携帯待ち受けを作ってるんだけど、Flash上ではループ再生するんだけど
携帯にダウンロードすると一回しか再生してくれません。
何が原因なんでしょうか?

53 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/14(水) 18:47:45 ID:aY3kLHQv]
>52
携帯だと明示的にgotoAndPlay(1);しないとループしない仕様

54 名前:Now_loading...774KB [2007/03/14(水) 19:09:18 ID:V4S/qMRp]
>>53
ありがとうございました。
おかげでできました!

55 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/14(水) 20:04:51 ID:FHcJiHXV]
東京プラスチックみたいなflashサイトを作りたいんですけど、
ああいうのを作るのに最低限必要なソフトウェア、プラグイン等を教えていただけませんか?

56 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/15(木) 00:26:57 ID:4go28ago]
attachMovieしたものと普通に配置されているものとが同期が取れないです
attachMovieの方はその中に色々操作ASを書き込んでいるんですけど
普通のものをstop()したときに同時にattachMovieしたものもストップしたいんですけど
attachMovieしたものは1Fずれて止まってしまうんです

57 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/15(木) 07:51:12 ID:q4XeswVZ]
>>55
お前には無理。

58 名前:Now_loading...774KB mailto:age [2007/03/15(木) 11:10:57 ID:t1DmXr5S]
>>55
flash8
lightwave
swift3d

59 名前:Now_loading...774KB [2007/03/15(木) 17:24:39 ID:Nz0I2xiP]
>>49
on(load){
this._alpha = 0;
}

コレで透明になりました、ヒントをありがとう。

60 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/15(木) 21:37:26 ID:a67DKyjb]
>>57
そうですね。すみませんでした。
>>58
ありがとうございました。



61 名前:Now_loading...774KB [2007/03/15(木) 23:31:40 ID:9PDq+x6u]
【やりたい事】avi形式のビデオを取り込こみ、ビデオ上映中に字幕や絵を
       レイヤーを重ねて作成後、再びAVI形式にして書き出したい。

【 質問内容 】
       swf形式HTML形式での書き出しに関しましては、通常通り音声も画像もでるのですが

       ムービー作成完了後、「ファイル」→「書き出し」→「ムービーの書き出し」
       →「ファイル名を記述」→「保存形式を選択(AVI)」→「サイズ指定」
       →「ビデオ形式(現在は24ビット選択)」 →「サウンド形式(現在は44kHz 16ビットステレオを選択)」
       →「エンコーダ選択」→『AVI作成完了』

       このような流れで作成しておりましたが、なぜか映像だけしか再生されず、音が全くでていません。
       どの様にすれば、音のでる動画を作成できるのでしょうか?

【 使用環境 】Flash 8 professional を WinXPで使用です。

62 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/16(金) 10:29:29 ID:Cx/h5SZg]
ttp://www.eureka-prj.net/
のサイトのようにポインタが通過することによって反応する(FLASH?)はどんなソフトを使って作ればいいんでしょうか?
代表的な物を教えてください。

63 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/16(金) 12:54:13 ID:JqE0IP8G]
Adobe Flash

64 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/16(金) 13:09:17 ID:xrAVEalU]
>>63
Macromedia社製のでいいのでしょうか?


65 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/16(金) 13:14:23 ID:5Fs/3uH5]
効果音にプチプチとノイズが入るので、消し方を調べてみたら
「Flash上で波形のレベルを1つ下げ・・・」とあるのですが、どのように設定したらいいのでしょうか?
よろしくお願いします

66 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/16(金) 14:22:18 ID:BYjTzRe6]
>>64
>>63が読めない?MacromediaがAdobeに買収されたのは結構前の話

>>65
調べた元が解らんと何ともいえない。まず、ノイズの元がどこかを特定しる。
加工は音響ソフトとかでいくらでもできるけど、それはDTMあたりの板で聞いた方良いレス付くと思う。

67 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/16(金) 16:22:19 ID:5Fs/3uH5]
ビットレートあげてもダメでした
BGMは大丈夫なのになぁ・・

その板にいってきます
ありがとうございました

68 名前:Now_loading...774KB [2007/03/17(土) 02:50:27 ID:3iTjw3X2]
教えてください。

やわらか戦車の声みたいな音の加工はどうしたら良いのでしょうか?

69 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/17(土) 23:10:14 ID:py6ekHmp]
>>68
DTM板いったほうがいい

70 名前:Now_loading...774KB [2007/03/18(日) 18:56:07 ID:U+KS7nWL]
よく2ch系のフラッシュで(楽しい国語etc)
発音が不気味な声があるのですが
あれは製作者の声を変声させてるだけなのでしょうか?




