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MAD制作初心者向けスレ109



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/13(土) 23:31:10 ID:zZsaOakk0]
【重要】質問の前に、必ずテンプレ+テンプレサイトを熟読してください。

ここは、MADムービー制作に関する話題を扱うスレッドです。
※MADムービーとは、既存の音声・ゲーム画像・動画・アニメーションなどを個人が編集・合成し、再構成したもの。

おやくそく
■動画投稿サイト以外のAMV/MADのあるサイトの晒しは”絶対禁止”(h抜きも禁止)
■動画素材の入手方法、ソフトの違法入手・不正使用に関する発言・質問は”絶対禁止”
■sage進行。
■作品を晒して批評を請う場合は、タイトルと見て欲しい部分を明記して「MMAADD」タグをロックしてください。
■作品傾向や人格等の叩き禁止。粘着禁止。荒らしは放置。反応するあなたも荒らしです。
■AMVとMADはで実質的に同じ物。
■ここはPC初心者スレではありません。PC初心者はPC初心者板pc11.2ch.net/pcqa/へ。
■以下のテンプレ+テンプレサイトを読んでから参加
■次スレは>>980の人。立てられない場合は次の担当者をレス番で指定。代理ならスレ内で宣言を。

■テンプレサイト(まずはここ)
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ttp://www34.atwiki.jp/niconico_mad/
■エンコード関係
ニコニコ動画まとめwiki(flv化についてはこちら)
ttp://nicowiki.com/
■ニコニコに上がってるMAD向けチュートリアル(タグは「MAD講座」)
ttp://www.nicovideo.jp/tag/MAD%E8%AC%9B%E5%BA%A7
超初心者はひっそりとここ見てから質問しる!@DTV板
ttp://page.freett.com/dtvshitsumon/
■制作関連
MADwiki(MADの作り方)
ttp://www37.tok2.com/home/ununique/cgi-bin/wiki/
コーデックについて
ttp://www37.tok2.com/home/ununique/cgi-bin/wiki/index.cgi?Codec

■前スレ(これ以前はWikiへ
MAD制作初心者向けスレ108
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1254866236/
その他テンプレ及び関連スレは>>2-10辺り

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 21:26:46 ID:Jeuz7lfK0]
>>503
再生数10,000くらいまでは10%↑
再生数100,000くらいまでは3〜4%いっていればいいほうじゃないの?

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 22:56:36 ID:7Ew2dn940]
自分はものによる
平均でいうと手書きだと再生10.000でマイリス800
手書きじゃないMADだと再生150.000でマイリス1,500だった
同じジャンルなのに手書きかどうかでこんなに再生数もマイリス率も違うもんなんだな
まあこればっかりはジャンルによるだろうけど

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/03(月) 23:51:05 ID:g86zGk3b0]
>>503
マイリス率は自分もそんなものだよ。
私見だけど、PV系は例え再生数が少なめでも
マイリス率は高めな気がする。
ジャンルにもよるんじゃないかな。

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 03:33:38 ID:GR9hk1o60]
漏れは2年かけてコメ+マイリス=500が最高だな・・・、率も3.5%が平均だ。
全盛期の2007年から上げてりゃもっと行ってたかもしれないけど、
当時はニコニコ信用してなかったからなぁ・・・


508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 04:18:47 ID:E75pos8I0]
お前ら、初心者じゃないんだから
初心者が来たら、ちゃんと懇切丁寧に教えてやれよ

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 12:01:32 ID:/PO0unH+0]
5000再生時点なら、

音系 3%
切貼り系 4%
切抜き系 6%
静止画系 7%
手描き系 8%

くらい?


