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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part60



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/27(土) 11:44:28 ID:/kG5YYNk0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part59
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1268940012/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■次スレは>>950 が建てること
・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
 >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。
(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/


669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 20:59:10 ID:BP2kCjtI0]
>>663
基本線をMMDで作って仕上げを別の3Dソフトでってアプローチが
もっと気軽に出来るようになったらいいなと思っています。あたかもNiVEにフォローさせるように。

MMDで複数光源実装するよりはモデル同士をアクセサリをつけるかのように連携する機能が欲しい。
表現力だけで言えばもう充分だと思っています。

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:02:39 ID:5oaxnFdr0]
>>669
>モデル同士をアクセサリをつけるかのように連携する
現状では、マジでくっつけたモデルを作って対応してるが、確かにそれがあると便利。

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:03:05 ID:yThtkmOg0]
まあレンダラを選びたいって気持ちはわかるけどね

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:05:49 ID:yKyZeJcQ0]
>>667
X箱で三体表示60fpsいったらしい。まだバグだらけだそうだけど。
ついったでイロイロつぶやいてるけど、就職活動中みたいなんで気長に待ちましょうや。


673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/09(金) 21:08:47 ID:Y6fw6bnx0]
議論が白熱しているところ割って申し訳ないけど
Niveを使ってエフェクトで演出をしようと思うんですが
2GBを超えないようにする良い方法ってありませんかね?
無圧縮AVIで512×384でも2GBを超えちゃうし
DivXで圧縮したファイルを使っても書き出すとファイルが大きくなる
Niveで書き出すときに圧縮もやってみたけど小さくならないし・・・。

いっそのこと動画を分割して後で結合した方がいいんでしょうか?


674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:09:12 ID:yKyZeJcQ0]
あーしまった、X箱のことかと思ってた。ゴメン、忘れて!

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:11:36 ID:BP2kCjtI0]
>>673
NiVEで出力するときにUT video Codec使うとか。

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:33:40 ID:bMmzHwin0]
UT video Codecはつんでれんこさんと相性悪いのな。
先日エンコしたときなんか他のコーデック形式より時間掛かった上に色飛びした。

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:40:53 ID:2pkxrnMv0]
>>667
DirectX11ブリッジでテッセレーションをやらせるという
話は面白いのですけど、テッセレーションが巧くかかっているように見えない
こちらの動画の続きが見たいです。

www.nicovideo.jp/watch/sm10184538




678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:44:15 ID:CVMRWv2q0]
>>668
>市販のSDソフトってのは、どれだけ時間かかってでも綺麗なCGの一枚絵を出力する為のものであって、
>リアルタイムでグリグリ動かすためのものじゃないってのが何故判らないんだろうね?

そうなるのがわかりきってるからMMDの高性能化に反対してる

それともMMDに限っては、
リアルタイムでグリグリ動かす性能を維持したまま高性能化できる!
という魔法みたいなことができると高性能化要望を叫んでる人たちは思ってるんかねぇ

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:47:16 ID:OGW7KMut0]
>>677
MikuMikuTransborderっていうツールの話だと思われ

VPVPwikiから
MikuMikuTransborderとは、MikuMikuDance等に表示される3Dオブジェクトを、
別のDirectXを使用したゲーム等の中に描画することができるツールである。

あとその動画はグラボがHD4600系なのでテッセレーションが効いてないっていうオチだったはず

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:51:47 ID:bxNTVGxu0]
>>678
まぁ、ソフトもハードも日進月歩だからな。
いずれ、PS3レベルの映像をグリグリ動かせるようになるんじゃないかい?

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:52:27 ID:7cbs70lA0]
>>673

fast codecを使って書き出ししているけど、つんでれんことの相性も悪くないと
おもわれ。インスコも簡単だし、使ってみたら?

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:58:22 ID:OGW7KMut0]
VPVPwikiの説明貼るより
テンプレの>>3にある

「MikuMikuTransborder」
【MikuMikuDance】ミクを異世界各地で撮ってみた (取扱説明編)
www.nicovideo.jp/watch/sm8706186

これ見たほうがわかりやすいか

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:58:46 ID:afMcCOzX0]
>>678
別に今までのものを動かす場合に重くならなけりゃ問題無いんじゃ?
ただそれより上の事も出来ますよってだけ
それともセルフシャドウが使えないPCしか持ってないからひがんでるのか?

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 22:09:51 ID:NV9Lbl6hO]
書き込む前にまずは一息

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 22:10:11 ID:OGW7KMut0]
う、何度もレスすまん
貼るならこっちの動画だった

【MikuMikuDance】ミクを異世界各地で撮ってみた - Where the Hell is Miku? -
www.nicovideo.jp/watch/sm8447612

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 22:11:55 ID:bxNTVGxu0]
話は変わるけど、はやぶさ動画のイトカワのモデルは
いったいどっから持ってきたんだっけ?

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 22:13:33 ID:v2lLOn9Z0]
自作



688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 22:16:22 ID:bxNTVGxu0]
>>687
ウソ!? てっきりJAXA製作のモデルを
MMDに引っ張ってきたんだと思ってた・・・。

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/09(金) 22:18:44 ID:Y6fw6bnx0]
>>675-676
レスどうもです。
ググって調べましたがこういうコーティングがあるんですね
おかげでファイルのサイズ内に収まりました!!
つんでれんこも試しましたがとりあいずは
色落ちせずにできましたがそのことは覚えておきます
ありがとうございました。

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 22:19:07 ID:afMcCOzX0]
イトカワは特徴的な形してるから、ジャガイモみたいなのをV型に組み合わせるだけでそれっぽく見えね?

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 22:22:20 ID:c9Ovx8Ji0]
MMDがフロッグに採用されてる

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 22:23:04 ID:c9Ovx8Ji0]
訂正。イトカワをねらえ!が採用されてる

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 22:45:32 ID:KPimfLP/0]
>>688
多分公式のポリデータを持ち込んでいるんだと思うよ
一番高精細な奴をBlenderで読もうとしたらPCが発狂したけどw
テクスチャが鬼門なんだよなぁ

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 22:45:46 ID:TLBbQVCg0]
まあフロッグ採用するだろうな、とは思ってたわ

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:07:29 ID:bW3evAsL0]
フロッグってなんぞ?

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:11:51 ID:xDziino30]
たぶんて

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:19:39 ID:KvrWY8XR0]
カエル



698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:25:11 ID:c9Ovx8Ji0]
おっきなアペンドミクさんが公開されているが・・・ちと盛りすぎでは
www.crypton.co.jp/cv01a

>>695
たまには大百科とかトップページも見ようぜ

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:26:05 ID:bMmzHwin0]
蛙か。そういえば犬猫より小さい小動物系モデルはまだ少ないな。Gは居るのにな。


700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:30:58 ID:Zre4hoRO0]
>>698
これ腰どうなってるんだろうね?
履いてないけど緑色のホログラフっぽいガードカーテンが出現するということだろうか

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:46:58 ID:bMmzHwin0]
>>698
寄せて上げてんだろ。察してやんなよ。

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:50:19 ID:GSymS1WJ0]
ミクさんは豊満ですよ

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:55:29 ID:9TCSiWAq0]
らぶ式ミクってどこにあるんだろう
見つからないがな(´・ω・`)

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:57:56 ID:KvrWY8XR0]
>>703
ぐぐれ

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:02:32 ID:/xewiBBG0]
>>698
追加システムのほとんどが胸部に実装されています

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:05:39 ID:HkKGDUlW0]
胸の部分はローマ帝国風のよろいではないか?

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:07:15 ID:EssfdUAx0]
>>703の内容の書き込みは、コピペかのように定期的に現れるなw
ちょこっとずつキーワード変えてぐぐりまくれ。



708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:09:43 ID:zYgqLViB0]
実物大のアマガエルモデルとか作っても、
動かすのが大変そうだな。

拡大モデルでモーションを作って、
モーションファイルに書き出してから実物大モデルに適用すればなんとかなるかな?

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:11:15 ID:0ZWHaje40]
最大級のヒント
モデルを探すなロダを探せ。

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:17:43 ID:0ZWHaje40]
ああそっか、ちっちゃ過ぎるとボーンのポインタが全部重なっちゃうもんな。
小動物モデルが生産されないの納得。

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:20:50 ID:pGlw2ZBJ0]
オシャレPVで使えそうなネコとか欲しいよ。
人型モデル以上に歩かせるの大変だろうけどw

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:26:46 ID:EssfdUAx0]
作るときもちっこい方が面倒くさい。
まぁ当然、でかく作ってから縮小するけど。

>>711
ぬこは俺も超欲しい。犬はあるよね。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:31:10 ID:0ZWHaje40]
可愛い猫モデルはキオ式ニラで見たなあ。公開されてないけど。
犬なら公開されてる
www.nicovideo.jp/watch/sm8420560

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:05:29 ID:BprY4uQB0]
>>709
>>707
おk、見つかった
らぶ式ミクにちょこっとキーワード付け足したら一番上にあった(´・ω・`)

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:22:00 ID:pxXTe6uK0]
>>669 基本線をMMDで作って仕上げを別の3Dソフトでってアプローチ

ちょうどあがってた。こういうことかい。
www.nicovideo.jp/watch/sm10328144
モーションはMMDでモデルはblender(キオ式)をyafarayでレンダ動画


716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:30:44 ID:mQpWsT+M0]
頭を全部www

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:32:14 ID:f8PEgXXY0]
>>715
ですね。

VMDMotionImporterでモーション持ち込んでも調整は必要らしいので
こればっかりはMMD側のデータ出力機能の追加を期待したいところ。



718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:32:19 ID:JnPsz+og0]
猫は白と黒のがいるじゃないか。 特にボカロ廃で有名な黒いのは競演したいだろうな・・・

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:35:51 ID:08d3BrSKP]
>>715 それ、MMDで基本線作ったって言うより、単にモーション持ってきたって話だったりして


720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 02:18:32 ID:65KE1TyB0]
ttp://lh.gamania.co.jp/news/etc/lh_unit/index.aspx

んん? ここで視聴出来るダンスってもしかしてMMDじゃないか?
(根拠は無いけど、テクスチャの突き抜けっぷりとか紙吹雪とか・・・

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 02:27:03 ID:08d3BrSKP]
>>720 違うと思う
DirectXで普通に作られたリアルタイム3Dアニメーションだと思う
てかMMD自体そういう物だし

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 02:39:55 ID:dkHBTRLC0]
>>720
ライト見てると、MMDとは違うものだと思った。

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 03:15:07 ID:Jx+SJClx0]
ぷちミク改造してねこぷち作ろうと思ってるけどムズい。
前足は腕を小さくして何とか形になったけど、
後ろ足はどう改造すればいいんだか。
しかし弄ってると気がつくんだけど、ぷちミクって実はスタイルが大人で、
大人ミク以上に体型が整ってるんだなあ。

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 07:00:52 ID:DINOICFJ0]
他貼り

うちのミクさん -殿堂入り御礼編-【MikuMikuDance】
www.nicovideo.jp/watch/sm10333018

ネコ耳P殿堂入りオメ

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 08:00:19 ID:2RpwxQ2B0]
他張り

【MMD】微妙な小ネタ三本
www.nicovideo.jp/watch/sm10336249

最近個人的にそこはかとなく物足りなさを感じてたんだが、
俺が求めてたのはこういう空気だと気がついた

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 09:46:11 ID:yXZ4bDMP0]
そろそろキャンディス・ホワイト・アードレーモデルなども作り
おっさんほいほいから中年総合への離脱を目指すべきではないか

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 10:19:47 ID:0ZWHaje40]
さぼてんミクの追加表情・目の中に\、にフイタww



728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 10:31:22 ID:pGlw2ZBJ0]
ありそうでなかったなw

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 10:41:28 ID:zYgqLViB0]
霊夢に欲しい表情だw

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 10:54:54 ID:+Lnrv99i0]
>>727
いよいよミクさんも金に目が眩んだか。

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:08:36 ID:YQPMC2Ah0]
>>698 腰周りのメカ、いらなくね? 超ミニのワンピで素足のほうが自然だよね
>>727 お金に釣られるミクさん…いいなぁw 漫画を描く人ならではの発想!

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:13:04 ID:BprY4uQB0]
カイトモデルって誰かもっといいの作らないのか
男性キャラの成長がなくて
他の女性キャラと合わせるとき違和感ありまくりだ

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:19:20 ID:+4AGQUjrP]
ミクなら目の中にネギだろ

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:28:45 ID:wmPZTEXw0]
>>732
「いいの」じゃワカンネ
詳しく鋭く具体的にどういう意匠をどう使いたいのか魅力を語って作ろうず

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:39:42 ID:9HKiqlwr0]
>>731
あのメカに6種類のアタッチメントから選んで装着する
イメージなんじゃないですかね。


736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:48:15 ID:YQPMC2Ah0]
あー・・・ 股間から白鳥の首が生えたアタッチメント来そうな予感120%ですぅ

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:51:49 ID:08d3BrSKP]
オリジナル男キャラの需要はあるんだろうか



738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:54:58 ID:w/0Fle4R0]
新カイトモデルと言えば、「DIVAっぽいど」の完成が望まれる。
www.nicovideo.jp/watch/sm9387058

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 12:16:01 ID:AlxB8CPV0]
劇画調KAITOに期待
lohas.nicoseiga.jp/priv/313084?e=1267878843&h=67e6d29a2d0910305b77a1ec53400ad2889d5507

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 12:17:59 ID:wm7huN/Z0]
>>715
その動画だけどYafaRay使ってるんだけど、YafaRayのレンダリングイメージって
www.yafaray.org/
こーいうもんだと思ってるんで、わざわざYafaRay使ってる意味が無いような・・・・

しっかり、テクスチャや反射、光源設定まで詰めてないとなぁ。
これならMMDでレンダ、映像編集ソフトでOKなような気がするんだけどなぁ。
あくまでも個人的な意見だけど。

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 12:18:32 ID:JelXFsA70]
>>736
【初音ミク】ゴーウェスト/ザ・ドリフターズ【MikuMikuDance】
www.nicovideo.jp/watch/sm7660118

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 12:56:28 ID:9HKiqlwr0]
ニコニコ動画だとちょっと影が出来るだけで怖いとかいうコメントが出てくるので、
あんまり影の出ないようにAO(Ambient Occulusion)を強く入れているのかも。
あと、背景の質感がちょっと単調ですかね。
www.yafaray.org/documentation/userguide/material
とかを参考に、金属系のマテリアル設定を色々やれば、
グッと雰囲気が出るようになるかも。

洋服がテカッっている以外はマテリアル設定に大きな差は無いと思いますけど、
キオ式ミクさんをYafarayでレンダリングすればこんな感じにはなりますよ。
www.twitpic.com/s83go/full
www.twitpic.com/s7xzg/full

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:32:33 ID:E2PTIPPr0]
>>732
キオ式KAITO公開されたけど、まだあまり使われてないよね、そういえば。
なんか、イケメン過ぎるのかw しょせんKAITOはネタ要員だからなぁw

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:37:58 ID:VQXnIEXB0]
他張り

【MMD+UTAU】WhiteLetter【紫苑ヨワ】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10342145

ついに公開キタ

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:49:37 ID:0ZWHaje40]
マドラスチェックか。

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:54:39 ID:wm7huN/Z0]
>>724
洋服はいいけど、やっぱクレイ感はとれないよなぁ

同じキオ式ミクでBlender用のを使って、これだけのものを作ってるのがあると
どうしても不満は残るなぁ・・・

www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=12wdmiq1LmI

せめて、被写界深度とか。ブラーは確かにBlenderはあんまりかかってるように見えない感じ。


747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:55:12 ID:BjjELTEU0]
>>744
すげー神経質になってんな



748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:56:10 ID:wm7huN/Z0]
あっ、これBlenderにクロス・シミュレーション組み込んで布の動きは制御してるみたい。

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 15:08:29 ID:RQCIFf/V0]
>>744
垂れ目具合が最高にツボですな。実に可愛い。
だが、使用時は音源との併用推奨か〜。どう使おうかね。


750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 16:30:50 ID:OimSSvJ50]
漢字が読めずになみだ目になりそうだった俺

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 17:30:51 ID:RQCIFf/V0]
>>750
俺も大百科を確認してしまっただなんて言えない。

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 17:49:46 ID:mQpWsT+M0]
2回ほど入力して当たったなんて言えない

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:02:29 ID:yqWLtiTq0]
自貼りします。
【MikuMikuDance】新番組インドキャッチプリキュア!OP【なますて】
www.nicovideo.jp/watch/sm10344788
ゆっくり作りすぎて旬を過ぎましたが、気にしないでください。
曲は歌ってみたからお借りしています。

