[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 15:47 / Filesize : 194 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

MUGEN動画スレ Part151



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/15(月) 17:33:14 ID:gA2Qi6mg0]
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。

ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

>>970を踏んだら次スレを立てましょう
ダメだったら>>980の方がお願いします。

前スレMUGEN動画スレ Part150
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1268219698/

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 03:39:51 ID:9qUqsxNu0]
その分弾幕があるんだし、高性能飛び道具でかなり有利なんだがそれが利点にならないなら
その飛び道具が役に立たないって事で封印してガークラできるようにしたら?

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 03:46:18 ID:JTTpgWgV0]
飛び道具が役に立たないってことはないが
結局AI戦で最も重要な攻撃は投げだから、有利状況は作れてもダメージが取れない
なんか終始ボール持ってるのに結局負けるサッカー日本代表みたい

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 03:47:06 ID:5nFW0NXr0]
萃夢想仕様で普通にスペカ連ガで確定割りしたらいいじゃん
投げキャラとたいして変わらん

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 03:54:02 ID:lSoLU2oe0]
左扇を常に使えるようにするとか
これは卑怯か

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 03:54:28 ID:oO/CWuAz0]
まあガンガードしてくるような相手には辛いかも知れんが
牽制で波動拳とか撃ってくる様な相手は一方的に潰せるわけで

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 04:02:29 ID:/GlrxGdq0]
>>809
その弾幕に関しての制約は霊力ゲージであって
ガークラは投げがないことに対する崩しの手段をどう補うかってことになるんじゃないの?
煽りなのか純粋な疑問なのかようわからんけど

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/20(土) 04:03:42 ID:3xER2MqZ0]
交代のヤツ見てきたがアレおもれぇな
作者が参加キャラのCNSをいじってるんだろうな。

air番号指定してくれるならキャラ作製の時に作りたいわ
多分一番使われない80000番台とかか?w
新mugenに向けて必須air登録とかならんかのぉ


816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 04:06:13 ID:lSoLU2oe0]
>>808
女銃実装前にやめたけどアラドやりたくなってきた
ガードされたらスタック扱いか

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 06:06:03 ID:YlWWZffa0]
ニコ動死んだか



818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 06:49:53 ID:B4dzXsZ20]
鯖か?それともなんかの警告か?
前者だったら俺は問題なく見れてるが

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 06:52:15 ID:3YHXcjqi0]
>>814
弾が他の格ゲーの弾より高性能。
他の格ゲーより崩し手段がない代わりに(高性能中段や投げ)
弾をガードさせる事でガークラも可能になっている。

全く亀みたいにして動かないなんてAIはほぼないし
普通に不利って程の不利はないと思うけど・・・
それに、原作にはちゃんとガークラついてるけど、相手をガークラさせられないって
mugenキャラなんて山のようにいるけど、別に原作どおりの対戦するわけじゃないし
なんとかやってけるもんだよ。

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 07:47:27 ID:pQeO5A690]
つーか魔理沙やレミリアが強い理由を考えればAI戦に限っては無敵技>弾幕だと思うんだけど
いくら飛び道具が強いからって本当にそれだけで勝てるキャラなんてパチュリーくらいだろ

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 07:56:29 ID:f1egPXhT0]
なんとかやっていけないから咲夜さんは出番減ってるし
シングル出るキャラ偏ってるしなあ

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 08:02:46 ID:F2OK3diJ0]
もっとふるれ魔理沙流行ればいいのに
ガークラあるし、面倒臭いカードとかもない
こういうアレンジもっと増えて欲しい

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 08:04:15 ID:RCgsTzXB0]
ふるれ氏のキャラ良いよな
アレンジ含め扱いやすい

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 08:06:28 ID:/GlrxGdq0]
そのパチュリーにしたってAI戦での一番のポイントって
霊撃0,5ゲージ撃ち放題とかエメラルドとかの切り返し手段による部分が大きい印象だ

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 08:32:06 ID:hXv0cUuP0]
あの霊撃コンボで使えばいいのに
ほとんど切り返しにしか使わないからぐだる印象が強い

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 08:54:17 ID:FQXLvn7X0]
ヒットモーションになってるとゲージ増加だから演出長い技当てるとゲージがモリモリ溜まるのも困る
溜まったゲージで霊撃出してくるし

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 09:03:02 ID:9np1iZLS0]
コンボに霊撃と言えばsekt氏のゆゆ様AI
アレ動きが綺麗で好きだわ
>>822
ふるれ氏魔理沙いいよな
AIもそこそこ強いし、緋仕様だから演出も派手だし
もっと流行れ(*´ω`*)



828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 09:40:51 ID:adJKNGNsO]
他人任せ真OP来た!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10089744

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 09:58:45 ID:Pl+3s5cd0]
最近BGM流しっぱなしの人多いけど時止めの時くらい止めて欲しいんだけど
特殊イントロとかも

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 10:05:17 ID:rrChYpkuO]
時止めに限らず音楽止まる演出で止まらないとかなり微妙だよな

後からBGM乗っけてるとそういうことするの面倒なんだけど

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 11:49:41 ID:1APeljXD0]
きてた まだエコノミーじゃない

【MUGEN】凶キャラ70人 最凶タッグ決定戦 part21
www.nicovideo.jp/watch/sm10090424

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 12:36:44 ID:5nFW0NXr0]
無茶無謀また3本来てるよ

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 12:52:47 ID:xveHLHNS0]
大した奴だ・・・

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 12:58:03 ID:pOTRqiV50]
まさかここまでとは・・・

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 12:58:50 ID:jN0ursFu0]
やはり天才か・・・

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 12:59:05 ID:8aaqrEQM0]
お体に触りますよ・・・。

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 13:04:24 ID:XwRNuXXc0]
ん・・・間違ったかな・・・?



838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/20(土) 13:24:17 ID:R/tgW7ZC0]
なん・・だと

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 13:34:59 ID:WTwrV8x60]
ゲジマユの再来じゃ

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 15:22:46 ID:f9rsK97O0]
>>816
ガードされたら削りなしだね。
あとカウンター・バックアタック・ユニオンヒット(現状アラドキャラのみ対応、キットあり)が発生するとゲージが100回復するから溜まり難いというほどではない

もうひと試合+αが取れたので
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10093767

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 19:35:50 ID:lWWNv8Z+0]
力こそ正義が来てる
www.nicovideo.jp/watch/sm10094941

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 20:01:21 ID:MrLrTcCw0]
別にニートなら1日5本は楽勝でしょ
俺も昔はやってたし

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 20:15:35 ID:8BnkTvV/0]
その理屈だと
ニートじゃなくても3連休中なら8〜10本くらい楽勝で出せる計算に

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 20:25:44 ID:XFvRadVn0]
じゃあこの連休で15本は楽勝ですね!

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 20:50:45 ID:+0O+Y9Ul0]
>>842
時間がある=ニートって発想はニートにしかできないなw

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 20:53:01 ID:0j1Bmjrm0]
意味わからん、ニートより時間のある生活あんのかよ

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 20:54:52 ID:oRM4nd8c0]
>>846
文字だけじゃなくて行間も読めるようになろうね



848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 20:56:39 ID:9qUqsxNu0]
ニートの休日と忙しい人の休日を同列に扱ってる時点で……って事ですか?行間を読むって

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 21:00:25 ID:XFvRadVn0]
ニートって時間があってもやる気とかモチベーションが致命的なまでに無いから
結局動画提供可能量は時間が無い人と大して変わらん気がする

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 21:09:54 ID:b/uf8h6a0]
そんなことより白レン杯がいつ来るか予想でもしようぜ

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 21:12:17 ID:Fj8XTaD80]
時間はともかく日にちなら間違いなく今日

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 21:17:03 ID:Gm700/ho0]
白レン杯と言われて、他人任せ大会の方が先に思い浮かんでしまった

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 21:32:08 ID:7mqs5iwL0]
げじましー

