[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 2chのread.cgiへ]
Update time : 09/14 18:50 / Filesize : 193 KB / Number-of Response : 516
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

NiVE愛用者スレ8【NicoVisualEffects】



144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 02:40:19 ID:d9xixBl/0]
ホイールでのフレーム送り・戻しはショートカットって分類っぽい
nive.jp/NiVE2/index.php?%CC%DC%B0%C2%C8%A2#bf16455d
NiVE1系から進化してカスタマイズできるようにするとのことで期待してます
個人的にはこれの実装でかなり操作系統の世界が変わると思う

そしてキャッシュ周りが把握しずらいね。
キャッシュって単純にレンダリングした結果を残してるってことじゃあないんかな?
「重いエフェクトやモーションブラーなどを使用」すると、
その際のレンダリングにかかる時間は伸びるのはわかるけどキャッシュ消費量も増えるの?
結果としてプレビューウインドウに表示される画以外にもパラメータの状態とその過程での
画を保存しておくことでNiVE1系のときみたいにわずかにでも変化があったらキャッシュがパー、
って状態ではなくなったとかそういうこと?
あとディスクにキャッシュが残るってことはNiVEを落としても
次回起動してからの作業に前回のキャッシュが生きるってこと?

そのへんがディスクキャッシュON/OFFしながら作業してみたけど全然つかめなかったので
詳しい人いたら情報ほしいです。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<193KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef