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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part70



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/13(日) 19:51:59 ID:Gzoo7sfX0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part69
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1276000419/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■次スレは>>950 が建てること
・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
 >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。
(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 00:51:55 ID:c6bcDgPjP]
みなさん、お答えありがとうございます。

断るにもなんらかの理由付けが必要だったので・・・
思いつきで簡単に言う上司を持つと苦労します

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 00:57:38 ID:she5D2R+0]
>>341
それを勤務時間中に作れ、と言われればまだいいが、
もし、うちで作って来い、と言われたら断るべき

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 00:58:07 ID:y2dspmIO0]
>>341
断りたかったのかw
それなら、俺には無理!でいいじゃん

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 00:58:50 ID:yHmTtbFA0]
MMD自体はツールだからMに問い合わせすれば問題なさそうな気がするけど
モデルや色々は権利元が絡むのは商用利用は難しいんじゃないかしら?

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 00:59:21 ID:jAKwJ+vZ0]
経費でAEを買えばいいじゃない

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:00:42 ID:azVzWURM0]
しかし、これはMMD夏合宿開催のフラグか!?

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:00:51 ID:U2L+aiVS0]
ID:agzI/gUV0 [2/2]

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:01:00 ID:eB0xhN1z0]
>>341
>思いつきで簡単に言う上司
どこにでもおるな、その手のは。

イベント当日朝に「今日、新聞記事のコピーを配布したいから許可取ってくれ」無理無理無理。

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:01:10 ID:yHmTtbFA0]
>>343
職場は職場なりの人付き合いがあるからそういうわけにもいかないのよw



350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:01:22 ID:BmYO2FAiP]
>>345
税務署が認めてくれればいいがなwwww

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:03:06 ID:eB0xhN1z0]
>>350
行けるんじゃね? 俺は経費でCS4買わせたw

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:03:31 ID:pDpvhHnx0]
>>344
MMDのreadmeには、

ツールを使って製作した画像・動画を公開する場合には、
こちらには連絡や許可申請は必要ありません。
pmm、vpd、vmdファイルの公開もご自由に。

とあるので、Mに問い合わせするのはかえって迷惑では?
(問い合わせに答える手間を削減するためにこの記述をしているかもしれない)

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:08:28 ID:jAKwJ+vZ0]
まあ完成した動画からツールは分からないんだし、ツールが用途に制限を
かける方が珍しいわけで。ボカロはキャラも兼ねてるのでややこしいが。

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:09:32 ID:U2L+aiVS0]
>>352
そりゃMMDを使って動画を作ることは問題ないよ
そうじゃなくて
富士山モデルを使って韓国のCM作ったらまずいでしょ?

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:12:07 ID:0jfigjkO0]
ツールを使って製作する分には問い合わせは不要
ミクを使うならクリプトンに要問い合わせかな?

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:13:04 ID:azVzWURM0]
ID:c6bcDgPjPの旅館で夏期セミナー合宿
おらワクワクしてきたぞ

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:16:12 ID:pDpvhHnx0]
>>354
商用の動画に他人の著作物が映り込むことについて、法律上の問題が発生するのは
>>334で述べた通り。

富士山と韓国の喩えはよく分からないが。

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:16:52 ID:6cTXSSdb0]
>>353
無料で割と有名?なModToolとか
作成したデータに制限及ぶ規約があるの覚えてたものだから、結構気になってたのよね

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 02:45:38 ID:STKfo5mC0]
規制に巻き込まれたー



360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 03:12:19 ID:x8+xTQqP0]
「MMDモデル配布あり」タグを古い順で見ると改造でないモデルは
ゆっくりん、バケちは、エレーナ、ののわ、歌奈子、3頭身ののわ

何か先の運命が見える様だw

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 03:52:00 ID:J6tXADrZ0]
背景AVIファイルが読み込めないんだけど同じようになった方いますか?
Wikiも見たけど、あそこに書いてあること以外の対処法はありますか?
あそこ→www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/162.html#id_971e449b

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 05:21:50 ID:5/dSjk2A0]
日本トンデモ本大賞2010オープニングムービー
www.nicovideo.jp/watch/sm11099546

他張り

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 05:29:51 ID:sawdoBXD0]
>>354
その例が適切かどうかはともかく、MMDのREADMEには、

