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MUGENストーリー動画スレpart77



1 名前:イングに限らずロリババアはみんな可愛いと思うんだ mailto:sage [2010/03/16(火) 22:25:45 ID:MyABltnh0]
ストーリーの感想や製作技術について語り合いましょう 。宣伝自由。
文句や愚痴よりも感想やアドバイスを。 何が嫌いかより何が好きかを語りましょう。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。さまざまな考えを持つ

人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。

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MUGENストーリー動画スレpart76
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ニコニコMUGENwiki - ストーリー動画まとめ
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●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介【ストーリー】
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【MUGEN】ストーリー総合外部板
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みてれぅチャンネルMUGEN
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次スレは>>970が立てて下さい。


834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:00:18 ID:+GuYsEdd0]
>>831
それ言ったら、そもそもあのゲームは主人公が(というよりもその搭乗機が)

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:00:32 ID:vkfT39kp0]
U-1といえば祐一の技能だの戦闘力だのに限りインフレ起こしたかの如く馬鹿高いのがお約束だが、
ジャンプ漫画のごとく戦闘力のインフレが起こってるような動画ってあるんかな
対戦相手(の設定)が話を追うごとに町の不良→格闘家→巨大ロボ→宇宙大魔王、とステップアップするようなの
FSSみたいに全員がインフレ的にブチ抜けてるのはありそうだが

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:07:12 ID:a45d+84x0]
>>835
リンガ王国じゃね…?
インフレでぶち抜いてると言うか、何かスケールの基準が違う

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:13:16 ID:FdaCEX720]
>>811
こんな会話してたら即座に切りたくなるがな
表示時間と文節の切り方を考えりゃこれだけで30秒は消費するわけだぞ

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:14:47 ID:lcjbXsDH0]
>>835
ブランドーが借金取り>ヴェルオリ団>次元意志
っていうステップアップだった
バトルもの自体が少なくて例が思いつかん
無限戦記は終始ラ・グースで最後巨大ラ・グースだったのはインフレっちゃインフレだろうか

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:16:14 ID:GwGCOaQSO]
FSSとか超人ロックみたいな、納得してもらえる強さってのは
二次じゃなかなか作れない

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:18:43 ID:yHZ1wg570]
力量次第か。足りないと思ってる自分には使う気もないし、好かないので参考になった気がする。

>>834
ハイパーモード突入確率を差っぴいたら先生の搭乗機も大概だと思う

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:22:56 ID:lVvlg9+Y0]
>>826
傾向的にはジェネラないとかわらないんだろけど
反クリのクリザが完璧超人化して見るのやめてしまったな

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:24:52 ID:I2q17ZsS0]
>>816
名前だけ変更し、自分の動画の前書きやあとがきに製作者の分身として使用してるキャラを
変更した名前のまま本編に出し、それがまぁとても頼りがいのあるキャラとして
動画中の色々なキャラに頼りにされてるのを見たときは…

うん、驚いたね!



843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:33:58 ID:8F3RIKTA0]
メアリー・スーの方向で男キャラが鈍感草食系男子(笑)、女キャラが愛されスイーツ(笑)になってるときついな
好きなキャラなのはわかるが一つのキャラに幾つもの属性つけすぎて主人公補正では片付けられない状態になってるとか
プロでもさじ加減が難しいみたいだし素人だと余計目も当てられないことになるよね

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:34:50 ID:+GuYsEdd0]
まあ本来、バトルものはそもそも完璧超人が味方にいたらそれだけでストーリー終わってしまうからなw
それでもああだこうだと理由を戦わなかったり、
一方的に悪役を打ちのめす展開を何度も繰り返したりするだけで「バトルもの」と名乗ってる創作物はMUGENストーリーに限らず数多く存在する。
普通に考えて緊迫感のかけらもないんだけど、よくよく考えてみればヒーローものとか戦隊ものってどれも大筋ではこんな展開だよな。

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:38:54 ID:GnM1tlaL0]
シタン先生昔からえらい言われようだけど最初の頃から怪しいキャラ枠だったしなあ…… ソラリス守護天使は伊達じゃないって事なんだろうよ
むしろ完璧超人ぶりよりも何で途中で離脱しなかったのかを不思議がるべきだと思うんだが

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:41:24 ID:ESLZ9t9F0]
>>841
反クリのクリザで完璧超人扱いか……難しいもんだな。
あのクリザリッドは王道主人公像をすがすがしく貫いてると思ってたんだが。
真っ当に主人公過ぎて逆に個性が薄くなって、脇(Kとか)の方が魅力的になっちゃうタイプ。

ただ、ネタ部分にしても執事技能高すぎやしないかとは思うけど。

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:44:47 ID:yHZ1wg570]
>>845
途中で離脱しちゃったのがヒロインだしなあ

一方完璧とは言えないけどTOSの英雄で外見と実際の年齢差がひどいお父様はルート次第で・・・

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:47:09 ID:0oywLSAD0]
>>844
ドールスに万能に近そうなキャラがいて、「気づかれないように救いの手を伸ばすスタンスで、
無関係を装いながらも微笑みながら主人公を見守ってる」とマイリスのコメントにあったけど
キャラ的にはこういう万能超人というか神というかマンハッタンというかお前がラスボス倒せよ的なキャラはどんなジャンルになるんだろ?

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:47:35 ID:mkZFiprM0]
シタン先生は最初から全体的に一歩引いた立ち位置だったからなあ
自分から物語のメインを張るキャラではなかったし
なんだかんだ言って物語の本筋や要所はちゃんと主役が全部持って行ったし

キャラ性能は言い訳無用の酷さだったが・・・

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:48:59 ID:mkZFiprM0]
>>848
立ち位置に寄るがジョーカーあるいはトリックスターか?
もしくはデウス・エクス・マキナ

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:50:09 ID:W5BLSd8Y0]
>>846
反クリのクリザの性格って主人公というより戦隊のブラックとかブルーみたいな
クールな脇役って感じ
Kのが主役っぽいから余計にそう思うのかもしれんけど

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:03:45 ID:+GuYsEdd0]
ドールズは見てないから知らないが、診療所のガロンは完璧超人だよな。方向性は違うけど。



853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:06:05 ID:PXuzaZYv0]
比古清十郎ポジのキャラはあんまり好きじゃないなぁ。
なんつーか、主人公たちの存在意義があまり感じられなくなってしまうと言うか。

比古清十郎自体は大好きなんだけどね。

>>849
シタン先生は最早使わない事がゼノギアスにおける制限プレイみたいなモンだったしねw
しかし、「ショォー!」の掛け声が好きすぎて絶対PT入りさせてしまう…

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:09:09 ID:+GuYsEdd0]
比古清十郎って別に剣心より圧倒的に強いってわけでもなくね?
たしか怪我か何かを抱えてて、あんまし戦ってばかりもいられないとかいう設定もなかったっけか

まあ何にせよ、普通はバトル物で味方サイドに明らかに主人公より強い人が居たら
それだけで死亡フラグもしくは離反フラグが立ってるものなんだけどな。
それをやらなくてどんどん話が破綻していってしまった良い例がブリーチだと思う

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:11:07 ID:MjrKaBYT0]
序盤で自爆してたと思ってたら後半復活したけど主人公のほうが強いっていうケースもあるよな


856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:13:19 ID:6YKQ2Bz30]
完璧超人つったらバキの父親だな
作者がバキの父親に入れ込みすぎてるのかどうか知らないが
どういう方向にいきたいのかもうわからんw
誰か一人に入れ込みすぎて内容が破綻するってのも
商業でも珍しくなくなってきたな

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:14:14 ID:+GuYsEdd0]
>>855
該当が一名しか思いつかないんですがw

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:15:13 ID:yHZ1wg570]
>>857
序盤で戦線離脱して最後に復帰したフィオナの末裔(笑)だっているんだぜ
ありゃスケェェィスのせいで絶対に回避できない事象なんでどうも言えないが

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:15:21 ID:FU967b4R0]
勇次郎は今例に挙がってるのとはまた違うだろ。ラスボスなんだから

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:19:16 ID:1gof9air0]
>>848
その手のは主人公が無敵の完璧超人よりはるかに萎えるな
敵味方含めて全員が生死の境で苦労してるのは全部そいつの手のひらの上なわけだ

スパZのジ・エーデルに通ずる不愉快があるわ

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:27:12 ID:+GuYsEdd0]
どんなに主人公たちが苦しんでても、その人が助けに来ただけで全て解決、という流れは俺バトル物の中で一番嫌いだわ。
そんなのばかり繰り返してる作品もあるけど、あれはまじで萎える。
でも何故か、仲間達が苦しんでるところに遅れて主人公がやってくるという流れは許せるんだよな。
まあドラゴンボールのことだけどw

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:31:58 ID:yHZ1wg570]
>>861
それはあれだ
「メイン盾きた!」「これで勝つる!」
の流れじゃないのかな。「主役は遅れてやってくる」とかもあるけど



863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:36:10 ID:zHZkuhCy0]
悟空はいつも「はやくきてーはやくきてー」な展開だからなw

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:39:20 ID:N4gHS27y0]
そいつが来たら何とかなる、でも来ないから何とかしなくちゃいけない
ってのがいいんじゃないか、腕の見せ所だよ。
MUGENでもそれに使える強いけどその場にいないってこともできるキャラは大勢いるし

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:48:25 ID:GwGCOaQSO]
シタン先生って設定上の強さはたいしたことないからなあ。
ゲーム的には素手の最強キャラが中盤で武器もって倍率ドンとか狂ってるが。

先生は見守る役でなおかつ限界があるっていういいキャラだと思うよ。
ただしゲームでの強さは以下略。敵の最高幹部なだけはある強さだったぜ

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:51:37 ID:0oywLSAD0]
>>860
ジ・エーデルはラスボスだからブチ殺せるけど、味方だとねぇ。
数十年しか寿命のない人間が頑張って生きているのに、
そういった1000歳とかの化け物の掌の上だと何のために戦ったり苦しんだりしているのかむなしくなってしまうな

>>864
駆け引きがあるならまだいいけど、その超人が
テレポートや千里眼が使えるような万能っぷりだと「お前見てるんだから早く来て何とかしろよ…」という気分になる
「己が上と隠者を気取り、俗世だと他者を蔑む。その癖、時折そうやって俗世を貪っては悦に入る。儒者以上に陰湿で傲慢だ」

こういうジョーカーとかデウスエクスマキナ的なキャラがラスボスのストーリー動画ってない?

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:54:34 ID:1gof9air0]
>>864
周りのキャラほぼ東方なら件のポジはどうせ紫だろうし
ならワープでどこにでも出てこれるだろ

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:56:02 ID:+GuYsEdd0]
スパロボのラスボスって大体そんな感じだよなw
シュウとかまさにそれだ。

だからこそ、毎回ラスボスがぽっと出な感じになってしまうんだが……

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:59:04 ID:94kskFA20]
アニメ版封神演義の仙人界がそんな感じだったな

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:03:02 ID:zHZkuhCy0]
東方の紫はあんなにチート設定なのに、本家でも結構設定負けする弱さのような…
月の連中にあっさり負けるし。

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:03:52 ID:N4gHS27y0]
スパロボの場合はぽっと出にしないと…
版権がラスボス=ざけんな、ドン・ザウサーとか俺シラネェし
オリジナルが出しゃばる=俺の○○がなんでこれの下に置かれてんだよ
結構シビアだよね、ガチでラスボス(組織)強いと他の作品のラスボスや組織がかませになっちゃうし

>>867
そこは話の作り方次第だろ、と言うか勝手にそういう状況考えて憤ってるように見えるぞ?
力抜けよ、マンハッタンだって精神的に追い詰められて最後の最後まで活躍しなかったんだから。
やりようはあるさ

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:04:08 ID:gcy5XGNh0]
プロドゲザーとして有名な八雲 紫さん



873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:04:24 ID:GwGCOaQSO]
シュウは全く逆だぞ、主人公とは別ルートでラスボス追い詰めて倒すタイプ。
第四次とか、EXとか魔装とか。
ラスボス時は普通に操られてた第三次、自覚して自殺気味に挑んできた外伝。

例によって機体はおかしいが

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:10:02 ID:uq3YCLCr0]
努力とか友情とか勝利とかもはや過去の遺物。
今は厨二的な全能感を心地よくくすぐりつつ、薄っぺらい敵を蹂躙する方向にシフトして久しい。
悪が昔のままの悪ではいられないこの時代、
その手の話を好むボンクラどもの敵愾心を煽るには
偽善者の役をあてるのが一番だ。

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:14:03 ID:1gof9air0]
シュウは能力自体は高スペックの天才系だけど
サイバスターに認められて自分にできない「自由」に近いマサキを羨んでるキャラだぞ

