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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part60



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/27(土) 11:44:28 ID:/kG5YYNk0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part59
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1268940012/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■次スレは>>950 が建てること
・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
 >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。
(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/


702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:50:19 ID:GSymS1WJ0]
ミクさんは豊満ですよ

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:55:29 ID:9TCSiWAq0]
らぶ式ミクってどこにあるんだろう
見つからないがな(´・ω・`)

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:57:56 ID:KvrWY8XR0]
>>703
ぐぐれ

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:02:32 ID:/xewiBBG0]
>>698
追加システムのほとんどが胸部に実装されています

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:05:39 ID:HkKGDUlW0]
胸の部分はローマ帝国風のよろいではないか?

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:07:15 ID:EssfdUAx0]
>>703の内容の書き込みは、コピペかのように定期的に現れるなw
ちょこっとずつキーワード変えてぐぐりまくれ。

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:09:43 ID:zYgqLViB0]
実物大のアマガエルモデルとか作っても、
動かすのが大変そうだな。

拡大モデルでモーションを作って、
モーションファイルに書き出してから実物大モデルに適用すればなんとかなるかな?

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:11:15 ID:0ZWHaje40]
最大級のヒント
モデルを探すなロダを探せ。

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:17:43 ID:0ZWHaje40]
ああそっか、ちっちゃ過ぎるとボーンのポインタが全部重なっちゃうもんな。
小動物モデルが生産されないの納得。



711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:20:50 ID:pGlw2ZBJ0]
オシャレPVで使えそうなネコとか欲しいよ。
人型モデル以上に歩かせるの大変だろうけどw

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:26:46 ID:EssfdUAx0]
作るときもちっこい方が面倒くさい。
まぁ当然、でかく作ってから縮小するけど。

>>711
ぬこは俺も超欲しい。犬はあるよね。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:31:10 ID:0ZWHaje40]
可愛い猫モデルはキオ式ニラで見たなあ。公開されてないけど。
犬なら公開されてる
www.nicovideo.jp/watch/sm8420560

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:05:29 ID:BprY4uQB0]
>>709
>>707
おk、見つかった
らぶ式ミクにちょこっとキーワード付け足したら一番上にあった(´・ω・`)

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:22:00 ID:pxXTe6uK0]
>>669 基本線をMMDで作って仕上げを別の3Dソフトでってアプローチ

ちょうどあがってた。こういうことかい。
www.nicovideo.jp/watch/sm10328144
モーションはMMDでモデルはblender(キオ式)をyafarayでレンダ動画


716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:30:44 ID:mQpWsT+M0]
頭を全部www

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:32:14 ID:f8PEgXXY0]
>>715
ですね。

VMDMotionImporterでモーション持ち込んでも調整は必要らしいので
こればっかりはMMD側のデータ出力機能の追加を期待したいところ。

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:32:19 ID:JnPsz+og0]
猫は白と黒のがいるじゃないか。 特にボカロ廃で有名な黒いのは競演したいだろうな・・・

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:35:51 ID:08d3BrSKP]
>>715 それ、MMDで基本線作ったって言うより、単にモーション持ってきたって話だったりして


720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 02:18:32 ID:65KE1TyB0]
ttp://lh.gamania.co.jp/news/etc/lh_unit/index.aspx

んん? ここで視聴出来るダンスってもしかしてMMDじゃないか?
(根拠は無いけど、テクスチャの突き抜けっぷりとか紙吹雪とか・・・



721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 02:27:03 ID:08d3BrSKP]
>>720 違うと思う
DirectXで普通に作られたリアルタイム3Dアニメーションだと思う
てかMMD自体そういう物だし

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 02:39:55 ID:dkHBTRLC0]
>>720
ライト見てると、MMDとは違うものだと思った。

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 03:15:07 ID:Jx+SJClx0]
ぷちミク改造してねこぷち作ろうと思ってるけどムズい。
前足は腕を小さくして何とか形になったけど、
後ろ足はどう改造すればいいんだか。
しかし弄ってると気がつくんだけど、ぷちミクって実はスタイルが大人で、
大人ミク以上に体型が整ってるんだなあ。

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 07:00:52 ID:DINOICFJ0]
他貼り

うちのミクさん -殿堂入り御礼編-【MikuMikuDance】
www.nicovideo.jp/watch/sm10333018

ネコ耳P殿堂入りオメ

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 08:00:19 ID:2RpwxQ2B0]
他張り

【MMD】微妙な小ネタ三本
www.nicovideo.jp/watch/sm10336249

最近個人的にそこはかとなく物足りなさを感じてたんだが、
俺が求めてたのはこういう空気だと気がついた

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 09:46:11 ID:yXZ4bDMP0]
そろそろキャンディス・ホワイト・アードレーモデルなども作り
おっさんほいほいから中年総合への離脱を目指すべきではないか

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 10:19:47 ID:0ZWHaje40]
さぼてんミクの追加表情・目の中に\、にフイタww

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 10:31:22 ID:pGlw2ZBJ0]
ありそうでなかったなw

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 10:41:28 ID:zYgqLViB0]
霊夢に欲しい表情だw

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 10:54:54 ID:+Lnrv99i0]
>>727
いよいよミクさんも金に目が眩んだか。



731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:08:36 ID:YQPMC2Ah0]
>>698 腰周りのメカ、いらなくね? 超ミニのワンピで素足のほうが自然だよね
>>727 お金に釣られるミクさん…いいなぁw 漫画を描く人ならではの発想!

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:13:04 ID:BprY4uQB0]
カイトモデルって誰かもっといいの作らないのか
男性キャラの成長がなくて
他の女性キャラと合わせるとき違和感ありまくりだ

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:19:20 ID:+4AGQUjrP]
ミクなら目の中にネギだろ

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:28:45 ID:wmPZTEXw0]
>>732
「いいの」じゃワカンネ
詳しく鋭く具体的にどういう意匠をどう使いたいのか魅力を語って作ろうず

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:39:42 ID:9HKiqlwr0]
>>731
あのメカに6種類のアタッチメントから選んで装着する
イメージなんじゃないですかね。


736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:48:15 ID:YQPMC2Ah0]
あー・・・ 股間から白鳥の首が生えたアタッチメント来そうな予感120%ですぅ

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:51:49 ID:08d3BrSKP]
オリジナル男キャラの需要はあるんだろうか

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:54:58 ID:w/0Fle4R0]
新カイトモデルと言えば、「DIVAっぽいど」の完成が望まれる。
www.nicovideo.jp/watch/sm9387058

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 12:16:01 ID:AlxB8CPV0]
劇画調KAITOに期待
lohas.nicoseiga.jp/priv/313084?e=1267878843&h=67e6d29a2d0910305b77a1ec53400ad2889d5507

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 12:17:59 ID:wm7huN/Z0]
>>715
その動画だけどYafaRay使ってるんだけど、YafaRayのレンダリングイメージって
www.yafaray.org/
こーいうもんだと思ってるんで、わざわざYafaRay使ってる意味が無いような・・・・

しっかり、テクスチャや反射、光源設定まで詰めてないとなぁ。
これならMMDでレンダ、映像編集ソフトでOKなような気がするんだけどなぁ。
あくまでも個人的な意見だけど。



741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 12:18:32 ID:JelXFsA70]
>>736
【初音ミク】ゴーウェスト/ザ・ドリフターズ【MikuMikuDance】
www.nicovideo.jp/watch/sm7660118

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 12:56:28 ID:9HKiqlwr0]
ニコニコ動画だとちょっと影が出来るだけで怖いとかいうコメントが出てくるので、
あんまり影の出ないようにAO(Ambient Occulusion)を強く入れているのかも。
あと、背景の質感がちょっと単調ですかね。
www.yafaray.org/documentation/userguide/material
とかを参考に、金属系のマテリアル設定を色々やれば、
グッと雰囲気が出るようになるかも。

洋服がテカッっている以外はマテリアル設定に大きな差は無いと思いますけど、
キオ式ミクさんをYafarayでレンダリングすればこんな感じにはなりますよ。
www.twitpic.com/s83go/full
www.twitpic.com/s7xzg/full

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:32:33 ID:E2PTIPPr0]
>>732
キオ式KAITO公開されたけど、まだあまり使われてないよね、そういえば。
なんか、イケメン過ぎるのかw しょせんKAITOはネタ要員だからなぁw

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:37:58 ID:VQXnIEXB0]
他張り

【MMD+UTAU】WhiteLetter【紫苑ヨワ】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10342145

ついに公開キタ

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:49:37 ID:0ZWHaje40]
マドラスチェックか。

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:54:39 ID:wm7huN/Z0]
>>724
洋服はいいけど、やっぱクレイ感はとれないよなぁ