71 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/18(日) 19:09:51 ID:hkUP8VA8]
Flashを使ったWeb製作の方法が載っているサイトを教えて下さい。
Googleなどで検索しているのですがなかなか良いページが見つからないのです。

72 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/18(日) 19:14:52 ID:ij7ubL1i]
>>70
TextToSpeach

>>71
Flashでサイトを作る事を薦める人なんて、頭の悪い上司くらいです。

73 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/18(日) 19:18:34 ID:hkUP8VA8]
>>72
サークルのサイト用に作ろうと思っていまして、実際見栄えはhtmlより
良いからいいかなぁと思っています。どこかないですかね。

74 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/18(日) 19:20:22 ID:yfV1z95X]
フラッシュってベクターのアニメーションが手軽にできるのが
個人的に好きなんですけど
C言語とかでこういうのを作るのは大変なんでしょうか?
FLASHだと重いとかそういう問題があるんですけどね

75 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/18(日) 19:44:52 ID:MFNjiPnC]
>>73
見栄えなんてhtmlでどうとでもできる
Flashのせいでクソ重いサイトなんて見る気おきないだろ

>>74
Cでベクトルデータをアニメーションさせたいのか
新たにFlash作成ソフトを作りたいのかよくわからんけど
知識があるなら大変でもなんでもない
めんどくさいだけ

76 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/18(日) 20:07:59 ID:J/1thrWK]
>>73
Flashそのものの知識を増やす。これが重要。
見栄えだけでFlashサイトを作ると、二度と訪問したくないサイトになりがち。
そうでなくするには様々なスキルがいるが、それは結局Flashの知識量に依存する。

77 名前:Now_loading...774KB [2007/03/18(日) 23:59:16 ID:6S+cnZPK]
フラッシュ初心者なのですが、作り方が
良く分からないので参考書を購入してみたいと
思います。
そこで質問なのですが、フラッシュ関係の本が沢山
販売されていると思いますが、

Flash職人になる本
有名クリエイターがこっそり教えるFlash作成のウラ技
日本一かんたん! 1日でマスターするFLASH FLASH 8対応

この3冊の中ではどれがおすすめでしょうか?
主にアニメのようなフラッシュを作りたいと思っています。
使用ソフトはFlash8です。
宜しくお願いします。

78 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/19(月) 01:13:01 ID:HqRSt70m]
>74
ming

79 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/20(火) 07:39:54 ID:QmjzzeEj]
>>77
本屋で立ち読みして自分に合う本を買う

80 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/21(水) 04:51:11 ID:EzGrKfWM]
初心者な質問で申し訳ないのですが
WEBで公開されている既存のFlashを改造することはできますか?
できるのであればどうやってすればいいのでしょうか



81 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/21(水) 04:57:56 ID:D8BtcBK3]
>>80
サンプルでflaファイルを公開でもしてなければ出来ません
スクリプト解析と素材抽出して再構築すれば出来ないことはないだろうけどそれをするにはある程度知識とスキルがなければ無理
それが出来る知識とスキルがあれば他人の作ったものをいじるより自分で組んだ方が早い

82 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/21(水) 09:47:57 ID:/UMOmKfb]
>>80
そもそも他人のFLASHを無断で改造とか、常識的に考えてアウトだろ。
最悪、本人に訴えられて裁判とかなるかもしれん覚悟があるならやればいいんじゃね?
本人に許可取れればいいが。
でも大抵は自分の作品を他人にいじってもらってOKって言う人はいないと思うよ。
OKならもともとソースファイル公開してると思うしな。

83 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/21(水) 21:53:21 ID:BAVbP0Mn]
初心者ですこんばんわ

flashを使って
ttp://taikyokushogi.hp.infoseek.co.jp/taikyoku.html
こういう感じのチェス(将棋)のようなソフトを作ろうと思っているんですが、
作り方が全くわかりません

どうやって作ってるかわかる方がいたらご指導お願いします

84 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/21(水) 21:56:59 ID:ODBNYaJA]
>>83
>>1をよく読め

85 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/22(木) 10:26:39 ID:Y5+pE7jJ]
初めましてまして。
今、初のFlashアニメを作ってるのですが
プレビューの時点でもコマ飛びが起こってしまうのです(使用ソフト・Suzuka)
コマ飛びが起きてしまうのは何故ですか??
それとそれを防止する方法はありますか??
教えて下さると有り難いです。

86 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/23(金) 01:27:54 ID:jK5VcKXr]
>>85
1枚1枚の絵が重いから

87 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/23(金) 06:08:31 ID:nzaPKs4k]
>>86
そ、そうなんですかありがとうございます…。
トゥーイン使いたくて大きい画(全体画)使いすぎのせいか。
トゥーイン諦めるしかない…んでしょうね。はい。

88 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/23(金) 22:17:14 ID:Uh8UonrT]
【やりたい事】サイトのメニューをフラッシュで作ったが、同じメニューをブログで使いたい
【 質問内容 】レンタルブログのテンプレートに組み込んだ
表示はされるが、ボタンをクリックしても飛ばない
ボタンのアクションは↓
on (release) {
getURL("hogehoge.jp/hoge.html?data=hogehoge","_self");
}
(?以降はSSI用のデータ)
違うサーバから呼び出してもリンクが機能するようにするにはどうすればいいですか。
【 使用環境 】FlashMX、WinXP

