- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 02:40:19 ID:d9xixBl/0]
- ホイールでのフレーム送り・戻しはショートカットって分類っぽい
nive.jp/NiVE2/index.php?%CC%DC%B0%C2%C8%A2#bf16455d NiVE1系から進化してカスタマイズできるようにするとのことで期待してます 個人的にはこれの実装でかなり操作系統の世界が変わると思う そしてキャッシュ周りが把握しずらいね。 キャッシュって単純にレンダリングした結果を残してるってことじゃあないんかな? 「重いエフェクトやモーションブラーなどを使用」すると、 その際のレンダリングにかかる時間は伸びるのはわかるけどキャッシュ消費量も増えるの? 結果としてプレビューウインドウに表示される画以外にもパラメータの状態とその過程での 画を保存しておくことでNiVE1系のときみたいにわずかにでも変化があったらキャッシュがパー、 って状態ではなくなったとかそういうこと? あとディスクにキャッシュが残るってことはNiVEを落としても 次回起動してからの作業に前回のキャッシュが生きるってこと? そのへんがディスクキャッシュON/OFFしながら作業してみたけど全然つかめなかったので 詳しい人いたら情報ほしいです。
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