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:16:06 ID:GwGCOaQSO]
主人公が猿に無双される漫画が飛翔の看板だったような

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:16:49 ID:N4gHS27y0]
よし、今こそ初代ナイトオウルを引退したヒーロー役で出して
「拳で解決するストーリー」を出すべきだな。
…ホントこうやって妄想するうちが一番楽して楽めるよな
作ると性能やらキャラ回しで苦労するんだこれがw

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:21:06 ID:TOUV4Qmh0]
やたら強いキャラも単身ボスに立ち向かって結局負けるんだけど最後に一矢報いて
いざ主人公達がボス戦の時にそれが効いて(装甲にヒビとか)倒せた、とかいうのは結構好き

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:39:47 ID:zHZkuhCy0]
咲夜がまともに戦闘しているのを見ると、
そこは時を止めれば終了だろ! と突っ込みたくなる。

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:41:05 ID:+GuYsEdd0]
あれって何も制限ないのか?

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:44:03 ID:cpIM+XS30]
かなり違うがパイロンがフェルデンにボコボコにされてるの見て、本気出して良いんじゃね?って思った

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:47:57 ID:mkZFiprM0]
>>869
アニメ版は知らないが原作(小説)の封神演技の崑崙山は完全にそのポジションだから困る
・基本的に全てお見通しで掌の上、と言うかそもそもこの物語の進行自体がこいつらの企み
・計画のために人間達の戦争を煽って高みの見物
・上位仙人は基本的にチートの強さで出て来ると敵を皆殺し
・でも味方がピンチになるまで助けない(主人公達が何人か死ぬまで出て来ない)
・しかもそれだけやっても味方

そういや封神演技のキャラってMUGENにいるのだろうか?
そもそも仙人キャラってオロぐらいしか思い浮かばないが



883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:48:14 ID:Olx7CVNC0]
>>879
時止めも色々な対処方法があれば話的にも面白くなるだろうけど
時止め返し一辺倒なのも面白くないよな・・・

某幻想入り作品では面白い時止め対策していたなぁ・・・

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:55:55 ID:PXuzaZYv0]
ナイトは フラッシュを つかった!
で合ってるかな?

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:59:54 ID:npJKD/hQ0]
時止め返し以外で破ったのは某チート仮面ライダーしか知らないな

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:00:28 ID:GVmeMWIM0]
>>874
そういう時代たからこそ、キムさんを主人公にするべきではないかな、と

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:00:50 ID:aPf332SS0]
>>880
時止めして休憩するぐらいには
>>879
東方は「ガチバトル、駄目、ぜったい」な作品ですしおすし
そーいうつっこみはアレだべ

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:02:40 ID:R6Q90zHW0]
東方で真面目に強さ議論するってことはギリシャ神話の強さ議論スレを作るようなもんだしね。
どんなに頑張ってもヘラクレスは十二神の前ではカス…とか、そんなFSS的世界。

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:03:02 ID:l5L1pDGl0]
>>886
3年B組〜 キム八先生〜!
はどっかの4コマで見たことがあるなw

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:03:54 ID:Lqtkd1xr0]
>>884
光まで止まってるなら元から停止空間内じゃ何も見えないことになるんだがなアレ

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:10:17 ID:6SzutKH80]
空想科学的考察はまずスト2キャラから始めてもらおうか

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:16:08 ID:Mt3f3eia0]
空想科学読本によれば、もしドラゴン殺しを実際に振り回せたとすれば作中の表現でも生ぬるいくらいの威力が出るらしいなw
まあ実際に振り回すのは不可能だという考察もついてたが……



893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:16:41 ID:R6Q90zHW0]
地球の資源を全て使ってもコロニー一基作るのに足りないらしいな

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:22:21 ID:Cwvqj9Wl0]
時止めで自身の時間を止めて無敵化した咲夜ステイシスなる神キャラもどきを思いついたが使い道が無さそうだと気づいた
ガード時に出てくる透明の板って前方の空気の時間を止めたとかそんな感じの表現なんだろうか

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:23:04 ID:R6Q90zHW0]
>>894
何その、遠野さんにブッ殺されるためだけにある設定。
まあ遠野さんと絡むことなんてほとんどないが

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:29:56 ID:WrN6XXWB0]
>>895
直死自体が激しく格ゲー向きでない能力だしなぁ


897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:33:56 ID:9ACthJIp0]
>>896
どちらかと言えば、DSみたいなタッチペンで線をなぞる的なゲームが向いてそうだよね。



898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:39:05 ID:xONNYxrz0]
>>897
タッチペンの簡単操作で相手を殺そう!
…すごく…規制されそうです

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:40:45 ID:9ACthJIp0]
>>898
すまん、軽率だったorz

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:40:54 ID:GVmeMWIM0]
タッチペンで相手の服だけ殺せば?

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:41:49 ID:Mt3f3eia0]
>>900
程度によるけど、それも規制されそうです

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:44:17 ID:nY8v4s8W0]
>>898
いやいや、教授とかならZ指定で済むかもしれない
DS月姫かぁ…あんなシーンやこんなシーンも下画面で…
とりあえず容量の問題で遠野家バージョンとアルクェイドバージョンの2種類だな



903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:52:13 ID:+QzrYHuW0]
18禁で出せば問題なし
しかし少しだけ服を残すのが俺のジャスティス

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 01:15:19 ID:Mt3f3eia0]
脱衣とかやってる時点で正義もくそもないだろう

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 01:18:41 ID:1uCzXO0I0]
>>883
某幻想入りでは時止め中に直接攻撃が出来ない有情設定が良かったな
DIOのパクリキャラで本家より高性能な設定だと
一方を持ち上げてもう一方を踏み台にする
最低クロスを見ているような気分になってしまうし

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 01:33:56 ID:5hCQKZt90]
>>905
某絶対の彼方の人みたいに攻撃するときは時間を戻すとかそんな感じか

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 01:54:02 ID:dYlno/1Y0]
く・・・ウヌらにはチラリズムが解らぬか!?
見えそうで見えない!そこに漢の浪漫があるんじゃないか!!!

とか言う俺は全裸萌だがなwwww
クソ!肝心な部分隠してんじゃねえ!!!なんて時代だ!?w

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 02:19:17 ID:nY8v4s8W0]
>>907
お前解ってないな?隠れてる部分がエロいと感じるのはエロいと感じる文化で育ったからなんだよ
ほとんど裸の部族みて恥ずかしくないのかって思う奴いるだろうがな、
そいつらは温泉や銭湯で日本人は他人の前で全裸になると聞いて恥ずかしくないのかって聞いたそうだ
何が言いたいかっていうとエロスは文化って事だ、某アニメでもキスで宇宙人が悶えるし。

まぁエロい話題はここまでにしようか、続きは適切なモノか適切なスレで、一応全年齢板だし。

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 02:41:54 ID:2g3DWMbY0]
>>888
ただギリシャ神というか神様関係は、人間の悪の心からなる
狡猾な知恵にはよくコロッと騙されて宝物取られたり、殺されたりするよね。
じゃんけん要素を上手く使えば、神と人の差もストーリーとして面白くなる。
それもただのじゃんけんではない、言うなれば…限定ジャンケン!
上で述べられてた例は、そういった部分も全てお見通しレベルだから困っちゃうけど。
神様は基本傲慢だよね、人が蟻の生活を心配なんかしないのと同じレベルって考えてる。
でも人の中にも蟻が大好きで研究者になったりする人が居るように、
神様の中にも人が好きで人の肩もったせいで追放されたり殺されたりする神もいるけど。

観てるのが来てたんで宣伝

【MUGEN】 ウドン13 Extra File 【ストーリー】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10152816

聖白蓮の数奇な旅 第参話 G Part
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10151588

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 02:45:07 ID:5hCQKZt90]
>>909
神も人も魔も妖怪も平等に戦うための決闘のルールと聞いて

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 02:53:36 ID:9ACthJIp0]
>>910
幻想郷へ、歩いてお帰りください。

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 02:54:12 ID:rTGnPTKQ0]
シャドウ「時止めと聞いてやってきました」



913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 03:06:30 ID:LcWoMcF60]
リチャード・ウォンがアップを……と思ったが、MUGENにいなかった。

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 03:39:33 ID:qFu9WD4A0]
>>909
隊長の贈り物シーンに思わず固唾を呑んでしまったw
ウドン13の人は本当にこういう間の取り方が上手いと感じる

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 03:52:24 ID:isEJbdhe0]
さっき面白そうな動画があがってたからクリックして観たんだが・・・
いくらなんでもデバック用の文字くらいは消しとこうぜ
しかも取り溜めしてて取り直すの面倒だからこのまま行きますとか流石にねーよ

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 04:42:49 ID:IWbrs+gi0]
もっと鉄兵さんの出演できるストーリー増えないかな

あの胡散臭すぎる性能じゃ無理だろうけど…

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 05:00:04 ID:khs6nbJN0]
【MUGEN】 カードキャプターみやこ 第一話 前編 【ストーリー】
www.nicovideo.jp/watch/sm10161449
宣伝ですよー、カラス部の人の新作

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 06:59:40 ID:2g3DWMbY0]
観てるのが来てたんで宣伝。
しかし英語のタイトルは気が付きにくいな…最初全然分からなかった。

【MUGEN】Dear my Ghost2#怨霊達へ・拝啓【ストーリー】(前編+後編)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10158772

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 08:08:23 ID:DDv0NlhV0]
MUGEN小学校見れば分かるようなミスはさすがに簡便だな

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/26(金) 09:24:46 ID:LNPcNE4m0]
厳しいようだがちょっと調べれば分かるような事も調べない奴に
MUGEN動画を作ってほしくないな。人が増えて変なのが流入してるせいなんだろうけど

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 09:46:49 ID:L6eqmNym0]
>>39みたいな真性のアレが実際いるようだし、期待するだけ無理だろう

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 10:07:03 ID:tDb8rLw20]
ほんと最近新作でデバッグ消してない人ちらほらいるね。
作る本人は気にならないのかな。他の動画では出てないのに、何で自分のはここに文字が出るんだろうって。
だいたい初回でつっこまれて、次回があれば消えてるけど。



923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 10:37:14 ID:Mt3f3eia0]
そりゃまあ、「どうやって録画するんですか」って動画内で訊いてたのも居るくらいだからな。
あとは録画してても画質がひどかったり、ウインドウの枠まで入ってたりするのもあるし、いろいろだよ。

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 10:41:25 ID:mKhzwOn60]
おっと最初期の03RIAの悪口はそこまでだ

あのシリーズを見てると「継続は力なり」というのが良く分かる

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 10:41:39 ID:Q4MzKWufO]
次があれば。ってのが辛い所だ

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 10:57:00 ID:Mt3f3eia0]
まあ初期が酷くてもそのあと挽回すれば……なんてことが許されてたのはあの時代だからこそだな。
今ひどいOPをうpしたりしたら一瞬で見捨てられて、そのあと技術を学んだとしても誰も見向きもしてくれないだろう。

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 11:38:46 ID:nY8v4s8W0]
なぁにそれなら第一話を作り直してすり替えれば良いさ
…もちろん見たい人が第一話見れない、なんて事がないようにした上で
いきなり消して見れなくするとか、事後承諾が問題なわけであって
編集技術や後の伏線を貼り直したりしたい場合は作り直しも十分ありだよな

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 11:41:03 ID:SB4FrW470]
まぁ何も調べずに気持ちだけはやって
とりあえずうpってやつもいるんだろ
そういうのは再生もコメもマイリスも奮わないんだから
スルーしてれば本人が気がつくだろ

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 11:50:56 ID:Aap5Z0D20]
>>927
そういうのって新作紹介は無視してるよな
リメイクしてもリンクは昔のままだから新作紹介からのリンクが絶たれる事にしかならない

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 11:56:22 ID:Aap5Z0D20]
何が言いたいかっていうと最初に投稿するときくらい
二度とやり直しがきかないと思って慎重にやれってことだ

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/26(金) 11:58:15 ID:MOh/8lEb0]
勢いで始める動画なんざどうせ飽きたらすぐに辞めるんだから最初から投稿しない方がいいな
タイトルも決めずに投稿してる馬鹿は何がしたいのか。あれは地雷率百%

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 11:59:36 ID:nY8v4s8W0]
>>929
なぁに、スクリプト使えば問題なし
やり方もググればすぐでるし



933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/26(金) 12:02:27 ID:qIJvmivM0]
たまに動画作って確認もせずにあげてる奴が存在する事が信じられない
多少のミスならまだしも見ればすぐに分かるようなミスを平気をやらかして
その上開き直ってるなんてありえん。どこまで厚顔無恥なんだ

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 12:03:09 ID:mKhzwOn60]
リメイクする時間があれば新作作った方が視聴者も喜ぶのに






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