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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part60



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/27(土) 11:44:28 ID:/kG5YYNk0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part59
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1268940012/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■次スレは>>950 が建てること
・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
 >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。
(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/


433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 11:31:34 ID:2PLKvuDuP]
お日様スマイルがLat式
わるい笑顔が七菜式
いたずらスマイルがあにまさモデル
困り笑顔がキオ式
ドヤスマイルがアノマロ式
異論は快諾するが全部俺の嫁

434 名前:ざるそば mailto:sage [2010/04/05(月) 11:37:21 ID:mcBhMZNj0]
>>433
阻止・ω・)??┻┳?一 =・・・・・・・ パパパパパパパーン!

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 12:13:01 ID:REF9ERuw0]
他貼り。旬なvmd生成ツールですね。

【MMD】桜の花びらが散るツールを作ってみた
www.nicovideo.jp/watch/sm10283513

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 12:41:01 ID:4WBasxPw0]
>>433
うぉーい表情豊かな熊ミクとPONミク忘れてるぞ
PONミクは何になるんだろ太ももか?w

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 13:08:33 ID:MtAMdZLZ0]
静止時に演算の髪やスカートが暴れるのをいちいち指摘しやがって…
見て見ぬふりするのが大人ってもんだろうが!気になるならMMDもう見るな!
やる気なくすわ、本当。

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 13:14:32 ID:Q+Hg6XF60]
改造してプルプル抑えるんだ!

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 13:28:08 ID:YBeJiLlmP]
>>433
最近は「悪い笑顔」枠もLat式に移りつつあるように思う。

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 13:33:49 ID:RlozyOvF0]
>>433
ななな式ってなんだw

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 14:11:03 ID:sKW4hnkc0]
下痢がとまんねぇわ。



442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 16:27:34 ID:E6OSzSlj0]
>>437
( ゚Д゚)つ日~
まあ、茶でも飲んで落ち着け。
これからは扇風機アクセを作って、適当な位置においとけw


443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 17:24:13 ID:wCf+fG2r0]
>>442
扇風機アクセはvpvpwikiにもうあるよ

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 17:55:03 ID:sKW4hnkc0]
リアルな下痢を再現するMMD作ってくれよ。
なぁ。

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 17:58:49 ID:UfUSI4ka0]
>>437
人の仕事をくさすのを生きがいとしている人がそこしか突っ込めなかった
つまり他に難点が見つからなかったんだよ

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 20:46:25 ID:NFVbiUgP0]
769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/05(月) 19:47:02 ID:8i/MFEXg0

_^)そぉ-っ
規制で貼れないお

【MikuMikuDance】Pickupランキング.83 (03/22〜04/04)【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm10290050


|彡サッ

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 20:56:53 ID:UXbMR9sS0]
www.nicovideo.jp/watch/sm6471134

このステージのライトとか動かすのめんどくさいんですけど><
どこかにこのステージのライト動かすデータとかないですか

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 21:01:05 ID:lPfVYzt+P]
ライトが少ないステージ使えばいいんじゃね?

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 21:01:26 ID:ysahHbDm0]
めんどくさいならライト動かさなくてもいいんだぜ。

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 21:50:03 ID:zUAPgVO20]
メダロットのビーストマスターのモデルってなかったっけ?
前に見たことあるんだが探してみると見つからない。
誰か知らない?

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 22:22:01 ID:UXbMR9sS0]
慣れてる人の3倍5倍かけてるきがするぜ



452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 23:09:56 ID:B1SKsJhl0]
>>447
特に意図した動きでなくてもいいなら、MMDに付属の
サンプル(きしめん).pmm を無限ループすればいいと思う。


453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 06:07:35 ID:T+Ag0iST0]
>>452
今頃気づいたぜ・・・・
なんか初心者っぽい人が
ライトとか使いこなしてておかしいと思ったんだよ!
thx

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 11:06:22 ID:anepQeN40]
他張り
北斗の拳ネタ大好きだw

[MMD] 初音の拳
www.nicovideo.jp/watch/sm10292724

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 13:50:17 ID:A8YnAV+w0]
>>454
これは、本当に凄いな
ネタも完璧に分かってるし凄く面白い
海外組のソラユニさんと呼びたくなるほど

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 20:52:12 ID:V8BHoMfR0]
第二話来てた すげい以外何を言えと・・・

【探査機はやぶさ】 「イトカワをねらえ!」第二話【MMD】
www.nicovideo.jp/watch/sm10301677


457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 21:08:17 ID:m+TFz1SA0]
今ランキングにいるロミシンPVむっちゃすげー。
MMD杯に出てたら余裕で優勝してるんじゃないかってレベルだ・・・。

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 21:26:03 ID:B7TUM5CV0]
>>457
MMDではありませんタグ付いてるぞw

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 21:27:44 ID:m+TFz1SA0]
>>458
タグロックされてないからそれは判んないけどね。
AE使いまくりの、MMD杯優勝作と同系列の動画にも見えるし。

あと、キオさんの本気コエー・・・。

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 21:29:53 ID:O3gK6M5GP]
キオ氏のHPを見るとブラザーPが悩んでいたからタマデラスを作ろうとしたらしいな

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 21:57:48 ID:anepQeN40]
他張り
ネルが楽しそうに自然にドラムしててすごい

【MMD】ネルドラム12:るらら♪
www.nicovideo.jp/watch/sm10296454


>>459
六角大王みたいですよ
twitter.com/Brother_PV/status/11694994030
twitter.com/Brother_PV/status/11695219777




462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 22:01:02 ID:HF9Brzpg0]
>>456
エースじゃなくてトップの方ねwww

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 22:02:24 ID:8bPuZv9Y0]
亀来た!あとは舞台だけか?いや街があれば十分か。
www.nicovideo.jp/watch/sm10300805

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 22:03:27 ID:B7TUM5CV0]
キオさんが直に手を下してるなら六角だと思うがなぁ

・・・と書こうとしたら>>461がいた

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 22:06:36 ID:8bPuZv9Y0]
>>464
キオさんが凄いのか、ブラザーさんが凄いのか、六角が良いのか、
表情がとても素晴らしいですね。

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 22:12:37 ID:274O9Sf00]
六角はモデルを動かすのには最悪のツールらしい・・・
MMDの千倍くらい大変だとか

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 22:13:58 ID:WsgPlZRu0]
そういえばnostalogicのPVにMMDすげえなってコメがあったなw

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 22:19:11 ID:8bPuZv9Y0]
>>466

IKの制限が弱かった六角大王の5.x台よりは、6.x台になって少しは楽になっているはず
なんですが、ブラザーさんのロミシンもよく見ればわかるけど、全身運動はほとんど無い。
それぞれのショットが絵になりそうな綺麗さだけど、
その絵の綺麗さで押していてモーションはけっこう部分的ですね。



469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 22:30:45 ID:8bPuZv9Y0]
MMDで、本気でモーションキャプチャー並と感じた初めての動画かも。
腕の動きが凄い。

【MMD】ネルドラム12:るらら♪
www.nicovideo.jp/watch/sm10296454

モーションをつける上で何か新しいテクニックでも開発されたのかな?


470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 22:31:21 ID:tIe7EG+X0]
LODA.JPがまた繋がらない

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 22:39:29 ID:ZOntkCPT0]
>>469
しっかり作られたモーションに更にブラー(動きのブレのエフェクト)かけてるから、より生々しく見える。



472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 22:43:25 ID:8bPuZv9Y0]
>>471

いや、なにかある感じなんですよ。
人の身体が、動かそうとしていないで、動いてしまう部分か何か。

叩いたときの跳ね返りなのか、叩く事の予備動作なのか、
叩く動きの腕についてしまっている慣性なのか、なにかよくわからないけど。


473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 22:48:03 ID:9QR9HzkM0]
腕の動きは肩の入れ方一つですべてが決まる

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 22:55:53 ID:WsgPlZRu0]
>>472
わかる、なんか骨と筋肉の外にある脂肪層が震えてるような(ネルといえど)
ブラーの効果だけだろうか…

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 23:17:43 ID:T4e1hk5u0]
ネルさんにブラとか必要なんですかね

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 23:22:14 ID:ZOntkCPT0]
全身の動きをひとまずきっちりつけた後で、
腕や頭など末端のボーンだけ拾ってキーフレームを30fpsなら2〜4フレームずらす(大抵は後ろにずらす、場合によっては前にずらす)と、
体幹の動きとの微妙なずれが生じてリアルさを出せる…けど、MMDはそういう風なモーションの編集するのは大変だったっけかしら

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 23:25:36 ID:tIe7EG+X0]
>>475
誰がうまいこと言えと

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 23:49:40 ID:C/RJdTmH0]
>>475
ネルは服と肌の間にわずかながらナイスな隙間があるからブラをすべきではない

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 00:39:33 ID:35wvcnzq0]
【MMD】ネルドラム12:るらら♪
www.nicovideo.jp/watch/sm10296454

でMMDモーションの凄さを実感し、
ブラザーさんのロミシンのPVで、六角大王+AEの映像の美しさに嘆息した一日。



480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 01:21:51 ID:/AGxpy8E0]
イトカワをねらえもすげーよ
26分あんのに飽きさせねぇ

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 01:37:23 ID:rwO24bY20]
尺が長いかなって思ったけどイイ感じにスケールのでかさ、
雰囲気が出てるよね

【第4回MMD杯本選】とある宇宙の無反動砲(ボールキャノン)
www.nicovideo.jp/watch/sm9719693

関連動画で又これが上がってくるんだろうなぁw



482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 01:41:19 ID:o2tZFTOK0]
>454
AC北斗+御三家+mugenネタだな

あと意外とAC北斗みんな知らんのな

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 01:56:50 ID:mTIVyWB50]
>>456
毎時に入ってたので観てきた。 これが語られていないのは悲しい。 たまげたなあ・・

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 02:57:57 ID:KOj0BeUb0]
思い切ってWindows7導入したけど、MMDはXPが最適だって今はじめて知ったorz
死んできます。

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 03:07:18 ID:XjAymkRlP]
>>456
これ凄すぎる
普通にテレビで紹介されてもいいレベル

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 03:18:48 ID:XjAymkRlP]
というか樋口Mが宣伝しているなw
まさかこんな使われ方をするとは作った当初は思わなかっただろうなぁ

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 04:58:42 ID:kKQQ2IZc0]
今日の朝食決定

【MMD】「すごいぜやきそばパン」モデル配布【ボカロ本スレ突発コラボ】
www.nicovideo.jp/watch/sm10306489

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 06:10:37 ID:/nUu3NNG0]
ネルドラム凄いなぁ

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 07:00:48 ID:2AveeJK90]
>>486

こんな >>487 モデルとかが作られることも
作った当初は思わなかったに違いない

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 08:27:51 ID:FbDm3Y+p0]
MMDの動画って、これMMDで作っただろうな?ってすぐわかるよな
逆に言うと、誰が作っても似たようなのばかりで没個性的
有名なPなら個性も違いもあるんだけど
それくらいの差を出せるようになるには何をしたらいい?

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 08:30:52 ID:FbDm3Y+p0]
言い方が変だなスマン
もちろん初心者向けだから似たようなものができるのは認めてるよ



492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 08:33:24 ID:35wvcnzq0]
>>490

没個性と言うよりは、ハードウェアレンダリングなので、他の3DCG動画とは違って見えるのでしょう。


493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 08:35:22 ID:wrlW2b4J0]
皆が使ってないモデルを毎回使っていればそれだけで個性になるぞ。

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 09:06:01 ID:gT9frd2iP]
またお前か

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 09:09:22 ID:VjwX0qwB0]
MMDのモデルが出てきた時点で、これMMDで作っただろうな?ってすぐわかんない?
MMDで作ったのがわからない有名なPっていたっけ?

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 09:17:13 ID:35wvcnzq0]
>>492
もう少し細かく説明しておくと、MMDでは光源が1本だからライティングは、色と方向と強さ
しか工夫できない。(まるでそこを工夫していない人も多いので、それを少し頑張るとチョトだけ変わる)
AEとかでバックライトが強く当たったような加工とかやってそこらへんの工夫をする人もいる。
質感の設定も色々と出来るわけじゃない。(金属系とか、テカるものに巧くスフィアマップを使って、
質感を変える工夫をする人もいる)
AEとかでキラキラさせたりして質感を変える工夫をする人もいる。



497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 09:21:50 ID:QJnQdSQpP]
同じフォーマットで同じモデルなんだからそれが当たり前でしょ
逆にそれだからこそモーションの付け方や演出方法で差がつくわけだけど

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 09:23:07 ID:35wvcnzq0]
>>495
MMD杯におもいっきり出しているからわかるけど質感が、他のMMD作品と
ちがって感じられたのが、「卓球」
www.nicovideo.jp/watch/sm9689081
かな。
全てのモデルが手作りだとそこに作者の統一されたセンスみたいなのが
反映されて、MMDでもちょっと違って見えますね。
レア様にも、もう見慣れたけど、最初にあのステージ付きで見た時は、
他のMMD作品とは違って見えました。


499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 09:30:44 ID:ddYr9lND0]
>>495
ソラユニPの「Nintendo 3DS」とかどうよ?

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 09:34:55 ID:2AveeJK90]
ただ単純に「またおまえか!」と言われるほどの個性が出したい!ってこと?

アイデア

1:いつでもどんな時でもローアングルで撮り続け、画面内で常時パンツを写し続けてヘンタイとして認知される

2:使うモデルはすべて改造し、スカートを取り去ったモデルしか頑なに使わない。ヘンタイとして認知される

3:使うモデルすべてを爆乳に改造、MMD界ではきわめて珍しい巨乳派の異端児として名をはせる

4:使うモデルすべての肌色を水色にする。デスラー総統マニアとして称えられる


501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 09:48:00 ID:cQNPuc4N0]
全てのモデルを手作りでモーションも演出も全部一人でやれば違って見えますね

>>499
ソラユニさんは元々MMDで作っただろうな?って動画を
作ってた人なので例として挙げるのはどうなんでしょ?
本人はおもしろけりゃいいんだよ!!みたいに見えますけど・・・



502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 10:19:54 ID:EgxPXrln0]
いっそのことMMDを使わなければ他のMMD作品と違って見える

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 10:58:54 ID:hJqFGq9N0]
モデル供給過多状態。

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 11:18:50 ID:FJbVEpZZ0]
クリエイター過多な部分もあるな MMDに限らないけど
みんながみんな作りたがる

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 11:21:55 ID:HJx0n92H0]
ロミオとシンデレラPVだってMMDじゃないのにMMDと勘違いする人いるんだからあんま深く考えなくてもいい気もするわ

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 11:37:33 ID:KOj0BeUb0]
半年ぶりくらいにMMDやろうと思ったけど、今って傾向が全然違うんだな。
自分が作っていた頃はMMDミクカワユスで作ってる人がけっこういて、
MMDでミクが家に来た日を再現したりとかそんなのが多かったけど、
今は何だろう、もっとハードSFだったりダンスだったり東方だったりで、
しばらくぶりに来ると目まいがするくらい変わって見える。
嬉しいことに俺の真似作ってくれる人がいるんだけど、俺よりもっとうまいwてか別物。
リハビリして流れについていけるか心配だわ。

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 11:45:32 ID:HJx0n92H0]
jlab-tv.uploda.info/2/s/tv1270573241728.gif

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 12:01:49 ID:sBREbc6nP]
リクエスト放送ではミスるあPの動画を筆頭にミク関連がわんさかリクエストされるし
音源ミクとしてのイメージよりボカロファミリーとして表現されることが増えてきただけじゃないかなあ

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/07(水) 12:46:34 ID:S1RGd3XO0]
>>506
第2回MMD杯作品を見返してみて同じこと思った。
昔のミクはもっと大事に扱われてたような気がする。
今は美女のネタ要因が多すぎw

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 14:07:30 ID:5v7u9IHA0]
にこ動に転載されていたので・・・・。

つ【MAG・ネット】第一回目放送〜初音ミク特集〜
www.nicovideo.jp/watch/sm10293622

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 15:42:27 ID:wzNIgDbP0]
>>490
スルー検定?
それとも本気で痛い子?

もしマジなら、イトカワでも見てきたらいいんじゃないかね。



512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 16:51:29 ID:+wa3rJ+/O]
>511
そのどちらでもない
答えは

>490
日本語でok
こう書け

私が作ったMMDの動画は、これMMDだろうなとすぐわかってしまいます
これはMMDなら誰が作っても似たような没個性的動画になってしまうのでしょうか

しかしながら私には、有名なPの動画に、個性も違いもあるように見受けられます
それくらいの差を出せるようになるには、何をしたらいいのでしょうか?
(初心者動画が大体似かよってしまうのは理解しています)

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 16:58:00 ID:FzOy+21T0]
>>511
イトカワというと>>456かな?これは凄い作品だと思うし
今回の>>490へのレスでも
この作品の作者さんのように凄いモデルを自作したり
見せ方に独自の工夫をしてガンバレみたいなレスが多かったように感じた

もちろんそんなアプローチも正しいし良いと思うんだけど
『強烈な印象を残す作品を一つ』作ってしまえば
『ほんのちょっとの雰囲気の違い』が
作者の個性として認知されるようになるんじゃないかな?とも思う

いい具合に>>456と同じテーマを、違うアプローチで作った作品がある
>>456で感動した人なら、見てないという事はないだろうけど・・・一応
【MMD-PV】Starduster 「はやぶさ」〜はじめてのおつかい〜
www.nicovideo.jp/watch/sm10135327
この作者さんも、アクセ・モデルの自作はしているけど
この作品の場合それは、強烈な印象を残す要因にはなっていない
テーマの選定・モデルの選定・音楽の選定そして
それらの要素をどう絡めてどう見せるかというストーリーの構築
これらの総合的な力で、この作品は強烈な印象を残していると思う

そして、この作品を見た後に作者さんのマイリスを見て
ぷちミクとたこルカの組み合わせが好きなんだなという印象を受ける
そしてその作品に通底する、ほんの小さな雰囲気の違いを
この作者さんの作風・個性だなと俺は感じる

今回>>490へのレスが『自作推奨』みたいな雰囲気が
強かったように感じたので長文投下してみた。すまん
もちろん>>456の作品も大好きだ・・・っちゅうか
>>456を他貼りしたのは、俺だw

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 16:58:31 ID:JoguCDIO0]
個性は出すものじゃなくて滲み出るものだって、ネラーが言ってた

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 17:19:29 ID:+JyUEsLp0]
その個性を認識してもらう為には随所に自分なりのこだわりを散りばめる必要があるけどね
例えばニコマス界はそもそも素材が決まってるのにあれだけ独自色が出るのは
やはりそれぞれのPが独自の工夫をして細部までこだわって作り込んでるから

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 17:37:32 ID:O231LGGM0]
俺は寧ろ、MMDは同じ素材使ってるのに作り手によってこれだけ変わるのか、って辺りに感動してるんだが、
なんでそう没個性だと決めつけた話になってるの?

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 17:49:22 ID:YVZRtIzw0]
よくMMDは糞とか言ってる厨房がいるが、
実際問題、MMDと他の3DCGソフトの体感差なんてほとんどない。
ためしに、MMDと他の3DCGソフトの動画を2つ並べて、
目隠しをしてどちらがMMDの動画か当てろと言われても、
区別の出来る人間なんてほとんどいない。

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 17:55:18 ID:FJbVEpZZ0]
レンダリングがどうとゆうより、その後の編集能力が不足してる人がかなりの数いるって事もあるとオモ
絵コンテきって秒数測ってやったら、もっとよくなるのにとか思う動画は多い

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 18:10:08 ID:wzNIgDbP0]
>>516
>同じ素材使ってるのに作り手によってこれだけ変わるのか

マジな話、ホメ春香の「お姫様」見たとき
同じモデルで同じようなキモイ動きをしてるのに
受ける印象がまったく違ってて衝撃だったなw

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 19:05:06 ID:yOl8pD+70]
ホメはキモ要員だったが
同じく見かたが変わったわwwww

ホメの事好きになったが自分が使うとキモくなる。。。
可愛いホメを作れるようになりたい

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 19:06:35 ID:FP/KNGca0]
>嬉しいことに俺の真似作ってくれる人がいるんだけど、俺よりもっとうまいwてか別物。

きっと真似してないんだろ



522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 19:18:48 ID:/Wq8m2AH0]
>>517
目隠しされちゃったら当てる自信ねーよw

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 19:27:57 ID:Rcjyb+SJ0]
くそっ、こんなに美しく釣られたのは久々だwww

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 19:34:33 ID:CD/se9li0]
この間生放送見てて思った
Pが欲しいとか言う人がいたけど最近はPが付いてても名前見ただけじゃ
作品が思い出せない人がほとんど
殿堂入りしてる作品を持っていてもそういう感じ
せめて界隈で知られる程度の知名度が欲しいとか思うなら結局何か作品作るしかないね
訴える何かがある作品作れたらきっと名前と作品が一致するPになれると思うよ


525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 19:37:41 ID:AhHGCxHG0]
>>503
カス子モデルが拍車かけてるしどうにもならんですな

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 19:46:14 ID:9O0x0lj30]
少なければ少ないで文句や愚痴を言うんだろうね。
ご苦労様です。

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 19:56:55 ID:ABXVkgPBP]
スルー検定実施中

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:04:42 ID:+lnfm6210]
>>527
MMD住人全員の、自分は批判しまくりのくせに
ちょっとでも自分が批判されるとたちまち「こいつは荒らし!」「いつものやつ!!」「スルー検定!!」等と言って逃げ回ってることをスルー検定してるわけですね

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:09:24 ID:wzNIgDbP0]
何と戦ってるんだw

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:09:49 ID:CD/se9li0]
自分の理解力を棚に上げて日本語でOKでながすとか
思考停止でスルー検定とか
このスレを見てるとよくある事
あんまりガタガタするようならまたしたらばの隔離板でやったらいいと思うよ
自分の書き込みもあおってるように見えてきたのであとは黙ることにするwwww

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:11:20 ID:O231LGGM0]
つかなんか批判されるネタあったっけ?w



532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:14:31 ID:O231LGGM0]
なんでもガチで論議しろ!ってのが一番ウザイんじゃないのかとw

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:21:21 ID:oTw0k5Tl0]
>>526
適切な量って言うのがあるんだろう

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:29:00 ID:1XQCvQ/T0]
どーでもいい

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:32:15 ID:rxQFre7W0]
作りたいもんがねえ
旬な動画ねえかなぁ

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:34:06 ID:5shpGe1FP]
>>535
あんたもはやぶさネタで何かやってみたら?

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:36:14 ID:O231LGGM0]
没個性だ何だと目くじら立ててる連中の方が、自分の常識の型にハメたがってるようにしか見えない。

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:38:58 ID:ZCfA/h940]
>>535
4月の新番組のOP/ED再現とかは?>旬な動画

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:58:54 ID:sBREbc6nP]
使いどころの無いキティラーで何か作ったらいいんじゃね
www.dorasu.com/pc/game/psp/kittyblock/

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/07(水) 21:05:52 ID:N5QBK5rR0]
>>536
ミクモデルにソーラーパネルとイオンエンジンでもつけて
はやぶさっぽく改造して、イトカワを狙えを擬人化するんですね判りますw

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 21:13:52 ID:0h+NH2d60]
>>509
気になって第2回の閉会式見に行ったら
ミクがトイレットペーパーの芯で拭いてたり、六神合体してたりなわけだが……



542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 21:20:22 ID:9O0x0lj30]
夜行列車の「はやぶさ」が廃止になってからもう一年経ったんだなぁ・・・

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 21:22:26 ID:N5QBK5rR0]
”はやぶさ”は、21世紀の南極物語なんじゃないかと言ってみる。

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 21:28:32 ID:+lnfm6210]
>>529
戦ってる?
ファイティングポーズだけとって逃げ回ってるだけだろ、あんた。


>511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2010/04/07(水) 15:42:27 ID:wzNIgDbP0
>>>490
>スルー検定?
>それとも本気で痛い子?

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 21:35:29 ID:RRuGQZIH0]
目立ちたければ、人目を引く要素の
1.エロい
2.とってもおバカ
3.ギャップが激しい
の何れかを入れて作れ、ってじっちゃんが言ってた。


546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 21:54:25 ID:u852esgNP]
>>487は、単なる誰得モデルかと思ったが、おまけの音符だのパンツだのが
なかなか使いやすそうな件について。

特にパンツ。

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:10:09 ID:O231LGGM0]
>>545
キオさんのブログにも書いてあったな 似たようなことが
エロに関してはMMDだと速攻脱がしたもの勝ち!ってとこか

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:13:09 ID:yOl8pD+70]
>>547
脱がすとフルボッコにされるか運営削除になる
諸刃の。。。。

しかし消されないのもあるんだよな


549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:14:06 ID:u852esgNP]
>>545
>3.ギャップが激しい
これの亜種になるんだろうが、展開作りのうまい人は「ちょwww」って言いたくなるような
予想外をうまく動画に仕込んでると思う。

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:14:40 ID:1XQCvQ/T0]
脱がさないエロ・・・それを追求しろということか

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:18:57 ID:O231LGGM0]
脱がさないつっても、結局は着衣で揉んでるとか擦ってるとかいう、ダイレクトな方向へ行くんだよなぁw



552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:21:06 ID:9O0x0lj30]
そのうち18歳未満お断り、が必要になるのかも。

553 名前:寸寸スーンw ◆3kUkphbfBE mailto:sage [2010/04/07(水) 22:23:48 ID:+wa3rJ+/O]
>545>547
>エロ
こないだ見た千早のビーチのイメージビデオはやたらエロ可愛かった
エロを単なるエロのままでなくす。それは愛
MMDは愛

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:24:36 ID:/iAQ507k0]
モーションで個性があるといえば、動こうPだ
彼も自分のモーションに合わせてモデルやボーンの改造をしてるように見受けられるが、
たとえ出来合いのモデルを使ったとしても彼の個性は注目されるだろう。

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:26:52 ID:sBREbc6nP]
首から下しか使われないアイマスミクが不憫でならない

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:29:15 ID:NY0iesdJ0]
エロはバランスが肝心
というワケで俺的エロバランス最高作w

【R指定!】緑黄色人の対決【MMD、MikuMikuDance】
www.nicovideo.jp/watch/sm8280688

結構キツいエロ表現もあるけど、キャプションとたこルカの笑顔
そして急展開とオチで上手くバランス取ってると思うw
就職して大変だとかマイリスコメに書いてあったけど
また新作が見たいな・・・

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:35:46 ID:RRuGQZIH0]
エロ路線は、単にスカート剥くとかは叩かれる。
剥いて際どい水着着せると、ちょww、とかバカスwwwとか、うp!うp!になる。
例として
www.nicovideo.jp/watch/sm9772697

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:38:15 ID:Kh6VjdL10]
あまり露骨なエロは嫌だなあ
そういうのが増えると、そういうイメージになってしまう

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:46:02 ID:1XQCvQ/T0]
表情、足やわき等の限定歓喜領域、そしてシチュエーション。
それらを駆使すれば「何となくエロい雰囲気」を出せるような・・・
別に出さなくてもいいような

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:53:50 ID:O231LGGM0]
脱がす系は剥いた時点でネタ消費だから効率悪いんだよね
それこそニューモデル投下待みたいな感じだし
それでモデラーさん渾身の肉体晒して伸びないんじゃ申し訳ないよ
10体並べてやっと殿堂とか、なんか虚しいなぁ

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:03:50 ID:Vf+WoNQ+0]
空気を読まずに他張り
UTAUの白鐘ヒヨリモデルktkr

MMD 自作モデル配布 「まっすぐ」でデモ
www.nicovideo.jp/watch/sm10312008


白鐘ヒヨリの歌で好きなのに

【UTAU 白鐘ヒヨリ 連続音】レリクス【カバー】
www.nicovideo.jp/watch/nm8197415
があるんだけどこれの作者とモデル作った人が同じで驚いたw





562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:06:58 ID:O231LGGM0]
batakiPの消された千石撫子はスク水でもあれだけ行ったからなぁ
露出はそこまでいらないような気も

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:12:20 ID:EUippxRs0]
ネルとレンの顔を近づけるだけでドキがムネムネ

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:15:16 ID:35wvcnzq0]
ショットとモーションと間でエロスを感じさせられたらいいなぁ。
ブラザーさんのロミシンを見ると、表情も大切ですね。
MMDで表情の豊かなモデルって、どうしてもネタ系の顔をしている
印象が強いけど。
美形が多いから、色っぽくさせようと思えば出来るのかな?

あと、MMDを弄ってみた人しかわからないと思うけど、
ハクさんのおバスト様って、モーションをつけようとして触りはじめると、
かなりの存在感ですよね。



565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:36:23 ID:RRuGQZIH0]
ぶっちゃけハクやN式めーちゃん級のど迫力な胸は、モーション付けるには邪魔です。

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:41:10 ID:35wvcnzq0]
>>565
ハクさんは、袖が干渉しやすいですしね。
袖なしモデルを使いたい気持ちがわかります。


567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:51:06 ID:RRuGQZIH0]
エロい動き=ポーズ+緩やかで時々早くなる動き。
一動作を30フレームぐらいの間隔にして、所々線形でカーブ書く。
表情はまばたきを1/5位閉じた状態をデフォにしといて状況で変化、
リップは薄く開けたり閉めたり窄めたりで、大きく開けない。
で何とかなると思う。
ちひゃーにシャワー浴びさせてる時にやった手口。

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 00:58:32 ID:ywL4NHpZO]
>>545
「ノリが良い」「ハイテンポ」なんかもかなり重要な高得点要素な気がする
ドラマ部門でいうと「感動」「涙腺崩壊」なんかも良さげ

ネタ、ギャグ部門は一般受けするのが良い感じ。
特定のネタだと知らない人おいてけぼりで潜在的な視聴予定層のパイ自体が小さくなって伸びにくい


569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 06:24:12 ID:tVN8h46s0]
編集してるときに→キーで動かすと問題ないのに
再生するとスカートがめくれ上がってバグるのは何が原因なんだろう

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 06:45:28 ID:NElvJkp30]
物理演算……

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 06:48:52 ID:UocAc7ssP]
バグじゃないだろ



572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 08:00:49 ID:0VA1Erp10]
潜在意識だな

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 09:36:04 ID:yN8E8D5WO]
てすと

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/08(木) 09:41:19 ID:yN8E8D5WO]
すいません。あるブログで【第4回MMD杯本選】Chaining Intention【PV】の存在を知って試しに見てみたのですが
MMDのミクモデルは安っぽいと思っていたのですが
この【第4回MMD杯本選】Chaining Intention【PV】のミクモデルは良いですね。
このモデルはこのPV作者が作ったのですか?
それとも用意されてるやつ?

