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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part68



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/02(水) 15:00:03 ID:8Dt85bXr0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part67
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1274735765/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■次スレは>>950 が建てること
・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
 >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。
(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 17:38:37 ID:jnfrblWP0]
>>114
そのような個人バッシングを続けたいのであれば議論スレへ。

【MMD】MikuMikuDance議論隔離スレ【初音ミク】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1275514195/


117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 17:43:17 ID:Ui5h+aTW0]
突き詰めれば天才になれるかもしれんよ

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/03(木) 17:47:13 ID:p8WLLHGGO]
だめだこいつらw
誘導に従うまで延々とリンク押しつけられるだけだぞ
荒らしと戯れるのはギロカクでやってくれ
無視して反応してる奴もうざいって

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 17:48:23 ID:tW9rcekI0]
ご自分の作法に則って馴れ合ってくれないとイヤ!という我侭な人って、何処のジャンルにも存在しますけど、
この程度で角が立つような幼稚なコミュニケーション術しか備えて無い方では、誰も着いて来ないと思いますよ。

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 17:49:42 ID:tW9rcekI0]
つか「構うな!」って言ってる方も大差無い行動かとw

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 17:50:16 ID:eNaEfiL40]
あぼんしたらすっきりww

他貼り

【MMD】初音ミクに三味線を弾かせてみた
www.nicovideo.jp/watch/sm10933676


楽器として新鮮かもwww


122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 17:50:23 ID:vwxZFyqk0]
だめだ・・・俺はこの天災にあがらえない・・・
ちょっと2chビュワー閉じてくる

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 17:51:11 ID:3xIYGx1x0]
>>118
ここが隔離スレとして機能している現状w


124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 17:53:06 ID:jnfrblWP0]
>>119
場違いな会話が続けられる事でMMD本スレの機能が低下してる現状を見てもそう思いますか?
MMDの人気が増し人が集まり、会話内容が多岐にわたっている事も原因の一つと考えられるので、
必要に応じてスレの使い分けを促すのも良いのではないかと思います。

なお、この会話もこのスレよりは議論スレの方が適切でしょう。
失礼しました。



125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 17:57:28 ID:jnfrblWP0]
>>121
確かに新鮮ですね。
見せ方も上手いと思います。

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/03(木) 17:57:39 ID:p8WLLHGGO]
じゃ本スレどこだよ
他貼り無視して一緒に荒らしてるだけなら同類かそれ以下だ

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 17:59:47 ID:Chq7h4/W0]
自治しなくていいんだよ

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:01:02 ID:uERTvslc0]
>>126
とりあえずお前はsageろよ

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:02:51 ID:sUoc7dJg0]
ID:jnfrblWP0を抽出すると誘導アドレスだらけ。

これが話に聞く誘導厨…!

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:05:14 ID:eeiXS7Ke0]
うーむ、ポーズデータって表情は保存できないのか・・・?

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:05:50 ID:jnfrblWP0]
誘導ばかりだと申し訳ないので他貼りさせてもらいます。
既出かもしれませんが。

【MMD】ハク達がTecktonikを踊ってみた
www.nicovideo.jp/watch/sm10855712

モーション頑張ってると思います。

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:07:02 ID:3xIYGx1x0]
>>130
モーションデータとしてなら保存できるからそれでいいかと。



133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:09:40 ID:uERTvslc0]
>>130
うちのポーズデータでちゃんと表情ついてるけど・・・

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:12:51 ID:qMdF2iVd0]
>>130
表情キーが赤くなってないだけだろ。
ボーン操作の全選択はボーンフレームのみ選択。
表情フレームは選択されない。

表情ごとポーズ保存するなら、フレーム操作の全フレーム>範囲選択>ポーズ保存だ。



135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:14:07 ID:jnfrblWP0]
ポーズだけなら該当フレームの縦選択でも良いような。

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:14:39 ID:Z6OeWDTY0]
表情は範囲選択で保存するしかないから、モーションデータと仕分けしようとしているなら大変だよ

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:14:45 ID:NS/YSQr20]
ポーズデータはボーンの情報しか保存できないよ
どうでもいいけどテキストエディタで直接いじれるのもポーズデータだけだね

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:15:49 ID:jnfrblWP0]
>>137
なるほど。

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:16:17 ID:3xIYGx1x0]
>>133
嘘イクナイ。
.vpdをバイナリエディタで覗けばわかるけどボーン情報しか保持されないよ。


140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:25:25 ID:jXUO8CBK0]
>>133 >>134 のMMDは特別製なのか?
俺の使ってるMMDとは違うなぁwww


141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:32:08 ID:uERTvslc0]
>>139
ああホントだ、範囲選択してたわスマソ

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:33:22 ID:7I4GhdZpO]
MMDで動画作り始めて5ヶ月目の昨日、初めてボーンのグローバル座標操作に気付いた。

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:43:30 ID:3xIYGx1x0]
>>141
それ以前に「ポーズデータ保存」と「モーションデータ保存」を
混同してるでしょ。一緒くたにして発生した疑問に一緒くたにして
答えても役に立たん。


144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:44:16 ID:pidSwTqw0]
グローバルとローカルの違いの把握が効率アップの第一歩
みたいなことをこのスレで以前見たな

当初は違いがよーわからんかった



145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:44:53 ID:qMdF2iVd0]
何かとちってたみたいだ・・・。
キオ式MEIKOの素体化作業に戻って頭冷してくる。

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:50:48 ID:a564a06P0]
>>144
モデルのボーンを「全て選択」してローカルとグローバルで動かして納得しました。

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:50:54 ID:uERTvslc0]
>>143
うんごめんね、書き方が悪かったね。もうゆるして。


148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:51:56 ID:NS/YSQr20]
いまだにグローバルなんてセンターとikの移動くらいにしか使ってないなあ
と言うか、他に使い道が思いつかん

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:52:05 ID:IgeLFrlh0]
ポーズもモーションデータで保存する俺に死角はなかった

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:52:57 ID:khLs581S0]
>>42
> 【MMD】ミサイル煙に物理演算を入れてみた【納豆ミサイル】
> www.nicovideo.jp/watch/sm10930838
前スレでも貼られてたけど、これはマクロス関係の動画制作の、
すごい援軍になるだろうな。
見せたがりPやアラン・スミシーさんの動画でも、
「ミサイルの動きだけが残念」みたいなコメントを時々見かけたし。

>>79
> 【アイドルマスター】Berryz工房 流星ボーイ 【MikuMikuDance】
> www.nicovideo.jp/watch/sm10926495
モーションの完成度がすごい……!
だけど、個々のアイマスモデルの完成度が上がってくると、
やはりどうしても共演させた時の身長差の再現が注目されてしまうな。
単にサイズ変換で1.x倍にするとかではなくて、
一つのボディモデルを少しずつ修正して「やよいタイプ」「春香タイプ」
「あずさタイプ」の三種類ぐらいのバージョンを作成する必要があるのか。

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 19:16:41 ID:O4PvleEg0]
>>150
その流星ボーイってやつは中の人の身長差を、アイマスモデルで再現しているだけなんじゃない?
元動画のあずささんパートの人が明らかに背が大きいし

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 19:16:55 ID:VoccaOtB0]
一人異様にでかいのはネタだろ

153 名前:83 mailto:sage [2010/06/03(木) 19:26:18 ID:xdl3hSrm0]
ようやくupできたんでお言葉に甘えて自貼らせてもらう

MMD プレイ動画風
www.nicovideo.jp/watch/sm10938076

次があったらもう少し頑張るよ

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 19:26:38 ID:w7rv5XLC0]
>>150の言ってる事をきちんと理解できない151と152がかわいくて仕方ない。



155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 19:28:40 ID:jnfrblWP0]
>>153
拝見しました。
アイデアもよく楽しかったです。
この調子で次も頑張ってください。

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 19:32:20 ID:lbAWqBxh0]
キャラクターの大きさ調整もMMD上でやりたいな。
大きさ調整自体はPMDエディタやPMDSizeChanger使えばできるので、
微妙に大きさが合ってないな、ってときに画面見ながら微調整したいってだけなんだけどw


157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 19:36:23 ID:VoccaOtB0]
>>154 
>>150にレスしたんじゃなくて
その動画のコメに一人異様に大きいのについてのが多かったので
それについての意見を書いた

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 19:37:21 ID:w7rv5XLC0]
>>153
まだ動画は見れてないけど、
プレイ動画ってお前、MMDをエロに使ってんじゃねえよ!!
それをあろうことか板に張りに来るとはいい度胸だな。
俺の従弟のスッパーハッカーに頼んd
次の動画も作ってください。
前作も楽しく拝見いたしております。

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 19:37:23 ID:vwxZFyqk0]
>153
脱出ゲームのような理不尽なイライラ感があって面白かった。乙

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 19:40:02 ID:w7rv5XLC0]
>>157
それなら納得!
ごめんね、変なこと言ってごめんね!

