- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/11(火) 00:52:41 ID:oBTFMxWc0]
- MUGEN動画について語るスレです。
※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。 さまざまな考えを持つ人が居る場所です。 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。 ・荒らしやコテが立てたら使わない。 ・F12キーは丁寧に使って下さい。 ニコニコMUGENwiki ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/ みてれぅチャンネルMUGEN ttp://mugen.miterew.com/ >>970を踏んだら次スレを立てましょう。 ダメだったら>>980の方がお願いします。 MUGEN動画スレ Part158 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1273047333/
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:24:36 ID:Hbrve/KO0]
- 鉄兵の叩かれる理由がわからんが…どっかの動画でファン(笑)の多いキャラでも倒したのかね?
>>595 ゲジマシだからでしょうよ。
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:25:50 ID:CQyL9XoG0]
- >>596
このスレか前のやつ見れば大体把握できると思う
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:31:30 ID:pQnZwiDf0]
- >>596
覇王丸に勝ったから
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:33:23 ID:/VgCWZ6Y0]
- >>596
バ火力、待ちブロ、ストライカー、回数制限無しリザレクション、気の抜ける声、オリキャラ こんな凶キャラをバランスの合わない大会に出したおるすた(ゲジマシの奴)のせいでキャラまで叩かれることになった ほんとあいつは死ねばいいのに
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:33:43 ID:yax9dKfV0]
- ゲジマシはウォーザード勢ががんばってるから俺歓喜。
鉄平も遊んでみれば癖の強さも判るんだが、入れようとまで思う人はいないのよねこれ。 原作再現で強すぎてしまう云々は、もともとの作品の強さの平均がどこにあるかでも 変わってきそう。なるかな勢とかはあんなんでも格ゲー補正かかりまくってるし。
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:36:21 ID:XwHxRBVR0]
- どんどんジョイメカがやられていく・・・
やはりゲージ技なしのキャラはきついのか。
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:37:06 ID:CQyL9XoG0]
- 回数制限無いっていうか
たしかゲージ消費のブロを何回か決めて発動とかじゃなかったけ
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:40:07 ID:CmxG+i0A0]
- 鬼畜きてた
www.nicovideo.jp/watch/sm10731635
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:43:01 ID:XwHxRBVR0]
- 見る専にはそのキャラの特徴なんてわからんよ。
WIKI見たりキャラ見たりさわったりしないと性能はわからん。 だから見てるだけだと理不尽な点ばかり目立つ。 いいキャラしてるのに嫌うなんてもったいない。
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:46:45 ID:/VgCWZ6Y0]
- >>602
待ちブロするAIが入ってる鉄兵はゲジマシとか無くても間違いなく凶キャラ あのランクで出せば叩かれるのなんて簡単に想像が付くだろうに
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:51:19 ID:Sq2dIu1MO]
- まあゲジマシならブロしまくれるからなぁ
しかし、他のキャラも普段は出来ないようなゲージ技連発しまくれる時点で 既にバランスなぞ崩壊してるの忘れてませんか
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:52:55 ID:CvLWqyFk0]
- 見る専の簡易AIだと人気キャラを倒したキャラ=凶キャラだからなw
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:55:47 ID:THTeH4xH0]
- だってサガットに何も言わないような連中だしな。アレはひくわ
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:56:14 ID:nSte56em0]
- いやそもそもゲージ技関係なくmugenでバランスを語るのがお門違いw
単純に鉄平の1回戦とか立ち回りで負けてボコられてるのに リザ連発でgdgdにして勝ってるから絵的に受けないキャラなだけでしょ
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:58:26 ID:CQyL9XoG0]
- そいえば血達磨じゃないほうの鉄平一回戦誰とだっけ?
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:59:08 ID:CmxG+i0A0]
- いろいろといいたいお年頃なんだろ。察してやれよw
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 00:59:54 ID:XwHxRBVR0]
- 誰かがいってたなあ。バランスとるよりバランス(笑)な方が
視聴者受けがいいって。グダグダな試合とか1:1になる試合より 圧倒的で派手な試合のほうが受けやすい。
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 01:02:31 ID:gAMZlmZx0]
- ガチで間合いをとるようなものをしたければ原作やれになるからな
例に挙げて悪いけど絶がベロシティゲーしたりのぞみんが全ラウンドノーゾーミーガーでも私は一向に構わん ただ一発ネタぐらいにしか使えんが
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 01:02:35 ID:ixcOH6JB0]
- 別に鉄兵じゃなくてもいいんだよ。ただ鉄兵が叩きやすいから被害にあっただけで
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 01:03:07 ID:Hbrve/KO0]
- >>597-598
ども。 >>599 バ火力→ゲージ技以外にそんなんあったっけ? ストライカー→鉄兵は2体いてストライカーある方は或る意味ボスモードですが。 回数(ry→ブロ数制限あるのに? 声とオリキャラは好みだな。 …ああ、あと、アレクも凶なの?
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 01:04:36 ID:Sq2dIu1MO]
- まあ「とりあえず○○叩いときゃ手軽に荒らせる」って奴にとっては
黄昏とか鉄兵はいい的になりそうだよな
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 01:05:03 ID:CmxG+i0A0]
- 全開は凶だよ
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 01:20:00 ID:RZkGbcff0]
- うp主がブログでグチっちゃったのも1つの原因だよなぁ>鉄兵叩き
ブログに変なの沸くと同時に動画の叩きもそれで増えた覚えが
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 01:24:09 ID:wSYhn2DF0]
- MUGENだと嫌いなキャラでてくるのはしゃーないよな。コメしないとすっきりしない奴もいるんだろ。いずれ自分が馬鹿とか気づくんじゃない?
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 01:25:59 ID:jODkP48g0]
- 昔の偉い人は言いました「馬鹿は死ななきゃ治らない」
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 01:28:41 ID:THTeH4xH0]
- >>615
凶だろ。 ブロッキングに長いリーチ単発高火力。 AI殺しに加えて5割り奪う上に無敵もあるハイパーボムと完璧すぎる
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 01:28:41 ID:nSte56em0]
- >>618
あれもリクがあったから出したのにみたいなのも無責任とも取られる言い方でまずいよね どう言おうが最終的に採用したのは動画主なんだし
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 01:31:13 ID:L0cFcrm6P]
- テーマ別チーム戦最近見ないな
レトロ火力チームとか見たい、特色出してほしい 鉄平はリザレクションチームの大将で出れば問題ない
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 01:33:37 ID:Sq2dIu1MO]
- もしもグロスプーと戦ってたらヒーロー扱いだったのだろうか
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 01:37:21 ID:yax9dKfV0]
- むしろグロスプーがヒールになる理由がわからん。
一動作の細部にまでネタを仕込んでいるかなりの良キャラじゃないかあれ
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 01:38:02 ID:SH78+yE+0]
- 特殊ルールでも無い限りそこまで鉄兵強くねーから大将にしたら一方的にやられそうだけどな。
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 01:38:44 ID:C7ejQxzr0]
- まあこんなところで一々反応してくれる優しい人らがいる限りは止まないよねー
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 01:39:46 ID:CQyL9XoG0]
- まあ大将ならゲージは余ってそうだけど副将がギルだったら泣きを見そうだな
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 01:42:07 ID:0y+nfPK10]
- ゲジゲジはどんな害虫も食ってくれる超優秀な益虫だ
しかし見た目と動作の不気味さから不快害虫とされている つまりそういうことだ
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 01:42:48 ID:UkpdG0cb0]
- >>625
出来が良いのも悪役扱いされている一因だと思う、見た目は間違いなく極悪で気持ち悪い化物だしね これがラクガキみたいな感じだったらこうはいかなかったのでは
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 01:43:14 ID:Gh+3FWnp0]
- ゲジマシじゃ鉄兵よりやばいのは沢山あるのに今更
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 01:58:55 ID:7eS50d3A0]
- >>625
普通にこえーもんあれww
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 02:02:22 ID:Hbrve/KO0]
- アレクも凶なの? 発言に関しては>>605がどんな反応をするかと思って書いただけです…。
アレクがお好きな方には申し訳ない、俺も某大会見てからアレク好きです。 >>625 そもそもスプーを知らなかったりスプーしか知らなかったりする人にはただのグロキャラだからじゃない?
