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【三国志・信長】ニコニコ歴史戦略ゲーpart37【洋ゲも】



224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 11:24:52 ID:/Sjv9jQl0]
>>210
|∀・) <マゾクナイヨー!クジケナケレバアレクライダレデモデキルヨー

>>223
|ω;`) <ごめんね、思いっきり定石通りでごめんね

>>216
|∀・)< AARもプレイ動画もやってみましたが、個人的にニコニコに上げるなら
|∀・)< 内政とかは紙芝居で流して戦闘とかあのあたりを動画にするというのが一番テンポがいいかもしれません
|∀・)< だが、スキルがない、ふぁっく!だれかテンポの良いプレイ動画の作り方みたいなのを作ってください

>>215
|∀・)< パラドゲーはうごいてるときと動かない時の差が激しいですし、
|∀・)< 戦場の霧もありますし、KOEIのゲームと比べるとちょいと作りにくいかもしれませんねぇ
|∀・)< 兵法で一発逆転とかできないですし、結局どう勝てる体制を作るかですから
|∀・)< 地味で見栄えがしないっていうのは真理だと思います

>>217
|∀・)< チンギスハーン4でよければ
ttp://www41.atwiki.jp/bluewolf/
|∀・)< こういう素晴らしいページがあります
|∀・)<「そうだ、チベットへ行こう」と「修道院群島」はおすすめ!

>>223
|∀・)< 大国縛りプレイはやっているほうは作業感が半端ないのでそれをどう乗り切るかだとおもいますw
|∀・)< アメリカ司令部縛りはAARにしましたし(なげましたがorz)、AARにしていないプレイなら
|∀・)< 民兵飛行機なしの日本竹やりプレイとかイギリス栄光の郷土防衛隊プレイとかやりましたが
|∀・)< 大国だと縛っても楽勝で、日本半分取った後の信長みたいな気分になりますので、
|∀・)< そのあたりをうまく魅せれないと苦しいかもしれません><

|∀・)< 大国ならエイリアン打倒とかがプレイするほうも適度な難易度でやっぱり見栄えもして面白いかな?とおもっています
|∀・)< あとはEU2で限界まで拡張して、VICで限界まで工業化して、HOiでそいつに殴りかかるとかどうでしょうか?
|∀・)< 私はVICの工場200個+インドのRGOの管理に心が折れましたがw

|∀・)< 長文失礼しました
|∀・)< ところで私はフランスは滅ぼされるべきだと思う(キリッ






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