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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part63



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 20:52:44 ID:frSDF6Fm0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part60 (実質61)
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1269657868/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■次スレは>>950 が建てること
・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
 >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。
(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 16:20:59 ID:rlhBKqWI0]
>>184-186

細分化の先には衰退しか無い

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 16:24:58 ID:B9RBGwC60]
>>200
人は人、自分は自分。

そんなに羨ましいなら自分でやればいい。
OP再現も楽じゃないぞ、『その発想はあった』タグの大百科でも見るといい。

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 16:38:53 ID:cns30E580]
>>200
単なるとか言い切れるのがすごいなぁ。
>200がどんな動画作ってるのか興味あるわw
まー見る専なんだろうけど。
自分で作ってたら、とても「単なる」なんて言えないもんなぁ。

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 16:43:58 ID:Xg+jrBTY0]
それぞれの興味の違いだな

目玉焼きにソースとか意味わからんのと同じで

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 16:47:41 ID:/Fzl2CC10]
まーしゃーないでしょ。

「俺最高!俺最強!俺以外カス!」

>>191みたいなのがいっぱいいるからね。

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 16:48:54 ID:qpu2S7fk0]
ちょっと感想言っただけでそんなにむきにならなくても・・・

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 16:49:17 ID:FQbF2PWN0]
単なるお笑い番組再現だと・・・

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 16:51:19 ID:/Fzl2CC10]
ソラユニPは神だと思うね。

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 16:55:10 ID:q7k2dyiR0]
>>206
他の人もおまえの感想が狂っていると、ちょっと言っただけに見えるが・・・



210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 16:59:27 ID:qpu2S7fk0]
感想を言っただけで狂っていると言われるんだね
このスレは

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:02:16 ID:rlhBKqWI0]
何についての感想なのかちょっと興味あるな

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:03:05 ID:Xg+jrBTY0]
>>208
創造神が神呼ばわりを否定する世界であえて神と呼ばれる存在・・・魔神とか邪神のたぐいか

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:03:25 ID:cns30E580]
>>210
まーちょっと感想を言っただけで、むきになってると言われちゃうスレだからねw

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:03:50 ID:xLajokEF0]
>>210
そりゃあ狂ってるだろ
ニコニコで人気ネタ乗っかり動画の伸びに不満言うなんて
野球場でサッカーの方が面白い、なんて言ってるのと同じだしな

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:05:53 ID:qpu2S7fk0]
MikuMikuDanceをどんな人が使ってるのかよくわかったよ

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:07:06 ID:6ObTBCTc0]
すげー、超能力者だこの人。サイコメトラーか?

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:09:04 ID:qpu2S7fk0]
自分たちの感覚と相反する者は狂人と断ずる人達でしょ
こんなに狭量とはね

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:10:01 ID:DbvgUIvA0]
狂気の沙汰ほど面白い

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:10:55 ID:cns30E580]
なんだけっきょくいつもの人のいつもの展開かw



220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:11:29 ID:8hLrmbTX0]
なんか、この流れいい加減飽きないのか?
動画製作が進まなくてイラついてるのか?

ならミクの太ももでも眺めて落ち着くんだ

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:12:44 ID:/Fzl2CC10]
>>217
そこでグッとネバると、こんどはマジキチ呼ばわりされるからそこまで頑張れ

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:28:26 ID:9JYOSkNr0]
匿名じゃなくて名前出した制作者で「ナンバーワンは俺。それ以外はカス」みたいなアピールができる
ヒールが出てくればおもしろいけどな。観客的には。

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:29:23 ID:1LLNFDkrO]
よーし俺もちょっと感想言っただけの>200に感想言っちゃうゾ!

