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MUGEN動画スレ Part165



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/20(日) 21:00:59 ID:jooIDtde0]
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。
 
 
ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。。

MUGEN動画スレ Part164
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1276396375/

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 21:04:34 ID:bXY1X2L90]
>1乙
AIとま来てるね
www.nicovideo.jp/watch/sm11129868

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 21:37:13 ID:tANvMPgA0]
最近BBやってるんだけどνって商業では過去最強クラスの遠距離キャラじゃないのかと思い始めた

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 21:49:25 ID:ayGoUiIw0]
アルティメット>>1乙イル

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 21:50:49 ID:OLtAKYpP0]
>>1

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 21:56:28 ID:JyPHRirH0]
…すごい>>1乙だ

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:01:53 ID:C4GhOna+0]
ハイ>>1乙落とし!

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:01:56 ID:u1JBs6dL0]
>>1
>>3
つペットショップ

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:03:20 ID:tANvMPgA0]
>>8
確かにw

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:05:43 ID:X7wP5GrW0]
>>1
俺はメタルパチュリーが優勝すると予想するぜ



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:08:42 ID:YLk/3e1v0]
アーマーゴリ押しは相性出るからなぁ、どうだろ
今回のキシMAXもアーマー付加技使ったのが完全裏目に出てたし

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:11:03 ID:KIm+rmPR0]
メタルパチェってパチェと当たったら詰むんじゃね

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:14:59 ID:E08nNsw8O]
プレデターさんが優勝します

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:15:28 ID:27UFmkw/0]
ザンギの誰かが

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:17:01 ID:U8DrGTf0P]
優勝予想は残り32人くらいになってこのスレにリストが挙がってからで十分だ

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:17:29 ID:DoaO33PT0]
メカザンギ以外にザンギ残ってたっけ?

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:20:21 ID:irRO2SiO0]
ゴートさんとかなるかな勢はゲージ技の燃費が恐ろしいうえ理解者だから、かなり上位まで行けそうだ

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:21:15 ID:z+GB5UhI0]
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  主ボスと有情まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|   日曜日スルーされると一般会員は辛い
        |           .|/

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:22:42 ID:27UFmkw/0]
HDって落ちたっけ

ゲジマユは3ゲージであれ、5ゲージであれ、いかに高性能な技を持ってるかがカギだったけど、
ゲジマシは1ゲージとか2ゲージ技の性能が良いキャラが強い印象

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:23:55 ID:KIm+rmPR0]
アンジェも恐ろしい



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:26:00 ID:JHS1mRxN0]
今四回戦だっけ?
五回戦になった時点で何人残るんだ

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:26:05 ID:2+iFkXv40]
>>19
HDはヨハンさんにギリギリで負けたはず

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:26:32 ID:DoaO33PT0]
1/16だからベスト128だな

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:29:42 ID:JyPHRirH0]
アルカナはぶっぱなして逆転狙えるような超必少ないけどアンジェやはぁとのクリティカルハートは結構強いほうだよな

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:31:09 ID:Rs8bPTIW0]
まだ190キャラぐらい残ってるから予想も難しいな

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:32:11 ID:ZOYU8otC0]
クリフじゃね

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:32:14 ID:8c7A3Ihj0]
>>19
演出が長くてゲージ回収しやすいキャラも相手次第で不利になるかもしれないけど強い
むしろなるかな勢パネェ

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:39:38 ID:KIm+rmPR0]
1ゲージで性能良いといえばアインか

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:39:57 ID:DoaO33PT0]
4回戦で今のところ全勝のニトロワ勢もやっぱり強いな
とくに裏ドラゴンはかなり行けそう

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:40:39 ID:2+iFkXv40]
>>28
ビーム脳と化したライダーもヤバイ



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:41:34 ID:F8/8uSju0]
SFEX勢も3人揃って5回戦進出してるな
しかも苦戦してた記憶が全くないw

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:41:52 ID:5iSXHmEq0]
ニトロワ勢はゲージ技の性能いいからね

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:43:41 ID:ydRPduBI0]
質問いいでしょうか?

MUGENには数多くのキャラクターが登場していますが、
その中で、故 塩沢兼人氏が声を担当したキャラって、
GGのザトー以外にいたら教えて下さい。

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:43:50 ID:wNX8dJVo0]
ライダーは次ゴジータだから厳しいと思う
同じビーム脳でも火力が違う

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:44:13 ID:zq4frxaX0]
SBR久々に見てみたが点差が激しくて結果が見えてるな
ランセレだからしょうがないといえばしょうがないが
バランスもう少しどうにかならなかったのか

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:47:06 ID:8c7A3Ihj0]
ダオスって今あるのはTOSのユアンの中の人版だっけ

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:48:54 ID:u1JBs6dL0]
>>33
レイに塩沢ボイスパッチがあった筈

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 22:48:55 ID:KIm+rmPR0]
>>33
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2678.html
ここに数人載ってるがmugenでは別の声だったりするな

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 23:02:54 ID:sMepl2Q40]


>>35
でもこの前GGが一気に10点ぐらい稼いでたし、上手く行けばどうとでもなるだろ

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 23:49:24 ID:C4GhOna+0]
・・・ええい!ぶりぶりざえもんをmugen入りさせる職人はおらんのか!



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 23:52:40 ID:2+iFkXv40]
なんかショボーン辺り改変元に出来そうな気がする

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 23:53:52 ID:eFw9nhw8O]
超高速スタイリッシュぶりぶりざえもんか・・・

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 23:57:17 ID:V+kg/FtA0]
ゲジマユの頃より相当キャラ強くなってるねー

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 00:19:53 ID:m7va7hPxP]
タッグでいきなり「私は強いものの味方だ」と言い放って寝返るのか
寝返りはさすがにMUGENでもムリかな?

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 00:24:42 ID:tjYllTl60]
攻撃に味方殺し属性が付けて、タッグ時はAIの動きを変えるとかで再現とか出来ないかな

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 00:25:04 ID:7DCrhRms0]
技が味方殺しになれば、相手側に変化はないが味方側にとってマイナス要素が増える
味方の位置を認識して攻撃するっていうのはできるのかな

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 00:28:09 ID:9hxsTCvj0]
Partner,Pos X = ○○とか

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 00:30:26 ID:1MEmL/K/0]
概ね再現はできるだろうけどヘルパー式飛び道具は自分にも当たっちゃうから使えんな

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 00:35:46 ID:9hxsTCvj0]
新リューゲンがタッグ戦の時味方を投げるAI組んでたと思う

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 00:54:12 ID:Ee/AbDRG0]
>>44
KO後に立ち上がって相手側で勝ち誇ればいいんでね?



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 01:10:31 ID:qlFG/iD20]
SBRは好きなように組み合わせを決められるランセレの利点を全く活かせてないね
ランセレってのは途中で色々調整出来るから使われるもんだと思うんだけど

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 01:22:38 ID:L09CeDsg0]
>>50
確か170cm兄弟の弟がそんな感じだったのを見たような

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 01:30:45 ID:P7ex5aoJ0]
>>50
相方のライフが0になった時点で自決、自決自専用の負けポーズが相手側で勝ち誇るポーズとか

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 02:09:06 ID:Hqxk3m5J0]
www.nicovideo.jp/watch/sm11133974
前立腺きてるね

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 02:10:12 ID:AOsB/H0Q0]
>>51
好きなように決められる・・・?
あの大会は自分にいかに相性がいい敵を引きつついかにチームにとって相性のいい相手を引けるかって動画だろう。
途中で色々調整の意味もわからぬ

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 04:11:37 ID:qlFG/iD20]
ランセレならキャラの組み合わせも登場キャラも決められるし
ランセレなら途中で意図的に組み合わせ決めてポイント調整したり出来るだろう
完全にランセレに投げっぱなしとか余程ルールやら色々詰めとかないと上手く行かない
主ボスだってランセレといいつつ要所要所で出て来るキャラはうp主が選んでるだろう

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 04:32:45 ID:1gW/im2G0]
えー、またこの話ー?
実際自分でランセレ大会やってみなよ。
意図的に選ぼうとすると死ぬから

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 04:59:55 ID:MFTHyAsnO]
やってる本人にしかわからないから議論しても無駄だろ

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 06:53:24 ID:hrVXW77UO]
実際に自分のMUGENでやると分かるけど、いわゆる奇跡的な組み合わせは結構よく起こるもんだ

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 07:08:36 ID:FeGA0BVa0]
やらせでも面白ければいいじゃない



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 07:46:15 ID:V+PImL/K0]
そもそもMUGENのランセレ偏りすぎ

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 08:43:12 ID:AZod4GcB0]
mugenのランセレは同じパターンで回してるだけだから同じタイミングで押せば同じのが出る気がする
大体タイミングを大きくずらして押す人はいないから同じところが固まって出やすいんだと思う

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 09:06:30 ID:r1Bmy4c1O]
別々なんかいい例だったよな
一度ランセレに当たると集中放火くらうが狙われないやつはとことん狙われない

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 10:24:10 ID:qgyZvg8L0]
裏切りトナメでランセレさんに狙われたさっちんは印象に残ってる

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 10:46:52 ID:/gw/uE+XO]
別々の奈都美は
味方の大将の御大将が働けず負け 1回
敵の大将が御大将で負け 2回
で敗退だったな たしか

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 11:06:28 ID:UMNxHNRV0]
遊撃祭のペース速いなー

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 11:58:37 ID:iPlAmRpB0]
ゲジマシ、ザンギもギースもリュウもナコルルも
4回戦突破人数は白レン勢以下が確定してんのな、やっぱ量より質か…

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 12:14:33 ID:hrVXW77UO]
>>67
白レンってそんなに数いたっけ?

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 12:59:26 ID:MFTHyAsnO]
質もなければ四回戦まで残れないと思うが

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 13:01:18 ID:r9EpWnweO]
白レンはボスとアブソリュートの二体だね

アブソリュートは即死技が強い



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 13:02:38 ID:AOsB/H0Q0]
ゲジマユならゲージ技ブッパだけでもなんとかなるかもしれないがゲジマシだとそうは行かないからな。
基本性能とゲージ行動の強さが両方とも必要になってくる

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 13:11:16 ID:1in8rRUp0]
3人残ってるのルガールだけか。1人はゲジマシ関係ないが

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 13:41:11 ID:NXELjMZrO]
4倍楽しめる大会も決勝進出者決まってきたね
織田ソル、神咲夜、死星あたりは頭一つ出てる感じかな…
Dブロックが混沌としてる

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 13:54:46 ID:NXELjMZrO]
と思ったら新作来てたのか…
進出者大体妥当かな…ミズチは少し意外だったけど

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 14:07:24 ID:dhlgcQ25O]
94ルガと空手先生は問題児

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 14:08:39 ID:AZod4GcB0]
残ってる作品でいえばなるかながやばい
デフォでゲージ上昇あって暗転時間も長い上にゲージ技は超火力
判定小さい上に攻撃判定が詐欺レベル、重力が強いからコンボも入らない
強力なロック技もってるKOF系なら倒せそうだけどもう数があんまりいなかった気がする

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 14:13:16 ID:1gW/im2G0]
このスレでやばいとか言われると優勝するとは思えないなw
当ったのおまゆのビーム脳だけだしw

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 14:15:12 ID:s8XB3SUI0]
つまり全キャラやばいって言っとけば優勝無しで終わるということだな

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 14:15:24 ID:GL0+gV+T0]
あの即死技連発するレンも強そう
ほぼ負けの状況を即死で2回連続ひっくり返したしな
なんか改変だと即死が安易になってるね

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 14:21:04 ID:1in8rRUp0]
なるかな勢の傍にロック技が強いのいるからそこで散りそうなんだけどな
ユーフォリアは次CVS庵、その次がACメイかクリフ、沙月のグループはうp主も言っている最激戦区でアブソ白レン、ラオウや裏ドラゴン
タリアはSHINAKUMA、CVSリュウ
ユーフォリアの技はGG相手だと全部ヒットさせて確反だから、かなり苦しい



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 14:21:58 ID:OBjH6TUr0]
>>79
北斗が流行って以降は
即死はコンボに組み込んで当然とかいう流れになってるよな

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 14:31:50 ID:s1fEJgfb0]
>>79
連発できないぞ
3ラウンド目でかつ相手のライフが600以上の時限定の即死だから
コノメニウーはただのアークドライブフィニッシュ音

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 14:34:51 ID:r9EpWnweO]
>>79
容易というか、オリジナルには即死技は無いからなぁ

アブソリュート白レンの1Pカラーって、
基本的にはボス白レンに技追加した感じなんだっけか?

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 14:50:36 ID:u/K1C1j50]
遊撃はAIの良さを見せつつ勝つのが上手いと思う
うんこなんかはAI殺しから永パばかりだし

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 14:55:05 ID:OBjH6TUr0]
>>84
だな
なるべくパターンにしないように戦ってる感がいい
当身命の時は面倒くさくなったのか後半ガチ投げしてたがw

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 15:27:12 ID:EUX2rP/20]
勇者王のゴルディオンクラッシャーがみたいのです〜はうあう〜wwww

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 16:07:57 ID:vxgww+Kf0]
>>84
あれはあれで面白いけどなぁ
ピンチからのワンチャンで勝つってのは

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 17:50:47 ID:cNrZgczZ0]
うんこマンはなんだかんだで上手いなプレイ
一応キャラ毎に違うことしてるんだけどシステムがMVCで統一されてるから同じように見えるのでは

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 17:55:54 ID:R/WTljwJ0]
強以上上限無しトナメでMCSか鬼巫女か本気霊夢以外の優勝可能性が薄くなってきた時に
見計って決勝ルールの12P同士でMCSに100%勝てるように更新するって事件が起こったそうだ
もうあのピザオタ作者のキャラ出さなければいいのに・・・

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 18:06:52 ID:GL0+gV+T0]
神キャラとかみてて楽しくないからどうでもいい



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 18:07:09 ID:J+EO3Nsr0]
MVCキャラはみんな適当にエリアルぐちゃぐちゃしてどれも同じに見える
ジャガノとか例外はいるけど


92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 18:11:38 ID:UDq8/ziP0]
裏でサウザーに負けるように更新したら面白いんだがなあ
というかそういう動きになるんだから更新はやらん方がいいんだがなあ

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 18:23:09 ID:9Oxs/tRtO]
信者も信者ならアンチもアンチだな

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 18:23:10 ID:7DCrhRms0]
>>84-85
奈津美戦はAI作者に「まさか使われると思わなかった」と言われたAIレベルなんですけどね
本当にAIのよさを見せるなら違うレベルを使うべきだった

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 18:24:47 ID:hZUor7tZ0]
リクの時にAIレベルの指定があったんじゃね?

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 18:28:00 ID:q8UZLoaP0]
AI起動前に一発入れてそのまま永久
めくり対応してないAIにSJからめくり入れて永久

最近は見てないがうんこ動画って大体こんなのだった覚えがある

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 18:35:21 ID:CC4Ciy9W0]
自重しない相手に自重せず答えるのがうんこ動画だから
コンボ精度とかバースト読みとか、人間性能が高いからこそできる芸当だと思うけどね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9626118

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 18:41:33 ID:wWewrQbOO]
だな
あれはあれで面白い
超反応がAI特権なら、アルゴリズムを読んでパターンを見つけるのは人間特権
昔のアクションは大体そんなんだった

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 18:42:14 ID:h5Ug/Lui0]
なぜこんな不評なのにまだそこらでうんこAIを見かけるのか
動画製作者の怠慢が透けて見える

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 18:44:20 ID:m7va7hPxP]
金貰ってるわけでもないのに怠慢も何もあるか



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 18:47:05 ID:UGx2aSJb0]
ひどいお客様(笑)を見た

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 18:48:06 ID:jniyGgWU0]
>>89 どういうこと?鬼巫女が更新?本気霊夢が更新?100%って強いだけじゃなくて特定のキャラを狙い撃ちにしたってこと?

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 18:53:55 ID:16VOhmeh0]
そもそもうんこ操作時の動画の話でなんでうんこAIが出てくるのかわからない

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 18:57:02 ID:Rj/R0AFoO]
あの人負けず嫌いだからな
耐性耐性で論外作るよりバランスのとれたキャラ作るほうが難しいことわからん奴がひたすら褒めてるし

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:00:31 ID:W4jK8YRG0]
>>103
日本語が不自由なんだろ

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:02:56 ID:5/G1wDeX0]
神キャラ製作者とかその取り巻きとかアドン作った奴と同じようなメンヘラだらけだろ
近づかねーに越したことはねえ

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:03:44 ID:sNFmY+QT0]
>>89
H霊夢12pが更新されてMCS12pに必勝になったのは
強以上上限無しの決勝ルールが発表される前だから
H霊夢の製作者が優勝できるように更新したってのは間違いだよ
>>102
神や準論外になると専用対策を使ったりしなくても相性で片方が100%勝つってのは良くあること

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:07:55 ID:cNrZgczZ0]
>>91
まあそれはそうなんだが、どちらかというとキャラのせいってか
基本システムがそんな感じだからな

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:28:16 ID:R/WTljwJ0]
>>107
ルール発表前でも12P同士になるなんて読めただろアホかw

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:35:17 ID:2BdNkJ1q0]
神キャラ(笑)はバグ使ってまで勝とうとする心理がねえ・・・
RCではバグの一掃を願ってる



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:38:41 ID:CC4Ciy9W0]
今AC北斗勢がディスられた気がした

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:38:53 ID:TbvN9UJ80]
でもバグが無いとメディスンとか麟が

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:41:20 ID:L09CeDsg0]
>>110
バグ使っても勝てない投げられて乙なKINGに土下座しろ

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:43:20 ID:rEanB1Sz0]
うんこマンに限らずプレイ動画は興味ないからどうでもいいけど
うんこマンほど叩かれた時に即座に擁護コメがつく製作者も何気に珍しいな

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:43:23 ID:sNFmY+QT0]
>>109
まあ、大会の性質上最後は12p同士になるのは初めから予測できてて
出場キャラ発表の時点でH霊夢12pを倒せそうなのはMCS12pしかいなかったのは事実だな
でも強以上上限無しで優勝するためにH霊夢を更新したってよりは
負けず嫌いなH霊夢の製作者がMCSに負けるのが気に入らないから更新したって所だと思うよ

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:45:34 ID:AZod4GcB0]
神キャラなんて後から更新したほうが勝つようなもんを大会中に更新する動画主がだめだろ

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:46:38 ID:2BdNkJ1q0]
>>112
tukemon氏の赤主秋葉みたいに相手に対応してもらう
って事で良いと思う

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:46:39 ID:1MEmL/K/0]
>>114
俺は別にMVCキャラとか使わないからどうでもいいけど
何かHNの時点で負けた感じがするわw

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:50:01 ID:K3kaCZBN0]
いろいろと神キャラが更新されてるのか・・・
どれ、また凶悪キャラでも集めるか・・

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:55:20 ID:Mu+HBi1J0]
うんこまんのプレイ動画は爽快感あって好きだわ
あれまねしようとしても中々できないぜ



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:00:31 ID:rEanB1Sz0]
>>118
そういやwikiのコメでうんこハルクとか言われるのが嫌ってのは見たなw

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:03:32 ID:4HomVDb10]
>>115
でもあの人は製作キャラが出場大会で優勝できないカラー(でも出場条件内)だと
カラー低いからもう一つ上(上限ギリギリ)の強さがいいとブログで愚痴るぐらいだから>>89のがありえる

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:05:18 ID:YxdyW06I0]
こんな動きするアイアンマン出来ないかなぁ
ttp://www.youtube.com/watch?v=kWXPE_XB-Ts

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:06:37 ID:50RxFHzyO]
正直なあ、マブカプキャラの上位に関しては
北斗の上位と似たようなもんだろ
うんこマン氏のことしか言われてないが貞氏のも相当だぞ?

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:07:30 ID:Mu+HBi1J0]
外人のプレイするMVC2は目で追えない

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:09:19 ID:FVqK7ZLQ0]
マシ
www.nicovideo.jp/watch/sm11140218

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:09:31 ID:fpnLMlYL0]
ウンコマンのプレイは作業すぎるんだよね
大戦目的の人間が合間に挟んだCPU戦をダルーくこなすのと同じような淡々とした戦い方
まぁ対戦目的でゲーセン来る人のCPU戦なんてあんな感じで適当にゴリ押しするかパターンはめるかの2通りだけど
仮にもわざわざ動画にしてるんだしもう少し魅せプレイ混ぜた方が視聴者は楽しめるんじゃないかとは思うよ

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:10:51 ID:2BdNkJ1q0]
検索ソートが元に戻ってる

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:11:02 ID:+XTNyMBP0]
神キャラでも面白い奴はいるんだけどね・・・
とリミカブロリーが好きな俺が言って見る

まあリミカは性能が幅広いから使いやすいってのもあるんだけど

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:11:21 ID:Mu+HBi1J0]
>>127
あれはつえええええとか言われているキャラを
人プレイならさくっと殺せますよとアピールしてんじゃない?



