- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/09(水) 00:42:45 ID:Hi5cxPXj0]
- MUGEN動画について語るスレです。
※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。 さまざまな考えを持つ人が居る場所です。 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。 ・荒らしやコテが立てたら使わない。 ・F12キーは丁寧に使って下さい。 ニコニコMUGENwiki ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/ みてれぅチャンネルMUGEN ttp://mugen.miterew.com/ >>970を踏んだら次スレを立てましょう。 ダメだったら>>980の方がお願いします。。 MUGEN動画スレ Part162 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1275494618/
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 00:50:24 ID:coQelK390]
- というか自分側のガークラがついてるのはいるよな?
パチュリーが霊力切れてそのまま割られまくって死亡したところをどっかの動画で見たことある
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 00:53:24 ID:6FfUKr2Z0]
- >>656
霊力切れでパッチェさんがよく死ぬのは風見AI搭載以前のとま氏のやつじゃね?
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 00:53:36 ID:JmJ7yctB0]
- >>656
それはただの霊力切れのような気がするんだが…
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 00:53:52 ID:TqzQcdb00]
- 自分だけがガークラする東方キャラはそれなりにいる
相手をガークラさせる東方キャラはごく少数だね
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 00:56:16 ID:QjeDL4Of0]
- 萃は緋と違って射撃を打ちすぎるとセルフで霊力切れるから、結構AIが自爆してるな
このスレでも言われてたけど自分もガークラするようにすると相手の仕様によってはひどいことになるだろうから別につけなくていいんじゃ つけたとしても霊力は誤ガードか飛び道具のガードでしか減らせず、誤ガードで霊力関係なく崩れる以上 飛び道具のガードでしか減らないんだからほとんどのキャラの固めでは割れないだろう
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 00:57:06 ID:qmpGCzTP0]
- よく知らんが咲夜さんガークラが戦いの主軸らしいし
ストVのまことみたいに付けてるの見てみたいが 酷い事できるといってもほんとにひどいなら出番ないだろうし
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:04:36 ID:Rdfz4pbV0]
- というか緋、非キャラは基本どれも固めえげつないよ
元ゲが中下誤ガが何度か許されるゲームだから相対的に固めが強く設定されてる
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:07:40 ID:7eeNsSLmO]
- >>661
正直無敵昇竜とか早い発生の攻撃で暴れられたら弱そう 原作の発生が遅い、無敵に属性があるから強いって感じが
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:12:41 ID:qmpGCzTP0]
- >>663
自分も発生早い技で切り返せるだろうと思ってるから ここで議論するより見てみたいなと 正直咲夜さん固めえげつない印象ないしMUGEN上じゃあアレンジじゃなければ 射撃4回して近づいて刈られてっての印象が強いわ
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:16:32 ID:TqzQcdb00]
- なら改変可能な咲夜探してきて自分で改変してみたら?
自分でも書いてるとおりここで議論するよりもそのほうが良いよ
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:17:22 ID:w6IyJRSj0]
- 超弩級のうp主が少し弱きになっててしょんぼりだ…
バランス調整してる大会なんぞゴロゴロあるからこそ楽しみにしてたのに。 とはいうもののキャラ制作の方への配慮が一番大きいんだろうなとは感じる
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:19:12 ID:7eeNsSLmO]
- >>664
どのゲームのやつ指してる? ゲームによって性能全然違うからな 一応原作プレイしてるから言えるけど
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:20:19 ID:T7pKosAZO]
- マシでDIOが通常技出かかりキャンセルして通常投げしたみたいに見えた
あの時何があったんだろ
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:21:12 ID:QjeDL4Of0]
- 萃にしろ緋にしろ咲夜の固めはクラッシュ前提だから、mugenではそれほど強くないんだよね
ただし、緋・非で咲夜の固めが強いと言われてるのは回避結界(緋のガーキャン:グレイズ状態で一定距離移動) を潰す手段に長けているというのが大きいのでmugenで相手に回避結界がないのであれば 昇竜も撃てない連ガでクラッシュさせるのはかなりのキャラができるはず。だから、 ガークラを実装したとしたら咲夜より他のキャラのほうが強い可能性も多分にあるよ
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:23:14 ID:kV5jHDQJ0]
- コメント拾って調整してもグダグダになってモチベ下がるし
動画作って走り始めた以上 ブローリーを誰が倒すかに視聴者の興味が移行する様にしてった方がいいかも
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:36:58 ID:xDq9JbmL0]
- ふむ
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:39:27 ID:LGLv9tEQ0]
- バランス無視して突っ切るのもいいかもの
この動画を見てキャラ製作者やAI製作者が弱いキャラの強アレンジor強AIを作るってことも考えられるし 強さだけを求める必要はないが、強いのも弱いのもいればとりあえず楽しいだろう
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:39:41 ID:mz+JRPcm0]
- >>662
謝れ! 固めが存在しない早苗さんに謝れ!
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:41:16 ID:w6IyJRSj0]
- 俺個人ではAI等々の更新はOPのままいって欲しいんだよね
強くなろうが弱くなろうが相性がモノをいうmugenなんで大会中の更新は少し萎える しかしセーラームーンのドットってきれいだね タキシード仮面のフィンファンネル等、くどくない程度に声優ネタとか楽しい
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:42:05 ID:KNsLYJ7P0]
- 機動力あるキャラ集めて
天候:花曇 で大会とか思い付いた 花曇・・・打撃もグレイズ可能
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:43:38 ID:xDq9JbmL0]
- 色んな大会があるってことだけで良いんじゃね?
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:46:46 ID:coR2ILFt0]
- セーラームーンはゲジマシで5+1で相手凹るの見て腹筋崩壊したわ
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:47:26 ID:Rdfz4pbV0]
- >>673
うるせぇオンバシラリアット爆発しろ反応出来ねーんだよチクショー! 固めらしい固めが無いのは後は空ぐらいかしら
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:54:44 ID:aoMqn6lw0]
- >>677
一回戦のムカイさんはクソワロタ
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 02:05:19 ID:ImrJP4TE0]
- あのセーラームーン、テーマ別で数の暴力チームとして出せそうな気がする
>>675 過去に東方キャラ側の記述関係で、相手がダッシュ行動していると射撃がグレイズされるようになってるキャラがいる と聞いたが それ使えばできそうな感じがする
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 02:09:26 ID:xDq9JbmL0]
- 東方側は東方キャラ以外のキャラからの射撃をグレイズ出来るようになってるのかね?
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 02:13:58 ID:LJAJX2Ex0]
- >>678
ひとりガンダムvsガンダム(もしくは連ザ)だっけ。 挙動が重かったり素直だったりするけど技の強さでランク保ってるタイプ
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 02:14:36 ID:978TTF8v0]
- >>681
キャラによるとしか言えねえ
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 02:18:17 ID:mz+JRPcm0]
- >>675
グレイズ打撃は入れる? 処理面倒臭そうだけど >>678 連発出来ない下位と言われるキャラの強みを取れと申すか >>682 空の挙動は素直か・・・? ちょっと触ってみた事あるけど、結構癖あるように感じたぞ
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 02:21:48 ID:LJAJX2Ex0]
- >>684
挙動が素直か・・・は別として実際初心者にかなり好まれてるからなあ。 3方向打てるレーザーに強度の高いC射と
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 02:22:13 ID:xDq9JbmL0]
- >>683
じゃあ割り食いまくってるな。
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 03:36:40 ID:JmJ7yctB0]
- >>681
知ってる中では全員出来たと思う。 設定も可能な奴はいたけど基本はできたほうがいいんじゃない?
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 03:57:06 ID:RDFo6znE0]
- 天則のお空は飛翔とかダッシュ、空中ダッシュの性能が最悪だからな
立ち回りカスだけど、コンボ易しめで触れればデカイから行動が固まってない下の方だと割合お手軽に勝てる。上位だとそうはいかんが まぁ、MUGENには天則仕様いないけど。今はうにゅほぐらいだ
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 04:18:15 ID:bBU4GSBv0]
- >>666
いまさら調整するのはもっと最悪だしょ。 バランス投げ捨てたって言ったからには製作者からの非難も覚悟してるだろうし このまま突っ切ってそーゆー大会だと認知させるしかあんめー
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 04:27:08 ID:xDq9JbmL0]
- 4タテが頻発するバランスってのも珍しいけどなw シングルならこれくらいは普通にあるけど。
いや、つーか、ただの4タテじゃなくて、ほぼ勝ち目ない4タテが結構起きるってのは凄いよ。 チーム戦なんてまさに名ばかりだからなw でもまあ、そういうコンセプトなんだろう。
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 04:33:31 ID:3NFLPPl9P]
- ぶっちゃけ4タテ上等なくらいが一番面白いよ
劣勢からの大逆転もありうるってことだからな
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 04:39:51 ID:51XrDoTz0]
- OP見て、「このキャラ(AI)をこのランクで出すのかよ、無双になるだろw」と思いながら
恐ろしさ半分、面白さ半分でwktkして動画見たら、「強すぎたんで調節しました」じゃあガッカリするよな。 好みの絵柄だと思ってページ捲ったら気合入れてんのは表紙だけでした並みにガッカリだ。
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 04:47:54 ID:mjzMB+3I0]
- 4タテ自体は別にいいけど、試合になってないのがつまんないわ
狂未満の大会でマスギが無双してるの見てる感じ まあただの相性なのかもしれないけど
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 04:48:39 ID:CRQnnZKJ0]
- そういえばZ軸テーマの動画って一時期うpされてたけど最近見なくなったね
やっぱりキャラの調整が難しいのだろうか
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 04:56:00 ID:z6NsuxAw0]
- >>693
凶の上位クラス相手だと不利なことも多いマスギじゃ狂未満でも無双するのは無理。
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 05:26:00 ID:fJQlq+qV0]
- EFZが4タテされてから急に騒ぎ出したな・・・ほんとわかりやすい
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 05:37:38 ID:7jmM3zew0]
- まぁこのスレそういう人しかいないし
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 05:38:55 ID:CTtt5sjm0]
- 空手先生ってランク的にどれくらいですかね
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 05:42:44 ID:EzbxcU2b0]
- >>695
ただの例えでしょ そういやエルクゥとマスギをタッグ組ませて戦うと思ってた以上にえげつないな 1対1じゃボロボロにされるような相手にすら勝つことがある
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 06:54:15 ID:rdTZvzMA0]
- >>696
メルブラとかEFZとかが負けると騒ぎ出す人いっぱいいるよねこのスレ メルブラ雑談でやたら盛り上がるし 逆にアカツキとかジョイメカとかモーコンとか怪獣の話は総スルー 東方とかメルブラ叩いてるアンチをを叩くのはキャラたたきご法度云々って理由よりも そういうのが好きな人が多いからって感じだよね
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 06:56:02 ID:6FfUKr2Z0]
- >>700
ここの住人vs視聴者で見ると分かりやすい。
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 06:56:17 ID:QzTrhBml0]
- 無茶無謀Eブロック
バンダイ、バンプレスト、コナミ、セガ、彩京、版権オリブロック www.nicovideo.jp/watch/sm11032755
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 07:04:33 ID:VZmMHZLa0]
- >>700
自分の好きな作品が話題にならなくて悔しいの?www 文句あるなら硬派専用黄昏・エロゲ系統作品語り禁止の mugenスレでも立ててそこで話せよww
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 07:10:02 ID:7U/EknUm0]
- うわあ・・・
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 07:11:26 ID:rdTZvzMA0]
- >>703
縄張り確認必死ですね
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 07:14:50 ID:ymu82ta80]
- アカツキはともかくジョイメカやモーコンは・・・w
引き合いに出すなら豪血寺ら辺じゃね
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 07:16:52 ID:VZmMHZLa0]
- >>705
そんなにアカツキの話がしたいなら自分から振ってくださいね
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 07:21:54 ID:vuZCq34x0]
- いきなりwwwを使い出したところをみると図星か
wwwの数はそのまま必死さの表れとも見て取れる
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 07:24:19 ID:VZmMHZLa0]
- 出番が多いと嫉妬されて叩かれるから困るねぇ
自分で大会開いて出してればいいのに
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 07:25:32 ID:VZmMHZLa0]
- アカツキの3ゲージもワンパすぎて飽きられてるのにいい加減気づこうな、信者さん達は
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 07:41:36 ID:pkmZGBaM0]
- GGってAILV10ぐらいから大体直ガ100%だよね。自重しようとか思わないんかね
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 07:49:30 ID:VZmMHZLa0]
- >>711
GGはアカツキとかジョイメカとかモーコンとか怪獣みたいな 不人気作品とは違うから許されるんです(笑)
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 07:54:23 ID:pkmZGBaM0]
- そうなのかー。だとしたらGG厨は最低だなw
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 07:56:26 ID:B8RqWU+90]
- >>711
センチ氏とナテルオ氏のLV11からでしょ直ガ100%
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 08:06:23 ID:EvcJ3uCw0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm11019149
SBRの7 また2ちゃん規制とかいい加減にしろよ… あと動画スレの人たちはよく飽きないね
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 08:06:28 ID:QjeDL4Of0]
- >>702
なんか、いままでより大将のレベルが高い気がするな
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 08:58:56 ID:wN1Enlww0]
- >>688
うにゅほのジャンプ挙動は天則と比べると相当早くされてるけどな 製作途中公開版(製作動画1〜2)は非空と同じ速度だったがマジムリゲーだった ジャンプ攻撃が通る訳ねぇ
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 09:06:47 ID:3OrOAarV0]
- >>715
こういう馴れ合い
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 09:09:57 ID:6WwX5FAK0]
- モーコンといえば新作でるっぽいな、3Dっぽいが外人は普通にmugenに移植したりするんだろうか
スカロマニアやシャドウガイストみたいに、てか帽子の人の究極神拳ひでぇ
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 10:03:25 ID:FQNMd/as0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm11029111
【MUGEN】超弩級作品別Big Bangトーナメント 15発目
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 10:25:23 ID:vULRJf/60]
- 外人の改変は意味不明なのが多いな。とは言え、そういうのが目立つだけで実は
そんなに多くないかもしれんが。
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 10:26:02 ID:Ajrnriw20]
- >>702
どうせならガーヒーで1チーム作ってくれれば良かったのに >>716 東方不敗1強じゃね?
