- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/15(火) 22:34:18 ID:ktja+OMZ0]
- 元々ニコマスは所謂動画編集(MAD制作)による『踊ってみた』カテゴリーの2次元版であることが前提であるから
MMD参入で新参視聴者の確保を阻害。 ↓ ニコマスのもう一つの特徴であったシンクロ率&エフェクトで勝負。 ↓ 結果的に内容こそ様々だが、殆ど共通の技術が使われる。 ↓ 動画編集技術&視聴者達飽和状態 ↓(←今ここ) ? 現状はこういうことになってるんだな。ちなみに>>300を発言したのは俺だが、 >>300は少しでも技術上の飽和化を打開、もしくは>>306の言う踏み台を作る事によって 新参動画編集者全体の技術向上を目的としたんだが、問題はそんなことじゃないと今解った。 前提が前提だけに行動範囲が狭く非常にニッチになっている。 それ故に『二次元で踊ってみせた』カテゴリーから抜け出せなくなっている。 これってまさに3DCG映画(ベクシルやトランスフォーマー)とか作らないと打破出来なくね? または切り貼りを超駆使して自分オリジナルの振り付けを作るとか >>306 気分を害させて申し訳ないです。自慢と踏み台ではなくて叱咤激励と修行場を想像してました。 美術や音楽を始める時、必ず誰か著名な人物の簡単な作品または有名な作品を真似しますよね? それを俺は動画編集でもやったらどうかな?と思ったのです。 全部じゃなくて部分的だけでもどうかと思ったのですが、これだと公開する意味が薄まり、意味がなくなってしまいますね。 今だからこそニコマス制作者さん達は自分の技術力を一から振り返ってもらいたかったのですが、なんか違う様です。
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