510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 13:16:39 ID:OZ+UXZFD0]
>>508
ちょっと調べたらわかるような事を聞いてきたら初心者であろうが何であろうが親切には教えない

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 01:38:59 ID:iwNhBRCm0]
教えたくないなら教えなくていいけど、それならそれで黙ってりゃいいのに、余計な事言うヤツがいるから困るんだよな・・・

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 02:08:23 ID:XK78ZfRl0]
じゃあ余計な質問もするなよ



513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 02:27:57 ID:c5shY/gT0]
余計な質問ってなによ?w

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 03:45:37 ID:ndlGhQVi0]
アニメMADとかだと、そのMADに使われた題材のアニメを見てないと意味が分からない編集とかあるじゃん
サビの盛り上がりで殆ど動かないシーンだけだったりとかさ
アニメを見た人なら重要なシーンがサビと一緒に流れて感激とかするんだろうけど
見てない人にとっては「サビ前までテンポ良かったのにここで崩れるとは勿体無い」とか思っちゃうわけよ
自分はMADを見てからそのアニメを視聴するタイプだから、どうしてもそういう編集が気になっちゃうのね
だから自分がMADを作る時は、そのアニメを見た人も見てない人も楽しめるような編集を心がけてる

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 06:36:54 ID:OGHY7cpb0]
>>514
チラシの裏に書いてて

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/05(水) 13:36:29 ID:nW5h9OET0]
漏れは歌詞に合わせる方向だなぁ。
単語には合わせないけど。

曲調に合わせれる人がうらやましい。
エロゲOPとかやったら感覚わかるかな・・・。


517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 12:27:05 ID:tqXT7ChA0]
初心者の分際で金かけたってそんなもん誰も見ないってのw シコシコ下手糞なMAD作ってののしられてろってんだよ。


518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 12:39:06 ID:9kOIFj7b0]
ところが初心者でも6桁再生ぐらいには伸びるんだな。
そこが怖いところ。

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 13:56:18 ID:AWvoiYck0]
へたくそで糞画質でも発想さえよければ20秒程度でものびるもんなぁ

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 22:05:40 ID:6F+ci9l40]
技術なんて気にしてるのは制作者側だけということだな

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/08(土) 01:14:23 ID:8ZqLxaoW0]
技術はあって当たり前になってるから中途半端な技術ならそういう事
圧倒されるくらいの技術は視聴者側からもちゃんと評価されてるよ


522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/08(土) 03:50:36 ID:GhvgSdkL0]
うん、技術なんてあんま重要じゃないんだわ
嘘だと思うなら映画でもニコニコでも何でもいいからランキングを上から並び替えてみてね



523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/08(土) 23:45:36 ID:IoitJztn0]
こんばんわ〜嘘字幕シリーズに触発されて自分も作ってみたくなったオジサンです。
動画編集とかやったことないのですが
@親切な人がUpしてくれてる素材をダウンロード
Aダウンロードした素材を加工して字幕を入れる
B完成品をニコニコにアップロード
これら一連の作業にはどんなソフトウエアが必要なのでしょうか。
教えてくださいませませ。

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/08(土) 23:47:31 ID:beI0KEu10]
>>523
ニコニコ動画Wikiで検索。

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 01:10:04 ID:6cht2xnG0]
www.nicovideo.jp/watch/sm8874075
この動画の後半でオープンリールのフィルム上に別の動画が写っているシーンがあるんですけど、
こういうのって技術的にはどうやってるのか判る人居ます??


526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/09(日) 08:46:18 ID:MyecPo/G0]
>>525
作者コメントで「AfterEffectsを導入したので」ってあるからAEでは。
それともAEで具体的にどうやるかってことですか?
申し訳ないけどAE持ってないから回答は出来ませんが…。

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 09:21:19 ID:6cht2xnG0]
>>525
恐らくAEを使っているであろう事は判るのですが、AEで何をどうしたらこんな風に作れるのかが謎なんです。


528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 09:56:22 ID:qyL7NUkt0]
>>525
ttp://www.vimeo.com/8910804
チュートリアルが腐るほどあるスタンダードな表現
作り方はそんなに複雑じゃないからAEでなくても作れる
昔は面倒だったから3DCGソフトでテクスチャに動画割り当てとかしたっけど

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 11:36:31 ID:MywJB0DvP]
>>525
528も言っているけどAEは今のところ外部プラグインがなければ自由に曲面を作ることができない
おそらくこれは3DWarpみたいなもの使っているんだろう

無いならフィルム上の平面動画を用意した後、AEのワープで曲がってるっぽく見せるか
連携は面倒だけど3Dソフトに持ってってテクスチャに動画貼り付けた方が良さそうだ
まあBlenderに持ってけばタダだし

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 14:04:25 ID:k31V7B4i0]
ぐはっ! windows7 64bitにしたが、huffyuvのインストールとかめんどくせー・・・

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 14:52:31 ID:FQt6h0WQ0]
>>530
そのスペックだとAEとPPのCS5用だと思うがhuffyuv読み込めるっけ?

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 16:39:07 ID:k31V7B4i0]
>>531
なぬ?CS5ってHuffyuv読み込めないのか?



533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 16:46:36 ID:qyL7NUkt0]
Web上にあるx64にHuffyuvインストールする方法は
あくまで32bit対応ソフトから読み出す場合用の物だね
今試したら読めなかったよ

動作高速版のMT版の対応も同じく
ttp://www29.atwiki.jp/lossless/pages/11.html
Huffyuvはオープンソースなのでコンパイルし直せばいいと思うけど
その辺は詳しい方に任せます

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 17:02:09 ID:k31V7B4i0]
>>533
むむむ・・・そうでしたか
素材用の64bit可逆圧縮はLagarith Lossless Codecあたりでいいのかな?

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 17:54:36 ID:4z9lazY60]
無圧縮が一番使いやすいや
容量は食いまくるけど…

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 23:38:21 ID:qyL7NUkt0]
>>534
検索したら64bit版配布してるね
ttp://members.optusnet.com.au/squid_80/
huffyuv64.zipが素の2.11らしい
どうやら32bit版とは共存出来ないらしいので不便かも

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/09(日) 23:52:27 ID:5OBvluPm0]
>>534
素材用ならLagarithでいいと思うよ。サイズもかなり小さくなるし。
ただ速度はいまいちだから、速度を求めるならUtVideo Codecを入れればいい。
今更Huffyuv使うメリットなんて無いと思うけど。
どうしてもHuffyuv使いたいならffdshowに入ってるのを使えばいいんじゃないかな。

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/10(月) 00:17:33 ID:BwlvG2lR0]
DualCoreからCore i7 860にしたけど、
H.264エンコード(1280×740 23分 ビットレート4Mbps 2pass)を9本同時にやっても
CPU使用率80%〜90%(約4時間45分)くらいなのにはびっくりした。

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/10(月) 00:24:56 ID:jkXR3caK0]
>>537
昔のデータを再度変換しなきゃならんのはめどい
おかげでhuffyuv系だけで3つもCodec入ってるのは非効率的なんだけど

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/10(月) 01:26:51 ID:nrakK0b70]
>>539
あーそっか、既存データがあるなら仕方ないのか。
しかしHuffyuv系は色々あってFourCCの違いとか互換性とかも地味にややこしいよね・・・。

  1.Huffyuv2.1.1(オリジナル最終)
  2.Huffyuv2.1.1 CCESP-Patch0.2.5(インタレース閾値の設定追加とか)
  3.Huffyuv2.2.0(バグ持ち)
  4.ffdshowのHuffyuv(YV12対応とか)
  5.HuffyuvMT(2をマルチスレッド化)
  6.HuffyuvS(2より少し前のHuffyuv2.1.1 CCESP-Patch0.2.2のRGB⇔YUV変換式などを改造)

こんな感じだっけか。
インストール用のinfファイルもWin95用だったりするからNT以降だとアンインストールできなかったりするし
そのへんを調べて環境にあわせてちゃんと書き換えたりするのは結構めんどい。

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/11(火) 23:28:42 ID:L/Zy0UVV0]
Proxy Codec 64
www.forest.impress.co.jp/docs/news/20091022_323662.html

これ使ったらVirtualDub 64bit版でHuffyuvs読めた。
これならCS5でも読めるのかな?

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 00:03:23 ID:QglA4EgW0]
>>541
CS5でHuffyuvMTの動画は読めたけど不安定っぽいね



543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 05:30:21 ID:NjNZ6Lz40]
無圧縮の人は大変だな・・・、うちはMPEGのまま弄ってるからその辺の手間は無いけど。

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 12:24:52 ID:+b4EZmBp0]
MPEGwww

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/12(水) 21:46:27 ID:pLaol3j60]
素材って動画にしてもやっぱ画質良いやつの方がいいよね?
やっぱaviで最初っからとってきた方がいい?
よくアイポッド用にmp4で落としてるもので・・・

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 21:50:01 ID:sOZwKbA70]
とってきたとか 落としてるとか
画質気にするならその時点でおかしいだろう

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 21:51:54 ID:sirz41sk0]
はじめてマイリス1000越えた
そろそろこのスレ卒業していいですか?

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/12(水) 21:52:41 ID:hM6A16Fe0]
チョンに著作権は最初から理解できない

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/12(水) 21:53:43 ID:QglA4EgW0]
自己録画とDVDやBD購入、保有がこのスレの一応建前ですから

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/13(木) 00:03:14 ID:uXv/jssQ0]
>>547
そろそろこのスレの住人の仲間入りだな

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/15(土) 23:09:20 ID:qiD5L23s0]
書籍を素材に静止画MADとか作ってる人って、
やっぱりページを切り取ってたりするんだろうか?
本を開いたままだスキャンしようとすると、
うまくできないことありそうだし。

自分がそのうち作ろうとしてるネタの本が、
今後あまり手に入らなさそうなんで躊躇してしまう・・・。

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/15(土) 23:25:31 ID:LIZv/Ebt0]
解体したくないならデジカメで妥協で良いじゃないかい
ハンディスキャナより意外と良かったりする



553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 02:53:08 ID:8XsVANvg0]
>>551
ネットで拾ってると思う

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 05:23:50 ID:VCFcumrF0]
www.youtube.com/watch?v=lXajEbJwrDE
の動画のパロをNiVEで作っています。0:18〜0:19の部分で
背景が徐々に暗くなる部分、パーティクルっぽいのはどうにかなったんですが
発光させる部分がどうやればいいか分かりません。
とりあえず今はカラーイメージを重ねて、コンポジを利用して後ろの人の
映像と合成しているんですが、いまいち綺麗に出来ません。
何か良い知恵をお貸しいただけないでしょうか。

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 09:00:39 ID:GxnBHMje0]
>>554
上手くいくか判らんけど、
・人型を切り抜くか作る(赤単色)
・GIMPなどツールで、「境界をぼかす」の数値を大きくしてアルファ抜きする
・透明度を変えながら動画と重ねる

一発で出来るツールもあるのかも知れんが、VSクラスのソフトならこうかな?
後、若干フレア効果も入ってるみたいなのでソレはソレでなんとかして。

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 10:24:32 ID:GxnBHMje0]
上のやり方で簡単に作ってみたけど、こんなんじゃ駄目かね?

ttp://viploader.net/ippan/src/vlippan103587.gif

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:13:54 ID:VCFcumrF0]
>>555>>556
分かりました。何とかやってみます。

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 11:51:30 ID:VCFcumrF0]
>>555>>556
分かりました。何とかやってみます。

559 名前:551 mailto:sage [2010/05/16(日) 14:58:25 ID:Sf20ES9n0]
>>552
やり方によっては上手くできるんですかね?とりあえずやってみます。

>>553
そういう手もあるだろうけど、今回自分がやろうとしているネタでは、
それはあまり期待できないかな・・・。

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:51:03 ID:k/mtGebA0]
その書籍が中古で安く手に入れられるなら裁断して1枚ずつスキャンとか

561 名前:551 mailto:sage [2010/05/16(日) 20:57:43 ID:Sf20ES9n0]
>>560
暇があったら中古を探してみます。

書き忘れたけど、レスありがとうございました。>>552-553>>560

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:07:47 ID:725NnnD/0]
>>554
グローとレンズフレアでいけそうだけど。
NiVEもグローあるよね? 使ってないから知らんけど。



563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 05:17:23 ID:9a1bv48Y0]
久しぶりに、切り抜いた画像を画面上で動かして静止画MAD作りたいんだけど、
今は何のツールがデファクトスタンダードになってる?

Flash時代は、Parafla!やSuzakuで簡単に動かせたけど、
swfファイルだとニコニコとかにあげる場合色々エンコが面倒なんだよね

Premiere以外で切り抜き画像を動かせるソフトで良いのを教えてホシィ

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 09:12:30 ID:ErqjIHM40]
スタンダードなのはアドビ アフターエフェクト
貧乏や学生でAEを買えない人はNive(フリーソフト)
MACならMotion(final cut studio に同梱)
ブルジョワ階級の人間ならインフェルノ

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 21:20:32 ID:AvYST9Ho0]
自分の持っているCD(市販のサントラ)を
上手くMADに使えません・・・
どうすれば良いのでしょうか?

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 21:25:41 ID:YK4d17fn0]
なにこのあほっぽいしつもん」

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 21:25:56 ID:Dg+6vAuD0]
質問の意味がわかりません
動画を作ったらそれに合わせて歌ってみたら?

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/17(月) 21:52:36 ID:OZhhqYK20]
パンツェルノマンさん元気にしているだろうか

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 03:55:29 ID:s6acramO0]
videostudio9くらい使える製品版ソフトをフリー配布してるやつありませんか?
videostudio9はもう配布してないみたいで

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 07:17:51 ID:2Jpak2ck0]
Crystel Engine
VS9より使える

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 07:45:32 ID:+NUkkfmr0]
>>569
videostudio9くらい使える製品版?欲しけりゃくれてやる!探せ!ネットにすべてを置いてきた!!

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 11:38:27 ID:+o0dWJQ60]
>>569
いくらなんでも3〜4年前の無料配布は無くて当たり前っしょ
このご時世、製品版が無料配布されていたら違法のくらいしかないよ
お試し版は利用期間か機能に制限がある。

今、9の期間限定配布と同じことをするなら
VS11が利用制限なしで期間限定無料配布される感じ?



573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 14:01:06 ID:ACu5Zte70]
>>569
タダとまでは行かないけど、秋葉のパーツ屋で型落ちソフトが安く(2〜3千円)売ってる場合有るよ。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 14:53:33 ID:iKwSqVmW0]
>>569
Pinnacle Studioの機能縮小版のvideospin辺りは如何かな
www.online-tech-tips.com/free-software-downloads/free-video-editing-software/ja/

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 15:28:54 ID:I403+tCP0]
569
>>570-574
ありがとうございます。こんなに親切なスレ始めて見たw
ソフト試して見ます。中古ソフトも探して見ます。

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/18(火) 15:31:36 ID:iKwSqVmW0]
秋葉のパーツ屋のはライセンス的にはアウトなのも多いから
買うなら未開封品を買う事かな
後は古いからOSの対応も注意したい所

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/20(木) 03:42:39 ID:QMYVTwIC0]
WindowsムービーメーカーとWindowsLiveムービーメーカーって何か違いあるの?

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/20(木) 09:08:03 ID:x9o1SEt00]
後継ってわけじゃなく
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/09/18/wlmoviemaker.html
別物みたいね

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/21(金) 17:33:10 ID:ivaR53k10]
いまさらだけど緑ドンみてすごいと思ったけど
たくさんうpされてたけどあれは簡単にできるものなのかい?
どんなソフト使ってやってるんだろう

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/22(土) 12:31:46 ID:m+ZGE7AFO]
緑ドンって単なる切り貼りじゃねーの?

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/22(土) 16:05:59 ID:YHQl/HTZ0]
MADなんてどれも大したことやってないんだから
切り貼りを単なるで済ましちゃいかんよ。

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/22(土) 16:08:41 ID:RtzvIzjo0]
コテコテを過ぎるとシンプル回帰したくなるんですよね



583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/22(土) 16:40:54 ID:Wa1ZZ34a0]
これ口パクが凄すぎるんですが、専用のソフトか何か使ってるんでしょうか?
後ろのライトなんかもムービーメーカで出来る範囲を超えてる気がします。
詳しい方お願いします。

www.nicovideo.jp/watch/sm7193673

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/22(土) 16:49:29 ID:Pj8Zwbb5P]
作中のエフェクトみるとそれはAE使用だけど、
AE持ってればボタン一つでできるってものではないぞw

真似したかったら連番静止画にしてGimpで加工
NiVEで合成で結構なところまで行ける

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/22(土) 16:56:44 ID:RtzvIzjo0]
口元だけを静止画で用意しといてひたすら並べるだけだろ
単純にめんどくさい割りにうざくなりかねない物
要点的なワンフレーズだけに留める方が良好に見えることが多いと思う

逆で口が動いてるシーンを動かなくさせる事の方が多いな辺に目立つから

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/22(土) 16:59:00 ID:YHQl/HTZ0]
リップシンク専用のソフトはあるよ。
ただ、そういうの使うと口パクパクしすぎる傾向があるんで手作業でやった方が良い。
>>583の動画も多分手作業でしょう。
後ろのライトは画像を回転させたりしてるだけで簡単なので省略。

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/22(土) 17:08:32 ID:Wa1ZZ34a0]
うーん、有料編集ソフト買っても自分は絵がかけないので口を曲にあわせて
作れません。口を切り抜いたりはできますが上のMADは
素材にない口の開きとかあるので自分で作ってるんでしょうか?
Live2D Animatorというソフトがあり機能に
◆新機能1 リップシンク 音声データの音量に合わせて自動的に口の開き方を作り出します
◆新機能2 まばたき 自然なまばたきを自動的に作り出します

というのがあるんですがこれ使ってるんでしょうか?

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/22(土) 17:16:55 ID:RtzvIzjo0]
>>587
自動で作る口の形はモーフィング系だからまずこういう形はならない

そのシーンに無い形状といっても他のシーンから持ってくれば良かろう
そもそも人物一人捏造に比べれば口ぐらい描いてもそんなに手間じゃないだろう

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/22(土) 20:45:00 ID:9N+IvhfU0]
ていうかこういうの作りたいと思うのは自由だが公開した時点で二番煎じじゃね?
クチパクだけじゃ評価はもっと低かったと思うし

クチパクはAEで力技で合成だろう
前半のTVハメコミとかTV画面のグリッド生成とかできんの?
あと気球にAEのディストーションでモーショントラックで動画を合成とかできんの?
そういうのひっくるめての演出とアイデアの評価だと思うよこれは
ムビメカ使いが「お、いいな」って思って1日や2日でできるもんではない

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/23(日) 06:47:32 ID:vOMqvXxz0]
二番煎じとかはさかのぼるといくらでも言えるから気にしちゃダメだよね〜

591 名前:583 mailto:sage [2010/05/23(日) 07:40:38 ID:bJuW0hvr0]
色々と助言ありがとうございます。
やはり高い技術がいるんですね。
TVハメコミは動画サイズを小さくしたものをテレビの上に貼れば
できると思いますが、気球に関しては座標もアングルも動いてるのにピッタリと
気球に張り付いててパネルの曲がり具合もあってて
どんなトリックなんだと思ってました。
高価なAEならすぐできるというものでもないんですね。

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/23(日) 08:43:44 ID:yUhq8Lsr0]
AEは出来ることは多くなるがその分手間が格段に増えると考えた方が良いね
他のソフトで簡単な事も意外と数工程経ないと出来ない事も多い
その分細かい調整が出来るし応用も利かせやすいんだが



593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/23(日) 09:58:42 ID:TJsDP0s50]
これNiVEでもできそうだね
フリーだしやってみたら?

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/24(月) 00:06:27 ID:1SLhnLrs0]
>>593
Niveにディストーションエフェクトとモーショントラックがあるのか?
やって見せてくれ

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/24(月) 00:18:33 ID:Cx4Lhk/E0]
自分でやりなさいよ。人に頼らないでさ。

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/24(月) 00:27:22 ID:/aE9z7zh0]
>>594
>593じゃないけど、シリンダーエフェクト使えば出来る気がする。
動画を横向きにした上で左右に透明領域つけてからシリンダーエフェクトで円柱にマッピング。
あとは飛行船の動きにあわせてシリンダーエフェクトの座標やらカメラやらを手動でいじって調整。
飛行船は完全な円柱ではないから、ぴったりあわせるには視野角をいじったり
ある程度マスクでごまかしたりする必要があるかもしれないけど、そこそこいい感じになると思う。

まあ時間がないので俺はやらんけども。

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/24(月) 00:28:30 ID:ogb7ZXhL0]
質問させてください

www.youtube.com/watch?v=tNvzauPPjXw
この動画の1:15辺りのように、シーンの切り替えに画面中央から円を拡大して使いたいです
ですが、NiVEのマスク(基本図形)にアンカーポイントの変数がないので実現できません
恐らくトラックマットを使うことで実現できるのでしょうが、
もう少し簡単な実現方法を探しています

どなたかご教授ください、宜しくお願いします

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/24(月) 00:54:38 ID:/aE9z7zh0]
>>597
せっかくNiVEスレがあるんだし、そっちで聞いたほうが情報の蓄積になる気もするのぜ。

方法1.マスク基本図形のパラメータを操作するエクスプレッションを使う。NiVE Wikiの質問箱のログ参照。
       ttp://nive.jp/NiVE1/index.php?%BC%C1%CC%E4%C8%A2%2F%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0#w7e1217b
     回答にある動画に行ってもサンプルプロジェクトはもうなくなっているが、
       ttp://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html
     にバックアップがあるのでそれを見ればOK。

方法2.拡張プラグインに入っているグラデーションマスク(基本図形)を使う。
     「位置は中心位置」にチェックを入れて、サイズを変化させればよい。
     そのままだとグラデーションマスクになるが、距離を0x0にすれば
     グラデーションが消えて通常のマスクと同じように使える。
     境界のぼかしとかも、距離とか加重をいじればうまくやれるんじゃないかな。

あとは自分でも言ってるとおりトラックマットを使うってとこかな。余分なトラックが必要になるのが面倒だけど。
個人的なおすすめは方法2かな。

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/24(月) 00:56:16 ID:1SLhnLrs0]
>>595
俺はAE使いだからNive使いに頼んでるんだよ、と思ったら>>596氏が答えてくれてるな

AEだったらディストーション>コーナーピンで4隅のハンドルを気球に合わせて動かす
気球に合わせたらトラッカー制御で遠近コーナーピンにして分析
トラックポイントのキーフレをコーナーピンのキーフレにコピペ
これで気球の動きに追従して歪みも大きさも勝手に変化してくれる

まあ時間がないので俺もやらんけども

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/24(月) 01:36:44 ID:27dhjB6d0]
>>591
気球のシーンは
Metasequiaでscreen.bmpテクスチャの材質にした曲面の.xファイルを作って
MMDで背景として読み込んで動かすって方法もアリ・・・かな?

でも、上手く気球と合わせるのは試行錯誤が必要なのは変わらないか。

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/24(月) 04:46:11 ID:mEVf28YMP]
Blenderをつかってという手もある
Voodooカメラトラッカーを併用すれば…

NiVE以前はBlenderさんにお世話になる機会が多かったものよ

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/24(月) 07:41:08 ID:R3wScNRP0]
>>583
これ口パクは静止画順に置いてるだけかと思ったら違うな。
1分53秒あたりは歩きながらキャラが上下に動いてる状態でも
口がすれてないし、あごも合わせて綺麗に動いてる。
モーショントラック応用してんのかな?



603 名前:597 mailto:sage [2010/05/24(月) 10:47:15 ID:ogb7ZXhL0]
多少のスレ違いだったようですね、失礼致しました
方法2を使って実現することができました、ありがとうございました
助かります

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/24(月) 19:51:38 ID:+cPgCl7Z0]
>>602
時間数的に手動の方が早くね?






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