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:17:31 ID:fpnLMlYL0]
>>130
いや、だからそういうのって動画向きじゃないじゃん。
遠距離で判定の強い技当たるまで連発して、当たったらコンボ。
そんでまた距離離して〜とか
そういうのを視聴者は望んでないと思う

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:18:35 ID:YxdyW06I0]
俺は普通に楽しんでるけど。
まあ単純にmvcが好きってのもあるが

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:19:45 ID:16VOhmeh0]
望んでないも何も自分は見てコメントつけてるんだけど…

>>123
相手の空中判定小さかったりすると途中で落としちゃいそうな気がする
動画は打ち上げなくても地上コンボだけで永久できてるように見えるけど

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:20:37 ID:Mu+HBi1J0]
>>131
俺は喜んで見ているんだが
自分がそう思うのを視聴者は望んでるとか勝手に代弁するの寒いから止めようぜ

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:22:58 ID:Ee/AbDRG0]
>>131
自分の考え=視聴者ですかかっこいー

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:23:03 ID:rlAN+gGV0]
>>129
俺も神キャラ好きだなぁ。あの意味不明っぷりと綺麗なエフェクトのきれいっぷりに

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:26:21 ID:FjKHsQmnO]
まあ俺は作業より魅せのほうがいいな

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:28:45 ID:AZod4GcB0]
東方の神キャラつくってるLなんとかって人のエフェクトは好きだわ

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:28:54 ID:1MEmL/K/0]
エフェクト見るなら狂キャラあたりがいいな
あのあたりなら格ゲーはしてないがアクションゲーくらいにはなってるし
神キャラは何かSAN値を削られるキャラが多くてつらい

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:30:14 ID:wWewrQbOO]
MVCキャラ使って目新しい動きもなく、KFM倒すだけの動画なら見ないかもなあ
人操作動画は自分でやってると興味惹かれるようなのもあるし、合わなきゃ切るでいいんじゃない

>>116
神キャラに限らず、性能が変わるような更新あった時は大会中は変えないほうが無難だと思う
バグ修正みたいのはやった方がいいが



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:32:49 ID:2izBnfTU0]
大会中の更新はしないほうがいいと思うけど
できるだけ大会開く前に最新版に更新はしてほしいね

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:33:36 ID:vQC6ygzp0]
最初神オロチだの見たときはエフェクトもだし
よく分からんがとりあえずすげーなんて思ってたけど
今は似たようなのが量産されすぎて
またか・・・ってなってきた

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:34:43 ID:gZN9/GQAO]
結局永久とかのハメが嫌いなんでしょ?
上のスパイダーマンの動画で十分動き魅せてるじゃない

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:34:45 ID:K3kaCZBN0]
>>136
同じく

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:39:05 ID:+XTNyMBP0]
ま、派手なだけで個性が無いってのはわかる
みんな行動が大魔法的な技ばっかだと飽きるよな
なんで同じ技ばっかなんだろ?

何人か工夫してる作者もいるにはいるけど・・・

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:39:46 ID:cz+mhSOB0]
負けそうになったところから大逆転とかそういうのがないのが魅せが足りないと言われるところだと思うよ
あとは純粋にアシストのないMVCキャラの戦い方がつまらないというのもあるが

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:44:14 ID:L09CeDsg0]
>>146
ライダー1号「まったくだな」
ライダー2号「ヒーローが聞いて呆れるな」

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:48:47 ID:1in8rRUp0]
www.nicovideo.jp/watch/sm11140946
マシ2

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:56:34 ID:Mu+HBi1J0]
カルマとか作者の美学があらわれてて好き
ただ神キャラつくりたかっただけじゃないみたいな

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:56:44 ID:/gw/uE+XO]
「本気霊夢」って名前の時点で見てられない

狂神キャラのエフェクトも綺麗と思わないし



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:59:52 ID:AZod4GcB0]
本気京とかいうのもいたなw

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:00:20 ID:6k1nAoVI0]
その辺は住み分けできてるからいいんじゃないか

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:01:44 ID:L09CeDsg0]
>>150
じゃあ「俺が本当に綺麗なエフェクトって奴を見せてやるぜ!」となろうぜ!

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:03:05 ID:sIIhGCyL0]
神キャラはどっちも攻撃あたらんなーと思ってたら一瞬で画面が真っ白か真っ黒になってどっちかが死ぬ
どれもみんなこんな印象があるな

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:07:32 ID:lFRT8XMZ0]
本当に出来る製作者ほど強くしすぎる事への虚しさを感じるというが
尊敬される立場になってもなお勝ちに執着するあの人は本当にめずらしいタイプだと思う

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:08:49 ID:u1S4Rral0]
スピは旧Verでも普通に渡り合えてるのが凄いな
新Verの強さが分からないけどブラックローズきたら崩れる=死らしくてマジ怖い

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:09:07 ID:l36r4euL0]
勝ちに対する執念か…

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:16:11 ID:cJ98hfPl0]
KINGが喜びそうでなりません

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:16:57 ID:2BdNkJ1q0]
漫画やアニメでは何してでも勝とうとするキャラって
大抵最後に負けるよね

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:17:04 ID:AMJ+B2w00]
神キャラの演出が似たり寄ったりなのは実は必然
投げも喰らってくれない、当て身も喰らってくれない、仮に喰らっても1Fでステ抜け
長くて面白い演出ほどステート奪わないと実現できないからね
結局バックに派手な演出みたいのが安定する



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:18:02 ID:L09CeDsg0]
主人公補正がつけば大丈夫だけどな
GS美神とか

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:22:26 ID:qlFG/iD20]
>>127
それをmugenのレベル最高AI相手にアーケードでノーカットでやってたりする事自体が
魅せになるとは思うけど皆が皆mugenやってる訳でも無いし伝わり難いね
行動分かってるAIに余裕でブロッキングあわせて最大コンボ叩きこむ動画が魅せとか言われる事も有るしそのへんは難しいね

一見いい勝負に見える様な派手な試合はAIの大会動画とかいくらでも有るから
違う物が見られるのが人操作の面白いところだけど
ニコmugenのニーズ的には微妙に合ってないというかニーズが少ないのが人操作の難しいところなんじゃないかと思う

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:25:21 ID:CC4Ciy9W0]
要はスーパープレーなんだと思う

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:28:24 ID:7DCrhRms0]
>>148
11秒で決着って信長が1R目速攻勝利、2R目で開幕オダデイン以外に何があり得るんだ

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:29:46 ID:1in8rRUp0]
GGの投げに無敵があるのをアッパーと思い込んでるコメは何なんだろう

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:32:48 ID:Ee/AbDRG0]
コメ知識なんてそんなもんです

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:35:25 ID:pg5HwbBJP]
ハヤテの人やサバイバル制覇の人みたいなヘタレプレイがもっと見たい

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:36:33 ID:nie8NqNi0]
>>165
原作では打撃と投げなら仕様として投げが勝つのは知ってるけど
原作でも投げに無敵があるってのは聞いた事が無いんだけど
原作でも投げに無敵あるの?

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:39:46 ID:qglLEB620]
マシ
www.nicovideo.jp/watch/sm11141697

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:41:41 ID:J+EO3Nsr0]
一時期GGディスろうとして話題になったものだしな>GG投げ

>>168
詳しい仕様はわからないがMUGENのGGの投げで違和感を感じたことはないな



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:43:32 ID:1in8rRUp0]
元ゲーでは相手が間合い内にいてコマンドを入力すると
相手が投げ無敵で無い限り投げが成立するので、つかみモーションというものがそもそも存在していない
だから無敵も糞も無い。確かにmugenの投げは入力から1Fだけ食らい判定が消えるが
あくまで打撃に投げが勝つ再現のためだろう。他に利用法なんかないのでアッパーでもなんでもない

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:47:22 ID:cNrZgczZ0]
>>124
貞氏のガンビはKong仕様ほぼまんまだからしゃーない
うんこヴェノムにしても、あいつやることマジ少ないし

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:51:43 ID:olAmgzqY0]
すべてのGGキャラは投げキャラである、といっていいレベルだな

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:54:41 ID:nie8NqNi0]
>>171
GG原作だと投げは実質ゼロフレームで成立する状況だと絶対に成功する
でもmugenでは動作に最低でも1Fかかかってしまうため原作の仕様の再現が困難だから
原作を擬似的に再現するために投げに無敵をつけてるって感じなのかな?

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:57:28 ID:/gw/uE+XO]
GGキャラが投げようとしたら
相手が何してようと成功するのが当然と言わんばかり

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:58:01 ID:CKHsc2qXO]
つっても昔のゲームはわりとどれも1フレ投げだった気が。
スト2春麗の前入れながら中パンとか強かったなぁ

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:00:14 ID:HfNBlyX00]
何かゲジマシでも雛子が優勝するんじゃないか?
……ないか

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:00:25 ID:1in8rRUp0]
>>174
そんな感じだけど、無敵をつける以外にも再現する方法はあるらしいよ

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:01:23 ID:Mu+HBi1J0]
スト2なんて春麗はひたすら百列と投げしてるだけで対戦勝ちまくれたよな

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:01:33 ID:zhQDEko+0]
MVC自体どっちかというと待ちゲーなのに
普通に戦うと超リーチと判定で一方的になるから実は魅せとかかなり苦手な作品じゃないかと思う

作られたMVCキャラのAIも強判定に物を言わせた戦い方じゃ相手を封殺しちゃうんで
わざと相手に隙をつけ与えるような、そういう戦い方させてる感じだし
マグニとかストームおばさんとか一部のガン攻め出来るキャラ以外はAI作る側も
原作とイメージとそれなりの強さの両立を考えると頭が痛くなる課題じゃないだろうか



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:03:01 ID:L09CeDsg0]
>>177
油断してるとホントに平然と勝ち上がってくるから困る
まあ優勝すんじゃね?と思った次の試合あっさり負けたりするけどな

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:06:47 ID:mHl06Ui0O]
雛子はカニミソ以外のシングルでは結構負けてるのだ

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:09:24 ID:2fFB6UdL0]
>>175
そんな気にはなんないけどなぁ
GG自体はプレイしたことないけど、原作で可能なことを再現しようとする
ぐらいなら、擬似的に無敵付与するくらい別に…
個人的にはバグ再現とかのがよっぽどな気がしてる
でもどちらのことにしても、原作やってる人からすれば
むしろそれが出来ないことが違和感に繋がるんじゃね?

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:15:53 ID:wWewrQbOO]
GGの投げは強いけどアッパーかっていうと別に…
アッパーなのはジョニーやメイなんかに一部見られる技関係とかじゃないか

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:17:04 ID:nie8NqNi0]
>>178
ありがとう大体理解できた
その程度なら原作再現の為の工夫の範囲内だと思うな
その程度でアッパーなら原作コンボ再現のためにステート奪いまくる北斗キャラとかは
完全な魔改造になっちゃうからな

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:17:58 ID:b3qKgp8K0]
ていうか仕様が強さに繋がらない限りは基本的に文句はいわれないと思うんだわ
KOFの地上受身の仕様とか
北斗のバスケ中にいちいちステート奪う事とか
東方の空中食らい判定消失とか

GGの投げ無敵と根性値もそう、ただの原作再現なのに
製作者の解釈の違いや、それが動画上の勝敗に関わるせいで文句を言う輩が出てくる
製作者に罪はないのにね、しかも上記の作者はほとんどAIトナメには興味がないっていう
どっちが必死なんだろうか

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:18:48 ID:hZUor7tZ0]
GGってそういや投げ抜けなかったっけ? なんかAC辺りから追加されてたような気も

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:19:09 ID:L09CeDsg0]
尖兵トナメきてたのか

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:21:03 ID:V+PImL/K0]
>>160
試しに神キャラの耐性作ったことあるんだけど
カンフーメンみたいに分身出して、本体は存在しないステートに放り込んでnoko
これだけで普通にステート奪われてるように見える論外ができた

神キャラ作者ってすげー手抜きしてんじゃねーのかって疑っちまったぜ
まあ攻撃面考えると難しくなるんだろうけどさ

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:22:43 ID:J+EO3Nsr0]
ゲジマシ3
www.nicovideo.jp/watch/sm11141697
最近うp早いな



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:23:21 ID:2M4/s6g70]
>>189
論外は意図的に作らないようにしてるのが神キャラ作者だと思ってた

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:26:32 ID:7DCrhRms0]
本当にただ負けないだけのキャラならいくらでもいると神キャラ作者が言ってたな

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:26:41 ID:V+PImL/K0]
>>191
いや、これで適当なダメージ量とか測って自害するようにすれば
それでステ抜けとか無しの神キャラになるんじゃないかと
ただの実験だったからそこまではしなかったが

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:26:42 ID:UGx2aSJb0]
>>190
>>169

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:29:05 ID:V+PImL/K0]
ステ抜けとか無しの、じゃなくてステ抜けとか無しに見える、だな。スマソ

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:30:09 ID:MBC/EOf00]
【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 op
www.nicovideo.jp/watch/sm11141516

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:33:12 ID:MsV6Umv20]
なんかどっかのスレでも言われてたけど
とりあえず適当な完成度でもそう呼べるレベルの物を完成まで持っていく難しさは
1から通常キャラ>元あるキャラを改変して神キャラ
って言われてたな

別に神キャラ作る上で派手なエフェクトとか必須アイテムじゃないし
強さだけならcns記述内だけで完結するからとか
まぁ実際、見た目はおまけで中身が全てなんだけど

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:33:52 ID:8qwT7n720]
>>195
Helperを殴れた時点で、トムハンクスキラーが有効なはずだから、瞬殺されるんじゃね?


199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:36:28 ID:V+PImL/K0]
>>198
nokoで耐久余裕でした。
少なくとも神オロチの大魔法程度ではビクともしなかった。
ちょっと古いバージョンだがアルシエルの攻撃にも耐えたから多分多少の混線も耐えられると思う

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/21(月) 22:37:11 ID:juapmorF0]
神とか論外とか皮被ってるだけで中身一緒で良いし
しかし見た目で批判米・贔屓米付くくらいの差はあるかw



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:37:55 ID:4QkWfszD0]
中身がひたすらチープでただ負けないだけのプログラムに、
人気キャラのガワと派手なエフェクトをつけたら視聴者は騙されるだろうか

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:46:37 ID:2BdNkJ1q0]
>>191
論外は意図的に作らないようにしてる(キリ
口だけは達者な製作者でしょうな

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:48:37 ID:8qwT7n720]
>>199
noko強ぇーなw

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:55:29 ID:+XTNyMBP0]
>>201
その結果が鬼巫女とかなんだろ
まあプログラムは普通にすごいと思うがな
神キャラのCNSとか見てもわけわかめだし

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:58:50 ID:m7va7hPxP]
神キャラの1Pみたいな仕様にマイナーキャラと地味なエフェクトのほうが騙されると思う

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:00:32 ID:Z7zZfgKB0]
つまり雛子か

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:06:51 ID:R/WTljwJ0]
本気霊夢はともかく鬼巫女はキャラとして糞すぎ
あの人の他のキャラと同じように異常に硬すぎる上
ひたすら相手を倒せるパターンを増やして倒せる相手を増やすだけで見た目にすらやってる事ワンパ
混戦効くようにしただけで新キャラとして発表する意味も分からん

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:08:57 ID:1gW/im2G0]
9割以上のキャラは硬さとか感じる前に死ぬし

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:12:05 ID:juapmorF0]
鬼巫女は別にそういうキャラで良いけど、さっさと攻撃進めて欲しいってのはあるw
倒せるのに無駄に長いのはイヤン

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:13:33 ID:/gw/uE+XO]
>>195で変身キャラ作れるかね



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:14:19 ID:WoKir8LW0]
>>207
>混戦効くようにしただけで新キャラとして発表する意味も分からん
作者の事考えれば分かるだろ
混線無し混線耐性無しのランクの大会に出して優勝させたいからに決まってるじゃんw

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:14:36 ID:GuopH6V9O]
>>187
原作ではACで追加。
MUGENでは何時からかは分からないけど無敵医師氏キャラ同士で投げ抜け確認出来たよ。
AIはやらないから人操作で反応出来た時だけ。
他で投げ抜けと言えばpots氏が実装してたかな?

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:14:51 ID:/gw/uE+XO]
189だた

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:15:57 ID:FjKHsQmnO]
いまの最強の論外キャラってなんなの?Sトミー?Hセンナ?

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:18:08 ID:7DCrhRms0]
>>214
攻撃力最強はデバッガーじゃないの
プレイヤー消去でマジで戦う前から試合が終わってるレベルだし

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:20:21 ID:MvFwx2Ak0]
神、論外キャラにもんくいってるやつなんなの?
1pixたりとも動かなくても派手なエフェクトの全画面かましてんのがかっこいいんだけど?
これこそ対人で言うところの駆け引き()笑の行き着くところだし
そういうジャンルなんだからむしろ防げない方が悪いw

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:20:37 ID:kQl51+820]
>>214
今の最強キャラはデバッガーって奴だったと思う

最近の神キャラではカルマさんの評価が高いみたいだね
きわめて攻撃性能が高くて、防御も他の上位神に比べると倒せる程度の硬さで
全ての攻撃を試しても相手を倒せない場合は自殺するからドローを量産したりもしない

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:24:25 ID:8qwT7n720]
>全ての攻撃を試しても相手を倒せない場合は自殺するからドローを量産したりもしない
潔くて良いな ゴルゴ13みてーだw

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:25:57 ID:u1S4Rral0]
>>217
一番最後潔すぎだろw

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:29:43 ID:CC4Ciy9W0]
素直に負けられれば良キャラです



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:31:39 ID:Z+WM+67OO]
バルバトスや雛子は逆に低殺傷力高防御力だっけ

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:33:32 ID:lMTCsj1s0]
そいつらは殺戮のイメージが強いが皮肉だな

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:41:16 ID:Z7zZfgKB0]
別に神キャラは神キャラでいいんだけどさ、ガワが似たようなのばっかりな気がするんだよな
オロチ、志貴、豪鬼、霊夢、レミリアあたりが異常に多くて他は1~2体くらいじゃね?って感じ
神キャラ化したブライアン・バトラーとか混線バグを使いこなすリグルとか永続タゲで死ぬまで逃がさない翡翠とか超即死を使って数秒でケリをつけるショーンとか
そんなのいてもいいと思う

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:46:17 ID:L09CeDsg0]
神オインゴとか

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:48:19 ID:lGAjAG0h0]
神キャラ好きは末期の中二病患者というのが多いのがわかりやすくていいけどな
負けず嫌いが多いっていうのもねぇ

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:48:27 ID:cNrZgczZ0]
ヨハンの神キャラとかな。
作られてるのに誰も気づかない程度の能力

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:48:50 ID:m7va7hPxP]
DIOとかギースとかでも見てる分には十分鬼のような強さじゃないかと思う
あまりにも核ゲー上等になられるとキャラゲーとしての魅力が逆に失せる

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:49:23 ID:Rj/R0AFoO]
翡翠は変態が結構死ぬ気ある神じゃん
夫氏自体ここ一年はは並から狂しか作ってないんじゃね?

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:51:14 ID:zMcDAtNx0]
ん?ここは強さを議論するスレッドだったか。

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:53:18 ID:Dh9YgJHw0]
オム君は会話が気になって試合がどうでもよくなるから困る



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:56:29 ID:AOsB/H0Q0]
凶悪関係は住み分けてるだろ。凶悪板とかで言ってこいよ。

マシのダーマ対ジュラルはいい試合だった。ダーマ応援だったがジュラルがあそこまで残るとは

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:59:59 ID:eCGTXR0F0]
というか鬼巫女の作者はエレクバイトに喧嘩売った時点で製作者として終わってるからどうでもいい

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:01:04 ID:RMd4KmEW0]
どっちもよく残ってたよなあ
ダーマはまあレオパルドンが強いから分からんでもないがジュラルはボルガ博士が間に合わないことが多かったのに

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:01:05 ID:u1S4Rral0]
>>232
ルナ氏何やらかしたんだ・・・ブロントさんに手を出しかけたりとかあったけど。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:03:59 ID:lMTCsj1s0]
確かmugen更新すんなバカやローとかそんな愚痴だった気がする、喧嘩売るとか大袈裟

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:04:36 ID:GpQb4OEG0]
という本人の火消しなのであった

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:04:38 ID:ScsChg4G0]
winmugen用のキャラ作った時点でみんな同じ

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:06:54 ID:u1S4Rral0]
でも新MUGEN移行って実際のところどれだけ対応してるんだ?