>200
お前みたいなのがこのスレにいるのを見ると悲しくなる

>206>217
なんだよ
みんなちょっと感想言っただけだろ?
そんなにむきにならなくても……

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:31:23 ID:buk9D8co0]
クリエイターの類は大抵、吉外だと感じるのだがw
常識人では面白いもの作れないだろ。

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:34:37 ID:/Fzl2CC10]
>>224
まあね。こう頭に電波がピピーンと来て3分ぐらいで制作したのが10万再生超えて、
一ヶ月ぐらい頑張って作ったのが再生3桁4桁マイリス2桁すらいかない時は、
いっつも悩んでしまうよ。

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:38:10 ID:AEfqq69d0]
あの演奏モーションをこの短期間に作れる人はそうはおらんだろ
旬の時期に旬のネタを投下してるんだがら、そりゃ伸びるって

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:40:48 ID:kt0IApsQ0]
>>200自身が同じ行為をしているのに気がついていなんだな

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/27(火) 17:52:01 ID:RVkZMvKL0]
そもそも伸びている単なるアニメOP再現って
けいおん!!のアレのこと?
再現どころか独自アレンジも多いし
原作では映っていない演奏部分をしっかり作ったりしているからなぁ

この短期間で簡単に作れるもんじゃないと思うんだが・・・






229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:54:24 ID:QW2aUp7b0]
俺も、何でこんな動画が伸びるんだと思う事はあるけど
それがわからないから、自分の動画が伸びないんだよね

だけど、何でこんな伸びる要素の無い動画をうpしてるんだと思う事もある
しばらくしてから、やっぱり伸びて無いのを見ると悲しくなる



230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:59:52 ID:k5tx/5gX0]
さくさくモデル作れたら楽しいんだろうなー

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:59:52 ID:rlhBKqWI0]
動画は人生の縮図

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 18:07:27 ID:Inb9fjQq0]
甲斐なき努力か・・・

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 18:21:15 ID:UX5bvyiJ0]
くじけるなよ!お前らならやればできるよ!!

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 18:29:20 ID:WEEKD/S20]
松岡修造さんのモデルが来ないかなぁ
漢歌とか柳生心眼流とか似合いそう

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 18:30:47 ID:vy1RWdYo0]
人気カテゴリのものをMMDで伸びるのは自然だと思うな
けいおんとかは、MMDに興味のない人をみるから
MMDを知らない人にとっては新鮮で伸びやすいんだろう
検索もたぶん、けいおん!で検索してるだろうし
今、2期放送中だから、題材としてのびるのはわかる
MMDに純粋に興味がある人だけが見てるわけじゃないからなぁ
MMDも単なるツールに過ぎないんだから、自分の作りたい物を作ればいいと思うけどな
mikumikudanceで検索する人は、少ないだろうから、アイマスだとか、東方だとか何か強いカテゴリに入ってないのは
やっぱり見てくれる人は少ないよ
人の評価を優先するか、自分の作りたいものを優先するか好きなほうを選ぶといい



236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 18:42:34 ID:KHIVMmR/0]
モデル作りは人生の塩辛

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 18:46:27 ID:8hLrmbTX0]
でも、MMDってだけでかなりの再生数が見込めるよ
多分自分の動画なんかMMDじゃなかったら
再生数4桁行く動画すらほとんどないと思う
現状では4桁いってない奴はほとんどないくらいだけど

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 18:48:20 ID:f9/UGAwH0]
使用モデルでもかなりの上積みがありそうだな。
前はらぶ式、今はLat式かな

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 18:51:50 ID:yMJf46/m0]
視聴数なんて単純計算じゃないか
MMDに+する要素で加算
追加したのが人気要素ならさらに+
時事ネタで+
話題性で+
最後の最後はクオリティで+

結果なんて、>>235の最後の一行そのまんま
自分の作りたいモノと人の評価が合致すれば一番良いんだろうけどな



240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:04:49 ID:JZgWVELcP]
モデル作りは人生の塩辛
モーション作りは一生のあたりめ

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:05:14 ID:/Fzl2CC10]
自分が本当に作りたい物を作ると、運営に消されるんだよな…

ちゃんと服も着てるし、パンツも履いてるし、BGMも権利侵害してないのにな。

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:06:19 ID:Xg+jrBTY0]
それ以外がNGなんだろw

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:06:59 ID:rlhBKqWI0]
何贅沢いってるんだw
ジャンルによっては二桁行って歓喜レベルだぞ

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:17:36 ID:/Fzl2CC10]
>>242
なんでミクでグングンゲームをやらせたらアウトなんだー。
東方だと全然おっけーなのに、納得いかねー。

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:21:36 ID:YI2hGHhQP]
よし俺が確かめてやるからちょっくらあぷろだにうpしてみようぜ

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:22:38 ID:rlhBKqWI0]
権利者削除?
東方とミクは事情は違うからありえるんじゃないの?

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:23:34 ID:Xg+jrBTY0]
東方でおっけーだからミクでもおっけーって発想意味フ

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:24:46 ID:buk9D8co0]
>>244
つべはもっと厳しいかな、その手のにはw
とりあえずvmdファイルでうpするんだ

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:27:50 ID:SGX9LGnn0]
グングンゲームってなんだ?と思ってニコニコでググったらこれかw
安心しろ、カイトとレンのは残ってるみたいだったぞwあとネルがひとつだけ

つーかこれで消されるって、ディティール凝りすぎたんじゃないのかw



250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:28:38 ID:/Fzl2CC10]
練習がてらに作った稚作だからうpは勘弁…。

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:28:42 ID:+noaVhCO0]
流行やキャラ人気や自分の作りたい動画が評価され難いとか言い訳するなよ。
けいおんだって自分の作りたいもの作っているだけだぞ。
本当に素晴らしければ自己中動画だろうが嫌でも評価なんて勝手にあがるから。
そんな動画作れよ。
とそんな動画を作れない人間が言ってみるw

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:30:57 ID:9YOEWLkY0]
>>219
以前に一度「いつもの人」認定されたオレがきましたよ

まーた別人をそうやって「オレたちの敵はたったひとり!たったひとりが何度も荒らしてるだけ!!」とやってますね

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:33:08 ID:uRvjXJFv0]
www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up46015.jpg.html

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:35:42 ID:QW2aUp7b0]
>>252
俺も「いつもの人認定」された事あるな
むしろ、それを書いてる人が「いつもの人」なんだろうw

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:40:37 ID:k5tx/5gX0]
>>253
リンとメグポがいい、かわいい

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:43:02 ID:buk9D8co0]
>>253
スク水ルカモデル欲しいな。

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:43:25 ID:ki6/Y7+b0]
>252
いつもの人乙

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:48:00 ID:Quc4zRwy0]
所詮おまいらニセモノの「いつもの人」がわめこうが
オレみたいなホンモノの「いつもの人」には適わないのだがw


259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:50:09 ID:ki6/Y7+b0]
もう、いつもの人がいつもの人モデルを作って
いつもの人のダンスのモーションを作るってな流れだな。



260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 20:03:12 ID:O0YIy6j/0]
いつもの人Pの動画スゴイ伸びてる!

とかいうレスが飛び交うのですね

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 20:05:31 ID:/Fzl2CC10]
いつもの人Pの動画urlプリーズ

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/27(火) 20:07:49 ID:5JidQy3W0]
>256
スク水ミクとM2ルカ。どっちもベースはあにまさ式だから、頭部交換・大盛り化・身長調整で行ける!
名札はお絵かきで作って足せばいい。

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 20:21:14 ID:Bn718l/S0]
>>253
そのるか荒川UBのマリアにできる

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 21:09:14 ID:OjpaVcLk0]
>>250
ぐんぐんってあれの事かw
靴無しモデルじゃないと駄目だが
ミクはミクでもちびミクじゃないだろうな?w

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 21:29:37 ID:AEfqq69d0]
本当に作りたいものがミクのグングンゲームだったというのも、それはそれで儚い話だなぁ

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 21:36:05 ID:AEfqq69d0]
他貼り
作りたいものを作りまくってる、いつもの人のモデル紹介動画ですよw
今回も半端ねえ
www.nicovideo.jp/watch/sm10527007

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 21:51:38 ID:OjpaVcLk0]
いつもの人今回も凄いなwマクロスはモデル充実のわりに
アクション動画少ないからな〜使いこなせるPいないのかね。
もちろん俺は使いこなせないが

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:03:52 ID:HM74+KBs0]
>266
そう言ったモデルの動画に期待されるのがアニメの再現。
結構難易度高かったりする。


269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:06:11 ID:HM74+KBs0]
>>267だった・・・・



270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:06:27 ID:5JidQy3W0]
複数のモデルをこのフレームで絡ませて、とかいった脳内コンテが描けません。orz
間合いって難しい。

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:07:25 ID:yMJf46/m0]
>>267
モデルだけではいかんともし難いからじゃね?
エフェクトなんかの演出が大事だから、MMDじゃ厳しかろう

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:14:08 ID:AEfqq69d0]
先ずみせたがりPの紹介動画自体が高い壁だしなw

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:15:49 ID:hpGCmonY0]
そこでエフェクト用のアクセやモデルを作るんですよ。
だれかリアルな爆発モデル作ってくれないかな。
自分も試してみてはいるが上手くいかない。
MMDの表情でテクスチャの差し替えが出来ればあるいは・・・

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:22:29 ID:yMJf46/m0]
>>273
爆発中心部
爆発拡散部
衝撃波
これを作って色々試したけど、うさんくさいというか貧乏臭いというか・・・
しょっぼい動画にしかならんかった
なにより、機体が破損しないのがな・・・・
某フロンティアの戦闘シーンを再現しようとして挫折したのは上記の理由w

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:29:12 ID:uJ+0vebj0]
初音ミクが一人でぴょこぴょこ踊ってた頃は、将来Mikumikudanceで爆発エフェクトが必要になるとか
想像すらできんかった…

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:29:53 ID:Xg+jrBTY0]
でもゲームの爆発とか参考に見ると、結構しょぼかったりするんだよな
爆発が「爆発らしく見える」セッティングも考えなきゃいけないんだと思った

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:34:28 ID:uJ+0vebj0]
破壊とか破損は物理演算とかで再現できんのかなーと、
何にも知らないド素人が怖い物しらずで尋ねてみる。

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:41:39 ID:8AHLGiit0]
壊れた後のモデルを作らないとな

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:44:49 ID:5JidQy3W0]
漫画的な「集中線による放射的な爆発表現」てのはポリゴンじゃ無理っぽい。
実現できればハッタリが利いていいんだが。

>>274
爆発だけ別撮り、編集で輝度を上げて放射ブラーかけて合成、レンズフレアのエフェクト入れて・・・。
際限ないな。忘れてくれ。



280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:46:42 ID:5Vd3vf4S0]
他貼り

【第3回MMD紙芝居選手権】スフィンクスのなぞなぞに...
www.nicovideo.jp/watch/sm10528566

カテゴリがR-18ってあんたw

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:46:52 ID:HM74+KBs0]
球体にAVI貼り付けてNiveで加工するとかダメかな
ガンダムUCでジェガンが爆発するシーンを見て何となく考えたんだが

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:47:02 ID:Xg+jrBTY0]
スパロボ式に全壊までは無傷だけど耐久限界超えたとたんコッパミジン、という事にすれば作らずとも

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:57:08 ID:5JidQy3W0]
>>277
破損用のモデル用意してダミーボーンにくっつけた剛体を
爆破エフェクトに合せてぶつけてやればいいんだが、破損用モデルは
物理剛体が積み重なってるだけだから、傾けたり動かしたり
といった扱いがムズイ。