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 21:38:14 ID:+0O+Y9Ul0]
>>846
普通の人間は日常会話で「時間がある」って単語がでても、24時間365日フリーの
ニートなのかって解釈はしないよ。
まぁ無茶無謀の人が時間あるっていってたわけじゃないが、連続投稿しただけで
ニート認定な842が不思議だったから突っ込みたくなっただけね。


それはさておきゲジマシ来てるな。

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 22:17:56 ID:NZs4HJj40]
2本目きてるな
いいとこまで行くと思っていた96ゲニが一回戦落ちとは

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 22:43:19 ID:XFvRadVn0]
大したネタバレだ

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 22:46:47 ID:IHyMkpPa0]
初代の火力は恐ろしいな



858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 22:54:22 ID:8nxLQN7VP]
うまく当たれば10割ですから。

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 22:59:58 ID:1zkDpNxi0]
白レン杯きた

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 23:00:55 ID:7dRhr5fC0]
あのケン誰製のだ?
MASA@DAS氏のじゃないよね

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 23:21:03 ID:b/uf8h6a0]
URLも貼ろうぜ
www.nicovideo.jp/watch/sm10097684

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 23:51:11 ID:EO+04mfP0]
師範の試合はさすがと言うしかない

ところで、師範の試合の2ラウンド開始前後あたりで喘ぎ声っぽいものが聞こえるのは俺だけか?

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 00:06:40 ID:amppnHPW0]
分かったらでいいんだが、ゲジマシで拷問椅子(ギザギザ石の上に正座させて更に石をのっける)
を出すキャラが出てるのpartいくつだっけ?
さっきザッと見直したんだけど見つからなくて(´・ω・`)

おかげで『パチェVSメガネ』の試合を3回も見てしまったわ!

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 00:08:22 ID:W+0w9y120]
>>863
正座させる奴がビシャモンって事は憶えてる

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 00:10:42 ID:OAf+hJ8a0]
キャラ名+ゲジマユで検索すれば・・・ってキャラ名がわからんのか

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 00:12:01 ID:e5wp7vct0]
不律とビシャモンの試合か
アルカナのステージだったっけ?

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 00:12:51 ID:zGIVSVfI0]
>>863
Part34じゃね?



868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 00:22:58 ID:FDuhw+hk0]
ゲニィィィィ

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 00:25:51 ID:amppnHPW0]
>>864>>867
サンクス!こいつだわ>ビシャモン
これでグッスリ眠れr・・・白レン杯見てから寝るわノシ

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 00:37:06 ID:jAXw3Adz0]
俺もあの回は何度も見てるな、Final目当てだが

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 01:02:19 ID:05j8ElI50]
ゲニはステ下げで調節してあるのかな

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 01:04:59 ID:bKYKk1Go0]
白レン杯のゲニ、パターンとはいえ酷いな。
ゲニじゃなかったらフルボッコじゃね。

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 01:14:49 ID:05j8ElI50]
島流しのpart2が来てる
www.nicovideo.jp/watch/sm10098662

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 01:35:56 ID:ph1xvCXc0]
>>872
狙ってやってるわけじゃなく、AIとキャラ相性的に
たまたまなったみたいだし仕方ないんじゃね
その前のアレクとかもあるし気にしても

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 01:37:58 ID:jAXw3Adz0]
AI同士のたたかいじゃはまってしまうことは稀によくある
弾幕や待ちキャラの飛び道具を延々ガードし続けたり
移動起き上がりを繰り返して延々投げられたり

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 01:39:13 ID:m03AZMzH0]
さすがゲーニッツはすぐに信者の擁護が沸くな

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 01:40:10 ID:SkDzKzdI0]
そうだね、プロテインだね



878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 01:45:53 ID:lOEDhIHy0]
>>876
彼は牧師ですから

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 01:49:59 ID:4h9ULRPw0]
自分の考えと違う意見をみつけると、擁護と感じてしまって相手を信者に認定しちゃう人が近頃は多いよね

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 01:49:59 ID:IfX7SwFB0]
最近なんかおすすめのプレイヤー操作ってある?
友人と潰しあいと遊撃以外で

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 01:52:53 ID:X3WLOmDw0]
○○を討つ者
良キャラ発掘Notトーナメント