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:12:09 ID:EZUEiMfc0]
pots氏がしてた

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:12:49 ID:U172GG6c0]
ジュラルはステージによっては見にくいけど陰毛がAI殺しで強い
陰毛にカットされなければダーマも勝ってただろう



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:13:30 ID:jMKHr1tu0]
>>234
喧嘩を売ったと言うべきかどうかはわからないけど
エレクバイトが復活して新mugenを公開したばかりの時に
新mugenではwinmugenでできてた事が色々できなくなってる
正直余計な事する位なら復活しなくてもよかったって感じのことをブログに書いて
しかもそのluna氏が新mugenでできなくなったって主張してた事の大半は
luna氏のやり方が悪かっただけで新mugenでも可能で
それを指摘した人物に
俺が試してできないんだから新mugenではできない嘘をつくな
って噛み付いたんだったかな

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:15:04 ID:Uf6EdSRN0]
俺は自分が作ったものを対応させる気力はないな
現行が主流→今のまま
半々くらいに分かれる→引退
新しい方が主流になる→便乗する
たぶんこんな感じ

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:15:40 ID:gCtLXNcb0]
それはお前らが悪いな

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:17:15 ID:Qgbbhj2G0]
尖兵part5来てたな

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:18:21 ID:RMd4KmEW0]
ほんま師範代の人のペースは予測不能やで

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:18:40 ID:TO8xx2PU0]
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/46055

>>189をもう一度作った、中身見れば分かるけどたいしたことしてない
いろいろ適当だから試合終了後に固まるけどしばらくすると動き出す
他いろいろあるけど注意書きに書いて放り込んどいた

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:22:56 ID:EZUEiMfc0]
ここよりも製作系のスレで放流したがいんじゃないか

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:29:49 ID:cunUXmn10]
>>246
カルマさんに瞬殺されてたよ
ハイパーなんとかブローリーじゃ厳しいね

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:33:12 ID:kIHq/C2z0]
神キャラ製作自体は凄いと思うんだが
その技術を普通のキャラが利用できる方法に転用とかはあんまりないよなぁ
いかに即死させるかとか、普通キャラならステート奪ってLifesetで事足りるんで
そこから先に発展させようって人がいないのが寂しいところである

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:33:48 ID:TFWKAgtK0]
外国語禁止大会も来てるな。てかもう終わりかw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11144054



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:35:48 ID:OwsHDkLs0]
神キャラに拒否反応起こしてるのは高二病のオッサン
理解しようとするな、感じろ。


・・・わかったか、これが 強 者 というのものだ

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:36:08 ID:cunUXmn10]
>>246
鬼巫女Rじゃ倒せないw
結論としてカルマさんが特別凄いという事が解った

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:36:18 ID:r3yB9dk50]
>>249
通常キャラに転用出来る技術は永続タゲの毒再現くらいしか思いつかんなぁ
北斗キャラに超即死でも搭載する?

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:36:39 ID:dV9umCof0]
時々物凄い即死積んでる凶キャラとか耐性だけ高い凶キャラとか居るけどな
しかし作者の人格がキャラに反映されてるような気がして面白いもんだな

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:39:38 ID:oAGENWXBO]
拒否反応というか似たようなキャラばっかりとか負ける気ないキャラ
ばっかりがつまらなくねって話だと思う

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:39:45 ID:EZUEiMfc0]
好きな神キャラってあまり浮かばないけど、強いてあげるならイグのんかな。
えいえんとかロマンがあって必殺技ぽくて良い、バスタードの長い呪文詠唱みたいな

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:41:05 ID:kIHq/C2z0]
>>253
超即死って超即死投げの事だろうけど、わざわざそうする意味は?

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:43:12 ID:RMd4KmEW0]
雨の中、傘をささずに踊る人間がいてもいい

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:43:23 ID:EZUEiMfc0]
あ、エミヤも好きだな

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:43:40 ID:TO8xx2PU0]
>>248
多分イントロ中にタゲとられたかな、試合開始前は本体露出してるから
そうじゃなかったらカルマさんマジパネェ



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 01:17:40 ID:T07H3/Bf0]
神論外の愚痴とかなら他所でやってもらいたいねぇ

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 01:18:56 ID:bq5O7l1l0]
超久々に宣伝です

【MUGENトナメ】第2回MUGEN OF THE DRAGONS part12【レイドラVS豪血寺!】
www.nicovideo.jp/watch/sm11143853

空気がだいぶ変わっちゃったけど、まだここで宣伝していいのかな…

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 01:21:01 ID:4H2cemZqO]
いつもの運動の時間だから気にしないでいい

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 01:44:14 ID:TTXaWGhWO]
オム君みたいに試合中に会話ウインドウ出すキャラって他にどんなのいたっけ

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 01:45:28 ID:qEQICgmN0]
超鬼畜は酷いレベルでバランス取れてたな
楽しかったわ

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 01:55:51 ID:cunUXmn10]
超鬼畜は出て損するキャラのいなかった良大会だったな

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 02:16:29 ID:hesOnrHX0]
最近はもうエフェクトを見る時間さえもないのか
www.nicovideo.jp/watch/sm10038199

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 02:18:16 ID:dV9umCof0]
今更な動画張りつけてどうしたいんだ

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 02:45:00 ID:ykhPFnvMO]
最強を目指すならチートツールを徹底的に研究すればいいのに。
ツールを伸ばしていけばジェネラナイだろうがSTMCだろうがH神奈11Pだろうが確実に葬れるようになる

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 02:51:13 ID:+zOL1EL40]
>>269
昔やってみた人は居たが周りもその人自身も「何か違う」って言ってやめてた
ツールを作るの自体は楽勝らしい
ぶっちゃけそっちの方が普通のキャラに応用出来そうな気はするけどね
新MUGENは今はバグ取りで手一杯で、要望に答えるにはもう少し時間掛かりそうだし



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 02:53:07 ID:Xxuhjs4v0]
>>270
ぶっちゃけ論外キャラ製作者って言い換えればバグチェッカーだよな

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 03:48:38 ID:DvJwCoEu0]
>>262
すっかり失踪してたとおもったよ・・・乙です

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 05:18:09 ID:jjL9qIL00]
サバイバルのトーナメント見て思った
あの大会はダンジョンとゲジマユのシステムが面白いと思っていたけど
本当はキャラ選が魅力的だったんだと

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 05:20:26 ID:dV9umCof0]
混線無くなるだろうから混線以上でしか倒せないキャラどうなるんだろうな

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 07:26:26 ID:QvmqxvsPO]
しかし強以上でGMが歓迎されて鬼巫女が叩かれるあたり、
やっぱ昔のイメージとエフェクトで語ってる人多いのかな

混線無くなったら凶悪廃れちゃうだろうな・・・

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 07:44:48 ID:qMWpgSwW0]
なくなってから考えればいいんじゃね?
とりあえず現状は出来るんだし、どうせバグ見つけてもエレクに報告する気はないんだから
治らないと思うがな

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 09:31:32 ID:eF0LNEvs0]
2日あけただけでケジマシが11、遊撃が12更新されてた
遊撃はともかくゲジマシは全部で200分だから追いつけんわ

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 09:36:17 ID:2OO6Fb8f0]
2窓同時進行でおk

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 09:43:30 ID:SNTz9ET60]
正直無理に全部見ることもないよね
コメ密度が高い部分見れば大体そこが名シーン

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 09:57:46 ID:bYDiOOwD0]
その11個の中で見ときたいのは水瀬親子とジュラル星人かな。



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 10:01:47 ID:LAE4MlVp0]
ゲジマシは勝ってても印象に残ってないキャラとかいるよね

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 10:36:38 ID:Qgbbhj2G0]
水瀬親子とジュラル&マッの試合は面白かったなw
ネタだけでなく名勝負でもあったしw

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 11:46:23 ID:B+Pax73yO]
ゲジマユのドラゴンやみすず、遊撃の雛子みたいな
ゲジマシで名を上げたのは誰だろう
なるかな勢は悪名を稼いでしまった気がするけど

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 11:51:01 ID:MDbzrO41P]
D4ゆっくり

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 11:59:24 ID:03zZRwcQ0]
絶チル
こっちも悪名な気がするけど

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 12:00:04 ID:Xxuhjs4v0]
スピットファイアはガチになるとあの寒い戦い方しかできないのが。
待ちキャラといってしまえばそこまでだけどな

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 12:03:58 ID:SNTz9ET60]
予想外の活躍ってのだとヤダモンとかスーパーザコとか
大会通しての人気キャラっていうと思いつかないなぁ

>>286
ガイルとかサガットと同じだろ

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 12:10:08 ID:g1gMG1P8O]
全然話題になってないけどゲジマシルナサやばくね

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 12:11:35 ID:BdptPfMY0]
ゲジマシは名を上げるというよりは、前からやばいと思われてた連中が
いっそう悪名を轟かせてるだけだよなww

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 12:14:12 ID:SNTz9ET60]
ルナサも割と予想外だったな
ヤダモンとの衝突はある意味でゲジマシらしい対決だった



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 12:18:29 ID:DRnR6fNA0]
通常状態だと弱い>ゲージがたまらない>活躍できずに死ぬ
みたいなキャラが生き生きしてるのはみてて楽しいな

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 12:33:57 ID:DvJwCoEu0]
スピットファイアはリロードさえなんとかすりゃいいんじゃないかなぁ。
もっとほかもやばいんだろうけど

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 12:47:16 ID:LAE4MlVp0]
あれルナサ負けなかったっけ?
中途半端に見てたから曖昧だ

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 12:53:42 ID:2I/Z7R810]
ゲジマシはゲジマユに比べて再生数が少ないから影響与えることなさそう

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 12:53:53 ID:yCyiDPyV0]
だから負けたのが予想外って話じゃね
相手が原作はともかくmugenキャラとしてはほぼ無名のヤダモンだしな

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 13:04:56 ID:Xxuhjs4v0]
>>292
原作話になるとスピ決闘の生命線は判定の拾いクロスモアとごっそり奪える属性弾×空射
フラグレフリグレ灼熱パパパンとかされたら死ぬ。

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 13:50:54 ID:Ge9tHdq40]
スピットファイアは出来が良すぎるのが裏目に出てるな
すげー完成された動きだけど完成されすぎててAI戦の動画じゃ胡散臭く見えてしまう


298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 14:09:29 ID:uOYQ5PhjP]
個人的には台詞が胡散臭く聞こえる

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 14:09:52 ID:/DgUQieH0]
遠距離は銃で封殺
近づかれるとジャックスパイクとBBQのアーマーで迎撃
良い動きだよな

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 14:11:14 ID:Xxuhjs4v0]
Ver2のAI完成したら動画にするか
なんか氏の日記見てたらAI殺しする気満々っぽいがw



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 14:13:25 ID:Xxuhjs4v0]
>>298
アラドだからしょうがない(例:テルケッチャー、シャスwwwww)

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 14:25:19 ID:LNhEe47M0]
スピットファイアってスピリット・オブ・ファイアに似ていますよね
これってトリビアになりませんか?

うん、さっきからちっちぇえ人が頭の中にちらちら浮かんでな

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 14:28:16 ID:C+2eLwHr0]
そういえばシャーマンキングのキャラ見たことないな

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 14:34:29 ID:tTjTGQ3L0]
なんかで白竜みた気がする

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 14:34:31 ID:Cp2V686t0]
キョンシーぐらいだな見たことあんの

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 14:34:47 ID:NJosMhqm0]
なるかなは下手するとGルガやエルクゥに勝ちそうな性能なのがなぁ。

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 14:36:24 ID:Xxuhjs4v0]
>>306
Gルガじゃなくて02ルガじゃないか?

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 14:37:00 ID:yCyiDPyV0]
なぜ天地の実力差のGルガとエルクゥを一緒にして引き合いに出すw

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 14:37:11 ID:ea15S9Qi0]
>>303
連も葉もいるぞ?
AIは無かった気がするからそのせいだろ

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 14:38:33 ID:NJosMhqm0]
こういうところで盛大に間違えるのが我々ジュラル星人だ

Gルガとエルクゥは階級違うじゃんかよorz



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 14:57:12 ID:ezUh5cIQ0]
エレガントなMSが優勝するからSUMOUとなるかなは首洗って待ってな!

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 14:59:10 ID:chfQXbOLO]
>>283
なんとなく秋子さん。

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 15:23:25 ID:DvJwCoEu0]
タオレンにはAIもあったはず。〜をおすんじゃ!とか出てたと思う

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 15:38:08 ID:/VEqmIJM0]
マンキンの格ゲーもなかなかバランス崩壊してた気がするな
もっと出番増えればいのに

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 16:07:54 ID:C+2eLwHr0]
PSか何かのやった事あるが恐ろしい巫門遁甲回避ゲーだった
当身を当身で返してさらに返され返して…って感じでひたすらぐるぐる回ってた

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 16:14:38 ID:CD1cQApp0]
マンキンの話でリゼルグが出ないなんて・・・と思ったがAIないんだっけ

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 16:17:57 ID:1jgmsT0q0]
>>283
今までデスサイズの影に隠れてたけど
ゲジマシでエピオンが有名になった気がする

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 16:26:47 ID:/o9OFzBC0]
ゴーストライダーやパニッシャーがゲジマシで知名度上げた気がする

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 16:27:31 ID:TTXaWGhWO]
今の時代こそAIないキャラ限定大会とか斬新かもしれない

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 16:30:41 ID:SGq44E1vO]
全員AIレベル最低の手加減大会とか



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 16:30:57 ID:xQCmGPjgO]
斬新ならなんでもいいと思うなよwww

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 16:39:19 ID:CD1cQApp0]
AIレベルランダムの大会が今まで開かれていないのが不思議でならない
いや捕捉してないだけで既にあるのかもしれんが

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 16:42:12 ID:/VEqmIJM0]
ランダムなんてできるの?それともランセレさんとかで決めるの?

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 16:45:21 ID:/o9OFzBC0]
>>323
VarRandomでいけるんじゃないか?
GameTimeのトリガーと組み合わせれば十秒ごとにAIレベル変更とかもイケるだろうし

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 16:50:34 ID:cunUXmn10]
素人にはエピオンがなんで強いか解らない
バ火力って訳でもないし

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 16:58:31 ID:Ge9tHdq40]
1コン5割はバ火力だろw

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 17:00:42 ID:1jgmsT0q0]
>>326
ゲジマシではまだ完走してないけど
現行エピオンAIの1コンダメージは8割だぜ…

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 17:01:26 ID:ZaAZbimF0]
それが当たり前の連中だけ残るようになると感覚麻痺してくる
手書き東方勢ってまだ誰か残ってたっけ?

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 17:04:39 ID:UGsBKZJx0]
>>327
8割を完走どころか
初めの方をガードしていたにもかかわらず
削りとコンボで10割叩きだしてますが…

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 17:05:43 ID:uoUtvc8GO]
東方って風見魔理沙とguパチュリー以外残ってたっけ?



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 17:05:46 ID:Uf6EdSRN0]
エピオンは海外製のがぶっ壊れてた気がする
昇龍単発で8割とか

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 17:15:34 ID:CD1cQApp0]
東方は輝夜とアーマーっぽいパチュリー、声つきスイカ、髭仕様の霊夢が残ってたはず

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 17:20:22 ID:1jgmsT0q0]
>>329
春麗で超必殺から10割だしてたなそういや
コンボって言うか着地硬直に当たったっぽいけど
なぜかヒット数はつながってたな

>>332
一応うにゅほもか?
他手書き勢誰かいたかな

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 17:21:57 ID:7bqSDB8i0]
>>326
ゲージどれだけ使うかにもよるだろ

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 17:41:10 ID:Xxuhjs4v0]
>>332
ふるれ氏チルノはまだ残ってる?

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 17:41:16 ID:11Eo5XVI0]
一番印象に残ったのはディケイドっぽいシーナbee(だっけ?

昔、キャラ集めてる時にスルーしてた思い出があるんだが、
あんなキャラだとは思わなかった

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 17:52:40 ID:1IkYNAcc0]
なるかなは何が残ってたっけか、
後、ひぐらしで残ってんのは羽入と三四の二人?全然覚えてねー…

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 17:54:40 ID:Xxuhjs4v0]
なるかなはユーフィー、タリア、沙月だっけ
タリアはクラゲ盾をどれだけ活かせるか。

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:03:48 ID:A/aKxNTB0]
上のほうで出てた論外カンフーマン。
noko貫通の512blankとトムハンクスキラーで落ちたわ。
多分倒せるキャラと倒せないキャラがあるのは512blankじゃないほうのnoko貫通とか混戦のほうをメインに使ってるからだと思う。

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:04:59 ID:CD1cQApp0]
>>335
あの原作ドットのやつ?上のは印象に残ってたやつ挙げただけだからわからん
負けてた記憶はないけど



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:15:26 ID:UGsBKZJx0]
ふるれ氏チルノはカイザーナックルの梨花との試合がたぶん今日ある

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:18:20 ID:ezUh5cIQ0]
髪がワカメみたいなチルノ?

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:22:54 ID:Xxuhjs4v0]
>>342
それについての文句はalphes氏に。
空ガさせてグレクラとかマジ怖い

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:24:33 ID:ezUh5cIQ0]
いや、文句なんかないけどw

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:30:32 ID:oRODDSjy0]
>>318
両方うp主AIなのが笑える

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:42:11 ID:NQNAFW7L0]
cafe氏のAIは強すぎず弱すぎず適度な強さで保ってるからいいよな。


347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:45:14 ID:K7hUu0r70]
ていうか基本的に海外キャラはAI変えたら一気に壊れキャラって印象がある

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:50:48 ID:1Ky+hovq0]
海外良キャラって対人使用でAI作ってるみたいだからな
狂キャラ以上は性能任せで結構適当だし

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:50:52 ID:TO8xx2PU0]
>>339
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/46084

イントロ中も無敵になるようにして余計なヘルパーが出たら消すようにした
あと1Pだと普通のダメージは受けるようにしてみた

とりあえずカルマさんに殺されないことは確認

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:56:11 ID:22xS2wDV0]
そろそろ該当スレいったらどうだね
別に動画に出そうとか思ってるわけでもないんでしょ?




351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:56:26 ID:/VEqmIJM0]
>>324
へぇそうなんだ、十秒ごとにAIレベル変更とかもおもしろそうだねぇ
誰かやらないかしら(チラッ

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 19:02:15 ID:TO8xx2PU0]
すまんね、これで消えるわ
こんなヘボい記述しかしてないもんを製作スレで出すのもはばかられるし

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 19:05:01 ID:Ge9tHdq40]
パニッシャーは自重しなければアサルトライフル刺さったらそのまま連射で永久できる

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 19:08:30 ID:N3/xT+Js0]
>>348
海外は対人戦主体らしいから、そういった環境の違いが大きいんだろうね

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 19:08:39 ID:a9rzJBS80]
本気霊夢落ちたな
システマーもいるしまだ分からんね


356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 19:12:46 ID:bYDiOOwD0]
対人戦主体な割にはアレな性能のキャラごろごろいるのですが
研究されないのかな?

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 19:45:42 ID:45xIvfqg0]
強以上上限無しの途中でやったカラーランセレだけに特化した大会とか面白い気がする
それなら運しだいで狂が神とか倒してもおかしくないし
まあ全カラー論外なキャラはまず外すってのが前提だけど

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage 黄昏ドットのフィオルンとか得するの俺だけだろjk [2010/06/22(火) 19:46:09 ID:Xxuhjs4v0]
ドット打ち難しいな
頭の中で完成図っぽいのが出てるのに打てない自分の画力に涙せずにはいられない


359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 19:52:35 ID:tRCLrEpOO]
ニコニコでキャラを競わせてるのが原因だと思うが、ガードも切り替えしもガチガチの超反応AIとか作ってるのは日本ぐらいだろう

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 19:53:16 ID:Y/bvwUk00]
>>357
紆余曲折あったけどいい試みだったと思うね
神の中間カラーの強さは視聴者には読めないし



361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 19:54:29 ID:cJTY6Vi10]
>>359
少なくとも人間が戦っておもしろくはないしな

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 19:54:34 ID:jma5QDXq0]
げじまし
www.nicovideo.jp/watch/sm11150787

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 19:59:40 ID:AI2HyAwu0]
>>359
人相手に調整したって感想が貰える訳でもないしな

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 20:01:30 ID:LNhEe47M0]
ドット打ちって画力関係あるのか?
やったこと無いからわからないんだが
イメージ的にそこまで必要なものじゃないと思ってたから気になる

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 20:02:48 ID:cJTY6Vi10]
>>364
やってみようぜ
普通にCG描くよりセンスに左右されるなんて話も聞く

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 20:04:54 ID:qMWpgSwW0]
絵がかけないのにどうやって全身像書くつもりだよw

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 20:09:30 ID:CD1cQApp0]
いやカプSNK並のクオリティを考えなければ、案外絵が描けなくても全身描ける
違和感あったら直すループで整形していけばいいだけだし
でも当然ながら画力はあったほうがいいというか描くスピードが違ってくると思う

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 20:13:16 ID:cmTdIR+N0]
地上最強トーナメント再開するのかな?
mugenで映画とか心底興味ないからこっち終わってから
悩んで欲しかったのが本音だわ

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 20:15:55 ID:ATBNvBQ80]
同人ドット絵師のほとんどは絵も描ける事を考えると、仮にドット絵打てるとしてもその出来栄えはド素人レベルか改変が限界だと思う

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 20:20:07 ID:Xxuhjs4v0]
>>364
それ含めて画力と言ってるんだわ
まだグリグリとアタリとってる最中だが。



371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 20:21:46 ID:R+ijRbCQ0]
画力って言うか人体の仕組みの理解、どう描けば自然な動きになるかを理解出来てるかが重要だな
改変なら絵心がなくても一枚絵ならそれなりのものは描けるけど、この辺りを理解してないと動かすと不自然なものが出来上がるか、
動きまで改変元と殆ど変わらないような「正直どうよ?」ってキャラにしかならんしな

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 20:22:40 ID:ea15S9Qi0]
>>364
ドット絵は技術>>才能だよ
特に、ドット数が少なければ少ないほどね

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 20:24:45 ID:/o9OFzBC0]
そんなことせずともカメラで動きとってトレースすれば一発ですよ
変態的な動きは無理だが通常技ぐらいならコレで十分間に合ったから困らない
3Dモデルで基本作って上手に動かせればもっと上に行けそうだが難しいなぁ

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 20:26:11 ID:K/PJbbPp0]
上手さを求めなければ誰だってドット絵は打てるよ。
モニタの前にいるお前だっておにゃのこの絵は描けるんだ。ただ可愛くないだけで。

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 20:31:37 ID:bYDiOOwD0]
そういえばMMDのハクをトレスして作られているキャラがいるな

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 20:40:03 ID:NLGmQMUO0]
>>349
死の宣告で死亡確認。
とりあえずキャラ消失しまくるから見栄えの点でどうかと。
まあ、死の宣告までふさがれたら直死やチート系でしかおとせなくなるのかな?

