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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part64
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 20:40:37 ID:Nx1S3GZa0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part63 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1272109964/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■次スレは>>950 が建てること ・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任 ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。 (ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。 ■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject) www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm ■開発者による説明動画 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420025 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420128 ■ユーザによる情報ページ ・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等) www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 00:53:34 ID:A0L1Iwww0]
- くそう、吹っ切れた祭りに乗り遅れたお
一度でいいからこういう祭りに乗りたかったのに さて、また謎な誰得動画でも作るか・・・
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 00:54:38 ID:RonO09As0]
- >>830
主役ってのは遅れて登場するモンだぜ?
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:01:30 ID:3FtuAT9L0]
- 主役登場まで観客が待っててくれればいいけどねw
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:04:29 ID:03bmrq2/P]
- セカチャク始まったよー
【世界の新着動画】殿堂入り live.nicovideo.jp/watch/lv16742744
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:06:08 ID:WEXciuZn0]
- >>829
> その人は、埋もれた理由を他人の所為にしてるから、問題視されたんじゃないの? 稚拙な動画でもニコニコ動画に上げて人に見てもらう事が楽しいという、 ニコニコ動画(やyoutube)の原動力を否定してしまっているのが問題だと思います。 こんな稚拙な動画でも www.nicovideo.jp/watch/sm790226 www.nicovideo.jp/watch/sm9710307 上げて楽しいという気持ちが、 次への意欲にもなるわけで。
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:06:30 ID:3FtuAT9L0]
- これいいなw
【ドラクエ】****に合体をさせてみた【MikuMikuDance】 www.nicovideo.jp/watch/sm10691366
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:13:24 ID:y5uQAA2G0]
- 腰振りというのに軽快な腰の人がまだ出てないな。
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:17:52 ID:v+jP79Jq0]
- さっそく「jrU3cnUt0認定作品」タグついてるのあるけど
おかしいだろwwこれはww www.nicovideo.jp/tag/jrU3cnUt0%E8%AA%8D%E5%AE%9A%E4%BD%9C%E5%93%81
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:23:40 ID:ZrfVR6Ya0]
- >>827
XNAのソースが公開されているとは知らなかった。 レンダリング以外は全部これで済ませてしまうかもしれない。
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:30:51 ID:WEXciuZn0]
- >>837
そうややってからかうから、 「MMDスレは真面目なアドバイスを理解しようとしない」 と思われちゃうんでしょうね。 2chなんだから、からかわれるのは当たり前で、そのぐらい覚悟していろよって いう感覚もわかるけど。
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:31:25 ID:RonO09As0]
- >>834
思いますって言われても、その事を言ってるんだけど この話の流れで、5桁行ってる動画を稚拙って言うのは最低な発言かと
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:32:53 ID:4FP13Obp0]
- >>840
また今回もわかりにくい書き込みするなあ、とは思ったけど、それ作った本人だから
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:35:40 ID:gR8XkgZl0]
- わざと誤解をうむようにしてますか
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:39:11 ID:WEXciuZn0]