俺もあまりたくさん見てないけどね
プレイヤー操作に限った話じゃないが

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 01:55:21 ID:RP8DSD/r0]
良キャラ発掘はプレイヤーの腕前を楽しむというより
プレイヤーをいかにカッコよくAIが倒すかってのがテーマだから
ちょっと趣旨が違うような

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 01:57:24 ID:ph1xvCXc0]
別に最近じゃないけどランセレサバイバルの人のは
遊撃同様ずっと追っかけてる

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 02:08:03 ID:6b3MuCjA0]
>>882
微妙に成長が見えたりするんだけどね
でもリュウはまだしもミゾグチィで戦うのはシステム的に無理だろうと

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 02:08:17 ID:m03AZMzH0]
>>879
と、信者が申しております

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 02:24:28 ID:HVd1SyqG0]
>>880
ジョインジョイン紅魔郷(ストーリー)
対人AIと遊ぼう
オレとレミリアのレベリング
MUGENキャラをさっくり触ろお

おすすめっていうか俺の趣味だけど

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 02:27:55 ID:X3WLOmDw0]
>>882
それもそうかw
>>884
システムっていうか
あの溝口は作者が空中受身のことを忘れてたのか
ほとんどの技が当てても即座に受身取れちゃうんだよなあ
そこだけちゃんとすれば結構強いんじゃないかと思う
特に弱虎流砕とか…



888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 02:28:23 ID:lOEDhIHy0]
>>884
シンプルで高火力のほうが操作しやすい、そう考えていた時期g(ry

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 02:31:15 ID:d9kmMW070]
遊撃とつぶし合い以外ならジョニーの人のを見てるな
コンボかっこよす

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 02:50:21 ID:Mdo5G+3q0]
>>888
(NRFでもアリ氏のexでも)覇王丸とか
スタンダートだと性能差勝負になるけどね

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 02:53:14 ID:2b22yAvi0]
溜めキャラ使ってるプレイヤー操作ってないだろうか

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 03:23:20 ID:HVd1SyqG0]
WIKI見たらアッシュで修行って動画があった。アッシュって溜めキャラだったよな

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 05:18:59 ID:i9cYuwwT0]
世界樹杯来てた
www.nicovideo.jp/watch/sm10100150

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 06:44:21 ID:f++y51q/0]
>>886
オレとレミリアのレベリングの発想好きだわ
ああいう感じのキャラ改造動画が流行ったらいいな

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 09:34:31 ID:N+ssz7J00]
荒らしてる奴らは運営に連絡してプロバイダの方から苦情を言わせてやる
ニコ動荒らしたぐらいでプロバイダから何も連絡なんか来ないと思ってる奴は覚悟しとけ

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 09:49:03 ID:oooaksGH0]
東方厨はマジでプロバまで追いかけてきたから困った

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 09:56:59 ID:ykz+NC5d0]
来るなら恋だね♪



898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 09:59:43 ID:Ca2Ef43yO]
>>886
レベリング普通のプレイヤー操作動画だと思って完全スルーしてたわ
教えてくれてありがとう。今から全部見る

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 10:34:44 ID:IfX7SwFB0]
教えてもらった中だとレベリングが面白い。
これキャラ改造動画って知られてたら再生数+300はしてるんじゃないか?

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 10:42:37 ID:d4mXoQve0]
ははっ

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 10:58:07 ID:1+MES1HmO]
アステカ、ゴンザ、ジェネのカイザーナックルチーム基準の3on3大会を誰かやってくれないかな

ありそうでない

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 11:00:44 ID:+ATgY1uf0]
ありそうでないけど特に目新しさも無い

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 11:06:39 ID:bKYKk1Go0]
>>901
ちょっと前にも同じような事書いてたのがいた記憶があるが・・・
だいたい尖兵、ゴンザあたりは設定次第で大きく強さが変わってくるしな。

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 11:07:32 ID:1+MES1HmO]
>>902
そのへんの凶強クラスのトーナメント好きなやつは結構いると思うんだけどなぁ

最近ランセレや成長が多くてそのへんのトナメあんまりないし

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 11:11:11 ID:ghlsh9HV0]
全員狂だと思うんだが
しかも自重させないとワープ厨・前転厨といった挙動が特殊でバランスが取りにくい

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 11:12:59 ID:bKYKk1Go0]
カイザーナックル基準なのに凶強クラストーナメントなのか?
そのクラスでカイザーナックル勢負けたら自重具合に文句つけるのかなり出てきそうだが。


907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 11:14:17 ID:9diFAUut0]
ゲジマシの魔理沙戦で東方の弾幕に削りは〜とか言う米あったな
ああいう勘違いは何時無くなるんだろうか
ふるれ氏の魔理沙はガークラ設定出来るからそっちで割り殺したんだろうけど、それ以前にもゴリゴリ削ってただろうに
というか超必叩き込んで削れないゲームが何処にあるのかと(ry



908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 11:20:10 ID:52ItDUub0]
ポケットファイターは必殺、超必をガードしても削り無いんだぜ

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 11:24:51 ID:OAf+hJ8a0]
ジョジョのスタンドモード

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 11:40:23 ID:hFxi4ww60]
なにこのブーメラン

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 11:45:31 ID:MMfxktsB0]
原作仕様無視のアレンジキャラが多い限りは無くならんだろ

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 11:48:55 ID:9diFAUut0]
すいまえんでした;
ポケファイは知らなかったけどそういやJOJOは削られなかったっけ…
でもスタンドゲージ減るからアレな気も

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 11:51:05 ID:WmIBSckf0]
>>901
そいつら全力にすると神々への挑戦第一章くらいのバランスになるんじゃね
まぁ面白かったけどさw

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 11:58:10 ID:+ATgY1uf0]
火力が低い上に削りがないからポケファイはgdgdになり易いのか

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/21(日) 12:16:27 ID:1+MES1HmO]
>>906
間違った。凶狂だな。

全力は確かにつまらんだろうから試合にはなるぐらい少し調整して

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 12:23:39 ID:oLRfDFE70]
番付ペース早いなw

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 12:30:53 ID:dmmByIiY0]
>>915
言い出しっぺの(ry
てか上でも言われてるけど前にも似たような書き込みがあったような
本人でないならそいつに期待しとけ



918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 13:34:33 ID:X3WLOmDw0]
BBBはアギトの蜂の巣以外ケズリが無いとも聞く
原作持ってすらいないので本当かどうか知らんが

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 13:56:33 ID:uTOW5GmK0]
ゴンザレスの前転の無敵時間はいつになったら原作再現側の設定で出されるんだろうか

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 14:00:04 ID:oTBZRM9X0]
>>569
ゲーム音楽板のMUGENに合うBGMを考えるスレか
あそこが無くなっちゃって困ったな

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 14:18:25 ID:fvyZp5FvO]
ゲジマシに出てるポケファイキャラ達はケズリ搭載してたと思う
あと、原作と違って全身無敵のメガクラのリスクがほとんど無いのもgdりやすい要因かと

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 15:59:38 ID:11uS4L1Q0]
>>920
立て直しちゃいけない理由でもあるの?
たとえば、板違いなのにこっそり寄生してたとか

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 16:20:44 ID:13VrfGzk0]
ゴンザレスの前転完全無敵とか何の面白みも無いのになんであればっかり出るんだろうか
せっかく設定出来るんだから完全無敵じゃない設定で出して欲しいね

カイザーナックルと言えばアステカが原作性能とか思ってるのが結構居そうで困る
原作と比べるとナッパとベジータくらいの差は有るよね

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 16:26:34 ID:GpDHAuB80]
前転無敵なくても面白みないだろw

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 16:29:06 ID:m03AZMzH0]
カイザーナックルにも原作厨が沸くようになったのか
感慨深いね

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 16:33:32 ID:ctmGajVy0]
原作知らないけど知識としては原作と違うことを知っているから
「これがカイザーナックルだ!」とか「原作通りだから仕方ないw」みたいなのみるとちょっとげんなりする