最近凶悪系つくってなくて1年位前の知識でやってるから普通に倒せそうな方法があるのかもね。

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 20:43:35 ID:3suWmVaw0]
>>322-324
○作シリーズがAIレベル常時ランダム変動っていうのをやってた。さすがサクラカ氏だな
www.nicovideo.jp/watch/sm4118237

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 20:57:57 ID:/DgUQieH0]
ゲジマシ2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11151569

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:05:03 ID:XLJJulVR0]
最近流行ってるのかしらないけど下コメでガタッ→バンバンバンって書いてるのが凄く寒いんだが
あれはどっかの動画から流れてきたネタなのか?


380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:09:58 ID:Y/bvwUk00]
相手にしなければ消えるさ
おいい、とか言ってたのも消えたろ?



381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:10:34 ID:/DgUQieH0]
ゲジマシでそれに文句言ってるコメがあったな、NGすりゃいいだけなのに

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:20:09 ID:Meeg7TJk0]
ガタッ#

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:23:07 ID:pXd8PayoO]
貴重な三姉妹があっさり落ちた…
もう雛子でも優勝して大荒れになればいいんや

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:23:28 ID:xHrJ1ujQO]
わんわん勢全滅か…
負ける時は大体酷い相手に当たってる気がする
悔しいから昨日更新されたわんわんで遊ぶことにする

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:24:03 ID:tduW+wni0]
たまに東方とかEFZ同士が当たったときに、「潰し合いメシウマ」って言ってる奴がいるけど、
東方オンリーの大会とか見たら潰し合いだらけでヘブン状態になるんだろうか

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:25:44 ID:/VEqmIJM0]
嫌いなやつがそんな大会見るわけがない

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:26:48 ID:ax4vyj7o0]
ヘブンになるとしたらどうしても好きとしか思えない件

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:27:30 ID:ZaAZbimF0]
シエルの「弱攻撃見てからセブンス余裕でした」ってボイスの元は何だ?

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:32:34 ID:EeRuJiwN0]
>>388
PS2版のおまけボイス

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:33:13 ID:TFWKAgtK0]
ゲジマシ4回戦終了か。
まだ明日って文字が無いから5回戦のも来るかな。



391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:35:49 ID:Ge9tHdq40]
エロモーション強すぎわろたw

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:36:20 ID:7cqypJPU0]
セラフ、ダーマ、バージル・・・応援してるやつがことごとく落ちたなぁ四回戦
本命で残ってるの追加枠のチルノだけだから、まじ頑張ってほしいなぁ

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:44:05 ID:KDl2/nQ50]
EFZ勢残ってるのって神奈とさゆりさんだけ?

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:46:05 ID:7cqypJPU0]
秋子さんもひとり残ってた気がする、みすずに勝ったのが

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:48:36 ID:RMd4KmEW0]
その3人だね
基本演出長くないからゲジ増し向きじゃないな
そんな強くないキャラは早々に落ちたし強キャラはシシーとか紫穂とかヤバイ奴に見事にぶつかった

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:52:54 ID:Meeg7TJk0]
loda.jp/mugennico/?id=1513.jpg

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:55:32 ID:Xxuhjs4v0]
秋子さん→惑星破壊お兄ちゃん
神奈→ポチ
さゆりん→ファウスト

どうにか出来るレベル・・・なのか?

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:57:52 ID:pXd8PayoO]
ザッパのムカデ一発も当たってねーぞ!
インチキ傘もいい加減にしろ!

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:58:39 ID:SGq44E1vO]
嘉納亮子浮きすぎw

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:01:51 ID:376mAN510]
リリスの1戦目だけ異様に硬かったのはなんだろ



401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:02:00 ID:K7hUu0r70]
>>397
わからんけどポチの竜巻はリコイルできるかどうかかね
さゆりんは牽制よく振るから逆に先生のリーチで狩られそうな気がする

あのフェルデンは試合見てても性能がわからんw

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:02:13 ID:ujfCGnxg0]
Cはラオウ二人いるのかww

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:02:47 ID:r3yB9dk50]
www.nicovideo.jp/watch/sm11152301
多分今日最後の来てたぬ

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:04:32 ID:uRE4TZtPO]
相変わらず94ルガのジェノサイドの火力には吹くw

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:06:59 ID:Zo9Uut0N0]
何気にお兄ちゃんと秋子さんっておまけの人氏AI対決なんだな

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:10:15 ID:Ge9tHdq40]
雪とジョナサンもおまけAIだしあの辺はおまけだらけだな

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:15:32 ID:1jgmsT0q0]
>>405
だからパターンなわけね

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:22:15 ID:376mAN510]
タリアが凶とか狂とか一回触ってみればいいのに

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:22:22 ID:/DgUQieH0]
>>397
たぶん全員落ちるな
神奈は火力差で押し切れるかも知れないけど
俺の予想はよく外れる

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:24:37 ID:TFWKAgtK0]
まさかの謎ジャム対応だったw



411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:25:33 ID:zp182b3h0]
ほんと意外な人が対応してるよねw

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:27:46 ID:Xxuhjs4v0]
おいおいお兄ちゃんまで対応してるのかw

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:28:31 ID:oRODDSjy0]
神奈はEXデズに10:0付けられるとか言ってたのに勝ってたな
デズ両方落ちたしメシマズ

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:30:35 ID:Zo9Uut0N0]
あれは不意打ち過ぎて吹いたw

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:39:43 ID:B1r6E4IU0]
>>413
10:0なら勝手当たり前だろw

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:41:10 ID:uA41gio5O]
お兄ちゃんは不意打ちすぎる。
しかし意外と当たるもんだな

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:51:21 ID:iXuvIAle0]
秋子さんジャムって原作だとロマン技?
EFZのFMのほとんどが本来ロマン技だそうだが

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:53:15 ID:r3yB9dk50]
フツーにロマン技だったはず
体力制限除いても実用的なFM持ってるのは神奈くらいだったような

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:58:19 ID:/DgUQieH0]
佳乃や寝雪のは使える

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:58:19 ID:3suWmVaw0]
www.nicovideo.jp/watch/sm11151639
ジャムといえばこいつのジャムやられちょっと修正されたな



421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:59:48 ID:Xxuhjs4v0]
佳乃は絞首刑だから印象深いよな

でも出番ry

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:06:54 ID:WdyORE5V0]
真面目に使うなら佳乃

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:10:51 ID:jjL9qIL00]
佳乃の要塞モードまたみたなあ
個人的にかなりお気に入りのAIなんだけど
遊撃くらいでしか活躍したの見たことない
まぁ、動画にならないレベルの強さだから仕方ないのか

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:15:46 ID:kMflXz/d0]
佳乃はアニメ見たことあるのにAIRのキャラだと分かるのに数年掛かった
別人だろあれ

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:16:38 ID:Qgbbhj2G0]
原作ではジャンプすれば余裕で避けられると言う
ある種、瞬獄殺みたいなものだからね

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:20:34 ID:ykhPFnvMO]
最大ゲージ技なのに見るからに発生遅いもんなあれ。比べるべきではないんだろうけど、
サキエルの通常必殺技の転移投げの「消え去れ!」の方が圧倒的に性能がいいぞ
発生神速、ダメージ高い、追撃可能、隙皆無。本気で見切れない

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:20:34 ID:shjrNMor0]
原作のボス青子はLD練習用キャラなのにMUGENでなぜこんなに強いだろ

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:24:42 ID:Xxuhjs4v0]
>>423
詠唱ゲージ最大のこと言ってるならROでいうとDEX150+ブラギやらでディレイカット
というdデモ仕様

詠キャン固めって実際のところどーなのEFZぷれーやー

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:27:20 ID:Zo9Uut0N0]
www.nicovideo.jp/watch/sm11150773
遊撃の一回戦もうすぐ終わりそうだ
寝雪のFMと名雪のFM、どうして差がついたのか・・・

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:27:27 ID:jjL9qIL00]
EFZといえば常々思ってんだけど
せっかくエロゲ原作なんだから、
裸のスプライトたくさん仕込んで、エロ格ゲーにすればよかったのに
サムスピの武器のごとく服が脱げるとか



431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:29:20 ID:WdyORE5V0]
>>430
原作のエロ…だと…

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:30:42 ID:bYDiOOwD0]
葉鍵ゲームってエロ部分に実用性ないんじゃなかったっけ?

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:31:01 ID:376mAN510]
ゲジマシ4回戦勝利者数と突破率
SF:25→16人(64%)
KOF:22→9人(41%)
東方:16→10人(63%)
GG:13→9人(69%)
MB::12→5人(42%)
MVC他:10→2人(20%)
餓狼:10→4人(40%)
EFZ:7→3人(43%)
アルカナ:7→2人(29%)
ニトロワ:6→6人(100%)
VP:5→3人(60%)
サムスピ:5人→3人(60%)
なるかな:4人→3人(75%)
ひぐらし:4人→2人(50%)
北斗:4→4人(100%)
BBB:4→1人(25%)
風雲:4→3人(75%)
FH、DB、ウォーザード:3→1人(33%)
SVG、月華、豪血寺:3→2人

AVP、闘姫、わんわん、アカツキ、わくわく、ワーヒー、格ゲー野郎、カイザーナックル
ファイナルファイト、三国、ジョイメカ、ガーヒー、羅眉斗などが全滅

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:32:47 ID:SNTz9ET60]
>>432
葉は余裕で実用
鍵は無理

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:33:45 ID:/DgUQieH0]
ニトロワ北斗すげえ

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:34:23 ID:Xxuhjs4v0]
鍵が無理なのはいたるのせいだと言わざるを得ない

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:34:32 ID:RMd4KmEW0]
>>430
mugenでも再現されてるが一部キャラは燃やすと脱ぐぜ

ニトロワと北斗パネェ
アルカナの残ってる2人は仲良し姉妹だが勝ち進んだら次でぶつかるんだよな

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:39:58 ID:NLGmQMUO0]
葉も鍵もどっちも実用可能な俺がいる。
いままでむりだったのはがコンプリーツのソフトだけだったな・・・

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:42:15 ID:Ge9tHdq40]
格ゲーになってるエロゲはほぼ全部無理だ
大番長とデモンベインでぎりぎりいけるけど別にどうでも良いレベル

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:42:26 ID:jjL9qIL00]
>>437
あんなんじゃなくてさー
脱げたら、裸のまま戦うとか
勝ったらエロシーンに突入するとか
商業じゃできないことをやってほしい



441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:43:59 ID:bYDiOOwD0]
動画にはどうやっても出来ないから既にあってもお前が気づいてないだけかもよ。
知らないけど

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:44:24 ID:ykhPFnvMO]
東鳩2のこのみHと草壁さんHで抜きまくった

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:44:57 ID:Zo9Uut0N0]
声なし・エロ薄・いたる絵で使える人はすごいと思います
ここにきてそれなりの数がいて突破率100%はすごいな

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:45:08 ID:/DgUQieH0]
>>440
こういうやつ?
ttp://studios.kir.jp/ssf4/

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:45:55 ID:shjrNMor0]
負けたらペナルティ、新しい

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:47:59 ID:K7hUu0r70]
>>433
ニトロワ全員か、すごいな
アンナさんはロメオさん使いまくれる環境ならここまで頑張れるのね

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:48:43 ID:RMd4KmEW0]
野球拳大会か
負ける度に服が脱げていき全裸になったら負け。服が脱げる絵はグラ書き換えるのは流石に時間がかかりすぎるからうp主の1枚絵で表現
出場者はザンギにヒューゴにオルテガにマッスルパワーに・・・

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:52:05 ID:OCEvNy6T0]
エロゲキャラで一番エロいのはドラゴン

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:55:13 ID:N3/xT+Js0]
>>426
サキエルの転移投げは「サキエルの必殺技としては」最も隙が大きい技と言っても過言ではないんだけどね
少なくとも、気軽に振れる技ではないよ

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:56:56 ID:1jgmsT0q0]
月華にあの雪含めていいものか
月華好きだからアレは受け入れられないぜ…



451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:01:21 ID:6pVFeVsl0]
トキのグラ差し替えまで含まれる東方勢ェ…

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:01:36 ID:51AdfD+v0]
原作再現雪姉はキャラとしては好きだけどAIが酷いから好きになれん

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:04:20 ID:GVsqlJaP0]
H霊夢落とされたな・・・
H霊夢優勝を悟って鬼巫女と引き分けになるように撮り直ししまくって
鬼巫女が勝つカラーまで下げた動画作者糞だな

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:04:29 ID:+7kF3PVF0]
もともとゲージが溜まり辛いから高火力
回復ありきのゲームだから高火力なんだよ
根元から当たったから高火力

同人ゲーはこういうの多いよね。

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:06:16 ID:5OgJcMe40]
多人数だから高火力、も入れるか?


456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:07:23 ID:ojB5uo5p0]
KOFボスやヨハンは複数人数と一人で対戦するから高火力

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:08:01 ID:+7kF3PVF0]
>>455
そもそも格ゲーじゃないから高火力 も入れれば速見表になるな

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:08:04 ID:3Cn1dqvh0]
EFZの場合
→RFゲージとESゲージは立ち回りに使うもの
MUGENの場合
→RFもESも火力に回してよくね?

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:08:27 ID:HGCkSDZM0]
アドガあるから多少技性能おかしくてもいいよね^^とか商業でもしてるよな

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:09:15 ID:6pVFeVsl0]
回復ありきだから高火力とか何処のヴァンパイア



461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:09:20 ID:z0rxkrzD0]
サムスピさんはどこですか?

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:09:52 ID:GyMSSHeG0]
永久が前提バランスとれてしまったBASARAってなんなん(・∀・)!?

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:09:55 ID:+7kF3PVF0]
>>461
刀が無いからカンチョーあたりで

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:11:51 ID:NF5KzgKY0]
>>451
ハクレイムはグラ差し替えじゃなくて、あくまでトキ風アレンジなんじゃなかったっけ?

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:12:26 ID:6pVFeVsl0]
>>464
ハクレイムはそう
ゲジマシに出てたのはトキ霊夢

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:12:30 ID:aZtLTBG80]
>>461
人は斬られると死ぬから高火力

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:13:51 ID:QgYIINZ50]
オリコンはー

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:13:52 ID:MVTkkKHb0]
グラ差し替えがトキ霊夢とアミバ霊夢で
トキ風アレンジが世紀末霊夢テレッテ先生モードとハクレイム
だっけ?

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:15:56 ID:NF5KzgKY0]
>>465
そうだったのか。サンクス

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:16:04 ID:zsHnW9rIO]
>>460
ヴァンプは初代から普通に高火力だよ



471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:16:06 ID:+7kF3PVF0]
もうザンギエフだから高火力だとか
ギースだから高火力だとか
開き直り過ぎてて逆に清々するわ

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:28:56 ID:WDcgHZMb0]
キリン レモン キリン レモン ウキウキワクワクY T V

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:36:09 ID:ton3XRX50]
つーかmugenで火力の低いヤツなんて有名どころじゃいねーんじゃね?
火力ないない言われてるリュウなんかもpots氏アレンジは電刃絡めて10割
あるし(AIはやらんけど)、動画内でも7割とか、EX絡めて訳1ゲージから
4割前後叩き出すし こっれて普通に高火力だよな?
それどころかK'初めとしたKOF系統はただでさえ高かった火力が
さらに引き上げられてるし
曰くゲージに依るだけど、それはゲージ回収効率が低いやつに言う言葉
出身作品別で火力の差が激しくても、mugen内じゃ大して変わらん
10割か、5割かって感じ 火力インフレしすぎてて…
そう思ってる。どうなんだろ?

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:52:52 ID:QgYIINZ50]
種ばあさんとか火力足りない感じが常にしてる
作品別で火力談義してもよく出てくるのそのゲームでの強キャラとか火力キャラで語られるし
あまり意味がないわな

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:00:16 ID:+7kF3PVF0]
スレの上のほうにもあったけど、原作でそこまで強くないキャラが
過剰なアッパー改変で強キャラになってるのを見ると、素直に喜べないよね

某製作者の響とか、あの雪とか。なんとも自分勝手な話だけどさ

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:02:44 ID:JvaQWdWb0]
FMなら栞の雪球なんかも結構使えそうな気がするがなー


477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:03:42 ID:+EvGUG4U0]
KOFBOSSFIGHTの人、今度はアデル公開か。
これは第四回始まるか、KOFのボスキャラ全員コンプするかどっちが早いだろうなw

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:05:07 ID:Ur1q1W0m0]
あの雪は強いか弱いかの問題か?

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:07:41 ID:ef/KIZTY0]
>>475
まあそこは製作者がどう考えるかだろうな
ダンとかは挑発を交えたAIとかが多いけど、自分の好きなキャラが原作で弱い場合は
MUGENなら強くしていいだろと思う製作者がいても不思議ではない

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:08:02 ID:+7kF3PVF0]
>>478
もう雪の皮をかぶった何かとしか言えんな



481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:11:37 ID:T39/rDui0]
>>433
オリキャラいくつか残ってたはずだが何処行った

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:13:48 ID:+7kF3PVF0]
>>479
そうだな。もともと大会用に作ったキャラでもないんだし
製作者側が自重する理由は無いわな。

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:23:43 ID:8MX7ELfEO]
ライEXは笑えるので許す

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:26:24 ID:GyMSSHeG0]
弱キャラは大抵ゲーム内で人気微妙だし制作者が思い入れないと作んないしね
人のサガとして強くしてしまうんじゃない

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:33:14 ID:v9bYqysF0]
SNKのキモキャラを追放すれば万事解決

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:34:53 ID:Gjugvx+z0]
ドロ響は見てて楽しいけどなぁ
原作プレイヤー的には微妙というのもわからなくはないが

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:36:15 ID:i7r4mSsI0]
>>477
今回公開された3体もつええなw全員Lv11正義に勝ったわw
原作再現でもKOFボスはやっぱ強いw

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:38:49 ID:3sMwxO3t0]
戒厳があんなに勝ち進むとは思ってなかった。
ノーマル状態ならセイバーと並んでニトロワ勢でも弱い部類だし
ゲージ技も火力は高くないんだけどな。
BBぶっぱは発動前に無敵切れるから結構潰されるしガードされることも多い。
何にせよトム歓喜か。

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:42:35 ID:ton3XRX50]
そこらへんいろいろ複雑なんだろうな
個人的には使えない技だろうが強化させるんじゃなくて
その中でどっかに活路を見出していく方が楽しいと思ってる
AIを触るようになってからは特にそう思うようになったかな
本来の環境じゃないmugenって環境故に生かせる技とかも割とあるし
まーホントになんも使えない技とかあるけどね…
弱キャラ強化も好きなキャラが強いのは喜ばしいけど、キャラの色を消してまで
強くするのはいかがな物か、とは感じる
結局のトコ製作者が好きに作ってそれに合ったユーザーが使えばいいんだろうけど

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:46:52 ID:salSARRF0]
ドロ響なんかはそもそもコンボゲーアレンジであって、原作響をアッパー調整してみましたとは違うと思うんだけど



491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:57:59 ID:vCloUC/Y0]
ドロ響、海老ダンは妙に叩かれるんだよなぁ、どっちも良いと思うんだが
前者は「居合の響がこんな早いコンボするとか不自然すぎる、響らしくない」、
後者は「挑発しない(強い)ダンはダンじゃない」
カプコンやSNKの人気キャラがキャラ設定に沿わないアレンジをされてると不満に思う人が多いみたいだ
原作がよく知られていないゲームのキャラなんかはまた違いそうだけど

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:58:49 ID:v9bYqysF0]
SNKキャラなんか全部キモいだろ

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:59:59 ID:Ur1q1W0m0]
ドロ氏のキャラ全部叩く奴もいる
なんの恨みあるか知らんが

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 02:03:59 ID:GyMSSHeG0]
>>493
自由に楽しそうにやってるのがねたましいんじゃない?