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:24:18 ID:f8PEgXXY0]
>>753
これマシンパワーかかりそう。こんだけ集団で踊ると凄いですね。

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:26:53 ID:uwo64UkdP]
大百科編集してるので一発でしたなんて言えない

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:30:43 ID:hrbhtTfR0]
>>753
これは見てて楽しくなる動画だw
インドの踊りはやっぱ陽気でいいね
モーションもよかったですよ(カオスで最初モーションに集中できなかったけどw

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:35:50 ID:9HKiqlwr0]
>>753

MMDってやはり画期的な存在ですね。
MMD以前にアマチュアの3DCG動画で、これだけ雑多なキャラクターモデルを
踊らせた動画は作品は、過去に無いのではないかと思うのです。

内容も素晴らしいですよ。ミクさんとメイコさんさすがです。





758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:51:54 ID:dkHBTRLC0]
したらばより転載

800 名前:らじ[] 投稿日:2010/04/10(土) 18:41:52 ID:nrFKWKGs0
えーと・・・・・・
なんか2chは書き込めなかったんで。
たぶん自分の問題ですが〜

今夜22時からの生放送は都合により明日の夜に延期させてください。
今夜はちょっとやってる場合じゃなさそうなんで・・・・。

毎度来てくれてる方申し訳ないでござる。

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:07:22 ID:8DhpX54hP]
メタセコからのx出力に関して質問です。

例えば、基本図形で立方体を作って、
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org799025.png
そのままx出力してMMDで読み込むと、
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org799028.png
一つの平面のはずなのに、このようにまるで曲面のような陰影が付いてしまいます。

この陰影をつけなくするにはどうすればよいでしょうか。

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:13:11 ID:0ZWHaje40]
メタセコとは光源の設定違うんだからどうしようもない。
メタセコでの材質設定の自己照明とか上げまくれば、MMDで読んだ時は影そのものが消えるけど

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:19:26 ID:8DhpX54hP]
MMDでは平面も曲面に見えてしまうような光源設定になってるってことですか?
何か不思議。
仕様なら諦めます。ありがとうございます。

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:19:46 ID:9HKiqlwr0]
>>759

普通にレンダリングすれば同一平面上で陰影がつきますよ。
Metasequoiaでも、レンダリングさせれば平面上に陰影が付くでしょう。
Metasequoiaのオブジェクト操作画面ではなくて、レンダリングさせた画面では、
どんな感じになりましたか?


763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:22:35 ID:L2WZcqbA0]
>>759
拡散光の値下げてみそ

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:23:11 ID:E2PTIPPr0]
>>759
各面を選択してカット&コピーして分割すると解決するよ。

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:31:06 ID:BjjELTEU0]
>>753
モーションすっげ47〜48秒の手の動かし方凄いな

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:33:44 ID:E2PTIPPr0]
あ、カット&ペーストだ。
なんでも、メタセコから.xファイルに書き出してMMDで読むと、
極端にスムージングがかかってしまうとのこと。
そして、オブジェクトの頂点を切り離すと
スムージングがかからなくなるんだそうです。

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:35:13 ID:6zTpg7i30]
[芸+]【音楽】日本でただ一人のプロのヨーデル歌手・北川桜さん、
国民アイドル目指す 「打倒、天童よしみ」をひそかに決意(画像あり)

headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1270893201/l50




768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:37:09 ID:8DhpX54hP]
皆様ありがとうございます。

>>762
メタセコレンレンダリングでも平面に見えます。
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org799124.png

>>763
おぉ、曲面解消されました。
0にすると逆に面ごとの影が付きづらくなるようですが、何とか調整してみます。

>>764
きれいに平面が表示されました。
しかしこれだと頂点数が膨大なことになりそうです。

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:05:13 ID:Kx98XJuj0]
他貼り

【MikuMikuDance】 なわとび
www.nicovideo.jp/watch/sm10340800

予想通りと言えば予想通りの内容でしたけど
なんか可愛かったので・・・ついw

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:08:44 ID:1KAN7yw30]
変な言い方だけど、Xファイルは元々頂点増えるのが仕様だから気にしたら負け

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:11:14 ID:yM51w7JL0]
シェア版ならプラグインのkeynoteから出力で過剰なスムージングは回避可能
フリーは面分割するしかないかも

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:19:25 ID:9HKiqlwr0]
>>768
blenderから四角い箱をもっていくと
特に曲面化がかかっているように見えないので、
www.twitpic.com/1ejhhv/full
Metasequoia側に何か設定があるのでは?


773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:38:27 ID:BprY4uQB0]
まさたかPの動画であまり再生数伸びてないってことは
MMD界も厳しいな
ネタ系に走ったほうがいいのだろうか

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:50:03 ID:8DhpX54hP]
その後いろいろ試してみたところ、
メタセコから出力する際「法線(スムージング)」にチェックを入れたら
期待通りの平面が表示されるようになりました。
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org799361.png
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org799366.png

これで他に問題が出てくるかは分かりませんが、とりあえずこれでいってみます。
皆様いろいろとアドバイスありがとうございました。

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:04:57 ID:yRzByhE60]
>>773
もうMMDの新着を逐一チェックしてる人間が激減してるね
ニコニコ全体のランキングに載ったのだけが伸びるって印象

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:08:55 ID:FRk0dgI80]
今は気に入った作者をウォッチリストに登録すれば、
投稿されたときに教えてくれるからね。

そこも、毎日新作チェックしてる人が減った原因のひとつかも

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:16:38 ID:9ZGPi8te0]
ちょっと前までは全部チェックしてたけど今は
投稿数多いのでサムネ、タイトルで惹かれたのだけだな



778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:16:43 ID:9HKiqlwr0]
>>773
@まさたかP
でタグ検索して、新しそうな作品みつからないのですが。


779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:17:30 ID:JhlQx5XO0]
なぜ誰も俺をヲチしない

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:26:45 ID:ke5u4wPx0]
投稿数が増えて普通の人が全部チェックできる閾値を超えたからなあ。
先行巨大ジャンルの歴史を見ると、こうなるとあとは動画間の格差が拡大してく。
あくまで数字の話だけど底辺の底が一段階下がった感はあるしね。
一年前ならどんな動画でも4桁はいった。

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:28:04 ID:3rJqtfe4P]
そろそろMMDで2時間クラスの映画を作る集団が現れんかな・・・

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:36:03 ID:gCHe+aXKP]
>>780
急激に大きくなったからね
みてれぅでMMD新着をチェックしてる自分はむしろ異端派なのか・・

個人的には、MMDランキング見てても御三家比率が前にもまして増えてきたので
MMD特有のなんでもありのうちのキワモノ系をやる人が減る→ワンパターンに
というのが嫌なんで、もっと他のジャンルでも伸びてほしい、というのはある

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:38:14 ID:wmPZTEXw0]
ずっとみてれぅに張り付いてもいられないでしょ・・・

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:42:44 ID:8EpWKSwm0]
>>781
MMD杯の後に「そろそろ30分アニメ作る人が現われるかな」って言ってたのが懐かしいw
実際30分近い作品も投稿されてるしね。

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:46:50 ID:BprY4uQB0]
>>778
いや、過去の作品をみてて、いい出来なのに全然伸びてないなぁって
一桁ぐらい再生数が足りない気がするのは俺だけなんだろうか・・・・
1万以下再生数だと、なんかいろいろ考えてしまう


786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:47:21 ID:Sk6sjXt00]
大半が踊らせてみた系ばっかりだからなー
今はネタ系動画が楽しみになってるな
例えば、ちびレン君の別にどうでもいい話とかカガミネマンボウとか紅魔館は中国語では“ホンモーグワン”


787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:56:40 ID:AfjHgg3w0]
>>784
言ってた言ってたw 絶対30分アニメが出ると思ってたが
はやぶさで来るとは思わなかったな。
はやぶさシリーズは完結編含めると1時間越えるんじゃね?



788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:57:51 ID:EssfdUAx0]
>>780
MMDは、ボカロPと違って「底辺」があまり「底辺」という感じがしなかったんだけど、
それが同じような方向へ行くかも、って事か

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:04:58 ID:9HKiqlwr0]
>>781

偉大なる女神シリーズは、つなげるとけっこうな長さだと思いますよ。
www.nicovideo.jp/tag/%E5%81%89%E5%A4%A7%E3%81%AA%E3%82%8B%E5%A5%B3%E7%A5%9E

ニコマスには「3A07」という傑作物語が出ているので、
www.nicovideo.jp/watch/sm8893602

ボカロでもあのクラスの作品が作れないかとは思っています。


790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:07:10 ID:kthYYerB0]
長編ならミクウォーズもあるではないか


791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:08:54 ID:LtapEywfO]
>>787
ちと調べたんだが一般的なアニメだと
1話25分〜26分で12〜13話でワンクールだそうな
つまりハヤブサの2話はそのままアニメの1枠として放映できる

後、25分だと画質がエコノミクラスでも動画100Mbの上限超えてくるので
ニコ動画自体が上限を撤廃しないと2時間はまず無理
幾つか分ければ別だけど、繋ぎ目で流れをぶったぎられるのは面倒

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:08:57 ID:XlKmkjRUO]
>>782
俺も一日一回くらいで、みてれぅをチェックしてる
ただ数が多くて全部は見れないのよね
タイトルでピックアップ状態

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:10:43 ID:9HKiqlwr0]
>>790
検索したけど、無駄Pの動画が見れなかったので引用しませんでした。


794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:13:11 ID:08d3BrSKP]
>>774
Xファイル中での曲面指定、MMDだと逆になるってことか
地味にバグなのかな

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:16:03 ID:hrbhtTfR0]
このシリーズなんかも30分アニメといってもいいと思うんだ
他張り

【MMD】トレーニング【初心者】
www.nicovideo.jp/watch/sm7503879
【MMD】べりーだんすハ悪夢ノハジマリ
www.nicovideo.jp/watch/sm7808256
【MMD】 ミク vs メイコ 【前編】
www.nicovideo.jp/watch/sm8144233
【MMD】 ミク vs メイコ 【続き】
www.nicovideo.jp/watch/sm8379606
【MMD】 vs メイコ(ほめ春香面) 
www.nicovideo.jp/watch/sm8580347
【MMD】 vs メイコ(ほめ春香面) 【最終回?】
www.nicovideo.jp/watch/sm9385303

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:17:40 ID:DSepyHMh0]
>>791
アニメはCMなんかもあるから、大体12分ぐらいでAパート(前半)
Bパート(後半)に区切れる
その感じでアイキャッチ入れて飛ばせばいいと思うよ

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:19:22 ID:csvRgoILP]
MMDランキングとか見てても、あの良作がランクインしていない、なんて事が多々あるよね。
MMD傑作選タグ付くようなのでも。
様々な要素で高レベルな動画作れば確実に再生数伸びるけど、
モーションとかストーリーとかが秀逸でも見映えがイマイチだと、
そこいらの借りモーション動画の中に埋もれてしまいがち。



798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:24:37 ID:3rJqtfe4P]
まあでもサイレントものが多いんだよな
爆発的に伸びるには動画、声優、BGMの3セットが欲しいなぁ

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:30:22 ID:DDkn535h0]
ニコニコには声優・俳優志望の人もいるんだろうけど、そういう人らと連携出来ればいいな。


800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:30:48 ID:0QYIOkzO0]
>>798
声優は字幕ではダメ?
効果音の効果も大きいよね

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:32:19 ID:Q8qn9YmTP]
>>795
続き物なのにどんどん再生数が増えていくのが凄い

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:34:42 ID:9HKiqlwr0]
>>800
シナリオが良くて、映像に「物語る」力があれば、少しの字幕の補完で、
十分通じると思うのです。


803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:39:53 ID:3rJqtfe4P]
勿論字幕でもOKだし、良いものは良いよ
例えばの話で人が集まればそういうのも可能だよねって話

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:39:59 ID:AfjHgg3w0]
はやぶさ見て、BGMのチョイスが凄い重要だと感じ入った次第・・・。

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:46:24 ID:9HKiqlwr0]
>>804

「宇宙戦艦ヤマト」の音楽好きです。


806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:46:45 ID:LtapEywfO]
>>803
声あったほうが迫力はでるけど、中途半端な声ならない方が良いという感じはした

ちなみに声優はutauで代用できなくもない
どうも、hanasu用のプラグインが存在するらしいが手を出す余裕がない

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:50:36 ID:0ZWHaje40]
つべ板に新たな底辺Pの集いスレが立つと聞いて。
で、MMDの底辺動画の基準ってどんなもんだろうな。
マイリス一桁で再生千以下か?

前に最底辺の集いを覗いた事あるんだけど、新着が再生1で通過して埋もれるとか
冗談にしか思えない会話してた。
比べるとえらい恵まれてるんだよな、MMDは。



808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:50:55 ID:+AT/Vqg00]
>>755
お前が編集者か!
いつもありがとうございます。

>>804
BGMと効果音は地味に重要だよな


809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 23:01:23 ID:UtCZbdrV0]
>>774
法線スムージングだとファイルサイズが結構でかくならない?
自分作ったファイルでそれのチェックなしだと930kb
なのがチェック入れると1570kbになった。
なんで自分はいつもチェックしてない。
あの微妙な曲面化を生かしたい時もあるんでw
エッジを立たせたいとこだけ分割している。
そのほうがサイズ的にも小さくできたから。


810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 23:04:37 ID:hukenZ9d0]
>比べるとえらい恵まれてるんだよな、MMDは。
VOCALOIDタグ全体の再生数中央値が約1100
一方MikuMikuDanceno再生数中央値は総動画数の半分のページを参考にするという
カンタンな方式で中央値をみてみたところ大体1900後半、約2000といったとこだから
こと再生数に関してはかなり恵まれてる方んじゃないかと。

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 23:14:04 ID:9ZGPi8te0]
>>807
セカチャク採用されると再生だけは伸びるから
マイリス率2%以下とかがいいなw

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 23:20:28 ID:LtapEywfO]
>>810
そういえば、utauもトップの再生数40万だったな……

MMDはいざとなったら、どの分野にも進出できるから人気ネタ使えば一定の再生とマイリスは確保できるかなあ
むしろカテゴリ難民はMMDの強みかもしれない

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 23:55:26 ID:vhJGTrxq0]
宇宙は大ヘンだ!の比較がw
www.nicovideo.jp/watch/sm10347870
www.nicovideo.jp/watch/sm10348927
www.nicovideo.jp/watch/sm10349207

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 23:59:25 ID:DINOICFJ0]
他貼り

【MMD】 りれい将軍
www.nicovideo.jp/watch/sm10349006

リハビリ作品らしい、が相変わらずハイクオリティw

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 00:11:38 ID:GLdyybJa0]
杯の下駄もすごいよね。
自分杯参加作品と、他の作品と比較した体感、たぶん2〜3倍以上の再生数補正をもらってる印象。

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 00:16:14 ID:GLdyybJa0]
ついでに言えば、運営からの最初の祝辞が2,525再生っての、偶然かもしれないけど
なかなか上手いセン突いてると思う。

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 00:38:28 ID:O9vpV2tN0]
>>806
>hanasu用のプラグインが
「うたりす」だな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10270301

試してないけどかなりHANASUが簡単に出来そう



818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 01:10:34 ID:0bpn9phq0]
セカチャクの御時間

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 01:19:41 ID:DZur2Hyo0]
他張り

【SC765-4】スペースチャンネル765?チャンネル765最後の日!【アイマス】
www.nicovideo.jp/watch/sm10340211

アイマスよくわかんないけど再現すげえ!
スペチャン好きにおすすめw
MMD版スペースマイコーはまだかーー

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 01:23:25 ID:r7h8VIU20]
>>814
こwwれwwはww

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 02:30:45 ID:d7zTqcTt0]
他張り

えろあきP公認!?
【MMD】そんなのダメダメっ☆に振り付けてみた【えろあきP】
www.nicovideo.jp/watch/sm10259987

サビの振りが可愛かった

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 02:40:20 ID:7vmlFGh90]
>>814
GJ!
やっぱり表情の作りこみが重要だな

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 06:27:23 ID:IfQ0bd220]
>>814
すげえよこれw
いつぞや「無理だろこれ」とか言われた麻呂もそのうち来たりするんだろうかw

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 07:32:19 ID:81UWSp/L0]
【MikuMikuDance】ドライブスルーを全力でスルーさせない(略)【博麗 霊夢】
www.nicovideo.jp/watch/sm10352097

スーパーカブ、スカイライン、大型トラック、貨物列車と乗り物関係のモデルも
充実してきたな。

それを使いこなしてるのも凄いが。

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/11(日) 07:37:17 ID:8bkwaNyS0]
他貼り、もう此れはアニメでしょ
【MMD】ドライブするーを全力でスルーさせない(略)【博麗霊夢】
www.nicovideo.jp/watch/sm10352097

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 08:30:46 ID:YE+NyAUW0]
>>824>>825

誰かと思えばミクミク決死圏の人の新作ではないかっ!
相変わらずカット割りや構図上手いな
貨物列車とか見た事無いモデルもあったけど、自作かな?

