- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/15(火) 20:58:04 ID:+SGPRDBCP]
- flashで60fpsでカクつくってのはエンコスレでもよく言われてる
たとえば pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1253283370/ 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 05:39:29 ID:qk0RGDW00 [4/6] swfプレーヤーって60fps以上はスペック関係なくコマ落ちする仕様じゃなかったっけ 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 13:11:24 ID:BGB16h5I0 [1/5] >>185 そもそもPC用液晶はほとんどが60Hzだから、60超えてればどんなプレーヤーでもコマ落ちする 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 16:31:08 ID:BYQjmT0/0 [1/2] 60FPSならBフレーム無効にすると滑らかになるよ。 FlashはどうもBフレームのデコードに弱いみたい。 アクションゲームではCAVLCにするよりBフレーム無効にした方が軽くなった。 更にCAVLCにすればもっと軽くなるが。 ただし60FPSは動き的な相関性が強いので、 Bフレーム無効にするのとCAVLCにするのを比べると前者の方が画質落ちた。 どっちにしろFlashだとVsync取れないから、60FPSを完全に滑らかに再生するのは無理。 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1264676030/ 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 21:10:01 ID:vyKQ2KU2P [3/3] あっと、書き忘れた。 30fpsと60fpsでは再生負荷が大きく変わる。低スペックなら尚更。 元来、同期のいい加減なフラッシュプレーヤーで60fpsは逆にカクカクになり易い。 取り込み段階で30fpsで撮れるなら、それを素材にした方が再生負荷は抑えられるよ。
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