> クリプトン・フューチャー・メディア株式会社様、その他
> Vocaloidシリーズに関して権利を有する方からクレームが
> あった場合には、本ツールの公開を中止する場合があります。

とありますね。ただのツールではなく著作権に関係するデータも
含まれているからでしょうね。

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 06:10:17 ID:vpLaRwoc0]
>>363
それで、前々から気になってるんだが、クリプトン社以外の、、AHSとかのモデルって大丈夫なのかな?
制限かけたらソフトの売り上げがってぇ、実際の話は置いといて、公認されてるのかいな?
自作使用と配布は、また別の判定だろうと思われるけど。

アニメとかのキャラは、明らかに黒だけど、事実上黙認(同人誌とかと同様)状態みたいだけど
限度はあるだろうし。
ファンを敵にまわすとは考え辛いが、アイマスも正式にどうなっているのかは気になる。

「権利者は様子見」状態なのかな

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 06:47:35 ID:GpECoB2F0]
また市場でデフォで名前が出るようになってる・・・
運営は市場使わせたくないのか?

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 06:55:07 ID:1q25CM4E0]
>>364
インターネットはクリプトンと同等の非商用OKの宣言だしてるよ
www.ssw.co.jp/products/vocal/megpoid/guide/index.html

AHSは、確か製品を買わないとこの手の許諾が見られなかった気がする
AHSが文句いうとは思えないけどw

大体、ボカロはキャラ自体を売ってるわけじゃないんだし
アニメと比較するのはかなり間違ってる

アイマスは公的には何も言ってなかったと思う

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 07:45:29 ID:sawdoBXD0]
>>364
今のMMDの配布内容にはクリプトン系のモデルしか
含まれていないから、このような記述なのだと思います。

ユーザーモデルは含まれていない。


368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 08:35:03 ID:TILLZ3VR0]
>>364
ホームページでも、ソフトのreadmeでも、樋口MはMMDでユーザーモデルが使えるとは
記述してないよ。ユーザーモデルの利用に関しては一切関知していない。
そうでなければいつ権利関係で訴えられて、裁判費用や時間等が掛かるか判らないから。
デフォルトで使ってるモデルは、すでに許可が得られてるクリプトン系のみなので、
その記述なんだろうね。

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 09:07:15 ID:uV4Jlgm70]
>>362
ゾル得動画の印象が強くて忘れられがちだけど、この構成や演出の巧みさ、
donburiroom氏はやはり経験を積んだプロのクリエイターだなぁ。



370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 09:49:57 ID:r0D3YeEn0]
お世話になった人が多数いるらしいからなあ

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 10:01:27 ID:UbLtYIs+0]
>>362
プロ過ぎる
MMD杯優勝者レベルの技量

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 10:13:33 ID:5wsgqGAK0]
多才なエロ漫画家だなw

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 10:14:11 ID:f5VcoClB0]
>>362
純粋に映像作品として出来いいな。市場が平和宇宙戦艦で噴いたw
次は平和宇宙戦艦をMMDで出してほしいw

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 10:24:15 ID:r0D3YeEn0]
流れと関係ないけど他張り。ゼロ戦いいねゼロ戦

【MMDテスト】零戦五二型飛ばしてみた
www.nicovideo.jp/watch/sm11094188

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 10:35:44 ID:mrTLT5K/0]
>>361
本当に、間違いなく、wikiに書いてある通りにやれば読み込める

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 10:46:13 ID:jAKwJ+vZ0]
ちょっと気になって「振り付けの著作権」をググってみた。
「権利はあるが、これまであまり権利の主張がされてこなかった」って所。

↓そのへんまとまってるブログ
1 dancernorimitsu.blog94.fc2.com/blog-entry-271.html
2 dancernorimitsu.blog94.fc2.com/blog-entry-274.html

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:24:40 ID:2QlL/Sjw0]
>>362
これを見てるとMMDって本当に無料でいいの?って思えるなあ
権利関係とかよくわからんけど人によってはMMDで売り物レベルの作品も作れそう

>>374
これも雲とか全体の雰囲気が凄い

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:27:13 ID:J52kKQpz0]
>>294
出た出た、俺の好きなようにやらせろ厨
何の理由があろうが、改造するなら著作者に確認しろよ

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:30:19 ID:JuU2uJSk0]
たぶんNGすべきID:J52kKQpz0



380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:00:49 ID:5/dSjk2A0]
モデル改造関係についてwikiでまとめてみたらどうだろう
各作者ごとに、改造許可いるかいらないかとか
連絡先等まとめておくといいかもしれない
これからモデル制作本が出て、モデラーが増えるかもしれないから
そういうのをリスト化しておいたほうがよくないか


381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:01:03 ID:+BsbAs+w0]
自貼り。

【MMD】はやぶさ地球再突入後のビーコン音でsmooooch・∀・
www.nicovideo.jp/watch/sm11100721
素材が一揃えしてたんで作ったんだが・・・地味だな。.