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 19:43:47 ID:3xIYGx1x0]
>>153
途中の歌、ノーマライズなりコンプレッサなり使うと
音量故の聞こえづらさがなくなって生きてくると思った。


162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 19:56:13 ID:uERTvslc0]
>>153
面白かった〜、こういうの楽しいね。
次回も期待してるッス。

163 名前:83 mailto:sage [2010/06/03(木) 20:04:51 ID:xdl3hSrm0]
お前ら暖かい言葉ありがと

心残りもあるし続き物っぽくした以上は頑張るよ

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 20:18:37 ID:FvI5EuJE0]
>>153
メガネの説明で吹いたよ…なんかこういうの好きだw
あと、説明文にこれがどういう動画なのか説明いれたほうが
視聴しやすいかな、と思った。



165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 21:20:01 ID:oOJyeO21P]
contectures.jp/?p=151

>6/5(土)、ニコニコ生放送に出ます!


> 「東浩紀とニコニコ生編集!〜思想地図bis編集会議×新批評研究会〜」
>
> live.nicovideo.jp/gate/lv18040731
>
> 6/5(土)、15:00(14:50開場)からの開演となっております。

中略・・・

> 番組第二部のテーマは「MikuMikuDance――生成力の最前線」。初音ミクに踊らせるツールとして登場した
> MikuMikuDance(MMD)は、いまや一つのインフラとして膨大なコミュニケーションと物語を生み出しています。
>我々はこれをニコニコ動画の生成力の最先端と捉え、この世界がいかなる論理によって誕生し展開している
>のかを、批評的かつ統計的に分析します。
>
> 発表担当者:
> 村上裕一(批評家、編集者。「東浩紀のゼロアカ道場」優勝)
> 坂上秋成(文芸批評家、「東浩紀のゼロアカ道場」最終)
> 峰尾俊彦(早稲田大学、「東浩紀のゼロアカ道場」第五次)
> tokada (プログラマー、「東浩紀のゼロアカ道場」ウォッチャー)

だそうです。


166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 21:40:06 ID:FsYcokUv0]
>>165
うわぁ・・・・

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 21:44:36 ID:eyFWljUq0]
最近MMDスレで暴れてるの東の周辺の誰かじゃないの?
あの界隈、変な仕切り屋が多いから・・・

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 21:45:28 ID:wwMVHUW70]
どう批評されようが、俺はパンツ動画を作るだけだ

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 21:49:18 ID:jPn4Ax7C0]
>>168
支持するぜ

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 21:50:25 ID:Eob40r8+P]
>>167
そうなんだ・・・
その界隈しらないから、人が増えたからんん〜な人がキタと思ってた
きっとまともにニコニコに動画を上げたことが無い人なんだろうな・・・
っておれもver.4からあげてないけどwww


171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 21:50:32 ID:eNaEfiL40]
批判が怖くて乳揺れない動画つくれるか!!!

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 21:53:55 ID:9T9tzllv0]
無い胸は揺れない

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 21:59:47 ID:FsYcokUv0]
世界の新着動画で、政治・殿堂入りってのがあるから
そっち系の人の目に付いてもおかしくはないような気がしないでもない

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 22:01:52 ID:q7hw1jHu0]
>>165
若手の評論家が言う事でも、参加している者の間では
当たり前のように感じられている何かが、感じ取れていないのでは?
と思える事があるので、どんな話になるか楽しみです。



175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 22:22:55 ID:IgeLFrlh0]
濱野智史さんは東大でやった情報処理学会のやつに出てた人だな

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 22:25:53 ID:NVus65qa0]
表層だけ見て、どう批評や統計を取るのか楽しみではあるw

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 22:27:57 ID:qMdF2iVd0]
ぎゃぁぁぁぁぁ!!
メタセコで作ってたパーツのオブジェクトデータが完成間際で飛んだorz
しかも勝手に上書きされてるし・・・。
バックアップ?それ美味しいの?(:ω:)


178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 22:28:09 ID:SR8XqZZI0]
誰かは知らんが名人様のボスみたいな奴か

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 22:29:37 ID:wo1mVFcH0]
濱野とか峰尾は、ただのニコ中でもあるけど
東は回りに敵も多いから、勘弁して欲しい