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 08:39:41 ID:ibUrVPKL0]
>>824

タイトルでバカネタの再現か何かだと思ってスルーしていました。
見てみたら面白かった。
追いかけっこは、活劇の基本ですね。

工業地帯の背景とか、世間でよく知られているデータなのでしょうか?
それとも作者のオリジナル?




828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 08:42:36 ID:ibUrVPKL0]
ドライブスルーでの車の動きとか、ブレーキで止まる動き、
トラクションがかかった動き、加重移動とかレベルが高い。


829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 08:54:12 ID:YE+NyAUW0]
>>827
街中も基本は銀匙町だと思うけど歩道とか弄ってるっぽいし、なかなか凝ってる。

ゲキド坂もミクミク決死圏もそうだけど、本人、カーチェイスもの大好きなんだろうね

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 09:17:55 ID:YE+NyAUW0]
他貼り

ショッピング
www.nicovideo.jp/watch/sm10352616

相変わらずシュールだわw

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 09:36:15 ID:V5dcv5bF0]
>>829
銀匙町つかってないんじゃない?

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 09:39:12 ID:i9LsT2pR0]
上様かわいいよ上様

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 09:39:29 ID:YE+NyAUW0]
>>831
ハク看板のビルって銀匙じゃなかったっけ?

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 09:45:14 ID:YE+NyAUW0]
たしかに街のデータに関してはクレジット無かったから、自作かもね

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 09:51:39 ID:QOD/bR0qO]
そういえば、クレジットの管理って皆どうやってるんだろうか
沢山のデータを運用してると入れ忘れが出てきてしまうんだが

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 10:34:50 ID:j+pAIS570]
>>825の人はカテタグをつけてないみたいだがタグがないとセカチャクに入らないし
ランキングにも入らないから検索オンリーでしか動画にたどり着けないよ

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/11(日) 10:38:02 ID:eGxisYC40]
LAT式ミクをMMDに読み込むにはどうすればいですか?
どこで配布しているかもわかりません。



838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 10:42:07 ID:V5dcv5bF0]
>>833
モチーフとして使ってる部分はあるかも知れないけれど
ディティールが基本的に銀匙町じゃないんじゃないかな

>>835
最後にやろうとすると必ず抜けが出るから
最初からテキストファイルに書き込んでいってる

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 11:02:00 ID:oV7Rj7Go0]
>>837
ZIP解凍して出てきたPMDファイルをMMDへD&Dすればたいていのモデルは表示される筈
「LAT式ミク」というのは「6666さん」が配ってるそうだからZIPさえ手にはいればあとは簡単だと思う
ガンバレ

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 11:02:43 ID:oV7Rj7Go0]
・・・あ、もしかしてMAGネットからのお客様だろうか

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 11:04:13 ID:JGlrieya0]
ググれでいいんじゃね

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 11:16:59 ID:/1H5xZxCO]
もう少しカッコよく親切に書くと

『VPVP wiki』で検索!

だよね

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 11:22:24 ID:gugTF/KA0]
グーグルは敵
今はゲイツれでおk

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 11:26:22 ID:3a934pHZ0]
百度れ

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 11:41:37 ID:eeseZ70s0]
「ゲイツれ」や「百度れ」が出て
YAHOO検索を「ハゲれ」と言わないのは
おまいらの優しさとみたw

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 11:43:14 ID:wg37qEwk0]
まあ、いっぺん書いとこうw

VPVP wiki モデルデータ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/65.html

どこでもそうなんだが、項目が増えてくると編集が大変だな・・・

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 11:55:25 ID:OVQ7V2Fy0]
将軍とか、はやぶさとか、霊夢とか

MMDのレベルが高騰し過ぎなんじゃないかorz



848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 12:21:42 ID:ppgCuH6t0]
誰だか知らんがN速+の「はつね」スレで
MMDと樋口Mの名前出して勝手に内心を妄想して代弁すんなよ
それが一番樋口Mに迷惑かけるだろ

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 12:35:19 ID:IQbZmZfL0]
ここで言わずにそのスレで言えよ



850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 12:41:48 ID:BZxXJVzy0]
>>847
裾野は広く、頂は高い。富士山みたいでいいじゃないか。
極めようとすると五合目から先の道が険しくなるとこもそっくり。

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 12:55:15 ID:B3adaq0h0]
300年の伝統。MMDもこの境地まで行けるだろうか
1 :チリ人φ ★ :2010/04/11(日) 01:29:04 ID:???0
降り注ぐ火の粉を浴びながら、みこしを担ぎ回る火祭りが10日夜、岐阜市の手力雄(てぢからお)神社であった。

高さ20メートルの柱の頂点から落ちてくる「滝花火」の下にみこしを進めると、みこしに仕掛けた花火に着火。
さらに激しく舞い落ちる火の粉の中を、上半身裸の男たちがみこしを上下に揺らしながら何度も行き来した。
8基が次々と滝花火を披露し、爆発音と歓声が夜空に響き渡った。

火祭りは約300年前に始まり、火の粉を浴びると厄落としになると伝えられている。

ソース
www.asahi.com/national/update/0410/NGY201004100030.html

火の粉の中の裸男、勇壮!岐阜の火祭り : 社会 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)
www.yomiuri.co.jp/national/news/20100410-OYT1T00755.htm

画像
www.asahicom.jp/national/update/0410/images/NGY201004100032.jpg
www.asahicom.jp/national/update/0410/images/NGY201004100031.jpg
www.yomiuri.co.jp/photo/20100410-627823-1-L.jpg

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/11(日) 12:58:15 ID:gugTF/KA0]
>>848
俺だよ。

そうだ、俺が樋口Mや他のモデラを怒らせて
更新停止とかに追い込んでみようかなw
そうやって廃れたコミュニティなんて、いくらでも存在するw

お前らの「ブーム」への飛びつき方って面白いわwww
俺みたいなクソッタレがちょっと暴れただけで
それを制する事もスルーする事もせずに
なんとなく飽きて、別の場所に移動するんだぜwww

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 12:59:56 ID:2lKoelFK0]
オリジナルボーン入れたモーションって公開されても困るかな?

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:01:03 ID:Jin8eLs30]
MMDの町並みがどんどん充実していくのがすごすぎる

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:01:56 ID:RkeKWxe40]
検定員様お疲れ様です。

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:02:52 ID:pi605N4X0]
>>853
やってみてもいいんじゃなかろうか
「こういうボーンを入れました」と書いとけば他にも応用が効くかもしれない

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:03:10 ID:2lKoelFK0]
いやマジで聞きたいんだけど



858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:04:23 ID:2lKoelFK0]
おっとリロード忘れた
>>856
そうか…れどみにいれ方書いとけばいいかな

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:18:14 ID:B3adaq0h0]
MMdに空気遠近法の演出ってあったっけ
みな画像エフェクト用の別ソフトでやってるんかな?

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:20:53 ID:eUKUtefW0]
>>814
時々トンでもない物が上がってくるからMMDはおそろしい

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:28:49 ID:BZxXJVzy0]
遠いものほど霞むってやつか?
カメラの位置から段階的に不透明度下げた白い球体オブジェ重ねて、って手法があったなぁ。

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:35:12 ID:wOQDi5rx0]
ISAO氏が作成したものと思われるモデルがGTA用に配布されているみたいだが問題ないのだろうか・・

www31.atwiki.jp/gtamod/pages/31.html#博麗%20霊夢


863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:40:06 ID:wM83wr6n0]
>>859
配布されてるのではこんなんとか

霧と深海
www.nicovideo.jp/watch/sm9031476

アクセのTrの値をいじればさらに色々できるかもしれない

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 14:07:46 ID:cr2q1rO40]
>>862
ゲームにMMD用のモデルなんか入れたら重くてたまるまい
アクションゲーム用のモデルなんてすっごいローポリでないと

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 14:39:45 ID:Zo9vWb/u0]
だよなあ

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 14:49:54 ID:lVr7YMYY0]
>>839
そして今度は
「読み込めましたがなぜか真っ白です」
という質問がくるわけだ。

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 14:52:42 ID:GLdyybJa0]
>>866
「D&Dしてみたけど、何も起きません。OSはWin7です」かも知れないぞw