- >>840
いや、稚拙の例に挙げるのなら自分の投稿したやつじゃないとまずいでしょ。 本当に稚拙だし。www
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:40:09 ID:RonO09As0]
- >>841
恐らく本人だろうと思ったから、最低と書いたんだけどね 再生数一桁とか二桁とか、そう言うレベルの話だよ
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:40:43 ID:fDxdUkMS0]
- 嫌味がお上手ですね
って言われるまえに逃げるんだ
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:59:33 ID:WEXciuZn0]
- >>844
元々は再生数の問題ではなく、なんでもかんでも まるパクリとかそういう事を問題にしていたと思いますよ。 モーションも借り物、モデルも借り物、背景も借り物、 でも本人が何か楽しいと思う事があるから、動画を上げているわけでしょう。 このモーションとこのモデルを組み合わせて、 この背景の前で躍らせたらいい感じじゃない? みたいな軽い気持ちから参加できる事がニコニコ動画の原動力だと思うのです。 私は動画の上げ始めが料理動画なので、料理動画の話で言えば、 >>834で上げた最初のこんなのから、 www.nicovideo.jp/watch/sm790226 ちょっとARを仕込んでみようみたいな工夫をするように www.nicovideo.jp/watch/sm1676710 なったりするわけで、 これが最初から何のネタも無いような動画は上げるなみたいな話だったら、 おそらく、動画を上げる側としての参加は出来ていなかったと思うのです。
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 02:00:18 ID:RonO09As0]
- ID:jrU3cnUt0=ID:WEXciuZn0って事かな
これより伸びない動画は稚拙ですら無いから、うpするなと言いたいんだな、きっとw まぁ一桁でも二桁だろうが稚拙以下だって、それに埋もれる方が問題だからねぇ 「何故俺が伸びなかった論議スレ」でもあれば、伸ばしたい人には便利かもね
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 02:04:29 ID:phDur8hT0]
- 動画を上げる行為に動画を上げたいから上げる以外に必要な要件は無いよね
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 02:05:05 ID:A0L1Iwww0]
- >>831
おk 無理やりなんか作ってみるわ >>832 主役になれなくていいんだ 木でも石でもいい ただ皆と同じ舞台に立ちたいんだ
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 02:05:35 ID:94LCUOhK0]
- MMD杯のアンケート見て思ったが有名Pはほとんど1回がいいと言っているな
この人達はおそらく普段でも普通に見て貰える動画を作っているからMMD杯なんて年に一度でいいのだろう そう考えるとやはりMMD杯というのは普段見て貰えない人に一番意義がある祭りなのだろうな 多くのそういう人達は2回を望んでいる
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 02:09:31 ID:phDur8hT0]
- >>849
かっこいいIDだw >>847 君はなんというか、おっちょこちょいと言われないか?
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 02:10:56 ID:RonO09As0]
- >>848
MMDの最初の頃って、何をうpしてもある程度伸びたんだよね でも今その頃のレベルでうpしたって見て貰えない ID:jrU3cnUt0はその変化に対応できなかったのかな >>851 いや、お前のボケは判りづらいと良く言われる
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 02:14:57 ID:uDKsgjL20]
- それはほんとに初期の頃で、普通はそんなに伸びなかったぞ
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 02:17:03 ID:4gScSWEi0]
- >>846
動画は作りたいように作ってあげるのが一番だと思うけど 掲示板の書き込みは、読んだ人が読んでどう思うか一度考えて見てからの方が良いと思うんだ 文章で誰が書いてるか丸わかりなんで、無駄に敵を増やさないためにも
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 02:37:54 ID:ug2ryTDx0]
- MMD杯っていうと何かコンペっぽくてギスギスするような気がずっとしているんだけど。
第一回の時だったか、金魚ネタか何かで再生数少なくて画質も悪かったけど、 何か心にグサグサ突き刺さるような動画なんかがあって、その人本選には行かなかったみたいだけど、 うまく言えないけどMMD杯っていう形で視聴者がストレートに線引きしてダメ出ししちゃうのは、 何か残酷なような気がする。しょうがないのかも知れないけど。 普段見て貰えない人に見て貰う外向け用だったら、普及促進月間とか。 話題の流れと違う話をしていたらすみません。
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 03:00:58 ID:3FtuAT9L0]
- >>855にはMMD杯以上に外からお客さんが来るイベントの腹案があるんだ。
すげー。 俺には見る側にお気に入りを気に入ったと投票してもらって競合させる以上の方法は思いつかない。 似たような形式とってる全国地元B級グルメ対決とか大盛り上がりだし。 なんか、855が言ってることは小学校の運動会の徒競走で、横並びにゴールさせて皆一位、ってのにそっくりだな
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 03:02:16 ID:DwYJ8PVM0]
- >>855
予選で篩い落されたとか思ってないよな?