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 16:35:42 ID:oooaksGH0]
マイナーゲーでホントにあれだけの人が原作やりこんでたなら
とっくに続編が出ていただろうというお話



928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 16:41:11 ID:m03AZMzH0]
触ったこと無いけど知識はある(キリッ
目くそ鼻くそ、五十歩百歩
むしろ「うはwww」ってなってる空気を見事に冷めさせてくれるようなコメする分やっかいな存在だわ

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 16:42:04 ID:+ATgY1uf0]
設定下げたら下げたでアレな方々が文句を言い出すから困る

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 16:44:59 ID:e5uH9ikj0]
スト1リュウは昇龍拳を連続で出すと常時完全無敵状態になるとかも
結構勘違いしてる原作仕様だよな

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 17:08:10 ID:RP8DSD/r0]
初代昇竜の隙ってなんかソースあったっけ
とりあえずアップライト筐体では無敵次官が無く、テーブル筐体では攻撃動作中完全無敵らしいが
その後に隙があるかどうかについては調べてみたけど結局わからんかった

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 17:11:23 ID:ctmGajVy0]
>>928
別に「うはwwww」ってなるのはそれでいいんじゃない?
調べれば普通にわかることを誤解して喜んでるのが恥ずかしくないのかねってだけで
あとその手のコメントはしてないんだが妄想癖でもあるのか

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 17:12:32 ID:dE4XirEz0]
そいつに触れるなよ

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 17:15:08 ID:AudDhwYb0]
>>932
ここは見えない敵と戦うスレだよ。

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 17:15:20 ID:cSNLgFU20]
>>931
ソースも何もエミュで実際やってみりゃわかるよ
4Fか5Fか忘れたけど着地硬直があるから
まあそれ以外は無敵だから【ほぼ】無敵ではあるけどね

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 17:19:30 ID:N+ssz7J00]
カイザーナックル勢は原作再現なのに凄い強い奴ら
かと思ってたのにアッパー調整かよ

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 17:22:07 ID:d4mXoQve0]
性能を誤解してる奴らを見ると放っておけない!



938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 17:24:29 ID:oooaksGH0]
まぁでも初期のころ北斗のバスケと壁コンを間違う人が多かったのはちょっとイヤだった

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 17:26:32 ID:TuxVFXXP0]
確かにあれはなんでだろうな
百烈やドリブルと間違えるってのは分かるんだが

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 17:34:15 ID:J4rR/t0u0]
ジェネラルはアッパーどころか劣化だけどな
原作並みのタフさと投げ間合いになったらブロやGCからの反撃負けパターンも無くなる

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 17:44:08 ID:d9kmMW070]
原作だとワープ完全無敵じゃないから十分アッパーの部類じゃね
ワープ投げなかったら尖兵とか凶止まりだろ

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 17:46:50 ID:J4rR/t0u0]
>>941
>5・万能の瞬間移動(瞬間移動中無敵)
>しかも瞬間移動後ジェネラルが動くまで無敵が持続し、動き始めに先読み攻撃を当てても余裕でガードが間に合う
>(移動後に投げ、反撃してもガード→スライディング)
嘘つくなよ

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 17:48:31 ID:TuxVFXXP0]
動くまで無敵が持続ってのは間違い

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 17:49:42 ID:d9kmMW070]
前このスレでエミュで動かしてた人いたけど、ガードは間に合うが連続ワープはできないって言ってなかったっけ

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 17:51:07 ID:jAXw3Adz0]
嘘を嘘と見破れない人は(原作の話をするのは)難しい

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 17:53:12 ID:EvIzaxy20]
>>942
以前ここでエミュで実験してた人がいてだな
結果はずっとワープしても攻撃が当たったそうだ

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 17:54:25 ID:F+CCSrBL0]
ID:J4rR/t0u0みたいなのがジェネラル以外最強ボスは認めないとファビョるんだろうな
これが酷かった
www.nicovideo.jp/watch/sm5101894



948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 17:54:56 ID:WaejrY2j0]
操作可能になるのと無敵なくなるのほぼ同時のフレームだから
ツールアシストで調べないとわからないんじゃね
人間操作では事実上不可能なのは間違いないだろうが

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:02:55 ID:2BLP8D8D0]
wikiに書いてることが全部正しいと思ってる男の人って

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:04:30 ID:WaejrY2j0]
てかガードが間に合うなら動くまで無敵持続はあるだろう
ガードが間に合ってワープは間に合わないってことは、ガードが発生0F、ワープが発生1Fなんじゃないか

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:06:26 ID:J4rR/t0u0]
ちょっと待てよ
ワープ後に攻撃重ねてもガードされるんだろ?
無敵が僅かでも切れるなら重ねで攻撃当たるんじゃないのか?

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:06:34 ID:d4mXoQve0]
ソースは2ちゃん

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:07:03 ID:13VrfGzk0]
ジェネラルのワープは出現はフレーム不利になったと思う
だから連続ワープでずっと無敵とかは出来ないと思う。原理的に投げは重ねられたら確定すると思う
あとワープは本来出現位置ランダムだった気がする

ボスキャラの無敵で思い出したけどcotaのマグニってバリアとかガード可能な飛行とかその他チート性能に目が行くけど
ステージ変えモーションも無敵だったね。使う機会が無い分注目されにくいけど

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:09:55 ID:UYNH7fu40]
>>947
この動画、前見た時は荒れてなかったのになぁ

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:11:09 ID:J4rR/t0u0]
つまり動くまでは無敵で合ってるんじゃないの

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:12:22 ID:EvIzaxy20]
>>950
ガードが間に合うっていうのが本当に正しいのか?って話だと思う
俺が以前見た文章だと
「ワープ前後の隙が"ほとんど"無い」って文章も見かけたし
コマコン使って1F単位で調べてるのかは文章だけだとわからんのだから
>>953
黄龍も剣質変化中無敵だったりとボス系はそういうのが隙全く無しっての多いのかな?
アクションゲームのボスが二段階に変身したりするようなものなんだろうか

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:12:53 ID:60XKNWUe0]
>>950
硬直と同時にガードができても技が出せない仕様なんじゃない?
リバサでガードはできてもジャンプができないゲームとかあるし。



958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:16:15 ID:Nm7LZocR0]
双方とも推測と伝聞オンリーで
まったくもって不毛な議論に

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:16:26 ID:J4rR/t0u0]
>>956
>ガードが間に合うっていうのが本当に正しいのか?って話だと思う
それは出現後に攻撃重ねで判明済みだよ

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:23:01 ID:J4rR/t0u0]
要するにワープ自体は完全無敵で合ってるんだろ
>原作だとワープ完全無敵じゃない
完全に嘘じゃん

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:24:22 ID:oooaksGH0]
まったく、つい先日ソースAAが貼られたばかりだというのに…

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:26:23 ID:60XKNWUe0]
いくらボスとはいえ出初めから終わりまで完全無敵ってひどいなw
出始めと終わり際両方に隙があるパイロンさんを少しは見習え。

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:31:42 ID:m03AZMzH0]
こういう状態でのお前らの意見って少なからず願望や妄想が混じってるよな
不毛どころの騒ぎじゃねえよ

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:32:26 ID:bKYKk1Go0]
連続ワープ戦法できないんじゃMUGENのよりは落ちるんじゃね

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:44:16 ID:6sEcQvV50]
MUGENに原作再現を求めても仕方ない

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:44:49 ID:xEU4mS+x0]
パイロンのは地上空中を問わず出せるし場所指定できるからなあ
あれはあれで酷いぞ

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:52:09 ID:J4rR/t0u0]
連続ワープもできるかできないかはツールで調べないと分からないだろ
人操作でOF入力できる訳ないし



968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:53:04 ID:oLRfDFE70]
OK、スレ立てられる奴以外は自重しようじゃないか

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/21(日) 18:54:53 ID:1+MES1HmO]
初代リュウで凶以上のAIってある?

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:56:06 ID:IfX7SwFB0]
突貫

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:58:21 ID:IfX7SwFB0]
MUGEN動画スレ Part152
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1269165455/

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 19:00:42 ID:CmtmUvh/0]
えぐい連続ワープといえば最近だとストWのセスさんだな

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 19:01:08 ID:eR2HomA/0]
>>971

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 19:15:38 ID:4PFC3W5R0]
ネコアルクのワープはさっぱり役に立たない

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 19:16:53 ID:WmIBSckf0]
最近って、迂闊に原作性能とかコメすれば物凄い勢いで否定されるじゃん。
何が気に食わないんだろう

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 19:19:03 ID:oooaksGH0]
どういった否定?

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 19:27:31 ID:EvIzaxy20]
原作性能だから仕方ない←これが原作性能とかアホか
こんな感じじゃないの?
知ったかが気にくわないんじゃねーの
少し前に北斗の壁コンをジョインジョインって呼ぶと突っ込まれてたのと同じで

>>971
乙です



978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 19:30:20 ID:FDuhw+hk0]
自分で作った動画を伸ばさないようにしてるうp主結構いるけど
理由はやっぱ荒れるのが嫌なのかな?

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 19:32:07 ID:Ill5h44Q0]
どうやって伸ばさないようにしてるの?

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 19:32:27 ID:J4rR/t0u0]
たんにそのキャラがその人に取って気に食わないだけじゃないの

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 19:35:10 ID:FDuhw+hk0]
カテゴリタグ外したり、コミュ専にしたり、ID変えたり

まー想像だけどね

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 19:38:07 ID:Ill5h44Q0]
ニコニコに投稿しといて今更だけどもともとアングラだし少しでも目立たないようにしてんじゃない?
荒れ対策が本命だろうけど

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 20:32:52 ID:Z4QvHYvEP]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10109231
ゲジマシ

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 20:38:25 ID:N+ssz7J00]
同じ時間帯にあげてると毎日アニメでも見てる気分になるな、ゲジマシは

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 20:48:52 ID:kXsVDYJR0]
>>977
原作通り(少なくとも大まかには)なのに叩かれたキャラの信者が
原作通りだっていうんで押し通そうとしてるのが我慢ならないんだろ
テロの連鎖やな…

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 20:50:33 ID:d6A/OEh80]
今日ちょっと見たけど頑張ってるねゲジマシ、学生か。
>>982
主ボスすげーな、再生の割りに荒れてない印象

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 21:02:37 ID:kXsVDYJR0]
流れが速ければ荒らしが場をあらしても流れてしまうから荒れにくい
逆に早い動画で荒れてるときはキチガイに目をつけられてるが
見てる連中がみんな荒らし程度の脳みそ



988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 21:03:50 ID:d9kmMW070]
ゲジマユ最強だな

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 21:26:36 ID:X3WLOmDw0]
どっちなのかは「荒らしがくる時間帯」があるかどうかでわかるな
数人の荒らしがシフト組んで荒らしてる可能性は知らん

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 21:36:18 ID:d9kmMW070]
そういえば今回のゲジマシでヨハン出てたけど、あだむすきー氏製だったな
いつものアフロン氏のは出ないのかね

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 21:42:21 ID:Ill5h44Q0]
出ないんじゃないの

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 21:45:31 ID:F6DUE7UP0]
ヨハンは2人いるはず、AIが誰のかは分からんけど。

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 21:47:27 ID:X2Drk2el0]
動画来てから3日後くらいに見るといい感じに荒らしも下コメの類も流れてる希ガス

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 21:50:57 ID:FDuhw+hk0]
役付けトナメ終わったか

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 21:51:23 ID:R8TpS4OV0]
むしろアップ数分以内に見ると荒らしなんて0

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 21:55:39 ID:w0yPv+cw0]
アンジェリアたん可愛い

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 21:58:43 ID:AcZAEKuK0]
アンジェリカたん可愛い



998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 21:59:29 ID:X2Drk2el0]
ミルドレッドさんじゅうななさい可愛い

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 22:01:02 ID:dE4XirEz0]
1000ならアンジェリカボイスパッチが流行る

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 22:01:20 ID:rCC4LafF0]
エドモンド本田カッコイイ

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<194KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef