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【ニコニコ】 アイドルマスター 470 【THE IDOLM@STER】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/17(木) 19:19:07 ID:w1svH3780]
■前スレ
【ニコニコ】 アイドルマスター 469 【THE IDOLM@STER】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1273974756/

■まとめWiki
www33.atwiki.jp/imas/

次スレは、>>950が立てる宣言をした後に立ててください。
てんぷら置き場→www33.atwiki.jp/imas/12.html

■初めての人は読んでください
このスレでは、本人でも本人以外の人でも、積極的に動画を紹介することが推奨されています。
動画を紹介するときは、下の例のように「タイトル」と「URL」を併せて書いて下さい。
(○○○・・・には動画のタイトル名が、sm以降は動画の数字が入ります)

○○○○○○○○○○
www.nicovideo.jp/watch/sm*******

※紹介にまつわる注意点
 ・「タイトル」や「sm*****」をスレ内で検索して、同一スレ内での重複貼りを避けましょう
 ・スレ内で紹介された動画の感想は、このスレだけでなく動画に直接コメントするようにしましょう
 ・ニコニコムービーメーカーで投稿された動画は「sm」の部分が「nm」になります

※その他の注意点
 ・アイドラ、コミュ丸上げ、CD全て丸上げなどは仮にうざくてもスルーしましょう
  (どうしても意見がある場合は、動画に直接コメントしましょう)
 ・自作自演荒らし(特徴:不自然に攻撃的なレスが続く) や 雑談コテハンが頻繁に出没します。
  コテハンや荒らしには 真剣に構わないようにしましょう。 ← 重要!!
 ・著作権の話題は荒れる元なのでスルー推奨です(さらに>>3も参照のこと)

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 10:25:20 ID:bYWaGGEK0]
2もこれからまだ作りこむだろ
光源の関係か若干ホメってるところあるし

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas69375.jpg

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 10:39:50 ID:SESa06Z00]
たしか涼ちん以上の変化球を越えた魔球キャラが来る予定なんだろ
宇宙人でも男の娘でもないとしたら…

変身アイドル?
大先輩にいるし

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 10:43:38 ID:D1jg4I9B0]
MMDの人が頑張って再現を目指すのは別にいいんだけど、出来あがったものが微妙でも「完全に2超えたわ!」みたいに言うのが目に見えてるからなあ
しかも煽りじゃなくて、本当にそう思ってしまう程度の観察眼

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 10:53:15 ID:/qOJsFwe0]
>>846>>847
千早ランクBのTV出演で「日米アイドル・コンベンション」がある
世界的トップアイドルのジェニー・モルガンに千早が歌で認めさせる

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 10:54:41 ID:1Y6lxkKUO]
どちらが上とか言ってるのなんて何も考えてないただの煽りだと思ってる
変な子のいうこと気にしてたら疲れてしまうわ

しかし魔球か…なーんか嫌な予感はするな

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 11:00:17 ID:qznFzHFO0]
アイマスのMMDって他のMMDと違って本家越え目指してるみたいで違和感あるんだよなあ
元々あるもの作ったってあんま意味ないつうか
MMDドラマでの捏造コミュとか本家が出来ない方向に伸びれば良いのに

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 11:01:16 ID:dxfEZw0GP]
>>856
神田桃のことか!

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 11:05:19 ID:dxfEZw0GP]
>>860
モデル作ってる人は普通に本家に近づけていろいろ使えるように作ってる気がする。

ただDSに関してだけは本家じゃあしかたないし、他のモデルとの整合性がとれんから
その方面に進化してるとおもうけど。

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 11:15:12 ID:06UgKyLv0]
DSの振り付け編集の強化版が付いて動きの自由度が増えりゃ
ステージの再現とは別方向に注力するんじゃね?



864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 11:17:09 ID:drgoFldz0]
アイマス2に765コマンドあるかなーないだろうなー

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 11:19:14 ID:G0GyX2Pa0]
ソロとデュオが無いからなー

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 11:25:25 ID:dxfEZw0GP]
>>863
アレがアイマス2につくと、パーツ集めプレイが大変そうだ。
「Do-Daiのイカがいつまでたってもでねーよ」とかw

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 11:32:39 ID:NXPQAhI8P]
あおぞらぽっぽにうさちゃんが乗ってる件。

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 11:32:48 ID:bNyTI/QiO]
>>865
案外、「ソロやデュオのステージは可能だけど、コミュは3人固定」かもと予想してみる

プレイ層拡大計画の一環として、箱旧作で見られたPとアイドルとの恋愛路線からの
脱却を図りたいんじゃないだろうか

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 11:36:51 ID:IFu5ZRuO0]
>>855

これって、3Dフィギュアが箱の中で動いている感じなんだ。


870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 11:37:45 ID:Ob3SQDVy0]
>>856
モモ姐さんアイマスデビューか
モモーイ熱くなるな

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 11:39:19 ID:duqRbQQe0]
斜めから光が当たってる時の、頬のあたりの陰影が微妙なんで
モデルが改善されてると嬉しい。PVではあの陰影が見える
カットは可愛く見えないんで避けてるんだよなぁ


872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 11:46:03 ID:65nZu2r00]
まだ発売までは半年以上先なんだぜ

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 11:48:31 ID:niqUtnEw0]
>>868
亜美の会話を見るにそこら辺はむしろ進むんじゃないかっていう不安が…



874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 11:49:22 ID:NhlKNXe40]
>>868
おれは「アイドルとプロデューサー」っていう関係が好きだから恋愛路線からの脱却は是非して欲しい
箱版は高ランクになると変に恋愛色が入ってくるのが微妙だったから

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 11:53:34 ID:SUwITH5h0]
公式超えのコメに苦言呈してるやつらなんなの?公式があのコメ見てモチベーション下がるとでも思ってんの?
公式が何年も前に通過したとこに、今頃やっとたどり着きそうになっただけだろ。鼻で笑って終わりにしとけよ。

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 11:54:55 ID:A/kBMCv/0]
2、カメラがキャラの動きに追随して上下している気がするのだが。やめてくれ・・・

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 11:57:18 ID:Ob3SQDVy0]
>>875
つかそれでもMMDちゃんと見てるんだ偉いなーと思った
嫌な米ばかりだったらそのジャンルから遠ざかってもおかしくないのに

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:07:07 ID:SESa06Z00]
「越えた」ってコメなんだから
たどり着いたどころか追い抜いてるだろ

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:09:21 ID:dxfEZw0GP]
>>877
技術的な面とかは自信をもってるだろうからその辺は問題ないんじゃないかな。

ファンの嗜好とかの面では参考になることかあるんじゃない? 
いろいろやってみるリソースには限りがあだろうし。

ただそれらを踏まえてなお驚かせてくれるようなもの
しっかりした方針を持ったものを公式には作ってもらえれば
追っかけていきたい。

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:09:33 ID:mme9c/FK0]
ところであんまし話題に上ってないが
手を繋ぐダンスとか凄くないか?
ユニットで踊ってる感じが今まで以上に出てちょっと驚いたんだが。

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:12:52 ID:dxfEZw0GP]
>>880
身長差とか手の大きさとか考慮するとモーションを修正するような
細かい処理が大変だろうなあ。

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:13:37 ID:/KbdH8oP0]
良くしらんのだけど、MMDって立体パラパラ漫画のイメージであってる?

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:16:29 ID:SESa06Z00]
手にドリルとか装着させたとき大丈夫か

普通に貫通させても問題ないといえばないけど



884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:18:15 ID:/3KLcNeUP]
>>876
カメラ動いて目に厳しいよね
以前どおりのカメラと選択ができるといいと思う

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:26:33 ID:mme9c/FK0]
>>882
大体、あってる。
それと衣装の揺れとか髪の毛の揺れとかは物理演算で色々動いてくれるってのが加わる感じ。

MMDで凄い動画って大体カメラワークとかエフェクトが神がかってるよね。
冨竹Pのカメラワークとかかなり好きだわw

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:26:51 ID:D1jg4I9B0]
輪郭線に太い部分と細い部分のめりはりが出来て良くなったと思うんだけど、MAD的にはしんどい?輪郭線の抽出が難しそう

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:29:29 ID:R9SIhfQB0]
>>886
BBコマンドがあれば問題無し

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:31:36 ID:mme9c/FK0]
>>886
どうせ、数ヶ月もすればL4U的なゲームが出るんじゃないかと思ってるんだがw

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:35:58 ID:lfavB3py0]
>>888
というかもう2枚組で片方はL4U2でお願いしたい