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 03:21:08 ID:phDur8hT0]
- 一応確認しておくと、MMD杯の競技会的な雰囲気はあくまで様式美、舞台装置であって
何も競ってないし大会としてボーダーラインがあるわげてもない 予選にしても顔見せ、前夜祭であって順位をつけるわけでも振り落とされるわけでもない おそらくこれを知っててなお、競技的雰囲気が酷に映るんだろうけどそれは杞憂というもの 雰囲気あっての祭りであり、舞台があるから参加する楽しみが生まれる 横並び徒競走ほど参加者・観客共につまらないものはない あと、普及促進的なのは突発○○杯があるよ
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 03:39:27 ID:oVYUEiFP0]
- >>703
>>705 この流れとか、最近のMMDスレは情報戦が高度すぎるww
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 03:56:06 ID:8w5yzoQY0]
- しかし夏に杯があるのか無いのかはっきりしないな
かんな氏は「8月に第五回MMD杯開催」ってことには乗り気じゃなさそうなことはなんとなく感じるが 運営募集はわかるけど主催をかんな氏がやるのか主催も募集してるのかよくわからんし
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 07:25:07 ID:Gt4S82rnP]
- まだ上の方の話続いてたのか。スゲーな
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 08:09:29 ID:VwIdGf4S0]
- 自作なりして公開しようとは思うけど
今ではモデルの完成度が高かったり アクセサリーもかなり作られたりしてて 公開したとしても使ってもらえなかったりするからなあ 腕のないモデル作成者だと、主役級のキャラを作成したとしても 既存のレベルの高いモデルに比べて、見劣りするからね ネタ系キャラとかに走らないと辛いものがある ネタ系に走ってもマイナーすぎて使ってもらえなかったり、いろいろモチベにつなげるのが難しい状況だな モーションに作成にしても、昔だと注目されてたかもしれないけど、今じゃ驚きも少ないってのもある ネタ系やシナリオ系でも、すでにいろいろ作られてて、オリジナリティ出すのにちょっと考えないといけなくなってたり 厳しい時代だな
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 08:17:07 ID:x3pvFCpo0]
- >>838 XNA用のBulletもあるんだが、MMDライブラリに組み込みはまだのようだから自力になるし
XNAにこだわらないほうが簡単ではあるが、 ついでに、やる気があればMMDライブラリに協力してもいいかもな 協力者募集してたし
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 08:19:41 ID:9fikMyl60]
- 結果求め出すとしんどくなりますね。
制作過程そのものを楽しんでて結果はあとからついてくるって雰囲気のある場所があると モチベーション落ちなくていいのにと思います。 てくてく選手権とか好きです。自分がレベルアップしていくのはRPG的な楽しさがあるというか。
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 08:21:53 ID:GtpOphK0P]
- 最近は自分のやりたい事だけ
やるようにしてるなあ、それでコメが少しでもつけば うれしいしねえ
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 08:26:29 ID:uP6GbhybO]
- 視聴者もニコニコ
投稿者もニコニコ それがイチバン 視聴者は投稿者になるし 投稿者は視聴者でもあるんだから
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 08:52:16 ID:ogXsRs9L0]
- 再生10万オーバー、コメント・マイリス4桁、総合ランキングトップ10内。
これくらいの作品公開した時ってある意味トランスに近い状態になるよ。 もちろん、少しでもコメントつけば嬉しいのには違いないけど、 この状況を一度体験すると後戻り出来ないというか。 最初は再生3桁で「すげー」で、マイリスの機能さえも知らなかった。 世の中に100人も自分が作った稚拙な動画を見てくれる人がいる。 これだけで感動したよ。 この感動は動画配信サイトに投稿しはじめた人はみんな感じるものじゃないかな? だけど、しばらく続けてるうちに何かのきっかけで作品がブレイクする事がある。 そういう事が度重なるうちにP名が浸透していき、 今までと同じように作った作品も今までの何倍も再生が増えコメントも増える。 この法則に気付くとやっぱり「もっとコメントみたい」「もっと多くの人に見てもらいたい」 という欲望みたいなのが出てくるね。 それはヒットする動画を作るために何をすべきか考えるという事でもあるんだけど。 自分の作りたい動画=ヒットさせる動画 こうなりがちだけど、その行程が楽しいもので更に結果が得られるなら、 それでいいと思う。 目的のための手段が苦になるものじゃないなら。 「今は○○が流行ってるから作りたくないけど作るか」というのは良くないけど。
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 08:58:48 ID:mhPEQfnw0]
- >>866
同意
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 09:00:47 ID:ogXsRs9L0]
- 「作りたいものを作ればいいんだ」というのは確かにその通りで、
合作やイベントのようにテーマや納期が決められたものは、 必ずしもそうはいかないんだけど、 配信サイトの醍醐味はやっぱり視聴者からのフィードバックだと思う。 コメントが10より20の方がやっぱり嬉しい。 それが100を越え1000を越えると、見てる人の様々な考えとかも見えてくる。 動画を作るのは自分のため、自己満足。 でも配信するのは見てくれる誰かがいてその反応を見て喜ぶ自分のためでもあるよね。 それなら見てくれる誰か、つまり自分と趣味や嗜好が同じ人達を楽しませるため、 より良いフィードバックを得ようとするのは自然な事なんじゃないかな?
