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MUGENストーリー動画スレpart77



1 名前:イングに限らずロリババアはみんな可愛いと思うんだ mailto:sage [2010/03/16(火) 22:25:45 ID:MyABltnh0]
ストーリーの感想や製作技術について語り合いましょう 。宣伝自由。
文句や愚痴よりも感想やアドバイスを。 何が嫌いかより何が好きかを語りましょう。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。さまざまな考えを持つ

人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。

前スレ
MUGENストーリー動画スレpart76
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ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

ニコニコMUGENwiki - ストーリー動画まとめ
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/43.html

●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介【ストーリー】
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9847195

【MUGEN】ストーリー総合外部板
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12624/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

次スレは>>970が立てて下さい。


121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:29:02 ID:g9vbjchz0]
>>120
俺も、見やすさと会話のテンポを重視する派だな。他の演出はとんと出来ない……。
精々、SEとBGMに気を使うくらいだよ。
演出の勉強ができる時間を捻出できればいいんだが、なかなか難しいなあ。
ひと工夫でできる演出方法があればいいのだが。

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:29:33 ID:Omt8Ghgj0]
>>120
あれ…俺がいる…?

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:32:06 ID:U3+pQvZF0]
コモンズなら「紙芝居クリエーター」で検索掛けてみな
100種類以上の会話枠があるぞ

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:40:46 ID:iDDez6u00]
>>121
厳しい事言うようだが、演出技術見につける気あるのか?
紙クリの動画見て、それで出来ないとか正気とは思えない やってないだけじゃないのか
簡単な連番アニメやモーションなら絶対に出来るはずだから

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:45:28 ID:U3+pQvZF0]
連番アニメにこだわる必要はない
あれは合う動画と合わない動画がある事をもっと知るべきだ

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:46:15 ID:G4/GHJt/0]
>>121-122
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
しかし会話のテンポって結構難しいよな。説明的な会話や無駄な会話があるとその分テンポが悪くなる、
でも最低限の説明は必要だろうし、本格的にやるなら伏線なんかをさりげなく入れなきゃならんだろうし。

>>124
連番アニメならできるよ。動画でも割と頻繁に使ってる。
でもMADみたいなのはとてもじゃないが出来る気がしない。自分にセンスが無いだけかもしれんが

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:48:42 ID:EVv5uOFO0]
演出は拘れば拘るほど時間かかるから、自分の力量に合わせたレベルでいいよ。
私なんか普通に作っても最速で1週間かかるのに。
ああ、動画を1日で作れるようになりたい。

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:06:06 ID:uGbIbKQz0]
見る側の意見だけど顔窓で表情変わるもしくはドット絵で立ち位置がわかるくらいで十分だなぁ
文字追いながら画面の動き追うなんて話に集中できないし・・・

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:06:38 ID:g9vbjchz0]
>>126
無駄を削る作業と、会話の表示時間の検討は本当に神経を使いますね……。
gdgdな会話にならないためにも、推敲には力を入れたいものです。
>>124
それを言われると頭が痛い……まだまだ拘りが足りないようだ。
演出の勉強は面倒だからという甘い認識が自分のどこかにあったのかもしれない。
自分のできる範囲で、演出の勉強をして来るよ。



130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:09:56 ID:iDDez6u00]
>>128
文字表示させながらスプライト動かすのは確かに集中出来ない
そこらへんはリベレが上手いと思う 演出と会話があまり被ってないから見やすい

>>129
最近は紙クリもアップデートして使いやすく、演出しやすくなってるよ

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:16:06 ID:g9vbjchz0]
>>130
そういえば、最近紙クリのアップデートを横着していたなあ。
ありがとう。早速アップデートを試してみます!

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:32:11 ID:iDDez6u00]
>>131
大丈夫だとは思うけど、紙クリは大幅アップデートのため前回のとは互換性がないのでそれだけ注意してね!