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 02:09:45 ID:IlA1Nq+C0]
- >>625
良キャラだからこそ正しくヒールになってるんだと思う
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 02:19:22 ID:ZwGt9jdP0]
- バランスをとるために一部のキャラの性能を下げてまで出すのはどうなの…
ってことだよな? ゲジマシっていう特殊状況なんだから多少の性能差はブッパでなんとかなるし それを楽しむのがゲジマシやらゲジマユだよね
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 02:26:41 ID:eDgzwUbu0]
- なんか最近「凶キャラ」の敷居がすっごく低くなってきたな
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 02:26:47 ID:Zidwyo+m0]
- アインのあの超反応だけは止めて欲しいな<ゲジマシ
GGとかもレベル落としてるんだし 対戦相手が舞だからよかったものの(よくないが)、あの相手が信者多いような人気キャラだったらと思うとゾッとする
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 02:32:05 ID:uozy36pS0]
- >>636
そのレベルに達するキャラが多くなっただけで低くはなってないんじゃないの
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 02:41:14 ID:c5+IyjUy0]
- 着々とメルブラのAA版キャラが製作されてるみたいだけどさ。
七夜君のAA版とか誰か作ってるとか知らん? AIとか無くてもいいんだ、完全に原作再現とかじゃなくてもいい
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 02:47:25 ID:yDwRmCmU0]
- >>637
ミカエル撃ちまくる正義に比べりゃ全然有情だけどな。 ミカエルみたいに相手の飛び道具貫通するわけでもない、 コンボで追撃できるわけでもない、撃った後の硬直の長さから 一部のキャラ相手だと当たっても反確と別に壊れ性能の技でもないし。 なんか動画だとガー不やら0フレやら平気で嘘つく奴らがいるが。
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 02:48:12 ID:Sbwl7TEI0]
- ゲジマシやゲジマユはキャラや製作者叩きが広まる原因だから公害だな
某うpスレよりも被害大きいよね
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 02:53:53 ID:ErpMhgwl0]
- >>639
七夜は今んとこ製作公言してる作者さんいなかったはず けどH氏が自分のACキャラのコンバート作業するって言ってたからそのうち出来るんじゃないかな しかしメカヒスイとか青子先生みたいな非H氏キャラは誰か言い出さないとマジで作られないだろうなあ…
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 02:55:06 ID:uTfrOdkN0]
- その動画がっていうか一定以上の規模になってにわかの目に付くようになった動画がなんだろうなぁ
叩かれないためにはMUGENはもっとひっそりとしたモンになった方がいいんだろう
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 02:58:07 ID:c5+IyjUy0]
- >>642
そっかー楽しみにしてよう。 人気キャラだと思ったけど、ストーリーだと人気だけど 大会では出るとしても殆どトーシロー氏眼鏡だもんなー。 フツノ氏AIも悪かないんだけど、トーシロー氏AIのが好きです。
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 02:59:04 ID:CvLWqyFk0]
- >>638
それはあるけど、少なくともゲジマシ内では凶キャラの敷居はすっごい低い ゲージ増加効果があるしそんな評価がまともにできるわけないのにねえ
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 03:12:47 ID:ATM3Q2C40]
- 別にゲジマシ限定の話なんかしてないだろ
本家ゲジマユってヤバい奴らは別格扱いして 隔離トナメやってたけどぶっちゃけ対応としちゃこっちの方が断然頭良いよなー
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 03:26:13 ID:Zidwyo+m0]
- >>640
正義は人気キャラだしなあ 相手の牽制に超反応ミカエルするわけでもないし というか技性能より超反応してるって一発でわかるような絵面が心配なんだわ むしろ性能微妙で連発しまくるのが問題っていうか
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 03:27:59 ID:a42270Ka0]
- >>637
アインのあれがダメならドラゴンの超反応ブラストストリームもアウトじゃね? つかニトロワ勢はゲージ技が凶悪すぎてゲジマシとかだと見てて萎えるな。 ただでさえ壊れ性能気味なのに。
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 03:31:57 ID:yDwRmCmU0]
- >>647
美少女キャラは勝ち進めば超反応してなかろうが 叩く奴は増えてくるんだから神経質になるだけ無駄。 キャラが叩かれるのを見るのが嫌ならゲジマシなんて見るべきじゃないよ。
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 03:46:37 ID:Sbwl7TEI0]
- どーでもいい
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 04:00:15 ID:yDwRmCmU0]
- 一部の3ゲージ技の火力を除けばmugenでよく見るニトロワの超必で
そんな凶悪すぎるとまで言われるほど壊れた性能の技って思いつかないけどな。 何気に無敵に乏しい超必が多いし。
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 04:05:37 ID:yax9dKfV0]
- ニトロワ勢で納得いかないのは、ゲージ技の性能よりも扱い。
なんでタオローの六塵散魂無縫剣より双撃紫電掌が上位技なんだ逆だろ逆
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 04:19:04 ID:yDwRmCmU0]
- 正義に関して言えば相手の牽制技には高性能昇竜のSBTで狩って
そこからコンボ繋げれるからゲージ技使う必要ないからな。 そのかわり飛び道具つかうと即座にミカエル撃ってくるが。 散々言われてきたことだろうけど叩かれるかどうかは性能や戦法じゃないから。 鉄兵くらい特殊だとまた別だろうけど。
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 04:25:35 ID:uMcfe1pZQ]
- 凶キャラの敷居って最近むしろ高くなってる気がする
神キャラも 狂キャラの敷居だけが固定のため凶相当のキャラはかなり限られ、強や狂相当のキャラはどんどん増える おかしな話だ
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 04:39:08 ID:yDwRmCmU0]
- 強と凶の境が完全に曖昧だから一概にそうとはいえない。
ヨハンなんかはAI作られた当初から凶キャラと言われてたが あの頃のヨハンに有利つくキャラは今だとゴロゴロいる。 ヨハン自体が当初に比べると遥かに強くなってる。 俺的にはむしろ凶キャラが一番増えた印象。
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 05:42:59 ID:dGZZme4D0]
- AIのインフレというのか良くなったのか凶クラスは増えたな
普通のトナメでも昔はドラクロが大将張ってたけど今は先鋒レベルになった AIやら性能いじれたらインフレについていけたり狂、神キャラの ドラクロとかも見れたかもしれないが・・・
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 05:44:07 ID:0zrtBsa10]
- 最近の動画の傾向は強キャラだと凶のかませにされるしね
調整以前に同ランクのキャラ戦わせるならまだしも平気でミスマッチ組まされる傾向にあるから 自分の作ったキャラがぼこぼこにされるとか気分いいものじゃないだろう
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 05:49:32 ID:XJ/Xu+bl0]
- なんか「投げ捨てるもの(キリッ)」という便利な言葉がかるけーの
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 06:38:30 ID:THTeH4xH0]
- じゃあ最近の強クラスで面白かった動画あげてくれないか。
個人的にはこれ うp主は誰だ!トーナメント ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10482058 ほかじゃなかなか見ないキャラがいて新鮮だった
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 07:11:00 ID:NioCuhey0]
- >>635
正義とかそんなのだけ使って動画作ればいいのに だしてちょっと不審な挙動したら叩かれるようなキャラ動画に出しても誰も得しないよ 動画作るぐらいならちょっと思慮の足りない奴がリクエストしてもスルーするぐらいの良識は欲しいものだ
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 07:21:53 ID:3NOPyUA60]
- なんでキチガイに合わせて出すキャラ決めないといけないわけ?
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 07:30:47 ID:7mpXJQPM0]
- まあ日曜の朝からお下品
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 07:37:55 ID:Sq2dIu1MO]
- 「叩くため」に動画見てる人もいたりするから
ぶっちゃけ大規模大会でそういう配慮したところで無駄
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 07:46:10 ID:ZJa7ZR1C0]
- 正直コメ気にしたら負けだと思っている
動画自体がキャラAI叩きになってる奴以外は
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 07:52:04 ID:gI6gOgrL0]
- ゲジマシのアレなとこはそこよな
ゲジマユっていう前例がありながらってとこ
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 07:53:34 ID:0zrtBsa10]
- けどゲジマユクラスの大会楽しみにしてたのも事実
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/16(日) 08:19:51 ID:ZfbHzSEC0]
- tsushima.2ch.at/s/news2ch65854.jpg
tsushima.2ch.at/s/news2ch65853.jpg tsushima.2ch.at/s/news2ch65855.jpg tsushima.2ch.at/s/news2ch65856.jpg tsushima.2ch.at/s/news2ch65857.jpg www.youtube.com/watch?v=5DB0zKJB_rE
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 08:43:22 ID:VJoUNq3B0]
- 正義も最初から凶キャラ言われてたけど
・ULT1のころの平成a氏AI入り正義 ・最新の平成a氏AI入り正義 ・厨忍氏AI入り正義 これらの強さは全く違う ヨハンにせよ凶キャラの基準となるキャラもAI更新やキャラ更新で強さが刻一刻と変化するわけだから 凶キャラの概念が人によって変わるのもやむなし そのくらい最近のAIってのは賢く強い
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 08:53:08 ID:Sq2dIu1MO]
- バランスを取るために少し自重したAIや低めのAILv使ったら
「なんで○○氏のAIじゃないの?」「動き悪いな、AIレベル上げろよ」 とか文句が飛びかう最近のご時世
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 08:57:43 ID:0zrtBsa10]
- ニコのトーナメントから入った人で強さ見てファンになった人は強さが全てなんだろうな
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 09:11:16 ID:NioCuhey0]
- >>669
バランスなんて投げ捨てるものなんだろ
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 09:22:24 ID:wsqgZDXl0]
- >>669
そんな文句飛び交うというほど飛び交ってないと思うんだけど
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 09:25:29 ID:jzS9gEWv0]
- なんで○○調整されてるの?→バランス考えろ
○○強すぎ!→バランスは投げ捨てるもの 完璧な理論だな
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 09:33:52 ID:EZL8EjD20]
- >>670
そういう人は自分が以前見てた動画より抑え目な動作で、さらに負けるのが気になるんじゃない? 同じ動作やコンポして、それでも負ける分には納得するんじゃないんかな。 たぶん、AIレベルどうこうコメする人はデフォルト状態のキャラ+AIで、 どれが一番か決めましょう的な大会が見たいのかも。
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 09:37:23 ID:R9FboMkD0]
- 自分で大会開いてみるとよくわかるんだが
視聴者(この板含む)がキャラレベル○○だ、とか断定してるのはかなり外れてる
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 10:00:52 ID:KEicJrji0]
- 統劇の飛竜とか騒ぐバカが居たからなぁ。
ウロボ解禁したら勝てる奴ほとんど居なくなるっつーのに
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 10:02:39 ID:wZN4KtPR0]
- ここの愚痴聞いてる限り、文句や不満や荒らしコメに一番踊らされてるのはお前らなんじゃね?
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 10:07:59 ID:TNi60RRn0]
- ども、ドリームタッグ宣伝でーす。
www.nicovideo.jp/watch/sm10735987 MUGENトーナメント ドリームタッグ part 52 よかったら見てね〜
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 10:18:04 ID:gI6gOgrL0]
- >>677
大当たり まーこないだURL貼られてた動画の主みたいな人もいるようだが
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 10:19:40 ID:R9FboMkD0]
- ウロボ解禁しろっていう視聴者も視聴者だが
キャラの特徴が損なわれるような調整してまで出場させる動画主も動画主って気がする
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 10:21:05 ID:wqkHRCHV0]
- ここで言ってるだけならいいよ
本当に危ない子は動画そっちのけで喧嘩始めるから
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 10:22:31 ID:m/BWnYVh0]
- ウロボ封印程度で損なわれるキャラじゃねえよ
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 10:43:28 ID:B9yknrIH0]
- ゑ?
