- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 17:06:16 ID:DfLEmt920]
- >>607
難しくないぞ? ようは、ガード姿勢を取ってから、ガードするまでの時間を図り、それが一定時間内ならジャストディフェンス成立ってすれば良い というか、大抵のキャラは最初からそういうふうな処理になってると思うぞ? >>609 内部構造見てないから勘違いかもしれんが、それは単に、ランダム要素0ってだけじゃないのか? 少なくとも、アーマーでも無い限り、常時hitoverride状態なんてありえんだろ それにそもそも、食らってから〜移行ってするのはhitoverrideじゃ無理だ hitoverrideは予め仕込んでおくもんなんだぜ?
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