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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part64



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 20:40:37 ID:Nx1S3GZa0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part63
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1272109964/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■次スレは>>950 が建てること
・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
 >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。
(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/11(火) 22:17:57 ID:jq8jqcuX0]
MMD処女作から拾ってみた
敬称略

PiT  … ネタ系
www.nicovideo.jp/watch/sm10532600
 【MMD】機内安全ビデオ
 www.nicovideo.jp/watch/sm10532600

ハイドボンブ … 自作モデル、ネタ系
 【MMD】あれはいいものだ【マ・クベの壺】
 www.nicovideo.jp/watch/sm10502457

どっちも 「初投稿でこのネタ選択かよ」 ってところが個人的に好き
弱めの細かすぎP系統とでもいうのかな?


>>794
なげぇよw

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/11(火) 22:19:38 ID:sxJRZoqC0]
踊ってみたで有名な方が、トレスの手間を省くため
最初からvmdを供給するって話があってだな・・・
実現すれば、丸上げやエフェクト否定の人はどんな反応するんだろうw

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/11(火) 22:28:49 ID:kD8VXfF30]
お前らも吹っ切れろよw

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/11(火) 22:34:53 ID:BYx1acgY0]
>>803
それをあえてトレースするのが粋と言う物だ

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/11(火) 22:39:36 ID:7CYFu7aI0]
仮にMMDのIKを実装するとして,
MMDの角度制限,PMDデータの再帰演算回数やIKの影響度の意味はブラックボックスなので,
計算方法はParticle-IKが実装が簡単かつ計算が高速で一番よさそうなんだけど,どうなんだろうか?他にもっといい方法があるのだろうか?
blog.goo.ne.jp/torisu_tetosuki/e/445cbbbe75c4b2622c22b473a27aaae9
www.tmps.org/index.php?CCD-IK%20and%20Particle-IK


807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/11(火) 22:39:56 ID:8LJmDaCU0]
>>803
エフェクト否定派じゃないけど
踊ってみたの人がモーション職人も兼ねるだけで特に変わらないと思う

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/11(火) 22:42:59 ID:D7Rh8JjT0]
>>738
「jrU3cnUt0認定作品」タグwwww

まだ全部読みきってないけど
そこまで読んでここ2,3日で一番吹いたwwww


809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/11(火) 22:49:15 ID:lXULxWQy0]
>>806
難しい事はわからないけど、ARToolkitでMMDを動かすとかいうプログラムは、
IKの影響の仕方やボーンの動きをコーディングしているはず。
(Mからそこだけ貰ったとかは無いでしょ)
なので、他の人も、そこらへんの開発話や、ソースコードを参考にすれば、
VMDを元にPMDを動かせるのではないでしょうかね?


810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/11(火) 22:58:58 ID:Fcit5m8Q0]
>>808
機能し始めたら本気でギャグだろうけど。

熱心に見たい人のためのMMDコミュ作ってそこに投稿するとかも手だと思う。

動画として多角的なアドバイスが欲しいと言うことならここのコミュはいってアドバイスもらうのも手。
動きは活発ではないけどその分親身になってくれることも多い。

NicoStudio.info
com.nicovideo.jp/community/co25028



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/11(火) 23:06:29 ID:mAAkd2Gq0]
今日のお勧めランキング、 ポイント集計 俺
・・・でコメントでもつけて作ってもいいんだぜ。

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/11(火) 23:09:26 ID:mAAkd2Gq0]
ああ、ちなみに再起計算回数はIK1で影響度(という1回の稼動角)はIK2な。これ豆知識

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/11(火) 23:11:31 ID:D7Rh8JjT0]
>>810
これを面白がって実現してしまうのが2ちゃんねらなんじゃないかとwwww

これついてたら絶対注目度高くなるよw
百科事典も読む読むw

「jrU3cnUt0認定作品」タグ
なりすましでも誰かつけて回ってくれないかな〜 と 妄想して逃げw

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/11(火) 23:23:37 ID:/lQ9mTnlP]
>>806
再帰演算回数とか、IKなんだし言葉通りの意味なんじゃないの?
あと影響度はSlerpじゃないのかなと。なんとなく

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/11(火) 23:34:37 ID:D7Rh8JjT0]
芥川賞だって直木賞だって
本人が直接選んでるわけじゃないから
有志がID:jrU3cnUt0のこれまでのお言葉からそのお気持ちを酌んで
うやうやしく選考させてもらうってのはどうだろうか?w

って勝手にウケててごめんなww

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/11(火) 23:36:29 ID:JkIjrmpq0]
>>811
お!

日刊MMDか期待してるよ

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/11(火) 23:37:12 ID:7CYFu7aI0]
2ちゃんねらの神に感謝。

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/11(火) 23:45:05 ID:20IQBMqD0]
「タイタンの戦い」もリメイクされたし、ミュンヒハウゼンPの新作が見たいなぁ。

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/11(火) 23:57:04 ID:xRxzlEFWO]
じゃあ俺はタンポポPでw

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 00:05:42 ID:zTupJ/Zz0]
生で自貼りすればいいと思うよ



821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage よろず行けよ馬鹿ども [2010/05/12(水) 00:15:10 ID:gqNyQq7A0]
ホント、アホ相手するの好きだよな。ここの馬鹿どもは。

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 00:18:57 ID:ItPEMezw0]
ああ、大好きさ!お前も大好きだぜ///

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 00:23:52 ID:/SSsjO3B0]
P名付けてあげるのが流行ってるみたいだな。
なら縁のあった >>754 には"地縛霊P"を贈っておこう。

それはそうと新作動画が「ふっきれ」で埋め尽くされつつあるが、
その全てを転送不要氏が宣伝してるなあ。何かツボったのか?

824 名前:jrU3cnUt0認定作品選考委員会 mailto:sage [2010/05/12(水) 00:26:53 ID:v+jP79Jq0]
【jrU3cnUt0の崇高なる理念】
・誰かに見てもらいたいなら見る側がどういう内容求めてるか考えるべき
・動画を公開するのは第三者が見るという点で自分で作ったものを自分で見て楽しむというのとは違う
・自己満足とは言うが第三者ありきなのだから見る側の事も考える必要ある
ここで言っているの見る側の趣味嗜好ではなく、見てもらうための努力
誰にも見てもらえなくて構わないならそれこそ公開する必要はない

【jrU3cnUt0は今後のMMD界を危惧】
恐らく今後更にMMD人口は増え投稿動画数は増える
初心者や底辺は借り物をただレンダリングしただけのものを次から次へと公開していく
と、同時に他のジャンルの動画作り手も押し寄せてくるだろう無駄に投稿数が増え一方で埋もれていく人達もいる
見て欲しい人の作品がどうでもいいような手抜き動画でかき消させるのはよくない
見る側、作る側からしても動画の乱造は迷惑だろう
作り手1人でも何かしら意識もって取り組んでくれれば少しは変わるかもしれない


【jrU3cnUt0認定作品 選考基準】
選考対象
・jrU3cnUt0の理念を満たすと同時にMMD界の危惧を払拭するような作品
・自作モデルや自作ステージ・アクセサリーやツールの発表自作モーションの発表、ストーリー型作品やネタ作品
または、これら有志の制作した素材を工夫して映像化(シナリオや演出含む)
・借りモデル・借りモーションで生出力を丸上げとか(しかも無駄にHD)は選考対象外
なお、エフェクトの有無が選考基準になるかはjrU3cnUt0の発言がブレているので定かではない
>>657>>674参照

以上の条件を満たす作品に栄えある「jrU3cnUt0認定作品」タグを寄与する

jrU3cnUt0の尊い理念の実現とご憂慮を晴らすために
どうかご協力を!

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 00:27:21 ID:fDxdUkMS0]
テーマに対して宣伝してんじゃないの

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 00:33:16 ID:y5uQAA2G0]
何を宣伝するかは、それこそ個人の自由ではあるまいか。

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 00:33:53 ID:x3pvFCpo0]
>>806
XNAのソースあるし、参考になるよ、ちなみにCCD-IKつかってるし
物理演算も、英語さえよめるならドキュメントはあるし、さほど難しい作りもしてない

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 00:43:51 ID:VwIdGf4S0]
>>824
【jrU3cnUt0認定作品タグ付けたくなってきた
俺の右手止まるんだっ!
吹っ切れそうだ

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 00:44:08 ID:RonO09As0]
>>824
冷やかしで書いてるつもりだろうけど、その理念は伸ばす事を意識するなら当然だよ
その人は、埋もれた理由を他人の所為にしてるから、問題視されたんじゃないの?

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 00:53:34 ID:A0L1Iwww0]
くそう、吹っ切れた祭りに乗り遅れたお
一度でいいからこういう祭りに乗りたかったのに

さて、また謎な誰得動画でも作るか・・・



831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 00:54:38 ID:RonO09As0]
>>830
主役ってのは遅れて登場するモンだぜ?

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:01:30 ID:3FtuAT9L0]
主役登場まで観客が待っててくれればいいけどねw

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:04:29 ID:03bmrq2/P]
セカチャク始まったよー

【世界の新着動画】殿堂入り
live.nicovideo.jp/watch/lv16742744


834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:06:08 ID:WEXciuZn0]
>>829
> その人は、埋もれた理由を他人の所為にしてるから、問題視されたんじゃないの?

稚拙な動画でもニコニコ動画に上げて人に見てもらう事が楽しいという、
ニコニコ動画(やyoutube)の原動力を否定してしまっているのが問題だと思います。

こんな稚拙な動画でも
www.nicovideo.jp/watch/sm790226
www.nicovideo.jp/watch/sm9710307
上げて楽しいという気持ちが、
次への意欲にもなるわけで。


835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:06:30 ID:3FtuAT9L0]
これいいなw

【ドラクエ】****に合体をさせてみた【MikuMikuDance】
www.nicovideo.jp/watch/sm10691366

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:13:24 ID:y5uQAA2G0]
腰振りというのに軽快な腰の人がまだ出てないな。

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:17:52 ID:v+jP79Jq0]
さっそく「jrU3cnUt0認定作品」タグついてるのあるけど
おかしいだろwwこれはww

www.nicovideo.jp/tag/jrU3cnUt0%E8%AA%8D%E5%AE%9A%E4%BD%9C%E5%93%81

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:23:40 ID:ZrfVR6Ya0]
>>827
XNAのソースが公開されているとは知らなかった。
レンダリング以外は全部これで済ませてしまうかもしれない。


839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:30:51 ID:WEXciuZn0]
>>837
そうややってからかうから、
「MMDスレは真面目なアドバイスを理解しようとしない」
と思われちゃうんでしょうね。
2chなんだから、からかわれるのは当たり前で、そのぐらい覚悟していろよって
いう感覚もわかるけど。

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:31:25 ID:RonO09As0]
>>834
思いますって言われても、その事を言ってるんだけど
この話の流れで、5桁行ってる動画を稚拙って言うのは最低な発言かと



841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:32:53 ID:4FP13Obp0]
>>840
また今回もわかりにくい書き込みするなあ、とは思ったけど、それ作った本人だから

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:35:40 ID:gR8XkgZl0]
わざと誤解をうむようにしてますか

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:39:11 ID:WEXciuZn0]
>>840
いや、稚拙の例に挙げるのなら自分の投稿したやつじゃないとまずいでしょ。
本当に稚拙だし。www