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 10:44:02 ID:Y0UMf1z90]
- 飛竜がウロボなしでも強いのは分かりきってるだろうに
ペナントで七夜とやったときとか攻撃早すぎて シールドで割り込めずに七夜が悲しみ背負ってたんだぞ
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 10:53:20 ID:B9yknrIH0]
- 強いか弱いかの話じゃないんじゃねえの?
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 10:57:57 ID:8xrYAjkV0]
- なにがそのキャラのイメージかって事かね
例えばヘルキャンの無いケビンとか、幻影陣使わないユンとか
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 10:58:57 ID:8xrYAjkV0]
- でもこれじゃ弱いってだけだよな……
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:01:45 ID:lVR+ngc80]
- セッカッコーじゃなくて砕覇拳を使うトキみたいなもんかね?
ウロボレベル0の飛竜は流行ってほしいんだが
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:07:59 ID:dETF42mq0]
- イメージで言っちゃうと、ハイパーボム使うアレクは違和感しかないな
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:08:35 ID:Sq2dIu1MO]
- スクリューとファイナルアトミックを封印したザンギとな
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:08:52 ID:R9FboMkD0]
- 軟らかいヨハン、当身使わないアナブラ、ウロボ使わない飛竜
こんな調整されたキャラが優勝しようが全敗しようが 面白くないとおもうんだがなぁ
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:09:36 ID:y3NH74RZ0]
- でも視聴者が望んでるのは
惜しみなくウロボ使って「汚い忍者」になる飛竜 攻撃を受けようがお構いなしにワールドデストロイヤーするバルバトス 理不尽に起き攻めして無双する雛子 なんだよなー
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:11:16 ID:0zrtBsa10]
- >>691
その辺最強幻想にがっつり支配されたキャラだな 動画作ってるみたいだし自分で好きな大会開けばいいじゃないか
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:11:45 ID:z2nJMHNv0]
- ヨハンは軟らかくなってもかまわんな
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:12:45 ID:PKyxxaQk0]
- 味方を焼き殺さないドラゴンとかか
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:13:48 ID:m/BWnYVh0]
- >>693
その設定で出すと間違いなく再生数は貰えません
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:15:57 ID:NioCuhey0]
- >>686
ウロボバカの印象が強すぎて調整が極端なんだよ飛竜は サテライト射撃数もゲージ増加具合も おかしなウケ狙いの挙動で人気とってもヨゴレ時代のイメージが付きまとって文句が出る
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:17:23 ID:mv7nS6nW0]
- あの雛子はやめて欲しい
安置が鬱陶しい ノーマルな雛子にAIついて欲しいなあ 自分で作れって?
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:18:12 ID:CmxG+i0A0]
- はい
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:21:59 ID:gAMZlmZx0]
- 逆に「お前ら主力技使えよトーナメント」でも開けばいいんじゃね?
ウロボしない飛竜、ナギ無しトキとか
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:22:23 ID:QKdy936d0]
- アケや家庭用でもほとんどの人が触ったことないようなキャラばかりだし、
一時的に人気出ただけでも十分じゃないのか。
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:22:46 ID:qSpWii7m0]
- 普通の雛子にもう出番は多分無い
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:28:47 ID:CmxG+i0A0]
- 今さらだが、ゲジマユのビーム脳は狂キャラの域にはいってたのに叩かれなかったな・・・
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:29:10 ID:JEeJYruI0]
- これからは普通の京の時代
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:30:40 ID:P0ZoFCpuP]
- 叩かれてたじゃん
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:37:29 ID:7eS50d3A0]
- アレはアレが初登場初タッグランセレだから仕方ないだから
叩きようがないがな。
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:38:48 ID:z3zRmQSh0]
- 確かに普通の雛子にAIが入ったところでほとんど出番はないだろうな
ニコmugenでは雛子ってキャラが人気なわけじゃなく あの雛子が人気があるってだけだしな
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:42:53 ID:mv7nS6nW0]
- >>707
もともと雛子には人気ないものね…
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:43:55 ID:wsqgZDXl0]
- ゲジマシの普通の京、待ちガイルと当たってるな
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:48:15 ID:4GVSMnxM0]
- >>691
厨忍氏アナブラ使う人の心理が垣間見えた気がしたわ
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 12:05:56 ID:EZL8EjD20]
- >>703
あのタッグ好きなんだけどなw 自重しないとタッグ戦に出られないのは残念だけど、 動画の後ろに「自重しないと実はこんなに強いんです」ってオマケを付けてくれる人も居るんで、溜飲を下げることが出来るし。 「超鬼畜ゲージMAXサバイバル大会」はビーム脳の全力が見れて結構うれしい。
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 12:23:20 ID:yDwRmCmU0]
- 厨忍氏AIのアナブラは当身キャラというよりガン待ちブロキャラだけどな
そもそも試作品扱いで今はHPからも削除されてる。
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 13:37:43 ID:dETF42mq0]
- 何のトナメだか忘れたけどわざわざ厨忍氏アナブラを自分で最新に対応させて
出してた人もいたなあ。そこまでこだわらせる何かがあるのだろうか
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 13:47:13 ID:THTeH4xH0]
- mugenの延長で格ゲー動画を見に来たやつはどんな読み合いをしてるのかなんてのには興味はなくて
煽りとかそういう点をみて喜んでいるって誰かがいってたな。 格ゲーとして見てる人はいないって見られてるんだよね。まあ伸びてる動画見ればしょうがないと思うんだが
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 13:49:50 ID:Zmvau+ja0]
- まあMUGEN自体格ゲーじゃないしな
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 13:50:58 ID:DQ5HIXK10]
- ドラゴンはドットをSNK風にすればMOW仕様で違和感ない(キャンタメからゲージ的意味で)
D4霊夢は開幕に大吹き出しが出ればそのままわくわく7にいても違和感ない
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 13:59:23 ID:5sue0nfV0]
- >>715
じゃあ何ゲーなんだよw
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 14:01:36 ID:DQ5HIXK10]
- >>717
2Dゲーツクールだろただの 格ゲーが1番作りやすいだけでアクションだろうがSTGだろうが作れるし
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 14:04:28 ID:gKg53vhb0]
- そこは人生っていってほしかった
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 14:07:45 ID:m/BWnYVh0]
- RPGツクールでSTG作ったら・・・理論だな
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 14:18:22 ID:yDwRmCmU0]
- カイザーナックル杯の人はサクラカ氏オリジナルの運送後の高笑い演出が好きって言ってたな。
運送といえば原作のは壁に叩きつけてから追撃余裕なんだけど MUGENのは高笑いしないAkagik氏のでも叩き付けたあとのモーションが長めだから キャラ限でしか追撃無理っぽいな。
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 14:32:44 ID:ZzISmRJw0]
- maniax.dlsite.com/work/=/product_id/RJ062070.html
その内これがMUGEN入りすることもあるのだるうか。
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 14:35:07 ID:zkFvyWPX0]
- >>720
RPGツクールでアクションADVが作られるんだから それほど飛躍してないような気もしてきた
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 14:35:54 ID:y3NH74RZ0]
- >>720
ニコニコRPGだっけ?それで東方再現してたぞ
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 15:07:33 ID:vq3RXiQN0]
- >>722
何この大江戸ファイト
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 15:10:19 ID:Zmvau+ja0]
- ・・・すごいパッケージだ。
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 15:32:08 ID:L0cFcrm6P]
- >>722
ただでさえネタ臭い実写勢が萌え要素という翼を得てうんたらかんたら
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 15:37:49 ID:NpRAEsHU0]
- >>707
でも最近はあの雛子に対して批判も多いし 原作に近い仕様の雛子の出番増えてほしいて思ってる人も案外いそうな気がする。 その方が並~強レベルの大会にも出しやすいし
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 15:42:56 ID:8ACrUVeo0]
- それはない
大体の場合、批判コメ自体が声だけでかい少数だろう
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 16:03:35 ID:CmxG+i0A0]
- 自演も多いしな
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 16:08:35 ID:NioCuhey0]
- そもそも雛子のような「狂キャラ」の需要はあっても
雛子の需要なんて「痛〜い」ぐらいしかない
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 16:11:09 ID:qSpWii7m0]
- あの理不尽な強さから来るSUMOUネタで持ってるだけだし
それが無くなったらそこらの有象無象のキャラに埋もれるだけ
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 16:31:55 ID:a42270Ka0]
- マイナーキャラの意外性とSUMOUパワーが組み合わさって最強に見えるだけだからな
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 16:35:16 ID:CmxG+i0A0]
- SUMOUパワーにはまいったなー
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 16:59:20 ID:NpRAEsHU0]
- 確かに現状は雛子自体じゃなくてSUMOUパワーが受けてるようなもんだからな…
トキや師範と違ってキャラ自体はどうでもいいと思われてる辺りちょっと可哀想なのかも
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 17:21:03 ID:X3c0pnqy0]
- いきなりダメージ受けなくなって真剣勝負って素晴らしいとか言うあたりは
試合内容によっては本気でイラッとくるな雛子
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 17:25:22 ID:gKg53vhb0]
- まあ相手がフライングしてたり金カラーだったり金カラー×2だったりする時も言うから許してやれ
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 17:31:10 ID:X3c0pnqy0]
- >>737
紛らわしい言い方だったか 最初のうちは普通に攻撃受けてるのに途中から頭突きとかで一切食らわなくなって勝つ みたいな展開でそのセリフがくるのがウザイって話な
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 17:31:16 ID:NioCuhey0]
- あーやっぱりいるんだゲームのキャラの挙動や台詞に本気でイラッとする人
叩きコメントがなくならないのも当然か
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 17:36:40 ID:POxHZTWa0]
- 奈津美までは我慢できるが元ネタ嫌いなのもあって桃子はだめだ。
キレちまったよ・・・屋上行こうぜ状態
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 17:36:50 ID:X3c0pnqy0]
- みんながみんな無機質に見てたら叩きはもちろん賞賛コメントもないのではないだろうか…
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 17:38:53 ID:m/BWnYVh0]
- いらっとこない挑発はダンだけ!これ豆知識な
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 17:42:02 ID:Zmvau+ja0]
- >>742
このたわけが
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 17:43:13 ID:n0UmYto10]
- 伸びる動画ってのは総じてアンチコメや叩きコメが多い
つまり、慣れ合いだけじゃ動画は伸びないんだよ それがわかってるうp主もいるから、主側でNG出来てもしようとしない
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 17:50:10 ID:dCnDQ7B90]
- あの雛子が好きでない俺からしたら
最近動画内の雛子信者のおかげでアンチが量産されているようで楽しい
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 17:52:59 ID:IKrGsihf0]
- かといって普通の雛子に強AIが入って活躍できるかというと絶対にノゥ
SUMOUってレッテルが貼られてる以上、SUMOUじゃない雛子に価値はない
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:00:47 ID:dCnDQ7B90]
- それで普通の雛子がこれじゃない的に叩かれるなら出番が無い方幸せ
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:02:14 ID:kJ0ByjWZ0]
- 雛子とは一体なんだったのか
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:03:34 ID:BPKHBtZ30]
- このスレ雛子叩いてもいいみたいな雰囲気あるよな
自分のことゴミアンチだと気づいてない奴多そう
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:04:29 ID:kyPdFxJQ0]
- SUMOU……かな?