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 09:45:09 ID:j0oTT8pHO]
安っぽいとはいい度胸だな
件のミクモデルはLAT式と呼ばれているからwikiで探すといい

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 09:50:02 ID:yN8E8D5WO]
↑サンクス

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 09:59:49 ID:tVN8h46s0]
>>570
それだ!
で、どうやってなおすか・・・
まずモデルデータに詳しくならないと辛いな・・・・

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 10:31:16 ID:NElvJkp30]
半分冗談だったのにほんとだったのかwww
上のバーから物理演算を選んで、演算しないにチェックだ

あと、次からはもう少し詳しく状況説明してくれ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1264997523/
まあそのレベルの質問だと、ここで質問した方がいいかもしれない

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 10:31:47 ID:fHRbMgxp0]
>>577
上にあるメニューの「物理演算」で「演算しない」にすればok

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 10:33:20 ID:fHRbMgxp0]
>>578
orz

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 10:38:19 ID:i33mumPk0]
>>577
手としては、↓この動画の1分20秒あたりからの
【MMD】Lat式ちびミク公開
www.nicovideo.jp/watch/sm9931954
「スカート丈を伸ばす」「スカートを抑える剛体をくっつける」「それでもダメなら手付け」
とか

「破綻する時だけ物理演算を切ってAVI出力。後で編集」
「しかたないからブルマを穿かせる」
「パンツは見えてなんぼ。と開き直る」
等など



582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 10:58:07 ID:i33mumPk0]
パンツと書いて思い出した。
ここまでやってくれれば、やましさとか吹っ飛んでなんつーか晴れ晴れとした気分になる

【MikuMikuDance】例のあれで1万枚 完成版
www.nicovideo.jp/watch/sm10316343

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 11:20:42 ID:WNYxfgvf0]
MMDのポリ水準ではプルマと黒パンツの区別が付かない件

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 12:20:44 ID:pB0IhJ/b0]
スパッツでよくない?

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 13:12:31 ID:Zq0PvUux0]
昨日の25時のセカチャク、完走3つ中2つがMMDだったらしいね。
1つは焼そばパン、もう片方はまだ貼られてないみたいなんで他貼り。

【MMD】コイヲシテイマス
www.nicovideo.jp/watch/sm10313343

正統派PV系と、カオス的モデル紹介系。
昨日の>>545あたりの話題とはちょっとズレるが、正反対と言っていい別系統の2つ両方が、
ご近所とはいえ他ジャンルの観客に支持されたって考えるとちょっと面白いかも?

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 17:53:49 ID:547iGkwY0]
ネルドラムは一昔前の家電じゃないけど、ゆらぎとかファジーみたいなのがある気がする
左足でリズムとっていても、単に上下に踵が上げ下げされるんじゃなくて、下がるたびに着地点が変わるというか
左スティックがハイハット叩く時も、右スティックがスネア叩くとハイハット叩いていた左スティックもそれまでと違うところ叩くとか

つまりすごい

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 18:40:47 ID:L/LTzG5f0]
MikuMikuMobに表情対応版がきてた

【MMD】教えて!!魔法のLyricでモブ表情テスト
www.nicovideo.jp/watch/sm10314649

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 20:11:08 ID:IM5867rk0]
>>587
お〜、この調子で完全対応まで頑張ってほしいな
とりあえず物理演算対応すれば、髪だのスカートだのパンツだのが
楽に、かつ自然にある程度バラけて動いてくれるようになる。

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:12:15 ID:UocAc7ssP]
それ猛烈に重くなると思うけどいいんだろうかw

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:19:40 ID:7YfuDMyo0]
確かにな
単純に全モデルに物理処理してたらエラい重そう

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:19:42 ID:IM5867rk0]
>>589
(´;ω;`)



592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:26:36 ID:zcWNsqga0]
同時に出せるモデルの数は何で決まるんだ?
グラボ?
CPU?

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:38:13 ID:UocAc7ssP]
>>592 メモリとプログラムの都合

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:40:07 ID:h6YWecYk0]
10個モデルだしたところでぜんぜん重くないけど、
あのまりさモデルをひとり物理演算しただけでたちまち重くなるもんな

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:44:06 ID:zcWNsqga0]
メモリか・・・
買い足そうにも、未だにDDRなんで高くつくんだよなぁ・・・
おまけにデュアルチャンネルでないといけない仕様だから、中古にも手が出せない・・・

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:49:50 ID:xshv+jAQO]
そろそろWin7にも最適化されないかなぁ

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:52:16 ID:7YfuDMyo0]
(-∧-;)されませんよーに、と

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 22:32:55 ID:M8DIOaYP0]
7に最適化されたとして
剛体やらボーンやらの制限はどうなるんだろ?
かわらないなら今のままが。。。好きw

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 22:37:08 ID:ovtHkfgkP]
最適化って何のことを言っているのだろうか
描画速度ならDirectX9になって差がなくなったし

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 22:38:12 ID:JAGclVLB0]
OSに最適化?・・・??

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 22:44:30 ID:fhmYCgWz0]
64bit対応かつDirectX11対応のことを言ってるとエスパーしてみる。

でもまあ・・個人的にはモーションのBVH出力対応してくれるほうがうれしいかなあ。
高品位出力して欲しいんだったら別ソフトにって流れのほうが軽さを維持する点でいいと思う。



602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 23:00:27 ID:rQdF3bBK0]
グラフィック主体だと、いくらアプリを最適化したところで変わらん気もするが。
物理演算はOSの違いに影響受けない、単にCPUの演算性能次第だろうし。

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 23:16:22 ID:Q4/PBiJj0]
おれ、win7 使ってるけど、MMD は win7 に快適化されてると思う。

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 23:23:25 ID:IM5867rk0]
>>603
ここで以前、ドラッグ&ドロップのやり方を聞いて調べてみたけど、
結局うまくできんかった(´・ω・`)

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 23:28:43 ID:Q4/PBiJj0]
>>604
とりあえず、今PMDとVMDをWAVをドラッグ&ドロップしてみたけど、
うちでは普通にできたよ。

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 23:37:29 ID:IM5867rk0]
>>605
kait-field.spaces.live.com/Blog/cns!B90E9B4A3C4DFD66!947.entry
こういう問題らしい。

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 23:53:50 ID:h6YWecYk0]
>>601
高性能化しろってうるさく言うのに
別ソフトにって行けばって言うとなぜか押し黙るんだよねMMD住人は

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 23:55:27 ID:sVYdNZuw0]
本当に別ソフトに行っちゃったなら返事のあるわけないと思うが

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 00:02:22 ID:BP2kCjtI0]
>>607
最初から別ソフトを使えばって気はしません。
DTPソフトを使いつつもエディタはエディタで使うみたいな。

したらばで妄想的に書きましたけど、思い切ったアプローチとしては
MMDそのものをあたかも動画ソフト内蔵のエディタみたいな位置づけにするとかも考えられるかも。
インタフェースはDirectXそのもの。

Reaper0.999なんかはMIDIエディタが壊滅的に弱いけどDominoと組み合わせることでフォローできる。
HTMLソースなおしたいときに右クリックでメモ帳じゃなく好みのエディタが開くようにMMDが開くとか。

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 00:03:58 ID:OxVwSZTR0]
どんだけ住人大好きなんだよ

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 00:06:55 ID:I9ZwDXbg0]
ttp://ntd.way-nifty.com/blog/20040516.gif



612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 00:07:42 ID:UFI53Ek80]
Vista導入してすぐにUAC切った俺は勝ち組

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 00:10:29 ID:bWldSF2W0]
>>606
その図見て思い出した。難しいですよねぇ。

これが原因なら、MMDにドラッグ&ドロップできない、というのは、
MMDが管理者で実行されていて、エクスプローラーが
標準ユーザーで実行されていることになるんだけど、なんで
MMDが管理者で実行されているのか、エクスプローラーが
標準ユーザーで実行されるのか、そこが難しいですよねぇ。

どんな話の流れだったか忘れたけども、
MikuMikuDance.exe のプロパティーか、MMDを起動するときの
ショートカットのプロパティーの互換性の下のほうの、
管理者としてこのプログラムを実行する、のところに
チェックが入ってたりとかしません?


614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 00:17:56 ID:5oaxnFdr0]
>>613
うお!? 出来ました、ありがとうです。
両方管理で実行を試して色々やってるうちに、チェックを入れてたみたい。

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 00:21:54 ID:bWldSF2W0]
>>614
(゜▽゜)おめでとうございます!

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 01:27:31 ID:bMmzHwin0]
こっそり自貼り。
【咲音メイコ】天使のBeMYSELF【二周年】
www.nicovideo.jp/watch/sm10327379
土曜の晩にコミュで記念生やるよ。

617 名前:【4月18日渋谷】子ども手当再審議要求デモ mailto:sage [2010/04/09(金) 02:55:52 ID:s04diqRn0]
最近大人しいな

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 02:59:50 ID:xZgBrS890]
お尻がセクシーだ

【MMD】シテヤンヨでケロH
www.nicovideo.jp/watch/sm10326029

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 08:33:16 ID:HvfbWOTZ0]
>>608
「もっと上を目指すなら別ソフトに」という発言を
ことごとくそうやって叩きまくっといてなにいってんだか

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 08:37:59 ID:GVbkfJO40]
言ったことをすーぐ忘れるからなここのやつらは
初期にあれだけ全員で
なぜキオ式にしなかった、あにまさモデルキモッキオ式にしない作者はどうかしてる
だとかさんざんキオ式キオ式言っといて
いざMMDにキオ式きてみるとぜんぜん使われてない

あげくに「え?そんなこと誰も言ってなかったよ?」とか平然とトボけるしまつ

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 08:50:52 ID:son2wm4RP]
別に同じ奴が一人でころころ意見変えて発言してる訳じゃないと思うんだが
スレには意見の違う人間が最低でも二人以上はいるという、大前提




622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 08:58:06 ID:son2wm4RP]
ちなみに、誰かと戦ってそうなレスする人の特徴は、大抵あたかも
「『自分と、自分以外の誰か』 という二人しかいない妄想」 に囚われてたりするんだぜ。
知らない内に、自分と、自分に反する 「自分以外の誰か」 という架空の一人。

そうなると、「お前はころころ意見変わるんだな」 って感想を抱くようになる。 「いろんな意見あるんだな」って俯瞰できなくなる
名無しの掲示板だと起こりがち。もっと言うと、他のIDの出ない板だともっと強烈になったりするから要注意だ


623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 08:59:44 ID:2pkxrnMv0]
>>619
MMDの影響か、Metasequoiaでモデルを作る動画とか、Blender使った動画とか、
増えつつあるような気がしますよ。

他のソフトで色々とやりはじめても、
ここにはMMD以外のネタを書き過ぎないようにしている人はいると思います。

>>620
2chには、一人の人がずーっと書いているわけじゃないんです。
また、書きたいネタがある人だけが書いている。
だからある時期にあるネタで書いている人というのは、
スレッドを見ている(そして時々書き込む)人の一部だと思います。

また、キオさんの造形が好きな人は標準モデルの内、咲音メイコさんを
使っている場合があると思います。
MMDの初期には、彼女はいなかったですからね。


624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 09:25:26 ID:hZZmVDyr0]
>>622
いろんな板でみかけるねい。そういう人
まあ、言う事言う事否定されてそんな風になっちゃうのかもしれん
で、否定される原因が自分の思考過程にある、とおもいつかずに他人のせいにしてしまう

2chに書き込める年齢になってもそういう精神状態なら、もう手遅れかもしれん

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 09:30:37 ID:kPATo/+j0]
620はMMDスレに定期的に現れる釣り師だよ。
春休みも終わりだから最後の仕事に来たんだろ。

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 09:34:35 ID:55e0QLUK0]
しかし、620の最後の一行以外は事実なんだよな。

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 09:40:08 ID:M/0r+kVi0]
スポーツ選手のスレなんかでもそうだ。その時声の大きい人たちの意見が目立つから、

活躍してない時期 : アンチが荒らしまくる、信者は黙ってる
活躍する時期 : 信者がべた褒めしまくる、アンチは(一部既知害以外)スレに来ないw

って感じで流れる。そして「お前ら手のひら返しがすごいな」とか言い出す奴が必ず現れるw

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 09:45:24 ID:son2wm4RP]
あにまささん、ななみさんのモデルはどちらかと言うとマンガ的で可愛い方向
キオさん、あと・・・誰かいるかな。沢山出ている等身高いモデルは、アニメ寄りでも若干リアルな方向。

キオ式に限らないけど、監督が配役を考えた時、絵的なバランスを見て使う/使わないを選択するのは
仕方が無いというか、そういう物だと思うぜ。 利用者が作ってるのは動画作品だから、それは普通の事だと思う。


629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 09:53:04 ID:M/0r+kVi0]
>>628
あとは、同じ人のモデルが豊富か否かも大きいと思う。
PVならミクだけの作品も多いが、ドラマ系、ネタ系は複数キャストの作品の方が多いからね。
あにまさ式は改造モデルも多いから、その辺で苦労しにくい。
逆にLat式なんかは、個体では非常に人気があるが、その辺は損してるかもね。

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 09:57:18 ID:hZZmVDyr0]
>>625
別に事実でもなんでもないな。とりあえずここのPart1〜Part3

【初音ミク】3Dミクを躍らせるツール【躍らせてみた】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203897177/
MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205298747/
MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207323952/

それぞれで「キオ」で抽出をかけた結果が、12件、6件、16件。
抽出文およびその周辺をチェックしてみたが620が言ってるような
「なぜキオ式にしなかった、あにまさモデルキモッキオ式にしない作者はどうかしてる」
に類する文は皆無に近い。

かろうじて

pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203897177/28
>このツールって3Dモデルデータをキオ式のとかに差し替えることもできるのかな?
>できるならすごい波及しそうな気がする

程度か

ログ取得してなくて検証してみようかという人は
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html
からどうぞ

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 09:58:06 ID:hZZmVDyr0]
いけねwレスアンカー間違えたw

>>630>>626あてね



632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 10:12:05 ID:9riKgGuQ0]
620はどんだけ好きなんだMMDが

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 10:23:20 ID:M/0r+kVi0]
>>630
はからずとも、

>このツールって3Dモデルデータをキオ式のとかに差し替えることもできるのかな?
>できるならすごい波及しそうな気がする

この予想は当たったわけだなw

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 11:36:39 ID:10YG4GNb0]
最近はミクモデルの種類も増えたし、天羽ソラ・黒華音マキ・レア様などオリキャラも登場して
表現の幅が広がったぶん、特定モデルの出番が減ってしまうのだろう。

・・・ここはひとつ、キオ式ミクを使って原点回帰してみないか?