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 22:32:56 ID:IgeLFrlh0]
ゼロアカ道場第五回関門プレゼン動画 峰尾俊彦
www.nicovideo.jp/watch/sm6337043

ニコニコでこんな事やってんのか
まあ、うん。いいんじゃないかな

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 22:42:29 ID:qJdsp//20]
批評家なんて作品がよく売れるようにだけしてればいいんだよ
偉そうに貶したりする奴はいらねー 邪魔糞 
その口先の理想を体現するようなものを自分で作ってみやがれ と妹が言ってた

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 22:44:26 ID:Q6/uYdVw0]
妹さんにコーチングしてほしいです

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 22:47:25 ID:+XfJUWZJ0]
妹さん何歳?

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 22:48:24 ID:khLs581S0]
>>177
データのあったドライブへの書き込みを最小限に抑えた状態で、
ファイル復元ソフトを使ってどうにか救出できないかな?
Recuvaとか。
www.filehippo.com/jp/download_recuva
www.piriform.com/recuva
ダウンロードやインストールの必要がある時は他のドライブに。



185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 22:55:22 ID:gI7B/HyR0]
散りばめられたネタを拾い、的確につっこみ、
マイナーネタには慎ましく解説を書き込み、
良作は褒め称え、残念作は言葉を極限まで選びつつ改善案を提示でき、
お勧め依頼には膨大なストックから的確なチョイスをし、
時には独自の観点から作者の意図する以上の作品解釈を語り出し、
綿密な取材の元、数多くの大百科記事を執筆。

ここまでやるなら真の敬意を込めて「名人様」と呼んでやってもいいぞ。

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 23:00:24 ID:qMdF2iVd0]
>>184
ありがとう、でもダメだった。消し飛んだ直後にガチャガチャ弄ったからなぁ・・・。
諦めて作りなおすわ。パテ捏ねて削り出す事を思えば3Dデータのパーツの一個位・・・やっぱきついわ。

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 23:01:24 ID:Q6/uYdVw0]
二回目は一回目よりも早くて綺麗なモデリングができるとししょーが言ってた

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 23:08:25 ID:QX2GcSfz0]
雑になることもあるってばっちゃが言ってた

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 23:21:03 ID:Q6/uYdVw0]
ばっちゃは釘刺しを忘れないなあ・・・

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 23:22:01 ID:4RF6uNyN0]
1回目に作るとき試行錯誤したごちゃごちゃ感が、逆にいい感じになるときもあるし。

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 23:25:01 ID:4foyI1h20]
要するにバックアップは忘れずに

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 23:28:27 ID:LH38QBIG0]
チャンスを狙う
ss.ehehe.jp/up_20100603_225924.png

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 23:35:53 ID:TIpbmsHB0]
>>192
wどんな状況だよw

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 23:36:22 ID:3dC45ihg0]
>>192
まだ999には早いwww



195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 23:38:57 ID:IgeLFrlh0]
今の若い人ゴノレゴ知りませんよ

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 23:40:55 ID:TIpbmsHB0]
ちなみに右上はバンコランでおk?

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 23:46:13 ID:q7hw1jHu0]
残りの二人は、両津さんと、ガラスの仮面の月影先生かな?

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 23:53:49 ID:Zy0834nw0]
>>192
バンコランにゴルゴかwww
古すぎるけど最近のキャラでこういうわかりやすいのいるかな?w

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 00:11:29 ID:D/uY+3hE0]
>>153
RPG風なのも良かったけれど
マスターがらみのネタが面白かったwww

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 00:32:13 ID:jZtu6b5G0]
>>198
ゆっくりとかののわさん

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 00:32:56 ID:hq8nAk7w0]
そういえばこないだニコニコでゴノレゴさん久々に見たな

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 01:08:58 ID:+/mA/oA5P]
セカチャク始まったよー 

【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
live.nicovideo.jp/watch/lv18394675


203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 02:54:23 ID:c9SgQJLP0]
MMD動画っていいよね、全くの無名の底辺でも良いモノを作ればちゃんと評価してもらえるという環境が素晴らしい。

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 03:44:24 ID:0WlcDxWD0]
他の3DCGソフトも祭りとかやれば
俺は見るよ 是非やってもらいたいものだ 