俺は雛子に萌えなんて感情は抱かないけど、その圧倒的強さに魅入られた
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:10:34 ID:PrbHKyiZO]
- 本田に早くAIを…
主催的に言うと よほどネタに走るか、狂以上大会じゃない限り 下手に雛子は出せない。
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:12:43 ID:POxHZTWa0]
- 本田たまに見ると塩がどうのこうのってコメしかなくて哀しくなる
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:14:32 ID:GMuR7mPT0]
- 俺はそもそもKOF自体大好きなんでどう改変されてようが出るのは嬉しい>雛子
2002のチームメイトのシャンフェイとメイリーの出番なんて足して5倍しても雛子に届かんだろ… てかこのスレにも雛子やバルバトスを叩いてる人結構いるが、 ランキングにのる動画はコメントが酷いとか文句言える立場じゃないと思う
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:14:46 ID:Sq2dIu1MO]
- なるほど、雛子のsffを本田にすればいいのか!
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:30:35 ID:mv7nS6nW0]
- 本田「いたーい」
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:31:10 ID:ZJa7ZR1C0]
- 雛子は原作再現でも特徴あるキャラになれそうだがなあ
うまくやればたまに凶食える並になれるだろうし
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:31:59 ID:Zmvau+ja0]
- 本田「失礼しまーす」
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:33:48 ID:rB89yGte0]
- イングリッド
八雲紫 ミルドレッド イノ 春麗 ミランダ 以外で、中年以上の美しいババァな女性キャラって他に誰がいます? 実際は若いのに、中年女性に見えるキャラでもOKですが、 豪血寺みたいに、明らかにババァなのは×。
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:35:22 ID:f+aeso7n0]
- 美しかったらババァじゃねえよ
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:35:39 ID:73p0+Kgg0]
- そのまま大会でたらボコられ、アッパー性能が別にあったら>>747のいう感じで
こんなの○○じゃねーって叩かれる つまり原作再現性能は元が強い場合を除いて動画向けじゃないという事かと 見た感じ竜子2NDぐらいの強さがないと今後は厳しいんじゃないか
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:35:43 ID:Zmvau+ja0]
- 設定だけなら戒厳とか
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:36:09 ID:jG3Lsi7A0]
- 服部半蔵と影二が出ると「〜ござる」ってコメが出るのは嫌だなぁ
別にこいつらが噛ませにされてる動画でコメする分には構わないけど ……まぁ、こいつら好きなんでこの扱いも結構ショックと言えばショックなんだが
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:36:19 ID:mv7nS6nW0]
- お前にとっての中年とは何なのかと
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:38:15 ID:j8M+M6Md0]
- イングリッド、八雲紫、ミルドレッドはどっちかというと美女というか美少女に属すると思うけど
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:38:31 ID:PrbHKyiZO]
- 中年じゃないのがいるが…
ヴァネッサ姐さんとか?三十路だけど
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:42:31 ID:8JT634hi0]
- ござる=かませだったのか
初めて知ったでござる
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:44:01 ID:ZJa7ZR1C0]
- 師範が初出のものは視聴者が成長するのを待つしかないかと
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:44:17 ID:mv7nS6nW0]
- お笑い担当って意味だろ
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:44:54 ID:j8M+M6Md0]
- 影二は綺麗な忍者扱いされてる分マシだと思うが
汚い方がある意味美味しいけど
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:47:05 ID:73p0+Kgg0]
- 実際は若いのに中年女性に見えるのは結構いるな
みすずは女子高生だし 逆にワンダーウーマンは2527歳だそうだから美しいババァに入るな
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:47:49 ID:NpRAEsHU0]
- ミルドって格ゲー女性キャラじゃ比較的若い方なんだよな
20未満でババア呼ばわりされるってのも珍しい気が てかアルカナは格ゲーの中でも平均年齢低すぎ
- 772 名前:758 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:49:40 ID:rB89yGte0]
- みなさん返答どうも
何とかしてあと3名、ババァ呼ばわりしたらキレそうなババァキャラを捻出したい… ヴァネッサにババァ呼ばわりしたらキレるだろうか? 結婚しているので、心に余裕あると思って外したのだが…
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:49:54 ID:LpLK0Bhh0]
- 中学生がババァ扱いされるアニメがあってだな
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:50:24 ID:ccRmuaSH0]
- だから体の衰えを気にしてたとか云々の理由があるのよ
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:51:00 ID:ZluB5CHE0]
- >>771
つリサrローズ
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:54:11 ID:rB89yGte0]
- >775
おおっ、ストZEROのローズがいたか!!! 追加決定!!! リサって風雲黙示録? ババァだったっけ?
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:56:13 ID:X3c0pnqy0]
- >>776
ローズのモデルになったキャラの名前>リサリサ
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:56:35 ID:ZluB5CHE0]
- >>776
リサリサ(略)のつもりだった、あと>>771安価ミスすまん
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:59:17 ID:mv7nS6nW0]
- ローズはドットが悪いんだよな
蟹股と足の太さがおばさんっぽくて モデル体系の美人おっぱいのはずがな…
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 19:05:23 ID:ZluB5CHE0]
- あとはアルカナ2人になるがクラリーチェ、石間戒厳、秋子さんなどが年齢的に熟してるかと
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 19:06:24 ID:kJ0ByjWZ0]
- アルカナ3のプレイヤーキャラの平均年齢(見た目と自称含む。不明はスルー)計算したら12歳だった
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 19:15:50 ID:73p0+Kgg0]
- ニコMUGENwikiの年齢別みてきたが、30台40台は全然なかったな
100歳以上は結構いたが人間なのはのぶ子ぐらいみたいだな
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 19:17:58 ID:ZzISmRJw0]
- 【MUGEN】統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント part22(一回戦まとめ)
www.nicovideo.jp/watch/sm10741559
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 19:43:51 ID:PzX9nt+v0]
- 悪Qといいワルキューレといいこのキャラは愛されてるね
前者はサンドラが犠牲になるし後者は分身がかわいいしなおかつ良くてきてる これにリースを加えれば「なんとなく似てるチーム」だなw そういやリースも出来がいいよな… SO3のマリアも出来いいけどあまり見ないなぁ〜
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 19:46:13 ID:gAMZlmZx0]
- アルカナ3はえこが極端に平均年齢を引き下げてるw
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 19:48:24 ID:2gLsEmDi0]
- 中学生とかが喜んでるものを一緒になって喜べない心理ってどこからくるんだろう
このスレにもそういう人超多いヨネ
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 19:56:23 ID:mv7nS6nW0]
- 心理というか、そういう境遇なんだよ
和気藹々とした人の輪に入れない人生送ってると、自然と僻みっぽくなる
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 19:59:06 ID:z2nJMHNv0]
- 高二病?
