- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/13(日) 11:32:55 ID:Klh1vt8H0]
- MUGEN動画について語るスレです。
※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。 さまざまな考えを持つ人が居る場所です。 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。 ・荒らしやコテが立てたら使わない。 ・F12キーは丁寧に使って下さい。 ニコニコMUGENwiki ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/ みてれぅチャンネルMUGEN ttp://mugen.miterew.com/ >>970を踏んだら次スレを立てましょう。 ダメだったら>>980の方がお願いします。。 MUGEN動画スレ Part163 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1276011765/
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 04:19:34 ID:vB6+cdpN0]
- >>76
ジャガーノート使えば同クラスのキャラを使ってる人と対戦しても100%勝てるの? 後、一応原作の方のニトロワだとアナブラは強キャラだよ どうでもいいけど、P2nameでの対策がメインの大会なんてどうだろうね 出場キャラ全キャラに対してP2nameで同じように対策を組まれることを前提に 対策組んで開く大会。6キャラ総当り位の小規模でどうだろ。 全部1人で組んでもどう対策してくるか分かって面白みが無いからAI作る人が キャラ数分いたほうがいいだろうけど
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 04:22:14 ID:sqfpqdzG0]
- >>125
このGGBと最初にやってる紫、どうなってんだコレ? 次の試合じゃ別キャラみたいになってるけど
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 04:34:05 ID:ifoxhRRy0]
- >>225
性転換、グロ&リョナ系は内輪で楽しむのがモアベターだよな ゆっくりレミリアの製作を楽しみにしてたのに、一部のゆっくり虐待派のせいでぽしゃったし。 俺もあれは好きだが、その辺り住み分けできんと面倒になる
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 05:47:25 ID:pEGGXXW30]
- >>233
あれは作っているもの(生物臭いゆっくり)と理想とするもの(コラ等の不思議物体ゆっくり)の ギャップに耐えられなくなって製作やめたんじゃなかったか? 作者が某所によってコラゆっくりを思い出さないままでいれば完成してただろう 虐待被虐待関係無しに
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 06:00:29 ID:ifoxhRRy0]
- >>234
だっけか? あの当時作者サイトに凸してるというか、れみりゃの中身は肉餡とか書いてたのが居たから その辺り間違って覚えてたわ
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 06:02:42 ID:3K6S0XPN0]
- 東方キャラを全員性転換+声入りで参戦させたらどうなるやら
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 06:09:48 ID:HMsgMnO90]
- 人気が出ない
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 07:01:56 ID:WfeNCWuk0]
- 昨日9条の人が新ルール募集してたから
自分で動画作れないのに、いろんなルールが思い浮かんでいたもやもや感が爆発して 大量にルール書き込んでしまった ちょっと迷惑だったかも
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 07:03:42 ID:dj9lHMu4O]
- 男を女に転換するのは素晴らしいけど女を男に転換は腐臭ぇから氏ねと考える俺マジ自己中
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 07:08:54 ID:dxCtUTkg0]
- 脇神主ですね。わかります。
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 07:19:39 ID:TSuPWlka0]
- >>239
男の子だから仕方ない
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 07:21:13 ID:OPOVDfpiP]
- ショタ酒飲みの萃香きゅん・・・・・・
ニッチなところで生々しい需要ありそうで嫌だなw
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 07:21:39 ID:FT+GkUIs0]
- 目に見えないところを強化してるキャラいなくなんねーかな
気付いた時にものすごく胸クソ悪い さて学校いくか
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 07:43:28 ID:Dw/ZtumtO]
- >>238
他の人に思いつかないようなルールでやって欲しい。 って言うのが本音だけど書こうとしてやめた。 募集したルールでも、その斜め上にいくんだろうな
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 08:02:15 ID:N6yPSqMB0]
- タッグでレアキャラは何やってるか分からない?そんなあなたに途中交代制ですよ!
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 08:45:00 ID:GyRAh6gC0]
- >>231
AI戦でだいたい同クラス帯のジャガーノートを使ってアナブラと対戦したらって事なんじゃないの? 元々AI戦での強さと対人での強さの差の話だし ニトロワでアナブラが強キャラでもニトロワキャラの立ち回りとか諸々が基本的に終わってるから GGやらマヴカプの強キャラとガチで対戦したらそれこそ10:0だろう BASARAの政宗と秀吉ですら限りなく5分に近い詰みとか言われるくらいだし スト4無印のガイルvsサガットとかそういうレベルじゃないと思うんだけど
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 09:13:24 ID:pJSL8Jaf0]
- >>>244
追記見たらその通りになったがな 俺書き込まなくて良かった
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 10:39:33 ID:PXkx5Bfh0]
- >>225
別に迷惑かかってるわけじゃないんだからスルーすればいいだろ 俺のセンスに合わないものは俺の視界に入るんじゃない!(キリっ みたいな人はニコ動もMUGEN手を出すべきじゃない
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 11:04:43 ID:ae2xMaEcO]
- ブリスとTSは全く違うんだ
性別変えて元キャラの服着せた なんてもんじゃない もっと恐ろしいセンスの賜物なんだ
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 11:07:03 ID:ifoxhRRy0]
- TSってなんの略なんだぜ?
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 11:10:44 ID:RdFcTXrT0]
- Transfer Sexal じゃないのか?
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 11:52:19 ID:Ce+qkb750]
- ツインシグナルがどうしたって?
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 12:04:30 ID:pEGGXXW30]
- >>242
萃香の性転換ネタでショタなんかほとんど見た事無い 大体ひげ面のおっちゃんか よくてガタイええ兄ちゃんだ
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 12:18:20 ID:5kp0xG2/0]
- >>235
あの人はむしろグロリョナとかを描く側だからそんな柔い神経はしてない
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 12:44:05 ID:E0891Scd0]
- >>246
昨日からやたらと対人戦の強さに拘ってるのがいるけど AI戦がメインのニコニコMUGENで各キャラの対人戦の強さを語られてもあんま興味沸かないし 増してや対人戦強くないキャラがAI戦強いのは気に入らないみたいなこと 言い出されてもオイオイとしか アナブラの強さは知らないが個人の技量によっては強いって意見に対して しつこく噛み付く気持ちは理解できないな
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 12:45:41 ID:WK22OqwBO]
- 霖之助をブリス化
まで読んだ
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 12:58:27 ID:gjMUj8i50]
- >>248
多くの場合は製作者に迷惑かかるだろ 荒らしの存在が分かりきってるのに次回作でも同じように出場させる人とか神経疑う
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 13:02:25 ID:t+3rkTLR0]
- 性転換荒らしなんて見たことないなぁ
しかも製作者に迷惑かかるって、ゼロ子もカイ子も製作者が動画上げてるがな
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 13:06:19 ID:UJomD0CW0]
- 勝手に製作者に迷惑がかかるとか決め付けるなよ。本人が言ったならともかく
製作者の名を借りて言い分を通そうとするな
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 13:41:30 ID:GyRAh6gC0]
- >>255
気に入らないような事書いてるのは誰も居ないと思うけど それが良いとか悪いとか関係なくキャラの性能の話してたらアナブラが強キャラだどうだとかどうでも良いことで噛み付いてるんじゃないの? >>84にしても人がキャラの性能把握してないとか頭ごなしに決め付けて噛み付いたり 格ゲーマーがAI戦とキャラの性能の話を考察してたらキャラオタが噛み付いてるのが今の構図に見える
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 13:46:09 ID:ae2xMaEcO]
- 頭ごなしにキャラオタがー
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 14:02:54 ID:gj81pe7M0]
- ウメリュウというキャラ作ったら鬼ブロでも誰も批判しないだろうな
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 14:15:52 ID:gjMUj8i50]
- 鬼ブロ→ウメもこのくらいするしな
超反応昇竜→ウメ昇竜ktkr ハメ等の戦法→そう言うゲームじゃねぇからコレ!orそう言うゲームだからコレ! 勝つ→流石ウメ AIレベル下げて負ける→今のウメ、抜いてたな AI最大でも負ける→無理に決まってんじゃん… 本当だ。叩かれる姿が思い浮かばない
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 14:17:23 ID:x6ZAhBiA0]
- 誰だよこいつを叩かれないっていったやつは!俺が叩いてやるよ!