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 12:29:05 ID:82mHGtsu0]
キオ式などリアル系モデルの場合、
六角のAVI出力の方が合っているだけかと
MMDだとAVI出力はアニメ調しかないから
リアル系モデルだと違和感を感じているんじゃないかな

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 12:43:55 ID:bMmzHwin0]
>>634が「星のカケラ」FullバージョンのPVを作ると聞いて。

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 13:13:47 ID:DimW69/Y0]
個人的にはpopsの方のデモのが好きなんだけど
誰かあれのフルver.とか作らんものかね

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 14:26:54 ID:HleTh4kSP]
>>626
え?620と同じ内容が前書き込まれた時は
え?そんなこと誰も言ってなかったよ?嘘つくな、って書き込みが複数あったけどwww

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 14:31:06 ID:HleTh4kSP]
でも、あにまさモデルで正解だったんじゃねーの?
妙な感じのオタ臭さとや胴体より腿が長いとかの奇形っぷりのお陰で
へんなネタに使うのにも遠慮がないんだろ、みなww
下手にセンスのいいモデルだったら今より抵抗あったろうな

俺は使ったことないが

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 14:38:30 ID:7P/REcchO]
俺もあにまさミクは使ったことないけど好きだな
あの全身から滲み出るマンガチックな風格が無ければ、
ガチャピン的万能キャラにもなり得なかったとおも

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 15:37:57 ID:bMmzHwin0]
あにまさミクで正解ってw
お前ら、樋口MがMMD作った動機が「あにまさミクを自分で躍らせたいから」だって事を忘れんなよww



642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 15:39:57 ID:UQEnTsdJ0]
あれ? 春休みってまだ終わってないの?

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 15:40:38 ID:I9ZwDXbg0]
えっ?1年中夏休みだけど?

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 15:42:42 ID:M/0r+kVi0]

          /   ヽ'   /   /     /  \
        /        /    ,.l     /    ヽ
        /      |-- '/    / |    /i     '.,  ど う で も
i´ヽ !´ヽ  /   /  l \/  ,  /  l    ,' |      l、
\ \ヽ ヽ   /   .| _ /   l  /  ̄ ト   /   l     | ', い い で す よ ♪
 .ヽ \'  ' , / /´i  l/ ゙|  | /   l  i/ ..._ |    i l |
\ \ ヽ',. ヽ .l | .|!  l i !-==x、 | /!   `'l    |i .| l
、 ヽ ヽ  '   \|  l l ヽ | | |' ヽ丶` V/ __   |    l| l  |
 \ `     /  | |  l .l |   _  '   ̄ヾx l   /l / _ l     _
.、       /     l!   | .|   iヽ、`ヽ. 丶ヽ ゙' |  ./ //´ !|   ./  ,
 \     !     |ヽ、_,ヘl \ 、  `/    // / '/ / .l /  /
   ヽ         / /  |  ヽ _´....   イ'/./  ノ   レ '  />'´
   | \     /  l  ヽ   / 〉     ´  | /    l   ' ´   ,.
   l / /`   /   |   \ ノ  |丶-―-、  l |   /     ,. ィ' ´
  / /    /    ヽ /´ r<i  l     ヽ | l   '     ' ´ ̄ ̄
./ r v'     /     ` // ト| ヽ/   ,   |l ,|        =二  ̄_
r- //     /      / / /l l  |   /   ヽ/  、 __ ..... __


645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 16:04:39 ID:9NJLPHYN0]
あにまさミクってかアニマスミクを踊らせたかったんだろ
表情とか直さないとアニマスミクにはならないお

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 16:19:58 ID:cy4F2ZGz0]
脳が一年中春休みです

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 16:33:09 ID:OxVwSZTR0]
つか気に入らない意見があるなら、その個人と戦ってくれよ
何でボーグに立ち向かってるヲレってカコイイ、的な雰囲気でくるのかな?

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 16:38:29 ID:OxVwSZTR0]
デフォモデル否定するヲレってカコイイ もあるのかw
ほんとうにどうでもいい事に執拗な拘り持ってる奴なんだな

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 16:41:30 ID:m7c95/i5O]
みんなカワイイからみんなオレのモノだ!

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 17:15:25 ID:Kyuw3gHp0]
今からネルと寝る。

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 17:21:20 ID:KvrWY8XR0]
さぼてんミクの新しいのきたな
今度のはマジンガーZ かな???



652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 17:47:45 ID:kPATo/+j0]
超合金初音ミクを知らないとな

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 17:49:56 ID:yThtkmOg0]
なぜかシャイニングフィンガー付きなんだよなw
さぼてんさんガンダム好きだなぁ。

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 18:06:03 ID:BpNi3rMo0]
>>635
キオ式も全然リアルとは言えないでしょう?

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 18:28:03 ID:lhifzyz4O]
皆さん、ちゃんと作業してますか?(笑)

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 18:29:06 ID:+woLvklF0]
>>652
超合金と言えば、さぼてんさんがまた面白い感じのミクを出してたな〜。
凄い精力的に動いていてHP見てるだけで楽しい。
方向性の予想がつかないしw


657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 18:50:29 ID:OEt7PHKq0]
>>651
マジンガーミクはもういるぞw

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 19:37:44 ID:dwGS0aNXO]
さぼてんさんはいい意味で好き勝手やってるな。
凄く楽しんで作ってそうだw

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/09(金) 19:47:29 ID:b6ziEEjs0]
先日こちらで紹介されていましたが、即削除されたらしい為改めて
某放送の抜粋
www.nicovideo.jp/watch/sm10293190


660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 19:56:04 ID:afMcCOzX0]
>>651
HJ読んでりゃ判る事だが、超合金ミクは発売されるぞ
さぼてん氏のは何故か付属するロケットパンチを再現したもののようだ
上半身が銀メッキ仕様だったので、それもスフィアマップで再現してるっぽい

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 20:01:01 ID:bMmzHwin0]
>>659
磁石丸上げ、消えてないよ。それどころかあのPVのオススメに入ってる。
www.nicovideo.jp/watch/sm10054726



662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 20:32:55 ID:KvrWY8XR0]
超合金ミクの存在をしらなかったよw
情弱ですまんwwwwww

でもなんだろ?マジンガーに見えるのは歳のせいかorz

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 20:35:58 ID:Yaeubybu0]
「もっと上を目指すなら別ソフトに」」っていう意見はわかるけど、MMDに慣れると他の
ソフトが例え高機能でも使いにくくて戻ってきてしまうんだよね。
ネックだった画質に関してもセルフシャドウが実装されてからは、テクスチャが書き込まれた
モデルを使えば画像編集ソフトで補正をかけなくとも十分見栄えがするようになったし。
補正すれば見違えるレベルじゃん。
ブレンダーでトゥーンレンダリングしましたって言ってもバレないレベル。

基本的にMMDに出来なくて他の3Dソフトにしかできないってこともないし、「もっと上」は
MMDでも目指せると思うんだけどなあ。


664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 20:39:25 ID:v2lLOn9Z0]
上ってそれぞれ違う方向だと思う
貴方の上はわたしの足元かもしれない
わたしの雲上は貴方の足の裏かもしれない

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 20:42:33 ID:son2wm4RP]
>基本的にMMDに出来なくて他の3Dソフトにしかできないってこともないし
山のようにあるけど、大抵はアプローチを変えて何倍も時間かけたら、似たアウトプットは出来るかもしれない
本当に何倍も時間かかるだろうけど

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 20:43:56 ID:JsgkMYV6P]
MMDに慣れてしまったあなたは誰?
そこまで自在に使いこなしている人ってあまり居ないと思うんですが

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 20:49:04 ID:Sy7wvG0I0]
そういえば例のDirectXをHookするアプリって使ってる人見かけないな
やっぱり難しいのかね。あれだとMMDでやりにくい処理を合成出来そうなんだけ

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 20:50:08 ID:afMcCOzX0]
市販のSDソフトってのは、どれだけ時間かかってでも綺麗なCGの一枚絵を出力する為のものであって、
リアルタイムでグリグリ動かすためのものじゃないってのが何故判らないんだろうね?
それともグダグダ言ってる連中はスパコンでも持ってるのかい?

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 20:59:10 ID:BP2kCjtI0]
>>663
基本線をMMDで作って仕上げを別の3Dソフトでってアプローチが
もっと気軽に出来るようになったらいいなと思っています。あたかもNiVEにフォローさせるように。

MMDで複数光源実装するよりはモデル同士をアクセサリをつけるかのように連携する機能が欲しい。
表現力だけで言えばもう充分だと思っています。

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:02:39 ID:5oaxnFdr0]
>>669
>モデル同士をアクセサリをつけるかのように連携する
現状では、マジでくっつけたモデルを作って対応してるが、確かにそれがあると便利。

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:03:05 ID:yThtkmOg0]
まあレンダラを選びたいって気持ちはわかるけどね



672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:05:49 ID:yKyZeJcQ0]
>>667
X箱で三体表示60fpsいったらしい。まだバグだらけだそうだけど。
ついったでイロイロつぶやいてるけど、就職活動中みたいなんで気長に待ちましょうや。


673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/09(金) 21:08:47 ID:Y6fw6bnx0]
議論が白熱しているところ割って申し訳ないけど
Niveを使ってエフェクトで演出をしようと思うんですが
2GBを超えないようにする良い方法ってありませんかね?
無圧縮AVIで512×384でも2GBを超えちゃうし
DivXで圧縮したファイルを使っても書き出すとファイルが大きくなる
Niveで書き出すときに圧縮もやってみたけど小さくならないし・・・。

いっそのこと動画を分割して後で結合した方がいいんでしょうか?


674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:09:12 ID:yKyZeJcQ0]
あーしまった、X箱のことかと思ってた。ゴメン、忘れて!

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:11:36 ID:BP2kCjtI0]
>>673
NiVEで出力するときにUT video Codec使うとか。

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:33:40 ID:bMmzHwin0]
UT video Codecはつんでれんこさんと相性悪いのな。
先日エンコしたときなんか他のコーデック形式より時間掛かった上に色飛びした。

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:40:53 ID:2pkxrnMv0]
>>667
DirectX11ブリッジでテッセレーションをやらせるという
話は面白いのですけど、テッセレーションが巧くかかっているように見えない
こちらの動画の続きが見たいです。

www.nicovideo.jp/watch/sm10184538


678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:44:15 ID:CVMRWv2q0]
>>668
>市販のSDソフトってのは、どれだけ時間かかってでも綺麗なCGの一枚絵を出力する為のものであって、
>リアルタイムでグリグリ動かすためのものじゃないってのが何故判らないんだろうね?

そうなるのがわかりきってるからMMDの高性能化に反対してる

それともMMDに限っては、
リアルタイムでグリグリ動かす性能を維持したまま高性能化できる!
という魔法みたいなことができると高性能化要望を叫んでる人たちは思ってるんかねぇ

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:47:16 ID:OGW7KMut0]
>>677
MikuMikuTransborderっていうツールの話だと思われ

VPVPwikiから
MikuMikuTransborderとは、MikuMikuDance等に表示される3Dオブジェクトを、
別のDirectXを使用したゲーム等の中に描画することができるツールである。

あとその動画はグラボがHD4600系なのでテッセレーションが効いてないっていうオチだったはず

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:51:47 ID:bxNTVGxu0]
>>678
まぁ、ソフトもハードも日進月歩だからな。
いずれ、PS3レベルの映像をグリグリ動かせるようになるんじゃないかい?

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:52:27 ID:7cbs70lA0]
>>673

fast codecを使って書き出ししているけど、つんでれんことの相性も悪くないと
おもわれ。インスコも簡単だし、使ってみたら?



682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:58:22 ID:OGW7KMut0]
VPVPwikiの説明貼るより
テンプレの>>3にある

「MikuMikuTransborder」
【MikuMikuDance】ミクを異世界各地で撮ってみた (取扱説明編)
www.nicovideo.jp/watch/sm8706186

これ見たほうがわかりやすいか

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:58:46 ID:afMcCOzX0]
>>678
別に今までのものを動かす場合に重くならなけりゃ問題無いんじゃ?
ただそれより上の事も出来ますよってだけ
それともセルフシャドウが使えないPCしか持ってないからひがんでるのか?

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 22:09:51 ID:NV9Lbl6hO]
書き込む前にまずは一息

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 22:10:11 ID:OGW7KMut0]
う、何度もレスすまん
貼るならこっちの動画だった

【MikuMikuDance】ミクを異世界各地で撮ってみた - Where the Hell is Miku? -
www.nicovideo.jp/watch/sm8447612

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 22:11:55 ID:bxNTVGxu0]
話は変わるけど、はやぶさ動画のイトカワのモデルは
いったいどっから持ってきたんだっけ?

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 22:13:33 ID:v2lLOn9Z0]
自作

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 22:16:22 ID:bxNTVGxu0]
>>687
ウソ!? てっきりJAXA製作のモデルを
MMDに引っ張ってきたんだと思ってた・・・。

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/09(金) 22:18:44 ID:Y6fw6bnx0]
>>675-676
レスどうもです。
ググって調べましたがこういうコーティングがあるんですね
おかげでファイルのサイズ内に収まりました!!
つんでれんこも試しましたがとりあいずは
色落ちせずにできましたがそのことは覚えておきます
ありがとうございました。

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 22:19:07 ID:afMcCOzX0]
イトカワは特徴的な形してるから、ジャガイモみたいなのをV型に組み合わせるだけでそれっぽく見えね?

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 22:22:20 ID:c9Ovx8Ji0]
MMDがフロッグに採用されてる



692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 22:23:04 ID:c9Ovx8Ji0]
訂正。イトカワをねらえ!が採用されてる

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 22:45:32 ID:KPimfLP/0]
>>688
多分公式のポリデータを持ち込んでいるんだと思うよ
一番高精細な奴をBlenderで読もうとしたらPCが発狂したけどw
テクスチャが鬼門なんだよなぁ

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 22:45:46 ID:TLBbQVCg0]
まあフロッグ採用するだろうな、とは思ってたわ

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:07:29 ID:bW3evAsL0]
フロッグってなんぞ?

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:11:51 ID:xDziino30]
たぶんて

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:19:39 ID:KvrWY8XR0]
カエル

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:25:11 ID:c9Ovx8Ji0]
おっきなアペンドミクさんが公開されているが・・・ちと盛りすぎでは
www.crypton.co.jp/cv01a

>>695
たまには大百科とかトップページも見ようぜ

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:26:05 ID:bMmzHwin0]
蛙か。そういえば犬猫より小さい小動物系モデルはまだ少ないな。Gは居るのにな。


700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:30:58 ID:Zre4hoRO0]
>>698
これ腰どうなってるんだろうね?
履いてないけど緑色のホログラフっぽいガードカーテンが出現するということだろうか

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:46:58 ID:bMmzHwin0]
>>698
寄せて上げてんだろ。察してやんなよ。



702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:50:19 ID:GSymS1WJ0]
ミクさんは豊満ですよ

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:55:29 ID:9TCSiWAq0]
らぶ式ミクってどこにあるんだろう
見つからないがな(´・ω・`)

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:57:56 ID:KvrWY8XR0]
>>703
ぐぐれ

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:02:32 ID:/xewiBBG0]
>>698
追加システムのほとんどが胸部に実装されています

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:05:39 ID:HkKGDUlW0]
胸の部分はローマ帝国風のよろいではないか?

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:07:15 ID:EssfdUAx0]
>>703の内容の書き込みは、コピペかのように定期的に現れるなw
ちょこっとずつキーワード変えてぐぐりまくれ。

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:09:43 ID:zYgqLViB0]
実物大のアマガエルモデルとか作っても、
動かすのが大変そうだな。

拡大モデルでモーションを作って、
モーションファイルに書き出してから実物大モデルに適用すればなんとかなるかな?

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:11:15 ID:0ZWHaje40]
最大級のヒント
モデルを探すなロダを探せ。

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:17:43 ID:0ZWHaje40]
ああそっか、ちっちゃ過ぎるとボーンのポインタが全部重なっちゃうもんな。
小動物モデルが生産されないの納得。

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:20:50 ID:pGlw2ZBJ0]
オシャレPVで使えそうなネコとか欲しいよ。
人型モデル以上に歩かせるの大変だろうけどw



712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:26:46 ID:EssfdUAx0]
作るときもちっこい方が面倒くさい。
まぁ当然、でかく作ってから縮小するけど。

>>711
ぬこは俺も超欲しい。犬はあるよね。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:31:10 ID:0ZWHaje40]
可愛い猫モデルはキオ式ニラで見たなあ。公開されてないけど。
犬なら公開されてる
www.nicovideo.jp/watch/sm8420560

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:05:29 ID:BprY4uQB0]
>>709
>>707
おk、見つかった
らぶ式ミクにちょこっとキーワード付け足したら一番上にあった(´・ω・`)

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:22:00 ID:pxXTe6uK0]
>>669 基本線をMMDで作って仕上げを別の3Dソフトでってアプローチ

ちょうどあがってた。こういうことかい。
www.nicovideo.jp/watch/sm10328144
モーションはMMDでモデルはblender(キオ式)をyafarayでレンダ動画


716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:30:44 ID:mQpWsT+M0]
頭を全部www

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:32:14 ID:f8PEgXXY0]
>>715
ですね。

VMDMotionImporterでモーション持ち込んでも調整は必要らしいので
こればっかりはMMD側のデータ出力機能の追加を期待したいところ。

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:32:19 ID:JnPsz+og0]
猫は白と黒のがいるじゃないか。 特にボカロ廃で有名な黒いのは競演したいだろうな・・・

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:35:51 ID:08d3BrSKP]
>>715 それ、MMDで基本線作ったって言うより、単にモーション持ってきたって話だったりして


720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 02:18:32 ID:65KE1TyB0]
ttp://lh.gamania.co.jp/news/etc/lh_unit/index.aspx

んん? ここで視聴出来るダンスってもしかしてMMDじゃないか?
(根拠は無いけど、テクスチャの突き抜けっぷりとか紙吹雪とか・・・

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 02:27:03 ID:08d3BrSKP]
>>720 違うと思う
DirectXで普通に作られたリアルタイム3Dアニメーションだと思う
てかMMD自体そういう物だし



722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 02:39:55 ID:dkHBTRLC0]
>>720
ライト見てると、MMDとは違うものだと思った。

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 03:15:07 ID:Jx+SJClx0]
ぷちミク改造してねこぷち作ろうと思ってるけどムズい。
前足は腕を小さくして何とか形になったけど、
後ろ足はどう改造すればいいんだか。
しかし弄ってると気がつくんだけど、ぷちミクって実はスタイルが大人で、
大人ミク以上に体型が整ってるんだなあ。

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 07:00:52 ID:DINOICFJ0]
他貼り

うちのミクさん -殿堂入り御礼編-【MikuMikuDance】
www.nicovideo.jp/watch/sm10333018

ネコ耳P殿堂入りオメ

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 08:00:19 ID:2RpwxQ2B0]
他張り

【MMD】微妙な小ネタ三本
www.nicovideo.jp/watch/sm10336249

最近個人的にそこはかとなく物足りなさを感じてたんだが、
俺が求めてたのはこういう空気だと気がついた

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 09:46:11 ID:yXZ4bDMP0]
そろそろキャンディス・ホワイト・アードレーモデルなども作り
おっさんほいほいから中年総合への離脱を目指すべきではないか

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 10:19:47 ID:0ZWHaje40]
さぼてんミクの追加表情・目の中に\、にフイタww

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 10:31:22 ID:pGlw2ZBJ0]
ありそうでなかったなw

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 10:41:28 ID:zYgqLViB0]
霊夢に欲しい表情だw

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 10:54:54 ID:+Lnrv99i0]
>>727
いよいよミクさんも金に目が眩んだか。

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:08:36 ID:YQPMC2Ah0]
>>698 腰周りのメカ、いらなくね? 超ミニのワンピで素足のほうが自然だよね
>>727 お金に釣られるミクさん…いいなぁw 漫画を描く人ならではの発想!



732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:13:04 ID:BprY4uQB0]
カイトモデルって誰かもっといいの作らないのか
男性キャラの成長がなくて
他の女性キャラと合わせるとき違和感ありまくりだ

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:19:20 ID:+4AGQUjrP]
ミクなら目の中にネギだろ

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:28:45 ID:wmPZTEXw0]
>>732
「いいの」じゃワカンネ
詳しく鋭く具体的にどういう意匠をどう使いたいのか魅力を語って作ろうず

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:39:42 ID:9HKiqlwr0]
>>731
あのメカに6種類のアタッチメントから選んで装着する
イメージなんじゃないですかね。


736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:48:15 ID:YQPMC2Ah0]
あー・・・ 股間から白鳥の首が生えたアタッチメント来そうな予感120%ですぅ

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:51:49 ID:08d3BrSKP]
オリジナル男キャラの需要はあるんだろうか

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:54:58 ID:w/0Fle4R0]
新カイトモデルと言えば、「DIVAっぽいど」の完成が望まれる。
www.nicovideo.jp/watch/sm9387058

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 12:16:01 ID:AlxB8CPV0]
劇画調KAITOに期待
lohas.nicoseiga.jp/priv/313084?e=1267878843&h=67e6d29a2d0910305b77a1ec53400ad2889d5507

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 12:17:59 ID:wm7huN/Z0]
>>715
その動画だけどYafaRay使ってるんだけど、YafaRayのレンダリングイメージって
www.yafaray.org/
こーいうもんだと思ってるんで、わざわざYafaRay使ってる意味が無いような・・・・

しっかり、テクスチャや反射、光源設定まで詰めてないとなぁ。
これならMMDでレンダ、映像編集ソフトでOKなような気がするんだけどなぁ。
あくまでも個人的な意見だけど。

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 12:18:32 ID:JelXFsA70]
>>736
【初音ミク】ゴーウェスト/ザ・ドリフターズ【MikuMikuDance】
www.nicovideo.jp/watch/sm7660118



742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 12:56:28 ID:9HKiqlwr0]
ニコニコ動画だとちょっと影が出来るだけで怖いとかいうコメントが出てくるので、
あんまり影の出ないようにAO(Ambient Occulusion)を強く入れているのかも。
あと、背景の質感がちょっと単調ですかね。
www.yafaray.org/documentation/userguide/material
とかを参考に、金属系のマテリアル設定を色々やれば、
グッと雰囲気が出るようになるかも。

洋服がテカッっている以外はマテリアル設定に大きな差は無いと思いますけど、
キオ式ミクさんをYafarayでレンダリングすればこんな感じにはなりますよ。
www.twitpic.com/s83go/full
www.twitpic.com/s7xzg/full

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:32:33 ID:E2PTIPPr0]
>>732
キオ式KAITO公開されたけど、まだあまり使われてないよね、そういえば。
なんか、イケメン過ぎるのかw しょせんKAITOはネタ要員だからなぁw

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:37:58 ID:VQXnIEXB0]
他張り

【MMD+UTAU】WhiteLetter【紫苑ヨワ】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10342145

ついに公開キタ

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:49:37 ID:0ZWHaje40]
マドラスチェックか。

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:54:39 ID:wm7huN/Z0]
>>724
洋服はいいけど、やっぱクレイ感はとれないよなぁ

同じキオ式ミクでBlender用のを使って、これだけのものを作ってるのがあると
どうしても不満は残るなぁ・・・

www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=12wdmiq1LmI

せめて、被写界深度とか。ブラーは確かにBlenderはあんまりかかってるように見えない感じ。


747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:55:12 ID:BjjELTEU0]
>>744
すげー神経質になってんな

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:56:10 ID:wm7huN/Z0]
あっ、これBlenderにクロス・シミュレーション組み込んで布の動きは制御してるみたい。

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 15:08:29 ID:RQCIFf/V0]
>>744
垂れ目具合が最高にツボですな。実に可愛い。
だが、使用時は音源との併用推奨か〜。どう使おうかね。


750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 16:30:50 ID:OimSSvJ50]
漢字が読めずになみだ目になりそうだった俺

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 17:30:51 ID:RQCIFf/V0]
>>750
俺も大百科を確認してしまっただなんて言えない。



752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 17:49:46 ID:mQpWsT+M0]
2回ほど入力して当たったなんて言えない

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:02:29 ID:yqWLtiTq0]
自貼りします。
【MikuMikuDance】新番組インドキャッチプリキュア!OP【なますて】
www.nicovideo.jp/watch/sm10344788
ゆっくり作りすぎて旬を過ぎましたが、気にしないでください。
曲は歌ってみたからお借りしています。

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:24:18 ID:f8PEgXXY0]
>>753
これマシンパワーかかりそう。こんだけ集団で踊ると凄いですね。

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:26:53 ID:uwo64UkdP]
大百科編集してるので一発でしたなんて言えない

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:30:43 ID:hrbhtTfR0]
>>753
これは見てて楽しくなる動画だw
インドの踊りはやっぱ陽気でいいね
モーションもよかったですよ(カオスで最初モーションに集中できなかったけどw

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:35:50 ID:9HKiqlwr0]
>>753

MMDってやはり画期的な存在ですね。
MMD以前にアマチュアの3DCG動画で、これだけ雑多なキャラクターモデルを
踊らせた動画は作品は、過去に無いのではないかと思うのです。

内容も素晴らしいですよ。ミクさんとメイコさんさすがです。



758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:51:54 ID:dkHBTRLC0]
したらばより転載

800 名前:らじ[] 投稿日:2010/04/10(土) 18:41:52 ID:nrFKWKGs0
えーと・・・・・・
なんか2chは書き込めなかったんで。
たぶん自分の問題ですが〜

今夜22時からの生放送は都合により明日の夜に延期させてください。
今夜はちょっとやってる場合じゃなさそうなんで・・・・。

毎度来てくれてる方申し訳ないでござる。

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:07:22 ID:8DhpX54hP]
メタセコからのx出力に関して質問です。

例えば、基本図形で立方体を作って、
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org799025.png
そのままx出力してMMDで読み込むと、
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org799028.png
一つの平面のはずなのに、このようにまるで曲面のような陰影が付いてしまいます。

この陰影をつけなくするにはどうすればよいでしょうか。

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:13:11 ID:0ZWHaje40]
メタセコとは光源の設定違うんだからどうしようもない。
メタセコでの材質設定の自己照明とか上げまくれば、MMDで読んだ時は影そのものが消えるけど

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:19:26 ID:8DhpX54hP]
MMDでは平面も曲面に見えてしまうような光源設定になってるってことですか?
何か不思議。
仕様なら諦めます。ありがとうございます。



762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:19:46 ID:9HKiqlwr0]
>>759

普通にレンダリングすれば同一平面上で陰影がつきますよ。
Metasequoiaでも、レンダリングさせれば平面上に陰影が付くでしょう。
Metasequoiaのオブジェクト操作画面ではなくて、レンダリングさせた画面では、
どんな感じになりましたか?


763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:22:35 ID:L2WZcqbA0]
>>759
拡散光の値下げてみそ

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:23:11 ID:E2PTIPPr0]
>>759
各面を選択してカット&コピーして分割すると解決するよ。

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:31:06 ID:BjjELTEU0]
>>753
モーションすっげ47〜48秒の手の動かし方凄いな

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:33:44 ID:E2PTIPPr0]
あ、カット&ペーストだ。
なんでも、メタセコから.xファイルに書き出してMMDで読むと、
極端にスムージングがかかってしまうとのこと。
そして、オブジェクトの頂点を切り離すと
スムージングがかからなくなるんだそうです。

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:35:13 ID:6zTpg7i30]
[芸+]【音楽】日本でただ一人のプロのヨーデル歌手・北川桜さん、
国民アイドル目指す 「打倒、天童よしみ」をひそかに決意(画像あり)

headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1270893201/l50


768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:37:09 ID:8DhpX54hP]
皆様ありがとうございます。

>>762
メタセコレンレンダリングでも平面に見えます。
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org799124.png

>>763
おぉ、曲面解消されました。
0にすると逆に面ごとの影が付きづらくなるようですが、何とか調整してみます。

>>764
きれいに平面が表示されました。
しかしこれだと頂点数が膨大なことになりそうです。

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:05:13 ID:Kx98XJuj0]
他貼り

【MikuMikuDance】 なわとび
www.nicovideo.jp/watch/sm10340800

予想通りと言えば予想通りの内容でしたけど
なんか可愛かったので・・・ついw

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:08:44 ID:1KAN7yw30]
変な言い方だけど、Xファイルは元々頂点増えるのが仕様だから気にしたら負け

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:11:14 ID:yM51w7JL0]
シェア版ならプラグインのkeynoteから出力で過剰なスムージングは回避可能
フリーは面分割するしかないかも



772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:19:25 ID:9HKiqlwr0]
>>768
blenderから四角い箱をもっていくと
特に曲面化がかかっているように見えないので、
www.twitpic.com/1ejhhv/full
Metasequoia側に何か設定があるのでは?


773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:38:27 ID:BprY4uQB0]
まさたかPの動画であまり再生数伸びてないってことは
MMD界も厳しいな
ネタ系に走ったほうがいいのだろうか

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:50:03 ID:8DhpX54hP]
その後いろいろ試してみたところ、
メタセコから出力する際「法線(スムージング)」にチェックを入れたら
期待通りの平面が表示されるようになりました。
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org799361.png
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org799366.png

これで他に問題が出てくるかは分かりませんが、とりあえずこれでいってみます。
皆様いろいろとアドバイスありがとうございました。

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:04:57 ID:yRzByhE60]
>>773
もうMMDの新着を逐一チェックしてる人間が激減してるね
ニコニコ全体のランキングに載ったのだけが伸びるって印象

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:08:55 ID:FRk0dgI80]
今は気に入った作者をウォッチリストに登録すれば、
投稿されたときに教えてくれるからね。

そこも、毎日新作チェックしてる人が減った原因のひとつかも

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:16:38 ID:9ZGPi8te0]
ちょっと前までは全部チェックしてたけど今は
投稿数多いのでサムネ、タイトルで惹かれたのだけだな

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:16:43 ID:9HKiqlwr0]
>>773
@まさたかP
でタグ検索して、新しそうな作品みつからないのですが。


779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:17:30 ID:JhlQx5XO0]
なぜ誰も俺をヲチしない

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:26:45 ID:ke5u4wPx0]
投稿数が増えて普通の人が全部チェックできる閾値を超えたからなあ。
先行巨大ジャンルの歴史を見ると、こうなるとあとは動画間の格差が拡大してく。
あくまで数字の話だけど底辺の底が一段階下がった感はあるしね。
一年前ならどんな動画でも4桁はいった。

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:28:04 ID:3rJqtfe4P]
そろそろMMDで2時間クラスの映画を作る集団が現れんかな・・・



782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:36:03 ID:gCHe+aXKP]
>>780
急激に大きくなったからね
みてれぅでMMD新着をチェックしてる自分はむしろ異端派なのか・・

個人的には、MMDランキング見てても御三家比率が前にもまして増えてきたので
MMD特有のなんでもありのうちのキワモノ系をやる人が減る→ワンパターンに
というのが嫌なんで、もっと他のジャンルでも伸びてほしい、というのはある

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:38:14 ID:wmPZTEXw0]
ずっとみてれぅに張り付いてもいられないでしょ・・・

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:42:44 ID:8EpWKSwm0]
>>781
MMD杯の後に「そろそろ30分アニメ作る人が現われるかな」って言ってたのが懐かしいw
実際30分近い作品も投稿されてるしね。

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:46:50 ID:BprY4uQB0]
>>778
いや、過去の作品をみてて、いい出来なのに全然伸びてないなぁって
一桁ぐらい再生数が足りない気がするのは俺だけなんだろうか・・・・
1万以下再生数だと、なんかいろいろ考えてしまう


786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:47:21 ID:Sk6sjXt00]
大半が踊らせてみた系ばっかりだからなー
今はネタ系動画が楽しみになってるな
例えば、ちびレン君の別にどうでもいい話とかカガミネマンボウとか紅魔館は中国語では“ホンモーグワン”


787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:56:40 ID:AfjHgg3w0]
>>784
言ってた言ってたw 絶対30分アニメが出ると思ってたが
はやぶさで来るとは思わなかったな。
はやぶさシリーズは完結編含めると1時間越えるんじゃね?

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 21:57:51 ID:EssfdUAx0]
>>780
MMDは、ボカロPと違って「底辺」があまり「底辺」という感じがしなかったんだけど、
それが同じような方向へ行くかも、って事か

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:04:58 ID:9HKiqlwr0]
>>781

偉大なる女神シリーズは、つなげるとけっこうな長さだと思いますよ。
www.nicovideo.jp/tag/%E5%81%89%E5%A4%A7%E3%81%AA%E3%82%8B%E5%A5%B3%E7%A5%9E

ニコマスには「3A07」という傑作物語が出ているので、
www.nicovideo.jp/watch/sm8893602

ボカロでもあのクラスの作品が作れないかとは思っています。


790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:07:10 ID:kthYYerB0]
長編ならミクウォーズもあるではないか


791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:08:54 ID:LtapEywfO]
>>787
ちと調べたんだが一般的なアニメだと
1話25分〜26分で12〜13話でワンクールだそうな
つまりハヤブサの2話はそのままアニメの1枠として放映できる

後、25分だと画質がエコノミクラスでも動画100Mbの上限超えてくるので
ニコ動画自体が上限を撤廃しないと2時間はまず無理
幾つか分ければ別だけど、繋ぎ目で流れをぶったぎられるのは面倒



792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:08:57 ID:XlKmkjRUO]
>>782
俺も一日一回くらいで、みてれぅをチェックしてる
ただ数が多くて全部は見れないのよね
タイトルでピックアップ状態

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:10:43 ID:9HKiqlwr0]
>>790
検索したけど、無駄Pの動画が見れなかったので引用しませんでした。


794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:13:11 ID:08d3BrSKP]
>>774
Xファイル中での曲面指定、MMDだと逆になるってことか
地味にバグなのかな

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:16:03 ID:hrbhtTfR0]
このシリーズなんかも30分アニメといってもいいと思うんだ
他張り

【MMD】トレーニング【初心者】
www.nicovideo.jp/watch/sm7503879
【MMD】べりーだんすハ悪夢ノハジマリ
www.nicovideo.jp/watch/sm7808256
【MMD】 ミク vs メイコ 【前編】
www.nicovideo.jp/watch/sm8144233
【MMD】 ミク vs メイコ 【続き】
www.nicovideo.jp/watch/sm8379606
【MMD】 vs メイコ(ほめ春香面) 
www.nicovideo.jp/watch/sm8580347
【MMD】 vs メイコ(ほめ春香面) 【最終回?】
www.nicovideo.jp/watch/sm9385303

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:17:40 ID:DSepyHMh0]
>>791
アニメはCMなんかもあるから、大体12分ぐらいでAパート(前半)
Bパート(後半)に区切れる
その感じでアイキャッチ入れて飛ばせばいいと思うよ

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:19:22 ID:csvRgoILP]
MMDランキングとか見てても、あの良作がランクインしていない、なんて事が多々あるよね。
MMD傑作選タグ付くようなのでも。
様々な要素で高レベルな動画作れば確実に再生数伸びるけど、
モーションとかストーリーとかが秀逸でも見映えがイマイチだと、
そこいらの借りモーション動画の中に埋もれてしまいがち。

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:24:37 ID:3rJqtfe4P]
まあでもサイレントものが多いんだよな
爆発的に伸びるには動画、声優、BGMの3セットが欲しいなぁ

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:30:22 ID:DDkn535h0]
ニコニコには声優・俳優志望の人もいるんだろうけど、そういう人らと連携出来ればいいな。


800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:30:48 ID:0QYIOkzO0]
>>798
声優は字幕ではダメ?
効果音の効果も大きいよね

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:32:19 ID:Q8qn9YmTP]
>>795
続き物なのにどんどん再生数が増えていくのが凄い



802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:34:42 ID:9HKiqlwr0]
>>800
シナリオが良くて、映像に「物語る」力があれば、少しの字幕の補完で、
十分通じると思うのです。


803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:39:53 ID:3rJqtfe4P]
勿論字幕でもOKだし、良いものは良いよ
例えばの話で人が集まればそういうのも可能だよねって話

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:39:59 ID:AfjHgg3w0]
はやぶさ見て、BGMのチョイスが凄い重要だと感じ入った次第・・・。

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:46:24 ID:9HKiqlwr0]
>>804

「宇宙戦艦ヤマト」の音楽好きです。


806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:46:45 ID:LtapEywfO]
>>803
声あったほうが迫力はでるけど、中途半端な声ならない方が良いという感じはした

ちなみに声優はutauで代用できなくもない
どうも、hanasu用のプラグインが存在するらしいが手を出す余裕がない

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:50:36 ID:0ZWHaje40]
つべ板に新たな底辺Pの集いスレが立つと聞いて。
で、MMDの底辺動画の基準ってどんなもんだろうな。
マイリス一桁で再生千以下か?

前に最底辺の集いを覗いた事あるんだけど、新着が再生1で通過して埋もれるとか
冗談にしか思えない会話してた。
比べるとえらい恵まれてるんだよな、MMDは。

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:50:55 ID:+AT/Vqg00]
>>755
お前が編集者か!
いつもありがとうございます。

>>804
BGMと効果音は地味に重要だよな


809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 23:01:23 ID:UtCZbdrV0]
>>774
法線スムージングだとファイルサイズが結構でかくならない?
自分作ったファイルでそれのチェックなしだと930kb
なのがチェック入れると1570kbになった。
なんで自分はいつもチェックしてない。
あの微妙な曲面化を生かしたい時もあるんでw
エッジを立たせたいとこだけ分割している。
そのほうがサイズ的にも小さくできたから。


810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 23:04:37 ID:hukenZ9d0]
>比べるとえらい恵まれてるんだよな、MMDは。
VOCALOIDタグ全体の再生数中央値が約1100
一方MikuMikuDanceno再生数中央値は総動画数の半分のページを参考にするという
カンタンな方式で中央値をみてみたところ大体1900後半、約2000といったとこだから
こと再生数に関してはかなり恵まれてる方んじゃないかと。

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 23:14:04 ID:9ZGPi8te0]
>>807
セカチャク採用されると再生だけは伸びるから
マイリス率2%以下とかがいいなw



812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 23:20:28 ID:LtapEywfO]
>>810
そういえば、utauもトップの再生数40万だったな……

MMDはいざとなったら、どの分野にも進出できるから人気ネタ使えば一定の再生とマイリスは確保できるかなあ
むしろカテゴリ難民はMMDの強みかもしれない

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 23:55:26 ID:vhJGTrxq0]
宇宙は大ヘンだ!の比較がw
www.nicovideo.jp/watch/sm10347870
www.nicovideo.jp/watch/sm10348927
www.nicovideo.jp/watch/sm10349207

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 23:59:25 ID:DINOICFJ0]
他貼り

【MMD】 りれい将軍
www.nicovideo.jp/watch/sm10349006

リハビリ作品らしい、が相変わらずハイクオリティw

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 00:11:38 ID:GLdyybJa0]
杯の下駄もすごいよね。
自分杯参加作品と、他の作品と比較した体感、たぶん2〜3倍以上の再生数補正をもらってる印象。

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 00:16:14 ID:GLdyybJa0]
ついでに言えば、運営からの最初の祝辞が2,525再生っての、偶然かもしれないけど
なかなか上手いセン突いてると思う。

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 00:38:28 ID:O9vpV2tN0]
>>806
>hanasu用のプラグインが
「うたりす」だな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10270301

試してないけどかなりHANASUが簡単に出来そう

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 01:10:34 ID:0bpn9phq0]
セカチャクの御時間

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 01:19:41 ID:DZur2Hyo0]
他張り

【SC765-4】スペースチャンネル765?チャンネル765最後の日!【アイマス】
www.nicovideo.jp/watch/sm10340211

アイマスよくわかんないけど再現すげえ!
スペチャン好きにおすすめw
MMD版スペースマイコーはまだかーー

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 01:23:25 ID:r7h8VIU20]
>>814
こwwれwwはww

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 02:30:45 ID:d7zTqcTt0]
他張り

えろあきP公認!?
【MMD】そんなのダメダメっ☆に振り付けてみた【えろあきP】
www.nicovideo.jp/watch/sm10259987

サビの振りが可愛かった



822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 02:40:20 ID:7vmlFGh90]
>>814
GJ!
やっぱり表情の作りこみが重要だな

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 06:27:23 ID:IfQ0bd220]
>>814
すげえよこれw
いつぞや「無理だろこれ」とか言われた麻呂もそのうち来たりするんだろうかw

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 07:32:19 ID:81UWSp/L0]
【MikuMikuDance】ドライブスルーを全力でスルーさせない(略)【博麗 霊夢】
www.nicovideo.jp/watch/sm10352097

スーパーカブ、スカイライン、大型トラック、貨物列車と乗り物関係のモデルも
充実してきたな。

それを使いこなしてるのも凄いが。

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/11(日) 07:37:17 ID:8bkwaNyS0]
他貼り、もう此れはアニメでしょ
【MMD】ドライブするーを全力でスルーさせない(略)【博麗霊夢】
www.nicovideo.jp/watch/sm10352097

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 08:30:46 ID:YE+NyAUW0]
>>824>>825

誰かと思えばミクミク決死圏の人の新作ではないかっ!
相変わらずカット割りや構図上手いな
貨物列車とか見た事無いモデルもあったけど、自作かな?

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 08:39:41 ID:ibUrVPKL0]
>>824

タイトルでバカネタの再現か何かだと思ってスルーしていました。
見てみたら面白かった。
追いかけっこは、活劇の基本ですね。

工業地帯の背景とか、世間でよく知られているデータなのでしょうか?
それとも作者のオリジナル?


828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 08:42:36 ID:ibUrVPKL0]
ドライブスルーでの車の動きとか、ブレーキで止まる動き、
トラクションがかかった動き、加重移動とかレベルが高い。


829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 08:54:12 ID:YE+NyAUW0]
>>827
街中も基本は銀匙町だと思うけど歩道とか弄ってるっぽいし、なかなか凝ってる。

ゲキド坂もミクミク決死圏もそうだけど、本人、カーチェイスもの大好きなんだろうね

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 09:17:55 ID:YE+NyAUW0]
他貼り

ショッピング
www.nicovideo.jp/watch/sm10352616

相変わらずシュールだわw

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 09:36:15 ID:V5dcv5bF0]
>>829
銀匙町つかってないんじゃない?



832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 09:39:12 ID:i9LsT2pR0]
上様かわいいよ上様

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 09:39:29 ID:YE+NyAUW0]
>>831
ハク看板のビルって銀匙じゃなかったっけ?

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 09:45:14 ID:YE+NyAUW0]
たしかに街のデータに関してはクレジット無かったから、自作かもね

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 09:51:39 ID:QOD/bR0qO]
そういえば、クレジットの管理って皆どうやってるんだろうか
沢山のデータを運用してると入れ忘れが出てきてしまうんだが

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 10:34:50 ID:j+pAIS570]
>>825の人はカテタグをつけてないみたいだがタグがないとセカチャクに入らないし
ランキングにも入らないから検索オンリーでしか動画にたどり着けないよ

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/11(日) 10:38:02 ID:eGxisYC40]
LAT式ミクをMMDに読み込むにはどうすればいですか?
どこで配布しているかもわかりません。

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 10:42:07 ID:V5dcv5bF0]
>>833
モチーフとして使ってる部分はあるかも知れないけれど
ディティールが基本的に銀匙町じゃないんじゃないかな

>>835
最後にやろうとすると必ず抜けが出るから
最初からテキストファイルに書き込んでいってる

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 11:02:00 ID:oV7Rj7Go0]
>>837
ZIP解凍して出てきたPMDファイルをMMDへD&Dすればたいていのモデルは表示される筈
「LAT式ミク」というのは「6666さん」が配ってるそうだからZIPさえ手にはいればあとは簡単だと思う
ガンバレ

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 11:02:43 ID:oV7Rj7Go0]
・・・あ、もしかしてMAGネットからのお客様だろうか

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 11:04:13 ID:JGlrieya0]
ググれでいいんじゃね



842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 11:16:59 ID:/1H5xZxCO]
もう少しカッコよく親切に書くと

『VPVP wiki』で検索!

だよね

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 11:22:24 ID:gugTF/KA0]
グーグルは敵
今はゲイツれでおk

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 11:26:22 ID:3a934pHZ0]
百度れ

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 11:41:37 ID:eeseZ70s0]
「ゲイツれ」や「百度れ」が出て
YAHOO検索を「ハゲれ」と言わないのは
おまいらの優しさとみたw

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 11:43:14 ID:wg37qEwk0]
まあ、いっぺん書いとこうw

VPVP wiki モデルデータ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/65.html

どこでもそうなんだが、項目が増えてくると編集が大変だな・・・

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 11:55:25 ID:OVQ7V2Fy0]
将軍とか、はやぶさとか、霊夢とか

MMDのレベルが高騰し過ぎなんじゃないかorz

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 12:21:42 ID:ppgCuH6t0]
誰だか知らんがN速+の「はつね」スレで
MMDと樋口Mの名前出して勝手に内心を妄想して代弁すんなよ
それが一番樋口Mに迷惑かけるだろ

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 12:35:19 ID:IQbZmZfL0]
ここで言わずにそのスレで言えよ



850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 12:41:48 ID:BZxXJVzy0]
>>847
裾野は広く、頂は高い。富士山みたいでいいじゃないか。
極めようとすると五合目から先の道が険しくなるとこもそっくり。

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 12:55:15 ID:B3adaq0h0]
300年の伝統。MMDもこの境地まで行けるだろうか
1 :チリ人φ ★ :2010/04/11(日) 01:29:04 ID:???0
降り注ぐ火の粉を浴びながら、みこしを担ぎ回る火祭りが10日夜、岐阜市の手力雄(てぢからお)神社であった。

高さ20メートルの柱の頂点から落ちてくる「滝花火」の下にみこしを進めると、みこしに仕掛けた花火に着火。
さらに激しく舞い落ちる火の粉の中を、上半身裸の男たちがみこしを上下に揺らしながら何度も行き来した。
8基が次々と滝花火を披露し、爆発音と歓声が夜空に響き渡った。

火祭りは約300年前に始まり、火の粉を浴びると厄落としになると伝えられている。

ソース
www.asahi.com/national/update/0410/NGY201004100030.html

火の粉の中の裸男、勇壮!岐阜の火祭り : 社会 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)
www.yomiuri.co.jp/national/news/20100410-OYT1T00755.htm

画像
www.asahicom.jp/national/update/0410/images/NGY201004100032.jpg
www.asahicom.jp/national/update/0410/images/NGY201004100031.jpg
www.yomiuri.co.jp/photo/20100410-627823-1-L.jpg



852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/11(日) 12:58:15 ID:gugTF/KA0]
>>848
俺だよ。

そうだ、俺が樋口Mや他のモデラを怒らせて
更新停止とかに追い込んでみようかなw
そうやって廃れたコミュニティなんて、いくらでも存在するw

お前らの「ブーム」への飛びつき方って面白いわwww
俺みたいなクソッタレがちょっと暴れただけで
それを制する事もスルーする事もせずに
なんとなく飽きて、別の場所に移動するんだぜwww

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 12:59:56 ID:2lKoelFK0]
オリジナルボーン入れたモーションって公開されても困るかな?

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:01:03 ID:Jin8eLs30]
MMDの町並みがどんどん充実していくのがすごすぎる

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:01:56 ID:RkeKWxe40]
検定員様お疲れ様です。

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:02:52 ID:pi605N4X0]
>>853
やってみてもいいんじゃなかろうか
「こういうボーンを入れました」と書いとけば他にも応用が効くかもしれない

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:03:10 ID:2lKoelFK0]
いやマジで聞きたいんだけど

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:04:23 ID:2lKoelFK0]
おっとリロード忘れた
>>856
そうか…れどみにいれ方書いとけばいいかな

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:18:14 ID:B3adaq0h0]
MMdに空気遠近法の演出ってあったっけ
みな画像エフェクト用の別ソフトでやってるんかな?

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:20:53 ID:eUKUtefW0]
>>814
時々トンでもない物が上がってくるからMMDはおそろしい

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:28:49 ID:BZxXJVzy0]
遠いものほど霞むってやつか?
カメラの位置から段階的に不透明度下げた白い球体オブジェ重ねて、って手法があったなぁ。



862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:35:12 ID:wOQDi5rx0]
ISAO氏が作成したものと思われるモデルがGTA用に配布されているみたいだが問題ないのだろうか・・

www31.atwiki.jp/gtamod/pages/31.html#博麗%20霊夢


863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:40:06 ID:wM83wr6n0]
>>859
配布されてるのではこんなんとか

霧と深海
www.nicovideo.jp/watch/sm9031476

アクセのTrの値をいじればさらに色々できるかもしれない

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 14:07:46 ID:cr2q1rO40]
>>862
ゲームにMMD用のモデルなんか入れたら重くてたまるまい
アクションゲーム用のモデルなんてすっごいローポリでないと

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 14:39:45 ID:Zo9vWb/u0]
だよなあ

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 14:49:54 ID:lVr7YMYY0]
>>839
そして今度は
「読み込めましたがなぜか真っ白です」
という質問がくるわけだ。

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 14:52:42 ID:GLdyybJa0]
>>866
「D&Dしてみたけど、何も起きません。OSはWin7です」かも知れないぞw

……数日前、解決してくれてありがとうございましたorz

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 14:59:25 ID:EI757WnX0]
よくある質問のまとめとか無かったっけ。
まとめ嫁!で済ませられればお互い楽だよね。

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 16:04:38 ID:YE+NyAUW0]
>>862
>>864
つか他にもMMDモデル?移植されてるな
変換してるの中国人みたいだから、こまけえ事は(ry 何だろうけど



マグネット放送時の懸念の通りに展開なってるけど、なんとなく暇人のネタだと思いたいw

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 16:35:49 ID:TnNhum3/0]
上様の顔見たことあると思ったらウサミミ仮面の人かよwwww
ってかアカギもこの人だったんかwwwwww

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 17:00:26 ID:BZxXJVzy0]
そういえばミクで暴れん坊将軍作ってる人いたよな。

>>868
質問してくる人はまとめに誘導するテンプレ貼っといても読まんでしょ。
現にwiki読んどけ、な内容の質問が後を絶たんのだから。



872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 17:14:22 ID:Qf5ToFl/0]
鎌Pの配布ページ見に行ってアリエスのゴールドクロス本気でほしいと思ったw

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 17:21:04 ID:GLdyybJa0]
他張り

【MMD】根音ネネさんテスト【根音ネネ】
www.nicovideo.jp/watch/sm10352742

UTAUをカオスというべきなのか、MMDをカオスというべきなのかw

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 18:07:32 ID:oORDuDTn0]
>>873
両方。

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 18:11:41 ID:d7zTqcTt0]
あたりめwww

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 18:11:46 ID:TI703puu0]
この1ヶ月位、MMDというのはミクミクドラマの頭文字に思える。

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 19:01:49 ID:V9fpGNaK0]
今週(つーか先週月曜日からの)MMD作品のレベルの高さといったら…


878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 19:40:26 ID:eHQpFen30]
>>876
>>877
先週のNHK-BSのMAGNETでMMDのことを「3DCGの初音ミクを自在に操れるソフト」と
紹介していたけど、当初のMMDの説明としては正解でも、今やそれどころじゃなくなってる
もんな。
もうすっかり3Dアニメ製作ツールと呼んでいいかと。

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:17:59 ID:B3adaq0h0]
ニコニコ発足からNIVEやらMMDやら紙芝居クリエーターやら、いろいろ出たものな。
動画をスムーズに見たいがためにモニターとPC買い換える奴もいたし、作る方も機材買い込んだり、
PCに関わる環境はずいぶん変わった。

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:21:12 ID:DPmFbxmQP]
MMD触りだしてから、夢に3D空間になることが多くなった・・・・ような気がしないでもない

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:22:19 ID:d7zTqcTt0]
でもMMDってマシンスペック上げすぎると逆に動作が重くなる部分があるよね



882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:29:56 ID:TI703puu0]
ビデオカードをフェルミに替えたのか?

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:39:28 ID:SLmpi9oR0]
自分のあこがれのキャラを自分の思ったとおりに動かせるツールなんて
ワイヤーフレームで棒人間を動かして満足していた頃から考えたら
どれだけ夢の空間なんだか

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:43:57 ID:ibUrVPKL0]
>>883
それも少し出来がよければ、数千人の人が見るというね。
万を越えるのは、「だいぶ」出来がよくないとだめですけどね。

あと、単純に動画作成全般で考えても、実写ではキャストや撮影場所等色々な
制限があり、それを都合の付く時間のうちに撮影してという感じで、
大変、手間がかかった。

3DCGに限らず、画期的な状況だと思います。


885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:51:05 ID:GLdyybJa0]
>>883
そこが、MMDにおっさんが多い由来でもあるw

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:52:19 ID:Qf5ToFl/0]
実際3Dなんて見てるだけで十分と思ってたけど
MMDいじるようになってから価値観変わった。
やっぱ物作りって楽しい

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 20:55:24 ID:mnrxwoJG0]
初音ミクが発売されたころに
ついに個人で歌ものの音楽が作れる時代が来た、次はアニメだって書き込みを
ニュー速あたりで見たことがあって。

テキストスピーチとかツクール系のソフトのセットが伸びるのかなと思ってたんですが
MMDがその座に座る可能性高くなってきた気がしています。

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 21:01:08 ID:8/BVqNjyP]
セカチャク始まったよー 

【世界の新着動画】政治・殿堂入り - ニコニコ生放送
live.nicovideo.jp/watch/lv14793279


889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 21:01:21 ID:h5T8aOTx0]
>>881
それは、「マシンスペックを上げたせい」ではないんじゃないだろうか


890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 21:08:32 ID:ibUrVPKL0]
>>887

長い動画はそんなに簡単には作れないけど、
あるシーンを作ろうと思ったら、主役を決めて情景にあうデーターを集めて、
ポーズを決めさせ、表情をつけてという感じで簡単に静止画は作れる。
これって凄い事だと思うんです。


891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 21:25:50 ID:z/pykBfL0]
上様人力きた
www.nicovideo.jp/watch/sm10353492



892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 21:29:09 ID:vvUfLnZO0]
MMDモデルは絵を描く素体としても素晴らしいよ
他人の絵をトレースするよりずっと望み通りのポーズを描け、パクリなんて言われないで済む

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:10:03 ID:zmTmwu7M0]
>>892
自分もまったくそう思ってここで昔そんな発言したら
それはないって言われたw

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:10:18 ID:jAUvhUYE0]
MMDって作った作品でおっさんかどうか見分けがついてしまう欠点があるな
年齢が比較的に出やすいソフトにみえてしまう

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:13:50 ID:RWTnWWBr0]
>>894
それはフラッシュでも同じだったと思うがw

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:14:58 ID:BZxXJVzy0]
3Dモデラーにとっても画期的な場だろうな。
自作モデルを衆目の集まる場で自由に動き回る姿で発表できるという晴れ舞台。
なおかつ公開すれば使い手の突飛な発想で作者の斜め上な活躍をしてくれるかもしれないワクワク感。
そのへんがモデル供給過多な理由なんじゃないかな。

まあ、人気出すぎで悩み抱える人も稀にいるけど。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:15:52 ID:ibUrVPKL0]
>>894
そう?
私はmikuwarsを見て、無駄Pって、てっきりおっさんだと思っていたけど、本当は
若いと知ってビックリした方です。


898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:18:46 ID:BZxXJVzy0]
>>894
何を言ってるのか理解しかねる。MMDの作者は30代を若造と言い切るオッサンしかいませんよ?

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:20:09 ID:87nOqb/t0]
えーJC中心じゃなかったけ

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:42:01 ID:yZNUPCVX0]
心はいつでも十五歳

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:49:01 ID:XinwgjJp0]
>>814のりれい将軍にコメ職人がきてるね
できの良い動画は、他の作成者(コメに限らず)を惹きつける力がすごい

地味にタグも暴走してたw



902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:52:03 ID:V9fpGNaK0]
この流れだとツブラヤPが20代と言っても誰も信じないだろうフフフ…

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:52:50 ID:ibUrVPKL0]
>>901
[誰徳川]とかね。
上様は、愚民で、閣下の歌に合わせて踊りの練習をしているという事かな。


904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:53:11 ID:EI757WnX0]
年齢詐称か、これは祭りになるな

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:10:54 ID:8/BVqNjyP]
ボカロ本スレから凄いのが来ていたのね

【MMD】 初音ミク 求愛事情 3DPV【爆音で聴いてね!】
www.nicovideo.jp/watch/sm10361892


906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:13:20 ID:Zo9vWb/u0]
楽しかったらいいんだよー

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:17:27 ID:9TRInSLv0]
>>905
おお、こりゃすごい


908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:27:27 ID:/AhxayYJ0]
まとめると30代のJC中心ということか

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:42:00 ID:aS5cd8P/0]
>>740
サーセン、うp主本人です。
全くそのとおりだと思いますw
技術力なくてほんとに申し訳ない。

>>742
別の方からもそのページ紹介していただきました。ありがとうございます。
でも、ビニールのような質感しか出来ませんでしたw

blenderよくわかりません。英語苦手です。

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:49:11 ID:mnrxwoJG0]
>>909
マシンパワーのせいか、Blenderとの連携やってる人は少ないので
やれる範囲で・・ですけどいろいろ挑戦してくれるといいなと勝手に思っています。

VMD持ち込んだときに首が回ってしまうとかはまだ手で調整しないと仕方ないんでしたっけ。

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:50:36 ID:ibUrVPKL0]
>>909
Blenderは、2.52あたりでレンダリングが良くなっているので、
Blender内蔵でレンダリングしてみるのも手だと思いますよ。
Blenderでは、こちらに各種マテリアルがあるので、
matrep.parastudios.de/index.php
そのファイルを落としてきて、
Appendだかなんだかでマテリアルだけもらってきて、使う手もありますよ。

Yafarayでリアルっぽくレンダリングするので手っ取り早いのは、
写真を光源に使う方法だと思います。

あと、ニコニコ動画では嫌われますけど、もう少し影を残しても良いのではないでしょうか?




912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:51:46 ID:ibUrVPKL0]
>>910
そうでうね。
たぶん、思った方向じゃない風に回っちゃうのは、MMDの段階で、
キーを細かく分割すれば良いのじゃないかなと思っています。


913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:00:03 ID:5V+iAoju0]
顔は気にせずライティングして
顔にはいやな影を打ち消すように別のライティングを用意するべし

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:03:11 ID:SYb84yih0]
JC= Jijii Chunen

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:03:13 ID:Ts0f1XH+0]
>>909

Yafarayの写真を光源にしたサンプルで、
画面が暗かったのに対し、
www.nicovideo.jp/watch/sm9296461
ガンマ補正をよくわからないけどやって明るくしてみてのを上げました。
www.nicovideo.jp/watch/sm10363368


916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:14:40 ID:YsHgVcBd0]
>>915
ある意味、ARToolKit よりリアルだぁ

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:28:28 ID:IdFh1BH90]
>>914
JC = Jakkan Chu-nen

じじい早過ぎだろw

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:35:07 ID:Ts0f1XH+0]
>>916
背景が静止画なのであまり進歩的な事はやっていません。
マッチムーブをやって「厳島神社の人」みたいにやれれば
ARのリアルタイム合成じゃない版って感じになりますけど。

[実写合成]お祭りに行ってきた〜広島ふれあい街歩き[3D]
www.nicovideo.jp/watch/sm7862347

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:49:29 ID:51G4e9O70]
ARは楽しいっちゃ楽しいんだが
やっぱ実写合成にはGIが欲(ry

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 01:02:46 ID:GSZD537nP]
セカチャク始まったよー 

【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
live.nicovideo.jp/watch/lv14793283


921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 01:06:59 ID:ACl8HYsBP]
>>909 >>911
2.52 で良くなってるとかって曖昧な話より、
そもそも SSSやシャドウバッファのレベルかえるとか、光源の重ね合わせ工夫するとか
AOとかそっちの工夫した方がよくね?

あとマテリアルのスペキュラシェーダの設定やノード使ってるなら、レンダレイヤで
パラメタ増やして合成のアプローチ変えるとか・・・ ってスレチでごめんなさいだけど、なんか目に入ったので横レス
Blenderは簡易なソフトじゃないので、映像製作には実験が必要だぜ




922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 01:16:59 ID:ACl8HYsBP]
ちなみにコツだけ一つ書いておくと、ライトにSunを使わず、
スポット光源だけを複数個配置して、パラメタを色々変えて、直接当てずに絵作りとかしてみるといいぜ
とチラ裏。

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 02:17:58 ID:7VvWQkRy0]
ライトを増やすとレンダリングが容赦なく重くなっていく気がするわけだが・・・

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 02:21:59 ID:FnmvrHqe0]
わけだが・・・とか書かれてもそれが正常なわけだが・・・

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 02:43:06 ID:K6XdNUGY0]
MMDが複数光源にしないのはそうのもあるしな

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 02:46:45 ID:XH/Kl/fm0]
顔をおさえる光源は必要ではあるんだけどなー
でないとヒゲ影が抑制し辛い

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 07:08:53 ID:+Hqc9own0]
>>910
こちらも勝手気ままにやってますw
vmdインポーターは最近verアップしたそうですが試してません。
モーションにもよるんですが、マールドイズマインは首と腰がぐるぐる回りました。

>>911
ありがとうございます。
ちょうどそのIBLやってますが、写真のサイズがどうにもおかしい・・・。
イタリアのネルさんにようにならない
影はご指摘のとおりやってみます。

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 13:17:01 ID:HTCPTk8H0]
そういやあ
コブラモデルってどうなったんだろう

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 14:56:43 ID:17Q/+mJX0]
MMDアクセサリアップローダー(小物版)にあげてるモデルを使用したいけど
使っていいのかわからない
配布という感じのreadmeもないし、データを間違って入れてしまったのだろうか・・・・

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 15:34:13 ID:jh76dxHE0]
上げた本人もそれだけじゃわかんないだろw
せめてファイル番号かモデル名を言わないと

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 17:13:29 ID:2zK4UxN8P]
【音楽】日本でただ一人のプロのヨーデル歌手・北川桜さん、国民アイドル目指す 「打倒、天童よしみ」をひそかに決意(画像あり)
yutori7.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1270893201/

あの人か?と思いスレを覗いてみたら
また本人降臨しとるw
紛れも無くあの人でしたw



932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 19:52:35 ID:Kxvm+fDk0]
何か新ツールきとる。

【MMD】VMDコントローラv0.10
www.nicovideo.jp/watch/sm10368644
解説見づらいわー。説明する気有るんだろうか?

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 19:56:38 ID:kX/CM+tc0]
作りかけのものを適当に放り込んだフォルダを久々に見たら焦燥感が湧き出してきたでござる
オレ、来年の春までにこの中から一つでも完成させるんだ

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 19:57:20 ID:ACl8HYsBP]
MMD界隈に居ると忘れがちなのかもしれないが、
わざわざ動画で解説してもらえるだけ親切ってもんだぜ
普通やらない。そんな事

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 20:01:27 ID:S2kh/hER0]
>>932
これはユーザインタフェース改善したらかなり使いでありそう。
VMDMixerと違うのはモーションを重ねることが出来ることかな?

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 20:02:00 ID:Kxvm+fDk0]
動画で解説しない?
MMD界隈に限らずニコ動は自作ツールの紹介と解説動画が溢れてるけどなぁ。俺の気のせいか?

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 20:05:38 ID:S2kh/hER0]
>>936
inaphonさんレベルの解説動画を期待されるとつらいですね(^^;

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 20:14:09 ID:agSN3DnI0]
ヒント:ニコ動だけを見ていても「ニコ動で紹介されていないツール」のことはわからない

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 20:16:12 ID:iEXCnBJr0]
なんでも説明してもらわんといけないのか

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 20:21:53 ID:J8HnQ4Or0]
なんにおいても、マニュアルが分かりにくい商品は評価が落ちるよね。
>>932は、動画見ただけでも便利な機能があることはわかったので、
後はReadMe次第かな。

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 20:49:34 ID:7qYp4z/N0]
その点MMDはオリジナルの説明動画が神動画だった



942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:09:12 ID:iEXCnBJr0]
反射的に書き込んですまんかった
まあ、>>932を紹介動画ととるか解説動画と取るかだな
自分は前者と取った

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:10:29 ID:wEvkbwud0]
プログラマーにマニュアル作成能力まで期待しないであげて〜
出来る人はいるけど、それはその人が出来るだけなのよ〜

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:12:52 ID:ACl8HYsBP]
>>936
気のせいだろ。 >>938 には普通に伝わったみたいだけどなw


945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:13:51 ID:iMjLtieu0]
初めてでも使えるようなツール説明ってメチャクチャ難しいんだが
ツール作ってる人を企業かなんかと勘違いしてねニコ厨のクレクレ厨は

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:13:58 ID:f6VK+VUU0]
マニュアル作成はプロデュース業に似ている
失敗すればユーザーは品物の魅力どころか意味にさえ気づかず素通りするのだ

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:18:40 ID:iEXCnBJr0]
そういえばMMDはマニュアルがないって文句言ってた子がいたが
元気かな

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:21:06 ID:/nHdAkiJ0]
動画のとおりにやったら普通にできたよ
モーションの始点と終点調整してくれるのでありがたい

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:22:10 ID:f6VK+VUU0]
動画はシークがめんどいな、と思ったことはあるのでその言い分へあまり悪く言えないなあ・・・

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/12(月) 21:23:04 ID:CbiKVlO3O]
おまいら、CGクリエイター検定受けませんか?

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:35:18 ID:QHjZGGXM0]
>>950が携帯みたいだったので代わりに次スレたててみた

【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part62
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1271075573/



952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:38:35 ID:Kxvm+fDk0]
>>951
乙〜。スレpartを本来の数に戻したのね。

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:41:44 ID:hl2yaoSpP]
>>950
合格するとマイリス100増えるなら受けるw


954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:46:41 ID:JoTSJ7bN0]
待て!公明の罠だろ!
幾ら必要なんだか


コメント100増えるなら値段次第で

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/12(月) 21:51:23 ID:mppefqj30]
失礼いたします。

先日、新しいパソコンを買ってきたのでMMDのデータを新しいパソコンにコピーしたら、
pmmを開くときに強制終了してしまいました。
このような場合、元のパソコンからvmdを持ってきて新たなモデルに読み込む事でなんとか問題解決できそうなのですが、
表示させるモデル数が多い場合、結構大変な作業になってしまいます。
もし他に方法があるのならどなたか教えていただけないでしょうか?

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:55:07 ID:/RLl08y10]
来ると思ってたどどんぱが早速きた

【MMD】ぱいぱいさんできよしのドドンパ
www.nicovideo.jp/watch/sm10360889

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 22:02:46 ID:17Q/+mJX0]
MMDで笑いさそう系のものを作成してる人達のセンスって結構高いよな
どうがみててすべってるのをあまりみたことがない
クスッと笑える落ちがきちんとある
自分が笑い系を作ったら、豪快すべりそうだからマジ怖いぜ

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 22:06:04 ID:mUUVeTxZ0]
|_^)そぉ-っ


つ 【MikuMikuDance】Pickupランキング.84 (03/29〜04/11)【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm10370564



|彡サッ

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 22:08:19 ID:Kxvm+fDk0]
この世にはすべり芸というのがあるから問題ない。
むしろ突っ込みコメで画面が埋まるかもしれないぜ

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 22:08:26 ID:PpvRLOhk0]
>>955
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/249.html#id_72945b3f

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 22:10:03 ID:IV1bYXEIO]
>>955
PMMコンバーターかというものがあったとオモ
今携帯なんでまちがってたら誰かフォローよろ



962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/12(月) 22:23:17 ID:mppefqj30]
>>960さん>>961さんありがとうございました。
PmmSplitterというツールを使い、読み込めるようになりました。ツール作者の方にも感謝!


963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 22:31:39 ID:kpubO8UX0]
>>943
マニュアルは…、もう一本同じプログラムを違う言語で書くようなもんだからなぁ。

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 22:34:16 ID:f6VK+VUU0]
>>963
良い表現だw

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 22:51:00 ID:P+tVsayv0]
周りが作ればいいんだよw

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 22:55:30 ID:jRIBQUQE0]
>>955
pmmはMMD本体やモデルデータの場所やフォルダ名が変わるとエラー吐くから
新パソコンのMMDの置き場所を旧パソコンと同じにしてみ

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 22:59:54 ID:dfgwyKR+0]
【第2回SKV王座決定戦】 初音ミク育成キットpart2
www.nicovideo.jp/watch/sm10369814
ついに続編!

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 23:01:17 ID:Py6+yUVl0]
test

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 23:04:02 ID:UyI/yxB+0]
テスト

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 23:17:29 ID:+GxEn6Qh0]
>>967
もう最高すぎる

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 23:40:41 ID:ZXFRf6zD0]
MMDハクが8位
seiga.nicovideo.jp/illust/ranking



972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/12(月) 23:45:24 ID:Q3QYQlOE0]
MMDVer.5.22aを開こうにも
MSへのエラー報告メッセージが出て使えません。
LAT式とか使いたいのですがVer.3.00のバージョンは
公式には配布されていません。
どうすればいいですか?

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 23:50:12 ID:0SLcfzBEO]
>>972
MAGネットから来ました!
って、書けばいいと思うよ

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 23:56:08 ID:ZXFRf6zD0]
あぁモデルのバージョンの事を書いてたのか

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 23:59:17 ID:S2kh/hER0]
>>972
MMDバグ報告スレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220058593/964

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 00:58:50 ID:.zOGDtJA0
>>957
樋口です。v503以降ステンシルバッファを使用しているのでそのせいかもしれません。
ttp://www.geocities.jp/higuchuu4/pict/MikuMikuDance_v522z.zip
これで実行できるか確認してみて下さい。

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 00:05:16 ID:ZSO61G190]
解凍ソフトのフォルダ階層無視にチェック入ってたり、
ソフトの仕様でフォルダ構造をぶち壊してるってオチだろ。

ver5.22aはテクスチャがbmpとtgaしか読まないからver6以降リリースのモデルによっては
表示が真っ白って事もあるよ。

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 00:08:46 ID:+/jOFbMKO]
LAT式はきれいなモデル
キオ式は骨格がしっかりとしている気がする

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 00:11:55 ID:ctPm2ju00]
骨太ですね

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 00:15:43 ID:PtbqtV/h0]
>>976
解凍ソフトの話はありましたね。7-zipとかlhaplusとか使うのが無難かな。

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 00:24:58 ID:i4Mi+uvX0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4787461
最後あたりにミクが出てくるのですが
引用元動画がわかりませんか?

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 00:28:42 ID:EgauqT4yP]
検索したら出た
www.nicovideo.jp/watch/sm3238188



982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 00:34:36 ID:i4Mi+uvX0]
>>981
どうも、ありがとうございました



983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 03:38:41 ID:/bf+nnf+0]
>>976
ななみモデルの重音テトの最新版がそうだよね。
真っ白ってほどじゃないけど、何この白さ!?だった。
古い版を持ってないから、くつしたP改造モデルのを使うしかない・・・

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 03:51:02 ID:WF8xaxct0]
>>983
自分で変換すればいいやん
UV座標が変わる訳じゃないんだから画像のフォーマットを
TGAに変換してPMDの材質設定のファイル名を書き換えれば良かろう

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 08:47:00 ID:zzIXcfZb0]
そういえば今月のWindows100ぐらいのモデルはなんだろう?

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/13(火) 09:16:56 ID:+/jOFbMKO]
MMDによって誰でも簡単に3DCGが作れる時代になったなんて凄いよなあ。
まあそれでも動き付けるのは大変だが。それでモーションキャプチャーがあるぐらいだし。

歩かせるだけでも、できなかった。
人間がどうやって歩いているかという当たり前のことが難しいとわかった。

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 09:39:54 ID:SfrBYWGh0]
>>985
ひまわり?とか言う同人ゲームキャラらしいよ
2体セットの様子

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 09:55:00 ID:+l+59GNn0]
ところで、MMDってカメラの中心を移動させることができないのだろうか・・

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 09:57:04 ID:+l+59GNn0]
ああ、・・・移動できたわ

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 10:01:31 ID:u9DFmXd30]
>>988
ホイールを押しながらドラッグ

もしくは「モデル操作」を「カメラ・照明・アクセサリ」にしてから
「ボーン編集」→「数値入力」→「中心位置を編集」

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 10:03:13 ID:u9DFmXd30]
うお・・・リロードしろよな・・・>俺
てか40秒規制がこんなにうざいとは



992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 10:11:08 ID:UAdWN7LeP]
>>985
同人ゲームひまわりのキャラ2体だそうだ、モデリングはキオさんらしい
キオ式ミクとかとは方向性が違う感じではあるものの、かなり可愛い感じのモデル
サークルトップの画像と比較したかぎりだけど再現度は高いと思った

blank-note.sakura.ne.jp/product/himawari/

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 11:30:56 ID:Cu3WNQav0]
買ってきたのでなんとなく静止画つきうってみたよ
seiga.nicovideo.jp/bbs/sg4424/l20#190

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 12:20:38 ID:VU7TsLSo0]
ウルトラ警備隊コスのミクさんはどこで入手できますか?
ハク姉さんのは見つかったのですが。。。

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 12:54:32 ID:uJNRktQ8O]
>同人ゲーのキャラ
アイドルステージの中の人、早くWin100%経由で依頼するんだ!

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 13:18:32 ID:c1cKVoRs0]
>>994
www.nicovideo.jp/watch/sm9795340

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 13:19:01 ID:ZSO61G190]
>>994
正座Pで動画検索。

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 13:22:07 ID:Q+/5wIpK0]
Sakura Conにまでスネークが潜入しててワロタ

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 13:22:51 ID:Q+/5wIpK0]
スマソ誤爆った

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/13(火) 13:27:14 ID:1ec+jJV70]
マッ・・・マダ・・・歌イタイ!

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。








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