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:37:24 ID:u+3wCP1D0]
よく考えたら、やっぱりパラ上げないとアクシデントあったり、
字幕消せなかったり、ブルーバックは無かったりするのだろうか…
映像はともかく、MADの制作環境としては2007年に逆戻りだなw

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:37:41 ID:tTY6rmS/0]
>>857
ニコマス見てたやつの言うセリフじゃねーw

微妙なシンクロでも「完全にあってる」
アレなカバー曲で「本家越え」
とか結構あったのに


892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:42:07 ID:P93S4L080]
ニコマス民をひとくくりにするな
簡単に「本家越え」とか「公式涙目」言っちゃう残念な人と、そうでない人がいるんだよ
あと仮に「本家越え」とコメントしても単なる動画を褒める為のリッピサービスではなく
本気でそう思っている人ってどれだけいるの?

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:44:40 ID:niqUtnEw0]
素人であることを加味した上での本家越え、なら思う



894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:46:19 ID:cTKZ6Dib0]
>>892
それは同じ事がMMD民にも言えるわけだが

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:46:30 ID:4f//rz6x0]
んー、希望を言ってるだけだと思ってる→「越え」

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:47:20 ID:JqWLqzV60]
比較動画で本家MAD扱いなんかは、定番ネタだしな
書き込んだやつが本気かどうかは分からん

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:48:11 ID:tTY6rmS/0]
>>892
??
だからそういう奴もいるんだからMMDやってるやつの観察眼どうこう言うなって話だろ

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:48:19 ID:06UgKyLv0]
部分的に超えてるのと全体的に超えてるのはまた全然違う話だしな。

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:51:19 ID:2XuQ9BfI0]
アミバ的なコメントを愛らしいと思えないのは困る

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:52:29 ID:JqWLqzV60]
越えた云々はともかく、
本家使ったPVでMMDなら良かったとか書き込んでいるのは、
真正か信者装ったアンチのどちらかだと思うよ

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:56:19 ID:mme9c/FK0]
whoPのコミュっぽい動画に対してなら
これ、音声入ってたら公式超えるんじゃね?とか思ったことはあるな。

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:56:19 ID:/3KLcNeUP]
MMD民は6割くらいアイマスアンチだよ
地道にモーション作ってなんとか再生数稼いでいるところに
AEとかもった連中がファンごと大挙して押し寄せてきてみろ

現状のMMD民が一番恐れているのがそれ
だから必死に威嚇し牽制している

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 13:02:04 ID:cTKZ6Dib0]
>>901
whoPの動画と公式のコミュは方向性が全然違うから比べられんと思うが



904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 13:02:42 ID:ObkxRgqW0]
そういう人はアイマスMMD見なければいいだけじゃね

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 13:08:19 ID:Or2uxcFW0]
>>751
乙〜。準備万端だったのかもしれませんけど、差替え凄い。

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 13:18:16 ID:ZKEHZJ/j0]
>>690
SP素材は表情差分が少ないのと
SP素材と箱素材が微妙に違うから使われないのであって、
箱2で他と馴染むのが出てきたら、みんな移行すると思う

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 13:56:41 ID:Xko2Nkg40]
小川さん遅いよ!なにやってんの!

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 14:12:17 ID:u+3wCP1D0]
本家との比較コメなんかネタだろ、ネタw
なんでそんなに目くじら立てるのかわからん
ましてやMMD民との抗争とか妄想甚だしいわw

俺もよく出来たMMDの動画とか上がると
「ウヒヒwこりゃすごいなwバンナム大丈夫かよウヒヒw」
とかニヤニヤしながらキモイこと思ってる、別に煽るわけでも公式を貶めるわけでもなくね
まぁ嫌がる人がいるからそういうコメはしてないけど、
動画を盛り上げるコメのひとつとしては全然ありだと思うがね

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 14:25:37 ID:SUwITH5h0]
亜美の、真美には内緒のデートが楽しみで仕方ない。
はっ!?まさか!余命幾ばくもない真美の為に身を引くことを決意した亜美だったが…的な流れか!?

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 15:35:08 ID:PYKuEP+10]
>>855
とくにステージがまだ途中ってかんじがしたな。
光の処理・エフェクト関係かもしれないが。

>>909
Pはまただまされるのかw






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