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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part60



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/27(土) 11:44:28 ID:/kG5YYNk0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part59
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1268940012/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■次スレは>>950 が建てること
・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
 >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。
(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/


515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 17:19:29 ID:+JyUEsLp0]
その個性を認識してもらう為には随所に自分なりのこだわりを散りばめる必要があるけどね
例えばニコマス界はそもそも素材が決まってるのにあれだけ独自色が出るのは
やはりそれぞれのPが独自の工夫をして細部までこだわって作り込んでるから

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 17:37:32 ID:O231LGGM0]
俺は寧ろ、MMDは同じ素材使ってるのに作り手によってこれだけ変わるのか、って辺りに感動してるんだが、
なんでそう没個性だと決めつけた話になってるの?

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 17:49:22 ID:YVZRtIzw0]
よくMMDは糞とか言ってる厨房がいるが、
実際問題、MMDと他の3DCGソフトの体感差なんてほとんどない。
ためしに、MMDと他の3DCGソフトの動画を2つ並べて、
目隠しをしてどちらがMMDの動画か当てろと言われても、
区別の出来る人間なんてほとんどいない。

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 17:55:18 ID:FJbVEpZZ0]
レンダリングがどうとゆうより、その後の編集能力が不足してる人がかなりの数いるって事もあるとオモ
絵コンテきって秒数測ってやったら、もっとよくなるのにとか思う動画は多い

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 18:10:08 ID:wzNIgDbP0]
>>516
>同じ素材使ってるのに作り手によってこれだけ変わるのか

マジな話、ホメ春香の「お姫様」見たとき
同じモデルで同じようなキモイ動きをしてるのに
受ける印象がまったく違ってて衝撃だったなw

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 19:05:06 ID:yOl8pD+70]
ホメはキモ要員だったが
同じく見かたが変わったわwwww

ホメの事好きになったが自分が使うとキモくなる。。。
可愛いホメを作れるようになりたい

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 19:06:35 ID:FP/KNGca0]
>嬉しいことに俺の真似作ってくれる人がいるんだけど、俺よりもっとうまいwてか別物。

きっと真似してないんだろ

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 19:18:48 ID:/Wq8m2AH0]
>>517
目隠しされちゃったら当てる自信ねーよw

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 19:27:57 ID:Rcjyb+SJ0]
くそっ、こんなに美しく釣られたのは久々だwww



524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 19:34:33 ID:CD/se9li0]
この間生放送見てて思った
Pが欲しいとか言う人がいたけど最近はPが付いてても名前見ただけじゃ
作品が思い出せない人がほとんど
殿堂入りしてる作品を持っていてもそういう感じ
せめて界隈で知られる程度の知名度が欲しいとか思うなら結局何か作品作るしかないね
訴える何かがある作品作れたらきっと名前と作品が一致するPになれると思うよ


525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 19:37:41 ID:AhHGCxHG0]
>>503
カス子モデルが拍車かけてるしどうにもならんですな

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 19:46:14 ID:9O0x0lj30]
少なければ少ないで文句や愚痴を言うんだろうね。
ご苦労様です。

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 19:56:55 ID:ABXVkgPBP]
スルー検定実施中

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:04:42 ID:+lnfm6210]
>>527
MMD住人全員の、自分は批判しまくりのくせに
ちょっとでも自分が批判されるとたちまち「こいつは荒らし!」「いつものやつ!!」「スルー検定!!」等と言って逃げ回ってることをスルー検定してるわけですね

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:09:24 ID:wzNIgDbP0]
何と戦ってるんだw

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:09:49 ID:CD/se9li0]
自分の理解力を棚に上げて日本語でOKでながすとか
思考停止でスルー検定とか
このスレを見てるとよくある事
あんまりガタガタするようならまたしたらばの隔離板でやったらいいと思うよ
自分の書き込みもあおってるように見えてきたのであとは黙ることにするwwww

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:11:20 ID:O231LGGM0]
つかなんか批判されるネタあったっけ?w

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:14:31 ID:O231LGGM0]
なんでもガチで論議しろ!ってのが一番ウザイんじゃないのかとw

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:21:21 ID:oTw0k5Tl0]
>>526
適切な量って言うのがあるんだろう



534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:29:00 ID:1XQCvQ/T0]
どーでもいい

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:32:15 ID:rxQFre7W0]
作りたいもんがねえ
旬な動画ねえかなぁ

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:34:06 ID:5shpGe1FP]
>>535
あんたもはやぶさネタで何かやってみたら?

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:36:14 ID:O231LGGM0]
没個性だ何だと目くじら立ててる連中の方が、自分の常識の型にハメたがってるようにしか見えない。

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:38:58 ID:ZCfA/h940]
>>535
4月の新番組のOP/ED再現とかは?>旬な動画

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:58:54 ID:sBREbc6nP]
使いどころの無いキティラーで何か作ったらいいんじゃね
www.dorasu.com/pc/game/psp/kittyblock/

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/07(水) 21:05:52 ID:N5QBK5rR0]
>>536
ミクモデルにソーラーパネルとイオンエンジンでもつけて
はやぶさっぽく改造して、イトカワを狙えを擬人化するんですね判りますw

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 21:13:52 ID:0h+NH2d60]
>>509
気になって第2回の閉会式見に行ったら
ミクがトイレットペーパーの芯で拭いてたり、六神合体してたりなわけだが……

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 21:20:22 ID:9O0x0lj30]
夜行列車の「はやぶさ」が廃止になってからもう一年経ったんだなぁ・・・

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 21:22:26 ID:N5QBK5rR0]
”はやぶさ”は、21世紀の南極物語なんじゃないかと言ってみる。



544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 21:28:32 ID:+lnfm6210]
>>529
戦ってる?
ファイティングポーズだけとって逃げ回ってるだけだろ、あんた。


>511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2010/04/07(水) 15:42:27 ID:wzNIgDbP0
>>>490
>スルー検定?
>それとも本気で痛い子?

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 21:35:29 ID:RRuGQZIH0]
目立ちたければ、人目を引く要素の
1.エロい
2.とってもおバカ
3.ギャップが激しい
の何れかを入れて作れ、ってじっちゃんが言ってた。


546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 21:54:25 ID:u852esgNP]
>>487は、単なる誰得モデルかと思ったが、おまけの音符だのパンツだのが
なかなか使いやすそうな件について。

特にパンツ。

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:10:09 ID:O231LGGM0]
>>545
キオさんのブログにも書いてあったな 似たようなことが
エロに関してはMMDだと速攻脱がしたもの勝ち!ってとこか

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:13:09 ID:yOl8pD+70]
>>547
脱がすとフルボッコにされるか運営削除になる
諸刃の。。。。

しかし消されないのもあるんだよな


549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:14:06 ID:u852esgNP]
>>545
>3.ギャップが激しい
これの亜種になるんだろうが、展開作りのうまい人は「ちょwww」って言いたくなるような
予想外をうまく動画に仕込んでると思う。

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:14:40 ID:1XQCvQ/T0]
脱がさないエロ・・・それを追求しろということか

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:18:57 ID:O231LGGM0]
脱がさないつっても、結局は着衣で揉んでるとか擦ってるとかいう、ダイレクトな方向へ行くんだよなぁw

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:21:06 ID:9O0x0lj30]
そのうち18歳未満お断り、が必要になるのかも。

553 名前:寸寸スーンw ◆3kUkphbfBE mailto:sage [2010/04/07(水) 22:23:48 ID:+wa3rJ+/O]
>545>547
>エロ
こないだ見た千早のビーチのイメージビデオはやたらエロ可愛かった
エロを単なるエロのままでなくす。それは愛
MMDは愛



554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:24:36 ID:/iAQ507k0]
モーションで個性があるといえば、動こうPだ
彼も自分のモーションに合わせてモデルやボーンの改造をしてるように見受けられるが、
たとえ出来合いのモデルを使ったとしても彼の個性は注目されるだろう。

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:26:52 ID:sBREbc6nP]
首から下しか使われないアイマスミクが不憫でならない

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:29:15 ID:NY0iesdJ0]
エロはバランスが肝心
というワケで俺的エロバランス最高作w

【R指定!】緑黄色人の対決【MMD、MikuMikuDance】
www.nicovideo.jp/watch/sm8280688

結構キツいエロ表現もあるけど、キャプションとたこルカの笑顔
そして急展開とオチで上手くバランス取ってると思うw
就職して大変だとかマイリスコメに書いてあったけど
また新作が見たいな・・・

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:35:46 ID:RRuGQZIH0]
エロ路線は、単にスカート剥くとかは叩かれる。
剥いて際どい水着着せると、ちょww、とかバカスwwwとか、うp!うp!になる。
例として
www.nicovideo.jp/watch/sm9772697

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:38:15 ID:Kh6VjdL10]
あまり露骨なエロは嫌だなあ
そういうのが増えると、そういうイメージになってしまう

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:46:02 ID:1XQCvQ/T0]
表情、足やわき等の限定歓喜領域、そしてシチュエーション。
それらを駆使すれば「何となくエロい雰囲気」を出せるような・・・
別に出さなくてもいいような

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:53:50 ID:O231LGGM0]
脱がす系は剥いた時点でネタ消費だから効率悪いんだよね
それこそニューモデル投下待みたいな感じだし
それでモデラーさん渾身の肉体晒して伸びないんじゃ申し訳ないよ
10体並べてやっと殿堂とか、なんか虚しいなぁ

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:03:50 ID:Vf+WoNQ+0]
空気を読まずに他張り
UTAUの白鐘ヒヨリモデルktkr

MMD 自作モデル配布 「まっすぐ」でデモ
www.nicovideo.jp/watch/sm10312008


白鐘ヒヨリの歌で好きなのに

【UTAU 白鐘ヒヨリ 連続音】レリクス【カバー】
www.nicovideo.jp/watch/nm8197415
があるんだけどこれの作者とモデル作った人が同じで驚いたw



562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:06:58 ID:O231LGGM0]
batakiPの消された千石撫子はスク水でもあれだけ行ったからなぁ
露出はそこまでいらないような気も

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:12:20 ID:EUippxRs0]
ネルとレンの顔を近づけるだけでドキがムネムネ



564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:15:16 ID:35wvcnzq0]
ショットとモーションと間でエロスを感じさせられたらいいなぁ。
ブラザーさんのロミシンを見ると、表情も大切ですね。
MMDで表情の豊かなモデルって、どうしてもネタ系の顔をしている
印象が強いけど。
美形が多いから、色っぽくさせようと思えば出来るのかな?

あと、MMDを弄ってみた人しかわからないと思うけど、
ハクさんのおバスト様って、モーションをつけようとして触りはじめると、
かなりの存在感ですよね。



565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:36:23 ID:RRuGQZIH0]
ぶっちゃけハクやN式めーちゃん級のど迫力な胸は、モーション付けるには邪魔です。

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:41:10 ID:35wvcnzq0]
>>565
ハクさんは、袖が干渉しやすいですしね。
袖なしモデルを使いたい気持ちがわかります。


567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:51:06 ID:RRuGQZIH0]
エロい動き=ポーズ+緩やかで時々早くなる動き。
一動作を30フレームぐらいの間隔にして、所々線形でカーブ書く。
表情はまばたきを1/5位閉じた状態をデフォにしといて状況で変化、
リップは薄く開けたり閉めたり窄めたりで、大きく開けない。
で何とかなると思う。
ちひゃーにシャワー浴びさせてる時にやった手口。

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 00:58:32 ID:ywL4NHpZO]
>>545
「ノリが良い」「ハイテンポ」なんかもかなり重要な高得点要素な気がする
ドラマ部門でいうと「感動」「涙腺崩壊」なんかも良さげ

ネタ、ギャグ部門は一般受けするのが良い感じ。
特定のネタだと知らない人おいてけぼりで潜在的な視聴予定層のパイ自体が小さくなって伸びにくい


569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 06:24:12 ID:tVN8h46s0]
編集してるときに→キーで動かすと問題ないのに
再生するとスカートがめくれ上がってバグるのは何が原因なんだろう

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 06:45:28 ID:NElvJkp30]
物理演算……

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 06:48:52 ID:UocAc7ssP]
バグじゃないだろ

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 08:00:49 ID:0VA1Erp10]
潜在意識だな

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 09:36:04 ID:yN8E8D5WO]
てすと



574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/08(木) 09:41:19 ID:yN8E8D5WO]
すいません。あるブログで【第4回MMD杯本選】Chaining Intention【PV】の存在を知って試しに見てみたのですが
MMDのミクモデルは安っぽいと思っていたのですが
この【第4回MMD杯本選】Chaining Intention【PV】のミクモデルは良いですね。
このモデルはこのPV作者が作ったのですか?
それとも用意されてるやつ?

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 09:45:09 ID:j0oTT8pHO]
安っぽいとはいい度胸だな
件のミクモデルはLAT式と呼ばれているからwikiで探すといい

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 09:50:02 ID:yN8E8D5WO]
↑サンクス

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 09:59:49 ID:tVN8h46s0]
>>570
それだ!
で、どうやってなおすか・・・
まずモデルデータに詳しくならないと辛いな・・・・

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 10:31:16 ID:NElvJkp30]
半分冗談だったのにほんとだったのかwww
上のバーから物理演算を選んで、演算しないにチェックだ

あと、次からはもう少し詳しく状況説明してくれ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1264997523/
まあそのレベルの質問だと、ここで質問した方がいいかもしれない

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 10:31:47 ID:fHRbMgxp0]
>>577
上にあるメニューの「物理演算」で「演算しない」にすればok

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 10:33:20 ID:fHRbMgxp0]
>>578
orz

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 10:38:19 ID:i33mumPk0]
>>577
手としては、↓この動画の1分20秒あたりからの
【MMD】Lat式ちびミク公開
www.nicovideo.jp/watch/sm9931954
「スカート丈を伸ばす」「スカートを抑える剛体をくっつける」「それでもダメなら手付け」
とか

「破綻する時だけ物理演算を切ってAVI出力。後で編集」
「しかたないからブルマを穿かせる」
「パンツは見えてなんぼ。と開き直る」
等など

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 10:58:07 ID:i33mumPk0]
パンツと書いて思い出した。
ここまでやってくれれば、やましさとか吹っ飛んでなんつーか晴れ晴れとした気分になる

【MikuMikuDance】例のあれで1万枚 完成版
www.nicovideo.jp/watch/sm10316343

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 11:20:42 ID:WNYxfgvf0]
MMDのポリ水準ではプルマと黒パンツの区別が付かない件



584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 12:20:44 ID:pB0IhJ/b0]
スパッツでよくない?

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 13:12:31 ID:Zq0PvUux0]
昨日の25時のセカチャク、完走3つ中2つがMMDだったらしいね。
1つは焼そばパン、もう片方はまだ貼られてないみたいなんで他貼り。

【MMD】コイヲシテイマス
www.nicovideo.jp/watch/sm10313343

正統派PV系と、カオス的モデル紹介系。
昨日の>>545あたりの話題とはちょっとズレるが、正反対と言っていい別系統の2つ両方が、
ご近所とはいえ他ジャンルの観客に支持されたって考えるとちょっと面白いかも?

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 17:53:49 ID:547iGkwY0]
ネルドラムは一昔前の家電じゃないけど、ゆらぎとかファジーみたいなのがある気がする
左足でリズムとっていても、単に上下に踵が上げ下げされるんじゃなくて、下がるたびに着地点が変わるというか
左スティックがハイハット叩く時も、右スティックがスネア叩くとハイハット叩いていた左スティックもそれまでと違うところ叩くとか

つまりすごい

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 18:40:47 ID:L/LTzG5f0]
MikuMikuMobに表情対応版がきてた

【MMD】教えて!!魔法のLyricでモブ表情テスト
www.nicovideo.jp/watch/sm10314649

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 20:11:08 ID:IM5867rk0]
>>587
お〜、この調子で完全対応まで頑張ってほしいな
とりあえず物理演算対応すれば、髪だのスカートだのパンツだのが
楽に、かつ自然にある程度バラけて動いてくれるようになる。

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:12:15 ID:UocAc7ssP]
それ猛烈に重くなると思うけどいいんだろうかw

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:19:40 ID:7YfuDMyo0]
確かにな
単純に全モデルに物理処理してたらエラい重そう

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:19:42 ID:IM5867rk0]
>>589
(´;ω;`)

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:26:36 ID:zcWNsqga0]
同時に出せるモデルの数は何で決まるんだ?
グラボ?
CPU?

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:38:13 ID:UocAc7ssP]
>>592 メモリとプログラムの都合



594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:40:07 ID:h6YWecYk0]
10個モデルだしたところでぜんぜん重くないけど、
あのまりさモデルをひとり物理演算しただけでたちまち重くなるもんな

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:44:06 ID:zcWNsqga0]
メモリか・・・
買い足そうにも、未だにDDRなんで高くつくんだよなぁ・・・
おまけにデュアルチャンネルでないといけない仕様だから、中古にも手が出せない・・・

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:49:50 ID:xshv+jAQO]
そろそろWin7にも最適化されないかなぁ

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:52:16 ID:7YfuDMyo0]
(-∧-;)されませんよーに、と

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 22:32:55 ID:M8DIOaYP0]
7に最適化されたとして
剛体やらボーンやらの制限はどうなるんだろ?
かわらないなら今のままが。。。好きw

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 22:37:08 ID:ovtHkfgkP]
最適化って何のことを言っているのだろうか
描画速度ならDirectX9になって差がなくなったし

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 22:38:12 ID:JAGclVLB0]
OSに最適化?・・・??

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 22:44:30 ID:fhmYCgWz0]
64bit対応かつDirectX11対応のことを言ってるとエスパーしてみる。

でもまあ・・個人的にはモーションのBVH出力対応してくれるほうがうれしいかなあ。
高品位出力して欲しいんだったら別ソフトにって流れのほうが軽さを維持する点でいいと思う。

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 23:00:27 ID:rQdF3bBK0]
グラフィック主体だと、いくらアプリを最適化したところで変わらん気もするが。
物理演算はOSの違いに影響受けない、単にCPUの演算性能次第だろうし。

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 23:16:22 ID:Q4/PBiJj0]
おれ、win7 使ってるけど、MMD は win7 に快適化されてると思う。



604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 23:23:25 ID:IM5867rk0]
>>603
ここで以前、ドラッグ&ドロップのやり方を聞いて調べてみたけど、
結局うまくできんかった(´・ω・`)

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 23:28:43 ID:Q4/PBiJj0]
>>604
とりあえず、今PMDとVMDをWAVをドラッグ&ドロップしてみたけど、
うちでは普通にできたよ。

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 23:37:29 ID:IM5867rk0]
>>605
kait-field.spaces.live.com/Blog/cns!B90E9B4A3C4DFD66!947.entry
こういう問題らしい。

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 23:53:50 ID:h6YWecYk0]
>>601
高性能化しろってうるさく言うのに
別ソフトにって行けばって言うとなぜか押し黙るんだよねMMD住人は

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 23:55:27 ID:sVYdNZuw0]
本当に別ソフトに行っちゃったなら返事のあるわけないと思うが

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 00:02:22 ID:BP2kCjtI0]
>>607
最初から別ソフトを使えばって気はしません。
DTPソフトを使いつつもエディタはエディタで使うみたいな。

したらばで妄想的に書きましたけど、思い切ったアプローチとしては
MMDそのものをあたかも動画ソフト内蔵のエディタみたいな位置づけにするとかも考えられるかも。
インタフェースはDirectXそのもの。

Reaper0.999なんかはMIDIエディタが壊滅的に弱いけどDominoと組み合わせることでフォローできる。
HTMLソースなおしたいときに右クリックでメモ帳じゃなく好みのエディタが開くようにMMDが開くとか。

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 00:03:58 ID:OxVwSZTR0]
どんだけ住人大好きなんだよ

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 00:06:55 ID:I9ZwDXbg0]
ttp://ntd.way-nifty.com/blog/20040516.gif

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 00:07:42 ID:UFI53Ek80]
Vista導入してすぐにUAC切った俺は勝ち組

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 00:10:29 ID:bWldSF2W0]
>>606
その図見て思い出した。難しいですよねぇ。

これが原因なら、MMDにドラッグ&ドロップできない、というのは、
MMDが管理者で実行されていて、エクスプローラーが
標準ユーザーで実行されていることになるんだけど、なんで
MMDが管理者で実行されているのか、エクスプローラーが
標準ユーザーで実行されるのか、そこが難しいですよねぇ。

どんな話の流れだったか忘れたけども、
MikuMikuDance.exe のプロパティーか、MMDを起動するときの
ショートカットのプロパティーの互換性の下のほうの、
管理者としてこのプログラムを実行する、のところに
チェックが入ってたりとかしません?




614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 00:17:56 ID:5oaxnFdr0]
>>613
うお!? 出来ました、ありがとうです。
両方管理で実行を試して色々やってるうちに、チェックを入れてたみたい。

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 00:21:54 ID:bWldSF2W0]
>>614
(゜▽゜)おめでとうございます!






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