- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/20(日) 21:00:59 ID:jooIDtde0]
- MUGEN動画について語るスレです。
※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。 さまざまな考えを持つ人が居る場所です。 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。 ・荒らしやコテが立てたら使わない。 ・F12キーは丁寧に使って下さい。 ニコニコMUGENwiki ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/ みてれぅチャンネルMUGEN ttp://mugen.miterew.com/ >>970を踏んだら次スレを立てましょう。 ダメだったら>>980の方がお願いします。。 MUGEN動画スレ Part164 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1276396375/
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:00:20 ID:6k1nAoVI0]
- その辺は住み分けできてるからいいんじゃないか
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:01:44 ID:L09CeDsg0]
- >>150
じゃあ「俺が本当に綺麗なエフェクトって奴を見せてやるぜ!」となろうぜ!
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:03:05 ID:sIIhGCyL0]
- 神キャラはどっちも攻撃あたらんなーと思ってたら一瞬で画面が真っ白か真っ黒になってどっちかが死ぬ
どれもみんなこんな印象があるな
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:07:32 ID:lFRT8XMZ0]
- 本当に出来る製作者ほど強くしすぎる事への虚しさを感じるというが
尊敬される立場になってもなお勝ちに執着するあの人は本当にめずらしいタイプだと思う
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:08:49 ID:u1S4Rral0]
- スピは旧Verでも普通に渡り合えてるのが凄いな
新Verの強さが分からないけどブラックローズきたら崩れる=死らしくてマジ怖い
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:09:07 ID:l36r4euL0]
- 勝ちに対する執念か…
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:16:11 ID:cJ98hfPl0]
- KINGが喜びそうでなりません
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:16:57 ID:2BdNkJ1q0]
- 漫画やアニメでは何してでも勝とうとするキャラって
大抵最後に負けるよね
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:17:04 ID:AMJ+B2w00]
- 神キャラの演出が似たり寄ったりなのは実は必然
投げも喰らってくれない、当て身も喰らってくれない、仮に喰らっても1Fでステ抜け 長くて面白い演出ほどステート奪わないと実現できないからね 結局バックに派手な演出みたいのが安定する
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:18:02 ID:L09CeDsg0]
- 主人公補正がつけば大丈夫だけどな
GS美神とか
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:22:26 ID:qlFG/iD20]
- >>127
それをmugenのレベル最高AI相手にアーケードでノーカットでやってたりする事自体が 魅せになるとは思うけど皆が皆mugenやってる訳でも無いし伝わり難いね 行動分かってるAIに余裕でブロッキングあわせて最大コンボ叩きこむ動画が魅せとか言われる事も有るしそのへんは難しいね 一見いい勝負に見える様な派手な試合はAIの大会動画とかいくらでも有るから 違う物が見られるのが人操作の面白いところだけど ニコmugenのニーズ的には微妙に合ってないというかニーズが少ないのが人操作の難しいところなんじゃないかと思う
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:25:21 ID:CC4Ciy9W0]
- 要はスーパープレーなんだと思う
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:28:24 ID:7DCrhRms0]
- >>148
11秒で決着って信長が1R目速攻勝利、2R目で開幕オダデイン以外に何があり得るんだ
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:29:46 ID:1in8rRUp0]
- GGの投げに無敵があるのをアッパーと思い込んでるコメは何なんだろう
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:32:48 ID:Ee/AbDRG0]
- コメ知識なんてそんなもんです
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:35:25 ID:pg5HwbBJP]
- ハヤテの人やサバイバル制覇の人みたいなヘタレプレイがもっと見たい
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:36:33 ID:nie8NqNi0]
- >>165
原作では打撃と投げなら仕様として投げが勝つのは知ってるけど 原作でも投げに無敵があるってのは聞いた事が無いんだけど 原作でも投げに無敵あるの?
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:39:46 ID:qglLEB620]
- マシ
www.nicovideo.jp/watch/sm11141697
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:41:41 ID:J+EO3Nsr0]
- 一時期GGディスろうとして話題になったものだしな>GG投げ
>>168 詳しい仕様はわからないがMUGENのGGの投げで違和感を感じたことはないな
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:43:32 ID:1in8rRUp0]
- 元ゲーでは相手が間合い内にいてコマンドを入力すると
相手が投げ無敵で無い限り投げが成立するので、つかみモーションというものがそもそも存在していない だから無敵も糞も無い。確かにmugenの投げは入力から1Fだけ食らい判定が消えるが あくまで打撃に投げが勝つ再現のためだろう。他に利用法なんかないのでアッパーでもなんでもない
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:47:22 ID:cNrZgczZ0]
- >>124
貞氏のガンビはKong仕様ほぼまんまだからしゃーない うんこヴェノムにしても、あいつやることマジ少ないし
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:51:43 ID:olAmgzqY0]
- すべてのGGキャラは投げキャラである、といっていいレベルだな
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:54:41 ID:nie8NqNi0]
- >>171
GG原作だと投げは実質ゼロフレームで成立する状況だと絶対に成功する でもmugenでは動作に最低でも1Fかかかってしまうため原作の仕様の再現が困難だから 原作を擬似的に再現するために投げに無敵をつけてるって感じなのかな?
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:57:28 ID:/gw/uE+XO]
- GGキャラが投げようとしたら
相手が何してようと成功するのが当然と言わんばかり
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:58:01 ID:CKHsc2qXO]
- つっても昔のゲームはわりとどれも1フレ投げだった気が。
スト2春麗の前入れながら中パンとか強かったなぁ
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:00:14 ID:HfNBlyX00]
- 何かゲジマシでも雛子が優勝するんじゃないか?
……ないか
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:00:25 ID:1in8rRUp0]
- >>174
そんな感じだけど、無敵をつける以外にも再現する方法はあるらしいよ
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:01:23 ID:Mu+HBi1J0]
- スト2なんて春麗はひたすら百列と投げしてるだけで対戦勝ちまくれたよな
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:01:33 ID:zhQDEko+0]
- MVC自体どっちかというと待ちゲーなのに
普通に戦うと超リーチと判定で一方的になるから実は魅せとかかなり苦手な作品じゃないかと思う 作られたMVCキャラのAIも強判定に物を言わせた戦い方じゃ相手を封殺しちゃうんで わざと相手に隙をつけ与えるような、そういう戦い方させてる感じだし マグニとかストームおばさんとか一部のガン攻め出来るキャラ以外はAI作る側も 原作とイメージとそれなりの強さの両立を考えると頭が痛くなる課題じゃないだろうか
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:03:01 ID:L09CeDsg0]
- >>177
油断してるとホントに平然と勝ち上がってくるから困る まあ優勝すんじゃね?と思った次の試合あっさり負けたりするけどな
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:06:47 ID:mHl06Ui0O]
- 雛子はカニミソ以外のシングルでは結構負けてるのだ
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:09:24 ID:2fFB6UdL0]
- >>175
そんな気にはなんないけどなぁ GG自体はプレイしたことないけど、原作で可能なことを再現しようとする ぐらいなら、擬似的に無敵付与するくらい別に… 個人的にはバグ再現とかのがよっぽどな気がしてる でもどちらのことにしても、原作やってる人からすれば むしろそれが出来ないことが違和感に繋がるんじゃね?
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:15:53 ID:wWewrQbOO]
- GGの投げは強いけどアッパーかっていうと別に…
アッパーなのはジョニーやメイなんかに一部見られる技関係とかじゃないか
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:17:04 ID:nie8NqNi0]
- >>178
ありがとう大体理解できた その程度なら原作再現の為の工夫の範囲内だと思うな その程度でアッパーなら原作コンボ再現のためにステート奪いまくる北斗キャラとかは 完全な魔改造になっちゃうからな
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:17:58 ID:b3qKgp8K0]
- ていうか仕様が強さに繋がらない限りは基本的に文句はいわれないと思うんだわ
KOFの地上受身の仕様とか 北斗のバスケ中にいちいちステート奪う事とか 東方の空中食らい判定消失とか GGの投げ無敵と根性値もそう、ただの原作再現なのに 製作者の解釈の違いや、それが動画上の勝敗に関わるせいで文句を言う輩が出てくる 製作者に罪はないのにね、しかも上記の作者はほとんどAIトナメには興味がないっていう どっちが必死なんだろうか
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:18:48 ID:hZUor7tZ0]
- GGってそういや投げ抜けなかったっけ? なんかAC辺りから追加されてたような気も
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:19:09 ID:L09CeDsg0]
- 尖兵トナメきてたのか
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:21:03 ID:V+PImL/K0]
- >>160
試しに神キャラの耐性作ったことあるんだけど カンフーメンみたいに分身出して、本体は存在しないステートに放り込んでnoko これだけで普通にステート奪われてるように見える論外ができた 神キャラ作者ってすげー手抜きしてんじゃねーのかって疑っちまったぜ まあ攻撃面考えると難しくなるんだろうけどさ
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:22:43 ID:J+EO3Nsr0]
- ゲジマシ3
www.nicovideo.jp/watch/sm11141697 最近うp早いな
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:23:21 ID:2M4/s6g70]
- >>189
論外は意図的に作らないようにしてるのが神キャラ作者だと思ってた
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:26:32 ID:7DCrhRms0]
- 本当にただ負けないだけのキャラならいくらでもいると神キャラ作者が言ってたな
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:26:41 ID:V+PImL/K0]
- >>191
いや、これで適当なダメージ量とか測って自害するようにすれば それでステ抜けとか無しの神キャラになるんじゃないかと ただの実験だったからそこまではしなかったが
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:26:42 ID:UGx2aSJb0]
- >>190
>>169
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:29:05 ID:V+PImL/K0]
- ステ抜けとか無しの、じゃなくてステ抜けとか無しに見える、だな。スマソ
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:30:09 ID:MBC/EOf00]
- 【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 op
www.nicovideo.jp/watch/sm11141516
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:33:12 ID:MsV6Umv20]
- なんかどっかのスレでも言われてたけど
とりあえず適当な完成度でもそう呼べるレベルの物を完成まで持っていく難しさは 1から通常キャラ>元あるキャラを改変して神キャラ って言われてたな 別に神キャラ作る上で派手なエフェクトとか必須アイテムじゃないし 強さだけならcns記述内だけで完結するからとか まぁ実際、見た目はおまけで中身が全てなんだけど
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:33:52 ID:8qwT7n720]
- >>195
Helperを殴れた時点で、トムハンクスキラーが有効なはずだから、瞬殺されるんじゃね?
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:36:28 ID:V+PImL/K0]
- >>198
nokoで耐久余裕でした。 少なくとも神オロチの大魔法程度ではビクともしなかった。 ちょっと古いバージョンだがアルシエルの攻撃にも耐えたから多分多少の混線も耐えられると思う
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/21(月) 22:37:11 ID:juapmorF0]
- 神とか論外とか皮被ってるだけで中身一緒で良いし
しかし見た目で批判米・贔屓米付くくらいの差はあるかw
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:37:55 ID:4QkWfszD0]
- 中身がひたすらチープでただ負けないだけのプログラムに、
人気キャラのガワと派手なエフェクトをつけたら視聴者は騙されるだろうか
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:46:37 ID:2BdNkJ1q0]
- >>191
論外は意図的に作らないようにしてる(キリ 口だけは達者な製作者でしょうな
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:48:37 ID:8qwT7n720]
- >>199
noko強ぇーなw
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:55:29 ID:+XTNyMBP0]
- >>201
その結果が鬼巫女とかなんだろ まあプログラムは普通にすごいと思うがな 神キャラのCNSとか見てもわけわかめだし
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:58:50 ID:m7va7hPxP]
- 神キャラの1Pみたいな仕様にマイナーキャラと地味なエフェクトのほうが騙されると思う
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:00:32 ID:Z7zZfgKB0]
- つまり雛子か
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:06:51 ID:R/WTljwJ0]
- 本気霊夢はともかく鬼巫女はキャラとして糞すぎ
あの人の他のキャラと同じように異常に硬すぎる上 ひたすら相手を倒せるパターンを増やして倒せる相手を増やすだけで見た目にすらやってる事ワンパ 混戦効くようにしただけで新キャラとして発表する意味も分からん
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:08:57 ID:1gW/im2G0]
- 9割以上のキャラは硬さとか感じる前に死ぬし
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:12:05 ID:juapmorF0]
- 鬼巫女は別にそういうキャラで良いけど、さっさと攻撃進めて欲しいってのはあるw
倒せるのに無駄に長いのはイヤン
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:13:33 ID:/gw/uE+XO]
- >>195で変身キャラ作れるかね
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:14:19 ID:WoKir8LW0]
- >>207
>混戦効くようにしただけで新キャラとして発表する意味も分からん 作者の事考えれば分かるだろ 混線無し混線耐性無しのランクの大会に出して優勝させたいからに決まってるじゃんw
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:14:36 ID:GuopH6V9O]
- >>187
原作ではACで追加。 MUGENでは何時からかは分からないけど無敵医師氏キャラ同士で投げ抜け確認出来たよ。 AIはやらないから人操作で反応出来た時だけ。 他で投げ抜けと言えばpots氏が実装してたかな?
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:14:51 ID:/gw/uE+XO]
- 189だた
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:15:57 ID:FjKHsQmnO]
- いまの最強の論外キャラってなんなの?Sトミー?Hセンナ?
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:18:08 ID:7DCrhRms0]
- >>214
攻撃力最強はデバッガーじゃないの プレイヤー消去でマジで戦う前から試合が終わってるレベルだし
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:20:21 ID:MvFwx2Ak0]
- 神、論外キャラにもんくいってるやつなんなの?
1pixたりとも動かなくても派手なエフェクトの全画面かましてんのがかっこいいんだけど? これこそ対人で言うところの駆け引き()笑の行き着くところだし そういうジャンルなんだからむしろ防げない方が悪いw
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:20:37 ID:kQl51+820]
- >>214
今の最強キャラはデバッガーって奴だったと思う 最近の神キャラではカルマさんの評価が高いみたいだね きわめて攻撃性能が高くて、防御も他の上位神に比べると倒せる程度の硬さで 全ての攻撃を試しても相手を倒せない場合は自殺するからドローを量産したりもしない
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:24:25 ID:8qwT7n720]
- >全ての攻撃を試しても相手を倒せない場合は自殺するからドローを量産したりもしない
潔くて良いな ゴルゴ13みてーだw
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:25:57 ID:u1S4Rral0]
- >>217
一番最後潔すぎだろw
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:29:43 ID:CC4Ciy9W0]
- 素直に負けられれば良キャラです
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:31:39 ID:Z+WM+67OO]
- バルバトスや雛子は逆に低殺傷力高防御力だっけ
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:33:32 ID:lMTCsj1s0]
- そいつらは殺戮のイメージが強いが皮肉だな
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:41:16 ID:Z7zZfgKB0]
- 別に神キャラは神キャラでいいんだけどさ、ガワが似たようなのばっかりな気がするんだよな
オロチ、志貴、豪鬼、霊夢、レミリアあたりが異常に多くて他は1~2体くらいじゃね?って感じ 神キャラ化したブライアン・バトラーとか混線バグを使いこなすリグルとか永続タゲで死ぬまで逃がさない翡翠とか超即死を使って数秒でケリをつけるショーンとか そんなのいてもいいと思う
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:46:17 ID:L09CeDsg0]
- 神オインゴとか
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:48:19 ID:lGAjAG0h0]
- 神キャラ好きは末期の中二病患者というのが多いのがわかりやすくていいけどな
負けず嫌いが多いっていうのもねぇ
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:48:27 ID:cNrZgczZ0]
- ヨハンの神キャラとかな。
作られてるのに誰も気づかない程度の能力
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:48:50 ID:m7va7hPxP]
- DIOとかギースとかでも見てる分には十分鬼のような強さじゃないかと思う
あまりにも核ゲー上等になられるとキャラゲーとしての魅力が逆に失せる
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:49:23 ID:Rj/R0AFoO]
- 翡翠は変態が結構死ぬ気ある神じゃん
夫氏自体ここ一年はは並から狂しか作ってないんじゃね?
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:51:14 ID:zMcDAtNx0]
- ん?ここは強さを議論するスレッドだったか。
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:53:18 ID:Dh9YgJHw0]
- オム君は会話が気になって試合がどうでもよくなるから困る
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:56:29 ID:AOsB/H0Q0]
- 凶悪関係は住み分けてるだろ。凶悪板とかで言ってこいよ。
マシのダーマ対ジュラルはいい試合だった。ダーマ応援だったがジュラルがあそこまで残るとは
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:59:59 ID:eCGTXR0F0]
- というか鬼巫女の作者はエレクバイトに喧嘩売った時点で製作者として終わってるからどうでもいい
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:01:04 ID:RMd4KmEW0]
- どっちもよく残ってたよなあ
ダーマはまあレオパルドンが強いから分からんでもないがジュラルはボルガ博士が間に合わないことが多かったのに
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:01:05 ID:u1S4Rral0]
- >>232
ルナ氏何やらかしたんだ・・・ブロントさんに手を出しかけたりとかあったけど。
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:03:59 ID:lMTCsj1s0]
- 確かmugen更新すんなバカやローとかそんな愚痴だった気がする、喧嘩売るとか大袈裟
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:04:36 ID:GpQb4OEG0]
- という本人の火消しなのであった
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:04:38 ID:ScsChg4G0]
- winmugen用のキャラ作った時点でみんな同じ
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:06:54 ID:u1S4Rral0]
- でも新MUGEN移行って実際のところどれだけ対応してるんだ?
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:12:09 ID:EZUEiMfc0]
- pots氏がしてた
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:12:49 ID:U172GG6c0]
- ジュラルはステージによっては見にくいけど陰毛がAI殺しで強い
陰毛にカットされなければダーマも勝ってただろう
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:13:30 ID:jMKHr1tu0]
- >>234
喧嘩を売ったと言うべきかどうかはわからないけど エレクバイトが復活して新mugenを公開したばかりの時に 新mugenではwinmugenでできてた事が色々できなくなってる 正直余計な事する位なら復活しなくてもよかったって感じのことをブログに書いて しかもそのluna氏が新mugenでできなくなったって主張してた事の大半は luna氏のやり方が悪かっただけで新mugenでも可能で それを指摘した人物に 俺が試してできないんだから新mugenではできない嘘をつくな って噛み付いたんだったかな
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:15:04 ID:Uf6EdSRN0]
- 俺は自分が作ったものを対応させる気力はないな
現行が主流→今のまま 半々くらいに分かれる→引退 新しい方が主流になる→便乗する たぶんこんな感じ
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:15:40 ID:gCtLXNcb0]
- それはお前らが悪いな
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:17:15 ID:Qgbbhj2G0]
- 尖兵part5来てたな
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:18:21 ID:RMd4KmEW0]
- ほんま師範代の人のペースは予測不能やで
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:18:40 ID:TO8xx2PU0]
- ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/46055
>>189をもう一度作った、中身見れば分かるけどたいしたことしてない いろいろ適当だから試合終了後に固まるけどしばらくすると動き出す 他いろいろあるけど注意書きに書いて放り込んどいた
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:22:56 ID:EZUEiMfc0]
- ここよりも製作系のスレで放流したがいんじゃないか
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:29:49 ID:cunUXmn10]
- >>246
カルマさんに瞬殺されてたよ ハイパーなんとかブローリーじゃ厳しいね
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:33:12 ID:kIHq/C2z0]
- 神キャラ製作自体は凄いと思うんだが
その技術を普通のキャラが利用できる方法に転用とかはあんまりないよなぁ いかに即死させるかとか、普通キャラならステート奪ってLifesetで事足りるんで そこから先に発展させようって人がいないのが寂しいところである
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:33:48 ID:TFWKAgtK0]
- 外国語禁止大会も来てるな。てかもう終わりかw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11144054
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:35:48 ID:OwsHDkLs0]
- 神キャラに拒否反応起こしてるのは高二病のオッサン
理解しようとするな、感じろ。 ・・・わかったか、これが 強 者 というのものだ
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:36:08 ID:cunUXmn10]
- >>246
鬼巫女Rじゃ倒せないw 結論としてカルマさんが特別凄いという事が解った
|

|