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:03:38 ID:5/dSjk2A0]
>>374
こういうのを見るとMMD杯に期待してしまう

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:03:47 ID:+BsbAs+w0]
モデル改造うんぬんは配布モデルのりどみ嫁でお終い。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:13:51 ID:v/7QYwTi0]
製作者の考えが、りどみ書いた当時とは変わっているかもしれない(キリッ)

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:16:59 ID:YDmLMd4zP]
hayabusa.2ch.netなんて鯖ができたらしいね。
残念ながらつべ板は入らなかったけど。

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:29:42 ID:PC2e6Po90]
らぶ式やカス子を一方的な理由で叩いたり自作モデルでないというだけで偉ぶる方々に
フリーパスをくれてやるこたない。改造云々は作者のリードミーを読めばおk

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:31:12 ID:3r/qMHaJ0]
>>380
同じ作者であっても、モデルごとに改造許可・不許可があったり
昔はダメだったけど今は許可してるとかあるし、リスト化は
事実上不可能じゃないかね。

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:36:30 ID:A4yaw4s30]
考えが変わるたびにりどみ書き換えてる作者もいるし
そういう場合はwikiにまとめられた古いりどみ内容信じられちゃ困るだろうし

wiki管理者が責任もって毎日全モデルのりどみ内容の更新無いかチェックするって言うなら
話は別だけど

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:42:41 ID:I4NcAUeI0]
>>330
ニコニコに個人のふりで上げるだけだったら大丈夫だと思う



390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:12:08 ID:FN9awNsE0]
リードミーに改造不可などとは書いてないのに改造したら凄い勢いで批判された例も有る。

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:21:52 ID:2QlL/Sjw0]
他貼り
【自作プログラム】 ゲキド街を突っ走ってみた
www.nicovideo.jp/watch/sm11100601

遊太郎Pがまたなんか作ったみたいw
なんか凄いのはわかるけど、どうやってるのかさっぱりわからんw

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:37:49 ID:C8Fc7Wp30]
これMMD上で動かしてるのかな

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 15:18:45 ID:OnFGXAEs0]
yuki3d.ddo.jp:3939のロダって無くなった?404でアクセス出来ない(>ロ<)

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 16:21:40 ID:65loHsnJ0]
>>391
パスメイカー使うと似たような事はできるけど、それとは違うんだよな
3Dゲームみたいのがいつか本当にできそうだ

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 16:23:31 ID:+1Mh24hP0]
MADの世界には制約なんてないよ。
なにやろうが自由。
著作者に確認?使いたいものがあって手元にあるならいちいち確認する必要ないよ。
それがMAD。
たとえreadmeに改変不可と書いてあろうが知った事じゃない。
公開しておいてあれこれ指図し強要する権限は素人にはないよ。
著作物として認可してもらってるとしてもMADの世界ではそれさえも自由に使ってるし。

それと動画への批判コメントなんかはID丸ごと削除すればスッキリ。
大抵1人か2人だから。
全く気にする必要無し。
アカウント変えて粘着して荒らしてくるようなら運営に通報でスッキリ。

作り手の気持ちの問題としてやっていい/悪いの境界設定するのは勝手だけど、
それを全ての作り手のルールにするのは間違ってるね。
自主制作とか草の根とか素人の遊びにそこまで制約作る必要ないし
自由創作の良さが損なわれかねないよ。

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 16:25:44 ID:JuU2uJSk0]
>>394
例えば剛体同士の衝突を判定するシステムが組み込まれれば、すぐにでも
3Dアクションゲームが作れるな。
まぁ、面白いかどうかは別としてw

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 16:29:21 ID:3r/qMHaJ0]
また検定が始まったお・・・

