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【三国志・信長】ニコニコ歴史戦略ゲーpart37【洋ゲも】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/14(日) 17:02:39 ID:eesE9WUL0]
キャラの差し替えを中心に、
ニコニコ動画にうpされている
歴史戦略ゲーのプレイ動画のスレッドです。
Paradox等光栄以外のゲームもレッツカモン!

前スレ
【三国志・信長】ニコニコ歴史戦略ゲーpart36【洋ゲも】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1260849311/

ニコニコ動画 歴史戦略ゲー プレイ動画まとめwiki
ttp://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/

外部板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/44031/
もめそうな話題、コアな話題はここで

歴史戦略ゲーうpロダ
ttp://www3.uploader.jp/home/nicoreki/

ニコニコ歴史戦略ゲー うpロダ
ttp://www9.uploader.jp/home/niconicono/

関連スレ
【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 124戦目【アイドルマスター】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1267253265/
(このスレ以上にスピードが速い為、板を検索する事を推奨)

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/01(土) 17:14:12 ID:LbhnInP70]
でも、演義でああいった扱いを受けるのもある意味仕方ないと思えるくらいに
正史の魏延も大概だけどな。あんなのに、軍権もたしたらもっとはやく滅びたんじゃないだろうか

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/01(土) 17:24:10 ID:bT02zVhg0]
長引けば良いってもんじゃないだろう。どっちみち滅びるならジリ貧より一か八か賭けのほうが後に評価されるんじゃないかな

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/01(土) 17:47:08 ID:YVauy8Y+0]
それは評価する人の価値観によるとしか言えない

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/01(土) 18:58:10 ID:ZgEgNvXr0]
魏延「長安の司令官は無能だから俺が攻めれば逃げ出すはずだ、絶対逃げる長安落ちる。」
孔明「いやいくらなんでもねーって……無理だって」

第一次の時の話なんだが、実は当時長安には曹叡指揮下のエリート部隊が間近にいたりする。

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/01(土) 20:12:52 ID:sYAOUqGz0]
ここを見て動画を作りたいという人も居るのだろうかねえ、やはり

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/01(土) 21:20:49 ID:Cweoa5wU0]
ああいう話を作った本人が言うのもなんですが、魏延の子午谷急襲の話は250年代成立の魏の歴史書「魏略」出典なんですよね。
蜀が滅びる前に書かれた歴史書なんで、蜀の話はほぼ伝聞(と魏の内部での評価)で書かれてるため誤りも多く、裴松之は何度も批判してます。
なのでこのこういう噂が魏に伝わること自体が孔明の陽動作戦だったという説もあったり。実際曹真が趙雲の陽動にクマ―されてますし。
というか、諸葛亮時代に軍事機密だだ漏れだったとも思えない……。

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/01(土) 22:42:40 ID:/IcYqRqi0]
逆に長安に曹叡がいたからこそ急襲すべきって魏延の案だったのかもしれないぜ?
上手く曹叡の首が取れれば間違いなく後継問題で魏は分裂したろうし、長安を押さえれば
西は手に入ったようなもんだったろうしね
まぁ、実際になんて発言したかなんて分からないけど、(一応)確かな事実として
魏延は漢中を劉備に任されて、孔明が実権を握った後もその状態は続いた
それだけでも少なくとも演義で描かれるような痛い子ではなかったと信じてるw
いや〜、でもこういう話題もいいねぇww

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/01(土) 22:58:32 ID:J/j4Eerp0]
取れなきゃ全てが水泡に帰すけどね
蜀の国力では一か八かのギャンブル的戦略は不可能だし
で、鉄板の筈の街亭でしくじってれば世話ないけど

617 名前:通りすがりの五男坊 mailto:sage [2010/05/01(土) 23:17:50 ID:sZ9hVVdA0]
すべては山が悪い
俺は悪くない



618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/02(日) 00:38:31 ID:C1NCkqnb0]
>>615
一応、曹叡が近くにいたのを魏延は知らなかったはず。

でも実際街亭までは全て孔明の戦略どうりだったんだよなあ、
街亭はハナから勝ち目なかったのかもしれないけどね。
馬謖たんはその後がいけなかったね、家族すら見捨てて脱走とか最悪だよね。

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/02(日) 00:38:38 ID:r0t2kYNW0]
王平「すべては馬謖が悪い。俺は悪くない」

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/02(日) 00:41:48 ID:40T8IhKR0]
隴西郡がもうちょっと早く落ちてれば、主力の魏延や呉懿を回せたのかもね。
北伐の目的の一つに、あの地域の確保があったから。
張既や徐バクがあの辺りの統治を固めちゃったからなあ。馬超生存時くらいまでならまだ何とかなったろうが。
その涼州をかなり抜いた姜維は大したもんだけど。

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/02(日) 01:55:16 ID:14LgKpWP0]
>>615
楊儀に刀を突きつけたり、叛乱後に王平に一喝されたら兵士がみんな逃げ出したり
軍才はあるけどそれ以上に自意識が肥大していたかなり痛い子な気がするが

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/02(日) 09:45:16 ID:KTVLaqsG0]
見てた覚えはあるんだけど、最近見てなくて、急に思い出した作品があるんだけど何だったかなぁ・・・。

・革新+東方
・めーりんが慈照寺銀閣に隠居した剣豪将軍から刀をもらうシーンがある。
・台詞の出し方はレターボックス型。

分かる人いたら教えてくださいな。

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/02(日) 10:16:15 ID:RmSuGRqb0]
>>622
霧雨じゃね

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/02(日) 11:37:35 ID:qfEzBwmT0]
>>621
仲が悪いとはいえ、文官である楊儀に刀突きつけたり泣かせたりしたのは確かに痛いw
それに劉備時代からの将軍がほとんどいなくなって、そういった意味で自意識が肥大してたとも思う
ただこれだけは言わしてもらうが、王平の一括で兵士が逃げたのは、魏延のせいじゃないだろ?
魏延じゃなくても「そいつは謀反人だぞ?加担すると家族がどうなっても知らないぞ?」的なこと言われたら
ほとんどの兵は四散するさw
ちなみに『叛乱後』じゃなくて、『叛乱扱いされた後』だと俺は信じてるw

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/02(日) 11:53:39 ID:3wV7Icb80]
つ諸葛誕

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/02(日) 12:05:47 ID:KN7oGUkB0]
避難所雑談スレから転載

規制中なのでこっちにカキコ。
うp主の皆さんは1つの動画作るのに大体何時間ぐらいかかってますか?
私は平均して18分ぐらいの動画に大体エンコード時間入れて15時間ぐらいかかってますけど、
これって長い方なのか短い方なのか・・・・・・


627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/02(日) 12:25:27 ID:C1NCkqnb0]
魏延たんのやばいところは王平を含め、他の武官が誰も助けてくれなかったことだな。
馬謖ですら脱走の手引きをしてくれた奴がいたのに



628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/02(日) 12:46:08 ID:jLbpeQ0v0]
ゲーム撮影から考えたら50時間くらいかかってる

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/02(日) 13:50:55 ID:9fPBt0SI0]
他貼り
【革新PK】鍵山雛の野望 百十二章「激闘、開幕(後編)」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10578748

覚醒システム解析が進んできてるようで。
覚醒、役、特殊能力などが個人でも実装できるようになるともはや別ゲーとして楽しめそうだw

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/02(日) 14:18:40 ID:V424FPcz0]
対人も面白くなりそうよね
飛躍的に上昇するからそれこそ麻雀感覚で楽しめそう
知謀上位者における計略成功率が半端なかった気がするから
その辺の駆け引きが熱くなりそうだわ

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/02(日) 19:14:28 ID:a/DMZfbH0]
計略成功率って知略より計略熟練じゃなかったっけ?

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/02(日) 19:42:35 ID:H9fNuwlk0]
スレ違いならごめんなさい・・・質問させていただきます。

PS3のゲームをレコーダーで録画→ニコ動にアップしたいと考えてるんだが、20分で600Mとかすごい容量になってしまった。
エンコードすりゃ問題ないのかな?詳しい人教えて下さい。


633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/02(日) 19:51:20 ID:JFcC9YkI0]
エンコードすればおk。
俺はいつもエンコード前は2Gとかいく。

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/02(日) 20:05:27 ID:qfEzBwmT0]
mp4の圧縮率なめんなw

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/02(日) 20:10:04 ID:H9fNuwlk0]
>>633
素早いレスありがとう。安心しました。
お勧めのエンコーダーはAviUtlですかね?

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/02(日) 20:10:48 ID:mf1j2o3e0]
>>632
動画編集ソフト(ムービーメーカーとか)で不必要な部分をカットしたり倍速とかにして動画時間を短くし
動画のサイズを小さくして、あとはきちんとエンコードの設定(動画の圧縮率とか種類とか)してあげれば
20分ぐらいなら20〜40M(あくまで一例)に収められると思う
やろうと思えばもっと圧縮できるし、その辺はまとめwikiとかに載ってるから調べてみるといいかも

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/02(日) 20:14:31 ID:dROQYsRK0]
>>635
ここで勉強して好きなの選ベばいいと思うよ

動画作成・エンコードのためのソフト集
ttp://nicowiki.com/encode_tools.html

AviUtlを使ったMP4 (H.264) エンコード
ttp://nicowiki.com/aviutl_h264.html

AviUtlを使ったVP6 2pass
ttp://nicowiki.com/ffmpeg_aviutl.html



638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/02(日) 20:30:03 ID:H9fNuwlk0]
みなさんどうもありがとう。

勉強させていただきます。

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/02(日) 22:14:49 ID:g43p7agv0]
>>625
いやいや彼の場合は司馬一族の簒奪を阻止するという
一応の大儀名分はあったわけで

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/02(日) 22:27:48 ID:r0t2kYNW0]
魏延「楊儀じゃダメだという大義名分もあった訳で」

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/02(日) 23:56:58 ID:bVtTh4so0]
費イ「丞相の計画通り問題児二人を始末おいしいです」

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 00:02:13 ID:FhPZ4LxO0]
郭循「こんな腹黒は殺すしかないな」

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 00:03:09 ID:l0UD1+/M0]
ここにいるぞ!

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 01:16:02 ID:/7BvK6gh0]
>>642
郭循さんは最初アトちゃん殺すつもりだったけど隙が無かったから
代わりに費イを殺したともいわれてる。

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 01:21:21 ID:FhPZ4LxO0]
阿斗「計画通り。これで後宮広げたい放題」

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/03(月) 03:12:33 ID:b3XRBX8t0]
黄皓「わたくしの時代到来」

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 03:39:39 ID:dpkFZd6A0]
姜維「そんなことより北伐だ!」



648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 04:23:56 ID:bpr53Cp00]
>>645
後宮広げるだけならまあいいんじゃねとか思う俺は確実に暗愚
曹叡とか孫晧みたいに宮殿建設連発したら確実にアウトだろうが・・・

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 08:26:19 ID:ff2bBCie0]
成都には宮殿を建設する面積がなかっただけだったりして

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/03(月) 09:30:20 ID:57yN/ZVC0]
蜀の盆地の広さは天賦の地と称されるほどだからそれはないだろww
というか、劉禅暗愚説って演義だけだろ?

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 10:20:19 ID:F9yajsa30]
今気づいた所では、ショウ周伝の注だけれども、
孫盛が「禅既闇主」といっているから、演義だけとはいえないのは確か。
ここ以外に何かあるかな?

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 10:23:23 ID:I7FfJFxD0]
演義だけってわけでもない。
蜀書・後主伝が引く『漢晋春秋』で出てくるのが、
例の「ここの暮らしは楽しいので蜀を思い出すことはありませぬ」の逸話だし。
割と早い時点で暗愚説は出てたんじゃないか。

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 10:34:56 ID:MoFUFqNO0]
暗君って意味の闇主じゃなくてラノベ的な闇主だと
そこにはメラゾーマ級のメラを使う大魔王阿斗ちゃんが!
ええとこのボンボンだわ呉の兄弟みたいに血みどろの相続争いがあったわけでもないわ
「苦労知らず」っぽい要素が重なった上で他のエピソードがあると、評価は辛くなるかなー

さて、>>586から>>603>>605あたり以降の流れに触発されて
つい新作をつくっちゃったんDA
ヒスプロの魏延はガチ、史実からして魏延の人間くささはすばらしい

[勝手にHR]【三国志】黄皓秘史【蜀漢の滅亡】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10590124
こちらは自貼り、そして>>586に乗っかってプロモーション
「現世は夢、夜の夢こそ真」と言うからにはこういう夢があってもいい
俗物かつ猫耳な宦官はかくて歴史の土くれとなる

ちなみに真に当たる夜の夢は「HELLANG」なのでアドレス他貼り
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7189644
本家HRきっての「話題作」で「問題作」を久々に視聴してみるのもいいかも?

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/03(月) 11:10:54 ID:57yN/ZVC0]
↑いい出来だった GJ!

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 11:19:29 ID:l0UD1+/M0]
>>653
黄皓を一方的に悪者にせず、かといって善者にも描かず
人間くささが感じれて、好感が持てる出来でした

上から目線ですまんw

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 11:24:03 ID:4WZrB2NH0]
>>652
自分や部下の身を考えればそういわざるを得なかったって状況でも
あったんだけどな。
あくまで亡国の主なんだから、不満を言えば魏に反感をもっているヤツラが
本人がその気がなくても担ぎ出す可能性もあるわけだし。

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 11:50:19 ID:dai78CLv0]
益州豪族と劉備の連れてきた面子と魏からの投降・亡命組みの利害関係の調整を
延々やる毎日より都で飼い殺しのが気楽……ってそんな胃の痛くなる作業を阿斗ちゃんがやる
はずないか。と考える自分は毒されすぎ。



658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 11:58:54 ID:HPcf3rDu0]
>>653
いい動画だった。GJ!

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 12:06:23 ID:F9yajsa30]
>>653
乙でした。
このスレで歴史談義が続くのもいいけれど、
こういうふうに動画が出て来ると嬉しいです。

そういえば昨日、1つの動画作成にどのくらいかかるかという質問が出てましたが、
多作で感心しているのですが、どのくらいかかるものなのでしょう?


660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/03(月) 22:12:12 ID:N1BlRTUA0]
確かに>>653を見る限り作成に入ったのは早くても1日からのハズ・・・
まぁ、とは言っても紙芝居だけだからネタの構想が予めあったのなら、
作ろうと思えば1日あれば充分!って1日であのクオリティの動画作れる才能に嫉妬w

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 22:12:28 ID:TCEHgJ+o0]
>>653
よろしい、ならば魏延の次は姜維だ。
黄皓がいい意味で俗っぽさ全開で良かったです。この手の視点は大抵姜維なので新鮮でした。
本当に多才で頭が下がりますわ……。

>>651
注で有名なメンツだと、孫盛は立場上当たり前だけど蜀に辛い。
逆に漢晋春秋や襄陽記の習鑿歯は蜀漢LOVE。
裴松之は蜀好きで呉に辛めかな?とは思う。一番バランス取れてる人だろうけど。よく孫盛の意見に「ねーよ」とか言ってる印象。
作者の陳寿は呉が滅んだ時期の関係もあるが、ルール違反にならない程度に巧く母国のケアをしてる。この辺頭に入れると正史注は読みやすいかと。


662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 22:32:28 ID:ff2bBCie0]
>>653
乙です。いい話でした

漢中の防衛線について魏延が関与していたみたいなコメをたまに見るけど、そういった記述を読んだことが
ないんだがどこに載ってるんだろう

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 23:01:12 ID:TCEHgJ+o0]
督漢中だし諸葛亮が成都にいる頃から防衛担当してたので、関与していない可能性が極めて低い、という見方だったかと。
正史に直接の記述はなかったと思います。

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 23:06:48 ID:dFomlG9j0]
>>653
乙です
ううむ、語彙が乏しい私にはただただありがとうとしか言えませぬ

こういうのを見るとなにか作りたくなってくる
紙芝居クリエーターとやらを試してみるか

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 23:07:18 ID:F9yajsa30]
なるほど、1日で作れるものなんですか……。

注にもそれぞれ個性があって確かにおもしろいですね。
姜維視点も是非見てみたいですw

魏延については、姜維伝のここの箇所?