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 14:23:31 ID:ae2xMaEcO]
- まず「なんでリュウ?」と言われる
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 14:23:35 ID:qQL6zZGwO]
- ああ、次はウメ霊夢とウメ魔理沙だ…
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 14:27:33 ID:gjMUj8i50]
- >>266
風見氏AI入れて名前にUMEって入れれば完璧だな っつか、超反応キャラ集めてウメハラ杯とかやれば少なくとも超反応叩きはなくなるだろうw
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 14:30:41 ID:sblCQpif0]
- 現実のプレイヤー名つかうなよ・・と別のたたきが
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 14:32:35 ID:HxV59F370]
- 超反応大会とかにしないとウメハラ杯とかにしたら変なの湧くぞ
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 14:37:41 ID:zdBTl9El0]
- KSKとはやおっているんだけど誰もそれぞれの人だと見ないな
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 14:39:02 ID:TUKW3ob4O]
- 主人公連合対ボス連合シリーズ(フェルナンデスがマスコットのやつ)を最近知って見てたけど、クオリティ高いな
おまけ部分もお見事だ 新しい方は、違法系の素材ぶっこ抜きじゃないオリジナルも増えて面白い
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 14:41:33 ID:2UOm47Kt0]
- >>271
ド新参コメだな
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 14:43:30 ID:TUKW3ob4O]
- >>272
実際新参ですんでw 関連動画を見始めたのが一週間前くらい
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 14:57:27 ID:t+3rkTLR0]
- 46億年ROMってろ!
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 15:08:11 ID:pJSL8Jaf0]
- まあ上の方にオススメトナメとかあるからそれ見てくるといいよ
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 15:09:29 ID:pJSL8Jaf0]
- >>275
訂正、前スレだった
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 15:10:58 ID:2UOm47Kt0]
- >>273
正統派作品別 Gルガ以上ボスハルク未満 力こそ正義グランプリ 自重率0% てがきなチームリーグ ペナントレース 自己中成長(?)サバイバル 無茶?無謀? とりあえずオススメ ゲジマユは糞長いので薦めない おすすめ
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 15:13:27 ID:zdBTl9El0]
- 動画的にはこれか
【ア行】MUGEN・オリキャラ必殺技集【Part.1】 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9405470
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 15:23:26 ID:yFRp6zPv0]
- >>273
改造系が嫌いでなければ『ギガ大会』等、カニミソ系列の大会もオススメしておく。 『挑発こそ正義!いい(ry。トーナメント』 『力が・・・勝手に・・・トーナメント』 コレモヨイ
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 15:27:25 ID:2UOm47Kt0]
- >>279
基本的な性能とかをまるで知らないうちに改造系を見てもわからないと思う
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 15:35:49 ID:TUKW3ob4O]
- 色々とありがとうございます
今見てるシリーズ一通り見終わったら、色々見てみよう
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 16:03:04 ID:WK22OqwBO]
- まあぶっこ抜き版権も手描き版権も、リスクや手間の差異こそ大きいけど
版権元から注意されたらアウトってのは変わらないんだけどね
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 16:41:00 ID:CKGTGeqS0]
- そこまでいっちゃったらmugenが特別どーのこーのってことはないと思うがな
二次創作活動のほとんどの事に言えることだし
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 17:53:30 ID:TzPdiOlP0]
- 二次創作オリジナルのガンダムシリーズとかあるんだろうか
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 17:55:39 ID:FWSTfXTT0]
- もともとセンチネルがそんなんだった
下手に売れたせいで連載雑誌とサンライズの裁判沙汰になったんだよな
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 17:56:40 ID:ae2xMaEcO]
- DBならスーパーサイヤ人20とかスーパークリリンとかが
一から構成してるものはわからん
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 17:57:25 ID:tTmiDeEu0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm11062833