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 09:08:32 ID:EZ59wPywi]
- まあ俺はモデル、モーション、アクセサリ等、全てが
借り物の丸上げ動画だったとしても批判されない気楽 な環境であって欲しいとおもってるよ
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 09:10:16 ID:WEXciuZn0]
- >>869
> より良いフィードバックを得ようとするのは自然な事なんじゃないかな? そう。自然な事だから見る側からしてどうこうとか言わなくて良いのです。 自然な流れに任せておけば良い。
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 09:13:45 ID:puje40lN0]
- 作品に「jrU3cnUt0認定作品」タグつけられた人の気持ちも考えろ
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 09:15:03 ID:ogXsRs9L0]
- という事で「誰かに見て欲しい」と願うなら見てもらうための努力や工夫は不可欠でしょう。
「コメントが見たい」も同様で見てくれる人を増やす、または見てくれる人が反応してくれそうな内容で作るために 作品で工夫し、宣伝したり、コミュニティに所属してみたり。 はっきり言ってどんな素晴らしい作品にも批判コメはつくよ。 これは嫉妬が大半。 あとは自分の趣味と合わないとか色々。 作り手としてはコメントの内容はもちろん意識するべきかと思うけど 必ずしもその意見、アドバイスに従う必要はないというか、伸びてない作品に対する批判ならともかく ある程度伸びてる作品というのは大多数の視聴者が良いと判断したものなのだから 編集ミスの類を除いてあまり真に受けない方がいいね。 そういう意味で「作りたいように作る」というのは正しいと思う。
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 09:18:57 ID:5OuRr3+Y0]
- 別ジャンルの人間でMMDは見てるだけな俺ですが。
ニコニコってのは動画上げてワイワイ言う所なわけで >>870のいうような動画ってのは 「○○が☆☆踊ってるとこみんなで見よーぜ」 ってなノリなんじゃないかなあ、と思う んだから批判そのものが、その時点で筋違いになってる気がするw
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 09:26:43 ID:49WaVCmP0]
- 視聴者が求めている動画を計算して、それが当たるかどうかに快感を覚える人もいるし
ひたすら自分の道を追い求めることに楽しみを感じる人もいる また基本的にお祭り騒ぎをすることが楽しい人もいる そして同じ人がそれらの楽しみを同時に感じたり、また作品によって違った方向性で感じることだってもちろんある そんな色んな方向性があるから楽しい
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 09:39:06 ID:5OuRr3+Y0]
- まあ、そんなことよりボトムズ見ようぜボトムズ
【MikuMikuDance】ダイビングビートル改【データ配布】 www.nicovideo.jp/watch/sm10692577
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 09:41:05 ID:ogXsRs9L0]
- 見てもらうための動画が不本意かつ苦行ならあまり意味が無いんだけど、
見てもらうために工夫する行程さえも楽しいならOKじゃないかな。 これはどの創作分野にも言えると思うけど作り手が見せたいものを見せる事には変わりなくて、 そのためのプロセスが違うというか。
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 10:20:28 ID:/ZmUp5Z/0]
- 他貼り
ホメハルカサンデジッケン www.nicovideo.jp/watch/sm10693426 おなじみホメ春香・おなじみモーション・エフェクトのテスト それなのに面白いwww
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 13:30:05 ID:KPqx1mgF0]
- 青空カットPの新作。24分とかありえねー
【MMDドラマ】『初音物語』 第三話 www.nicovideo.jp/watch/sm10693874 ボーイッシュでかなりかわいい 【MMD】リンちゃんの夏の或る日【3Dカスタム少女】 www.nicovideo.jp/watch/sm10687771
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 17:10:16 ID:7yC1xicc0]
- >>870
どこそこから借りました、とか書かないでやってるんだったら批判されても仕方ないとは思うけど、そうじゃないならどうでもいい話だと思う。 昨日の奴がなんであんなに突っかかってたんだかさっぱり理解できん。
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 17:14:24 ID:I27ZQEjH0]
- 【MMD】うさうさたちに踊らせてみた
www.nicovideo.jp/watch/sm9629147 すばらしいダンスモーション。製作者の皆様、DreamFighterもいいけど、こちらのチョコレイト・ディスコも使ってみてください。
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 17:36:41 ID:g5cnmQke0]
- 使ってみたいとは思うけどこの流れだと
初心者の俺には辛いな 編集やったものと、やってないもの比べてみると 生出力のほうがマシなスキルレベルだからまいったもんだ
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 18:21:09 ID:aG3Ma+gRP]
- 要するに、プロが直接躍りのモーションを供給することになればお前らは要らなくなり
俺たちエフェクト屋の天下になるってことが言いたいんでしょ
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 18:30:11 ID:7/Fm6bSg0]
- 借り物ダンスモーションはカメラワークとオチで勝負だ!
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 18:43:31 ID:zNsAA0hqi]
- 東方で、おっしゃあ漢唄やってる人とかは、全部借り物だけど
カメラワーク上手くて凄いなと思う
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 18:45:27 ID:ogXsRs9L0]
- モデルを作る人がいて、歌を歌う人がいて、打ち込みで音楽を創る人がいて、
ダンスを踊る人がいて、そのダンスをトレースしてモーションを作る人がいて、 それら素材を集めて一つの映像作品に仕上げる人がいる。 全部1人がやる必要なんかなくて、それぞれに特化した人もいればマルチにこなせる人もいる。 ただ、それら素晴らしい素材を組み合わせても必ずしも良い作品として評価されるとは限らないけどね。 中にはモーション公開動画は伸びてないのにそれを使った別の動画がヒット→元動画を見に来る、 という事もあるので二次創作は悪いどころかむしろカンフル剤になってると思う。 それに対して嫉妬して「借り物のくせに」というのはどうかと思う。 借り物を編集して多くの人の目に触れさせるような作品を作ったのだからそれはきちんと評価しないと。
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 18:53:53 ID:aG3Ma+gRP]
- ブラPが生で作っているやつはこれか…
> 2010年5月19日 発売!! > 『EXIT TUNES PRESENTS Vocalogenesis feat. 初音ミク』 (中略) > 公式サイトSPECIALにて、 > 三重の人・@まさたか・ブラザーP・ポンポコPによる > MikuMikuDance(みくみくだんす)を使用した > 収録曲SPECIAL動画を近日公開予定!!乞うご期待!!
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:02:15 ID:JCJL1JQd0]
- それなりに評価するって言う視点は必要じゃないかなあ。
GO!GO!選挙の動画上げた人は何かオリジナルなもの作ったかというと全然そんなことないけど 話題を提供したという一点において評価していいんだと思う。 借り物の話も同じでそれなりに評価すればいいんじゃないかと。
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:17:34 ID:gR8XkgZl0]
- 初音ミクやMMD自体が借り物みたいなもんだしな
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:22:27 ID:JCJL1JQd0]
- ランキング動画作って上げた人に借り物使った動画かよっていいかたはあんまり無い。
その延長線的な見方すればいいんじゃないかと個人的には思います。
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:23:25 ID:N3eoyWp3P]
- 吹っ切れた選手権って
吹っ切れたってタイトルじゃなきゃ単なる2ステップの 意味のない動画だな・・・おもろいけど
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:29:34 ID:aG3Ma+gRP]
- とりあえず目前に迫っている問題としては、投稿量の爆発から既視感と飽きが増大して
多くの視聴者がよい動画を探す行為を止めてしまう可能性があるってのがある
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:37:58 ID:JAvdqYLU0]
- >>863
MM
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:38:26 ID:Gt4S82rnP]
- >>892
そういうもんだよ。なるようになれって感じ むしろただのトイソフト、あるいはただのユーティリティなんだから あとは元々作品づくりしたかった人が道具として使ってればいいだけ
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:40:32 ID:Gt4S82rnP]
- >>892
そういうもんだよ。なるようになれって感じ むしろただのトイソフト、あるいはただのユーティリティなんだから あとは元々作品づくりしたかった人が道具として使ってればいいだけ
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:41:39 ID:JAvdqYLU0]
- >>863
MMDレンダラのオープンソースプロジェクトなんてのはどうだろう? XNAは関係無しに。
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:42:58 ID:Gt4S82rnP]
- ゴメン、接続エラーになったと思ったら連投になってた
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:47:08 ID:Gt4S82rnP]
- >>896
それなんか意味あるの?MMDクローンでも作らないと無意味じゃね
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:50:28 ID:y5uQAA2G0]
- 対象の動画を嫌でも何でも見なきゃいけないのはMMD杯審査員の皆さんぐらいで、
普通は自分の好きな動画を、作者さんとかモデルとかサムネとかで選んで見るもんでないの?