なんか前にそういうMMDの参加型・祭り型で人の集まる土壌を羨んでる人がいたけど
高いアプリやプロ意識だけを変に持って作品を出し合わないから盛り上がらないままなんだろうと
ツッコミをいれたくなる



205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 03:55:08 ID:W0ulJOHo0]
そもそも祭りをやれるだけの人数がいないだろう。


206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 06:31:11 ID:8PG8ohSL0]
他の3Dソフトだと、大体キャラとかから作らないといけないから
祭りやるにして製作時間がかかりすぎる上に
人によってまちまちすぎてまともにイベント進行できないんじゃないかな

そういう面ではMMDはほんとに良く出来たソフトだと思う

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 06:35:53 ID:K2tAUs6+0]
>>204

モデルを作る人には、プラモデルとかを作る感覚で、思ったものを形に
するのが好きな人がけっこういます。
そういう人達は、思ったように出来ていない部分を時間をかけて繰り返し修正したり、
だいたい思ったとおり出来たから次のモデルを作るという感じで、
動画にする事に対する興味は、モデルを作る事に対する興味に比べて、
大きくないんじゃないかと思える事があります。

モデルのコンテストみたいな事は、ずいぶん昔からやっているみたいです。

3DCGで既にあるモデルを使って、動画を作るという楽しみ方をするというのは、
他の3DCGソフトでは、あまりない遊びか方なんだと思います。

キオさんが六角大王向けにボカロキャラのモデルを公開してくれているから、
それを使って動画作品を作ろうとすると、舞台として使えるアクセサリーや、
小物が六角大王付属のものしかほとんど使えず、それがまた、
ディテールの作りこみ具合がモデルのレベルと合わないのでとても苦労します。
動画に流用できるモーションはほとんど無いですし。
ニコニコ動画で"キオ式3D作品集"のタグを検索し、MMD以外の動画を
見てみると、そこらへんの苦労がわかると思います。

巡音ルカ「夜がくる/サントリーオールドCM」
www.nicovideo.jp/watch/sm10666101

とか、いい感じですけど。舞台はかなりシンプルです。

【テスト動画】 オリジナル曲「スティルインラブ」 キオ式S6版 【3DPV】
www.nicovideo.jp/watch/sm10579031

の舞台は、キオさんが配布されているステージで通していますね。

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/04(金) 07:46:54 ID:wgecQGgG0]
「○○さんに○○を踊ってもらった」←この何のひねりも無いワンパなタイトルもうやめろよ

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/04(金) 07:51:49 ID:wgecQGgG0]
あと、いまだにどの背景だろうと灰色影で出力してる馬鹿がいる
おかしいと気付かないんかね?
アップになってもエッジサイズやパースペクティブそのままとか
基本的に映像知識無さ過ぎじゃないか?

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 07:53:08 ID:ebQi6kot0]
>>208
ここで言っても・・・・

まあモデル変えるだけなら誰でもできるし
演出なりエフェクトなり頑張れ とは思う

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 07:58:10 ID:eLCOymbs0]
動画に限らず何かにタイトルを付けるときの王道的法則みたいのあるのかな

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 08:03:42 ID:1ht5E6Z20]
>>208
馬鹿だな。そのタイトルをつけてくれてるからワンパな動画を避けられるんじゃないか。
そして、動画はその組み合わせを見たい奴だけが集まるのでコメも落ちつく。
いい事づくめじゃないか。


213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 08:04:45 ID:Obaw3HG+0]
ワンパでもいい。
たくましく育って欲しい。

だから気にせず動画を上げろ。
ただし、伸びなくても文句を言うな。ワンパなんだから。
動画を上げるだけでも慣れが必要なのだから。

そして、オリネタなのに伸びないとか文句言うな。
ワンパが伸びても文句言うな。
ワンパかどうかより、センスと宣伝力の問題なのだから。


214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 08:05:46 ID:EHmuwzjfP]
ダンス動画はスルーされないように自作またはトレース用の専用見出しを作った方が良いのでは

↓こんな感じで
【MMD自作モーション】さよならちっぱい【○○P】
【MMDトレースモーション】さよならちっぱい【○○】



215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 08:12:06 ID:tFB7WdvM0]
「タイトルぐらい好きにさせろや」

そうつぶやいて、ジョンは新宿の雑踏の中に消えていった

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 08:13:21 ID:WDbIKOwX0]
>>208
ワンパターンといえばワンパターンだが、その分内容を推測しやすいというメリットはあると思う。






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