【MUGEN】超弩級作品別Big Bangトーナメント 20発目
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 17:59:57 ID:zih9igq80]
- >>280
最初に見たMUGENがギガ大会だった俺みたいなのもいるから問題ない
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:14:37 ID:vz99HUBy0]
- 超弩級スネークが大将で???状態だったけど無双しててワロタ
幸村と同じ改造されてるな、くらい抜けとか格ゲーで一番やっちゃだめだろw
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:22:20 ID:WfeNCWuk0]
- 改造系は改造元を知ってるってのがあると俄然面白さが変わるからなあ
師範シリーズも奇をてらったキャスティングしないで、王道系のキャラ選がよかったと思う
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:22:32 ID:x/x32eNk0]
- あの作者は碌なことしないな
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:23:46 ID:n3wqRD2K0]
- >>289
はぁ?一番やっちゃ駄目って? 凶未満しか出ない大会でも見てろよ
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:26:22 ID:TSaB5bHI0]
- 地上喰らい抜けをシステムで持ってる水滸演武キャラこないかな・・・・・・
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:28:39 ID:zAGt2Tor0]
- 喰らい抜けはバーストがいいな。専用のゲージでここぞという場面で使うような
個人的にブロはAIが簡単に使いすぎてうざい
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:32:06 ID:zKNH4jRD0]
- 無限ループって怖くね?
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:32:47 ID:MCwr6T2S0]
- AIの方でそういう改変してるってことか?
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:33:20 ID:OPOVDfpiP]
- 気合入ってる割にあんま伸びてない動画発見した
www.nicovideo.jp/watch/sm10491644
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:33:57 ID:TSuPWlka0]
- バーストは俺も好きだな
アルカナフォースだとゲージがもったいなさすぎて、何か見てるだけでもああもったいない!クソッ!クソッ!って思ってしまう いくらアルカナキャラがゲージ溜まりやすい部類とはいえ・・・
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:34:01 ID:h3nrYpmt0]
- >>289
ま た 五 右 衛 門 か
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:36:29 ID:sblCQpif0]
- 遊撃で幸村なんか変だったな
そういや数回前の待ち奈津美はAI最大レベル動画禁止なってるが 遊撃の後からだっけかね
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:36:36 ID:TxW14RJ40]
- ファイトフィーバー&ジョイメカ「バーストは甘え」
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:37:05 ID:WfeNCWuk0]
- アルカナプレイヤーなんかは
アルカナ3でフォースからバーストになったのが不評なんだけどな バーストじゃ読み合いもクソもねーって感じで
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:38:16 ID:ae2xMaEcO]
- >>298
はやくアルカナ3システムを搭載する作業に戻るんだ
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:38:58 ID:WfeNCWuk0]
- >>300
えー、あの極端すぎるAIは他のキャラとは一線を画してて好きだったのに 遊撃祭で見たかったなー
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:40:37 ID:V49hea1PO]
- アルカナ自体置いてある店をほとんど見ないから好評なのかどうかもわからん
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:41:30 ID:TSuPWlka0]
- >>302
あれはギルティのに比べて外した時の隙が少なすぎるからだと思う バースト読みガードしても攻め継続できる程度で、フルコン入れられるわけじゃないし
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:41:48 ID:zKNH4jRD0]
- >>300
あとからだよ
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:42:53 ID:lJaIVlig0]
- バーストは甘えと一番言いたいのは北斗だろうなあ
北斗にバーストがあったらトキが一強になるだけだろうが
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:44:28 ID:/6Wc3IeU0]
- こうしてみると霊撃はあんま大したことないか
地上限定だし食らい中はどうしようもないし
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:45:56 ID:sblCQpif0]
- >>304
>>307 やっぱ遊撃で色々言われたから禁止したんかな? p2あたりで対応されたら即投げで乙な気もするが