初,先主留魏延鎮漢中,皆實兵諸圍以御外敵。敵若來攻,使不得人。
及興勢之役,王平捍拒曹爽,皆承此制。



666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 23:16:32 ID:sqbObEpo0]
それ読むとむしろ劉備が整備したようにも見える

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 23:57:28 ID:ff2bBCie0]
>>665
ありがとう
魏延が作ったとしても特に問題はないのかな



668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 23:59:34 ID:MoFUFqNO0]
蜀漢の史実に関してはあいまいなところも多いみたいですのー

さて、数々のご反応ありがたき幸せ
ゲーム撮影時間が不要だったため11時間くらいでできました
ただ、「文字あたりがいつもと同じ(1文字あたり0.070秒)だと読みにくいか」
と気づいて変更(1文字あたり0.085秒)してみたりとちょっと頓挫も
いつもは10分なら4時間から5時間、撮影までふくめると2倍くらいです

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 01:48:38 ID:n/yUuMKK0]
あの長さで11時間とかマジ驚愕

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 02:47:59 ID:CP10rP8t0]
どっちの意味で?w

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/04(火) 07:56:15 ID:zLV7F7ho0]
>>667
記述的には劉備が魏延に作らせたと見るべきかと
というかもしも魏延が劉備や孔明の指示待ちで任された都市の防衛線も
作れないような将だったら10年も漢中を任されないと思うのですよ
まぁ、自分は魏延スキーなのでかなり高評価しちゃうわけですがw

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 09:36:47 ID:GUBXRVMM0]
22分を11時間はよく言われる1m/1hからすると倍の速度か
作業環境を整理すればいける・・・のか?

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 09:45:25 ID:87fTYBYN0]
魔理沙遊興記メーキングによると、10分程度の動画が1時間か2時間程度の編集で完成するらしいな。恐ろしいことだ

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 10:50:07 ID:RY/ya3Mj0]
その話のプロットさえ決まっていれば20分のオリジナル紙芝居を3〜5時間で作れる。
でも歴史検証も含めるHRの場合、調べながらやらなきゃいけないから
まあ、調べる量やメジャーorマイナーにもよるけど、それによって時間は大体3倍くらいになる。
今回は黄皓という歴史資料が微妙なマイナー側の人間で、しかも三国志末期のマイナー話(一般人的に見て)だから
調べる時間や、黄皓という人間を想像する時間はかかったはず。
そんで結論を言うと、かなり早い方になると思う。

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 12:06:58 ID:T1LwQLgz0]
そのプロットを決めるのに数日かかる事があるから困るw
個人的にはあれぐらいの物を作ろうと思うと一ヶ月は必要だなあ・・・。

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 12:53:23 ID:jgZvJJaG0]
純プレイで方針に従って解説字幕入れたり速度調整したりするだけでも、
10分前後の動画1本作る(編集とエンコ)のに2時間前後かかったぞ。

>674
メジャー武将だと、「調べる」が半端になると容赦なく視聴者から突っ込まれるから、
寧ろ時間がかかるんじゃないかと思われる。
「想像」(むしろ「創造」)で補えるマイナー武将の方が、
下準備は楽だったんじゃないかな。

それでも11時間とか、普通じゃ到底無理だけどな!

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 14:32:58 ID:LffQQnYs0]
>>676
いやいや。
想像で補うと言っても根幹となる資料が無いと「どこまでが想像として許されるか」が分からない。
一人の武将に対して「これはアリ」とか「これはない」とか考える判断も
やはり判断の基準となる歴史が中心にあってこそだからな。

まあ、某所の三銃士とか陸家のロリコンとか某☆羽等の
端から史実完全無視したブレイク武将は、その範疇に無いけどなw



678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 15:02:41 ID:frgqV8jM0]
本編中もキャラの掛け合いあるタイプの動画は
字幕のみに比べて掛かる時間が跳ね上がると形式を変更してから気づいた。
俺の脳みそがポンコツなせいもあるだろうが
一分の掛け合い考えるのに1〜2時間かかるぜ。
本編が15分〜20分ある回とか自分でやってて絶望する。

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 17:49:43 ID:JFI6yQwc0]
他の動画で出たキャラと性格を被らせないと楽です。
一晩寝たらアイデア浮かんだり。
流れ斬りますが、
ハーツ・オブ・アイアンU アーセナル・オブ・デモクラシーの完全日本語版が発売されます。
www.4gamer.net/games/108/G010891/20100421011/

他貼り
神の国アルバニアでMOD大量世界をプレイしてみたPart2
www.nicovideo.jp/watch/sm10605177

MOD大量世界
hoimods.info/mod_hoi2/index.php?MOD%C2%E7%CE%CC%C0%A4%B3%A6
というMODを導入したプレイです。
プレイ国家はアルバニアですが、開始してすぐにイベントが発生。
「神の国アルバニア」を選択すると地球のほとんどの地域が中核州となります。
しかしそんなチートまがいの事をしても苦戦するのがこのMODです。
ジオン公国・2008年の日本(現代兵器所有)・大清帝国・エイリアン・ロシア帝国・ダイナミックコリア(世界のほとんどに韓国領土を要求)と、
一筋縄では行かない敵国ばかりです。



そして自貼り。
東方戦風渦 ― 第4話 厄神様が厄を取ってくれるそうです ― 【HOI2AOD】
www.nicovideo.jp/watch/sm10604252
ノリと勢いで会話作っていますが、
一度R18タグが付きそうなぐらい根著根著にした物を健全に戻すのも大変なんだぜ。
おかげで随分と更新が遅くなった。


680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 18:48:46 ID:kEvxPqLL0]
ゲーム動画と紙芝居の比率にも関係ありそうだな
遊興記は紙芝居:プレー動画の比率が9:1位だからプロットさえできてれば
そこまで手間がかからないのかもね

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 18:59:31 ID:24pV3Ij00]
AOD日本語版かよwwwwwww

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 19:04:19 ID:24pV3Ij00]
ってそれ以外も色々出るんだなあ。CFは間違いなくソ連邦英雄

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 19:40:26 ID:JFI6yQwc0]
続けて自貼り。

東方戦風渦 ― 第4話 AODプレイ動画4回目 ― 【HOI2AOD】
www.smilevideo.jp/view/10606787/4938450

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 19:43:46 ID:JFI6yQwc0]
すみません>>682間違えました。
www.nicovideo.jp/watch/sm10606787

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 21:22:39 ID:R4tXIoZe0]
阿斗ちゃんきてら

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/04(火) 21:39:47 ID:1Le60D530]
>>680
しかしそのプロットがストーリー物動画の肝なわけでw
下手なやり取りは視聴者が白けるし、かといって下手にプレイ部分を動画にしたせいで
自滅していった動画は数知れず・・・


687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 23:08:44 ID:7eJdMi3C0]
自貼りです

こなやぼ 第13話 パート3
www.nicovideo.jp/watch/sm10609338

私の場合、1話分(動画3本分)作るのに対し
1.大体の流れ(各人物の設定改変とか日常パート、戦闘中、戦闘後の紙芝居)を考える 半日〜2日
2.流れに沿ったプレイや包囲網などの非常事態への対処と、流れの変更 2〜3時間
3.紙芝居部分の作成とプレイ動画の編集 1本あたり半日〜1日
4.エンコ 1本あたり1〜2時間

最短で1日1本はできるんだなぁ・・・休みじゃないと無理だし、プレイは出来れば別の日にしたいし



688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 01:00:41 ID:XhO3rHEe0]
見つけたので他張りー

[勝手にHR]【三国志】異説・司馬懿と諸葛亮の罠【五丈原の戦い】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10610946

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 01:07:08 ID:/rUngJhw0]
history-reproductionまたやらねぇかなぁ

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 01:46:00 ID:n6wzxPmC0]
やれると思うんだが、あとは誰が運営やるかの問題でない?
第一回で使われたネタだって、上の黄皓のやつみたいに作者次第でいくらでも描けるよきっと

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/05(水) 02:10:57 ID:/eUfvvKt0]
>>688
連載モノもある傍らに作ってしまうとはw

>>690
だね なんだかんだでうp主はたくさんいるわけだから、うp主の数だけ
描き方はあると信じてる

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 07:13:46 ID:1SputLgG0]
自貼りです

[太閤立志伝] 東方立志伝 逆襲の果心居士 第3話「聖人と表裏比興」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10613617


自分は視聴者側に<HR
リアルが少し忙しいのもあるけど、なにより己の知識不足が痛いorz
中途半端な理解度じゃ叩かれても文句言えないし


693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 07:22:25 ID:klPTrZLS0]
いち視聴者としては楽しみにしてるシリーズの更新を休んでまで
参加して欲しくないってのが本音。手の空いてる人だけでやればいいよ。
無理に参加すると更新停止のフラグが立つから本当に勘弁して下さい。

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/05(水) 17:52:50 ID:SlKbELaD0]
101匹阿斗+変態記
みたいな作品ってありまする?

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 18:34:31 ID:XhO3rHEe0]
2つきてたのでまた他貼りー
すでにタグロック形式のhistory-reproduction状態?

[勝手にHR]南征・張嶷伝説[10分1本勝負]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10618632
[勝手にHR]殷浩先生伝─ある鍾会贔屓の客と鍾会を論ず〔三国志&晋〕
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10619058

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/05(水) 18:54:35 ID:/eUfvvKt0]
>>694
あったら俺が見たいわww

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 18:58:58 ID:W3ja23/j0]
本編がおまけ的な意味で既に101匹は変態記



698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/05(水) 19:12:18 ID:SlKbELaD0]
そうかぁ
阿斗ちゃんに慣れてしまったから他の歴史戦略ゲーに面白みを感じないんだよなぁ

名作と言われる歴史戦略ゲーにしてもチートキャラ使ってるの多いし…

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 19:15:51 ID:68Tqro9b0]
チートの敷居がわからないw 101匹の方が本来チートなのにw

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 19:21:43 ID:A91H42L/0]
じゃあ、よその界隈で君の思う面白い動画を探せばいいんじゃないかな
こんな所で非建設的な愚痴こぼされても迷惑なんでお引き取り下さいな

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 19:23:56 ID:KcjCF23N0]
つかチートしてない作品ってあんまないよね
101匹にしたってそもそも101匹いる時点でチートもチートなわけだし

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 19:45:32 ID:UeEdPj7J0]
チートしてないのはかなりあるが、どうしても純プレイ動画が多くなるね。

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/05(水) 19:53:50 ID:/eUfvvKt0]
歴戦ゲー動画は面白いと思ったモン勝ちww
そしてないと思うのなら作ればいいのだよ!

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 19:56:01 ID:DwSFXaZ+0]
まあね、あくまでも嗜好だし

現在テストプレイで色々改造とか試しながら遊んでるが、ドラマチックな動きをすると
やはり見せたくなってしまう、一度も作ったことがないのに

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 20:25:59 ID:zKv2J/FB0]
HoI2なんかはむしろ自軍をチート強化して当たり前みたいな空気があるな。なぜか小国使って。
プレイヤーチートの幅が少ない44年枢軸とかガッツリ魅せるプレイとか期待したい。
AARではマゾ専用の素のアルバニアとかルクセンブルクすらあるし。

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 20:38:29 ID:0tOuvrFG0]
【三国志\】101匹の劉璋オンリーで敵の強さ+200%のクリアを目指す 第30回
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10621159

調子に乗ってチートを使った結果がこれだよ!!!自貼りだよ!!!

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 20:39:55 ID:68Tqro9b0]
>>705
正直、魅せるプレイ、となると難しいからな。
HOI2やりこんでる人にはすげーと思えても……て場合もあるしw



708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 21:42:08 ID:iJ5qBxhS0]
中堅国で適当にIC増量して無双プレーって最初は面白いけど中盤でだれるんだよな。
やってることは拡大が遅いだけの独ソだから、なら最初から書記長の物量を堪能したくなる。

まあ歩兵オンリーだと独相手に地獄見るけど

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/06(木) 13:53:33 ID:jnNrsHWE0]
>>694
長尾武田超強化とかそんな感じだ
革新だが






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