……数日前、解決してくれてありがとうございましたorz



868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 14:59:25 ID:EI757WnX0]
よくある質問のまとめとか無かったっけ。
まとめ嫁!で済ませられればお互い楽だよね。

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 16:04:38 ID:YE+NyAUW0]
>>862
>>864
つか他にもMMDモデル?移植されてるな
変換してるの中国人みたいだから、こまけえ事は(ry 何だろうけど



マグネット放送時の懸念の通りに展開なってるけど、なんとなく暇人のネタだと思いたいw

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 16:35:49 ID:TnNhum3/0]
上様の顔見たことあると思ったらウサミミ仮面の人かよwwww
ってかアカギもこの人だったんかwwwwww

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 17:00:26 ID:BZxXJVzy0]
そういえばミクで暴れん坊将軍作ってる人いたよな。

>>868
質問してくる人はまとめに誘導するテンプレ貼っといても読まんでしょ。
現にwiki読んどけ、な内容の質問が後を絶たんのだから。

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 17:14:22 ID:Qf5ToFl/0]
鎌Pの配布ページ見に行ってアリエスのゴールドクロス本気でほしいと思ったw

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 17:21:04 ID:GLdyybJa0]
他張り

【MMD】根音ネネさんテスト【根音ネネ】
www.nicovideo.jp/watch/sm10352742

UTAUをカオスというべきなのか、MMDをカオスというべきなのかw

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 18:07:32 ID:oORDuDTn0]
>>873
両方。

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 18:11:41 ID:d7zTqcTt0]
あたりめwww

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 18:11:46 ID:TI703puu0]
この1ヶ月位、MMDというのはミクミクドラマの頭文字に思える。

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 19:01:49 ID:V9fpGNaK0]
今週(つーか先週月曜日からの)MMD作品のレベルの高さといったら…




878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 19:40:26 ID:eHQpFen30]
>>876
>>877
先週のNHK-BSのMAGNETでMMDのことを「3DCGの初音ミクを自在に操れるソフト」と
紹介していたけど、当初のMMDの説明としては正解でも、今やそれどころじゃなくなってる
もんな。
もうすっかり3Dアニメ製作ツールと呼んでいいかと。

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:17:59 ID:B3adaq0h0]
ニコニコ発足からNIVEやらMMDやら紙芝居クリエーターやら、いろいろ出たものな。
動画をスムーズに見たいがためにモニターとPC買い換える奴もいたし、作る方も機材買い込んだり、
PCに関わる環境はずいぶん変わった。

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:21:12 ID:DPmFbxmQP]
MMD触りだしてから、夢に3D空間になることが多くなった・・・・ような気がしないでもない

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:22:19 ID:d7zTqcTt0]
でもMMDってマシンスペック上げすぎると逆に動作が重くなる部分があるよね

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:29:56 ID:TI703puu0]
ビデオカードをフェルミに替えたのか?

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:39:28 ID:SLmpi9oR0]
自分のあこがれのキャラを自分の思ったとおりに動かせるツールなんて
ワイヤーフレームで棒人間を動かして満足していた頃から考えたら
どれだけ夢の空間なんだか

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:43:57 ID:ibUrVPKL0]
>>883
それも少し出来がよければ、数千人の人が見るというね。
万を越えるのは、「だいぶ」出来がよくないとだめですけどね。

あと、単純に動画作成全般で考えても、実写ではキャストや撮影場所等色々な
制限があり、それを都合の付く時間のうちに撮影してという感じで、
大変、手間がかかった。

3DCGに限らず、画期的な状況だと思います。


885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:51:05 ID:GLdyybJa0]
>>883
そこが、MMDにおっさんが多い由来でもあるw

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:52:19 ID:Qf5ToFl/0]
実際3Dなんて見てるだけで十分と思ってたけど
MMDいじるようになってから価値観変わった。
やっぱ物作りって楽しい

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:55:24 ID:mnrxwoJG0]
初音ミクが発売されたころに
ついに個人で歌ものの音楽が作れる時代が来た、次はアニメだって書き込みを
ニュー速あたりで見たことがあって。

テキストスピーチとかツクール系のソフトのセットが伸びるのかなと思ってたんですが
MMDがその座に座る可能性高くなってきた気がしています。



888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 21:01:08 ID:8/BVqNjyP]
セカチャク始まったよー 

【世界の新着動画】政治・殿堂入り - ニコニコ生放送
live.nicovideo.jp/watch/lv14793279


889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 21:01:21 ID:h5T8aOTx0]
>>881
それは、「マシンスペックを上げたせい」ではないんじゃないだろうか


890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 21:08:32 ID:ibUrVPKL0]
>>887

長い動画はそんなに簡単には作れないけど、
あるシーンを作ろうと思ったら、主役を決めて情景にあうデーターを集めて、
ポーズを決めさせ、表情をつけてという感じで簡単に静止画は作れる。
これって凄い事だと思うんです。


891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 21:25:50 ID:z/pykBfL0]
上様人力きた
www.nicovideo.jp/watch/sm10353492

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 21:29:09 ID:vvUfLnZO0]
MMDモデルは絵を描く素体としても素晴らしいよ
他人の絵をトレースするよりずっと望み通りのポーズを描け、パクリなんて言われないで済む

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:10:03 ID:zmTmwu7M0]
>>892
自分もまったくそう思ってここで昔そんな発言したら
それはないって言われたw

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:10:18 ID:jAUvhUYE0]
MMDって作った作品でおっさんかどうか見分けがついてしまう欠点があるな
年齢が比較的に出やすいソフトにみえてしまう

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:13:50 ID:RWTnWWBr0]
>>894
それはフラッシュでも同じだったと思うがw

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:14:58 ID:BZxXJVzy0]
3Dモデラーにとっても画期的な場だろうな。
自作モデルを衆目の集まる場で自由に動き回る姿で発表できるという晴れ舞台。
なおかつ公開すれば使い手の突飛な発想で作者の斜め上な活躍をしてくれるかもしれないワクワク感。
そのへんがモデル供給過多な理由なんじゃないかな。

まあ、人気出すぎで悩み抱える人も稀にいるけど。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:15:52 ID:ibUrVPKL0]
>>894
そう?
私はmikuwarsを見て、無駄Pって、てっきりおっさんだと思っていたけど、本当は
若いと知ってビックリした方です。




898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:18:46 ID:BZxXJVzy0]
>>894
何を言ってるのか理解しかねる。MMDの作者は30代を若造と言い切るオッサンしかいませんよ?

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:20:09 ID:87nOqb/t0]
えーJC中心じゃなかったけ

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:42:01 ID:yZNUPCVX0]
心はいつでも十五歳

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:49:01 ID:XinwgjJp0]
>>814のりれい将軍にコメ職人がきてるね
できの良い動画は、他の作成者(コメに限らず)を惹きつける力がすごい

地味にタグも暴走してたw

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:52:03 ID:V9fpGNaK0]
この流れだとツブラヤPが20代と言っても誰も信じないだろうフフフ…

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:52:50 ID:ibUrVPKL0]
>>901
[誰徳川]とかね。
上様は、愚民で、閣下の歌に合わせて踊りの練習をしているという事かな。


904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:53:11 ID:EI757WnX0]
年齢詐称か、これは祭りになるな

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:10:54 ID:8/BVqNjyP]
ボカロ本スレから凄いのが来ていたのね

【MMD】 初音ミク 求愛事情 3DPV【爆音で聴いてね!】
www.nicovideo.jp/watch/sm10361892


906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:13:20 ID:Zo9vWb/u0]
楽しかったらいいんだよー

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:17:27 ID:9TRInSLv0]
>>905
おお、こりゃすごい




908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:27:27 ID:/AhxayYJ0]
まとめると30代のJC中心ということか

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:42:00 ID:aS5cd8P/0]
>>740
サーセン、うp主本人です。
全くそのとおりだと思いますw
技術力なくてほんとに申し訳ない。

>>742
別の方からもそのページ紹介していただきました。ありがとうございます。
でも、ビニールのような質感しか出来ませんでしたw

blenderよくわかりません。英語苦手です。

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:49:11 ID:mnrxwoJG0]
>>909
マシンパワーのせいか、Blenderとの連携やってる人は少ないので
やれる範囲で・・ですけどいろいろ挑戦してくれるといいなと勝手に思っています。

VMD持ち込んだときに首が回ってしまうとかはまだ手で調整しないと仕方ないんでしたっけ。

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:50:36 ID:ibUrVPKL0]
>>909
Blenderは、2.52あたりでレンダリングが良くなっているので、
Blender内蔵でレンダリングしてみるのも手だと思いますよ。
Blenderでは、こちらに各種マテリアルがあるので、
matrep.parastudios.de/index.php
そのファイルを落としてきて、
Appendだかなんだかでマテリアルだけもらってきて、使う手もありますよ。

Yafarayでリアルっぽくレンダリングするので手っ取り早いのは、
写真を光源に使う方法だと思います。

あと、ニコニコ動画では嫌われますけど、もう少し影を残しても良いのではないでしょうか?


912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:51:46 ID:ibUrVPKL0]
>>910
そうでうね。
たぶん、思った方向じゃない風に回っちゃうのは、MMDの段階で、
キーを細かく分割すれば良いのじゃないかなと思っています。


913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:00:03 ID:5V+iAoju0]
顔は気にせずライティングして
顔にはいやな影を打ち消すように別のライティングを用意するべし

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:03:11 ID:SYb84yih0]
JC= Jijii Chunen

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:03:13 ID:Ts0f1XH+0]
>>909

Yafarayの写真を光源にしたサンプルで、
画面が暗かったのに対し、
www.nicovideo.jp/watch/sm9296461
ガンマ補正をよくわからないけどやって明るくしてみてのを上げました。
www.nicovideo.jp/watch/sm10363368


916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:14:40 ID:YsHgVcBd0]
>>915
ある意味、ARToolKit よりリアルだぁ

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:28:28 ID:IdFh1BH90]
>>914
JC = Jakkan Chu-nen

じじい早過ぎだろw



918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:35:07 ID:Ts0f1XH+0]
>>916
背景が静止画なのであまり進歩的な事はやっていません。
マッチムーブをやって「厳島神社の人」みたいにやれれば
ARのリアルタイム合成じゃない版って感じになりますけど。

[実写合成]お祭りに行ってきた〜広島ふれあい街歩き[3D]
www.nicovideo.jp/watch/sm7862347

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:49:29 ID:51G4e9O70]
ARは楽しいっちゃ楽しいんだが
やっぱ実写合成にはGIが欲(ry

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 01:02:46 ID:GSZD537nP]
セカチャク始まったよー 

【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
live.nicovideo.jp/watch/lv14793283


921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 01:06:59 ID:ACl8HYsBP]
>>909 >>911
2.52 で良くなってるとかって曖昧な話より、
そもそも SSSやシャドウバッファのレベルかえるとか、光源の重ね合わせ工夫するとか
AOとかそっちの工夫した方がよくね?

あとマテリアルのスペキュラシェーダの設定やノード使ってるなら、レンダレイヤで
パラメタ増やして合成のアプローチ変えるとか・・・ ってスレチでごめんなさいだけど、なんか目に入ったので横レス
Blenderは簡易なソフトじゃないので、映像製作には実験が必要だぜ


922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 01:16:59 ID:ACl8HYsBP]
ちなみにコツだけ一つ書いておくと、ライトにSunを使わず、
スポット光源だけを複数個配置して、パラメタを色々変えて、直接当てずに絵作りとかしてみるといいぜ
とチラ裏。

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 02:17:58 ID:7VvWQkRy0]
ライトを増やすとレンダリングが容赦なく重くなっていく気がするわけだが・・・

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 02:21:59 ID:FnmvrHqe0]
わけだが・・・とか書かれてもそれが正常なわけだが・・・

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 02:43:06 ID:K6XdNUGY0]
MMDが複数光源にしないのはそうのもあるしな

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 02:46:45 ID:XH/Kl/fm0]
顔をおさえる光源は必要ではあるんだけどなー
でないとヒゲ影が抑制し辛い

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 07:08:53 ID:+Hqc9own0]
>>910
こちらも勝手気ままにやってますw
vmdインポーターは最近verアップしたそうですが試してません。
モーションにもよるんですが、マールドイズマインは首と腰がぐるぐる回りました。

>>911
ありがとうございます。
ちょうどそのIBLやってますが、写真のサイズがどうにもおかしい・・・。
イタリアのネルさんにようにならない
影はご指摘のとおりやってみます。



928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 13:17:01 ID:HTCPTk8H0]
そういやあ
コブラモデルってどうなったんだろう

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 14:56:43 ID:17Q/+mJX0]
MMDアクセサリアップローダー(小物版)にあげてるモデルを使用したいけど
使っていいのかわからない
配布という感じのreadmeもないし、データを間違って入れてしまったのだろうか・・・・

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 15:34:13 ID:jh76dxHE0]
上げた本人もそれだけじゃわかんないだろw
せめてファイル番号かモデル名を言わないと

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 17:13:29 ID:2zK4UxN8P]
【音楽】日本でただ一人のプロのヨーデル歌手・北川桜さん、国民アイドル目指す 「打倒、天童よしみ」をひそかに決意(画像あり)
yutori7.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1270893201/

あの人か?と思いスレを覗いてみたら
また本人降臨しとるw
紛れも無くあの人でしたw

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 19:52:35 ID:Kxvm+fDk0]
何か新ツールきとる。

【MMD】VMDコントローラv0.10
www.nicovideo.jp/watch/sm10368644
解説見づらいわー。説明する気有るんだろうか?

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 19:56:38 ID:kX/CM+tc0]
作りかけのものを適当に放り込んだフォルダを久々に見たら焦燥感が湧き出してきたでござる
オレ、来年の春までにこの中から一つでも完成させるんだ

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 19:57:20 ID:ACl8HYsBP]
MMD界隈に居ると忘れがちなのかもしれないが、
わざわざ動画で解説してもらえるだけ親切ってもんだぜ
普通やらない。そんな事

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 20:01:27 ID:S2kh/hER0]
>>932
これはユーザインタフェース改善したらかなり使いでありそう。
VMDMixerと違うのはモーションを重ねることが出来ることかな?

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 20:02:00 ID:Kxvm+fDk0]
動画で解説しない?
MMD界隈に限らずニコ動は自作ツールの紹介と解説動画が溢れてるけどなぁ。俺の気のせいか?

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 20:05:38 ID:S2kh/hER0]
>>936
inaphonさんレベルの解説動画を期待されるとつらいですね(^^;



938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 20:14:09 ID:agSN3DnI0]
ヒント:ニコ動だけを見ていても「ニコ動で紹介されていないツール」のことはわからない

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 20:16:12 ID:iEXCnBJr0]
なんでも説明してもらわんといけないのか

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 20:21:53 ID:J8HnQ4Or0]
なんにおいても、マニュアルが分かりにくい商品は評価が落ちるよね。
>>932は、動画見ただけでも便利な機能があることはわかったので、
後はReadMe次第かな。

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 20:49:34 ID:7qYp4z/N0]
その点MMDはオリジナルの説明動画が神動画だった

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:09:12 ID:iEXCnBJr0]
反射的に書き込んですまんかった
まあ、>>932を紹介動画ととるか解説動画と取るかだな
自分は前者と取った

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:10:29 ID:wEvkbwud0]
プログラマーにマニュアル作成能力まで期待しないであげて〜
出来る人はいるけど、それはその人が出来るだけなのよ〜

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:12:52 ID:ACl8HYsBP]
>>936
気のせいだろ。 >>938 には普通に伝わったみたいだけどなw


945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:13:51 ID:iMjLtieu0]
初めてでも使えるようなツール説明ってメチャクチャ難しいんだが
ツール作ってる人を企業かなんかと勘違いしてねニコ厨のクレクレ厨は

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:13:58 ID:f6VK+VUU0]
マニュアル作成はプロデュース業に似ている
失敗すればユーザーは品物の魅力どころか意味にさえ気づかず素通りするのだ

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:18:40 ID:iEXCnBJr0]
そういえばMMDはマニュアルがないって文句言ってた子がいたが
元気かな



948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:21:06 ID:/nHdAkiJ0]
動画のとおりにやったら普通にできたよ
モーションの始点と終点調整してくれるのでありがたい

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:22:10 ID:f6VK+VUU0]
動画はシークがめんどいな、と思ったことはあるのでその言い分へあまり悪く言えないなあ・・・

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/12(月) 21:23:04 ID:CbiKVlO3O]
おまいら、CGクリエイター検定受けませんか?

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:35:18 ID:QHjZGGXM0]
>>950が携帯みたいだったので代わりに次スレたててみた

【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part62
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1271075573/

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:38:35 ID:Kxvm+fDk0]
>>951
乙〜。スレpartを本来の数に戻したのね。

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:41:44 ID:hl2yaoSpP]
>>950
合格するとマイリス100増えるなら受けるw


954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:46:41 ID:JoTSJ7bN0]
待て!公明の罠だろ!
幾ら必要なんだか


コメント100増えるなら値段次第で

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/12(月) 21:51:23 ID:mppefqj30]
失礼いたします。

先日、新しいパソコンを買ってきたのでMMDのデータを新しいパソコンにコピーしたら、
pmmを開くときに強制終了してしまいました。
このような場合、元のパソコンからvmdを持ってきて新たなモデルに読み込む事でなんとか問題解決できそうなのですが、
表示させるモデル数が多い場合、結構大変な作業になってしまいます。
もし他に方法があるのならどなたか教えていただけないでしょうか?

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:55:07 ID:/RLl08y10]
来ると思ってたどどんぱが早速きた

【MMD】ぱいぱいさんできよしのドドンパ
www.nicovideo.jp/watch/sm10360889

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 22:02:46 ID:17Q/+mJX0]
MMDで笑いさそう系のものを作成してる人達のセンスって結構高いよな
どうがみててすべってるのをあまりみたことがない
クスッと笑える落ちがきちんとある
自分が笑い系を作ったら、豪快すべりそうだからマジ怖いぜ



958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 22:06:04 ID:mUUVeTxZ0]
|_^)そぉ-っ


つ 【MikuMikuDance】Pickupランキング.84 (03/29〜04/11)【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm10370564



|彡サッ

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 22:08:19 ID:Kxvm+fDk0]
この世にはすべり芸というのがあるから問題ない。
むしろ突っ込みコメで画面が埋まるかもしれないぜ

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 22:08:26 ID:PpvRLOhk0]
>>955
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/249.html#id_72945b3f

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 22:10:03 ID:IV1bYXEIO]
>>955
PMMコンバーターかというものがあったとオモ
今携帯なんでまちがってたら誰かフォローよろ

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/12(月) 22:23:17 ID:mppefqj30]
>>960さん>>961さんありがとうございました。
PmmSplitterというツールを使い、読み込めるようになりました。ツール作者の方にも感謝!


963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 22:31:39 ID:kpubO8UX0]
>>943
マニュアルは…、もう一本同じプログラムを違う言語で書くようなもんだからなぁ。

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 22:34:16 ID:f6VK+VUU0]
>>963
良い表現だw

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 22:51:00 ID:P+tVsayv0]
周りが作ればいいんだよw

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 22:55:30 ID:jRIBQUQE0]
>>955
pmmはMMD本体やモデルデータの場所やフォルダ名が変わるとエラー吐くから
新パソコンのMMDの置き場所を旧パソコンと同じにしてみ

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 22:59:54 ID:dfgwyKR+0]
【第2回SKV王座決定戦】 初音ミク育成キットpart2
www.nicovideo.jp/watch/sm10369814
ついに続編!



968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 23:01:17 ID:Py6+yUVl0]
test

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 23:04:02 ID:UyI/yxB+0]
テスト

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 23:17:29 ID:+GxEn6Qh0]
>>967
もう最高すぎる

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 23:40:41 ID:ZXFRf6zD0]
MMDハクが8位
seiga.nicovideo.jp/illust/ranking

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/12(月) 23:45:24 ID:Q3QYQlOE0]
MMDVer.5.22aを開こうにも
MSへのエラー報告メッセージが出て使えません。
LAT式とか使いたいのですがVer.3.00のバージョンは
公式には配布されていません。
どうすればいいですか?

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 23:50:12 ID:0SLcfzBEO]
>>972
MAGネットから来ました!
って、書けばいいと思うよ

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 23:56:08 ID:ZXFRf6zD0]
あぁモデルのバージョンの事を書いてたのか

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 23:59:17 ID:S2kh/hER0]
>>972
MMDバグ報告スレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220058593/964

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 00:58:50 ID:.zOGDtJA0
>>957
樋口です。v503以降ステンシルバッファを使用しているのでそのせいかもしれません。
ttp://www.geocities.jp/higuchuu4/pict/MikuMikuDance_v522z.zip
これで実行できるか確認してみて下さい。

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 00:05:16 ID:ZSO61G190]
解凍ソフトのフォルダ階層無視にチェック入ってたり、
ソフトの仕様でフォルダ構造をぶち壊してるってオチだろ。

ver5.22aはテクスチャがbmpとtgaしか読まないからver6以降リリースのモデルによっては
表示が真っ白って事もあるよ。

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 00:08:46 ID:+/jOFbMKO]
LAT式はきれいなモデル
キオ式は骨格がしっかりとしている気がする



978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 00:11:55 ID:ctPm2ju00]
骨太ですね

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 00:15:43 ID:PtbqtV/h0]
>>976
解凍ソフトの話はありましたね。7-zipとかlhaplusとか使うのが無難かな。

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 00:24:58 ID:i4Mi+uvX0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4787461
最後あたりにミクが出てくるのですが
引用元動画がわかりませんか?

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 00:28:42 ID:EgauqT4yP]
検索したら出た
www.nicovideo.jp/watch/sm3238188

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 00:34:36 ID:i4Mi+uvX0]
>>981
どうも、ありがとうございました



983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 03:38:41 ID:/bf+nnf+0]
>>976
ななみモデルの重音テトの最新版がそうだよね。
真っ白ってほどじゃないけど、何この白さ!?だった。
古い版を持ってないから、くつしたP改造モデルのを使うしかない・・・

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 03:51:02 ID:WF8xaxct0]
>>983
自分で変換すればいいやん
UV座標が変わる訳じゃないんだから画像のフォーマットを
TGAに変換してPMDの材質設定のファイル名を書き換えれば良かろう

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 08:47:00 ID:zzIXcfZb0]
そういえば今月のWindows100ぐらいのモデルはなんだろう?

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/13(火) 09:16:56 ID:+/jOFbMKO]
MMDによって誰でも簡単に3DCGが作れる時代になったなんて凄いよなあ。
まあそれでも動き付けるのは大変だが。それでモーションキャプチャーがあるぐらいだし。

歩かせるだけでも、できなかった。
人間がどうやって歩いているかという当たり前のことが難しいとわかった。

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 09:39:54 ID:SfrBYWGh0]
>>985
ひまわり?とか言う同人ゲームキャラらしいよ
2体セットの様子



988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 09:55:00 ID:+l+59GNn0]
ところで、MMDってカメラの中心を移動させることができないのだろうか・・

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 09:57:04 ID:+l+59GNn0]
ああ、・・・移動できたわ

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 10:01:31 ID:u9DFmXd30]
>>988
ホイールを押しながらドラッグ

もしくは「モデル操作」を「カメラ・照明・アクセサリ」にしてから
「ボーン編集」→「数値入力」→「中心位置を編集」

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 10:03:13 ID:u9DFmXd30]
うお・・・リロードしろよな・・・>俺
てか40秒規制がこんなにうざいとは

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 10:11:08 ID:UAdWN7LeP]
>>985
同人ゲームひまわりのキャラ2体だそうだ、モデリングはキオさんらしい
キオ式ミクとかとは方向性が違う感じではあるものの、かなり可愛い感じのモデル
サークルトップの画像と比較したかぎりだけど再現度は高いと思った

blank-note.sakura.ne.jp/product/himawari/

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 11:30:56 ID:Cu3WNQav0]
買ってきたのでなんとなく静止画つきうってみたよ
seiga.nicovideo.jp/bbs/sg4424/l20#190

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 12:20:38 ID:VU7TsLSo0]
ウルトラ警備隊コスのミクさんはどこで入手できますか?
ハク姉さんのは見つかったのですが。。。

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 12:54:32 ID:uJNRktQ8O]
>同人ゲーのキャラ
アイドルステージの中の人、早くWin100%経由で依頼するんだ!

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 13:18:32 ID:c1cKVoRs0]
>>994
www.nicovideo.jp/watch/sm9795340

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 13:19:01 ID:ZSO61G190]
>>994
正座Pで動画検索。



998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 13:22:07 ID:Q+/5wIpK0]
Sakura Conにまでスネークが潜入しててワロタ

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 13:22:51 ID:Q+/5wIpK0]
スマソ誤爆った

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/13(火) 13:27:14 ID:1ec+jJV70]
マッ・・・マダ・・・歌イタイ!

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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