・・・爆破シーンはバンクみたいな手法使えば良いのか。

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:00:30 ID:j0Ehx9lL0]
なんかCG板のblenderスレにPMDエクスポータの質問しにきてる人いるんだけど、見てて
あっちはMMDとまったく無関係な世界なので、その辺少し考えた上で質問とかするといいかもしれないと思った。

export_2_pmd.py の作者に聞けばいいのに。 どこで聞けるのか知らないけどww したらばとかが適切なんだろうか



285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:14:54 ID:yCwezKPy0]
爆発はCG初期から鬼門だからねえ
特撮がCG化しても、長らく爆発は実写合成だったり

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:22:28 ID:WEEKD/S20]
>>280
「魔理沙とフランが星空でキャッキャウフフ」の作者ではないか。
作風の多様な人だなぁ。

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:28:21 ID:5Vd3vf4S0]
>>286
この人の「ふともも選手権」動画は秀逸だぞw

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:37:44 ID:UEFWpMux0]
他貼り〜♪ あはは、カワイイw
『Infinite』 (初音ミク) (Hatsune Miku) 3D PV SHORT
www.youtube.com/watch?v=cMCJ0GT4Uf0

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 00:04:11 ID:cns30E580]
>>280
今日はR-18カテの日か?
もう1本見つけたんで他貼w

【MMD】メイドロイドのあたりめ
www.nicovideo.jp/watch/sm10527439



290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 00:10:30 ID:vFqAhgav0]
>>286
ゲームブックシリーズみたいに
こういう路線の方がこの人っぽい気がする

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 00:21:40 ID:HRm6jNPb0]
大概の3Dゲームの魔法エフェクトってただの2D絵なんだよね
煙の表現のほうがむずいんじゃないかな

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 00:33:48 ID:KSBvIwC+0]
loda.jp/mmdfile/?id=49

実験の副産物なんだけど、
爆発エフェクトの話題でてたからupしてみた
ちなみに爆発1&2は、MMD出力したまま

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 00:44:07 ID:vFqAhgav0]
>>288
Sosouミクがいい役もらってるね 可愛いし
お話はちょっと切ないな

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 01:23:12 ID:G8wmUnJG0]
>>289
よく考えてしまうとひどいw

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 01:44:00 ID:AkkRKfvO0]
M諸島が舞台から生活の場に。

【MMD】【環境しみゅ】アパートセット配布します。
www.nicovideo.jp/watch/sm10531594

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 01:59:33 ID:1Xftwlpy0]
MMDで作業中に間違ってShift+Gを押したら変なものが出てきたんだが、これ何?

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 02:04:42 ID:9DLmdUS70]
>>296
ほんとだ、こんなの知らなかった。
シャドウ設定の……なにか?

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 02:05:03 ID:9ZXrK1aEP]
なにこれこわい

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 02:18:09 ID:Ms9m/fQj0]
簡単に使えるビルボードみたいのが無いから2Dエフェクト重ねるのは少々難儀するな
大きめの球体にスフィアマップ貼り付ければ似たようなことできるんで調べてみたが、なかなか面白い

球体の材質真っ黒にして、スフィアマップをspaで加算合成にすれば、スフィアマップに指定した色そのままだせる。
スフィアマップに使う元のビットマップは、32bitのαチャンネル付きがつかえたので透過もいける。
spaで加算合成するのは材質に対してだけだから、黒もしっかり出せる
モデル単位の加算合成ボタンOnにすればαチャンネルの透過と加算合成の2効果もつかえるな
ものすごい手間だろうけど表示切り替えで、テクスチャアニメもできそうだ。

考えるほどにAE使えって気がしてくる



300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 02:24:12 ID:M8X3Bq1J0]
実は隠しコマンドが沢山あるMMD・・・

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 02:27:57 ID:UdGai53f0]
中途半端なマンション室内のPMDを配布準備したまま放置してたのを思い出した
準備中にセルフシャドウとか色々と機能が追加されて、俺の技量ではやりきれなくなった半端モノ
自分で使おうにも、グラボが逝きかけててMMDが満足に起動しない\(^o^)/






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