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 20:02:40 ID:/WUD4o880]
- 人によって感性に違いがあるんだからつまらない、面白いは当然あると思うが
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 20:09:18 ID:pVsUfZwP0]
- ヒント:「思うのは」自由
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 20:09:57 ID:Zmvau+ja0]
- それを声高につまらんと言ってしまうのが問題
つまらんなら戻るボタン押しておけと
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 20:10:39 ID:/iC1S5kf0]
- ミズチが負けた時の「ありえん弾幕」で爆笑できるくらいバカになりきれないと
MUGEN動画を素直に楽しむのは難しい
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 20:13:14 ID:gKg53vhb0]
- >>784
マリアはまだ出来て大して経ってないからこれからだろう
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 20:14:20 ID:73p0+Kgg0]
- 中学生ぐらいなら何でも目新しいと思うが、
見慣れてくると初見の時の刺激がないからなあ それに関してはほんと若い人が羨ましいわ 初めてスト2見た時はもう面白そうやらカッコいいやらで 後ろからプレイ見てるだけでもテンションあがりっぱなしだったけどな
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 20:16:26 ID:2gLsEmDi0]
- 発信者が狙ってるものが安易で分かりやすすぎるのが嫌なのかも
どんだけ評価されてても手の込んでるものは好きだから妬みとはちょい違うし これも高二病か
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 20:18:13 ID:bGl1svVd0]
- いつの時代も楽しく過ごせるのは
バカに「なることができる」奴なんだよ
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 20:24:06 ID:ZJa7ZR1C0]
- 中学生の喜ぶ物といっても色々あってな・・・
まあMUGEN動画のコメはただの定型だし恵まれた方だ 本当にバカで済んでるしな
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 20:28:05 ID:ka3m2MCe0]
- 「何も知らない頃が一番面白かった」これに尽きるな
最初:オトコマエAIの逆転劇すげえええ → 今:体力少ないからガン待ち超反応パターン入ってたね、ゲージもあったし予定調和だな
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 20:34:19 ID:2gLsEmDi0]
- AIにしてもキャラにしても道具自体は優れてるのに、
優れてれば優れてるほどそれを安易に使う人間が多いのもmugenの特徴かも・・・ 雛子とかにしても、キャラが悪いっていうよりは、うp主の使い方が悪いって思うし、 毎回凝ってるものを上げてるうp主の動画にそういうキャラがいても気にならなかったりする
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 20:59:20 ID:m/BWnYVh0]
- だって再生数欲しいもんね〜
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:12:49 ID:KDQTY2F50]
- 信者も多けりゃアンチも多いニコニコに動画投稿しといて、批判ゼロの動画が出来ると思ってる奴いねーだろ
荒らしが大量に沸く動画って、動画主もかなり適当にやってんのが殆どじゃん。
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:15:06 ID:AbyrdAke0]
- ある程度以上再生数増えたらアンチが現れてくるのは仕方ないよな
再生数少なくてもアンチのいる動画もあるけど、再生数が多くてアンチ皆無はかなり厳しいだろ
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:16:18 ID:blVz4NuI0]
- ありとあらゆる部分に気を回して角の立たない作りにすると伸びないからな
多少作りが甘いくらいの方が再生数は増える
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:16:44 ID:SRNQcy6X0]
- それ言うとここの人らはアンチガーアラシガーで現実逃避モード入っちゃうから
なんだろうね、そんな考えの主ばっかだと思うと 自分だけあれこれ考えて動画作るのがアホらしくなってくるよね
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:18:29 ID:oA8ahNQD0]
- なんか最近社かっこいいな〜って思い始めた
当時は「こいつキモチワル」くらいだったのに
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:20:45 ID:jzS9gEWv0]
- ここの意見は参考にしなくていいというのがこのスレの総意だろ?
ここで揉めて意見交換されたことは荒らしのコメントによく利用されてるし
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:23:44 ID:0y+nfPK10]
- 総意とか言い始める奴は大体アレな気がするのはなぜだろう
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:23:51 ID:ErpMhgwl0]
- 社はファッションセンスが壊滅的だと思う
でもアレデザインしてるのってシェルミーだっけか? クリスはそこそこマトモなのになあ…
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:25:27 ID:8ACrUVeo0]
- ここで言われているような事を、一々気にして作ってるような人は
それこそ絶対伸びない
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:29:40 ID:uozy36pS0]
- 社は手の動きが変態すぎる
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:30:35 ID:SRNQcy6X0]
- いい加減その再生数絶対主義から離れたらどうだ
こういう人らの伸びてる動画って云万基準なんだろ 三桁塗れの新規大会群の中で 勘弁して欲しいぜ 4桁で御の字だっつーの
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:30:54 ID:KDQTY2F50]
- >>806
ゲーム板でよく「オッサン主人公にしろ」だとか「攻撃されたら一撃死」にしろとか見かけるが そう言うゲームはほぼ出ない。メーカーもそう言うのが売れないって分りきってるからな。 このスレの超反応止めろ、マイナーもっと出せとかと同じようなもんだろな。
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:31:02 ID:GwLS04zT0]
- アンチスレないの?
最近まじでつまんねーのしかねー
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:31:39 ID:m/BWnYVh0]
- 最近>>809みたいな奴見かけるがどこかの動画の製作者?
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:32:03 ID:NpRAEsHU0]
- 97の社の絵はオカマに見える
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:34:08 ID:/ltn5b9I0]
- 再生数伸ばしたいならバランスは投げ捨てた方がいい
しかし製作側やAI作者にしてみればバランスは取って貰いたい
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:35:27 ID:3NOPyUA60]
- >>813
白レン杯とか無茶無謀、力こそ正義とか主人公ボス(アサギの方)とか面白いよ 具体的にどう面白いかは言えないけど面白い
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:36:49 ID:POxHZTWa0]
- SBRを忘れんなよ
見てないけど
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:37:29 ID:XJ/Xu+bl0]
- 再生数伸ばしたいならタイトルに「狂、凶、神」とか「おっぱい」入れて
人気キャラ集めて大規模ドカーン。バランスはなんとやら〜って入れておけばいい。 思ったより伸びなかったらトンズラ
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:38:51 ID:m/BWnYVh0]
- 露骨なキャラの使い捨ての道具思考はまじ引くわ
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:46:34 ID:B9yknrIH0]
- 半年ぐらい遅れてるよねここって
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:49:45 ID:ZzISmRJw0]
- 【MUGEN】強以上上限無しトーナメントPart36【強〜神クラス】
www.nicovideo.jp/watch/sm10743352
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:50:12 ID:aF3LgmcA0]
- 今は「凶」「狂」「主人公」「ボス」「アレンジより原作再現」
「途中まで普通の格ゲーしてたと思ったら突然カオスな展開になる」 この辺がキーワードだな
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:05:39 ID:Zmvau+ja0]
- 主ボスはかみ〜凶・狂まで扱ってるし、性質上人気キャラが集まるからだろ
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:08:38 ID:z3zRmQSh0]
- >>817
力こそ正義(笑)、全く話題にならんけど面白いよな 伸びがイマイチでコメが少ないのだけが残念 罵倒コメがないだけマシと思うべきか…
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:10:05 ID:5tVf/LTR0]
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10738411
無駄に完成度の高いOPとキャラに感動した
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:13:14 ID:vssDuz3GO]
- >>652
妹が操作してる紛い物なんじゃね?
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:18:01 ID:dETF42mq0]
- マイナーを集めても見る人が多くいるなら
作品別マイナーキャラ大会 あまり見ない作品別チームリーグ MUGENother作品トーナメント あたりがもう少し伸びただろう
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:24:42 ID:m/BWnYVh0]
- >>828
マイナーチョイスだけ見るならHP引継ぎトナメの人が一番マイナーだろうな Naoや改変ザンギとか誰得動画だし
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:25:20 ID:hzBZRyNOP]
- >雛子とかにしても、キャラが悪いっていうよりは、うp主の使い方が悪いって思うし、
>毎回凝ってるものを上げてるうp主の動画にそういうキャラがいても気にならなかったりする そういやロイヤルランブル大会の人がマイリスの後書きで 「一番最初の試合で雛子が真っ先に脱落しますが、 これは狂キャラは出ないという暗喩です」的なこと書いてたな。 結局それ自体多分ネタだけど。
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:29:30 ID:XcIUj6jY0]
- マイナーなキャラが好きなんじゃない
好きなキャラがマイナーなんだ
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:36:43 ID:vq3RXiQN0]
- zecruss氏のHP見てたんだが、ふとHPのタイトルに気づいて吹いた
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:40:48 ID:zkFvyWPX0]
- そういや、雛子って相手の落下速度を見て
適切なコンボ選んでるって聞いたけど 他キャラのAIでそういった事してるの どれくらいいるのかな?
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:11:13 ID:HvvmXU4M0]
- 単なる落下速度でいいなら簡単だけど、
重力加速度まで計算してるなら珍しいんじゃないか? そこまでしなくてもよさそうな気もするけど
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:37:44 ID:GwLS04zT0]
- >>817
白レンは見てるわ 他見てみるわありがと
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:40:14 ID:ZrtxQBD70]
- >>832
何をいまさら(’д‘⊂彡☆))台´)パーン
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:40:52 ID:XcIUj6jY0]
- コンボ精度は正確なほうがいいけどな、コンボミスりまくってる場面見てると悲しくなる
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:47:14 ID:gKg53vhb0]
- 単体では大してコンボが繋がらない二人をタッグで組ませて尋常じゃないほどコンボが繋がると楽しくなる
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:50:13 ID:THq0UE6u0]
- とはいえ空中コンボを安定するのはかなり難しい
地上コンボを安定させるのは簡単なんだが KOFやSF系のAIが簡単な部類というのは空中コンボいらずというもある
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 00:01:14 ID:qEDD74zF0]
- やべ、今楽しみにしてるの、主ボスと鬼畜しかねー。
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 00:07:07 ID:cU4KTcML0]
- enemynear,vel y < ?
くらいしか俺作れないぞ 二人タッグの場合は相手ロックしちゃうと残念な結果になるでな CAPCOM系のHCとかはロックしないからな〜 メルブラ・アルカナ、あいつらのエリアルどう作ってんだ?
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 00:07:13 ID:J8FERMgN0]
- 重力計算するAIってそんな珍しいのかね?