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 02:04:31 ID:ccPo2gI/0]
別作品アレンジのキャラである程度バランスが取れてるキャラとか
自分のキャラフォルダの中だとMVCこのはとMVC神奈くらいしか居ない

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 02:48:45 ID:5MXjkxOh0]
神奈は原作以上に強くする方が活躍させ辛いし…

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 02:56:53 ID:kC6HrzvbO]
神奈は狂大会だとかませになり凶大会だと強すぎて出ないというイメージがある

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 03:02:37 ID:aL81gOwtO]
アレンジで原作に無いオリジナル技があってもそれっぽいなら気がつかれなかったりあんまり叩かれなかったり
後は原作があんまり知られていなかったり

自分もアレンジ傘とか天草とか昔はあれが原作だと信じてた

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 03:12:55 ID:QgYIINZ50]
CVSやオリコン導入のときに元のキャラの味が公式で消えてって
なのにCVS全盛で個人が好きなアレンジしていいmugenでそういう不満もれるのが分らん

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2010/06/23(水) 04:10:24 ID:PYCO1RoT0]
白レン杯の人また作品別トナメやらないかな



501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 04:13:56 ID:3Cn1dqvh0]
>>497
ならAIレベルを少し下げればいいんじゃね?→反応速度で乙

AIレベル制にしててドキュメント書いてない人は人は反応速度以外にルートとか弄ってるんだろうけど、それが分からないから困る
というかLv1ポチョですら普通にコンボしてくるから笑えない

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 07:10:04 ID:GI7T7d7G0]
>>497
うんこシリーズと同じような立ち位置だな。
最近の大会で理不尽枠(ボス枠?)としてバルバトスやらガチガチの狂キャラが出てきて
並〜凶下位くらいのキャラを虐殺しまくってるけど
そういう枠にこそこいつらの出番を増やして欲しい。

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 07:26:26 ID:3sMwxO3t0]
神奈はLV5でも狂まではいかないから凶大会に出せないって事はないと思うがね。
厨忍氏AIのLV11正義と大体互角くらいだし。

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 09:43:42 ID:MVTkkKHb0]
久々にタクティクスドウガ来たな
www.nicovideo.jp/watch/sm11154437
時間かかっても失踪はしないうp主だが流石に心配したよ。

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 11:12:33 ID:o/Zd5rI7O]
>>503
某所の総当たり戦だと神奈4位で正義が2位だったな
誰のAIかとかは知らんが

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 11:24:25 ID:2ZRSetoqO]
神奈は飛び道具が豊富なコンボキャラだが投げが無いせいで相性がかなり出るからなあ

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 11:38:42 ID:spn7XmhJ0]
弓だけ射ってろ

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 12:12:15 ID:W+dOI7Qn0]
それにコンボの〆に使えたり気軽に使えたりするゲージ技がないから凶クラスになったら結構ダメージレースで負けやすいんだよね
立ち回りで負けてたらあっさり負けるイメージ

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 12:15:56 ID:aZtLTBG80]
>>505
あれは正義が厨忍氏AILV10で神奈が床氏AILV4だったはず
神奈のATKは少し下げてた、正義は忘れた

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 12:37:03 ID:HGCkSDZM0]
正義ってよくキャラ比較で挙げられるけど、実際どれくらいのレベルなんだ



511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 12:38:25 ID:+rzIkb+n0]
もはや神奈は凶上位でなくなってしまったのか

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 13:24:31 ID:qpxdFbM10]
>>510
凶の真ん中くらいって聞いたことあるな
個人的には中の上くらいだと思うが

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 13:47:39 ID:DNiQwp5W0]
凶中位の上の下くらいかな、個人的には

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 14:24:28 ID:6pVFeVsl0]
>>508
剣がエリアルの〆に使えるお

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 15:24:43 ID:97l/c+Ut0]
正義はAIの種類やレベルによって強さが全然変わってくるな
厨忍氏の最高レベルだと2k2ルガールやブロリー相手に有利に戦えるくらい強い
あと、相性ではあるけどマスギに完勝することも珍しくない
俺は凶上位クラスはあると思う

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 15:31:18 ID:3Cn1dqvh0]
厨忍氏正義のAIレベルは11です(棒
12はSBT脳すぎて使えない

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 15:48:33 ID:97l/c+Ut0]
>>516
すまん、レベル11での結果が上の奴だ
他にもデスアダーやグスタフとかが相手でも勝つこと結構あるし
相当強いな正義

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 16:04:33 ID:kAjdOPVs0]
神奈は投げや当身ないからなぁ
ガード固い相手だときついし、アナブラ相手だと無理ゲー
床氏がリコイルの仕様を間違えたらしく、修正すれば強化できるらしいが

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 16:38:29 ID:vkHDxwp00]
そういやゲジマシのアナブラっていつ誰に負けたっけ
正義やグスタフは印象に残ってるんだが…

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 16:58:53 ID:gPfK1FS10]
いつの間にアルティメット待ちガイルのマイリス名変わったんだ



521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 17:08:30 ID:ojB5uo5p0]
ラスボスの女で凶中位くらいはある、と同じような感じなのにel氏AIのあずさってめったに見ないよなあ

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 17:53:43 ID:qpxdFbM10]
>>521
動画に出場させて叩き発生→el氏が再度動画使用禁止→空気読めなかったうp主が叩かれる
こんな未来が容易に予測できるからな。使いたいけど怖くて使えないって人は結構いるだろう。
別にel氏が悪いわけじゃないけど、el氏以外の人があずさのAI作るまでは動画に出るのは珍しいだろうな。(そもそも完全に凶キャラだし)

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 18:04:32 ID:U8ypHzac0]
そもそも動画に使われないのは誰かが悪いとか問題あることのように扱うのはいかがなものかと思う

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 18:05:28 ID:UKhOMeGZ0]
そもそも持ってる人が少ないと予想

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 18:33:27 ID:qpxdFbM10]
>>523
そりゃそうだw

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 18:49:30 ID:ef/KIZTY0]
>>524
俺は動画製作者だがあずさなんて初めて聞いたな
そんなにヤバイの、性能?

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 18:55:09 ID:51AdfD+v0]
あずさってフォークだっけ、結構前まではよく見た気がするけど最近は見なくなったね

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 18:57:52 ID:nOknJbhw0]
AIが公開停止になったキャラってだんだん出番減ってくるよなまあ当然か
リーゼロッテとかもう全然出てないし

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 19:03:33 ID:3sMwxO3t0]
>>518
LV12アナブラとLV5神奈なら全然無理ゲじゃないが。
確かにシングル戦の勝率は不利だが大概2-1で接戦になる。
アナブラのAIはやたらとダッシュから手を出してくるから
ほぼ確実にカウンターの3ゲージ喰らってくれる。
アナブラは当身全開設定でも神奈の飛び道具あんま当身しないしな。

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 19:07:21 ID:bAHxstPH0]
神奈ってultで投げ使ってたけどコウリュウ神奈ではなかったよね?
ボス神奈は投げ無くて投げのある神奈はどの神奈?



531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 19:23:50 ID:aZtLTBG80]
水影氏のかな

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 19:26:19 ID:qpxdFbM10]
>>526
複数発射&高速で相手を追尾&持続時間が長い&1ゲージ技のEXフォークが非常に高性能。
el氏のAIはそれを容赦なく使ってくる。
防御性能がわりと普通だから凶の範疇だけど、アステカやグスタフ同様エルクゥを普通に倒せるくらいには強い。

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 19:26:58 ID:OMHhq6IiO]
水影氏のじゃないの>神奈

あずさ知らない人もいるのか…
ちょっとショックだ
結構入れ代わり激しいのかね、このジャンルも

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 19:34:01 ID:0AH0a7qA0]
フォークがヤバいって言うと遊撃のあのウェイトレス?
キャラ名覚えてないけどあれぐらいしか思い浮かばない
ついでに宣伝

【MUGEN】たぶん気のせいトーナメント
www.nicovideo.jp/watch/sm11160105
なにもおかしいところのない普通のミニトナメでござる

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 19:38:49 ID:z0rxkrzD0]
ほぼ間違いなくそのウエイトレス

っていうかmugenにウエイトレスって多分一人しかない

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 19:39:31 ID:YGALX8cj0]
つ V.G勢

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 19:39:33 ID:UKhOMeGZ0]
てめーVG勢ディスってんのか

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 19:41:32 ID:z0rxkrzD0]
スマヌ

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 19:43:25 ID:1U/Mvg5+0]
>>534
あまりに普通の大会過ぎて噴いた
普通って何だっけ

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 19:47:21 ID:3Cn1dqvh0]
VG勢はほぼ全員ウェイトレスだっけ



541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 19:52:05 ID:spn7XmhJ0]
ゲジマシはまだかね

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:00:04 ID:JRLjahRT0]
今回のマシは面白そうだ

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:00:47 ID:GVsqlJaP0]
ゲジマシきたな

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:04:27 ID:WDcgHZMb0]
www.nicovideo.jp/watch/sm11160961
マシ
あのオニイチャン対応は貴様の仕業かァーッ

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:04:43 ID:6pVFeVsl0]
アレ自作だったのかよw

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:13:08 ID:JRLjahRT0]
羽wwwww生wwwwwwwwwwww

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:22:02 ID:salSARRF0]
まさかのMUGENループというか永久機関というか

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:32:33 ID:ojB5uo5p0]
ユーフォリア、運が悪いな
ドゥームジャッジメント一定確率でショボダメージに化けるんだが
2連続で引かなければストレートで勝って削りダメージが目立たなかったのに

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:33:04 ID:3Cn1dqvh0]
はにゅーvsアインは
画面端でゲージがあると時止めするはにゅーvs画面端でゲージがあったらシュートするアイン
=詰み かw

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:34:49 ID:z0rxkrzD0]
あの時止め近づいて殴れば簡単に止められるのにな



551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:41:01 ID:ef/KIZTY0]
>>550
つまりあれは飛び道具に対して無敵か
まあそれでもDIOの時止めよか発生は早そうなんだが

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:44:50 ID:6pVFeVsl0]
www.nicovideo.jp/watch/sm11161621
二本目きてた

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:47:55 ID:W+2/JVBN0]
なるかな通常技も十分おかしいな
攻撃判定出てる状態から5F以内にガード出来る状態になるとは

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:52:50 ID:OMHhq6IiO]
なるかなは最初から格ゲーする気ないみたいだし
元々非格ゲーキャラや魔改造キャラのようなのと戦わせる想定だろう

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:55:02 ID:ef/KIZTY0]
アンナさん次は空手先生とか……ようやく家に帰れそうだなw
というか空手先生優勝しちゃうんじゃね?

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:06:25 ID:7rQoHE1tP]
なるかなとか雛子はリクエストした奴がアホ

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:07:15 ID:0wQQ7iN+0]
ドット移植モノは、格ゲーをするために調整したというより、
原作の仕様をもってきたってキャラのほうが圧倒的に多いしな
いってしまえばスペランカーと同じ系統
元がこうだからしょうがないって言い訳できるようにしとかないと
原作のファンが意味不明ないちゃもん付けてきたりするのかもしらんけど

空手先生はダメージのでかいロック技とかであっさり落ちそうなきがするなー


558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:10:05 ID:1CT/kvMW0]
原作の仕様が有名で知られてたら誰も文句言わないけど
なるかなとかほとんど知らないだろう
アナブラ、ドラゴンみたいに解りやすい個性あれば人気もついてくるかもだけど
正直なにしてるかわからない

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:10:29 ID:ojB5uo5p0]
沙月とタリアは強でユーフォリアが凶下位にいくかいかないかで
ゲジマシとの相性が抜群なだけなんだが、色々理不尽には見えるわな

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:10:48 ID:3Cn1dqvh0]
>>557
なるかな勢の仕様を再現したら大統領が大変なことになるわw

分かってる。テイルズとかアラドとかその辺のことだよな。



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:11:36 ID:r3wuvI4X0]
デミだったら空手先生と相性良さそうだったけど
アンナはどうなんだろ

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:12:24 ID:8MX7ELfEO]
なるかな、絶チルはくどいカットインが印象悪化に一役買ってるな

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:13:15 ID:PhAj4Ma+0]
なるかなとか8等身東方の性能のムチャクチャっぷりを見ると
再現キャラの「原作より強い」とか「原作アッパー」とか些細な事過ぎてどうでもよくなるよね

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:13:37 ID:kC6HrzvbO]
しょうがないよ。ニコ動には「自分は大人びた視点を持ってる硬派(キリッ)」
と思い込んでるガキがたくさんいるからな。叩く事が批評だと勘違いしてる奴が多過ぎる

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:13:57 ID:W+2/JVBN0]
>>562
暗転や強制停止時間が長いとテンポ悪いしね

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:14:25 ID:pa3D0MIY0]
8等身東方でムチャクチャと言われても八頭身魔理沙しか思い浮かばない

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:15:03 ID:z0rxkrzD0]
カットインしまくりの音速丸さんは大人気だというのに

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:15:16 ID:bKqgVd9i0]
>>562
まあゲジマシじゃなきゃああはならないんだろうけど
ことあるごとに全画面埋め尽くすのは確かにくどいな

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:16:25 ID:pa3D0MIY0]
まあ好きなキャラが負けたり嫌いなキャラが勝ったからって少し落ち着けw

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:16:26 ID:3Cn1dqvh0]
HM氏のてるよはデフォでもグスタフ食っちゃうことがあるからな
最新版のAIはシラネ



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:17:54 ID:oPuLfLn90]
>>561
ロメオさんが単発大ダメージだから噛みあえばいけるんじゃね
ウルトラバックドロップが連続で入ったりするときつそうだけど

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:19:54 ID:W+2/JVBN0]
>>561
単発威力技持ちだったり
上から降ってくる飛び道具が満月斬の頭に刺さったりしそうだし
結果予想が出来んな

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:19:57 ID:spn7XmhJ0]
なるかなって空中の判定どーなってんお?
全然コンボ入らなくね

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:20:35 ID:51AdfD+v0]
グスタフとか安定感0の人を出されても・・・

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:21:49 ID:3Cn1dqvh0]
>>574
お互い安定感全く無いからブレまくりなんだぜ・・・

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:22:28 ID:mlI+4HLf0]
テイルズ勢もなるかな組と似たようなゲージ性能だと思ってたんだが
早々に全滅したな

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:23:08 ID:ojB5uo5p0]
>>573
判定は全身にあるが、重力がかなり大きいので
そこまで考えているAIでないと落としまくる

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:23:49 ID:z0rxkrzD0]
SUMOUの出番だな!

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:24:51 ID:W+2/JVBN0]
>>577
でも食らい吹っ飛び中の重力って
common弄らないとジャンプ重力関係なしに共通で0.35だったはずだぞ

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:27:05 ID:BGWR8WOzO]
てかCグルでよく頑張ったな庵



581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:35:04 ID:9KO3X98e0]
>>576
追加枠の人妻がまだ勝ち残ってる

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:40:02 ID:oPuLfLn90]
しかし全然話題になってないけどエルフやばくね?
特にプレデターのメガクラッシュみたいなのが

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:43:30 ID:MVTkkKHb0]
地味で原作プレイヤーが視聴者に少なく持ち上げる人がいないと叩かれない典型

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:45:50 ID:LJXGc1V/0]
>>582
そりゃあどっちもカプコンが作ったアクションゲームが元になってるからな
プレデターとエルフは基本的には同じようなものだと思っていいよ

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:51:18 ID:51AdfD+v0]
WIKIのゲジマシコメで発狂してる奴がいてワロタw

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:53:58 ID:M00YCySOO]
エルフのメガクラは原作でもかなり性能良かった。
無敵長いのは当たり前だけど、多段で当たればもりもり減る。
個人的にはちゃんとルシアって名前にして欲しい。
スナフキンの方はちゃんと名前なのに…

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:56:26 ID:ejun8JM10]
皆が好きなキャラ相手じゃなければ叩かれだすタイミングは必然的に遅れる

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:10:26 ID:gco0urwi0]
成長傭兵終わっちゃったー
決勝戦のエロゲ率高くて笑ったw

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:17:47 ID:5MXjkxOh0]
原作設定語りだしたら最強スレの格付けが重要なんかな
なるほど、なるかな強くしたくなるわな

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:22:27 ID:7rQoHE1tP]
あのスレは原作を知ってれば知ってるほど???になる
超解釈のしすぎ



591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:24:50 ID:nR+j/gejO]
原作設定準拠なら霊夢の論外キャラが大量に作られるのも納得だな

いやいやいや

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:25:30 ID:z0rxkrzD0]
>>590
そういう遊びだから気にしちゃダメ

ビックリマンキャラはmugen入りする気がしないな

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:25:38 ID:QgYIINZ50]
最強スレはネタで見るところだろw
なんつーか強クラスを論外クラスにしたみたいな

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:28:09 ID:mlI+4HLf0]
上位はいつもの人気キャラばかり残ると思ってたが
なるかな勢が良くも悪くも目立ってたり、
地味ゲーなスペジェネが3人も残ってたり、
貴重なSFEXが2人も6回戦進出してたり、
クラウドエピオン音速丸ヤダモンみたいな流行とはズレた連中が残ってたり

結構マイナーどころが頑張ってるのは嬉しいな

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:29:10 ID:BGWR8WOzO]
強さ議論程不毛でくだらないものはないからな

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:33:13 ID:Aah2inY/0]
並鰤24
www.nicovideo.jp/watch/sm11154096

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:33:51 ID:W+2/JVBN0]
キャラ製作も対戦も
上や下がある状態が一番楽しい

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:34:52 ID:z0rxkrzD0]
>>594
ただ同キャラ(改変だけど)が2人残ってるのも結構いるのよね
白レン、ルガール、リュウ、ラオウ、パチュリー、ナコルル、キャミィ・・・

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:36:42 ID:8MX7ELfEO]
俺としてはスト2でただ一人生き残った彼に希望を託すだけ

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:37:43 ID:mnAioYaW0]
まだ100キャラぐらい残ってるんだから同じのもいるもんだし
ルールに強い同系統のキャラは残りやすいしねぇ。てかゴウキもまだ2人いるんじゃない



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:38:32 ID:hSrnOlgj0]
>>594
ヒロとかロゼとかイイキャラなのに、マイナーになるのかなスペジェネって?

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:39:08 ID:Qfcig6M50]
今いる豪鬼ってどっちもトンデモ気味だし・・・

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:39:18 ID:ojB5uo5p0]
>>598
キャミィまだいたっけ?今日負けて後一人になった気がしたが
真獅子王、ギース、トキも二人残ってるはず

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:39:27 ID:mnAioYaW0]
あとギースも2人いるか

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:40:39 ID:W+2/JVBN0]
>>603
あれはアミバだw

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:40:55 ID:mnAioYaW0]
アミバはトキに含めていいのかw

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:53:37 ID:Ykj+nvrL0]
真獅子王って2人もいたっけ?

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:56:55 ID:vkHDxwp00]
風雲とNBCがいるね、真獅子王は

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:58:28 ID:51AdfD+v0]
獅子王はなぜか真含めて4、5人エントリーしてた気がする

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 23:00:49 ID:QgYIINZ50]
ラオウ、パチュリー、ナコルルも入ってるんだしその基準だとアミバもトキと同じでいいんじゃね



611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 23:01:55 ID:A8+ctVOrO]
風雲といえばジャズウも強いな
今の所これっぽっちも苦戦してない

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 23:02:50 ID:Ykj+nvrL0]
あー、トナメ表見直したら確かにいたわw
教えてくれてありがとう
もう1人の次の対戦相手は何かと人気のヒロさんか
どちらも好きだからいい試合になってほしいな

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 23:05:51 ID:W+2/JVBN0]
Cブロックはこの際ラオウ同キャラ戦になってほしいな

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 23:10:40 ID:scC5F5xq0]
旧の獅子王は面白い

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 23:43:38 ID:4q33OQbnO]
メタルパチェがここまで生き残るとはな

あれ吸血巫女と同じで相性で上がってきたようなもんだろ
原作パチェはまあ順当な実力ぽいけど

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 23:44:01 ID:YU6KX3voO]
最近タッグについて全くふれないけど
結局やるのかやらないのかどっちなんだろう

地味に楽しみにしてるんだが

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 23:50:22 ID:BQ0CLFXT0]
やるかも ぐらいだったし、やらないような気はするけどなぁ。

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 23:57:17 ID:z0rxkrzD0]
まあやるならとりあえずジュラルダーマで

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 00:05:21 ID:nmpnio5s0]
ゲジマシのタッグって1回戦で当たった奴がタッグになるんじゃなかったっけ?
だから1回戦でガーヒーの市民系と当たった人達はご愁傷様って
結構前のうp主コメントに書いてあったような記憶があるんだけど

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 00:13:27 ID:RPn7dWNR0]
以前関係無い話でだが「ネタに困って適当ぶっこいてるだけだからあまりマジに受け取らないで」とか言ってたし、
あんまり期待しすぎない方が良いかもね。



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 00:17:21 ID:AeeCZPQM0]
次回作になりうるかも、程度に思っておく

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 00:17:53 ID:z9iTZC49O]
もし一回戦でタッグ組むなら、あゆと東方不敗の「黄昏でやれ」タッグが優勝だな

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 00:26:35 ID:7ltMs1piO]
欠点はあるって言って
実際自分が用意した対策しか認めないんですよね
技性能には性格出るなぁ

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 00:29:48 ID:R20fhlEt0]
>>615
メタルパチェはアーマー殺し相手だと速攻で死ぬからなー
ゲージ技は演出重視のロック技なことが多いからか意外と生き残ってるよな


625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 00:34:01 ID:nO4nmNs/0]
>>622
1回戦限定だとそこに勝つのは厳しいそうだな
そうじゃなきゃ色々面白いタッグが見れそうなんだが

戦術オーガとか

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 00:34:28 ID:ur5OcxYD0]
さーて撮り直しするか
キャラの強さには作者の人格も影響するって事知らしめてやるよ

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 00:36:47 ID:1jwOdwQvO]
あんまり期待はしない方が良さそうだね
シングルとタッグの違いを見るのって結構好きなんだけどな…
大変そうだし、仕方ないか

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 01:04:55 ID:FL3LmQlI0]
一回戦の対戦相手と組むのならワキガさんと金剛さんのタッグが最強だろ

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 01:05:15 ID:OIlRXwe70]
アーマー殺しってどんなん?

