[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 23:57 / Filesize : 239 KB / Number-of Response : 815
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

MAD制作初心者向けスレ109



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/13(土) 23:31:10 ID:zZsaOakk0]
【重要】質問の前に、必ずテンプレ+テンプレサイトを熟読してください。

ここは、MADムービー制作に関する話題を扱うスレッドです。
※MADムービーとは、既存の音声・ゲーム画像・動画・アニメーションなどを個人が編集・合成し、再構成したもの。

おやくそく
■動画投稿サイト以外のAMV/MADのあるサイトの晒しは”絶対禁止”(h抜きも禁止)
■動画素材の入手方法、ソフトの違法入手・不正使用に関する発言・質問は”絶対禁止”
■sage進行。
■作品を晒して批評を請う場合は、タイトルと見て欲しい部分を明記して「MMAADD」タグをロックしてください。
■作品傾向や人格等の叩き禁止。粘着禁止。荒らしは放置。反応するあなたも荒らしです。
■AMVとMADはで実質的に同じ物。
■ここはPC初心者スレではありません。PC初心者はPC初心者板pc11.2ch.net/pcqa/へ。
■以下のテンプレ+テンプレサイトを読んでから参加
■次スレは>>980の人。立てられない場合は次の担当者をレス番で指定。代理ならスレ内で宣言を。

■テンプレサイト(まずはここ)
ニコニコ動画向けMAD製作Wiki
ttp://www34.atwiki.jp/niconico_mad/
■エンコード関係
ニコニコ動画まとめwiki(flv化についてはこちら)
ttp://nicowiki.com/
■ニコニコに上がってるMAD向けチュートリアル(タグは「MAD講座」)
ttp://www.nicovideo.jp/tag/MAD%E8%AC%9B%E5%BA%A7
超初心者はひっそりとここ見てから質問しる!@DTV板
ttp://page.freett.com/dtvshitsumon/
■制作関連
MADwiki(MADの作り方)
ttp://www37.tok2.com/home/ununique/cgi-bin/wiki/
コーデックについて
ttp://www37.tok2.com/home/ununique/cgi-bin/wiki/index.cgi?Codec

■前スレ(これ以前はWikiへ
MAD制作初心者向けスレ108
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1254866236/
その他テンプレ及び関連スレは>>2-10辺り

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/24(月) 00:27:22 ID:/aE9z7zh0]
>>594
>593じゃないけど、シリンダーエフェクト使えば出来る気がする。
動画を横向きにした上で左右に透明領域つけてからシリンダーエフェクトで円柱にマッピング。
あとは飛行船の動きにあわせてシリンダーエフェクトの座標やらカメラやらを手動でいじって調整。
飛行船は完全な円柱ではないから、ぴったりあわせるには視野角をいじったり
ある程度マスクでごまかしたりする必要があるかもしれないけど、そこそこいい感じになると思う。

まあ時間がないので俺はやらんけども。

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/24(月) 00:28:30 ID:ogb7ZXhL0]
質問させてください

www.youtube.com/watch?v=tNvzauPPjXw
この動画の1:15辺りのように、シーンの切り替えに画面中央から円を拡大して使いたいです
ですが、NiVEのマスク(基本図形)にアンカーポイントの変数がないので実現できません
恐らくトラックマットを使うことで実現できるのでしょうが、
もう少し簡単な実現方法を探しています

どなたかご教授ください、宜しくお願いします

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/24(月) 00:54:38 ID:/aE9z7zh0]
>>597
せっかくNiVEスレがあるんだし、そっちで聞いたほうが情報の蓄積になる気もするのぜ。

方法1.マスク基本図形のパラメータを操作するエクスプレッションを使う。NiVE Wikiの質問箱のログ参照。
       ttp://nive.jp/NiVE1/index.php?%BC%C1%CC%E4%C8%A2%2F%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0#w7e1217b
     回答にある動画に行ってもサンプルプロジェクトはもうなくなっているが、
       ttp://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html
     にバックアップがあるのでそれを見ればOK。

方法2.拡張プラグインに入っているグラデーションマスク(基本図形)を使う。
     「位置は中心位置」にチェックを入れて、サイズを変化させればよい。
     そのままだとグラデーションマスクになるが、距離を0x0にすれば
     グラデーションが消えて通常のマスクと同じように使える。
     境界のぼかしとかも、距離とか加重をいじればうまくやれるんじゃないかな。

あとは自分でも言ってるとおりトラックマットを使うってとこかな。余分なトラックが必要になるのが面倒だけど。
個人的なおすすめは方法2かな。

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/24(月) 00:56:16 ID:1SLhnLrs0]
>>595
俺はAE使いだからNive使いに頼んでるんだよ、と思ったら>>596氏が答えてくれてるな

AEだったらディストーション>コーナーピンで4隅のハンドルを気球に合わせて動かす
気球に合わせたらトラッカー制御で遠近コーナーピンにして分析
トラックポイントのキーフレをコーナーピンのキーフレにコピペ
これで気球の動きに追従して歪みも大きさも勝手に変化してくれる

まあ時間がないので俺もやらんけども

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/24(月) 01:36:44 ID:27dhjB6d0]
>>591
気球のシーンは
Metasequiaでscreen.bmpテクスチャの材質にした曲面の.xファイルを作って
MMDで背景として読み込んで動かすって方法もアリ・・・かな?

でも、上手く気球と合わせるのは試行錯誤が必要なのは変わらないか。

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/24(月) 04:46:11 ID:mEVf28YMP]
Blenderをつかってという手もある
Voodooカメラトラッカーを併用すれば…

NiVE以前はBlenderさんにお世話になる機会が多かったものよ

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/24(月) 07:41:08 ID:R3wScNRP0]
>>583
これ口パクは静止画順に置いてるだけかと思ったら違うな。
1分53秒あたりは歩きながらキャラが上下に動いてる状態でも
口がすれてないし、あごも合わせて綺麗に動いてる。
モーショントラック応用してんのかな?

603 名前:597 mailto:sage [2010/05/24(月) 10:47:15 ID:ogb7ZXhL0]
多少のスレ違いだったようですね、失礼致しました
方法2を使って実現することができました、ありがとうございました
助かります

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/24(月) 19:51:38 ID:+cPgCl7Z0]
>>602
時間数的に手動の方が早くね?



605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/25(火) 23:52:41 ID:o73P5RDd0]
MAD作成している皆さんは、MADを作成するうえで、編集時の画面サイズはどうしていますか
最終的に出力する画面サイズと同じ?
それとも大きめに作って、UPする時に縮小?

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/25(火) 23:55:04 ID:c1WV599d0]
2355

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/25(火) 23:59:00 ID:8ku93Rc20]
単に素材サイズ
他のサイズにするとプレビューが遅いし
遅くさせないために素材全部リサイズすると変換だけでえらい時間になるし

だったら完成後にリサイズの方が時間的には効率的
ハイビジョンサイズは辛い事も多いけどさ

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/26(水) 00:12:37 ID:kN1nDtQz0]
>>605
720×480 そのまま16:9でうp
HDは当分いいやw

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/26(水) 07:38:45 ID:3UKTRnCI0]
>>607
>>608
大変参考になりました。ありがとうございます。

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/26(水) 10:00:52 ID:79H8dIyq0]
みんな結構でかいんだな
俺編集は640*360で投稿の時は512*288にリサイズだわ

大きめに投稿してニコニコのプレイヤー側で縮小再生するのと512*288で投稿したの
そのままってどっちが画質いいんだろうか…。
画面サイズ大きくするとビットレート高くしないと粗が目立つから最後にリサイズフィルタで
きれいにしてるんだけどなあ。比較した人いるのかな?

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/26(水) 10:03:08 ID:2u6lQNEt0]
ポンコツPCで観る人もいるだろうからと思って512*288で投稿してる。
多少は観てくれる人にも気を使わんと。

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/26(水) 12:24:09 ID:M9agxXle0]
再生してカクカクしたら停止して二度と見ないからな普通は
HDで投稿なんて自己満足にすぎん
一般人はネットブックで見てるだろうし
安くてもカクカクしないマシンなんてPS3くらいだろ

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/26(水) 13:07:44 ID:LrW68PSH0]
一般人がネットブック?

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/26(水) 13:16:33 ID:u7J2flOd0]
一般個人向けPCの出荷の7割はノートPC
特に広く広まった08年には
その4割がネットブックで占められてる(計算上ノートPC扱い)



615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/26(水) 17:05:11 ID:+X0IPP/Y0]
>>601
Blenderは、あのUIがどうしても理解不能だった・・・orz

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/26(水) 17:35:37 ID:1R/n199s0]
ネットブックもGPU内蔵になってきてるし、Flashも動画再生支援するようになる。
YoutubeもWebMが主流になるようだし、ニコニコもそっちに移行するようになるんじゃないかな。

とりあえず、2〜3年したら720pのサイズなら問題なく再生できそうな気もするかな。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/26(水) 18:02:28 ID:Rc/k58gL0]
>>615
Blenderは日本語で解説してくれてる動画がニコ動にある。
結構長い動画だから落ち着いて勉強したいなら見ると良い。

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/29(土) 22:38:51 ID:GnKSM5Fr0]
CS5ってどうなの?

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/29(土) 23:58:38 ID:Y7ENkpOL0]
>>618
ロトブラシは・・・・・・パスで切り抜くからいらない

プラグインのCS5対応アップグレードが有料なのが多いから
CS5に導入しようとすると金ばかり食う。

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 00:37:05 ID:hj1JTZ4G0]
外部プラグイン使ってないから関係ないな
それよりCS4のPSD(中身動画)が開けないんだが

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 05:20:32 ID:Fl58NgYI0]
フリーソフトが充実してるからそれでやりたいことは大体できる。
AE使いこなしてるMADって使ってる人の数に比べてメチャクチャ少ないしな〜

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 09:50:49 ID:hj1JTZ4G0]
使いこなしてるというか単にチュートリアルの丸写しってのも多いけどな

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 10:01:56 ID:8v/FI2yyP]
自分ならもっと上手く使える

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 11:05:53 ID:zVIJVyUs0]
>>622
チュートリ丸出しってどの程度の動画の事言ってるか知らんが、
自分でチュートリ超えるような使い方できるのはプロだろ
ニコなんかに投稿してるのはまず素人であって、プロは映像コンテストとかで査定してもらえる場があるから、
わざわざニコに投稿して査定コメを期待するわけもないし
素人がチュートリを参考にして作ってるのは当たり前の話だろ
それを今更プロ気取りのどや顔で語ったところで恥ずかしいだけだよ



625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 12:05:09 ID:n2t8/ph20]
でも「チュートリアルで配布してる参考用のプロジェクトそのまま使ってるんじゃないか?」ってくらいそのままの動画をたまに見る。
たぶん本当にそのまま使ってるヤツとかも少なからずいるだろう。
VIDEO COPILOTソックリとかね。すぐバレるのに。

オリジナリティとまではいかずとも、何か変化を与える努力すらされてない癖に、
出展とか明示せずに動画に入ってるのはどうかと思うわ。論文だったらアウトだろ。
ニコニコにアップしてる身で言うのもあれだが、プロじゃないからおk!みたいな姿勢は嫌いだわ。

そういう動画ってチュートリアル参考にしてるというより、流用してるってだけのような気がするけどな。

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 12:59:45 ID:zVIJVyUs0]
>>625
チュートリそのまま引用してそうな映像はCMでも化粧品売り場のディスプレイで流れてるPVとかあらゆるメディアで見るよ
ニュース番組でさえ凄惨な事件を報道するのにわざわざ擦れたフォントでテロップガタガタさせたりしてるじゃん
プロの流す映像でさえどこかで見たようなのばっかりだ
素人がVIDEO COPILOTソックリにして作ってても素材が自前だったらよっぽどチェックしてる奴以外はわからないんじゃね?
解説本のあれを参考にしてるなって動画も見た事はあるがそれでも素人だったら仕方ないんじゃね?
つべチェックすりゃわかると思うがチュートリそのままの動画作ってうpしてるのは実は外人の方が多いと思うんだが

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 13:03:14 ID:XMLmb0Id0]
最後の外人のくだり関係あんのか。

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 13:37:21 ID:C0VXaHmT0]
ったく、チュートリアルそのままだろうが、プリセット使おうがどうでもいいだろ。
金取ってるわけじゃあるまいし。

チュートリアルそのまんまのMADに再生数・マイリス負けたからって僻むなよ。
勝ってるなら、それこそ大きなお世話だろ。 下見て優越感に浸ってるんじゃねーよ。

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 14:00:35 ID:7bb1KNFPP]
真のクリエイターは素材集を使ってはダメだし、ループ素材も使ってはダメだし
3Dも自分でモデリング
仕事でも外注になんぞ出してはダメだ すべて自分でやれ

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 14:05:14 ID:/5jliqsh0]
まずはソフトを自作するところから

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 14:23:46 ID:BLFfD1mM0]
C言語を覚えるところから始めなくちゃいけないのか……

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 15:29:54 ID:91bacx5/0]
つまりフリーソフト使ってるやつの方が地力はあるってことだな。

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 16:18:47 ID:zVIJVyUs0]
なんだ、やっぱり妬んでただけか
せっかくまともな議論を交わせると思ったのに

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 16:21:41 ID:xl2gxMWe0]
まともな議論振ったつもりだったのか



635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 16:22:39 ID:hj1JTZ4G0]
ねたみじゃなくて
オチ付けようとするのがこのスレ通常の流れかと

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 21:46:22 ID:3vjFCbS50]
時間的、経済的、能力的に自分に合ったものを各人が使えばいいだけの話じゃ…
自分はあんまりエフェクトつけないからAEはいらないが
PSexとSAIはねつ造MAD作るのに手放せない

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 21:50:11 ID:ArTpRZbf0]
ピーセックスとはずいぶんエロそうなソフトですね。

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 21:53:30 ID:ptyPpw0q0]
せっかく宝くじで資金ができたからAE買おうと思ったのに、PC不調で本体買い替え・・・まだ2年も使ってないのに・・・・。


639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 21:53:53 ID:3vjFCbS50]
たしかに今作ってるものはちょっとエロめw

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 23:03:44 ID:BLFfD1mM0]
パソコンって自作でないかぎり普通三年保証とか入るよな
それをケチッたなら自業自得

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 09:27:06 ID:Dmhpfo1+0]
4時間編集作業しても10秒も進まない
MAD作り始めた頃は数時間で4分モノが完成したものだが

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 11:03:57 ID:P+hPfJIz0]
キャプチャーで取り込んだMPEG2ファイルをNiVEに取り込んだところ、プレビューやエンコ後の画面が、
他のいろんなプレイヤーで再生したものよりも暗く表示されています。
また、同じくNiVE上で2つの動画を重ねて見ると、不透明度の設定をしていなくても透過されています。
ちょっと考えてみたのですが...

・インターレースの縞の隙間から下が透けている
・縞の部分が黒いために暗く見えている
・解消するためにはインターレースを解除するか、他形式にエンコし直す

原因と対策としては、こんなところで考え方はあってますでしょうか?
また原因が合っているとすれば、対策についてこれよりもスマートな対処があればよろしくお願いします。

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 11:39:17 ID:ggJ3heH30]
NiVE2を今日いじってみたのですが
短い切り抜き動画ネタを 再生 逆再生 を交互にループさせる時って
簡単に設定してできないものでしょうか・・・
再生だけを繰り返すのは自分でできたんですけどねぇ

ひょっとして一度再生逆再生を1ループとしてAVIで書き出さないといけないのでしょうか?

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 12:04:14 ID:t7okicpt0]
>>643
NiVE2ってまだα版なんでしょ?
そんな低レベルな質問しなきゃいけないぐらいなら使わない方が良い。



645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 12:13:08 ID:ggJ3heH30]
そんなひどい・・・
動画10個くらい作ったきたけど確かに自分はNiVE1すらまともに使いこなせてませんでした

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 14:47:02 ID:KkZTzyOF0]
>>642
まずMPEGを読ます再に色空間を変換してる可能性
MPEGを再生するのに使ってる動画プレイヤーで
輝度や色味を味付けして表示してるのどちらか
Niveで無圧縮AVI以外はプラグインでDirectShow経由で読ます簡易的な物なので
変な変換になりやすい

基本>>4にあるようにMPEG2は使うのは安定性の問題からも勧めないよ

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 15:39:48 ID:P+hPfJIz0]
完成までに何度もエンコかけたくないなぁと思ってたので、NiVEが動いている分には
出来る限りキャプチャソフトの生データに近い形で作業してたのがアダになったようです。
作業ファイルの取り回しを考えると、無圧縮は厳しいので、>>4にある圧縮形式の中間ファイルで検討してみます。
ありがとうございました。


648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 17:14:11 ID:XCdloZIC0]
>>645
日本語しゃべってくれ

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 18:37:00 ID:XRb3XkbH0]
>>648
作ってきたけど でしたね すみませんでした

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 20:02:43 ID:XRb3XkbH0]
結局分からなかったんで
再生逆再生を1ループ書きだすことにしました
要は気合ですよね

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 20:52:01 ID:Lj/eVrl1O]
ネスト化してエクスプレッションでループさせればいいんじゃね?

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 00:40:52 ID:4pjDkZeZ0]
スレチ気味の質問で申し訳ないんだが
投稿した動画が勝手にコミュニティ動画として登録されてしまうのを防ぐ手段って無いんだろうか
されてしまったらもう動画自体を削除するしか手が無い?
あまり好ましくないコミュに登録されているのを見つけてしまって困ってしまった
どこで聞いて良いのか分からなかったんで
もし相応しいスレがあったら誘導してくれると助かります

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 00:59:29 ID:PPKMeWlY0]
ググれ。
以上だ

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 01:49:29 ID:4pjDkZeZ0]
「ニコニコ コミュニティ 登録 削除」などの単語で散々ググったけど
答えが見つけられなかったからどうしようもなくてここに北
もちろんwikiもヘルプも見た
探し方が悪いのかもしれないからもう1回ググってくる



655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 08:47:42 ID:9t8vB0h70]
自分のコミュニティに他人が勝手に投稿したってことか?
投稿者にメールとかすれば?
てか承認制にすればいいのに

今度新しく入ったコミュから動画出そうと思ってたけどやめようかな

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 09:34:50 ID:UM5KObmw0]
>>655
投稿者って判るもんなの?

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 13:12:28 ID:LTCYrLV60]
自分のMADが、コミュニティ動画に登録されたって事じゃないの?
マイリスに入れてくれた程度に思っとけばいいんじゃない?


658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 23:00:30 ID:9t8vB0h70]
>>656
投稿者が表記してないとわからないが…。
投稿リスト(マイリス)の説明欄に書いてる人多いぞ

>>657
できなくね?

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 23:28:21 ID:LTCYrLV60]
自分の参加してるコミュニティの右下にある、

【コミュニティ動画の確認・編集】
    ↓
コミュニティに動画を登録

ってとこで動画IDを入力したら他人の動画でも登録できるけど、それを阻止したいって事でしょ?
コミュニティ専用の動画でうpするのはできるけど、コミュニティ登録させないってのは無さそうだね。


660 名前:652 mailto:sage [2010/06/02(水) 00:45:35 ID:6nCdC21S0]
あれ、一応覗いてみたらレスが…スレチな質問に申し訳ない
前提は>>657の言う通りです
自分の作ったMADが腐向けだとしたら
一般の人がいそうなコミュ(自分はそのコミュには参加していない)に勝手に登録されていた、という感じです。
コミュ内だけで表示されるコメ見れば大体の傾向は分かるんで…
実際は腐向けとはちょっと違うんだけど、とにかくそのコミュ向けでは無いと思えるので
マイリスに入れてくれるのとはちょっと訳が違うかなと
自分でも色々探してみたけどやっぱりどうしようもないみたいなんで
MAD自体を削除することにしました
レスくれた人dでした

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/02(水) 01:40:57 ID:zR0lA3+B0]
>>660
まあ・・完全に公開範囲を制限したいと思ったらコミュニティ専用動画にするってかたちかな。

個人的にはシステム的に公開範囲制限するほうが検索よけとか前置きとかするより納得行くんだけど。

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 18:50:12 ID:CALYdQMfO]
キャプチャーソフトって何が良いのー……って質問はアウト?

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 19:55:49 ID:sBJJ4a/h0]
Print Screen最高

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 20:50:25 ID:rEptMiXj0]
俺のプリスク→貼付け→プリスク→貼付け技術はなかなかのもの



665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 21:34:29 ID:Mazl28qvO]
何をキャプチャーするかによる

PCゲームならFraps
地デジならMonsterXでも買えば?

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 22:00:28 ID:CALYdQMfO]
おお反応ありがとう
前はcamなんたらを使ってdvdの映像とってwmmで編集してたんだけど
それだとなぜか発行したあと色が濃くなるから他に良いソフトはないかなと言うわけだったんだが

ちなみにVista

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 22:02:45 ID:eATPXCuL0]
>>666
DVDshrinkかDVDdecrypterでも使えば?

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 22:03:36 ID:eATPXCuL0]
あと、DGIndexとAviutl

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 23:33:08 ID:mPhTTGKu0]
>>666
ビスタのWMMで色が濃くなるのは仕様というレスがあったと思う
キャプチャーソフトの問題ではないかも

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 23:39:29 ID:IW+LyzGX0]
>>666
WindowsLiveムービーメーカーとかどうだろ

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 23:45:44 ID:JcoB2uJ60]
>>666
>>669の件は>>469-470な。

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 00:01:28 ID:wx+fmh4BO]
皆さんありがとう……マジで感謝します
とりあえず色々ソフト試してみたり別のパソコンでやってみたりするよー!

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/09(水) 16:04:09 ID:D2IDx9ww0]
モーショントラッキング機能のある
フリーソフトってないでしょうか?

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/09(水) 16:11:15 ID:pmSBL5F80]
Voodooはいがが?
ttp://translation.heteml.jp/wiki/index.php?Voodoo%20Camera%20Tracker%20HP%20%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E8%A8%B3



675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/09(水) 20:06:32 ID:RD+VUm1U0]
AEでマスク使って切り抜きしているんですが、きれいに切り抜くコツみたいなものはありませんか?

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/09(水) 20:36:40 ID:VDk1z6/r0]
拡大して丁寧に切り抜いたうえで仕上げにマスクの輪郭を数ピクセルぼかすと綺麗に見えるかな?

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/09(水) 20:46:45 ID:GeFiLyqd0]
>>676
数ピクセルじゃぼかしすぎかも。
0.5ピクセルくらいで十分

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/09(水) 20:53:58 ID:RD+VUm1U0]
>>676
>>677
ありがとうございます。試してみますね

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/10(木) 09:31:07 ID:nlayyuCG0]
>>674
ありがとうございます

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/10(木) 22:37:19 ID:qAMSMaps0]
WMMで作ってたら、3分越えたあたりで1カット編集するにも固まるようになってしまったwwww
わずらわしくて仕方がないぜ

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/10(木) 23:20:34 ID:rvpyBfXQ0]
>>4

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/11(金) 13:29:58 ID:MFsiGBea0]
今、1分程度のMADアニメ初作品を作ってるのですが、
2週間以上かかってます。これって遅い方なんでしょうか?
また、とてつもない時間を費やしたのに、ニコニコで再生数やコメントもろくになく
数日で忘れ去られるような結果だった場合、もう次を作れないかもしれません^^;
そこら辺は先輩方はどのように克服してきたんでしょうか?
有名アニメを題材にしてるので最低でも1万再生は狙ってるのですが、
500とかで再生数頭打ちの糞MADになるのが怖いですw

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/11(金) 13:40:33 ID:JI1QxNQp0]
いや1本作るのに半年から1年かかる人も居るし人それぞれ
丁寧に出来てる事は好ましいけど
拘り過ぎると完成しないでボツ作品になっちゃう事も多々あるので割り切りは大事

個人的には息抜きの数時間から数日で完成する作品と
長期かかる制作を平行してやると
モチベーションの落ち込みがまだ浅くなる気がする

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/11(金) 18:49:19 ID:rZceK+Wz0]
俺の場合は旬のアニメの時は大体1、2週間。長いと2、3ヶ月だが、これは殆ど素材待ち。
既に放送終了のアニメは旬アニメ制作の合間にやって半年以上引きずるのもあるな。

自分で構成したのと、再現MADを交互にやってるから気力はあまり下がった事ないな。
むしろやりたい動画が増えすぎてパンク状態だわ。



685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/11(金) 21:36:23 ID:M+OC8kF30]
漏れは期間は1日から数ヶ月まで色々だけど、公開日から平均すると2〜3ヶ月かな?
集中してやると2〜3週間くらいかも知れん。

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 00:28:32 ID:JDEVE6z6O]
2日、3日で作ったって人よくみるけどなんでそんな早く作れるんだか

やっぱ経験か

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 00:36:40 ID:G0KbclBh0]
自分の場合はパロが多い、というかまだ参考にしないとちゃんと作れないから
とは言っても二三日は素材が揃ってても無理だな

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 00:41:14 ID:RyZeGBwT0]
速いときは2,3日どころか1日でできる。
遅い時は数ヶ月かかる。
結局、試行錯誤したり考えたりするのに時間がかかるわけで、
一直線で作ることができたら作業量は大したことない。

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 00:43:40 ID:hbrr7x6X0]
早い時はレンダリング時間合わせて五時間で出来る
襲い時は少なくとも一ヶ月は掛かるなぁ
結構直感的に作ってるタイプは早いし、構想を練って作ってるタイプ・パロ系・静止画MADはやたら時間が掛かるイメージ
>>688と俺は似たようなタイプだとオモ

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 12:59:31 ID:rXilJzc2O]
今作っているが、構想がデカすぎてなかなか完成しないなぁ

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 13:19:49 ID:uBKER9sr0]
自分の中にヒラメキ神が降りてきたときっていうか、ノッてるときの集中力は
後から振り返っても凄いと思う時がある。
出来たモノにも勢いがあるのかそういうヤツのほうが受けがいい。

なんか作らなきゃって惰性でコネクリまわして作ると、
出来たとしてもイマイチなのが面白いところ。

惰性で作るネタは大抵は途中で飽きちゃって没にするけどね

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 14:41:26 ID:rXilJzc2O]
俺ほとんどボツにしたことないな だいたい完成させてる

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 17:14:19 ID:86j7qOsH0]
MADを3本も制作中だけど、一つは音系で割と完成しそうなんだけど
残る2つが「キャラクターの画像が集まらない」という理由で作るのを止めているのと
「映像を再現したいけどエフェクトがどうかければよいのか分からない」という理由で
遅くなっているのがある。
ところで5時間あればできるMADってどういうものなんだ?

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 17:27:03 ID:+g9cu1sW0]
>>693
この辺なら5時間で作れそうな気がする。一発芸だけど。

そしてーかーがやーく ウ・ル・ト・ラ ソウルッ!
www.nicovideo.jp/watch/sm7051083



695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 17:49:30 ID:hbrr7x6X0]
>>693
音声編集して約2分程度の切り貼りに切り抜きもちょっと咥えた程度のMADだったら俺は余裕で五時間あれば作れるよ
最近はエフェクト懲りすぎると自分追い詰めるだけだからあんまり凝らない方向で作ってる
一年前はエフェクト凝った上で五時間とかで作れてた
多分若かっただけだと思うw

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/12(土) 23:21:55 ID:dDayYCsG0]
>>693
なにそのあるあるあーるね的な理由w






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<239KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef