- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/13(日) 17:18:48 ID:64737iZG0]
- 重度のAI殺しというかAIにとってのわからん殺しで
勝負を決めるにあたってそれの締める割合があまりに高いと対策されるかもしれない アナブラなんかにしたら本来は人対AIでも人対人でもある程度強いキャラで挑めばまず負ける事はない様なキャラだし トキも7割くらいはAI殺しというか当て身で勝ってる様な物だし 当て身から10割とかばっかりだとそういうのこそ対策されそうな気がする ほぼ100パーセント当て身されるのにわからずに何度も技を取られるAIとか 空ガ不能の全画面とか長時間無敵の全画面とかメガロとか人間なら初心者でもガード出来る様なものを いちいちジャンプして喰らったり無敵技で反応したりそういうのは見てて残念な気持ちになる事が多い 逆にバレッタとかああいうのに対策する意味がわからん 大体が重度のAI殺しか特定のパターン回避のために対策入れるもんだと思うんだけど
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