844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:40:09 ID:RonO09As0]
>>841
恐らく本人だろうと思ったから、最低と書いたんだけどね
再生数一桁とか二桁とか、そう言うレベルの話だよ

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:40:43 ID:fDxdUkMS0]
嫌味がお上手ですね

って言われるまえに逃げるんだ

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 01:59:33 ID:WEXciuZn0]
>>844
元々は再生数の問題ではなく、なんでもかんでも
まるパクリとかそういう事を問題にしていたと思いますよ。

モーションも借り物、モデルも借り物、背景も借り物、
でも本人が何か楽しいと思う事があるから、動画を上げているわけでしょう。

このモーションとこのモデルを組み合わせて、
この背景の前で躍らせたらいい感じじゃない?

みたいな軽い気持ちから参加できる事がニコニコ動画の原動力だと思うのです。

私は動画の上げ始めが料理動画なので、料理動画の話で言えば、

>>834で上げた最初のこんなのから、
www.nicovideo.jp/watch/sm790226

ちょっとARを仕込んでみようみたいな工夫をするように
www.nicovideo.jp/watch/sm1676710
なったりするわけで、

これが最初から何のネタも無いような動画は上げるなみたいな話だったら、
おそらく、動画を上げる側としての参加は出来ていなかったと思うのです。

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 02:00:18 ID:RonO09As0]
ID:jrU3cnUt0=ID:WEXciuZn0って事かな
これより伸びない動画は稚拙ですら無いから、うpするなと言いたいんだな、きっとw

まぁ一桁でも二桁だろうが稚拙以下だって、それに埋もれる方が問題だからねぇ
「何故俺が伸びなかった論議スレ」でもあれば、伸ばしたい人には便利かもね

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 02:04:29 ID:phDur8hT0]
動画を上げる行為に動画を上げたいから上げる以外に必要な要件は無いよね

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 02:05:05 ID:A0L1Iwww0]
>>831
おk
無理やりなんか作ってみるわ

>>832
主役になれなくていいんだ
木でも石でもいい
ただ皆と同じ舞台に立ちたいんだ

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 02:05:35 ID:94LCUOhK0]
MMD杯のアンケート見て思ったが有名Pはほとんど1回がいいと言っているな
この人達はおそらく普段でも普通に見て貰える動画を作っているからMMD杯なんて年に一度でいいのだろう
そう考えるとやはりMMD杯というのは普段見て貰えない人に一番意義がある祭りなのだろうな
多くのそういう人達は2回を望んでいる



851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 02:09:31 ID:phDur8hT0]
>>849
かっこいいIDだw

>>847
君はなんというか、おっちょこちょいと言われないか?


852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 02:10:56 ID:RonO09As0]
>>848
MMDの最初の頃って、何をうpしてもある程度伸びたんだよね
でも今その頃のレベルでうpしたって見て貰えない
ID:jrU3cnUt0はその変化に対応できなかったのかな

>>851
いや、お前のボケは判りづらいと良く言われる

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 02:14:57 ID:uDKsgjL20]
それはほんとに初期の頃で、普通はそんなに伸びなかったぞ

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 02:17:03 ID:4gScSWEi0]
>>846
動画は作りたいように作ってあげるのが一番だと思うけど
掲示板の書き込みは、読んだ人が読んでどう思うか一度考えて見てからの方が良いと思うんだ

文章で誰が書いてるか丸わかりなんで、無駄に敵を増やさないためにも

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 02:37:54 ID:ug2ryTDx0]
MMD杯っていうと何かコンペっぽくてギスギスするような気がずっとしているんだけど。
第一回の時だったか、金魚ネタか何かで再生数少なくて画質も悪かったけど、
何か心にグサグサ突き刺さるような動画なんかがあって、その人本選には行かなかったみたいだけど、
うまく言えないけどMMD杯っていう形で視聴者がストレートに線引きしてダメ出ししちゃうのは、
何か残酷なような気がする。しょうがないのかも知れないけど。
普段見て貰えない人に見て貰う外向け用だったら、普及促進月間とか。
話題の流れと違う話をしていたらすみません。

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 03:00:58 ID:3FtuAT9L0]
>>855にはMMD杯以上に外からお客さんが来るイベントの腹案があるんだ。
すげー。
俺には見る側にお気に入りを気に入ったと投票してもらって競合させる以上の方法は思いつかない。
似たような形式とってる全国地元B級グルメ対決とか大盛り上がりだし。
なんか、855が言ってることは小学校の運動会の徒競走で、横並びにゴールさせて皆一位、ってのにそっくりだな


857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 03:02:16 ID:DwYJ8PVM0]
>>855
予選で篩い落されたとか思ってないよな?

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 03:21:08 ID:phDur8hT0]
一応確認しておくと、MMD杯の競技会的な雰囲気はあくまで様式美、舞台装置であって
何も競ってないし大会としてボーダーラインがあるわげてもない
予選にしても顔見せ、前夜祭であって順位をつけるわけでも振り落とされるわけでもない
おそらくこれを知っててなお、競技的雰囲気が酷に映るんだろうけどそれは杞憂というもの
雰囲気あっての祭りであり、舞台があるから参加する楽しみが生まれる
横並び徒競走ほど参加者・観客共につまらないものはない
あと、普及促進的なのは突発○○杯があるよ

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 03:39:27 ID:oVYUEiFP0]
>>703
>>705
この流れとか、最近のMMDスレは情報戦が高度すぎるww

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 03:56:06 ID:8w5yzoQY0]
しかし夏に杯があるのか無いのかはっきりしないな
かんな氏は「8月に第五回MMD杯開催」ってことには乗り気じゃなさそうなことはなんとなく感じるが
運営募集はわかるけど主催をかんな氏がやるのか主催も募集してるのかよくわからんし



861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 07:25:07 ID:Gt4S82rnP]
まだ上の方の話続いてたのか。スゲーな


862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 08:09:29 ID:VwIdGf4S0]
自作なりして公開しようとは思うけど
今ではモデルの完成度が高かったり
アクセサリーもかなり作られたりしてて
公開したとしても使ってもらえなかったりするからなあ
腕のないモデル作成者だと、主役級のキャラを作成したとしても
既存のレベルの高いモデルに比べて、見劣りするからね
ネタ系キャラとかに走らないと辛いものがある
ネタ系に走ってもマイナーすぎて使ってもらえなかったり、いろいろモチベにつなげるのが難しい状況だな
モーションに作成にしても、昔だと注目されてたかもしれないけど、今じゃ驚きも少ないってのもある
ネタ系やシナリオ系でも、すでにいろいろ作られてて、オリジナリティ出すのにちょっと考えないといけなくなってたり
厳しい時代だな

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 08:17:07 ID:x3pvFCpo0]
>>838 XNA用のBulletもあるんだが、MMDライブラリに組み込みはまだのようだから自力になるし
XNAにこだわらないほうが簡単ではあるが、
ついでに、やる気があればMMDライブラリに協力してもいいかもな 協力者募集してたし

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 08:19:41 ID:9fikMyl60]
結果求め出すとしんどくなりますね。

制作過程そのものを楽しんでて結果はあとからついてくるって雰囲気のある場所があると
モチベーション落ちなくていいのにと思います。

てくてく選手権とか好きです。自分がレベルアップしていくのはRPG的な楽しさがあるというか。

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 08:21:53 ID:GtpOphK0P]
最近は自分のやりたい事だけ
やるようにしてるなあ、それでコメが少しでもつけば
うれしいしねえ

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 08:26:29 ID:uP6GbhybO]
視聴者もニコニコ
投稿者もニコニコ