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 20:09:41 ID:8WqFLzo/0]
- >>899
自分は前はMikuMikuDanceタグ付いている作品はほぼ全部見てたよ 他にもほぼ全部見ていた人いっぱいいるんじゃないかなあ 最近は新作の6割がモーション同じで、投稿量も増えたから タイトルとかで選んでいるけど
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 20:10:15 ID:3FtuAT9L0]
- みてれぅでチェックする時、タイトル・サムネ・主コメで大体中身を推し量れる
から、推し量れそうに無いのだけ見てる。 タイトル・サムネに釣られまくってるとも言う。
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 20:37:51 ID:fDxdUkMS0]
- タイトル・サムネが隠されていたら今度は分数で選ぶだろうしな
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 20:41:30 ID:pujMrpVQ0]
- ゴーストが囁くのだけ見てる
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 20:42:47 ID:JAvdqYLU0]
- >>898
意味ないかもね。 でも,素晴らしい作品が作れるようになるかもね。
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 20:43:53 ID:Gt4S82rnP]
- >>903
俺たちは各々スタンドアローンの複合体だ
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 20:44:39 ID:fDxdUkMS0]
- 日本語で頼む
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 20:45:39 ID:Gt4S82rnP]
- >>904
あ、いや素晴らしい作品とかそういう事じゃなくて、無意味って書いたのは実装がって事 クローン作んないと無理
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 20:53:46 ID:JAvdqYLU0]
- >>907
クローンって何?
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 21:01:25 ID:JCJL1JQd0]
- >>907
もしかすると格闘ゲーム感覚でPMD動かせるインタフェース作るとか。
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 21:02:59 ID:NDeFjDmb0]
- たまーに、たんなるモーション流用動画かと思ったら、ちょっとしたひねりが効いてて
面白いと思っちゃうのとかあって、そういうの見た時はちょっとだけうれしい。 でも数はまぁ少ないけど、タイトルとサムネだけじゃ判断できないんだよなぁw
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 21:04:23 ID:fDxdUkMS0]
- 是非貼ってください
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 21:16:20 ID:WEXciuZn0]
- >>911
元々が「たんなる」ではないですけど、公開時には、 「【MMD】マクロスFの天空門作ってみた。」 というタイトルで、お、あの会場を作ったんだぁ〜と思ってみたら、 天空門どころじゃなかったのがこちら。 www.nicovideo.jp/watch/sm10450438 いっくんさんのMMDマクロスF製作委員会ものは、サムネやタイトルで 想像するよりも色々と中身がある事が多い。
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 21:25:08 ID:ww1H9xJ/0]
- 密林からPさんと呼ばれる本が届いた
これで俺もPさんを目指すぜ
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 21:25:51 ID:Gt4S82rnP]
- >>908
PMDモデルをロードして、レンダリングするソフトでなくてMMDレンダって事なら、 つまりMMDの中でやってる仕事・・・ 例えばPMDモデルの各ボーンを時間軸で動かしてモーションとし、 例えばBulletでそこに剛体接触やジョイントからのぶらさがり放物線などの処理を足して、 その上で例えばレンダするとか、 あるいはモーションに焼きついた座標を使って移動させ、順次再生させるような そういったMMDと同じような処理を擁する、別のソフト作らないと、「動画を」 改めて別にレンダするソフトは作れないから、 結局実はMMDと良く似た=まるでクローンのようなソフトを丸ごと書かないといけないって話。 念のため、もしも 「クローン」 って単語自体がわからなかったら辞書引いてくれ。普通の辞書でいい。 新聞とかでも目にする普通の単語だ
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 21:30:37 ID:Gt4S82rnP]
- あ、 >>914 の続き念のため、
そんな訳でもしもそれを作るとしたら、例えば別の観点として別の統合ソフトなどにPMDやVMDを放り込み、 その他オブジェクトの配置情報もついでに放り込み、そっちで再生レンダするようにすれば 既存の仕掛けをつかって色々作れるようになるが、そうなるとすでにMMDとまったく関係ないので、意味がないって話。 要するに、MMDレンダがもしもMMDレンダとして綺麗に存在する為には・・・・・ M氏にインタフェースおねがいしないとちょっとアレかもなっていうw プラグイン形式とかw
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 21:30:56 ID:JCJL1JQd0]
- BVHをノーコンバートで読み込んで動かせるとか。
基幹としてクローンを作る必要はあるけどライブラリが充実すると ユーザインタフェース作るだけでいろんなことができるという道がある。
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 21:31:35 ID:y5uQAA2G0]
- >>900
mikumikudanceってタグつけない人もいるし、 ニコニコ以外の動画共有サイト、youtubeやzoomeなどに 上げる人もいるから、そういう面でも個人でMMD動画をチェックするのは、 それこそ商売にでもしないと難しいんじゃないだろうか。
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 21:41:30 ID:Gt4S82rnP]
- >>916
そこで Open MMD Clone プロジェクト立ち上げな訳ですよ。 略してOMCとか・・・なんか聞いたことあるようなアクロニムだけどww
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 21:42:26 ID:WEXciuZn0]
- >>915
ARToolKitでMMDを動かすやつが、(物理演算も対応かな?) www.nicovideo.jp/watch/sm10027688 コミュニティでソース同梱で配布されているみたいなので、 com.nicovideo.jp/community/co38890 そのソースから、ARToolKitの部分を除けば、MMDビュアー みたいな事は出来るんじゃないかな。
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/12(水) 21:50:46 ID:rpO3TwbJ0]
- 2月の投稿ですがたまたま見つけたので張ります
第四回MMD杯本選「とある偶像の天海春香-HARUKA-」で「超効果賞」を受賞し たG様Pのメイキング動画。 こういう技術の交流ってありがたいです。 www.nicovideo.jp/watch/sm9689021
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 21:54:41 ID:3FtuAT9L0]
- 自貼り。
【MMD】咲音メイコ・星空のプロポーズ【イメージビデオ】 www.nicovideo.jp/watch/sm10698842 ゴースト(煩悩)が囁くまま、一切自重せずに作った。悔いはない。
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 21:56:36 ID:Gt4S82rnP]
- >>919
実は俺も独自に丸ごと書いてしまってたりして ※DirectX9c/VC++
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 22:03:35 ID:WEXciuZn0]
- >>922
極北さんも独自でしょうね。
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 22:03:48 ID:JCJL1JQd0]
- >>922
ここでソース読めてDirectXわかる人5人ぐらいでレビューというかインスペクションして ライブラリ構築できたら面白い流れが出来るんだろうけど。
- 925 名前:908 mailto:sage [2010/05/12(水) 22:07:36 ID:JAvdqYLU0]
- これは実装した?
胸ゆれ 光源数の増加 半透明ポリを自然に扱えるように 被写界深度シミュレーション(Z深度書き出し) モーションブラー 魚眼レンズ 2点設定カメラ 2カメ同時レンダリング 速いレンダリング(≠軽いレンダリング。マルチCPU/GPU対応とか) マッチムーブ 立体視 やっぱりオープンソースプロジェクトしかないな。
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 22:12:27 ID:ogXsRs9L0]
- >>920
そのメイキングはどちらかというとMAD作成術みたいな感じなので、 こっちの方が参考になるかも。 めいきんぐ・おぶ・「ギー太に首ったけ」 MMD編 www.nicovideo.jp/watch/sm8186578 MMDじゃないけど彩色ツールを使った技法の紹介 www.nicovideo.jp/watch/sm8341760
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 22:24:53 ID:Gt4S82rnP]
- >>923
そりゃそうだろ。MMD自体別に特殊な事してる訳じゃないし。ベタな実装だよ。 >>924 他にも既に作ってる人なんて何人もいるぜ。特に発表とかしないだけの人も含めたらもっといるはず >>925 胸ゆれと立体視だけ浮いてるんだが(片方は別にどうでもいい内容で、もう片方はどういう観点なのかっていう) 光源は元々n個。擬似光源も含めて。半透明ポリを自然にって、不自然な状態がむしろわからない。多分自然。 それ以外はそう書けばそうなるだけって言うか、妄想を「実装した?」とか聞かれても俺はお前じゃないのでなんていうか
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 22:28:05 ID:JAvdqYLU0]
- >>927
胸ゆれはいるだろ
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 22:33:20 ID:Gt4S82rnP]
- >>928
いやだってそれソフトの機能じゃなくてモデルの作りじゃん てか、なんかスレチ臭い気がするのでちょっと自重する。 今更だけど、なんか汚れてゴメン
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 22:34:13 ID:mhPEQfnw0]
- >>927
新しいモデルが出ると真っ先に胸ボーン入れる俺に謝れ
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