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MUGENストーリー動画スレpart77



1 名前:イングに限らずロリババアはみんな可愛いと思うんだ mailto:sage [2010/03/16(火) 22:25:45 ID:MyABltnh0]
ストーリーの感想や製作技術について語り合いましょう 。宣伝自由。
文句や愚痴よりも感想やアドバイスを。 何が嫌いかより何が好きかを語りましょう。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。さまざまな考えを持つ

人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。

前スレ
MUGENストーリー動画スレpart76
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1267817664/l50

ニコニコMUGENwiki
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ニコニコMUGENwiki - ストーリー動画まとめ
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/43.html

●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介【ストーリー】
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【MUGEN】ストーリー総合外部板
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12624/

みてれぅチャンネルMUGEN
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次スレは>>970が立てて下さい。


809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 19:45:40 ID:FCaK6ELu0]
キャラ付け、まじ大事

「おはようございます」
「おはようございます」
「いい天気ですね」
「そうですね」

推敲して削るべき退屈な会話もキャラ付け次第では面白くもなる。がんばれ

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:02:25 ID:vkfT39kp0]
というか、そういう意味でなら「やりたい配役でやる」のが一番だよね
流行だから、流行に反逆したいからじゃなく「自分がこうしたいから」というのを念頭に置いて、
それを如何にして面白く見せるかって努力した方が少なくとも気合の入り方は違う

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:05:17 ID:+GuYsEdd0]
「おはようございます」
「やあやあ、こりゃどうも。おはようございやす」
「今日は気持ちのいい天気ですねえ」
「いやはや、ほんとですな。こんな日は仕事なんてしないで釣りにでも出かけたいもんです」

こんな感じにすると、会話の内容は同じでもなんとなく小説っぽくなる不思議

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:09:04 ID:pF93/D8n0]
「おっはよー!」
「ああ」
「今日もいい天気だねー少年!」
「そうだな」
って書くと気の抜けたのと明朗なのが二人できる

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:16:33 ID:UhA43abA0]
>>559
子供の頃から能を習っている友人もやっぱり三味線や唄も習えって言われてるらしい
華道や茶道も勉強しろって師に言われたらしいけどそんなにできねーよ!ってキレてたw
あそこら辺は本格的になるとそれこそ当時の風俗から芸能ごと片っ端から覚えなきゃいけないから大変だよな
知識があるのとないのでは全然質が違うらしいし(自分みたいな一般人にはわからねいけどw)
つかそこまですると専業で内弟子にでもならないと難しいんじゃないかな

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:16:47 ID:npJKD/hQ0]
   / ̄\
  |  ^o^ | < おはようございます いい天気ですね
   \_/
   _| |_
  |     |
         / ̄\
        |     | < おはようございます そうですね
         \_/
         _| |_
        |     |


これなら違和感がない キャラって大事だね!

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:18:06 ID:UhA43abA0]
板越え誤爆orz
スレ汚しすみませんでした

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:28:31 ID:yHZ1wg570]
>>815
安価と文面はともかく趣旨は間違ってないような気がする

ところでお前らメアリー・スーはどこまで許せる

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:30:46 ID:+GuYsEdd0]
まあジョーコールがどうのこうのじゃなくて、純粋に若返りが必要だわな。
結局ディマリアは本気で獲得しに行くのか?
マルダが今の調子を維持してくれたとしても、どう考えても右にもう一枚計算の立つウイングが必要だろ。
シーズン序盤はアネルカが必要不可欠な戦力だと思ってたけど、
高額で売れて世代交代の礎になってくれるなら売却もやむを得ないかもしれない……



818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:32:34 ID:+GuYsEdd0]
うわあ……ネタにも何にもならない誤爆……
すまん。

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:35:05 ID:VewPcDMm0]
わざとやってるな。これだから春休みは鬱陶しい