そんな特殊な技法が必要なものでもないし、空コンや浮かせて拾うコンボやるキャラは大抵使ってるんじゃないか? メガマリAIの人のとこに解説もあるし
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 00:17:30 ID:kha5t0ni0]
- 空中コンボはディレイキャンセルや空中ダッシュとかからの拾い直しがあるとムズイ
最速キャンセルでポンポン繋がるようなのは初段だけ気をつければいいだけだからそんなでもない 空中コンボで一番難しいのは相手のくらい判定がどの位置にあって、どの程度の大きさなのか判別不能なところ
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 00:21:49 ID:QqpHHhNA0]
- 空コンだと相手の判定はもろに影響するな
特定の相手には入らないコンボとか数多く出てくる
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 00:47:38 ID:0noFDKFY0]
- mugenタグしか見てなくて久々に毎時の動画見てみたが・・・閉塞感が凄いな
ランキングの中でゲージMAXサバイバルが輝いてるように見えたよ やっぱMUGENが一番だわ
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 00:48:23 ID:2MvFYuy20]
- 拾いなおしっぽいコンボしようとすると喰らい抜けくさい受身取られるのはマジむかつく
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 00:49:13 ID:5comov9D0]
- 鬼畜サバイバルのおまけが来てるな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10745372
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 00:49:39 ID:wSKDGMK40]
- アルカナキャラのコンボがオズワルドに対して途中で受け身とられて入らないのを見たことがある
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 01:01:44 ID:UVQx9b/h0]
- アルカナは地上コンボですらドラゴンやヨハンには受身を取られて死ぬ
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 01:05:32 ID:dFvYtQwZ0]
- >>848の後>>846見て
アルカナキャラのおしっこに見えた俺のトキメキを返せよぅ
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 01:06:02 ID:FoeVGUDD0]
- 世界樹杯でこのはのコンボが1人にしか完走出来てなかったのには泣いた
入ったの誰だか忘れたけど
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 01:11:03 ID:HdMpW+Yi0]
- 今更ながら、Pots氏の本田には外部AIがあるのよ
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 01:12:39 ID:uOC594K90]
- 受け身がどうとか言うのは甘えだろ
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 01:13:16 ID:8sNDr5D00]
- ステートを奪わずに空中コンボをするのは甘え
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 01:29:28 ID:/L1umw8V0]
- 俺の好きなキャラだけで多人数トーナメント
www.nicovideo.jp/watch/sm10744177 新しいの来てた。 勇者30にAI入ってないっぽい? こいつAI入るとダッシュばかり使ってたはず。
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 02:13:58 ID:D+c/9fxL0]
- >>849
ドラゴンもヨハンも最近受け身offスイッチついたから これからはあんま受け身見なくなると思うけどね。
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 05:08:35 ID:WZjuogIj0]
- ゾディアックカッコイイな
私服アネルも良い感じだしAKOFに出番が増えてほしい 凶狂トナメが流行ってる今こそAURAの出番といいたいけど AIが微妙なんだよね 性能はおかしいんだけど
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 06:47:25 ID:Ur0KaM+m0]
- ゲージ増しマシ?トーナメント
出場選手はゲージ溜めを挑発伝説しかしないダンとタッグを組んでもらいます ダンは3ゲージ溜まると即伝説するのでゲージはさっさと使いましょう という電波を受信したんだが、誰か発信してませんか?
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 06:48:30 ID:Ur0KaM+m0]
- あ、略称はギジマシだそうですよ
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 09:22:07 ID:hyTY2KQC0]
- 前に師範が似たようなのなら発信してたな
1ゲージ溜まったら味方ブン投げてた
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 12:57:07 ID:0kSDGouy0]
- >>860
タワケタワケタワッタワッタワッ
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 13:46:44 ID:IXTxgbBi0]
- 師範ってどこら辺に忍者の要素があるんだろ?
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 13:48:09 ID:+djNUfrXO]
- 透明になれるじゃん
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 14:45:51 ID:UFBujknV0]
- すごい漢だ・・・ってセリフ、不破のことじゃなく対戦相手に不破が言ってんのね
今までずっと師範がすごいって事だと思ってた
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 15:33:51 ID:hNoxsQg30]
- ドリームタッグ52全部超いい試合だったな
まさにwktkな感じで見られた
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 15:39:17 ID:GsZgtbJM0]
- 師範代の人はほんと面白い大会を開くよね
ビッグボディで師範がはずれで登場とかマジ吹く
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 16:06:29 ID:wSKDGMK40]
- 鬼畜トキっていうけど最近負ける相手増えてきたしもはや「鬼畜(笑)」だな
モヒカン氏AIの方がずっと強いし
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 17:03:45 ID:s8FQ/doB0]
- >>864
師範の声とはぜんぜん違うような気がするが ていうかリョウだろあの声
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 17:14:22 ID:lxB4swMN0]
- >>868
あれはそのまま不破の声 他の勝利セリフもそれそれ微妙に声色違うが cボタン押しの「我が流派は〜」はちょっと「凄い漢」の爽やかボイスと戦闘中のむさいボイス中間の感じ どっちか言うと戦闘中のボイスは中の人無理矢理出してる
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 18:11:31 ID:mbSdnFuC0]
- リョウとかも相手に対しての台詞言うしそうなんだろうけど
相手を賞賛しながらとるポーズじゃねぇだろあれw
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 18:31:05 ID:LGzFPbBlO]
- あのセリフ、女キャラに対しても普通に言ってた気がするから
やっぱ「(自分自身が)すごい漢字だ。」って意味なんじゃね?
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 18:36:31 ID:nBW/ngQM0]
- まあ、「漢」って表示するには「かんじ」を変換するよね
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 18:41:21 ID:tVzqEHK10]
- 毎回「かん」で出してるからもう一発変換できるようになってるわ
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 18:47:04 ID:lxB4swMN0]
- >>871
女対しても「男前」と表現あるように、女を賞賛するには「凄い漢」というのは日本語的間違っていない
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 18:48:19 ID:Hlywfltp0]
- 漢なら辞書登録一つで勝負せんかい!!
鬼畜トキとかメチャクチャ強いぞ。勝てる気がしない投げ1Fだから割り込めないし
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 19:19:28 ID:+djNUfrXO]
- お手軽永久、1F投げ、攻撃判定のある夢想…
ナギッだけだからな、弱体化してるの
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 19:32:25 ID:8sNDr5D00]
- 鬼畜トキはガン攻め+性能押し付け系だから結構隙の大きい技も振るし、対空甘いから勝てるんだよね
あの性能で最近の強AIみたいな甘い行動をしない戦い方を徹底されるとほんと無理になると思う
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 19:40:04 ID:HdMpW+Yi0]
- >>867
鬼畜トキが出た当時に強かったメンツを比べるとどれぐらい鬼畜だったかわかるんじゃない? しばらく更新してないみたいだし
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 19:40:21 ID:zcVFpVpzP]
- というかゲージ溜まったら斜め上強化ナギッ斜め下強化ナギッ交互に連打してりゃ詰まないか?
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 19:54:05 ID:/7juPss10]
- >>871
ちょっと気になって調べた 彼は対峙する敵を好敵手と見ており、その相手を称え認める、という意味合いで 相手の性別に関係なくこう言うのだそうである。 Wikipediaより抜粋 >>874の言うとおりっぽいね
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 19:56:54 ID:tVzqEHK10]
- あのポーズ取りながら言われてもなwwwwww
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 20:00:39 ID:Ho2P3Cu10]
- 肉体言語だよ
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 20:31:43 ID:MV+MWOSh0]
- なぜロミアスがMUGENに・・・と思ったら夫氏だった
夫氏なら仕方がない
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 20:35:25 ID:sKqlfN2r0]
- エアロスミスに見えた
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 21:00:08 ID:abedLiEj0]
- AIと人間操作はやはり違うってのは北斗杯で実感したな
あのうp主のシンの動きをAIで完全に再現できたら面白いとは思った ちょい前にできたブー挑発するトキのAIみたいなおもしろさがあった
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 21:06:41 ID:gc0wK2kG0]
- >>884
ナランチャmugen入りか 胸が熱くなるな エアロスミス単独にしたほうが簡単だろうけどな 鳥の改変でいけるし
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 21:08:41 ID:gRC++s6e0]
- うp主の動きを再現したAIとかも面白そうだなぁ
殺意リュウならトムの動きを、鰤ならいもっち氏の動きを模したやつとか
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 21:16:19 ID:dxvIvT2Z0]
- どのAIも自分の何かの目的を目指した動きをAIにさせてるはずなんだけどね
AIの動きを見てれば、その人の格ゲーのスタイルや理解度もどんなわかるもんかある程度予想できるもんだ
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 21:47:33 ID:FQgI9mRK0]
- いきなりで悪いんだが
昔どっかのトーナメントでブロリーが先鋒をやってる作品別チームトーナメントをみたんだ。 でもブロリーって俺が知ってる限りだと一番弱くても凶上位クラスの奴で その時のブロリーの弱さにちょっと驚いたことがあるんだよね。 ジョセフとか相手にギリギリだったり 誰かそのトーナメントを知ってる人とかいないかな? 久しぶりに見てみたいんだけど。
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 21:49:03 ID:Ho2P3Cu10]
- wikiのブロリーのとこ見て大会履歴を調べればわかるんじゃないかな
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:08:00 ID:FQgI9mRK0]
- >>890
それがWIKIに書いて無くってな。 見たのも結構昔だし、もしかして削除しちゃったのかな? かませのブロリーってのも結構新鮮だったからな・・・ って書いてる途中で思い出したんだけど、そういえばブロリーって昔はむしろかませ犬の立場の方が多かったんだよな 今でこそ強いキャラってイメージはあるかもしれないけど いったいいつ頃からかませのイメージが無くなったんだろ?
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:13:53 ID:06ipJ34k0]
- かませのイメージなんて昔から無いが
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:23:47 ID:dSdowdHtQ]
- 初期によく見たブロリーはナイトメアだから
スペックはそこそこあるけどAIがおばかで変なところ撃ったりするし、イグのんにやられたりと かませのイメージが強かったけど、通常のブロリーが通常キャラに混じって試合することが増えたから 印象が変わったんじゃないか? よくも悪くも、AIがある程度インフレしたおかげだな
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:23:58 ID:Ho2P3Cu10]
- 有情ブロリーていうと国産の手書きのが浮かぶ、でかいやつ
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:26:02 ID:rawAFBbY0]
- ナイトメアブロリーだろカマセイメージは
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:29:12 ID:PgnxVu5h0]
- カクゲ、俺凶悪フォルダのあたりはまだバリバリの凶悪キャラだった
unkに負けたっていってもタイムアップ負けだし かませのイメージが上がったのは凶悪GPでイントロが長すぎてネオセフィロス戦からだろう
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:34:39 ID:cQuh5Rmw0]
- 2006年に更新されたのより古いVerのブロリーならせいぜい強レベルだな
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:35:23 ID:KtgETbpJ0]
- つうか昔はキャラのランクとかが適当だったから
明らかにランク違う大会放り込まれてひどい目にあったキャラとか多かったからなあ。
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:38:35 ID:iJkeerQh0]
- ゲジマシ二回戦も半分過ぎたか
といっても全体の六割程度でまだまだ先は長い・・・
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:39:42 ID:Q2lnl+4E0]
- タバサ「酷い話ですね」
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:45:08 ID:1Ygqv1ju0]
- タバサ強くなってよかったね
原作ちょろっとやったくらいだけど好きなキャラだったから嬉しいわ
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:51:19 ID:de7IKena0]
- 暇だったんで主ボスの格パートの最後に選ばれたキャラをピックアップしてみた
OP スペランカー、神竜 1 ジャギ(北斗) 主 2 ジャガーノート(マーベル) ボス 3 ドノヴァン(ヴァンパイア) 主 ●マグニートに負け 4 パイロン(ヴァンパイア) ボス ●ガッツに負け 5 アステカ(カイザーナックル) ボス 6 トキ(北斗) 主 7 Wガンダム(Wガンダム) 主 8 トロンボーン&コブン *門番 主 9 セル(ドラゴンボール) ボス ●K’に負け 10 ラオウ(北斗) ボス 11 ブラッドヴェイン(ヴァルキリー) ボス 12 ゴンザレス(カイザーナックル) ボス 13 カブキ団十郎(天外魔境) 主 ●オダデインに負け 14 Gルガール(カプエス) ボス 15 ワーロック(サイバーボッツ) ボス 16 仮面ライダー1号&2号 *門番 主 17 バルバトス(テイルズ) ボス 18 ケンシロウ(北斗) 主 19 ジェネラル(カイザーナックル) ボス 20 オメガ(FF) ボス 21 プロトオメガ(FF) ボス 22 レイ(北斗) 主 23 アカツキ(アカツキ) 主 24 デビルガンダム(Gガンダム) ボス 25 ゲーニッツ(KOF) ボス 26 キラーマジンガ(ドラクエ) ボス 北斗、カイザーナックル、RPGボスの偏りワロスww 演出大変だなw ボスが続いてるし27はきっとドラクロ、ジョジョ、まりっさ、京あたりになるんだろうな ●は即効黒星
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:54:32 ID:uOC594K90]
- 普通キリの良い所で次回にするだろ、試合は何分やるか決まってないんだし
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:59:05 ID:gc0wK2kG0]
- ボスじゃないのにトリになってるマジンガ様流石っす
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 23:02:07 ID:HdMpW+Yi0]
- >>889
MUGEN Fighting Festivalだね うp主疾走くさいけど
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 23:06:22 ID:L5yLNwjo0]
- オメガとかで終わらせて楽しみを次回に引き伸ばしてるのはうまいと思う
案の定、wikiのコメントで予想コメが増えたりするし 視聴者がどっかで求めてる欲求をきっちり満たしてくれる動画は人気 行き過ぎると疑心暗鬼のアンチが発生するからさじ加減がむずかしいけど、万人にウケるものなんてありえないしな・・・
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 23:13:59 ID:Q2lnl+4E0]
- ヴァンパイア勢が悲しみを背負ってる件について
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 23:15:58 ID:gEK0haT50]
- ニコニコの話ってこのスレじゃセフだよね?
DIOとホワイトがすごく熱い試合してる動画を昔見て また見たくなったんだけど埋もれて探しきれなかった 詳細とかリンクとか知ってる人がいたら喜ぶ
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 23:17:42 ID:r5Ooz+Pd0]
- サイズが変わる大会の超展開で盛大に吹いた
狙いすぎっつーか意図的だろと思いつつも、あの人選されると納得せざるを得ない
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 23:18:45 ID:KtgETbpJ0]
- >>908
それってストーリー動画のブランドー一家かな? 影DIOVSホワイトならそれであってるはず。 他のやつだったらわからないなあ。
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 23:24:24 ID:gEK0haT50]
- >>910
違うと思うけどリンクはってくれると喜ぶ 情報の後だしで申し訳ないんだけど たしか回避合戦SUGEEEEEEEEな感じだったと思う
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 23:32:11 ID:KtgETbpJ0]
- >>911
どうぞ。 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4225561
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 23:51:31 ID:gEK0haT50]
- 最初から違うけどありがとう
地道に探すことにするよ
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 00:21:58 ID:0zH9BSI40]
- これ?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2834483
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 00:44:27 ID:kr6Wzbfs0]
- >>914
それだろうね。よく見つかったね。
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 00:56:25 ID:D1kN7zlx0]
- ゲジマシといえば報告の人居なくなったね、早いし助かってたんだが
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 00:57:48 ID:AB+Cs4Tx0]
- ゴルゴの人来たね
地上最強トーナメント OP ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10756364
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 01:16:47 ID:PPD44dsX0]
- >>916
早く見つけた人が報告してるだけで一人じゃない ソースは俺
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 01:24:47 ID:kJNGHovj0]
- いち早く見たけりゃウォッチリストに入れとけばいいだけじゃね
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 01:27:32 ID:2IyUvrrw0]
- >>918
アレやっぱ一人じゃなかったんかw まあ俺もたまに報告するけど
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 01:37:11 ID:j0AG19AA0]
- 報告は内容を話す前の振りって意味もあるしね
あと見るのにコメがほしいとか
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 01:49:06 ID:17oqGOGV0]
- 俺もしてたは報告
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 02:01:20 ID:iCtzXeI/0]
- コメが付く付かないに関わらずひとまず各試合の結果からみて
その後流し見する俺は発見の早い遅いは気にしないかな アンチや擁護コメは全く気にしないが弾幕が流れたら消すけどね アンチコメは確かに邪魔だがコメで知らなかったことを知れることあるし迂闊に消せねえ
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 02:36:26 ID:3qLh4sMT0]
- ジョイメカ勢はどこまで頑張れるかな。
ゲージの恩恵がまるでないとここらか次で頭打くさいが
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 02:40:42 ID:D+p2z4tU0]
- >>905
おお、ありがとう! そうかうp主失踪してたのか・・・だから途中から記憶に無かったんだ ありがと、これから見てくる
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 02:51:33 ID:YiDhMFb30]
- 格付けトーナメントだか何だかの人は失踪しちゃった?もう一度あのプレゼン見てみたいもんだ
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 03:44:46 ID:kgTxh0t20]
- テーマソング流れると高確率で負けるのどうにかしてくれ<ゲジマシ
BGM流れるだけで変に勘繰ってしまうようになっちまう
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 03:48:31 ID:VcRfM1WH0]
- つまり専用テーマの無いキャラが有利!?
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 03:50:26 ID:YgbV5kB40]
- これはオリキャラ大勝利の予感!
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 04:57:48 ID:VcRfM1WH0]
- >>929
専用テーマ持ちのオリキャラもいてな・・・(ry
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 05:11:25 ID:PPD44dsX0]
- >>927
負けたのが印象に残ってるだけじゃねえのか つーか100%負ける(あるいは勝つ)んでも無い限り結局結果は分からんからいいだろ
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 05:26:30 ID:kgTxh0t20]
- >>931
勝ったら勝ったで「うp主が贔屓してる」とか言われるんだぜ だからそう言われないためにうp主が負けさせてるんじゃないかとかまた勘繰っちゃう 「前回テーマソング流れたキャラは勝ったから、今度は負けさせるんじゃね?」とか 実際BGMは後付けだろうからそんなことないとは分かってるんだが
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 05:48:34 ID:eyD5czR/0]
- つまりどうしろと言うんだ
試合してるキャラに関係のあるBGM自体使うなという事か
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 05:51:08 ID:kgTxh0t20]
- まあそういうことになる
ネタなら別にいいけど
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 05:53:57 ID:YiDhMFb30]
- ミュートにすれば?という身も蓋もない意見をプレゼントしてみる
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 06:09:49 ID:HX8I/M940]
- そうだな
そんなこと気にして愚痴るやつはミュートにした方がいいよ 上でも出てる通り実際は勝ったり負けたりとBGM関係ないし
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 06:20:06 ID:gd25eSk2P]
- んなアホどもなんざ無視して動画製作者が使いたい曲使えばいいだけだろ
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 06:42:57 ID:f7NBxWIw0]
- 萌えキャラが出ると高確率で勝つのどうにかしてくれとか言ってそうですね
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 06:59:41 ID:dWWJ9R1NO]
- 解決策を思いついた!