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 16:45:21 ID:65loHsnJ0]
>>396
ムジュラの仮面みたいなARPGでお願いします。

いや>>391までいってるなら、後ちょっと何か弄ればもうムジュラみたいのが出来るんじゃね?
なんて思うのは素人考えに過ぎるとは分かっているつもりだけど、ちょっと期待してしまう
いつかそんなんやってみたいなあってww

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 16:49:34 ID:JuU2uJSk0]
>>398
超シロウト判断だが、剛体のグループが16ある事を応用すれば、
15=当たったら死ぬ剛体、14=残機が増える剛体、13=パワーアップする剛体、
とかやれるような気がするんだ。



400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 18:46:00 ID:Ejl8By7o0]
>>391
初音の地球防衛軍とかできそう

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 19:02:04 ID:cvvzt/ri0]
>>391
いつかコレも再現できるかな
www.nicovideo.jp/watch/sm5503340

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 19:03:36 ID:jujRZCkj0]
銀匙街で塊を転がしたい

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 19:26:06 ID:gsJeL8Wv0]
www.nicovideo.jp/watch/sm9115910
これのパワーアップ版?
ぶっちゃけあたり判定とかなくてもいいから今すぐゲキド街や銀匙町を歩き回りたい

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 19:59:27 ID:eB0xhN1z0]
ゲキド街は大体把握したが、銀匙町はさすがに広すぎて把握し切れてないw
歩き回るだけで日が暮れそうだな。

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:18:59 ID:DJZEtfM20]
>>390
リードミーに改造許可 って書いてあったのかい?
改造許可って書いてなかったら、改造したらダメだろ?

禁止されてないからやっていいって考えは間違いだ。
許可されてることだけやって良いんだよ。

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:22:24 ID:Med9EJ6e0]
オリジナル、ボカロ、東方以外のモデルは
誰の許可得て作ってんだよ

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:26:43 ID:+1Mh24hP0]
>>405
そんな事誰が決めた?
というか、禁止されてる事やってもコメで荒らす人が若干名いるだけの事。
誰のどんな権限で自由創作を阻む事を推奨してるんだい?

素人の趣味でやってる事なんだから細かい事はいいんだよ。

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:28:40 ID:YYIOv5Kf0]
完全オリジナルな物なら判るけど版権があるやつを勝手にモデリングしておいて
自分のは弄るなとか変だろ

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:31:43 ID:+1Mh24hP0]
これから作品をアップする人は転用されようが改造されようが二次創作の材料にされようが
そういうのが気になったり不愉快になるくらいなら公開しない方がいいと思う。

勝手に金をばらまいておいて「このお金では本を買いなさい」と命令してるようなもの。
拾った人が何に使おうが自由だろうに。



410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:33:54 ID:+HFpD+AIO]
あなた、お帰りなさい!
ご飯にする?お風呂にする?
それとも・・・先にスルー?(///)キャッ

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:34:56 ID:f+qLX14Q0]
2、3年後には、モデル数もすごいことになってそうだから
なんであの頃は、あんなに騒いでたんだろうということがあるかもしれない
PMDEditorも進化してるし、どうなってることやら



412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:34:57 ID:LGCArIgP0]
先にスルー!

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:36:15 ID:+1Mh24hP0]
>>411
そのころには次世代のMMDになっているとは思うけど。

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:36:36 ID:DZoUY98R0]
理屈抜きでID:+1Mh24hP0を消すのが早い

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:39:22 ID:+1Mh24hP0]
ほう。
自由創作を阻む意見を肯定、もしくは、自由創作を推奨する意見の封殺ですか?

MMD杯も近いしこの件について無視するのは得策じゃないと思うけど。

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:41:13 ID:DZoUY98R0]
屁理屈だけは得意で、持論押し付けの理解力の無いバカにスレ埋められるのは迷惑です。

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:41:47 ID:9Sn3a2He0]
したらばのよろずでやっとくれ

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:41:50 ID:63nTrRlQ0]
お風呂でスルー!
風呂入るか・・・

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:41:52 ID:FN9awNsE0]
>>405
改造許可出てたよ。騒ぐのは外野が多い。



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:44:04 ID:LGCArIgP0]
匿名でしか持論を展開できないバカはスルーしろ

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:45:00 ID:K06hHSQj0]
何故MMDには剛体数1024の制限が存在するのだろう?
DirectXの仕様?
意図的なもの?



422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:46:22 ID:f+qLX14Q0]
まぁ、いろいろスレ荒れてたのをずっと見てきたけど
ほんと誰得だったんだ?ってなわけで
色々騒いで得した人がいたのかだろうか・・・・
すべてが徒労だったように思えてしまう
なるようにしかならないんだから、もうちょい静観しようぜ
ちょっとぐらい肩の力抜けばいいのに


423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:49:46 ID:KgzO+RuP0]
>>361
goldenhige.cocolog-nifty.com/blog/2010/01/mikumikudanceav.html

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:52:16 ID:DZoUY98R0]
主張する事で勝ち取る自由と、沈黙によって守られてる自由をマジェマジェして犬食いする奴がいるから困る。

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 20:59:57 ID:YYIOv5Kf0]
でも規制規制じゃ何も生まないぜ
MMDだって同梱キャラ以外不可とか解析不可とかなってたらここまで盛り上がらなかっただろうし
PMDを既存3Dソフトで読み込めるようなプラグインとかも生まれなかっただろう

モデラーの人たちだってMMDに公開していやなこともあっただろうけど恩恵もあったはず

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 21:02:11 ID:FN9awNsE0]
匿名でしか持論を展開できないバカはスルーしろと、匿名で持論を展開している。

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 21:10:21 ID:6cTXSSdb0]
>>421
Bulletのチュートリアルが1024で載っている
仕様上の最大値は16384だが、メモリの無駄になるので
できるだけ少なくするのがよいとある。
意図的かどうかは、氏に聞いてみないことには。

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 21:10:59 ID:+1Mh24hP0]
記名で持論展開すると粘着するストーカー出てきたり、作品をコメ荒しされたりするからだろう。

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 21:31:54 ID:3ZzsZmYq0]
>>422
荒らしが騒ぎを楽しんだ。



430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 21:46:38 ID:31Ue9YZn0]
現実問題として、剛体1万数千個のモデルなんて大変だぞ。

作るのも使うのも。

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 21:58:40 ID:YYIOv5Kf0]
1モデルにってことじゃないでしょMMDにて動かせる合計が1024なんじゃ
1モデルなら1024だって大変だ

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 22:02:52 ID:KgzO+RuP0]
>>431
つまり 224 x 4 だと落ちないけど 224 x 5 だと落ちるということか

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 22:04:58 ID:DZoUY98R0]
1024に収まってる筈なのに魔理沙や波音リツがあの重さなのだから、あれの10倍ってどうなるんだろう・・・
東方モデル全部並べて踊らせられる人のマシンって、きっとスゲ〜んだろうな

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 22:14:50 ID:ddyvIAwA0]
>>433
重くなってきたら、背景透過で別出力して合成すれば良いんじゃない?

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 22:19:33 ID:9Sn3a2He0]
そんなことより、足を上げたときのスカート暴れまくりなのを
とめる方法を教えてくれ!

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 22:24:11 ID:ngelSpiy0]
>>435
モデルの前に扇風機を置いて、あたかも風でたなびいているかのようにすればおk

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 22:28:19 ID:pILlcDpB0]
男は黙って手付けモーション

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 22:29:07 ID:ddyvIAwA0]
>>435
スカート前面の物理演算無しモデルを作って
調整したい範囲を手打ちして編集すれば良いと思う
使う部分より少し前から出力しておけば、他の部位の物理演算に違和感が出にくいかと

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 22:30:29 ID:jujRZCkj0]
つパンツじゃないから恥ずかしくないもん



440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 22:32:53 ID:p5eI0ov50]
流れを断ち切って他貼り

【第3回MMD 紙芝居選手権】歩くだけのお仕事
www.nicovideo.jp/watch/sm10582101

今頃になって気付いたが、これ面白いな。
総合的な技量が半端ない。

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 22:34:21 ID:6cTXSSdb0]
>>435
暴れないだけでいいなら、無理やり物理演算のみでいくなら
その場限りで踊りに対応しない事前提で
回転制限無しで、ばね全方向10
(以降任意 骨追従から末端にかけて質量1〜0.01位に 回転減衰0.9)
とかすると、経験上暴れは少ないはず
もとのジョイント構成で横のつながり必須






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