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 01:14:12 ID:NF5CFiDF0]
チャンの鉄球回しとかレイジングストームとかかな
まぁぶっちゃけアーマー殺しって、アーマー考慮してない記述で書いてるだけで最近のキャラはそうならないようにしてんじゃね?
げじましの中でも10人くらいじゃね持ってるの



631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 01:16:46 ID:tltUsUt30]
>>629
D栞のショールとか陽子爆弾

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 01:17:20 ID:KtYIJFto0]
分かりやすい奴だとケーブルのハイパーバイパービーム

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 01:20:11 ID:w9haSTpv0]
コンボゲー同士のタッグとかいたっけ

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 01:24:55 ID:OIlRXwe70]
>>630,631,632
ありがとう、キャラ落として記述見てみよっと
普段アーマーキャラもアーマー殺しキャラも触ってないもので…
参考になります

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 01:28:45 ID:PbsEf9mt0]
本来一発当たれば相手はダウンするなりして残りは当たらなくなるはずが、
アーマーだとダウンしないので何度もヒットしダメージ量が異常な事になる現象
コンボ補正もかからないしね

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 01:48:52 ID:UDs1Z9uG0]
Mパチュリーでいったら次のタオローは詰んでるとして
その次のゴジータのドッカーンって感じのがアーマー殺しっぽいかなあ

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 02:21:58 ID:7ltMs1piO]
ロック技主体のやつにとっちゃ
アーマーなんて常時100%ブロされるよりたちが悪い

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 02:26:05 ID:6JHqNNZg0]
まぁ処理的には不利Fのないブロッキングと同じだしな

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 03:09:09 ID:D7ofoY8y0]
たちが悪いっていうか、そこはまあ相性というやつだろう
どうしてもロック技でアーマー突破したかったら投げ判定にでもするしかない
デカキャラ系のアーマーじゃない限り、大抵は投げ無敵まではついてないし

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 03:12:00 ID:XzBVozL30]
【MUGEN】Fighting Game Babies【勝った奴が主役バトルロイヤル】
www.nicovideo.jp/watch/sm10768094
はもっと評価されるべき・・・ 

ということで応援ニコ割りつくってみました
www.nicovideo.jp/watch/nm11166098

演出が凄いトナメ・大会をしってたら教えてくだちぃ



641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 05:08:27 ID:i29UFylS0]
>>629
最新版うにゅほのシャイニングレイ
アーマー相手に当てたら一瞬で蒸発した

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 07:25:29 ID:n0RUrDS00]
数十ヒットする多段系かつちゃんと一発一発にダメージ補正がかかる奴はアーマーだととんでもない事になるね

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 07:36:53 ID:wKG5atoU0]
アーマーなしに当てたときはそう問題ないの?
どんな記述?

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 07:42:37 ID:EQazieMH0]
一発目でダウンするけど複数回攻撃判定が出る攻撃(1ヒット・多段ガード)の技
単純計算でダメージ=ヒット時のダメージxガード回数になる

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 07:49:45 ID:n0RUrDS00]
補正の条件が「ヒット+のけぞり」だとアーマーキャラだとのけぞりがないおかげで補正対象にならない
まぁ記述の方法によると思うけど

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 09:48:29 ID:VvMP9mrP0]
コンボ補正のリセット条件が相手のmovetypeがH以外の状態
つまり喰らい状態以外の状態になるとリセットされるケース
一般的に格闘ゲームにおいてアーマー殺しと言われるのがこの動画の8分に起こる現象
www.nicovideo.jp/watch/sm9838174
そもそも原作ゲームだとごく一部を除いてはvsシリーズ以外では起こらないけど

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 10:04:56 ID:8zXABgeH0]
アーマー殺し例でこんなのも
www.nicovideo.jp/watch/sm5797541

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 11:57:48 ID:J6oYn8TN0]
アイマス厨マジうぜえ
MUGENに出張してまで東方叩きかよ
セカ着でやってろカス

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 12:12:52 ID:p/ZWb9SC0]
海外製のキャラってAIの記述が国産キャラと違うこと多いからどこをいじれば常時起動できるのかわからんときがある

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 13:49:06 ID:yIYnlwUoO]
起動方法は国内だろうが海外だろうが大差ないと思う
たまに変数3つも4つも使ってAI起動してるキャラもいるけどぶっちゃけvarの無駄使い



651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 14:23:58 ID:zaN2S6f4O]
マリオ1-1って凶キャラだよね?

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 15:05:59 ID:qu7h3h4JO]
相性ゲーだけどな
あゆ相手だと死ぬる

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 15:27:12 ID:O0tADCWs0]
ゲジマシ鉄兵が落ちたら次は傘となるかなに批判が集中するようになったな
結局、批判してる奴って難癖付けれて、反応が返ってくればそれでいい
荒らしみたいな奴ばっかりなんだな


654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 15:37:16 ID:KysypkBG0]
とりあえずコメがたまってないから>>653と印象違うのかなと思って見直してみたが
なるかなは集中ってほど叩かれてるようには見えんけど

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 15:43:23 ID:AgvWSAFH0]
ゲジマシの恩恵とは言えほぼ無制限にくらい抜け出来るのはなぁ

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 15:44:33 ID:ElqUk0a70]
傘幼女とかエルフとか1回戦では地味に見えたのにメチャクチャ強かったな・・・

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 15:50:43 ID:i29UFylS0]
>>655
食らいぬけの条件がゆるすぎるのが問題だよな
あれ相手キャラによっちゃ通常ルールでも数発当てるたびに抜けられるぞ

あとどうでもいいけどステート返された瞬間にも無意味に抜け挙動起こすのが
なんか記述手抜き臭く感じる

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 15:51:07 ID:O0tADCWs0]
>>656
格ゲーから離れれば離れるほど強いって印象はあるな
例外でしんのゆうしゃ見たいのもいるけど

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:00:45 ID:KysypkBG0]
傘の試合やっと見つけたが、まぁあれは悪い意味で内容がわかりやすすぎるな…
ザッパが普通なら2回で死ぬコンボを何度も食らっても減らないから余計に目立った感が

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:03:43 ID:tltUsUt30]
香乃の場合、ダメージソースの起点であるワイヤー攻撃がやばい。
AIの殆どが対応できてないから食らい抜け→ワイヤーでゴリゴリ持っていってる



661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:07:22 ID:KysypkBG0]
あと>>653すまん
なるかなで叩かれてるのってタリアの事だったか

鉄平にしろ傘にしろクラゲにしろ相手のや(れ)ることを拒否るタイプは
絵的に反感大きいのは仕方ないと思うわ

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:12:25 ID:319ID5Vz0]
タリアは相手も悪いかなあ
京相手じゃなかったらもう少し反感もすくなかったろう
次の相手がリュウだが、さてどうなるか

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:15:05 ID:319ID5Vz0]
と、トナメ表見間違えた
次は豪鬼のアレンジ版か

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:16:06 ID:tltUsUt30]
どちらにしよカプコン・SNK勢相手だとヒールになっちゃうのは確定的に明らか>タリア

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:21:46 ID:yG1I/bzaO]
相手が人気キャラだから余計に叩かれるという意見があるけど関係ねーだろ
鉄兵は初戦から叩かれてるけどその時の相手はVG勢
あのキャラが人気とは到底思えない


666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:24:56 ID:n3zeMnE6O]
ラウンド跨ぎの常時ゲージ減少と大ダメ食らい抜け
カットイン連発でゲージはすぐ溜まって火力も高い  

そら、荒れるわ

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:26:35 ID:tltUsUt30]
大ダメ食らい抜けというよりも「馬鹿めそいつは囮だ!」のような気が。

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:30:52 ID:BvQJ81J6P]
>>657
あれは抜け挙動じゃなくて完全無敵の投げスカリ

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:35:08 ID:g+izAZCZ0]
傘はライフ減ると通常でもゲジマシになるからな
上にもあるけどどっちかというとワイヤー属性の中段で縦幅の広い飛び道具が鬼畜すぎる

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:37:22 ID:vYssyH33P]
食らいぬけしまくる二刀流の手描きキャラは勝ち進んでるの?



671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:37:49 ID:CUYvIrB5O]
>完全無敵の投げスカリ
え……なにそれ、意味が解らない

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:41:25 ID:O0tADCWs0]
>>664
てか、カプコンSNK勢が非格ゲー、マイナー格ゲー勢に負けると
卑怯だのおかしいだの格ゲーしろって言うやつ多いしな
大規模大会とかだと決勝に近づくほど感情的になりやすいんだろうけど


673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:44:03 ID:D7ofoY8y0]
>>665
人気キャラ相手だと普通のキャラ相手の場合に比べて叩かれやすくなる傾向があるってだけであって
普通のキャラ相手なら全く叩かれないというわけでもないでしょう

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:45:06 ID:wDVxWBKc0]
自キャラの強い所を押し付けて相手キャラのやりたいことは拒否するってのは
格ゲーの強キャラの勝利の基本パターンなんだけど
動画のAI戦でそれを見せられてもねって思ってしまう
狂以上だと気にならない部分が凶以下だと不満に感じるのは何でだろう

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:47:58 ID:up/bBzZd0]
カプコンSNKはうんたらと逆にアンチになるのも多いしどっちもどっちじゃね
ここでそういってる時点で動画にアンチコメしてそうなオーラでてるし

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:50:43 ID:7ltMs1piO]
>>672
「負けたから文句言ってるんだ」って考えが感情論じゃいと?

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:50:44 ID:MTMAbfWK0]
人操作の場合はどうやって相手の押し付けを回避するかという駆け引きがあるが
AIの場合は対応の仕様が無いからね。

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:51:16 ID:O0tADCWs0]
>>675
そのためのフィルター何ですけどね
おかげで馬鹿みたいな言い合いを動画で見なくて済む

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:58:07 ID:ipmKrY+X0]
餓狼2仕様のキャラはないのかな
くらいモーション中は完全無敵だから、コンボは一切くらわない

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 16:58:46 ID:yIYnlwUoO]
傘の性能はアレすぎるけどカプコンとかSNKのキャラって古いゲームが多いからか
設置系の技とかほとんど持ってなくて直線的な攻めしか出来ないキャラが多いから、
SNKキャラでああいう変則的に立ち回れるキャラってのは貴重だと思うわ



681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 17:04:56 ID:7ltMs1piO]
>>674
その基本パターンはシステムが共通の単一ゲーム上で
プレイヤーの操作によって行われるからしょうがないって言えるんだと思う
「そうなるように出来ている」MUGENのアーマー喰らい抜け等々は相性の一言で片付けるのには抵抗があるな、俺は

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 17:05:30 ID:fihU/d8+0]
SNKキャラ?
和傘の方?

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 17:05:36 ID:yIYnlwUoO]
あー、何か勘違いしてた
ごめん

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 17:08:38 ID:qu7h3h4JO]
その傘はサムスピの方でいいんだろうか

スペジェネって最近まで知らなかったけどシステム的に結構強いんだな
チェーンコンボにガーキャン、弾きのような何か、空中ダッシュを持ってて、瀕死からの一発逆転も備えてる
ゲジマシじゃ今3人残ってるんだっけ?

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 17:08:47 ID:Y/PJvjUo0]
傘娘は性能高いがAIレベル下げれば強程度でも太刀打ちできるキャラだからな。サキエルみたいなもんだ。
サキエルと違う所は、無敵技があんま無いせいで相手が強いと試合がgdる。
投げの威力がストU並みだったらサクっと終っていいんだけどねぇ

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 17:15:47 ID:AgvWSAFH0]
マイナーキャラ→マイナーキャラ 叩かれない
マイナーキャラ→人気キャラ 叩かれる
高性能なマイナーキャラ→マイナーキャラ 叩かれる
高性能なマイナーキャラ→人気キャラ めちゃめちゃ叩かれる
高性能な人気キャラ→マイナーキャラ 叩かれない

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 17:19:07 ID:yIoNGFxN0]
ゲジマシの傘の次の相手ってアスラなのね
アスラはロック技の超必あるし、どっちが勝つかわからんな

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 17:19:52 ID:U0oyYlZK0]
ところで無茶?無謀?Eブロック終わったね。

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 17:21:34 ID:AgvWSAFH0]
まだ後7ブロックもあるけどどんなチームが出てくるのやら
Eの時点でもうマンとか漫画キャラとか出してるんだよな

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 17:33:18 ID:KtYIJFto0]
Eブロックは悟空のサイヤ人っぷりに吹いたな
負けてから成長しすぎだろう



691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 17:39:47 ID:R12uBOn70]
>>686
ゆっくり→ローズマリーの時めちゃめちゃ叩かれたが

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 17:47:54 ID:cmHDcZ3BO]
タリアのあれって食らい抜けなのか
一定時間アーマーから反撃してるのか分からないんだよな

食らい抜けだとしてもカオスブレイカーにも食らい抜け超必があったりするし
ゲジマシ以外ではそんなに打てるわけでもないし問題だとは思わないが

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 17:54:03 ID:EIN0UIO70]
パワーゲージが本数多くて自動回復するキャラって、
ゆっくりゲージ回復してるように見えて実は回復速度速い?

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 17:55:52 ID:uWnBlYNN0]
な・・・7ブロック!?
そんなあったのか・・・有名どころは大体出たと思ったが
マイナー勢ばっかになりそう

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 18:05:08 ID:KtYIJFto0]
ありそうなのは同人系ブロックかね
メルブラ・EFZ・東方・BBB・QOH・・・数足りなさそうだな
版権オリジナルとかも一通り出た気がするがまだ残ってるんだろうか
後は完全オリジナルとかかな

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 18:05:51 ID:AgvWSAFH0]
>>691
ローズマリーも人気キャラのうちじゃね?

>>694
まだメルブラとか黄昏系とかアカツキとかでてないかな
wikiのキャラ一覧2の中盤あたり
その辺が終わると版権オリの一覧3勢がくるんだろうけどここが全く読めない

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 18:12:26 ID:3uHS6em70]
セレナが活躍してくれて嬉しかったが
面子的に本戦ダメそうなのがなんとも…

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 18:16:00 ID:AgvWSAFH0]
決勝進出直前の大将入れ替えはひどいと言わざるを得なかった

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 18:21:05 ID:EWhG69oj0]
>>686
プロレスと同じだな

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 18:27:57 ID:i29UFylS0]
どうでもいいけど仕様を完全再現したら
エピオンはもっと凶悪になるらしいよ



701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 18:33:24 ID:ElqUk0a70]
ダウンしても光弾フルヒットして死ぬよ

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 18:36:51 ID:319ID5Vz0]
再現できるかどうかはともかく、仕様を完全再現したらもっと凶悪になるのはけっこういるだろ
ダウン追い討ちがあるゲームはほとんど再現されてないし、GGの通常攻撃空中ガード不可とFDによる空ガ不可攻撃もガード可
月華のガード硬直短縮、北斗の蓄積、アルカナの壁叩きつけ、東方のガークラ、あすかの相殺、MOWの着地ガー不
mugenに合わせてやってるんだろうし再現されたらどうこうはいっても仕方ない

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 18:46:31 ID:w9haSTpv0]
マヴカプのアシスト再現されたら北斗とかも目じゃないな
戦えるの闘姫ぐらいじゃね?

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 18:47:16 ID:+TDjihpQ0]
ハイウェイスター姉さんにアドガとロマキャンつけたらすごいことになると思うんだ

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 18:48:18 ID:nO4nmNs/0]
>>703
ここで東方ストーリーモードの出番ですよ

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 18:50:38 ID:ZZ4DCfIo0]
なんで逆コンボ補正なんてつけたんだろうな?

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 18:51:38 ID:pN7G3URS0]
>東方のガークラ
霊力ゲージなんてもん持ってねえのに
ガークラさせられてたまるかよ

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 18:54:27 ID:wDVxWBKc0]
製作者による原作の仕様の解釈しだいの部分だな
強い方に解釈するか弱いほうに解釈するかでぜんぜん変わってくる
例として挙げられてるGGの通常攻撃空中ガード不可なんかも
GGキャラの通常攻撃は空中ガードできないって解釈すれば強化になるし
GGキャラは通常攻撃を空中ガードできないって解釈すれば弱体化になる
これは原作の仕様の解釈の違いでどちらも原作再現と言うことが可能だろ


709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 18:54:30 ID:tltUsUt30]
>>707
ふるれ氏のがそれに近いぜ
逆に言うが七星ゲージないのにテーレッテーさせられてたまるか

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 18:56:30 ID:KtYIJFto0]
>>708
スト2キャラなんかは両方いるな



711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 18:57:18 ID:z5V2zX3b0]
>>704
食らい中でも発動するワープを搭載してみてはどうか

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 18:57:21 ID:i29UFylS0]
>>701
fall=1攻撃食らった時点で復帰できるかどうかは関係なく
ダウンし切るまで完全無敵

今は投げ後にしかできないダウン追撃がコンボ後にも入るようになって
もっと素敵な事に

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 18:58:00 ID:F+oLUUw+0]
原作東方出身じゃないキャラなんかにグレイズされてたまるかって事でパチュリー相手に積みゲーですね分かります

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 19:01:46 ID:PbsEf9mt0]
バスケも本来は重力加速度とかの都合で「自分がボールになる」現象だしな

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 19:15:02 ID:R12uBOn70]
>>708
闘姫は全地上攻撃空中ガードできるな。

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 19:20:15 ID:1jwOdwQvO]
逆コンボ補正って
連続攻撃をくらってる間、そのコンボ数に比例してdefが下がる仕様
って解釈もできる気がする

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 19:21:09 ID:i29UFylS0]
>>708
GGって地上攻撃空ガ不可になったのか
初代は空ガできない攻撃の方が貴重だったのに

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 19:27:29 ID:g+izAZCZ0]
ガー不可系はブロッキングで余裕でしたなのが泣ける

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 19:27:57 ID:SxeNaI0b0]
まぁどちらにも取れる仕様だと自分の優位な方向でしか再現しない作者は厨房くさい気がする
他の再現作者の大半が逆だとなおさら

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 19:28:11 ID:Hq5bxfbh0]
ダメージだって原作キャラと相対的に判断してmugenにあわせてるんだからなぁ
緋想天とかの体力は初期で10000だから通常の10倍タフくて
ダメもmugenの初期ライフの1000なら10割余裕とかっていえるし
他にも北斗系同士だから3割程度のダメだけど他ゲーキャラなら10割いくからとか
ダメや防御力の換算で屁理屈をいえないこともないよなぁ



721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 19:29:55 ID:wDVxWBKc0]
>>717
すまんが俺にはわからん
>>702で再現すると強くなる原作仕様の例として挙げられてたからそのまま書いただけなんだ
ちゃんと引用符を使うべきだったと反省してる

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 19:31:16 ID:ZijB8jME0]
原作だと天将奔烈がダメージ35でポチョムキンバスターがダメージ140だけどね

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 19:32:33 ID:GII4cUcX0]
>>720
その理論ならMvC2は144だな
これなら誰も文句は言えまい

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 19:34:01 ID:SxeNaI0b0]
カプエスも基本体力は14400だけどね

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 19:35:23 ID:KtYIJFto0]
一番体力の規模が大きいのは何なんだろうな

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 19:37:16 ID:tltUsUt30]
>>725
タツカプじゃね?w

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 19:37:17 ID:tl+OpDaz0]
タツカプ

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 19:39:11 ID:i29UFylS0]
SNK系は基本ライフが127〜256だから恐ろしいレベルの紙だなw

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 19:39:42 ID:SW5rdLEl0]
億単位だったか 胸が張り裂けそうだ

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 19:39:45 ID:dApHVur00]
>>723
食らわなければOKの精神で、そのライフでもある程度活躍できそうなヤツが居るのが怖いw

>>725
MUGENとあんまり関係ないけどタツカプじゃね?




731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 19:42:13 ID:KysypkBG0]
ジョイメカがライフ88だっけ
トレモで単発ダメージを見るのが妙に楽しかった

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 19:43:47 ID:i29UFylS0]
ロックマンX系でライフを律儀に16〜32で再現してるキャラってそういやいないな

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 20:01:31 ID:XuXE1yEPO]
香乃の異常なまでの食らい抜けは製作者の人が特定条件で不可にする方法がわからないらしい
あの人のキャラ殆どが食らい抜け持ってるけど条件が厳しいから他は問題になって無いけど
AI作者の人が条件付けるってのはできないのかな

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 20:02:22 ID:319ID5Vz0]
www.nicovideo.jp/watch/sm11170705
マシ

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 20:02:44 ID:1z5xwVvFO]
この前知ったけどMVC2の掴み投げって抵抗しないと即死するんだなw

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 20:11:29 ID:dKKWO/Wg0]
強固なアーマー最強になる予感

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 20:12:23 ID:g+izAZCZ0]
>>733
AIの方で使うタイミングは色々設定できるはず
ただその設定を使えるAIレベルにすると今度はAIレベルが下げれないという・・・

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 20:17:41 ID:up/bBzZd0]
5回戦ともなると立ち回りで圧倒してるキャラが1撃にやられてるな
ザンギの投げが安くみえる

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 20:24:23 ID:319ID5Vz0]
GG勢もワンチャン火力があまり高くない面子が残ってることもあって
負けが込んでるな

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 20:29:15 ID:VvMP9mrP0]
>>735
コレダーのK投げは抵抗しないとライフ0になっても続く仕様だった気がする
即死はコレダーくらいしか思い出せないけど
連打やレバガチャでダメージが増える掴み系はだいたい40/144〜90/144だった気がする。50〜60くらいが多かったと思う
それ以前のシリーズに関してはあんまり把握してない



741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 20:36:00 ID:dApHVur00]
>>740
確かもう一人即死までいけるのはスパイラルじゃなかったっけな?
コレダーのK投げはPS2版だとなくなってるらしいからバグっぽいけど

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 20:36:02 ID:byniol1m0]
>>734
兄様酷い無理ゲーだった

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 20:39:57 ID:i29UFylS0]
>>742
ステート取るタイプは通常キャラには本当強いんだけど
取れない奴相手じゃ簡単に無理ゲーになるからな

これはカード運が悪かったと思うしかない

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 20:40:44 ID:1z5xwVvFO]
あ、さすがに全員即死じゃないのか。

ゲジマシここまできてもやっぱり相性ゲーだなぁ

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 20:52:33 ID:up/bBzZd0]
www.ustream.tv/channel/gamers-vision
ウメゲーム始まるよー

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 20:53:20 ID:up/bBzZd0]
ごばく

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 20:55:48 ID:BOolejeb0]
>>734
こうやってみるとニトロワってクソゲーだなwww

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/24(木) 20:58:44 ID:O065UqhfO]
ネタバレにはネタバレ返しだな
アーク厨に復讐してやる

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:02:27 ID:319ID5Vz0]
www.nicovideo.jp/watch/sm11171262
マシ2

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:11:35 ID:uWnBlYNN0]
大規模トナメの終盤ってのは見方を変えれば、主の調整の甘さが目立ってくるところね

なるかなとか暴れてる連中のヤバさを最初から承知の上で入れてたってんなら、そういう大会だったってだけの話だけど、
外部AIとかであたふたしてるのを見るとそうでもないみたいだし
こんだけデカいと仕方ないけど



751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:13:30 ID:zeaiSEV70]
どうせ残り2、3パートになったら本当にどうしようもない奴は撮り直しで落とすからどうでもいいお

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:14:23 ID:1+ht/kah0]
無茶無謀のキャラ選はニコニコMUGENwikiの順番で決めてたのか
次のブロックは濃いメンツになりそうだな

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:15:19 ID:dKKWO/Wg0]
>>750
凶キャラが混じってるね

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:15:42 ID:FL3LmQlI0]
>>750
まぁそれはしゃーないよ
ただ明らかに調整ミスって壊れキャラが優勝したら後世までそのキャラが叩きの対象になっちゃいそうで怖い

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:16:12 ID:NF5CFiDF0]
でもこれで優勝できなかったら凶キャラ(笑)って感じだよね

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:16:26 ID:OIlRXwe70]
>こんだけデカいと仕方ないけど

仕方ないならわざわざ書き込む必要はないのにね

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:17:15 ID:PbsEf9mt0]
>>755
ゲジマシという特殊ルール理解してますかね

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:18:34 ID:NF5CFiDF0]
>>757
だってその壊れキャラの方がゲージ増えて有利だろ?

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:19:27 ID:319ID5Vz0]
そんな壊れキャラいたか?
どいつも次負けてもおかしくない気がするが

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:20:38 ID:fLqLGJ2n0]
GG勢ばんばん落ちるな



761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:21:12 ID:NF5CFiDF0]
すまん。凶キャラ=壊れキャラ=なるかな勢、って事ね

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:22:36 ID:vxXCFB5I0]
ロボカイVとジュラル星人のイントロ吹いた

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:25:41 ID:319ID5Vz0]
なるかな勢が凶とか壊れとかねえだろ
Silvan氏AI入れてゲジマシに参加した面子の中で凶なんかユーフォリアだけ。それも下位ぎりぎりレベル
それ以外(ナーヤ・沙月・タリア)は強だぞ

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:27:11 ID:34TfeuyR0]
Vが負けたら社会の窓全開でと言ったら、ジャラル星人がそれに協力を惜しまないだったか
イントロで爆笑したの久しぶりだw

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/24(木) 21:29:04 ID:O065UqhfO]
ゲジマシ潰したる!

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:29:22 ID:NF5CFiDF0]
>>763
そうだよな。だから凶キャラ(笑)=強キャラって感じで凶キャラとは呼べないよねって言いたい…みたいな…回りくどくてごめんね!

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:30:06 ID:27cekGyM0]
壊れとか言ってるがそんな壊れか?
優勝候補で済まされるレベルじゃね

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:32:52 ID:EWhG69oj0]
>>763
決めるのは見専のフィーリングだよ
作った人や詳しい人じゃない

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:33:27 ID:nO4nmNs/0]
フィールか

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:36:14 ID:KysypkBG0]
ていうかなんで雛子出したんだろ…



771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:37:49 ID:1+ht/kah0]
>>770
通常モードの雛子なんて優勝候補にもならないだろ

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:38:08 ID:FL3LmQlI0]
格ゲー基準で言えば5回戦に残ってるやつの半分以上が壊れキャラ
だけどMUGENの大会だから「壊れてる」キャラなんか最初から存在しない
とは思うんだけどそれなら何で一部キャラが調整されたのかが疑問になっちゃう


773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:38:19 ID:fLqLGJ2n0]
あれは雛子じゃなくてSUMOU

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:40:15 ID:KysypkBG0]
>>771
いや勝つも負けるも結局雛子側の機嫌でしかないんだから
対戦させられる相手のほうが悲惨だなと思って

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:40:43 ID:27cekGyM0]
>>772
全キャラちゃんと調整なんて難しい大規模なんだからしょうがない

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:41:05 ID:g+izAZCZ0]
調整されたのって誰がいたっけ?
ヨハン、アナザーイグニス、グスタフあたりは覚えてるんだが
グスタフはatk下げられても固定ダメージの8割とか持ってるから・・・

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:41:47 ID:319ID5Vz0]
青子もAtk下げられてたような

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:43:50 ID:9s4FTafj0]
>>776
ぶっちゃけそこまでやるなら最初から出さなくてもいいんじゃないの、って思うけどね

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:45:39 ID:0LAcrqC70]
人気キャラ(笑)だからだろ

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:46:57 ID:8C2TcTp80]
あとボッツのATKUP
ポケファイはちびな上に無敵多いから全員調整無し?



781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:48:25 ID:D7ofoY8y0]
1〜2回戦は色んなキャラの顔見せ的な意味が強いって言ってたからともかく
5回戦とかはもう全開でいいんじゃないかと思う時がある
やっぱり途中から強さ変えるってのもまずいから仕方ないが

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:51:50 ID:byniol1m0]
GG結構落ちたな

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:52:02 ID:R12uBOn70]
>>774
ああ、 言って見ればな>勝つも負けるも結局雛子側のご機嫌
それにlife何十万あって自分からダメージ受けるとか笑いしかない
パイロンかよおまえ

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:57:49 ID:p/ZWb9SC0]
誰か「ふたたびのりものといっしょにたたかうたいかい」の
最後の方で使われてたアドオン(絵が変わるやつ)の詳細知ってる人いる?

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:01:23 ID:XuXE1yEPO]
>>782
比較的格ゲーしてるやつは落ちやすいな
アレンジ系のアッパーとかは残るけど

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:01:26 ID:319ID5Vz0]
www.nicovideo.jp/watch/sm11171975
マシの3

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:03:13 ID:KQEhQQSk0]
「自分からダメージ受けるとか笑いしかない」とかアーマー全否定かよ

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:07:34 ID:qISl2sWb0]
正直ゲジマシ勝ち残るほど悪名が上がる気がするんだがw

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:09:52 ID:Sp8F3ah90]
健気に格ゲーの範疇でがんばっている連中はかなり温かく応援されている気もする

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:10:11 ID:27cekGyM0]
ゲジマシルールだし調整してるキャラとかもあるしそんなガチに見ないで
このキャラやべえwwwwwって思って楽しめば良いのにw



791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/24(木) 22:10:35 ID:O065UqhfO]
ネタバレするの楽しいよ〜

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:10:36 ID:34TfeuyR0]
ゲジマシもう次から六回戦か。ロボカイVとアミバとチルノには頑張ってほしいな

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:12:31 ID:PUSt/g+g0]
アミバは胡散臭すぎる

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:16:29 ID:N75pAzmk0]
胡散臭いって誰が言い出したんだろうな
よくわかんないけどキャラ叩きたいときに便利だよね

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:17:01 ID:FL3LmQlI0]
黄昏系やメルブラとか叩かれやすいキャラが多く残ってるからさらに荒れそうで心配だ
全体の6分の1残ってるからこれから毎パート大量に荒らしが沸くのを覚悟せにゃならん

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:17:08 ID:yIoNGFxN0]
胡散をフィルター通してカレーにしちゃえばいいのに

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:18:49 ID:34TfeuyR0]
胡散臭いと入力したら、カレー臭いか・・・シエル先輩は本当にしてもおかしく
なさそうだが、一気に食後の運動みたいな雰囲気になりそうなコメだ

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:18:59 ID:PUSt/g+g0]
そういや晩飯ポークカレーだったな

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/24(木) 22:19:20 ID:O065UqhfO]
腐女子の好きな動画に粘着してやる

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:19:31 ID:s9VW+BX/0]
ネタキャラに胡散臭いは褒め言葉に見える



801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:20:18 ID:27cekGyM0]
ゲジマシになって胡散臭いと細工をよくみるようになったわ
細工は特定のやつしか使ってないのかもしれないが

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:20:18 ID:A6x+us/+0]
煉クンVSクリザ再試合したっけ?
トナメ表見たけどどっちの名前もなかったような。俺の見落としか?

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:21:14 ID:tltUsUt30]
胡散臭い→カレー臭いで腹筋が

アミバの星取り制限どーなってんの?

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:21:29 ID:UDs1Z9uG0]
トナメ表とゲジマシという特殊ルールってのを理解してたら
問題視してるキャラそれほど危惧する意味ねえってわかるがなあ
一応、これまでのトナメ表と次からのトナメ表をまとめたの作ったがいる?

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:21:39 ID:34TfeuyR0]
たぶん六回戦のどっかで挟むんじゃないかな、煉とクリザの再試合
ゲージ増えたとしても、試合見る限り煉きつそうなのには変わりないが・・・

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:26:17 ID:A6x+us/+0]
>>805
得意の火炎瓶もリバサディスペレイトじゃ意味ないしな。
ゲージあって画面端なら10割もってけるんだが厳しいか。

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:29:18 ID:Vt5/b0c90]
二人以上残ってるキャラはルガール、豪鬼、白レン、ラオウぐらいか
まぁ妥当だな

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:34:11 ID:EWhG69oj0]
>>804
もう特殊ルール特有の状況下でヤバいことをしたキャラが
特殊ルールだということをスルーされて叩かれる、ということが
何度も繰り返されてるんですが動画を作ってる人たちは
どうしてこりもせずに同じようなことを繰り返すのでしょうか
叩かれてるキャラが正直可愛そうで仕方ありません

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:34:13 ID:qzAGMLUaO]
勇者王の勝利は点灯するのか目が離せない

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:35:29 ID:AeeCZPQM0]
ヤバイことしなくても一部作品は固定アンチが安定して付きます



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:35:49 ID:cXJK2tFv0]
ふるれチルノがAIできてからよく活躍してるような気がするのは俺の気のせいだろうか?

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:37:02 ID:gfDYA5n00]
>>793
アミバだからな

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:38:24 ID:lf9EKot00]
>>807
メタルを含めればパチュリーも

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/24(木) 22:39:19 ID:O065UqhfO]
ネタバレしまくったる

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:39:37 ID:/p0C6Ogp0]
ゲジマシに出てるアミバは星取り性能の異常さとかから考えて
ブロントとかと同じでネタキャラに色々詰め込んだら強くなり過ぎたって感じの
製作者は初めは凶キャラを作ろうとしたわけじゃないけど
調整不足で凶キャラになっちゃったキャラのような気がするな


816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:39:40 ID:34TfeuyR0]
ふるれ氏のチルノ長いことAIなかったからか、そんな動画で見かけないけど
動きも戦い方も気持ちいいから、もっと出番増えてほしいぜ

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:42:22 ID:N2fooL5L0]
しかしマシの最後のブロック誰が抜けるか楽しみだw
ってか上手くいけばテイルズVSなるかなとアミバVSジャギの対決が見れるのか…

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:43:06 ID:z/5mrNoK0]
勝手にmugenに連れてこられて動画にされてるのに
いまさらかわいそうもなにも

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:48:36 ID:J6oYn8TN0]
ゲジマシのフィルター凄いな
どうしてこうなった

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/24(木) 22:49:47 ID:O065UqhfO]
お前等あんま調子のるなよ



821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:52:32 ID:PUSt/g+g0]
         .__
       ((ヽ|・∀・|ノ  しょっと
         |__| ))
          | |
          調子

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:53:49 ID:319ID5Vz0]
ゲジマシ5回戦勝利者数
SF:15→5人(33%)
東方:10→4人(40%)
KOF:9→5人(56%)
GG:9→3人(33%)
ニトロワ:6→3人(50%)
MB::5→4人(80%)
北斗:4→3人
餓狼:4→2人
EFZ:3→3人
なるかな:3人→3人
風雲:3→2人
サムスピ、MVC他:3→2人
SVG、VP:3→1人
ひぐらし月華、アルカナ:2→1人
1→1が、アラド、絶チル、D&D、龍虎、FATE、ニンマス、FF、テイルズ、幽白、ジョジョオリジナル
ガンダム、テコンドー、レイドラ、ウォーザード、GGG、日本一、ヤダモン、オリ

ギャラクシーファイト、ファイターズヒストリー、BASARAX、アシュラブレード、DB、豪血寺、ジョジョが全滅。BBB全滅?


823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:55:21 ID:gfDYA5n00]
たぶんVGも

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:56:43 ID:AgvWSAFH0]
>>822
ヤダモンでちょっと吹いた
SFとGGが一気に減ったなぁ

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:57:40 ID:tltUsUt30]
>>824
アラド勢の中でレンジャーがブラッディアβなら・・・と思ったがスピ大金星だよなあ

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:58:09 ID:34TfeuyR0]
おお、今回はメルブラ組が一番生き残り率高いのか


827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:59:23 ID:cXJK2tFv0]
アンジがヤダモンに負けたのは意外すぎたww

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:59:36 ID:KQEhQQSk0]
メルブラかなり残ってんだな

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:59:57 ID:34TfeuyR0]
と思ったら減ってない作品が二つもあった、不覚
しかし、ここから本当に予想がつかねえなぁ

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:01:21 ID:UDs1Z9uG0]
ベスト8は
審判、エス氏、アブソ白レン、空手健児
信長、飛竜、カスリョウ、アミバorマリー
となると予想



831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:02:49 ID:lf9EKot00]
審判はどうだろうな
次でぶつかるの確かジェノサイドカッターだろ?

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:05:07 ID:34TfeuyR0]
ああ、トキ霊夢を瞬殺したやつかw

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:05:12 ID:qzAGMLUaO]
ヤダモン優勝すりゃ荒れないんじゃね
みんな見てたろ

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:05:38 ID:1jwOdwQvO]
あれ
豪鬼は一人しか残ってなくね?

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:06:02 ID:UDs1Z9uG0]
次はガルダだしキツイっちゃきついけどかつと思う
94は次は弾幕青子だから相性で青子かなと


836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:06:27 ID:g+izAZCZ0]
信長はほんとオダデイン頼りだから微妙だなぁ
外したりガードされたらもう一度3ゲージ溜まるの待っててくれる相手じゃなさそうだし

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:06:54 ID:+0THum4p0]
>>831
ジェノサイドは蒼子先生と当たるはず
本当にワンチャンの勝負になるなww

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:07:41 ID:nO4nmNs/0]
>>836
次の相手は1チャンでディズィーやポチを倒して勝ち上がってきた神奈だしなあ

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:07:59 ID:HuAB8I/g0]
>>833
勝ち上がるほどに叩きの対象は変わっていって叩かれやすくなるからわからんて

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:08:29 ID:p/ZWb9SC0]
アミバってドロウィントキ改変のやつ?あれはボイスがアニメ版なんだよな
俺的にはPS北斗のしゃがれた声じゃないとしっくりこないw



841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:08:43 ID:UDs1Z9uG0]
>>838
今日の試合みたいに矢を投げたときに雷落ちそうw

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:09:43 ID:w9haSTpv0]
GGは相手が悪すぎたな
メイクリフは潰し合ってるし

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:10:50 ID:tltUsUt30]
>>841
むしろオダデインを打たせてもらえるかが勝負どころ

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:11:10 ID:Q1E0u/6MO]
こんなヤバい奴らとみんな等しい条件で戦ってたなんて高校野球県予選が可愛く見える格差

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:12:00 ID:FL3LmQlI0]
信長と神奈だったら8割方神奈でしょ
システムも優秀だし牽制、対空からでも7,8割もっていける神奈はレベルが一個違う

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:13:20 ID:PUSt/g+g0]
10割神奈だろ
どうやったら負けるってレベル

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:13:46 ID:cXJK2tFv0]
放置で3ゲージまで貯まる速度は一緒だしねぇ。
EFZは攻撃でもゲージ貯まるんだっけ?だったらまぁ神奈じゃないかな。

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:15:02 ID:0FPaptGr0]
モーラの火力はデフォの75のままだったのかね、
自分のmugenで100にしてると随分低く感じるな。

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:16:20 ID:UDs1Z9uG0]
今回のバイクに合わせて打ってきたから
今回と同じようにすればそこで当たると思ったんだがな

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:16:47 ID:7ltMs1piO]
>>747
え?
原作にアーマーやオダデインみたいなクソゲー要素ないよ?



851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:20:21 ID:319ID5Vz0]
オダデイン発生保証の成立がかなり遅いからな
弓ならまだしも刃にあわせて3ゲージ無駄にする可能性が結構ある

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:22:23 ID:nc/N16br0]
つーかゲジマシってもう終わるのか?

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:27:08 ID:FL3LmQlI0]
個人的なベスト8予想は
ジャッジメント、ベノム、白レン、アンナ、神奈、魔理沙、エピオン、アミバ

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:28:33 ID:UDs1Z9uG0]
いつものペースだとあとpart6で終わるね
下手したら日曜日かw

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:32:10 ID:g+izAZCZ0]
自分の予想だと
邪頭 ヨハン ドラゴン エピオン 飛竜 神奈 かな、最後のブロックはまじわからんw
アンジェ、豪鬼、アミバ、ドラクロの中だと思うけど

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:33:45 ID:BvQJ81J6P]
あの神奈は自分から距離とって弓や筍置くこと多いからな、そこで上手く撃てるかどうか

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:35:15 ID:k+z/uhdo0]
最早ゲージとか関係無くただ単に強い奴しか残ってねぇ

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:35:40 ID:g+izAZCZ0]
一つ抜けてた、空手かアンナだろうがどっちが来るかわからんな
ロメオさんは多段だから空手先生には効かなそうだが、シャドウガイストも地味に有力

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:35:54 ID:nO4nmNs/0]
>>855
コンボ系多いから紫穂が上がってくるかもしれん
まあまずアミバに勝たないといかんのだが

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:36:28 ID:byniol1m0]
アンナさんが最後まで家に帰れなかったら嬉しい



861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:38:04 ID:nO4nmNs/0]
>>857
ゲジ増しが確実に強さを支えてるなるかな勢がいるじゃない

後特にゲジ増しの効果が大きそうなのはライダーとヤダモン、裏ドラゴン辺りかな

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:40:42 ID:mzvVYqrp0]
クラウドさんも忘れないであげて下さい><

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:41:11 ID:fLqLGJ2n0]
アンナは空手に負けるだろ

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:41:47 ID:UDs1Z9uG0]
ゲジマシで強くなったのはクラウドもか。次きついけど
アブソ白レンもかなり恩恵受けてる方だな

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:42:40 ID:319ID5Vz0]
信長もゲジマシなしだとここまでこれてないだろうな

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:44:24 ID:8C2TcTp80]
俺は
青子先生、ヨハン、漆黒氏ラオウ、アンナさん、神奈、飛竜、エピオン、アミバ
のベスト8で予想するぜ!