同じキオ式ミクでBlender用のを使って、これだけのものを作ってるのがあると
どうしても不満は残るなぁ・・・

www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=12wdmiq1LmI

せめて、被写界深度とか。ブラーは確かにBlenderはあんまりかかってるように見えない感じ。


747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:55:12 ID:BjjELTEU0]
>>744
すげー神経質になってんな

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:56:10 ID:wm7huN/Z0]
あっ、これBlenderにクロス・シミュレーション組み込んで布の動きは制御してるみたい。

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 15:08:29 ID:RQCIFf/V0]
>>744
垂れ目具合が最高にツボですな。実に可愛い。
だが、使用時は音源との併用推奨か〜。どう使おうかね。


750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 16:30:50 ID:OimSSvJ50]
漢字が読めずになみだ目になりそうだった俺



751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 17:30:51 ID:RQCIFf/V0]
>>750
俺も大百科を確認してしまっただなんて言えない。

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 17:49:46 ID:mQpWsT+M0]
2回ほど入力して当たったなんて言えない

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:02:29 ID:yqWLtiTq0]
自貼りします。
【MikuMikuDance】新番組インドキャッチプリキュア!OP【なますて】
www.nicovideo.jp/watch/sm10344788
ゆっくり作りすぎて旬を過ぎましたが、気にしないでください。
曲は歌ってみたからお借りしています。

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:24:18 ID:f8PEgXXY0]
>>753
これマシンパワーかかりそう。こんだけ集団で踊ると凄いですね。

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:26:53 ID:uwo64UkdP]
大百科編集してるので一発でしたなんて言えない

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:30:43 ID:hrbhtTfR0]
>>753
これは見てて楽しくなる動画だw
インドの踊りはやっぱ陽気でいいね
モーションもよかったですよ(カオスで最初モーションに集中できなかったけどw

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:35:50 ID:9HKiqlwr0]
>>753

MMDってやはり画期的な存在ですね。
MMD以前にアマチュアの3DCG動画で、これだけ雑多なキャラクターモデルを
踊らせた動画は作品は、過去に無いのではないかと思うのです。

内容も素晴らしいですよ。ミクさんとメイコさんさすがです。



758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:51:54 ID:dkHBTRLC0]
したらばより転載

800 名前:らじ[] 投稿日:2010/04/10(土) 18:41:52 ID:nrFKWKGs0
えーと・・・・・・
なんか2chは書き込めなかったんで。
たぶん自分の問題ですが〜

今夜22時からの生放送は都合により明日の夜に延期させてください。
今夜はちょっとやってる場合じゃなさそうなんで・・・・。

毎度来てくれてる方申し訳ないでござる。

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:07:22 ID:8DhpX54hP]
メタセコからのx出力に関して質問です。

例えば、基本図形で立方体を作って、
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org799025.png
そのままx出力してMMDで読み込むと、
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org799028.png
一つの平面のはずなのに、このようにまるで曲面のような陰影が付いてしまいます。

この陰影をつけなくするにはどうすればよいでしょうか。

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:13:11 ID:0ZWHaje40]
メタセコとは光源の設定違うんだからどうしようもない。
メタセコでの材質設定の自己照明とか上げまくれば、MMDで読んだ時は影そのものが消えるけど



761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:19:26 ID:8DhpX54hP]
MMDでは平面も曲面に見えてしまうような光源設定になってるってことですか?
何か不思議。
仕様なら諦めます。ありがとうございます。

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:19:46 ID:9HKiqlwr0]
>>759

普通にレンダリングすれば同一平面上で陰影がつきますよ。
Metasequoiaでも、レンダリングさせれば平面上に陰影が付くでしょう。
Metasequoiaのオブジェクト操作画面ではなくて、レンダリングさせた画面では、
どんな感じになりましたか?


763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:22:35 ID:L2WZcqbA0]
>>759
拡散光の値下げてみそ

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:23:11 ID:E2PTIPPr0]
>>759
各面を選択してカット&コピーして分割すると解決するよ。

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:31:06 ID:BjjELTEU0]
>>753
モーションすっげ47〜48秒の手の動かし方凄いな

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:33:44 ID:E2PTIPPr0]
あ、カット&ペーストだ。
なんでも、メタセコから.xファイルに書き出してMMDで読むと、
極端にスムージングがかかってしまうとのこと。
そして、オブジェクトの頂点を切り離すと
スムージングがかからなくなるんだそうです。

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:35:13 ID:6zTpg7i30]
[芸+]【音楽】日本でただ一人のプロのヨーデル歌手・北川桜さん、
国民アイドル目指す 「打倒、天童よしみ」をひそかに決意(画像あり)

headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1270893201/l50


768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:37:09 ID:8DhpX54hP]
皆様ありがとうございます。

>>762
メタセコレンレンダリングでも平面に見えます。
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org799124.png

>>763
おぉ、曲面解消されました。
0にすると逆に面ごとの影が付きづらくなるようですが、何とか調整してみます。

>>764
きれいに平面が表示されました。
しかしこれだと頂点数が膨大なことになりそうです。

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:05:13 ID:Kx98XJuj0]
他貼り

【MikuMikuDance】 なわとび
www.nicovideo.jp/watch/sm10340800

予想通りと言えば予想通りの内容でしたけど
なんか可愛かったので・・・ついw

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:08:44 ID:1KAN7yw30]
変な言い方だけど、Xファイルは元々頂点増えるのが仕様だから気にしたら負け



771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:11:14 ID:yM51w7JL0]
シェア版ならプラグインのkeynoteから出力で過剰なスムージングは回避可能
フリーは面分割するしかないかも

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:19:25 ID:9HKiqlwr0]
>>768
blenderから四角い箱をもっていくと
特に曲面化がかかっているように見えないので、
www.twitpic.com/1ejhhv/full
Metasequoia側に何か設定があるのでは?


773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:38:27 ID:BprY4uQB0]
まさたかPの動画であまり再生数伸びてないってことは
MMD界も厳しいな
ネタ系に走ったほうがいいのだろうか

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:50:03 ID:8DhpX54hP]
その後いろいろ試してみたところ、
メタセコから出力する際「法線(スムージング)」にチェックを入れたら
期待通りの平面が表示されるようになりました。
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org799361.png
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org799366.png

これで他に問題が出てくるかは分かりませんが、とりあえずこれでいってみます。
皆様いろいろとアドバイスありがとうございました。

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:04:57 ID:yRzByhE60]
>>773
もうMMDの新着を逐一チェックしてる人間が激減してるね
ニコニコ全体のランキングに載ったのだけが伸びるって印象

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:08:55 ID:FRk0dgI80]
今は気に入った作者をウォッチリストに登録すれば、
投稿されたときに教えてくれるからね。

そこも、毎日新作チェックしてる人が減った原因のひとつかも

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:16:38 ID:9ZGPi8te0]
ちょっと前までは全部チェックしてたけど今は
投稿数多いのでサムネ、タイトルで惹かれたのだけだな

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:16:43 ID:9HKiqlwr0]
>>773
@まさたかP
でタグ検索して、新しそうな作品みつからないのですが。


779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:17:30 ID:JhlQx5XO0]
なぜ誰も俺をヲチしない

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:26:45 ID:ke5u4wPx0]
投稿数が増えて普通の人が全部チェックできる閾値を超えたからなあ。
先行巨大ジャンルの歴史を見ると、こうなるとあとは動画間の格差が拡大してく。
あくまで数字の話だけど底辺の底が一段階下がった感はあるしね。
一年前ならどんな動画でも4桁はいった。



781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:28:04 ID:3rJqtfe4P]
そろそろMMDで2時間クラスの映画を作る集団が現れんかな・・・

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:36:03 ID:gCHe+aXKP]
>>780
急激に大きくなったからね
みてれぅでMMD新着をチェックしてる自分はむしろ異端派なのか・・

個人的には、MMDランキング見てても御三家比率が前にもまして増えてきたので
MMD特有のなんでもありのうちのキワモノ系をやる人が減る→ワンパターンに
というのが嫌なんで、もっと他のジャンルでも伸びてほしい、というのはある

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:38:14 ID:wmPZTEXw0]
ずっとみてれぅに張り付いてもいられないでしょ・・・

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:42:44 ID:8EpWKSwm0]
>>781
MMD杯の後に「そろそろ30分アニメ作る人が現われるかな」って言ってたのが懐かしいw
実際30分近い作品も投稿されてるしね。

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:46:50 ID:BprY4uQB0]
>>778
いや、過去の作品をみてて、いい出来なのに全然伸びてないなぁって
一桁ぐらい再生数が足りない気がするのは俺だけなんだろうか・・・・
1万以下再生数だと、なんかいろいろ考えてしまう


786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:47:21 ID:Sk6sjXt00]
大半が踊らせてみた系ばっかりだからなー
今はネタ系動画が楽しみになってるな
例えば、ちびレン君の別にどうでもいい話とかカガミネマンボウとか紅魔館は中国語では“ホンモーグワン”


787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:56:40 ID:AfjHgg3w0]
>>784
言ってた言ってたw 絶対30分アニメが出ると思ってたが
はやぶさで来るとは思わなかったな。
はやぶさシリーズは完結編含めると1時間越えるんじゃね?

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:57:51 ID:EssfdUAx0]
>>780
MMDは、ボカロPと違って「底辺」があまり「底辺」という感じがしなかったんだけど、
それが同じような方向へ行くかも、って事か

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:04:58 ID:9HKiqlwr0]
>>781

偉大なる女神シリーズは、つなげるとけっこうな長さだと思いますよ。
www.nicovideo.jp/tag/%E5%81%89%E5%A4%A7%E3%81%AA%E3%82%8B%E5%A5%B3%E7%A5%9E

ニコマスには「3A07」という傑作物語が出ているので、
www.nicovideo.jp/watch/sm8893602

ボカロでもあのクラスの作品が作れないかとは思っています。


790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:07:10 ID:kthYYerB0]
長編ならミクウォーズもあるではないか




791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:08:54 ID:LtapEywfO]
>>787
ちと調べたんだが一般的なアニメだと
1話25分〜26分で12〜13話でワンクールだそうな
つまりハヤブサの2話はそのままアニメの1枠として放映できる

後、25分だと画質がエコノミクラスでも動画100Mbの上限超えてくるので
ニコ動画自体が上限を撤廃しないと2時間はまず無理
幾つか分ければ別だけど、繋ぎ目で流れをぶったぎられるのは面倒

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:08:57 ID:XlKmkjRUO]
>>782
俺も一日一回くらいで、みてれぅをチェックしてる
ただ数が多くて全部は見れないのよね
タイトルでピックアップ状態

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:10:43 ID:9HKiqlwr0]
>>790
検索したけど、無駄Pの動画が見れなかったので引用しませんでした。


794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:13:11 ID:08d3BrSKP]
>>774
Xファイル中での曲面指定、MMDだと逆になるってことか
地味にバグなのかな

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:16:03 ID:hrbhtTfR0]
このシリーズなんかも30分アニメといってもいいと思うんだ
他張り

【MMD】トレーニング【初心者】
www.nicovideo.jp/watch/sm7503879
【MMD】べりーだんすハ悪夢ノハジマリ
www.nicovideo.jp/watch/sm7808256
【MMD】 ミク vs メイコ 【前編】
www.nicovideo.jp/watch/sm8144233
【MMD】 ミク vs メイコ 【続き】
www.nicovideo.jp/watch/sm8379606
【MMD】 vs メイコ(ほめ春香面) 
www.nicovideo.jp/watch/sm8580347
【MMD】 vs メイコ(ほめ春香面) 【最終回?】
www.nicovideo.jp/watch/sm9385303

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:17:40 ID:DSepyHMh0]
>>791
アニメはCMなんかもあるから、大体12分ぐらいでAパート(前半)
Bパート(後半)に区切れる
その感じでアイキャッチ入れて飛ばせばいいと思うよ

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:19:22 ID:csvRgoILP]
MMDランキングとか見てても、あの良作がランクインしていない、なんて事が多々あるよね。
MMD傑作選タグ付くようなのでも。
様々な要素で高レベルな動画作れば確実に再生数伸びるけど、
モーションとかストーリーとかが秀逸でも見映えがイマイチだと、
そこいらの借りモーション動画の中に埋もれてしまいがち。

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:24:37 ID:3rJqtfe4P]
まあでもサイレントものが多いんだよな
爆発的に伸びるには動画、声優、BGMの3セットが欲しいなぁ

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:30:22 ID:DDkn535h0]
ニコニコには声優・俳優志望の人もいるんだろうけど、そういう人らと連携出来ればいいな。


800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:30:48 ID:0QYIOkzO0]
>>798
声優は字幕ではダメ?
効果音の効果も大きいよね



801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:32:19 ID:Q8qn9YmTP]
>>795
続き物なのにどんどん再生数が増えていくのが凄い

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:34:42 ID:9HKiqlwr0]
>>800
シナリオが良くて、映像に「物語る」力があれば、少しの字幕の補完で、
十分通じると思うのです。







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