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:47:23 ID:CpceWL4s0]
- 霊撃もガー反も銭も回避結界もガードしてる前提だからな
まあどれも食らい中に使えたらヤバイ代物ばかりだけど
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:58:17 ID:WLiQZm4TO]
- アルカナ3のシステムと雰囲気好きだわ。学生以外の奴らはもともと仕事で人殺ってそうな感じだし殺伐とかいまさら
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 19:00:31 ID:dw96AUxO0]
- >>310
どっちにしろ、延々と投げる対戦見ても仕方ないだろ。 威力あるコマ投げや投げからのコンボがあるキャラならともかく 普通のキャラが相手を死ぬまで通常投げする動画とか、製作者も視聴者も誰も一切得しない
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 19:07:24 ID:V49hea1PO]
- アルカナ3はギルティやブレイブルー層を取り込みたかったんだろうか
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 19:09:09 ID:9e7saUah0]
- >297 まだOPしか見てないけど、面白そうだ。良く紹介してくれた。
ありがとう。5:22〜の撮影に関して説明は、賛否あるだろうが、 俺は好きな要素。
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 19:31:08 ID:pEGGXXW30]
- >>311
正直 霊撃とガー反の違いがわからない
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 19:39:12 ID:XeS/O0aN0]
- >>316
前者がダメージ0の切り返し、後者がガーキャン打撃
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 19:43:48 ID:9NHYJtzH0]
- >>263
ブロなんて最大にしたらどんな名前にしようが文句が出るに決まってんだろ… 何かというと叩きの的になるシステムだし動画でもつまんねコメが普通に沸くし システムは数あれど叩かれるのが当たり前みたいな空気が出来てるのこれぐらいだぞ
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 19:44:47 ID:pEGGXXW30]
- >>317
ありがとう そもそもの属性、保障が違うわけか ガー反は初期ループバグの知識しかなかった
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 19:56:17 ID:h8hu29Q10]
- まあノーリスクでのガード側からの反撃は見てて微妙だわな
弾きやブロから4割以上決められたらちと寒い 相手の見せ場を消してるって感じがすんねん。
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 19:57:35 ID:9MFjiZL20]
- >>297
OP見たけど面白そうだ、結構進んでるみたいだし後でじっくり見るわ
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 20:07:18 ID:pEGGXXW30]
- >>320
鷲塚の人のガーキャン弾きに関しては全面同意 実際原作じゃガーキャンからだと浮いちまうから一回しか追撃入れられないし
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 20:12:06 ID:tGJBQ5B40]
- ブロとGCとかはやりすぎると「先に手を出す方が悪い」みたいなそういう感覚に陥るからね
格ゲーやってる人間ほどそういう状況がどれだけ異常かってのがわかると思う
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 20:14:16 ID:cP5LBcGi0]
- ハクメンでラグナ相手にするとその感覚はよく理解できます
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 20:15:41 ID:kU7nawoZ0]
- >>323
当身は当身するもの(キリッ
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 20:19:39 ID:9XQMEl4C0]
- 完全ランダムで相手の攻撃無効化するから駆け引きもクソもないゲームもあったな
小足見てから昇龍当されたけど、何とも無かったからフルコン入れてやったぜみたいな
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 20:21:02 ID:pEGGXXW30]
- >>326
なんじゃそりゃ
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 20:22:06 ID:q9h2I8tQ0]
- >>323
やっぱどっちも先に手を出しちゃいけないって方がいいよな www.nicovideo.jp/watch/sm418398
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 20:25:10 ID:T6EgK8vt0]
- >>313
俺はああいうキャラこそ遊撃にふさわしいと思っているけどな あの純粋に勝つことのみにこだわる貪欲なAIは祭りで暴れて欲しかった
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 20:27:15 ID:UJomD0CW0]
- しかし何で初投稿です、なんて言っちゃうんだろ。そう言ってる本人も他の人の初投稿の動画わざわざ見ようと思わんだろうに
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/14(月) 20:27:53 ID:kU7nawoZ0]
- それ本人じゃなくてお前じゃね?
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