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:46:34 ID:g+izAZCZ0]
エピオンさんにかかる期待感は異常w

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:46:56 ID:dKKWO/Wg0]
94ルガに期待

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:55:33 ID:79PkHgGR0]
じゃあ俺は
ジャッジメント、ヨハン、エルフ、カラテケンジィ、ライダー、まりさ、エピオン、アンジェ
の8人にベット

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:57:10 ID:nO4nmNs/0]
エピオンさんのブロックはそこまで無茶な奴がいないんだな
まあSUMOUがいるが



871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:58:08 ID:AgvWSAFH0]
信長はオダデインと即死投げくらいしか長所ないからなぁ
体力の高さと単発の火力で並のキャラなら即死無しでも勝つことはあるけど

ヤダモン勝って欲しいなぁ
ニコMUGENではマイナーなのが大会ルールのおかげで勝ち抜いてるのは応援したくなる
クラウドとかスピもマイナー所として頑張って欲しいけど空手先生に飛龍と相手が悪過ぎる

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:59:17 ID:PbsEf9mt0]
メカパチェって次誰だっけ?
相性でずいぶん上まで残ってしまった感

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:59:53 ID:R12uBOn70]
エピオン隙多いので雛子に勝てないだろ

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:00:56 ID:DrgQzr0I0]
>>872
ライダー
ビーム脳なうえベルレフォーンで乙るかなあと

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:01:37 ID:GwIQrGZ+0]
>>871
次の相手は神奈だけど、飛び道具が優秀すぎる分距離とって撃ちまくったりするからリバサ雷とかで信長が勝ちそうなんだよな

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:05:00 ID:5x/NIG7X0]
オリジナル 5 GGG、クラウド、ヤダモン、エピオン、ドラクロ
SF 5 ガルダ、シャドウガイスト、ザンギエフ、sfリュウ、豪鬼
KOF 4 94ルガール、cvsルガール、社、雛子
東方 4 メタルパチェ、魔理沙、パチェリー、チルノ
メルブラ 4 青子、白レン、アブ白レン、シエル
EFZ 3 秋子、神奈、佐祐理
GG 3 ジャッジメント、メイ、ロボカイV
北斗 3 ラオウ、ラオウ2、アミバ
永遠神剣 3 ユーフォリア、沙月、タリア
ニトロワ 3 戒厳、ドラゴン、アンナ
サムスピ 2 ナコ月、アスラ
風雲 2 邪頭、CCO
餓狼 2 秦崇雷、nギース
マーブル 2 ヴェノム、飛竜

その他 ジョナサン、原作雪、ヨハン、羽生、金剛、空手、エルフ、サスカッチ、ヒロ、マリー
スピッドファイア、ライダー、紫穂、アンジェリア、信長、リョウカス、戸愚呂、エトナ


877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:06:08 ID:ClTqdjyK0]
>>870
170cm兄弟のかく乱と飛び道具連射も結構エグいように見えるが
次がセブンス持ちのシエルだから相性悪そうなんだよなぁ

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:11:49 ID:WPOxdasE0]
ゴジータが勝ってたとしてもガメハメヴァーで乙ったろうし
メカパチェはくじ運に恵まれたけどここまでだろうな

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:14:59 ID:9BDdzQ100]
地味に金剛がいつの間にかベスト4とかありえそうだ

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/25(金) 00:15:30 ID:Wk9jmJBTO]
>>876
その他にもオリジナルが入ってるのに
何で分けたんだよ



881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:16:52 ID:Wk9jmJBTO]
下げ忘れました
すいません

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:19:01 ID:mfajJTPC0]
エピオンはオリじゃねえ

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:23:25 ID:hoSwZLSsO]
シエルよくここまで残ったなあ

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:23:47 ID:Kj/46n960]
個人的に上がって来てほしいキャラ
クラウド ドラクロ エトナ リュウ
・・・ってCvS2リュウって落ちたっけ?神奈に勝ったとこまでは覚えてるけど

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:24:34 ID:S25Qxos40]
今日チルノに負けてなかったか>リュウ

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:27:56 ID:DrgQzr0I0]
スパUリュウがいる。次雛子だけど期待してるw

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:30:01 ID:AWNPtIHf0]
エトナ様は頑張ってるね
そろそろきつくなってきたが怨念玉で一発逆転あるしハマればブロック通過も夢じゃないかも

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:33:20 ID:LLrLNj2h0]
ドラクロって次はマリーか…あのマリーはマジで強いからなぁ…

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:39:07 ID:rLAZ9Ysd0]
アミバ対チルノの天才対決は見てみたい

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:42:37 ID:DFgn2F1p0]
>>883
今までのシエルの試合見て言ってるんなら何を見てきたんだお前は
むしろ優勝してもおかしくないぞ



891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:45:03 ID:2ujBhVTY0]
>>890
セブンス連射で雛子は倒せるのか?

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:47:15 ID:q/z4o/JH0]
ここまで残ったキャラはどいつでも優勝の可能性あるし

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:57:51 ID:HJKxNLQs0]
>>891
雛子過大評価しすぎだろ

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 01:03:00 ID:W4QSrTu80]
>>893
自分のMUGENで試したら?雛子とシエル

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 01:25:34 ID:Sog8/8jf0]
この凶クラス勢の中で、クラウドがどこまでいけるのかが楽しみだw
てか、ダークホースすぎて面白いw

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 01:29:20 ID:6uuBz1/50]
雛子も遊撃かなんかで優勝するまでは無名だったのが今じゃSUMOUの代名詞だし
この大会でもそうなるキャラがでるかね

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 01:34:54 ID:BcyC+trt0]
エピオンとアビゲイル、アミバ、音速丸辺りはマイナーな中で相当強い印象をつけられた

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 01:41:50 ID:G0KXpjv30]
アビゲイルが強いのは前から知られてたような……
音速丸はゲージ技以外の性能はどんなもんなんだろ

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 01:46:18 ID:9n7QV24j0]
www.nicovideo.jp/watch/sm11174812
【MUGEN】統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 part32

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 02:40:06 ID:voW1MX73O]
>>876
社がここまで残ってるのが地味に凄いw



901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 02:59:59 ID:n1rdgThA0]
>>897
エピオンがマイナーはなくね?仮にもガンダムWだし

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 03:03:41 ID:nQvOTxk70]
ガンダム自体今じゃメカオタしかしらねーよ

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 03:20:37 ID:n1rdgThA0]
オタの集まりのMUGENでの話なのに何を言ってるんだ?

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 03:21:31 ID:M3Inash40]
アニメキャラとしての知名度と格ゲーキャラとしての知名度は別

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 04:08:09 ID:7Kmy7lTaP]
ニコニコ動画は18歳〜24歳くらいが1番多いから世代的にガンダムは縁が薄いだろう
北斗だってTRFのネタが8割であってウイグル獄長とかは知名度低いはず

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 04:12:26 ID:fsvwgiTb0]
まてまて
20代ならV、G、W、Xくはドンピシャ世代だろww

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 04:14:31 ID:C4xKUBgt0]
今はガンダムvsガンダムもあるし、言うほどマイナーでもないと思うが
というか誰かアミバに突っ込めよ

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 04:23:22 ID:atu8cP2p0]
アメリカじゃW、Gの順に知名度人気があるらしいね
Gのびっくりガンダム全種類のおもちゃ出てたそうだし
海外の制作者が凄いの出さないかなあ

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 05:12:31 ID:qVG9Bkar0]
ほんと東方には荒らしがセットでついて来るな

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 05:31:10 ID:nQvOTxk70]
そういやゲジマユに付いてた東方粘着アンチはID辿ったら腐女子っぽかったな



911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 05:38:54 ID:jWKUUrst0]
よくわからんが東方って女にも人気あるんじゃなかったっけ
まぁ女の硬派(笑)なんだろう

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 05:43:21 ID:/82JSzFG0]
ゲジマシとかそこまで再生多くないし別に面白くないのに何でこんなに話題に出てんお??

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 05:47:07 ID:lBU7CAYT0]
>>911
別にたまたまゲジマシの荒らしIDを追跡したら腐女子臭かったとして
そんなの例外的ケースで歓迎してない奴はたくさんいるけどな
(いなきゃ荒らしはもっと目立っててもっとおかしな奴扱いになってる)

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 05:52:36 ID:7Kmy7lTaP]
本人乙

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 05:53:34 ID:1jSH+nwS0]
動画荒らしなんて大抵1人か2人が大量にコメ投稿して
すんげー荒れてるような見せてるだけだからなぁ
まぁ内心嫌ってても荒らすまで至らない奴は10倍はいると思うが
それ言ったらどの作品も同じだしなぁ

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 06:21:54 ID:qVG9Bkar0]
>>910
こいつかな
www.nicovideo.jp/user/15279271
自称男だとさマイリスから腐女子の臭いしかしないが

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/25(金) 06:24:29 ID:0lcU0ks0O]
記違いだな

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 06:26:03 ID:DrgQzr0I0]
コメント抽出したことある人ならわかると思うが
汚らしいコメしてる奴それだけしに来てるのが半分以上で副垢使ってまでやってるっぽいのよねw
wikiにもブログ等にも現れてたが変な病人が発狂してるみたいだし
あれを真に受けて荒らしについて考えるのはどうかと思う

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 07:03:26 ID:qVG9Bkar0]
うわあww
オミトロン超面白い
コメ抽出するのスゲー楽しい

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 07:08:26 ID:oqrXAlF70]
やっぱり荒らしの犯人は腐女子か
カップルだのストーリーだのがはやったり
ピクのMUGENタグがホモくさかったりするところみても
ニコMUGENは腐女子に人気なのはわかる
腐女子がついたジャンルはろくなことにならない



921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 07:25:20 ID:qVG9Bkar0]
コメントからIP抜く方法とかないの?

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 08:54:22 ID:g5xycphx0]
>>921
それが出来れば既に荒らしなんて片っ端から全滅してるだろうよ

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 09:28:30 ID:BffxjxFB0]
少なくともうp主側でアカウントをNGできるようにしてもいいと思うんだが
毎日ID変わるとか意味無いだろ・・・

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 09:35:29 ID:inTx7aij0]
>>916
SF厨じゃん
東方アンチはやっぱりそこらへんの層なんだな

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 10:05:39 ID:VjtnxWlL0]
>>924
東方アンチさんおはよう

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 10:33:54 ID:Zt1JE9Z4O]
ダルシムは俺の嫁

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 10:35:26 ID:1MbTrX090]
じゃあダルシムの嫁は俺の嫁な

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 11:17:19 ID:3QSgrI1xO]
>>927
ダルシムさん乙

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 11:21:00 ID:lytiyOFl0]
>>920
ストーリー動画大好きならそのストーリー動画に必ずと言っていいほど出てくる東方も好きそうなもんだがね。
っつか腐女子はそっちばっか見て、大会とか見てない印象だったが違うのか。

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 11:30:52 ID:2NIIkLhBO]
ストーリー派だからと言ってストーリーしか見ないと言われれば、そうとも限らない
その逆もしかりだが
そもそもランキングから来るお客様なら、ストーリーかトナメか、その前提自体議論するのは無駄な事だ



931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 11:54:01 ID:9n7QV24j0]
そういえば総統の動画で中間中国が負けたときクリザをチンコ要因にしたむくいだって言ってる人がいた。そういう人は結構いるのかな。腐女子っていうジャンルの人。

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 12:06:09 ID:hoSwZLSsO]
チンコ要因ってなんだw

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 12:08:44 ID:TdL/7t7F0]
>>912
嫉妬乙&流行にのらないオレかっこいいですね
mugen動画の中じゃ明らかに再生数上位だろ、いまうpされてる奴で万再生いく
シリーズがいくつあると思ってんだ
お前さんが嫌ってようが「再生数=人気=面白いと感じる人が多い」と考えてほぼ間違いない

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 12:12:35 ID:atu8cP2p0]
ストーリー動画とか見ている人は極一部なんで他の動画にネタを持ってくるの止めて欲しい

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 12:13:53 ID:nQvOTxk70]
ゲジマシは確かに内容が全然面白くなくて見るのやめた
見てる連中はまあゲジマユの栄光にすがってる惰性だろ
ストーリー動画とかもっとつまんないから見ないけど

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 12:17:20 ID:I5jP/kyY0]
祭りは内容でなく雰囲気で楽しむ。忘れない事だ

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 12:17:44 ID:g5xycphx0]
>>935
好きなキャラが残ってるからそのキャラの試合だけ見てるわ

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 12:23:52 ID:atu8cP2p0]
ゲジマシも結局残るのはあんまりゲージ関係ないキャラだしな
無敵にリスク低い出し得高火力技、安易な即死

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 12:24:08 ID:lytiyOFl0]
ニトロワとなるかなと香乃が好きな俺にはゲジマシは天国。香乃は負けちゃったけどな。
叩きは全然気にならないと言えば嘘になるが、問題ないレベル。

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 12:27:32 ID:nQvOTxk70]
周りがいいと言ってるものを良いと言っちゃう典型的ニコ厨だな
皆が盛り上がってる物を落ち着いて見て
つまらないと判断して切っちゃう俺かっこいいな否全体主義者な自分には分からんわ



941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 12:28:36 ID:dBL2mti30]
自分の上のレスを見ろよ…

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 12:31:45 ID:nQvOTxk70]
安価つけないと何が言いたいのか分かりませんよ黒IDさん

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 12:40:10 ID:3fblEvM/O]
ゲジマシはゲジマシならではで勝ってるのは問題ないし
ゲジマシ関係なく勝ってるのはそれはそれで、普通のトナメに出せないっていう再確認になるんで
いいと思うよ

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 12:51:29 ID:2qmMQsGv0]
でもやっぱり優勝はゲジマシ恩恵が大きいキャラであってほしい
もうゲージ無し無しトナメでいいんじゃないかなって感じになるし

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 12:57:08 ID:F50nCEJuO]
ゲジマシの恩恵を一番受けてるはずのなるかなの評判がいまいち良くないのは何故だ

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 12:59:09 ID:lytiyOFl0]
個人的には空手先生とかが優勝してもいいかなぁ、
可能性などなかった…って言う展開も悪くないし
途中でうp主が飽きて打ち切りになるような展開以外はどんな展開でもOK

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 13:01:19 ID:68zn9kRO0]
ゲジマユなんかが人気なのはわかりやすいルールだから
作品やキャラのこと知らなくても楽しめるってのがでかいんだろ
再生数=面白い とは安易に言うことは出来ない

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 13:30:02 ID:I5jP/kyY0]
いつからだろうか・・・MADがただの再生数の道具
になったのは・・

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 13:36:27 ID:quF+gHuS0]
>>945
AIがつまらないからじゃない?
対戦相手の持ち味を出させず、無敵→必殺の繰り返しで終わらす
名勝負製造機になりえなず対戦相手を応援してる人を萎えさすだけ
淡々と他でも勝ちまくれば飛竜みたいにヒール転じて人気でるかもしれんが

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 13:46:56 ID:mfajJTPC0]
>>945
見慣れてないから、に尽きるんじゃない
なるかなキャラのゲージ技は強力だけど普段の大会ではそんなにぽんぽん見られないし
そもそも動画にほとんど出ていないので視聴者がよく知らないから叩かれる



951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 13:54:29 ID:XF25sF9e0]
なるかなってそんな無敵あるか?

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 13:59:27 ID:PigsXGMk0]
ラオウ二人やエピオン、ケンジ先生あたりが負けるまでは見ようかな

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 14:02:06 ID:7TefDZggO]
突き詰めると特定の行動だけさせた方が強いからな。おまけの人氏AIはそれを表してる

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 14:03:34 ID:J9vdtMVI0]
>>920
あのマイリストの米とか見る限り腐の世界を少しのぞいてしまった中学生くらいの男の子って感じだと思うがねぇ。
それこそマイリスコメにあるヘタリアあたりは腐のアンチ自体はほとんどみないから腐アンチのマイリスって感じに見えるぞ。

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 14:08:31 ID:omOcjERF0]
無敵がどうこういうヤツなんて動画での見た目で適当に言ってるだけで実際になるかなキャラの判定なんて見てないだろ
まぁ見たら見たで開いた口がふさがらなくなるんだがw
安易に攻撃判定だけびよーんって伸ばす作者は格ゲーしたことないのかね

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 14:10:50 ID:Ox49ULAw0]
なるかなは格ゲーじゃない(キリッ

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 14:14:31 ID:/w+sLkPg0]
詐欺判定をエフェクトつけて詐欺じゃなくした黄昏の悪口はそこまでだ

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 14:22:16 ID:WpxiVqfb0]
>>945
100%タリアのせい
正確に言えば自動攻撃、ラウンド持ち越し、ゲージダメージという最悪のゲジマシ殺しのクラゲのせい
あれに比べりゃダメージだ判定だ無敵だなんて本気でどうでも良い程度

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 14:37:58 ID:PigsXGMk0]
>>957
萃緋非のあれはゲームシステムに合わせた結果だしなぁ
射撃出だしをつぶすために判定強くしてるわけだし
そのかわり出は遅いしガードされた場合は総じて不利

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 14:47:39 ID:oBVON8KSP]
飛竜は元ゲー古いしマブカプ自体も人気ゲーだし



961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 14:57:33 ID:C6arNa9+O]
原作のマブカプは人気なのかも知れないがMUGENだとどうだかな

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 15:14:41 ID:PigsXGMk0]
>>961
「大半kongだから」で嫌ってる人も割といる

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 15:19:24 ID:P0UyGm5V0]
思うになるかな勢の一番の強みはゲージ技の発生の速さじゃなかろうか
コンボ喰らってたはずなのにいきなりゲージ技が出てたってことが何度かあったし

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 16:47:43 ID:GOeMcmAa0]
どんなバランス無視キャラ作ろうがMUGENでは自由。
ただ大会で使うかどうか、大会のバランスはうp主の判断。

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 16:57:11 ID:7Kmy7lTaP]
雛子か神奈のどっちかが優勝だと思うけど
コメ見てると空手先生推してる人結構いるね

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 17:08:47 ID:BV1sSfpIO]
神奈はどうにも不安定さがある、というか不安がある
ステバグフル活用でコンボ火力は高いんだけど、ゲージあんまり使わないし、超反応リコイルとも流石に抑えられてるし
何より次の相手がワンチャンどころか一撃で沈めてくる相手だってのが不安

雛子はもっとよくわかんない何かだ。でも負けるイメージがある

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 17:16:53 ID:hdZkLBWN0]
あんま使わないというか3ゲージ技しか無いしね
基本スペックがぶっ飛んでるのとコンボ時間が長めだから〆に3ゲージ技使えるのが大きいと思う

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 17:48:53 ID:omOcjERF0]
そこで大穴のSFEX勢
2人も残ってて今まであんまり苦戦してないし技も飛び道具以外はバランスいいしひょっとするんじゃないかな

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 17:59:39 ID:p/z9kKB+0]
大規模トナメ優勝は普通に強いだけじゃなく安定感も求められるからな
強いて個人的に優勝候補挙げればガルダ、空手ケンジ、アミバ、ナルカナ勢辺りかなぁ
でも正直今の段階では優勝はハッキリ予想できないわ

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 18:09:57 ID:Tt3fooXK0]
970



971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 18:13:50 ID:Tt3fooXK0]
次スレ
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1277457169/

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 18:19:16 ID:hoSwZLSsO]
スレ立て乙

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 18:20:20 ID:3UCAkc7d0]
男VS女トーナメントのチーム戦でなるかなチームは今の所0勝6敗だからなぁ
せめてゲージ増える環境ならまともに戦える事を示してほしい

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 18:28:35 ID:1JzmlHA00]
俺の希望はヒロが優勝してヒロ△弾幕発生だな

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 18:43:40 ID:9n7QV24j0]
SUMOUパワーにはまいったな END

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 18:47:35 ID:PigsXGMk0]
>>974
最近別所でもよく見るんだがその△ってどういう意味だ?

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 18:50:30 ID:G0KXpjv30]
ヒロ△→ヒロさんかっけー→ヒロさん格好いい

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 18:50:57 ID:VjtnxWlL0]
〜氏かっこいい
→〜しかっけー
→〜□

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 18:55:11 ID:hdZkLBWN0]
なんか今日生放送の宣伝多いね
動画見てるだけでピーピー鳴って五月蝿いんだけどなんかあるのかな

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 19:03:47 ID:HK8I9WyW0]
地味にヨハンあたりが優勝すると予想



981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 19:15:32 ID:4pMvD2MM0]
投げられないキャラが優勝だろうか

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 19:17:59 ID:OxxNIQjm0]
つまりメタルパチェか

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 19:22:10 ID:G0KXpjv30]
アーマー張り続ける金剛も

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 19:26:10 ID:1MbTrX090]
金剛はエルフにあっさり負けちゃいそうな気がする

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 19:42:51 ID:ikVr3Xfn0]
マシ
www.nicovideo.jp/watch/sm11180139

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 20:05:21 ID:PigsXGMk0]
>>977
そういう意味か
馬鹿正直に「さんかく」って読んでたw

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 20:06:04 ID:/w+sLkPg0]
>>977
そういう意味だったのか
△=評価ageという感じで見てた

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 20:06:49 ID:kyCldbuR0]
ヒロさんはボイパ当てないほうがいいと思いました
あのくぐもった声が忘れられないんです

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 20:14:56 ID:G0KXpjv30]
デフォの「……殺す!」って言ったあとしょぼいSEでペチペチするのいいよね

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 20:18:23 ID:omOcjERF0]
てめぇらヒロさん持ち上げるふりしてディスってんじゃねぇぞ



991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 20:19:17 ID:5x/NIG7X0]
俺も元の方が好きだなぁ
風呂の中で音声収録したんかいっていうあの声w

ゲジマシ、ニトロワ勢はここらで全滅しそうやね
残りの相手的な意味で

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 20:21:06 ID:Ox49ULAw0]
アンナさん大ピンチです><

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 20:25:34 ID:AWNPtIHf0]
裏ドラは漆黒ラオウかあ・・・

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 20:26:03 ID:KxVjjuQW0]
ゲジマシならアンナは空手先生相手でも少し不利ってとこで絶望的ってわけではないな。

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 20:29:34 ID:KxVjjuQW0]
ニトロワ勢に関しては沙耶がARL氏AIのHARDじゃなかったのが残念だったな。
最後のほうまで残っただろうに。

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 20:32:58 ID:qFWtY1y00]
ガルダやべーなぁ
シシー戦でカエルをまたいで往復しまくってたから
無敵時間が尋常じゃないとは思ってたがここまでとは

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 20:36:58 ID:mfajJTPC0]
ユーフィーやっぱり無理だったか
先輩も厳しいしここで全滅かもなあ

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 20:37:32 ID:7Kmy7lTaP]
MUGENのストEXは無敵の塊もいいとこ
あと補正とか発生とか色々怪しい

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 20:38:18 ID:2qmMQsGv0]
>>1000ならゲジマシでまさかの戸愚呂優勝

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 20:38:56 ID:AWNPtIHf0]
>>1000ならゲジマシでダーマ優勝(すり替えておいたのさ!)



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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