・両者のテーマBGMをマッシュアップする
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 08:03:39 ID:A+c71i310]
- >>938
いや、多分東方オタだろ ゲジマシ始まった頃にもよく沸いてた
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 08:22:03 ID:AB+Cs4Tx0]
- 主ボスのキャラ選択で音楽変わると高確率で勝つよね
というか変わらないキャラはほとんど負けてる
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 08:29:35 ID:f7NBxWIw0]
- >>940
アンチ東方はキモいからレスして来ないでね
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 08:38:38 ID:eJy1sCOw0]
- ころうば来てるな
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 08:53:15 ID:StN+t59w0]
- いっその事負けフラグのような曲を流してみればと思ったが全く思い浮かばなかった
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 09:08:00 ID:YY0CW+Go0]
- 負けフラグ曲ってFateのアーチャーのアレしかわからん
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 09:53:39 ID:VimJccTK0]
- ゲシマシに出てくるジョイメカは原作にくらべるとだいぶ火力が低いんだよな
原作だと、ホウオウのアッパー4発で1KO スカポカーンやネイの隠し技3発でKOのレベルだし てか、もしかしたら、3回KO分の値でダメージ設定してんのかな、アレ
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 10:28:40 ID:dvCdF8sU0]
- 3倍飛び道具トナメがきて俺歓喜
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 10:55:21 ID:YgbV5kB40]
- ころうば来てるんなら教えてくれよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10759057
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 11:05:47 ID:3teY5pRO0]
- だが断る
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 11:34:27 ID:YY0CW+Go0]
- クロスファイアとか存在忘れてたわ・・・。空気チームはだいたい落ちてたと思ってんだが
全年齢はクーラが死んだのは割と+か クラエディよりは梅の方が強いだろうし てかあのステージなに?コンセプトがよくわからん
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 11:37:44 ID:3teY5pRO0]
- 神々の主きてた
www.nicovideo.jp/watch/sm10756364 バランス投げ捨てすぎワロタwww
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 12:25:03 ID:HX8I/M940]
- 少しくらいログ読めよ
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 12:34:29 ID:kJNGHovj0]
- ログ読まないヤツが多いのは今に始まったことじゃない
せめて100くらい前から読んどけとは思うが
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 12:51:55 ID:kr6Wzbfs0]
- アトモスさんの出番次もないな・・・
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 13:37:01 ID:3teY5pRO0]
- ログよんでなかった・・・orz
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:46:19 ID:0Dot9jFv0]
- どうせくだらない言い争いばっかだからあまり読んでない
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 20:18:14 ID:BGfKRytk0]
- げ〜じ〜ま〜し〜
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:05:46 ID:9bES0tzr0]
- ふと思った mugen動画を視聴している男女比率ってどんくらいだろ。
1000:1くらいかな。
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:08:33 ID:PPD44dsX0]
- 得意げな顔してあえて間違うと「全然ちげえよぼけ、〇〇だよ」と解説してくれる人が現れるっていうあれですか
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:10:34 ID:MF6WXbBC0]
- それを知る意味が全くないから考えたこともないわな
前このスレにいたなんかのトナメのうp主は言動が女っぽかったけど
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:11:41 ID:eJy1sCOw0]
- >>958
腐ってる人達の人口を考えるともうちょっと多いと思う
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:12:44 ID:nTFOPtTp0]
- ニコ動視聴者の4割は女性なのにそんな少ないわけないだろ
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:22:55 ID:Vd/7jqsH0]
- でもMUGEN動画って格ゲーキャラや萌えキャラがほとんどだから、他のジャンルより男率が高いだろうと思う
いおりんの層はほとんどニコニコやってねーだろうし BASARA勢くらいじゃね。GGやBBも結構いるが
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:22:55 ID:Es2I7u940]
- ニコ動関連のオフとかでの比率は男6:女4ぐらい。
控え目に見ても7:3だね。 でもmugenの話題は男はほとんど知ってるけど女はほとんど知らないね。 BASARAとかは知ってるけど、そのへんの腐関係は全部原作のみって感じ。 ソースは俺
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:23:09 ID:11u7JK+c0]
- 私女だけど不破刃さんってすごい漢だ・・・。って思うの
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:36:52 ID:YY0CW+Go0]
- 猫って空飛べるんだね
www.nicovideo.jp/watch/sm10760000 てかこれどういうことなの・・・?
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:44:27 ID:V5UAw7tg0]
- >そのへんの腐関係は全部原作のみ
女は変に保守的だよな
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:45:24 ID:HNwoiCKI0]
- 腐女子ってオタ女のことかと思ってたが、BL系が好きな女子のことだと最近知った
こんなヒネたスレにいる方が腐っちまうとは思うが
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:46:59 ID:MF6WXbBC0]
- 別にMUGENでのクロスオーバー見てまで妄想を補完する必要がないからじゃね?
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:49:25 ID:PPD44dsX0]
- >>966
マリオ1-1でブロックの上に立てるのは投げの処理を利用して空中で強制的に立ち状態にしているから つまりたまに見かける浮遊バグを意図的に起こしてるようなもので、実際にブロックの上に立っているわけではない マリオ1-1自身にはその空中立ち状態を解除する方法が無い(クリボーで即死させたりはできるけど)から、 攻略する側がジャンプしたりしない限りブロックから離れても空中を歩ける ……で合ってる?
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:52:07 ID:PPD44dsX0]
- 次スレ
MUGEN動画スレ Part160 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1274187086/
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:58:16 ID:2IyUvrrw0]
- \\\..971
おつおつ
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:59:12 ID:Es2I7u940]
- >>968
まぁまったく知らないわけじゃないんだよ。現にpixivでは腐方面凄いわけだし。 ただ、いわゆる出会い系のタイプ、ニコ動タグ的に言うと歌ってみた・踊ってみたの人は全然知らない。 逆に男はそういうタイプのほうが知ってるし触ってる。このへんはもはや男女差だろうね。
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:02:57 ID:FdLC9gXb0]
- 興味なくてもはやってるのは全部見るというにはニコ動でかくなり過ぎたね
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:07:34 ID:AB+Cs4Tx0]
- 実況動画とか観てるのは断然女子の方が多い印象
MUGENでもストーリーの方だったらまぁまぁ女率高いんじゃないかな
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:11:57 ID:xVdZGo5z0]
- カプネタとか女の人の方が好きそう
もちろん男でもいるだろうけど
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:12:27 ID:iZGtu9hK0]
- 今ふっと思ったんだが、スパUX仕様のキャラってmugenにいるのか?
いるとしてどの大会で活躍したんだ?
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:15:02 ID:MF6WXbBC0]
- もともと格ゲー好きでもなかったら大会開こうとか思わないよな
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:24:09 ID:+Yh34pN60]
- まともな格ゲー好きならMUGEN自体やってないっしょ
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:31:31 ID:/Mq01jE50]
- アーケードとか格ゲー関連のスレとかでは死ぬほど嫌われてるからなMUGEN
その手のスレ住人がまともな格ゲー好きかどうかはともかく
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:32:04 ID:Sm8vJnBl0]
- プレイはしないと思うけど製作側なら結構いるんじゃない?>まともな格ゲー好き
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:35:59 ID:eyD5czR/0]
- >>977
どこで活躍したかは忘れたが豪鬼がいる
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:36:43 ID:YY0CW+Go0]
- ていうか、格ゲー自体は好きじゃないとMUGENで遊ぶとかやってられんでしょ。
二次創作するのに原作知らないとかまずないし。 エロ二次創作ならまだしも。
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:37:46 ID:PPD44dsX0]
- >>977
リュウ、ケン、豪鬼、春麗、ダルシム 大会だと白レン杯でリュウと春麗が出てるくらいしか知らんなぁ
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:39:16 ID:Vd/7jqsH0]
- >>980
MUGENが好きでも格ゲー関連スレではスルーもしくはMUGEN爆発しろで通すやつが多いだけ 本気で嫌いな人も勿論多いだろうが
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:39:42 ID:/Mq01jE50]
- >>981
極論になるとオリキャラ製作者を除いて、原作キャラをMUGENで作ってるような作者を まともな格ゲー好きといっていいのかという問題が(ry 黒だよ真っ黒ぉ!だからなあ
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:42:12 ID:+Yh34pN60]
- まともな格ゲー好きって定義がおかしかったな
純粋なって言ったほうがよかった MUGENやってて格ゲーが好きな人ってのは作品そのものよりキャラが好きって人じゃないの?
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:44:38 ID:eyD5czR/0]
- そういう定義付けとかいいから
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:00:00 ID:SA0ZGXi+0]
- ゲーム内容は不満だけど好きなキャラが出てるからやってる人なんてごまんといますよ
スト4が典型的な例でしょう
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:02:32 ID:aA5WiwaiQ]
- ブレイブルーの流出の話題以降やたらと過敏になった奴が増えた気がする
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:02:53 ID:YiDhMFb30]
- 北斗とかはそうだなー、北斗じゃないとあんな糞ゲー絶対触らんかっただろうし
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:05:12 ID:okY9zbSQ0]
- >>979
もとから格ゲー大好きで自分参加の大会開いたことあるんだけど? いい加減そういうレッテル張りはよして欲しいね
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:14:58 ID:HX8I/M940]
- アンジェたん可愛い!
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:17:04 ID:LNYIewyN0]
- そもそも格ゲー関連の所でMUGENの話題は禁止だから、
自分から「格ゲー好きだがMUGENも好き」なんて言う奴いないだろ。 たまに住み分け出来てない奴いるけどな。 まあ、ガチ勢はMUGENなんて必要ないだろうけどな。
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:20:32 ID:SA0ZGXi+0]
- 格ゲー歴と呼べるのがMUGENのみとか、原作の格ゲーじゃCPU戦すら越せないとか、波動拳すら出せないとかそんなレベルの人種か?>格ゲー好きじゃない
まぁそういう人もいるだろうけど、そういう人はMUGENで楽しむにせよストーリーとか凶キャラ製作とか格ゲー的な要素からかなり離れてる部分に着手するんじゃないかな 普通の製作者はやっぱりある程度格ゲーの知識も経験もあると思うよ。現役アケゲーマーや家で格ゲーネット対戦してる人も一杯いるでそ
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:28:11 ID:FdLC9gXb0]
- キャラから入った人は狂とか神キャラ好きが多いイメージ
強クラスのAI作る方が難しかった
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:30:10 ID:AB+Cs4Tx0]
- 原作をちゃんとやってる方が
MUGENにいるリュウ(例)が、リュウに似た何かって認識出来るだろうね H氏のメルブラキャラだって触って比べたら全然別物だけど あれでもMUGEN界では原作再現って扱いなんでしょ? (けなしてるつもりはない。氏のキャラのクオリティは素晴らしい)
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:32:08 ID:bf81OW1u0]
- 開発にでも関わってなきゃ、完全な再現なんて不可能だしの
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:34:37 ID:uNprEx/l0]
- MUGENは格ゲー上手い奴も下手な奴もどっちもいるだろ
多分格ゲー上手・・・再現系作者、AI作者、プレイヤー操作うpしてる人、コンボムビ作ってる人 多分格ゲー下手・・・アレンジ作者(東方、アニメ、非格ゲー系)、ストーリー動画、カプ厨 不明・・・オリキャラ作者、トナメ動画主、絵師 こんな印象
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:40:23 ID:HX8I/M940]
- アンジェたn可愛い
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
|

|