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 10:26:11 ID:C3QdjEPTO]
- 俺東方メルブラ好きだけどアカツキも好きだよ、操作お手軽だし
モーコンはよく知らん
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 10:33:31 ID:vULRJf/60]
- ふーん、としか言えない。
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 10:36:29 ID:RHWgEe5y0]
- >>721
PotS氏とかRajaaBoy氏とか…って思ったけど確かに変なの多いかもしれんw KOF勢とかは海外でもしっかり作ってあるところが多い気がするが
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 10:43:35 ID:coQelK390]
- なんか掘り返すのも、って感じなんだけど
芥川氏のカイだと、こちら側の攻撃でもピヨるね。コンボ練習相手に使ってたら何度かピヨった でも40ヒット前後の5割(根性値と逆根性値なしの時)コンボ3回でもピヨらなかったりF4から2コンボ+αでピヨったり、 気絶値の計算方法は中見ないことにはイマイチよくわからんなぁ
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 11:52:27 ID:+fZmlfUp0]
- どうかと思ってるのに掘り返すような奴の人間性を疑う
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 11:57:44 ID:k4swo7FY0]
- 無茶無謀Eブロック面子面白いな
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 12:07:49 ID:XKpvGIXz0]
- EXゼットンって普通のゼットンより弱いんだっけ?
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 12:13:56 ID:/iAyaMHeO]
- アンチ必死過ぎ。
SF厨とSNK厨の老害は消えろよ。自分らが基準とか思ってんじゃねぇよ死ね。
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 12:14:15 ID:k4swo7FY0]
- >>729
1pなら話にならんくらい弱い 96ゲーニッツくらいの強さじゃなかったっけ アーマーのせいで相性は出るけど で、12pだとバルバトスの12p倒してたな
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 12:14:15 ID:r7JKxBSU0]
- >>668
あれは多分、ダッシュキャンセル投げ。 ダッシュをしゃがみ動作でキャンセルして、そのまま投げるというテクニックがある。
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 12:17:48 ID:60feQITK0]
- EXゼットンに仮面ライダーにデスアダに東方不敗とか大将の面子が中々恐ろしいな。
てかロッシ大将降ろされたのかw
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 12:40:15 ID:k4swo7FY0]
- >>733
珍しい面子の中、デスアダーと東方不敗が浮いて見える
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 12:53:39 ID:XKpvGIXz0]
- >>731
それでも凶クラスレベルの強さか…やはり怪獣勢の一員だけはあるな
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 13:03:30 ID:LGLv9tEQ0]
- しかし原作再現すると大抵の怪獣が並にしかならないから困る
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 13:11:11 ID:XKpvGIXz0]
- つか怪獣の製作者って格ゲーさせる気が無い人たちばかりだよなぁ
アメコミ勢やDB勢の自重を見習ってほしい
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 13:13:27 ID:CSIa7DvD0]
- 怪獣は強い弱いの前に動きの少なさもあって何してるのかよく分からん
気が付いたら「あっやられてる」って感じだ
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 13:16:53 ID:5YhXTOQ10]
- 上から目線の人たちが多いんですね〜
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 13:22:04 ID:vULRJf/60]
- >>737
原作準拠なら仕方がないだろ。格闘してる怪獣なんてほとんどいねーw
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 13:29:56 ID:+fZmlfUp0]
- >>740
じゃあ動画に出ないのも我慢しろよ mugenなのはが他のキャラやっつけるMADじゃないんだから
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 13:33:47 ID:XKpvGIXz0]
- >>740
ウルトラギャラクシーとか思いっきり怪獣同士でプロレスしてるから一概には言えない
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 13:36:21 ID:Bu6U4JZP0]
- 一番格ゲー出来そうなウルトラ戦士達もmugenで格ゲーやれてるかと言われたら微妙だ
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 13:36:40 ID:LGLv9tEQ0]
- >>740
というか本編準拠だと皆デカキャラになってしまう
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 13:48:06 ID:2SdYzuCNO]
- >>743
レオさえいてくれればなあ
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:07:42 ID:EzbxcU2b0]
- まあ確かにウルトラ勢はもう少し格闘して欲しいってのはあるな
元ゲーのスプライト少ないから仕方無いのはわかるが ところで、ドラゴン系でいい感じの動きをするMUGENキャラっている?
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:07:56 ID:CUl9fg8OO]
- 怪獣好きは非格ゲー補正主義者者、「怪獣には原作通りのスペックを!」って人らばっかだからなぁ
そんなだから出番に恵まれないんだよ
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:11:10 ID:ifElPDj/0]
- しかしMUGEN動画見てる層の大半は「格ゲーやった事ない」或いは「MUGENで初めて格ゲー触った」とか
そんなんばっかな罠
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:11:32 ID:RHWgEe5y0]
- >>747
独眼竜…というのは置いといて 見た目がドラゴンっぽくてそれなりにちゃんと動くキャラというと リューゲンくらいしかわからないな
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:15:04 ID:bGS1MoVa0]
- 別にどうでもいいけど
なんで動画の出番前提でキャラ作ることになってんの
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:16:35 ID:LGLv9tEQ0]
- ここがMUGEN動画スレだから
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:22:38 ID:EzbxcU2b0]
- >>749
やっぱリューゲンくらいしかいないか ウルトラマンや怪獣は好きだけどMUGENで使おうとはあんまり思えないな 特異点氏のキャラがもっとヌルヌル動いてくれたらなぁ・・・
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:24:28 ID:bGS1MoVa0]
- >>751
作者と関係ないだろ
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:24:31 ID:Ym8/PVwr0]
- >>731
96ゲーニッツくらいの強さだと話にならんくらい弱い、というふうに 読めるんだが・・・
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:25:55 ID:LGLv9tEQ0]
- >>753
そうだよ だからここで言ってるだけ ここで言ってるようなことを他のスレとかで言ったらバカだけどここで言う分には問題ない 俺はここでも言ってないけど
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:29:50 ID:wqCpZbNHO]
- ぶっちゃけ
格闘させても出番増えそうに無い怪獣
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:31:14 ID:EzbxcU2b0]
- >>754
あくまで普通のゼットンと比べてって話でしょ 普通だったらゲニクラスってやばいくらい強いけどゼットンにはボコにされるわけだし
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:35:55 ID:/NEsAkaP0]
- >>755
いや製作者は動画に出すために作ってるわけじゃないから 製作者自体に上から目線で文句言うのはおかしいってことでしょ。 文句は動画で出番ないと嘆いている人に言えと。
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:38:09 ID:ifElPDj/0]
- オルテガのトキネタみたいに人気キャラとネタを無理やり結びつけられれば出番は増えるさ
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:40:12 ID:hxs8MhJpO]
- >>759
あれってキャラデザの人が一緒じゃなかったっけ?
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:45:18 ID:51XrDoTz0]
- >>759
東方キャラが増えれば似たような能力の怪獣と結びつけてカプネタ、タッグネタに出来るから出番がそこそこ増えるかもな ゴジラと空(?)って言う女の子を結び付けてる時点で、見た目はどうでもいいっぽいし
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:45:37 ID:ifElPDj/0]
- >>760
原作絵が一緒 だから何?って感じだけど
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:46:12 ID:lWZUT2qpO]
- 最近MUGEN見はじめたんだけどおまゆビーム脳とか神様家族とか結構動画見る限り周知されてるネタがあるみたいだけどすべからく元ネタがわからんorz
勉強したいんだが動画のネタについてけるためにこれだけは見とけってトナメやストーリーある? いまんところ ゲジマユ ころうばとる 主ボス 世の中手を出したら負け ギガ大会 アルティメット作品別 力が勝手に 真の凶キャラグランプリ あたりは見ました
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:49:27 ID:NESwKNqm0]
- >>763
トキ&アミバ 機動運送伝G うぉおおおおトナメ 微妙に大会名間違ってるかも?w
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:52:23 ID:xS0ILIeI0]
- 街中で出会って誰お前グランプリ辺りも。
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:54:21 ID:Bu6U4JZP0]
- 自重率0%、即死当身なしトナメも。
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:54:36 ID:EzbxcU2b0]
- 凶悪グランプリ
神とかに興味あるんだったら見といたほうがいいかも
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:54:50 ID:W3Mo5ukV0]
- >>763
自分の好きなキャラが出てる動画を見ろ
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:56:45 ID:QzTrhBml0]
- >>763
最近見始めてゲジマユ見終わったとかマジかよ…
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:56:50 ID:mjzMB+3I0]
- 別々と紙大会と味方殺しは見とけ
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:57:29 ID:weO5gMm/0]
- トナメの身内ネタって大体認知されてないか周りがむりやり流行らせようとしてるだけだと思うけど
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:58:25 ID:51XrDoTz0]
- >>763
トキ&アミバがトーナメントに参戦 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3200556 凶悪キャラグランプリ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1408743 人の持つ可能性タッグトーナメント ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7170213 カクゲ強キャラ祭 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm274032 自重率0%世紀末チームトーナメント ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6405710 取りあえずこの5シリーズは最低でも見とけ
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:58:50 ID:QjeDL4Of0]
- 成長トナメ
大貧民 無茶無謀 ストーリー系だがブランドー一家
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:59:01 ID:lWZUT2qpO]
- 色々なオススメありがとう
いつもは気ままに見てるんだけどわからないネタが気になってね・・・ MUGENネタを勉強してきま
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:59:44 ID:bGS1MoVa0]
- タッグネタは発端の大会見ないと分からんな
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 15:00:55 ID:CTtt5sjm0]
- 最近のでは試作壱号もオススメ
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 15:02:38 ID:YwQg1Q9W0]
- 神系なら
俺凶悪フォルダ 凶悪グランプリ 凶悪クィーンズグランプリ SMH+1 凶悪論外トナメ 即死当て身なし あたりかな この6つは偶然か意識してか知らんけど結構ネタに関連があるし 今、人気の神キャラが何故人気になったか要因にも繋がってる
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 15:05:39 ID:QjeDL4Of0]
- 雛子がフィーバーしたのってどの大会だっけ
ハヤテの人が発掘したのは覚えているんだが
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 15:07:05 ID:L0jDJ4Oz0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm11036000
ころうばきてたお
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 15:09:02 ID:5ZhIZrWw0]
- ニコmugenwikiを適当にまさぐればいい
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 15:12:41 ID:bQUBfKEP0]
- まさぐるとか・・・いやらしい
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 15:16:56 ID:cQ7Eoxgt0]
- ・うおおおおおお
・ult1 ・セルハラ1 ・ベストパートナー ・トキアミバ ・紙大会 ・ゲジマユ(特に1とFinal) ・最強ラスボス ・主ボス(前のも今のも) ・早苗杯 ・ギガ大会 ・自重率0 普通キャラの有名ネタはこの辺見てれば大体理解できるんじゃないかね マイナーキャラのネタやタッグ元ネタ探したら当然この限りじゃないけど
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 15:33:19 ID:T7pKosAZO]
- >>732
そういや原作にあった気がするなしゃがみキャンセル サンクス あのやりとりも普段隠れてる超反応なのかな ある意味勝敗より興味深い
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 15:48:53 ID:CUl9fg8OO]
- >>763
自己中サバイバルも見るべきそうすべき
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 15:57:05 ID:T7pKosAZO]
- 作品「別々」や昨日の敵は今日の相棒
街中成長とかおぬぬめ
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 16:03:04 ID:WA9vNUR00]
- 統劇とかは人気タッグを数多く出場させてるから、とっかかりにはいいかも
気に入ったらwikiでタッグ名入れればだいたい元ネタ動画も出てくるし
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 16:03:06 ID:6FfUKr2Z0]
- >>761
ヒント:核エネルギー
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 16:22:28 ID:mk2qTGV2O]
- 遊撃見たけどなんだあの魔改造辛村
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 16:30:32 ID:QjeDL4Of0]
- ○○○○氏作AI故致し方なし
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 16:42:39 ID:O0kAPoC00]
- 有名な製作者にも、AIの作成は自由にしてくれていいけど
キャラ性能が変わるものはAIじゃなくて改変だからダメって言ってる人もいるし そのパッチをあてるとキャラ性能が変わる物をAIって呼ぶのは止めて欲しい
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