それがイチバン

視聴者は投稿者になるし
投稿者は視聴者でもあるんだから

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 08:52:16 ID:ogXsRs9L0]
再生10万オーバー、コメント・マイリス4桁、総合ランキングトップ10内。
これくらいの作品公開した時ってある意味トランスに近い状態になるよ。
もちろん、少しでもコメントつけば嬉しいのには違いないけど、
この状況を一度体験すると後戻り出来ないというか。

最初は再生3桁で「すげー」で、マイリスの機能さえも知らなかった。
世の中に100人も自分が作った稚拙な動画を見てくれる人がいる。
これだけで感動したよ。
この感動は動画配信サイトに投稿しはじめた人はみんな感じるものじゃないかな?

だけど、しばらく続けてるうちに何かのきっかけで作品がブレイクする事がある。
そういう事が度重なるうちにP名が浸透していき、
今までと同じように作った作品も今までの何倍も再生が増えコメントも増える。

この法則に気付くとやっぱり「もっとコメントみたい」「もっと多くの人に見てもらいたい」
という欲望みたいなのが出てくるね。
それはヒットする動画を作るために何をすべきか考えるという事でもあるんだけど。

自分の作りたい動画=ヒットさせる動画

こうなりがちだけど、その行程が楽しいもので更に結果が得られるなら、
それでいいと思う。
目的のための手段が苦になるものじゃないなら。
「今は○○が流行ってるから作りたくないけど作るか」というのは良くないけど。

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 08:58:48 ID:mhPEQfnw0]
>>866
同意

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 09:00:47 ID:ogXsRs9L0]
「作りたいものを作ればいいんだ」というのは確かにその通りで、
合作やイベントのようにテーマや納期が決められたものは、
必ずしもそうはいかないんだけど、
配信サイトの醍醐味はやっぱり視聴者からのフィードバックだと思う。

コメントが10より20の方がやっぱり嬉しい。
それが100を越え1000を越えると、見てる人の様々な考えとかも見えてくる。

動画を作るのは自分のため、自己満足。
でも配信するのは見てくれる誰かがいてその反応を見て喜ぶ自分のためでもあるよね。
それなら見てくれる誰か、つまり自分と趣味や嗜好が同じ人達を楽しませるため、
より良いフィードバックを得ようとするのは自然な事なんじゃないかな?

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 09:08:32 ID:EZ59wPywi]
まあ俺はモデル、モーション、アクセサリ等、全てが
借り物の丸上げ動画だったとしても批判されない気楽
な環境であって欲しいとおもってるよ



871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 09:10:16 ID:WEXciuZn0]
>>869
> より良いフィードバックを得ようとするのは自然な事なんじゃないかな?

そう。自然な事だから見る側からしてどうこうとか言わなくて良いのです。
自然な流れに任せておけば良い。



872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 09:13:45 ID:puje40lN0]
作品に「jrU3cnUt0認定作品」タグつけられた人の気持ちも考えろ

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 09:15:03 ID:ogXsRs9L0]
という事で「誰かに見て欲しい」と願うなら見てもらうための努力や工夫は不可欠でしょう。
「コメントが見たい」も同様で見てくれる人を増やす、または見てくれる人が反応してくれそうな内容で作るために
作品で工夫し、宣伝したり、コミュニティに所属してみたり。

はっきり言ってどんな素晴らしい作品にも批判コメはつくよ。
これは嫉妬が大半。
あとは自分の趣味と合わないとか色々。
作り手としてはコメントの内容はもちろん意識するべきかと思うけど
必ずしもその意見、アドバイスに従う必要はないというか、伸びてない作品に対する批判ならともかく
ある程度伸びてる作品というのは大多数の視聴者が良いと判断したものなのだから
編集ミスの類を除いてあまり真に受けない方がいいね。

そういう意味で「作りたいように作る」というのは正しいと思う。

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 09:18:57 ID:5OuRr3+Y0]
別ジャンルの人間でMMDは見てるだけな俺ですが。
ニコニコってのは動画上げてワイワイ言う所なわけで

