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【ニコニコ】底辺Pの集い87【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/26(金) 00:15:26 ID:+8haincI0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・確認のため「SRS」タグをロックする or 投稿者コメントで「SRS」と明記する
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い86【アイドルマスター】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1248089353/

新スレは>>970の人。テンプレ置き場↓
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:17:00 ID:+8haincI0]
■制作に役立ちそうなスレ
MAD制作初心者向けスレ108
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1254866236/

【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 50【質問】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1264676030/


■関連サイト
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki(過去スレ番号・FAQ・説明の抜粋など)
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/

The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki(動画とP紹介のまとめwiki)
www33.atwiki.jp/imas/

imas only uploader(アイマス専用ロダ。素材や未完成動画のアップ用に)
imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/pages.html

オンナスキーPのMAD作成工程(入門ページ。各種ツールと手順を紹介)
anto.sub.jp/imasmad.htm

ニコニコ動画まとめwiki(ニコニコへのアップ方法等がまとめられている)
nicowiki.com/


■関連ニコニコ動画
ニコニコに上がってるMAD向けチュートリアル(タグ:MAD講座)
www.nicovideo.jp/tag/MAD%E8%AC%9B%E5%BA%A7
底辺スレに関係する動画とか(タグ:Project_Teihen)
www.nicovideo.jp/tag/Project_Teihen
アイマス素材動画(タグ:アイマス素材)
www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%82%B9%E7%B4%A0%E6%9D%90
IM@S動画カタログ(タグ:IM@S動画カタログ)
www.nicovideo.jp/tag/IM%40S%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%83%AD%E3%82%B0

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:18:13 ID:+8haincI0]
■IRCについて
Iori、Ritsuko、Chihaya のツンデレトリオの頭文字を取ったチャットシステム

チャンネル名 #ニコニコアイマスPの集い
サーバー   irc.nara.wide.ad.jp  (←2009年11月末で撤去)
       irc.media.kyoto-u.ac.jp
使い方など
www.club.kyutech.ac.jp/support/manual/limechat.html
参加制限無し。求む変態紳士

ニコマスPの知恵袋Wiki(IRCで出た制作ノウハウのまとめ)
wiki.nicomas.net/


■参加Pのニコニコミュニティ

□底辺コミュ
com.nicovideo.jp/community/co438
[参加希望の方へ]
条件は、底辺スレを見てることくらい。
自動承認なので、何を書いても管理者は見えません。
使い方は、底辺スレの補助等。特には、決まりはありません。

□その他アイマス系コミュ
総合コミュ[co43]、765プロ[co765]など。まとめはこちら。
www33.atwiki.jp/imas/pages/1642.html


■Pたちの競作企画はこちら

□進行中祭りは
イベントスケジュール からどうぞ。
www33.atwiki.jp/imas/pages/783.html

□過去分はこちらに収納。
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/12.html

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:19:37 ID:+8haincI0]
■一概に底辺といっても様々

思考的底辺
ランキング的底辺
技術的底辺
センス的底辺
ジャンル的底辺
人的底辺
金的底辺
時間的底辺

再生数の一面だけを見て、底辺だの底辺じゃないだのの議論は、
過去スレでさんざんループして荒れるので控えましょう。
勿論、見る側もスルーしましょう。スレタイ論議も同様です。

□底辺スレの定義などについて議論したい人は
ニコマス議論隔離スレにどうぞ。


■雑談寄りのスレ
【ニコニコ】 アイドルマスターMAD制作者の集い9 【THE iDOLM@STER】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1269524323/

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:24:02 ID:+8haincI0]
前スレ( pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1269084507/ )も
87だったけど、テンプレと乙だけみたいなものだったので独断で
スレ番号は87のままで建て直し。

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:45:35 ID:vh+Oye130]
>>1乙ー
さすがにスレ番据え置きかーw

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 03:29:53 ID:NsgzP8hY0]
>>1
乙ですー、すごいことになってましたなw

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 23:47:13 ID:iqXfcQKB0]
>>1
確かにスレ番は据え置きで正解だね

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/27(土) 01:49:45 ID:vZr4QNmj0]
いったい何事だったんだ……

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/27(土) 05:40:50 ID:FsVdwGmK0]
Swimming In Love/ナツキ
www.nicovideo.jp/watch/sm10175400

自張りです、PVとしては処女作になります。
ギタドラV4のSwimming In Loveを真に踊ってもらいました。

テンポ合わせに気をつけました。
BB使っての演出であるとかそういったことについて
何をしたらいいのか全くわからないので、
指針など教えていただけると助かります。




11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/27(土) 06:42:01 ID:uVowFr0c0]
>>10
リズムをとるタイミングはいいと思う

演出については、ちょっと漠然としすぎてて答えづらいな
基本は表現したいものに対し、足りないものを強調する目的で入れることになる…かな?
詩の内容や雰囲気等…それが全てではないけど

技術的には、編集ソフトの他にNiVE・AE等のソフトを用意し、
Gimp・PhotoshopやInkspace・Illustratorみたいなソフトで素材を作り、
それをAE等であわせて演出を作るというケースが一番ポピュラー
最近は3Dソフトもコレに混じる


ただ細かいことは見て盗む、考えて工夫する
自分もそうだったし、これが一番の指針かも知れない
「CMやポスターを見る目が変わる」という人は結構多いよ

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/27(土) 13:46:54 ID:k0k0yX+y0]
>>10
速さは合ってそう。
小節の頭はドラムで取った方が良いような気がする。

演出は最後に入れてる一枚絵をこだわる所から始めてみたら良いと思う。

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/27(土) 15:00:13 ID:1nDjp8da0]
>>10
シンクロはいいと思う。少なくとも自分のデビューよりはw

ダンス変更が1:35のように目立ちすぎちゃってるから曲の節目を狙って変更するといいと思う。

演出だけれど、まず自分がなにをやりたいかをしっかりと決める。
絵コンテ書いてもいいし、タイムラインで書いてもいい。
その上でそれをやるのには何が必要かってのを考える、ってのが定型かな。

・・・でも最初はあんまがんばりすぎず、例えばかわいい歌詞表示にするとか、色調いじるとか、簡単なところから手を出すといいと思うよ。


14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/27(土) 20:46:02 ID:gP4GCkVc0]
>>10
テンポ合わせ、ばっちりだと思いますよ。

指針としては13さんと同意見で何を見せたいか、
山場を作ったらいいような気がします。

自分なら演出として、
@曲に合わせて1:10ぐらいからゲームの海辺ビーチ?の回想シーンを入れる。
A上記時にモノクロで口パク無しの踊りを置いておく。
B曲の真ん中辺りで踊りのスローを入れて、緩急をつける
C絵が描けるなら、どこかに一枚絵を挿入

ぐらいを追加するかなぁと思います。
お互い頑張りましょう!


15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sagu [2010/03/28(日) 15:56:34 ID:IomCOfBs0]
リズムばっちりだと思います。

過去にアップされている、BB抜きの動画を見る限り、
抜き方等は分かっていると思います、(はず)
抜いた後の演出は、自分で見て学ぶほうが良いかと思います。

最近は、生放送で動画リクエスト放送が盛んですので、
アイドルマスター総合コミュに入って、
生放送を見て見る、もしくはアーカイブから放送を見てはどうでしょう。
大量に動画を見続けると、何かが分かるかも・・・
もしくは週マスを見て、気に入った動画があったら、元動画を見て見る、とか

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/29(月) 11:33:21 ID:uNIlyPSz0]
アドバイスありがとうございます!
山場、緩急、そのあたりを次回作では活かせればと思います。

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 08:41:12 ID:0uXTC24nO]
AE値下げだって

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 09:11:17 ID:Qslm9DRY0]
ここでAEとかの話が普通にされるようになって
もう初心者にはニコニコ向けの動画作成なんて無理だと感じ始めた

何この「あって当たり前」な感覚

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 09:19:31 ID:8GvwikULP]
AEがあれば表現の幅が広がる、手間が省けるってだけで、別になくてもいくらでもいい作品は作れる。
有名Pでも持ってない人結構いるよ。それこそPEとかVSで頑張ってる人もいる。

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 18:42:25 ID:NTcId7A60]
>>18
AEなんて使いこなせない者にとっちゃ、エフェクトの一つくらいに過ぎんぞ。
で、たいがいは持ってるだけで使いこなせてない。



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 18:56:32 ID:jEm3SEmcP]
>>18
そう理由つけて諦めれば、これ以上努力しなくてもいいもんね
楽よね、いじけキャラ!

でも努力しないヤツは底辺Pじゃないからスレ違いだな

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 20:30:44 ID:eJBUzG1Z0]
PE、キャプボも3000円で買ったアナログのやつで2年以上やってるけどw

ま、しょせんたかが遊びだし、これだけでも楽しめる

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 05:23:23 ID:J0kA9j1I0]
動画を作ったりするにはノートじゃなくてデスクトップじゃないと難しいのですかね?

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 06:07:30 ID:9MQoCwKAP]
>>23
ノートでも可能だけど、一番のネックは素材となる動画をHD画質で取り込むことが困難なこと

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/03(土) 08:01:23 ID:CBrLA0vM0]
>>24
つモンスターX-e

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/03(土) 15:12:20 ID:dphKSFo60]
>>25
HDDの転送量が足りなくて取り込めないこともあるそうな

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/03(土) 21:47:57 ID:FeYxaCmg0]
AEとかよりPC環境整える方が先
素材の良し悪しで雲泥の差がある
ソフト面は工夫次第でカバーできるが、
ハード面は機材が無ければどうしようもないね
技術部の人なら別だが…

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 01:53:47 ID:9VRyAixQ0]
BBの色抜きで、どうしてもキャラ輪郭の青が綺麗に消えないんですが、
カラーキー以外で何かエフェクトが必要なんでしょうか?

あと、自作ステージにキャラの影を落としてる方っていうのは、どうやってるんでしょう?
黒塗りを反転して透過させた3Dレイヤーなどを、手作業で合わせているんでしょうか?

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 03:19:02 ID:TqEDr4540]
>>28
最終的にはグレーをらくさんPのツールでアルファ抜きとか。
というか、何のツールで何でやってるのか情報が無さ過ぎるので
みんなエスパーしないと答えられないかと。

あと、wikiに情報は古いけど多少まとめてあるので、目を通して
欲しい。

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 07:16:47 ID:ezeT8rOB0]
NiVEなら半透明キーを使えばきれいに抜ける
色指定はデフォルトのままでいい



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 22:44:49 ID:9VRyAixQ0]
>>28
>>29
確かに何も書いてませんでした、すいませんでした。
ツールはAEprofessionalの6.5でした。keylightで消して、プレビューでは
上手くいってたんですが、書き出したものがキャラの輪郭が荒れていて、
方法が違うのかと思って聞かせてもらったんですが、レンダリングの
問題でした。

ご回答ホントにありがとうございます

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 23:19:22 ID:HrTeb7kj0]
6.5からの古参が陥る単純な罠ってなんだろう
そしてそんな古参が影程度につまづくってのはどうなんだろう
そこは突っ込んじゃ駄目なのだろうか

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 23:48:08 ID:Ovg9PXlr0]
AviUtl拡張編集プラグインに、影を付ける機能が追加されたらしいよー
参考:sm10307347、sm10317066

---
AviUtl本体を99i5にしたら、aviutl.exeから「春香かわいいよ春香」が消えててショックだった・・・

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 02:33:45 ID:3wq7LDyD0]
>>32
古いソフトを中古で買ったり借りたりというのもあるから、
古参とも限らないような。

俺も最近PrePro2借りたりFlash8をヤフオクで買ったりしたし。
あ、譲渡手続き終わらせてないの思い出した。

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 05:24:47 ID:Zcb6DOWVO]
てか6.5にkeylightってバンドルされてたっけ?