>>816
MUGENではどんなのがいるよ

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:39:24 ID:yHZ1wg570]
>>819
メアリー・スーがキャラ名だと思ってるなら謝る。
日本的に言い換えればNANAYA、MUGENには居ないがKYOYAやU1みたいなこと

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:40:02 ID:VewPcDMm0]
意味は分かるがMUGENストーリーでどうやるのかと聞いてる

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:40:32 ID:x2hMgc2W0]
>>816
その作品が面白ければどこまでも許せる
逆に面白く無ければその作品自体どうでもいいと思うから
メアリー・スー自体気にならない

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:41:27 ID:gcy5XGNh0]
>>821
春休みだからって浮かれてんなよ…

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:45:09 ID:+GuYsEdd0]
そもそもメアリースーって言葉の定義が曖昧だからなあ。
広義で言えば格闘ゲームのキャラを勝手に使ってストーリーを作ってる時点で、
つまりMUGENストーリーの全てがメアリースーだと言えてしまうんだよな。

本来の、イレギュラーなオリジナルキャラという意味で言えば……
ドロウィンとかがそうか。俺別にあれ嫌いじゃないけどなw
あとオリジナルキャラ制作を兼ねてるストーリーがあればこれにあたりそうだけど、そんなのあったっけ?

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:45:53 ID:N4gHS27y0]
>>816
スタートレックネタまで引き出してネタとして扱ってるなら許す
U−1は秋子さんがU−1を超える最強なとこまで再現したら
まぁ面白ければ何でも許されるさ、MUGENじゃ作者から愛されてるキャラとも言えるし

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:47:05 ID:iyE4zw8P0]
主人公キャラが完璧超人化、キャラよりも中の人の存在や主張が強くなると自分はそこで切るかな
あくまでキャラあってのストーリー動画だと思うから少しでもそれから離れると冷める

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:48:48 ID:yHZ1wg570]
>>821
毎度例に挙げて悪いが七夜があっちゃこっちゃにフラグを立てる
・・・って書いてて思ったがどこのN日だよ。自然すぎて驚くわ
あそこの七夜は主夫してるわサウザーを筆頭に嫌がらせを受けてるからそう感じないけど、
それ差っぴいたらメアリーもいいとこだな。匙加減怖いわ



828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:48:50 ID:0h9OnAl10]
ttp://getnews.jp/archives/53016
音素材サイト『ザ・マッチメイカァズ』閉鎖の危機?! 管理人が語る“ガンブラー”の脅威(前編)

これってストーリー作ってる人には重要だよね

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:49:09 ID:VewPcDMm0]
厨二病と一緒で定義が曖昧過ぎんだよ

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:51:01 ID:9Gng8Rcb0]
>>823
お前がな

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:55:42 ID:yHZ1wg570]
>>822,825
作者の腕前次第か。
あと秋子さんは世界から遣された抑止力なんじゃね?

>>824
ドロっちは最早「そういうキャラ」だからしょうがない。愛すごいですね

>>826
完璧超人(とまではいかないけど、優秀すぎる人)はシタン先生がそれに当たりかねないよな。
あの人はあくまで仲間キャラだから目立たなかっただけで・・・

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:58:15 ID:zHZkuhCy0]
オリジナル設定主人公TUEEEってやつ?
あまり好きじゃないが、それでもどこか面白いところがあったら見るかもしれん。

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:59:23 ID:FU967b4R0]
そういうのはジェネラないもあるしな
結局やる人間の力量次第だろ

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:00:18 ID:+GuYsEdd0]
>>831
それ言ったら、そもそもあのゲームは主人公が(というよりもその搭乗機が)

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:00:32 ID:vkfT39kp0]
U-1といえば祐一の技能だの戦闘力だのに限りインフレ起こしたかの如く馬鹿高いのがお約束だが、
ジャンプ漫画のごとく戦闘力のインフレが起こってるような動画ってあるんかな
対戦相手(の設定)が話を追うごとに町の不良→格闘家→巨大ロボ→宇宙大魔王、とステップアップするようなの
FSSみたいに全員がインフレ的にブチ抜けてるのはありそうだが