>>870のいうような動画ってのは
「○○が☆☆踊ってるとこみんなで見よーぜ」
ってなノリなんじゃないかなあ、と思う
んだから批判そのものが、その時点で筋違いになってる気がするw

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 09:26:43 ID:49WaVCmP0]
視聴者が求めている動画を計算して、それが当たるかどうかに快感を覚える人もいるし
ひたすら自分の道を追い求めることに楽しみを感じる人もいる
また基本的にお祭り騒ぎをすることが楽しい人もいる

そして同じ人がそれらの楽しみを同時に感じたり、また作品によって違った方向性で感じることだってもちろんある

そんな色んな方向性があるから楽しい

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 09:39:06 ID:5OuRr3+Y0]
まあ、そんなことよりボトムズ見ようぜボトムズ

【MikuMikuDance】ダイビングビートル改【データ配布】
www.nicovideo.jp/watch/sm10692577

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 09:41:05 ID:ogXsRs9L0]
見てもらうための動画が不本意かつ苦行ならあまり意味が無いんだけど、
見てもらうために工夫する行程さえも楽しいならOKじゃないかな。

これはどの創作分野にも言えると思うけど作り手が見せたいものを見せる事には変わりなくて、
そのためのプロセスが違うというか。


878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 10:20:28 ID:/ZmUp5Z/0]
他貼り
ホメハルカサンデジッケン
www.nicovideo.jp/watch/sm10693426

おなじみホメ春香・おなじみモーション・エフェクトのテスト
それなのに面白いwww

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 13:30:05 ID:KPqx1mgF0]
青空カットPの新作。24分とかありえねー
【MMDドラマ】『初音物語』 第三話
www.nicovideo.jp/watch/sm10693874

ボーイッシュでかなりかわいい
【MMD】リンちゃんの夏の或る日【3Dカスタム少女】
www.nicovideo.jp/watch/sm10687771

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 17:10:16 ID:7yC1xicc0]
>>870
どこそこから借りました、とか書かないでやってるんだったら批判されても仕方ないとは思うけど、そうじゃないならどうでもいい話だと思う。
昨日の奴がなんであんなに突っかかってたんだかさっぱり理解できん。



881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 17:14:24 ID:I27ZQEjH0]
【MMD】うさうさたちに踊らせてみた
www.nicovideo.jp/watch/sm9629147

すばらしいダンスモーション。製作者の皆様、DreamFighterもいいけど、こちらのチョコレイト・ディスコも使ってみてください。

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 17:36:41 ID:g5cnmQke0]
使ってみたいとは思うけどこの流れだと
初心者の俺には辛いな
編集やったものと、やってないもの比べてみると
生出力のほうがマシなスキルレベルだからまいったもんだ

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 18:21:09 ID:aG3Ma+gRP]
要するに、プロが直接躍りのモーションを供給することになればお前らは要らなくなり
俺たちエフェクト屋の天下になるってことが言いたいんでしょ

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 18:30:11 ID:7/Fm6bSg0]
借り物ダンスモーションはカメラワークとオチで勝負だ!

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 18:43:31 ID:zNsAA0hqi]
東方で、おっしゃあ漢唄やってる人とかは、全部借り物だけど
カメラワーク上手くて凄いなと思う

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 18:45:27 ID:ogXsRs9L0]
モデルを作る人がいて、歌を歌う人がいて、打ち込みで音楽を創る人がいて、
ダンスを踊る人がいて、そのダンスをトレースしてモーションを作る人がいて、
それら素材を集めて一つの映像作品に仕上げる人がいる。

全部1人がやる必要なんかなくて、それぞれに特化した人もいればマルチにこなせる人もいる。
ただ、それら素晴らしい素材を組み合わせても必ずしも良い作品として評価されるとは限らないけどね。

中にはモーション公開動画は伸びてないのにそれを使った別の動画がヒット→元動画を見に来る、
という事もあるので二次創作は悪いどころかむしろカンフル剤になってると思う。
それに対して嫉妬して「借り物のくせに」というのはどうかと思う。
借り物を編集して多くの人の目に触れさせるような作品を作ったのだからそれはきちんと評価しないと。

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 18:53:53 ID:aG3Ma+gRP]
ブラPが生で作っているやつはこれか…

> 2010年5月19日 発売!!
> 『EXIT TUNES PRESENTS Vocalogenesis feat. 初音ミク』
(中略)
> 公式サイトSPECIALにて、
> 三重の人・@まさたか・ブラザーP・ポンポコPによる
> MikuMikuDance(みくみくだんす)を使用した
> 収録曲SPECIAL動画を近日公開予定!!乞うご期待!!

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:02:15 ID:JCJL1JQd0]
それなりに評価するって言う視点は必要じゃないかなあ。

GO!GO!選挙の動画上げた人は何かオリジナルなもの作ったかというと全然そんなことないけど
話題を提供したという一点において評価していいんだと思う。

借り物の話も同じでそれなりに評価すればいいんじゃないかと。

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:17:34 ID:gR8XkgZl0]
初音ミクやMMD自体が借り物みたいなもんだしな

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:22:27 ID:JCJL1JQd0]
ランキング動画作って上げた人に借り物使った動画かよっていいかたはあんまり無い。
その延長線的な見方すればいいんじゃないかと個人的には思います。



891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:23:25 ID:N3eoyWp3P]
吹っ切れた選手権って

吹っ切れたってタイトルじゃなきゃ単なる2ステップの
意味のない動画だな・・・おもろいけど

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:29:34 ID:aG3Ma+gRP]
とりあえず目前に迫っている問題としては、投稿量の爆発から既視感と飽きが増大して
多くの視聴者がよい動画を探す行為を止めてしまう可能性があるってのがある

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:37:58 ID:JAvdqYLU0]
>>863
MM

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:38:26 ID:Gt4S82rnP]
>>892
そういうもんだよ。なるようになれって感じ
むしろただのトイソフト、あるいはただのユーティリティなんだから
あとは元々作品づくりしたかった人が道具として使ってればいいだけ


895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:40:32 ID:Gt4S82rnP]
>>892
そういうもんだよ。なるようになれって感じ
むしろただのトイソフト、あるいはただのユーティリティなんだから
あとは元々作品づくりしたかった人が道具として使ってればいいだけ


896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:41:39 ID:JAvdqYLU0]
>>863
MMDレンダラのオープンソースプロジェクトなんてのはどうだろう?
XNAは関係無しに。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:42:58 ID:Gt4S82rnP]
ゴメン、接続エラーになったと思ったら連投になってた

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:47:08 ID:Gt4S82rnP]
>>896
それなんか意味あるの?MMDクローンでも作らないと無意味じゃね


899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 19:50:28 ID:y5uQAA2G0]
対象の動画を嫌でも何でも見なきゃいけないのはMMD杯審査員の皆さんぐらいで、
普通は自分の好きな動画を、作者さんとかモデルとかサムネとかで選んで見るもんでないの?

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 20:09:41 ID:8WqFLzo/0]
>>899
自分は前はMikuMikuDanceタグ付いている作品はほぼ全部見てたよ
他にもほぼ全部見ていた人いっぱいいるんじゃないかなあ

最近は新作の6割がモーション同じで、投稿量も増えたから
タイトルとかで選んでいるけど





901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 20:10:15 ID:3FtuAT9L0]
みてれぅでチェックする時、タイトル・サムネ・主コメで大体中身を推し量れる
から、推し量れそうに無いのだけ見てる。
タイトル・サムネに釣られまくってるとも言う。

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 20:37:51 ID:fDxdUkMS0]
タイトル・サムネが隠されていたら今度は分数で選ぶだろうしな






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