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 13:42:40 ID:OCAvG11sO]
>>35
6.5は別CDについてた
ちなみに6.5まではシリアル入れるだけでアクチ不要

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 18:38:06 ID:DVIhtZqeP]
BBコマンド改って言うのかな
一回ダッシュボードに戻る奴でキャプる
コレが重要

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 21:08:00 ID:JROzij9KP]
スピルサブレッション使えればそれでもいい

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 00:23:11 ID:FpvvJo4t0]
キラッ☆と人差し指と中指をキラッとするアクションはどの曲のダンスでしょうか

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 01:16:38 ID:ECTap2VtO]
>>39
質問があいまいなのでエスパー気味にw

シャニスマのどこかに似たような振りはあるよ。
ただ手の形は違うから再現MADとかするなら書いたりする必要があるよ。
じふーPのあれは手書き+合成だと思うけど。
体がマイベスの振り向きで手を書いたんじゃないかなぁ



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 10:39:17 ID:nujrNQT40]
サイネリア、サイネリアをつかう

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 11:13:10 ID:zoKPjGse0]
GoMyWay!!のこの部分かと思ったけど違うのか?

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 11:14:10 ID:zoKPjGse0]
URL貼り忘れ
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas65787.jpg

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/17(土) 07:23:50 ID:sWwNznmB0]
千早・美希・真_REDZONE
www.nicovideo.jp/watch/sm10413760

自分のプレイ動画から公式曲以外でMADを作るの初めてです
カメラワークとシンクロには力入れました
自分としては
全体を見せたい時はlongで
振りを体全体ではっきりと見せたいときはmidで
表情を見せたいときはupで
というように使い分けて撮影しました
特に前半のキャラの立ち位置が変わるシーンとラスト千早のupが見せ場です
演出も音に合わせてところどころ入れてみましたが、うまく疾走感が伝わっているでしょうか?
見にくいとことかあったら指摘してもらいたいです

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/17(土) 12:03:56 ID:t6YtD+fq0]
>>44
疾走感と言う点では今一つ足りなかったかな、特に後半
REDZONEはBPM165でダンスは魔法の150だから、ダンスのスピードがほぼ一緒くらいになってしまう
その辺りでもっさりした印象を受けた
あとシンクロがところどころズレてる(これは個人の好みではあるけど)から、そこも惜しかったかな
例えば1:00くらいからのIM@Sダンス、振りを1テンポくらい前にずらすといいかも

途中にEDITの画面を入れて映像に緩急をつけるのは良かったと思うよ
ダンスで疾走感出したいのなら、高速m@sterを参考にするといい
参考になりそうな例を挙げると
ダンス:www.nicovideo.jp/watch/sm7872382
映像切り替え:www.nicovideo.jp/watch/sm6196550

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/17(土) 12:06:43 ID:t6YtD+fq0]
>>44
あと、P名はつけないの?

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/17(土) 17:15:27 ID:Rld9ggpvP]
>>44
色々工夫が見られていいカンジなMADだと思うな

個人的な意見を申せば
【  人  】←画面 (1カット)
【  人  】     (2カット)
【  人  】     (3カット)
みたいなアングルの変わらない高速切り替えは、
目の負担の割にあんまり変化でないと思うから自分はやらない

最低でもアングルを変えたり、
【   人 】←画面 (1カット)
【人    】     (2カット)
【  人  】     (3カット)
みたいにレイアウトを変えたり、
色を変えたりして変化出すかな

48 名前:44 mailto:sage [2010/04/17(土) 20:34:35 ID:sWwNznmB0]
アドバイスありがとうございます
私はBPMでは合わせずに振りの勢いと表情でダンスを選んでフレーム数で合わせているので、
多少違和感があるかもしれません
シンクロは本当に好みだと思いますが、多くの人に受け入れてもらえるためにも
今後はBPMも参考にしたいと思います
あと余談ですが、EDIT画面を出したのは美希を脱がせたかっただけです
しかし、結果的に緩急が付いてよかったです

それでは、失礼します

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 23:28:47 ID:EwWurUfZ0]
アイマスMAD作成にあたってPCスペックの相談をしたいのですが
ここだとスレチになってしまいますか?

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 00:09:19 ID:eVdzSKj70]
いいんでないかい?
昔はハード的相談も結構あったよ。



51 名前:49 mailto:sage [2010/04/21(水) 00:32:13 ID:55BeW8bO0]
ありがとうございます。
現状のスペックを晒しますと、
CPU:Athlon64 X2 Dual Core 3800+
メモリ:2G
グラボ:GeForce 7600 GS
HDD:150G
このような状態です。

ここにHDDの増設とキャプチャーボードの購入を考えているのですが、
このスペックでの作成はきついでしょうか?

きついようならしばらく金をためて↓あたりを考えようかと思っています。
ttp://kakaku.com/item/K0000091535/

何かアドバイス等あればよろしくおねがいします

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 01:55:12 ID:YZ+Oe0Yv0]
正直全体的につらいと思う。どんなソフトを使おうとしてるかがわからないけど、ハイエンドソフトは動かなそう。

キャプチャをかなりの高画質でやりたいなら、できあいじゃなくて自作かBTOを奨めるなあ。
キャプチャには動作の速いHDDが必要だし、場合によってはRAIDを組まないといけない。そうすると、RAID対応のママンとかも必要になるしね。

そのスペックでがんばるなら、HDDとメモリだけでも増設したら?
どっちとも増設しとくと色々と捗るぞ。
PC新しくしたら再利用できるし。

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 02:06:42 ID:v2CDTWOU0]
ニコでやるならSDキャプでもいけるし、んなハイスペックにこだわらなくても

まぁ、HDDは新しい方がいい
余裕があるなら、CPUフェノムにするとレンダリングとか速い

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 06:01:25 ID:J2VkwAbjO]
>>51
とりあえずキャプボとHDDじゃない?
編集はフリーソフトでなんとかなっても、自由な素材の確保には自キャプ必須だし。
参考までに自分は、Intensity Pro+くすのきキャプでUT圧縮で取り込むとダンス1本2ギガでコミュが5ギガ超えです。
無圧縮で取り込みたいとかなると、RAIDは必須ですね

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 07:08:38 ID:g5QbE1ks0]
>>51
どんなもの作りたいかにもよるんじゃないかな〜。あとソフトか。

比較的簡単なシンクロダンス動画なら、とりあえず素材ぶち込むHDDと最低限動画編集ソフトが動く環境があればなんとかなる。
PEを使うならスペックには余裕を持っておくことを薦める。よくフリーズするからな。

あとは↑で言われてるように、自由かつ高画質な素材使いたいならキャプボとHDDは必須。今なら両方合わせて3万くらいかな?

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 09:39:24 ID:gtfTrA+b0]
自分の一つ前の環境だと、
Pen4(3G)、メモリ4G、HDDはオンボードのRAID、キャプボPV4
これで、HD無圧縮で取り込むと1分位でキャプのソフトが落ちた。
何回か分けて取り込んだりしたなあ。
編集はPremiere CS3使ってたが、そっちで不便を感じた事はなかった。

今のパーツで激安PC組めば、これより性能的には良いのができそうな気がするけど…。
HDDとメモリたくさん積んでおけばなんとかなる気もする。

57 名前:49 mailto:sage [2010/04/21(水) 12:08:57 ID:55BeW8bO0]
皆さんありがとうございます。
HDDは既に要領がきついので増設はする予定です。

使用ソフトはまだ決めかねてますがNiVEやAviUtlでやってみて、
いずれPEとかでもやりたいと思ってます。

とりあえずHDDとキャプチャーボード、メモリを購入して素材を集めつつ
PCの新規購入orCPU等のグレードアップを考えようと思います。

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 12:14:28 ID:td8sOzciP]
HDDは積める限り積んどいた方がいい。500Gとかだとすぐいっぱいになる。

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 17:29:06 ID:YZ+Oe0Yv0]
RAID1TB(500GB x 2)
保存用2TB(1TB x 2)
バックアップ3TB(1TB x 3)

これだけあれば最強だな。
まあないんだけど。




60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:23:24 ID:ajegFz9+0]
ペンティアム4、メモリ2G、グラボDirectX9.0世代でもまぁ動画は作れる。
俺がそうだし。
ただ、レンダリング、エンコード、ファイル操作、プレビュー、各種操作もろもろ、とてもストレスがたまる事は覚悟せよ。
AEとかNiVEなんてリアルタイムプレビューとかこの環境だと無理。
2コア以上のCPUだとかなり楽になるみたい。




61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 02:08:04 ID:U4b32wC/0]
>>60
Core 2 DuoからCore i7に変えただけでも笑える程操作が軽くなってエンコが早くなったからねえ
気軽に色々試せるし、試しの出力も早いから気分的にえらく楽になった
ある程度のPC能力があると精神的にも楽

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 09:51:34 ID:UX8rgn+00]
CPU換装するとママン変えないといけないこともあるからなあ。
HDD、メモリ増設だったら2万あればおつりくるけど。

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 20:22:44 ID:qfsML5zb0]
SSDか10000rpmのHDDが星井

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 00:13:27 ID:UkggVplE0]
10000rpmなんてあるのか?

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 00:42:12 ID:SOd7c11r0]
ソフトが安定する程度のメモリ、素材溜め込めるHDD容量を確保した上で、
予算の許す限り高速CPUを積む。
raidやssdでの速度強化はその後でいいかな。


66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 00:43:28 ID:RkCgyIBf0]
PV4つかってるんだけど、素材取りに使うHDDってOS入ってない奴にするべき?


67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 00:49:49 ID:KAHcWrkS0]
まあキャプチャで書き込むとかなり荒い使い方になるから
落ちまくったりするとダメージがあるかも

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 00:53:36 ID:RkCgyIBf0]
>>67
サンクス。

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 01:45:56 ID:Kf2Le6FK0]
>>66
基本的にデータのドライブはOSのとは分けた方が安心。

俺の場合さらに、キャプチャ用はパーテーション切って早い方の
100Gほどだけを専用に使ってる。撮り終わったらすぐ移動して、
なるべく空にしておけば、断片化も置きにくいし。

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 01:48:06 ID:xA08P0C/0]
今時の500Gプラッタで7200rpmのHDD買えば無圧縮キャプじゃなければraidなんて要らない
内周でもドロップせずにキャプチャできる



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:49:15 ID:P5PxwFMuO]
>>70
CPUをアスロン64x2からフェノム2クアッドに変えたら(クロックは同じ3.2G)
時々ドロップアウトしてたのが無くなったな

72 名前:65 mailto:sage [2010/04/26(月) 17:06:29 ID:JqOSh/K10]
>>63
10000rpmあった。高いw

あと、このスレ見てる人でWDの可変回転のHDD買おうとしている人がいたらやめとけ。
5400rpm-7200rpmの可変回転数を謳っているが実質この2つの間ぐらいの回転数らしい。その上ベンチマークでは5400rpmより劣るとか・・・

73 名前:65 mailto:sage [2010/04/26(月) 17:09:16 ID:JqOSh/K10]
>>72
名前>>65じゃなくて>>64だった。失礼。

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 18:46:57 ID:WgdUBviZ0]
規制解除来てたら次の動画は千早いじめ

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 00:00:07 ID:/vaPgJ7r0]
投稿して気付いたが
今はもう黒ベタの新婚さんネタなんて通じなかったんだね...

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 10:06:13 ID:oKnipJ2m0]
ソロアピールって20種類もあったんだなあ
ウィンクしてるアピール右と左で合計40個集めるのは流石にちょっと疲れた

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 01:19:10 ID:RoPXh/Wx0]
ウィンクアピールは途中からウィンクするんじゃなくて
最初からウィンクしたままポーズを取る
そこが少し不自然に見えたり



……さぁ、ウィンクなしアピール20個集める作業に戻るんだw

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 16:14:08 ID:/U0NJGuT0]
アピールした時点で表情が固定されちゃうからね
アピール中は瞬きもしないのでウィンク"したまま"じゃなくてウィンク"しながら”アピールは出来ないんだよね

ウィンクなしなら狙ってアピールする必要がないからまだ楽‥‥だけどもうやらんw

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/01(土) 14:17:31 ID:Q3HUFW1S0]
カクテル見てあまりのレベルの違いに失望した!!

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/01(土) 15:46:00 ID:zN2KFo3gP]
>>79
その人たちのデビュー作見てみな
誰でも最初っからすごかった人ばかりじゃない.
(凄かった人もいるけどw)

今回は結構ベテランが固まってるから、特にそう感じるかもしれないけど。



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/04(火) 10:37:26 ID:Qd8OSei00]
twitter.com/matts_P/status/13312338087
twitter.com/matts_P/status/13312782393
twitter.com/matts_P/status/13313357797
twitter.com/matts_P/status/13313478752

カクテルに中途半端な動画をあげると元老院のひとりキツネPによって界隈から抹殺されます
参加の際には十分検討を重ねてください。
安易な気持ちで参加しますとマッツPや、古くはwhite dressPのように2度と日の目を見ることが出来なくなります。

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 14:06:44 ID:Asi8RHG20]
USBメモリって同じディレクトリに100個ぐらいしかファイルを入れられなかったんですけど
SSDってそういう制限とかってあるんでしょうか?

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 14:07:25 ID:Asi8RHG20]
ゴメン・・・ミスった or2

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/08(土) 15:00:55 ID:onk/d5GW0]
>>79
最初は再生数1000前後だったけど、努力し続けてカクテル参加するだけの技量を手に入れた奴だっているんだぜ。
俺も今は底辺だが、努力が報われる日を信じて頑張って作り続けてるよ。
いつになるかわからんがな

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/08(土) 17:35:38 ID:0aLkiIFQ0]
つーか今回のカクテルは(元)底辺スレ住民結構居たぞ
古い人達メインだったから実感しづらいかもしれんが

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 10:45:39 ID:0j34pJSJ0]
アイドルとお題を決めて、それでMAD作るって方向性とは合わない
そんな俺はカクテル興味ないわ

確かにカクテルは祭りとしての規模も大きいけど、
持ち上げすぎな気が

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 11:40:28 ID:NHU1OIJVP]
前半部分は俺も同意するが。興味の無いテーマで興味のないアイドルでMADつくろうとしても気合入らないし。
あくまでもお祭りだから、参加したい奴が参加すればいいし、みてて面白いと思ったら褒め称えればいい。
俺は参加申し込みしなかったけど、見てて面白かったぞ。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 11:53:11 ID:ypLEyyIC0]
俺もカクテルは見てないな。
毛嫌いしてるわけでもないけど、数あるイベントの中でもコンセプトがあまりしっくりこないから。
そのうちまとめてみようかなとは思ってるけど。力作多いみたいだし。

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 13:04:58 ID:70UVRT+A0]
うちらもそろそろ次の底'z考えるか

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 13:23:33 ID:pT2/tKz10]
底'zなつかしすぎる



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 13:55:20 ID:70UVRT+A0]
B'zやっちゃったから次はTMNとか。
底MNじゃおかしいか?
そんなとこより問題はどれだけ集まるかだが

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 14:15:24 ID:5u+r0+Cx0]
底'zってもう三年前なんだな・・・

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 14:23:31 ID:MpCncXMf0]
ガタッ

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 20:26:08 ID:cZkNFDgR0]
パワーポイント万能説

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/13(木) 13:51:03 ID:UQ2Rgvew0]
パワーポイントのスライドが作れる技量があれば
Aviutlの拡張編集は容易ではないだろうか

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/13(木) 14:13:59 ID:HjC9g5OzP]
ヒント:参考文献の質と量

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/13(木) 20:52:56 ID:gb2M0qK00]
ミッション:パワーポイントでノベマス作る

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/13(木) 21:29:21 ID:mzO4+gLD0]
趣味で遊んでる時に仕事の話とかすんな!

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/13(木) 21:48:58 ID:+3rug1w90]
ニコマスは仕事w

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/13(木) 22:01:16 ID:mzO4+gLD0]
ニコマスが仕事になったら逃げ場がなくなるわ・・・



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/14(金) 12:58:36 ID:p8m/jbGP0]
>>100
リアル世界でも逃げ場なくすタイプだからちょっと気をつけろ。
どこにでも逃げ場はある。

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/14(金) 18:56:50 ID:i3WW2Gbo0]
エクセルでPV作った人はいたなw

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/15(土) 10:43:23 ID:HKgWKF3m0]
MAD作り始めてから仕事で作る文書とかスライドとかも凝るようになってきた

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/15(土) 11:15:57 ID:qj/Q1bF30]
このスレ事務職多いなw
PC全然使わない職種、プライベートでしかPC使わない俺マイノリティ

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/15(土) 12:06:55 ID:CfmD21fg0]
R&Dでもスライドまみれの生活なんだぜ...






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