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:07:12 ID:a45d+84x0]
>>835
リンガ王国じゃね…?
インフレでぶち抜いてると言うか、何かスケールの基準が違う

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:13:16 ID:FdaCEX720]
>>811
こんな会話してたら即座に切りたくなるがな
表示時間と文節の切り方を考えりゃこれだけで30秒は消費するわけだぞ



838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:14:47 ID:lcjbXsDH0]
>>835
ブランドーが借金取り>ヴェルオリ団>次元意志
っていうステップアップだった
バトルもの自体が少なくて例が思いつかん
無限戦記は終始ラ・グースで最後巨大ラ・グースだったのはインフレっちゃインフレだろうか

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:16:14 ID:GwGCOaQSO]
FSSとか超人ロックみたいな、納得してもらえる強さってのは
二次じゃなかなか作れない

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:18:43 ID:yHZ1wg570]
力量次第か。足りないと思ってる自分には使う気もないし、好かないので参考になった気がする。

>>834
ハイパーモード突入確率を差っぴいたら先生の搭乗機も大概だと思う

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:22:56 ID:lVvlg9+Y0]
>>826
傾向的にはジェネラないとかわらないんだろけど
反クリのクリザが完璧超人化して見るのやめてしまったな

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:24:52 ID:I2q17ZsS0]
>>816
名前だけ変更し、自分の動画の前書きやあとがきに製作者の分身として使用してるキャラを
変更した名前のまま本編に出し、それがまぁとても頼りがいのあるキャラとして
動画中の色々なキャラに頼りにされてるのを見たときは…

うん、驚いたね!

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:33:58 ID:8F3RIKTA0]
メアリー・スーの方向で男キャラが鈍感草食系男子(笑)、女キャラが愛されスイーツ(笑)になってるときついな
好きなキャラなのはわかるが一つのキャラに幾つもの属性つけすぎて主人公補正では片付けられない状態になってるとか
プロでもさじ加減が難しいみたいだし素人だと余計目も当てられないことになるよね

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:34:50 ID:+GuYsEdd0]
まあ本来、バトルものはそもそも完璧超人が味方にいたらそれだけでストーリー終わってしまうからなw
それでもああだこうだと理由を戦わなかったり、
一方的に悪役を打ちのめす展開を何度も繰り返したりするだけで「バトルもの」と名乗ってる創作物はMUGENストーリーに限らず数多く存在する。
普通に考えて緊迫感のかけらもないんだけど、よくよく考えてみればヒーローものとか戦隊ものってどれも大筋ではこんな展開だよな。

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:38:54 ID:GnM1tlaL0]
シタン先生昔からえらい言われようだけど最初の頃から怪しいキャラ枠だったしなあ…… ソラリス守護天使は伊達じゃないって事なんだろうよ
むしろ完璧超人ぶりよりも何で途中で離脱しなかったのかを不思議がるべきだと思うんだが

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:41:24 ID:ESLZ9t9F0]
>>841
反クリのクリザで完璧超人扱いか……難しいもんだな。
あのクリザリッドは王道主人公像をすがすがしく貫いてると思ってたんだが。
真っ当に主人公過ぎて逆に個性が薄くなって、脇(Kとか)の方が魅力的になっちゃうタイプ。

ただ、ネタ部分にしても執事技能高すぎやしないかとは思うけど。

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:44:47 ID:yHZ1wg570]
>>845
途中で離脱しちゃったのがヒロインだしなあ

一方完璧とは言えないけどTOSの英雄で外見と実際の年齢差がひどいお父様はルート次第で・・・



848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:47:09 ID:0oywLSAD0]
>>844
ドールスに万能に近そうなキャラがいて、「気づかれないように救いの手を伸ばすスタンスで、
無関係を装いながらも微笑みながら主人公を見守ってる」とマイリスのコメントにあったけど
キャラ的にはこういう万能超人というか神というかマンハッタンというかお前がラスボス倒せよ的なキャラはどんなジャンルになるんだろ?

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:47:35 ID:mkZFiprM0]
シタン先生は最初から全体的に一歩引いた立ち位置だったからなあ
自分から物語のメインを張るキャラではなかったし
なんだかんだ言って物語の本筋や要所はちゃんと主役が全部持って行ったし

キャラ性能は言い訳無用の酷さだったが・・・

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:48:59 ID:mkZFiprM0]
>>848
立ち位置に寄るがジョーカーあるいはトリックスターか?
もしくはデウス・エクス・マキナ

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 21:50:09 ID:W5BLSd8Y0]
>>846
反クリのクリザの性格って主人公というより戦隊のブラックとかブルーみたいな
クールな脇役って感じ
Kのが主役っぽいから余計にそう思うのかもしれんけど

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:03:45 ID:+GuYsEdd0]
ドールズは見てないから知らないが、診療所のガロンは完璧超人だよな。方向性は違うけど。

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:06:05 ID:PXuzaZYv0]
比古清十郎ポジのキャラはあんまり好きじゃないなぁ。
なんつーか、主人公たちの存在意義があまり感じられなくなってしまうと言うか。

比古清十郎自体は大好きなんだけどね。

>>849
シタン先生は最早使わない事がゼノギアスにおける制限プレイみたいなモンだったしねw
しかし、「ショォー!」の掛け声が好きすぎて絶対PT入りさせてしまう…

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:09:09 ID:+GuYsEdd0]
比古清十郎って別に剣心より圧倒的に強いってわけでもなくね?
たしか怪我か何かを抱えてて、あんまし戦ってばかりもいられないとかいう設定もなかったっけか

まあ何にせよ、普通はバトル物で味方サイドに明らかに主人公より強い人が居たら
それだけで死亡フラグもしくは離反フラグが立ってるものなんだけどな。
それをやらなくてどんどん話が破綻していってしまった良い例がブリーチだと思う

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:11:07 ID:MjrKaBYT0]
序盤で自爆してたと思ってたら後半復活したけど主人公のほうが強いっていうケースもあるよな


856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:13:19 ID:6YKQ2Bz30]
完璧超人つったらバキの父親だな
作者がバキの父親に入れ込みすぎてるのかどうか知らないが
どういう方向にいきたいのかもうわからんw
誰か一人に入れ込みすぎて内容が破綻するってのも
商業でも珍しくなくなってきたな

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:14:14 ID:+GuYsEdd0]
>>855
該当が一名しか思いつかないんですがw



858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:15:13 ID:yHZ1wg570]
>>857
序盤で戦線離脱して最後に復帰したフィオナの末裔(笑)だっているんだぜ
ありゃスケェェィスのせいで絶対に回避できない事象なんでどうも言えないが

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:15:21 ID:FU967b4R0]
勇次郎は今例に挙がってるのとはまた違うだろ。ラスボスなんだから

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:19:16 ID:1gof9air0]
>>848
その手のは主人公が無敵の完璧超人よりはるかに萎えるな
敵味方含めて全員が生死の境で苦労してるのは全部そいつの手のひらの上なわけだ

スパZのジ・エーデルに通ずる不愉快があるわ

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:27:12 ID:+GuYsEdd0]
どんなに主人公たちが苦しんでても、その人が助けに来ただけで全て解決、という流れは俺バトル物の中で一番嫌いだわ。
そんなのばかり繰り返してる作品もあるけど、あれはまじで萎える。
でも何故か、仲間達が苦しんでるところに遅れて主人公がやってくるという流れは許せるんだよな。
まあドラゴンボールのことだけどw

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:31:58 ID:yHZ1wg570]
>>861
それはあれだ
「メイン盾きた!」「これで勝つる!」
の流れじゃないのかな。「主役は遅れてやってくる」とかもあるけど

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:36:10 ID:zHZkuhCy0]
悟空はいつも「はやくきてーはやくきてー」な展開だからなw

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:39:20 ID:N4gHS27y0]
そいつが来たら何とかなる、でも来ないから何とかしなくちゃいけない
ってのがいいんじゃないか、腕の見せ所だよ。
MUGENでもそれに使える強いけどその場にいないってこともできるキャラは大勢いるし

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:48:25 ID:GwGCOaQSO]
シタン先生って設定上の強さはたいしたことないからなあ。
ゲーム的には素手の最強キャラが中盤で武器もって倍率ドンとか狂ってるが。

先生は見守る役でなおかつ限界があるっていういいキャラだと思うよ。
ただしゲームでの強さは以下略。敵の最高幹部なだけはある強さだったぜ

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:51:37 ID:0oywLSAD0]
>>860
ジ・エーデルはラスボスだからブチ殺せるけど、味方だとねぇ。
数十年しか寿命のない人間が頑張って生きているのに、
そういった1000歳とかの化け物の掌の上だと何のために戦ったり苦しんだりしているのかむなしくなってしまうな

>>864
駆け引きがあるならまだいいけど、その超人が
テレポートや千里眼が使えるような万能っぷりだと「お前見てるんだから早く来て何とかしろよ…」という気分になる
「己が上と隠者を気取り、俗世だと他者を蔑む。その癖、時折そうやって俗世を貪っては悦に入る。儒者以上に陰湿で傲慢だ」

こういうジョーカーとかデウスエクスマキナ的なキャラがラスボスのストーリー動画ってない?

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:54:34 ID:1gof9air0]
>>864
周りのキャラほぼ東方なら件のポジはどうせ紫だろうし
ならワープでどこにでも出てこれるだろ



868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:56:02 ID:+GuYsEdd0]
スパロボのラスボスって大体そんな感じだよなw
シュウとかまさにそれだ。

だからこそ、毎回ラスボスがぽっと出な感じになってしまうんだが……

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 22:59:04 ID:94kskFA20]
アニメ版封神演義の仙人界がそんな感じだったな

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:03:02 ID:zHZkuhCy0]
東方の紫はあんなにチート設定なのに、本家でも結構設定負けする弱さのような…
月の連中にあっさり負けるし。

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:03:52 ID:N4gHS27y0]
スパロボの場合はぽっと出にしないと…
版権がラスボス=ざけんな、ドン・ザウサーとか俺シラネェし
オリジナルが出しゃばる=俺の○○がなんでこれの下に置かれてんだよ
結構シビアだよね、ガチでラスボス(組織)強いと他の作品のラスボスや組織がかませになっちゃうし

>>867
そこは話の作り方次第だろ、と言うか勝手にそういう状況考えて憤ってるように見えるぞ?
力抜けよ、マンハッタンだって精神的に追い詰められて最後の最後まで活躍しなかったんだから。
やりようはあるさ

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:04:08 ID:gcy5XGNh0]
プロドゲザーとして有名な八雲 紫さん

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:04:24 ID:GwGCOaQSO]
シュウは全く逆だぞ、主人公とは別ルートでラスボス追い詰めて倒すタイプ。
第四次とか、EXとか魔装とか。
ラスボス時は普通に操られてた第三次、自覚して自殺気味に挑んできた外伝。

例によって機体はおかしいが

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:10:02 ID:uq3YCLCr0]
努力とか友情とか勝利とかもはや過去の遺物。
今は厨二的な全能感を心地よくくすぐりつつ、薄っぺらい敵を蹂躙する方向にシフトして久しい。
悪が昔のままの悪ではいられないこの時代、
その手の話を好むボンクラどもの敵愾心を煽るには
偽善者の役をあてるのが一番だ。

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:14:03 ID:1gof9air0]
シュウは能力自体は高スペックの天才系だけど
サイバスターに認められて自分にできない「自由」に近いマサキを羨んでるキャラだぞ

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:16:06 ID:GwGCOaQSO]
主人公が猿に無双される漫画が飛翔の看板だったような

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:16:49 ID:N4gHS27y0]
よし、今こそ初代ナイトオウルを引退したヒーロー役で出して
「拳で解決するストーリー」を出すべきだな。
…ホントこうやって妄想するうちが一番楽して楽めるよな
作ると性能やらキャラ回しで苦労するんだこれがw



878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:21:06 ID:TOUV4Qmh0]
やたら強いキャラも単身ボスに立ち向かって結局負けるんだけど最後に一矢報いて
いざ主人公達がボス戦の時にそれが効いて(装甲にヒビとか)倒せた、とかいうのは結構好き

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:39:47 ID:zHZkuhCy0]
咲夜がまともに戦闘しているのを見ると、
そこは時を止めれば終了だろ! と突っ込みたくなる。

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:41:05 ID:+GuYsEdd0]
あれって何も制限ないのか?

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:44:03 ID:cpIM+XS30]
かなり違うがパイロンがフェルデンにボコボコにされてるの見て、本気出して良いんじゃね?って思った

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:47:57 ID:mkZFiprM0]
>>869
アニメ版は知らないが原作(小説)の封神演技の崑崙山は完全にそのポジションだから困る
・基本的に全てお見通しで掌の上、と言うかそもそもこの物語の進行自体がこいつらの企み
・計画のために人間達の戦争を煽って高みの見物
・上位仙人は基本的にチートの強さで出て来ると敵を皆殺し
・でも味方がピンチになるまで助けない(主人公達が何人か死ぬまで出て来ない)
・しかもそれだけやっても味方

そういや封神演技のキャラってMUGENにいるのだろうか?
そもそも仙人キャラってオロぐらいしか思い浮かばないが

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:48:14 ID:Olx7CVNC0]
>>879
時止めも色々な対処方法があれば話的にも面白くなるだろうけど
時止め返し一辺倒なのも面白くないよな・・・

某幻想入り作品では面白い時止め対策していたなぁ・・・

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:55:55 ID:PXuzaZYv0]
ナイトは フラッシュを つかった!
で合ってるかな?

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 23:59:54 ID:npJKD/hQ0]
時止め返し以外で破ったのは某チート仮面ライダーしか知らないな

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:00:28 ID:GVmeMWIM0]
>>874
そういう時代たからこそ、キムさんを主人公にするべきではないかな、と

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:00:50 ID:aPf332SS0]
>>880
時止めして休憩するぐらいには
>>879
東方は「ガチバトル、駄目、ぜったい」な作品ですしおすし
そーいうつっこみはアレだべ



888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:02:40 ID:R6Q90zHW0]
東方で真面目に強さ議論するってことはギリシャ神話の強さ議論スレを作るようなもんだしね。
どんなに頑張ってもヘラクレスは十二神の前ではカス…とか、そんなFSS的世界。

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:03:02 ID:l5L1pDGl0]
>>886
3年B組〜 キム八先生〜!
はどっかの4コマで見たことがあるなw

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:03:54 ID:Lqtkd1xr0]
>>884
光まで止まってるなら元から停止空間内じゃ何も見えないことになるんだがなアレ

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:10:17 ID:6SzutKH80]
空想科学的考察はまずスト2キャラから始めてもらおうか

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:16:08 ID:Mt3f3eia0]
空想科学読本によれば、もしドラゴン殺しを実際に振り回せたとすれば作中の表現でも生ぬるいくらいの威力が出るらしいなw
まあ実際に振り回すのは不可能だという考察もついてたが……

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:16:41 ID:R6Q90zHW0]
地球の資源を全て使ってもコロニー一基作るのに足りないらしいな

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:22:21 ID:Cwvqj9Wl0]
時止めで自身の時間を止めて無敵化した咲夜ステイシスなる神キャラもどきを思いついたが使い道が無さそうだと気づいた
ガード時に出てくる透明の板って前方の空気の時間を止めたとかそんな感じの表現なんだろうか

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:23:04 ID:R6Q90zHW0]
>>894
何その、遠野さんにブッ殺されるためだけにある設定。
まあ遠野さんと絡むことなんてほとんどないが

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:29:56 ID:WrN6XXWB0]
>>895
直死自体が激しく格ゲー向きでない能力だしなぁ


897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:33:56 ID:9ACthJIp0]
>>896
どちらかと言えば、DSみたいなタッチペンで線をなぞる的なゲームが向いてそうだよね。





898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:39:05 ID:xONNYxrz0]
>>897
タッチペンの簡単操作で相手を殺そう!
…すごく…規制されそうです

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:40:45 ID:9ACthJIp0]
>>898
すまん、軽率だったorz

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:40:54 ID:GVmeMWIM0]
タッチペンで相手の服だけ殺せば?

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:41:49 ID:Mt3f3eia0]
>>900
程度によるけど、それも規制されそうです

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:44:17 ID:nY8v4s8W0]
>>898
いやいや、教授とかならZ指定で済むかもしれない
DS月姫かぁ…あんなシーンやこんなシーンも下画面で…
とりあえず容量の問題で遠野家バージョンとアルクェイドバージョンの2種類だな

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:52:13 ID:+QzrYHuW0]
18禁で出せば問題なし
しかし少しだけ服を残すのが俺のジャスティス

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 01:15:19 ID:Mt3f3eia0]
脱衣とかやってる時点で正義もくそもないだろう

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 01:18:41 ID:1uCzXO0I0]
>>883
某幻想入りでは時止め中に直接攻撃が出来ない有情設定が良かったな
DIOのパクリキャラで本家より高性能な設定だと
一方を持ち上げてもう一方を踏み台にする
最低クロスを見ているような気分になってしまうし

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 01:33:56 ID:5hCQKZt90]
>>905
某絶対の彼方の人みたいに攻撃するときは時間を戻すとかそんな感じか

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 01:54:02 ID:dYlno/1Y0]
く・・・ウヌらにはチラリズムが解らぬか!?
見えそうで見えない!そこに漢の浪漫があるんじゃないか!!!

とか言う俺は全裸萌だがなwwww
クソ!肝心な部分隠してんじゃねえ!!!なんて時代だ!?w



908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 02:19:17 ID:nY8v4s8W0]
>>907
お前解ってないな?隠れてる部分がエロいと感じるのはエロいと感じる文化で育ったからなんだよ
ほとんど裸の部族みて恥ずかしくないのかって思う奴いるだろうがな、
そいつらは温泉や銭湯で日本人は他人の前で全裸になると聞いて恥ずかしくないのかって聞いたそうだ
何が言いたいかっていうとエロスは文化って事だ、某アニメでもキスで宇宙人が悶えるし。

まぁエロい話題はここまでにしようか、続きは適切なモノか適切なスレで、一応全年齢板だし。

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 02:41:54 ID:2g3DWMbY0]
>>888
ただギリシャ神というか神様関係は、人間の悪の心からなる
狡猾な知恵にはよくコロッと騙されて宝物取られたり、殺されたりするよね。
じゃんけん要素を上手く使えば、神と人の差もストーリーとして面白くなる。
それもただのじゃんけんではない、言うなれば…限定ジャンケン!
上で述べられてた例は、そういった部分も全てお見通しレベルだから困っちゃうけど。
神様は基本傲慢だよね、人が蟻の生活を心配なんかしないのと同じレベルって考えてる。
でも人の中にも蟻が大好きで研究者になったりする人が居るように、
神様の中にも人が好きで人の肩もったせいで追放されたり殺されたりする神もいるけど。

観てるのが来てたんで宣伝

【MUGEN】 ウドン13 Extra File 【ストーリー】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10152816

聖白蓮の数奇な旅 第参話 G Part
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10151588






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