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:32:56 ID:e0bvV/270]
演出とは少し違うけどライフバー用のポトレを作ってる動画をあんまり見ない気がする

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:02:47 ID:EVv5uOFO0]
中ポトレか。
まぁあれはあってもなくても…
むしろバトルがメインの大会動画向けだと思う。

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:12:18 ID:VmLhRVry0]
>>134
それが案外、ストーリー動画でも重要なのよ。
シリアスな場面なのに、ポトレのせいで台無しってパターンがね・・・。

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:13:47 ID:MMEhZv1Q0]
中ポトレあると結構見栄え良くなるよな。
自分も中ポトレ追加しようとstupa氏の説明書通りSAEでやってたら色化けしてなんじゃこりゃあ!になったな。
実は追加した中ポトレを最後尾に置けばあっさり成功したと言うオチだったけどw

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:24:03 ID:pGcxCh790]
中ポトレか
アサギの作者のライフバーのポトレなら簡単なんだけどね
東方のライフバーとかは作るの面倒なんだよな

>>131
気をつけろよ、
俺みたいにうっかりアップデートしたら
今まで作ってたのが全て台無しになるから・・・


138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:47:06 ID:e0bvV/270]
>>137
あらかじめフレームを作成しておけば結構簡単に作れるよ

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 03:01:52 ID:BzATqheX0]
>>130
半分SSみたいなもんだからね。

>>135
ごめん、大会でもストーリーでも試合の時のポトレ全然見てないんだ…。

まあ本編とは別に遊び半分でスプライト軽く動かす簡単な動画作ってみて、
手探りでどんなもんか試してみるのは良いんじゃないかね。
それやりすぎて本編遅れるのもあれだけど。
試合中の台詞とかズーム演出が、ちょっと煩わしく感じる俺みたいのもいるし。
試合してない外野が茶々入れる感じなら結構好きだけど。



140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 04:20:00 ID:EVv5uOFO0]
アリスとブラッドヴェインの中ポトレ作ったところで力尽きたが、
ニコロダに中ポトレ集あったんだね。
そっち使わせてもらうか…
オリジナル中ポトレはネタ画像のみ作ろう…

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 08:34:02 ID:TwLu5FBP0]
>>104
どんなに演出や会話枠が凝ってても自分は文章がなってない、会話テンポが悪い、
話がつまらない動画は自分は駄目だな。
会話や文章が面白ければ演出その他が悪くてもあんまり気にならないけど
日本語としてどうなの?とか言いたいことはわかるけど話の流れおかしくね?と思うと
演出やデザインが良くても見る気が失せる。

あと会話枠に凝られても困るところもある。
MUGENストーリー動画の作りだと文章を読むのが第一ってのが多いから
凝った会話枠はむしろ読むのに邪魔になることもある。
フォントと合わせてる人は良いけど、会話枠に凝るあまりに読みづらくなる例とか在るし。
そういうこともあるから紙クリデフォとか半透明・黒とかので読む分には十分だなー
あくまでも自分は、だけどね。

デザインとか凝ってる人を否定する気はない。
でもデザインや演出の前にまず話のおもしろさと文章をちゃんとして欲しい派の人もいるよってだけ

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 09:27:13 ID:gr/DrDJM0]
でもちゃんと特殊ポトレに対応してるライフバーを選ばないと、作っても無意味なんだけどね。
分かりやすく見せたいならお勧めはメルブラ系かな。

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 12:34:45 ID:/wcHuYhd0]
つかむしろ対戦になると出るライフバーそのものが邪魔に思ってしまう俺がいる…
デバックキーで消せばいいのに…と思ってしまうんだよな。
まぁ完全に好みだがw

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 13:26:20 ID:iDDez6u00]
>>143
あまりストーリーで勝敗は意味ないかもしれないけど、ライフバー見えないと
うp主が好きなタイミングで敵を殺せるからなーw

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 14:02:27 ID:pGcxCh790]
そもそもライフバーを消してる動画なんてあるのか?
Dollsでメディスン戦の時に消しての以外見たことないんだけど

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 14:13:21 ID:M5Jhhcb+0]
勝負が付かないバトルみたいな時はライフバーが見えない方がいいかもと思った

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 14:21:54 ID:c5S10qQG0]
格ゲーにはライフバーが付き物なので
絶対に外したくない俺
俺の中ではMUGEN=擬似格闘ゲーツールなんで
もちろん人には押し付けないけどね

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 14:50:04 ID:gr/DrDJM0]
逆にあえてMUGENを使わない戦闘ってどうなんだろう?
シナリオ上、テキストだけでやったほうがいろいろと都合がいい場合もあると思うんだけど。

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 15:03:25 ID:WajXevy30]
>>148
スイカ温泉があるじゃないか。



150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 15:03:29 ID:tb+JGy+w0]
>>148
バイソンは我々四天王の中でも一番の小物(ry
あと攫う時不意打ちでスタンガンとかもだね。
暴走する変態への突っ込みとかも。

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 15:11:16 ID:ywKvOyRq0]
>>149
戦闘シーンがACだからな、あれw

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 15:45:57 ID:h9pwXzhV0]
>>148
MUGEN入りしていないキャラを、ストーリー上で闘わせるとかならアリかな?
MUGENキャラとして存在するなら、闘わせたいと思うだろうし。

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 15:47:27 ID:s6xWdPK40]
>>148
恐怖を煽るにはテキストのが効果的かもしれんね
キャラの心を書くことで緊張感がとか出せるし

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 15:53:42 ID:pGcxCh790]
>>148
オズわでローズ対こなたを顔グラでやってたな

といかローズが今だにMUGEN入りしてないのが不思議

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 15:59:24 ID:pRJAFIs00]
ぶっちゃけ人気ないからな>ローズ
MUGENでは二次創作補正かかってるが、原作では本気で嫌われてる

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 16:16:38 ID:vS/WcW2e0]
MUGENは原作で人気のキャラが不人気で不人気が人気なおかしな界隈。
ヨハンなんて原作では死ぬほどどうでもいいキャラだぜ。

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 16:19:11 ID:wNSo4XJS0]
MUGENストーリーも物語のジャンルは殆ど出尽くしたような気がしたが、以外にも戦隊ヒーロー物ってないんだな
ハクレンジャイは戦隊パロとは何か違う気がするし

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 16:29:18 ID:gnWb1sy80]
SFやら推理物はいまだにないが

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 16:29:56 ID:xL4nQu7E0]
いつもの人の宣伝がないから気づかなかったが
『灰児と天使』のリメイク版もう来てたんだね…
っていうか完結してるし
www.nicovideo.jp/watch/sm10019830
www.nicovideo.jp/watch/sm10036774
www.nicovideo.jp/watch/sm10043472
www.nicovideo.jp/watch/sm10065623
www.nicovideo.jp/watch/sm10065670



160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 16:32:18 ID:gr/DrDJM0]
いつもの人って灰児と天使も宣伝してたっけ? なんか覚えがないんだが。
灰児と天使はここに何人か熱烈なファンがいて、誰彼構わずやたらと勧めまくってたのが印象深い。

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 16:32:53 ID:h9pwXzhV0]
渚(ヤンデレ妹)と会話する……とか考えたが、もう別動画だな
orz

mugen入りとか、誰かやりそうだし。

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 16:40:44 ID:/wcHuYhd0]
>>154
い、いやローズはちゃんとMUGEN入りしてるぞ。
ただ作ったの俺の知ってる範囲じゃ二人だけだが…

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:00:33 ID:tb+JGy+w0]
>>159
ああごめん、リメイク版の方は見てなかったんだ。
ストーリーが同じなら観なくてもいいかな、って思ってて…気が付いたら完結してt

>>160
灰児と天子の頃は出遅れの上来た時に他の人が宣伝しててそのまま完結した。
Plazmaからかな、宣伝してたのは。

>>162
如月銃駆さんと、海外の人のだね。
でも2人に造られてるだけでもまだ恵まれてる方かと。
鳥鈴とか羅媚斗キャラすらいるのに水滸演舞キャラ総ハブだし水滸だけじゃないけど。

もう寝なきゃいけないけど来てたので宣伝。

【MUGEN】 ウドン13 File.7 【ストーリー】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10069611

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:05:48 ID:EVv5uOFO0]
ここで勧められてPlazma観たけど、正直万人受けするものじゃないな…
シリアスにしても、空気が重すぎる上に救いが無い。
観てて胃が痛くなった。

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:08:15 ID:3vhu1iFGP]
まあ万人受けはしないなあれは。


166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:08:24 ID:Sh2yo1Py0]
Plazmaは、続編でハッピーエンドになってなかったっけ?

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:11:46 ID:Sh2yo1Py0]
ウドン13は見た目詐欺だよなあ……
滅茶苦茶シリアスなんだもの。

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:15:05 ID:h9pwXzhV0]
胃が痛くなるのはよくないな。
わざわざストレスを抱える事ない、って意味で。

シリアスでも、たまには息継ぎみたいなポイントでギャグとか
空気緩めの流れを入れるべきなんだろうけど、加減難しそうだからな。
極端から極端に行ってしまうと、浮くだけだし。

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:15:38 ID:/sDIpT7J0]
>>162-163
……ローズ違いと突っ込むべきなのか?



170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:26:24 ID:tb+JGy+w0]
>>169
俺が知ってるローズはZEROとアシュラと、
某ヒロイン蹴落としアニメの黒すぎるローズマリーだなあ。
黒いローズマリーなら確か公開はもうしてないだがなんだが(元ゲーが同人の)。
と思ったらβ版は配布されてるのね。
これ以外にローズが居たら流石にお手上げといわざるを得ない。

…結局どのローズなんだろうorz

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:29:08 ID:VgE1Wf8A0]
後ろでピアノ弾いてる方

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:29:48 ID:oW65SqtM0]
アーデルハイドの妹?

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:41:09 ID:ugoeMUze0]
万人受けしない動画って、具体的にどんなの?

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:41:10 ID:tb+JGy+w0]
>>171
そいつは盲点だったぜ…。
でも性格的にも直接戦闘とかしなさそうだしね。

>>172
だね。

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:43:33 ID:s6xWdPK40]
>>157
スポコン系部活物
軍事物。イナバ13はこれに入るか分からんが
サバイバル
バトロワ
ファンタジー
探偵
怪盗

どれか一つでもあったら済まないがこれだけ思いついた

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:44:14 ID:s6xWdPK40]
あ、サバイバルは人狼があるな

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:48:05 ID:3vhu1iFGP]
>>175
更新停止してるのだったら名探偵ぱちぇ子があったなあ。

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:56:26 ID:xL4nQu7E0]
>>163
そうだったのか
Plazma Seekerに合わせてオズに対するQのセリフが加筆修正されてるのだけは見ておくといいと思うよ

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:58:50 ID:nWfsvH9+0]
>>175
MSIのroboさんの次回作候補がスレイヤーズっぽいファンタジーモノだそうだ


あと出てないジャンルといえば不良モノとか。戦闘の理由付けもやりやすそう
今日俺みたいな不良モノのコメディなら見たい



180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:01:54 ID:gU4dnH0I0]
>>173
万人ってのが曖昧だが。
SF・KOF等など、人気がある作品のキャラが一切でない。
これだけで万人向けじゃなくなるね。


181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:12:07 ID:oW65SqtM0]
ゴジラが主役のやつも東方キャラがいなかったらあまり伸びなかったんかな

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:14:17 ID:tb+JGy+w0]
>>178
おお、情報サンクス。

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:14:54 ID:ArXKttrK0]
(言えない…香港版のKOF2003漫画じゃ普通にローズが戦ってたなんて…)

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:14:55 ID:ofqV7J9m0]
>>179
次回作いつになるんだろうねえw
いざとなればMSIの中で新作やっちゃうという力技が出来るけど

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 19:10:50 ID:/sDIpT7J0]
>>184
むしろMSI本編がいつエターナってもおかしくないくらい風呂敷広がってるから……
なんで破綻しないんだろうね?
そのうち次々回作もやりだしそうで心配です

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 19:13:08 ID:s6xWdPK40]
MSIは畳もうとすると最悪2,3年かかるのかな
まあ、本人が良ければ風呂敷開けっぱなしで終わってもいいけど

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 19:19:19 ID:mIY6laKv0]
>>185
詰まったら横に広げることができるのがMSI
破綻しないのはとても不思議
プロット作ってないとか言ってるのに

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 19:27:52 ID:g9vbjchz0]
>>185
あの動画は本当に化け物だよなあ……。
風呂敷を広げ過ぎて、結局破綻するなんてのは二次創作の常識なのに、
あの動画はその真逆を行く……とても真似できるものではない。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 19:52:45 ID:VhLymZqkP]
今更だがリュウ咲くが来てたんで宣伝
www.nicovideo.jp/watch/sm10064332

SSも面白いけど、やはり動画も頑張って続けて欲しい



190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 20:21:23 ID:TwLu5FBP0]
>>166
Plasmaは主人公に関してはハッピーといっていいけど、周囲は……
待ちぼうけくらう人とか利用されただけの人とか、バッドルートまっしぐらのあれとそれとか……

灰天の時からずっと、あのうp主さんの話は「だがそれがいい」なんだけどね。
誰も彼も幸せになりました、めでたしめでたしじゃない作品も嫌いじゃない。

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 20:41:33 ID:ghgu8YmR0]
バッドエンドなー。
俺不幸な話とか嫌いなのに、ウドン13とか話が面白いからつい見ちゃうんだよなー。
次あたりとか、ゴルゴ本編でもたまにある、ウドンが遭難したり敵に捕まったりする
話なんかも見てみたいもんだけど。

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 20:56:16 ID:4+i/BGxm0]
シリアスでも、かわいいキャラが主要キャラにいれば緩和されるんだろうな
……って、ここまで行くと贅沢なだけだな。

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 20:56:26 ID:/sDIpT7J0]
ファイルXで普通のウドンが出たりせんかなとか思ったりね
ウドンの素性を調べようとした輩が少女時代の写真に行き着くとか

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 20:57:07 ID:c5S10qQG0]
無理矢理ハッピーエンドに持ってのも
無理に登場人物を不幸な境遇にするのも好きじゃないな
やっぱ不幸になる流れならなって、幸せになった方が自然ならそうしてほしい
漫画は前者が多いね、まぁ当たり前っちゃ当たり前だけど

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:01:16 ID:Sh2yo1Py0]
話を横に広げているから破綻しないんだよ、MSIは
破綻が生じるのは、横に並んでいるお話を纏めて、進めて、畳もうとするときだよ。
MSIはまだ畳んでいる状態じゃないからね



196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:23:55 ID:oSjG1RBZ0]
>>192
むしろその可愛いキャラが平和に暮らしていたのに、
不幸のズンドコまっ逆さまの方が見ていて辛かとですたい…。

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:38:05 ID:cUflgpnJ0]
他人の不幸は蜜の味ってことでは無いけど
やっぱストーリー系ってハッピーエンドだけだと飽きるんだよね
いいじゃないたまにはDODやアニメ版ベルセルクのようなどう足掻いても絶望的なストーリーでも

そんな世界滅亡、もしくは主人公勢全滅のような
暗くズーンとくるようなストーリーを私は見てみたいですまる

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:43:50 ID:Tzd0rQka0]
>>197
頑張れ、期待してるぜ
世の中には鬱と悪趣味って境界線がある事を把握して作れるんなら文句なく良い物が出来ると思うよ。

そんな絶望極まりないストーリーをやるんだったら
ひぐらしかレジェンズ見たいにして欲しいな

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:44:00 ID:xL4nQu7E0]
>>196-197
『タオルケットをもう一度2』みたいなのか



200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:45:17 ID:Sl5r6PBQ0]
素人にそこまでやれる人は少ないけど、伏線回収はビシっとやりたいよね
具体的には藤田和日郎くらい…ハードル高すぎるか

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:00:47 ID:TwLu5FBP0]
藤田和日郎は伏線じゃなかったくさいものまで拾ってくるから次元が違うw

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:02:14 ID:cUflgpnJ0]
>>198悪趣味・・・つまり出てきたキャラが意味も無く惨殺されたりするようなことですね!
まあネタは置いといてこういう界隈だと一人一人のキャラを大切に扱うことって大事だよな
そういう意味ではMUGENストーリーって自由なようで自由じゃないって思う今日この頃

>>200藤田先生は結構無理やりな展開も多くなかったか?
うしおととらとカラクリしか見てないが
カラクリの中盤の複線回収は結構苦しいものがあったと思うがw

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:05:55 ID:X2kecxIw0]
ジュビロそんな目覚ましい伏線回収やったっけと思ってしまう俺は健忘症かもしれん

伏線というか後の要素の暗示とかが初期にあると実際に遭遇した時に思い出して脳汁出るよね

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:07:21 ID:vxt/8wlT0]
>>202
>出てきたキャラが意味も無く惨殺されたりするようなことですね!
それなんて「なるたる」デスカ?
カラクリは伏線回収というよりやらなくても良いんじゃね?
って話が多かったとはよく言われてるね。
カイジの沼編と同じで、纏めて読むなら良いけど連載追うのはしんどい的な。

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:29:42 ID:gr/DrDJM0]
pixvで「立ち絵」と検索してみたら宝の山が出てきてわろたw
もっと早く検索してれば……今さら立ち絵変えたらさすがに変だよorz

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:35:52 ID:c5S10qQG0]
pixivは素材庫じゃないぞ、最近そういう認識の人多いのかな

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:36:07 ID:cUflgpnJ0]
何を言う、早見優
良いと思ったのなら即行動、YOUやっちゃいなよ!

許可を貰うの忘れずにねー

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:36:54 ID:rKEqfkgc0]
風呂敷の話が上がってたとおもったらMSI来てるな

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10073055

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:43:26 ID:gr/DrDJM0]
許可もらって使うことに一体何の問題があるってんだ?
しかもちゃんと立ち絵を透過させたPNGの状態で上げてくれてて「使いたい方がいたらご連絡を」とまでプロフィールに書いてあるのに、
それを使いたいと思うのが悪いことなのか……



210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:45:27 ID:Y4wiQ4Yq0]
検索しても東方ばっかだった。糞の役にも立たんな

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:47:53 ID:z96lpEuh0]
ジェラートの立ち絵とかいいなあ。許可とって使わせてもらおうかしら

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:48:00 ID:T+780u8F0]
>>205だけみたら許可なしで好き勝手使おうと思ってるようにも
見えるから>>206みたいに言ったんだと思うよ
mugen関係は知らないけどほかの動画ではそういう人実際いるし


213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:52:41 ID:WUz8tK/l0]
思い込みと脊髄反射で呷り合いや叩きに発展するのはいつものことじゃないか

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:57:49 ID:/wcHuYhd0]
おかしいなぁ…ほしいステージ検索してて、『うん?このステージ探してたのと違うけどいいね!』
みたいなことしてたらステージだけでMUGENがパンパンになってた…
きっと使わないのにパンパンになってた…

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:05:09 ID:cUflgpnJ0]
腹の中が(ry
よくあることだからキニシナーイ
俺は良いなと思ってDLしたはいいが登録したりするのが面倒になって放置ってのがまれによくあるな
おかげで未開封ステージやキャラ数が1ギガバイト
どういうことなの・・・


216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:10:54 ID:iDDez6u00]
アドオンをステージ画像表示させてるから、遊ぶ用のMugenのステージは厳選してる
ストーリーようのMugenはごちゃごちゃで無駄に容量でかいな

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:11:50 ID:x9rlcTp00]
>>215
おっと4GBには負けるな

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:20:24 ID:EVv5uOFO0]
1000キャラもいってないのに、12.5GBか…
もう整理する気失せた。

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:40:08 ID:O66uzpmP0]
大変なことになる前に管理しやすいようにしておくって重要だわな
たとえばキャラクターなら、会社別>作品別>人物別という具合に
フォルダ階層を作っておけば、いつの間に整理整頓の達人になれる
ただ、一時取り扱い用フォルダについつい溜め込んでしまうもんでさー!




220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 00:09:23 ID:L82upyER0]
安心しな!
大会一つでなんでか15Gだぜー!!!

アドオン管理マジ死ぬんだがw

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 00:11:59 ID:ln9wOJX60]
>>220
本体をブロック単位で分けろとw






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