89 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/24(土) 22:01:35 ID:NQ9Yek+H]
スタンドアローンのフラッシュプレイヤーでの表示サイズをASで変更したいのですが、
どうしたらいいでしょうか、教えてください。

写真を使っているために、とても重くかなりハイスペックのマシーンでないとフルスクリーンでみることができません。
現在640*480で自分のマシーンでは快適なのですが、友達のマシーンではだめかもしれないので、
表示サイズをボタン1つで変更できるようにしたいのですが、やり方がわかりません。
htmlでなら可能なのですがスタンドアローンのフラッシュプレイヤーで友達には見てもらいたいので…。
ちなみにネットで公開するようなものではありませんので重いのを軽くするような工夫はされていませんし、する気もありません。


90 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/25(日) 00:38:48 ID:3zW7HHAc]
>>89
プレーヤーのウインドウサイズはASからは変更できない。



91 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/25(日) 12:42:17 ID:NprD/F5a]
>>88
そのBlogを設置しているプロバイダ?に聞かないとわからん。
サポートしていないかもしれないしね。
>>89
だめかもしれないって、、、やってみてから質問しましょう。

92 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/25(日) 15:23:24 ID:ubNR78iV]
>>88
やったことないからわからんが、
Javascriptで飛ばすとか。

93 名前:88 mailto:sage [2007/03/25(日) 23:36:09 ID:UzCYX6rK]
>>91
ブログはレンタルで、FC2です。
見た目のhtmlを編集できるので、そこに貼り付けています。
フラッシュ内のリンクを機能させるには、サーバ側の設定が必要ということでしょうか?

>>92
リンクそのものをJSで作り直すということでしょうか?
内容を更新するとき2箇所更新するのは手間なので
同じのを使いたいのですが……

94 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/26(月) 00:09:18 ID:i6dsymYg]
>>93
リンク先ががヤフーとかなら飛ぶの?

getURLで飛ばないなんて初めて聞いた。

95 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/27(火) 00:08:41 ID:ihArWXAC]
winXP flash8proでパブリッシュしたswfをサーバにアップしてみたのですが
macだとswfの部分だけが白いままで再生されません。
playerは9、sfariやIE for macでもだめでた。
winだと再生は出来たのでアップは問題ないようです。
直接swaをmacで開いてみても、拡張子はswfのままなぜかイラレで開き始め結局不明なファイル…
どうやら自分のflash8が問題みたいですが解決法わかる人いらっしゃいますか?
この間レジストリ掃除したらいろんなアプリケーションが不調なんだがこのせいなのか…

96 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/27(火) 00:44:52 ID:TuzF9aii]
>>95
Winではどのブラウザでも見られたの?
Mac版IEは多分もう最新プレイヤーに対応していないし
embedタグが間違ってるとWinでもIE以外では表示されないのだが。

97 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/27(火) 01:22:32 ID:ihArWXAC]
どうやらIEだけみたいです。firefox,operaともにだめでした。
HTMLはまったく勉強してないのでgoliveでやったののですが。
この場合はどうすればいいのでしょうか。

98 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/27(火) 01:37:39 ID:TuzF9aii]
>>97
ではおそらくembedタグ内のファイル名が正しくない。
embedが何かとかはぐぐってくれ。
簡単な対策としては、Flash8でHTMLごとパブリッシュして、それでできたHTMLファイル内の
<object>〜</object>の部分を、今のHTMLファイル、または外部JSに書いてるならそのJSファイルの
<object>〜</object>部分と入れ替えればよいのではないか。

99 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/27(火) 02:21:53 ID:ihArWXAC]
firefoxとoperaで読み込めました。
明日macユーザーの友達に連絡してmacで開いてみてもらいます。
もしかしたらswfに日本語で名前をつけてたのがまずかったか…

他にも質問があるのですが、あるシェイプを修正メニューの
"シェイプ"→"塗りを拡張"したときに拡張したシェイプが消えて
なくなるのですが対処法はありますか?しかもご丁寧に4回目に必ず…

100 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/03/27(火) 03:15:41 ID:ihArWXAC]
もうこんな時間なので落ちます。
>>99の質問は自力で見つけます。
ID:TuzF9aiiさんも遅くまでありがとうございました。



101 名前:88 mailto:sage [2007/03/27(火) 19:16:25 ID:ZrPrQYdv]
遅くなってすみません
>>94
リンク先を、ヤフー、そのブログ自身に変えたり
_selfを変えたりしましたが飛びませんでした。
フラッシュそのものの問題より
FC2との問題でしょうか。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](;´∀`)<306KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef