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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part58
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/12(金) 21:32:19 ID:oUe1tnxj0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part56 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1266935870/l50 ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■次スレは>>950 が建てること ・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任 ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。 (ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。 ■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject) www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm ■開発者による説明動画 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420025 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420128 ■ユーザによる情報ページ ・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等) www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:29:20 ID:rHUcmJpZ0]
- そんなに健康的ぽっちゃりな水着が好きか!
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:30:36 ID:D6vUNwiL0]
- >>684
好きです!
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:31:22 ID:AJCO9M980]
- 大人めーちゃんがドストライクです
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:32:48 ID:TYULnXdL0]
- >>684
N式 MEIKO Ver.1.43は好物だな
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:34:02 ID:oT5KQK9J0]
- てきとーな事を言わせてもらうと、バーチャファイターあたりから身近になってきた
3Dモデルに対する感覚が、今の若いのとは違うんじゃなかろうか。
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:37:35 ID:dQJ+A7Bz0]
- >>688
バーチャファイター? ああ、16年前のゲームですね
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:38:02 ID:eCe9Nnwv0]
- まあ、政治ネタ嫌う人が多いようだけど、
目背けて無関心なのもどうかと思うよ。 MMDも無縁の話じゃなかったんだしね。 これで終わりにしとくけど。
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:38:58 ID:PlUiWX5U0]
- 恐らく、ここに居る多くのオッサンにとって
3Dのモデルを自分の好きなようにグリグリ動かすのが、子供の頃からの夢だったんだよ VOCALOIDもそうだね コンピューターに歌わせる事が夢だったオッサンが飛びついた 俺は両方に飛びついた
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:40:36 ID:mLhZC5Rr0]
- あとは電話が腕時計型のテレビ電話になって車が透明のチューブの中を走って
銀色の全身タイツが流行するだけだな
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:41:38 ID:y+BhcviW0]
- 政治ネタを嫌ってる訳じゃないんだ
単にスレの雰囲気に合わないからしようと思わないだけなんだ そんな事よりこれを見やがれw MMD で辞めてやるよ歌い手なんか(スナック羅刹風味) www.nicovideo.jp/watch/sm10060447
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:41:40 ID:D6vUNwiL0]
- >>688
私はおっさんなので、3DCGでリアルなものを表示させようとする方向が好み というか、そこに技術的なチャレンジを感じるのだけど、 ニコニコ動画のコメントとか見ていると、中途半端なリアル系よりは、 アニメ系の方が好まれるというか、リアル系は嫌われているのかな? と思うぐらいで、何かそこには3DCGに対する感覚の違いを感じます。 ぽっちゃり度に関して言えば、 「つまめると」 www.nicovideo.jp/watch/sm3716702 の太目ニクさんは可愛い範囲で、 「どっしん融解」 www.nicovideo.jp/watch/sm8810296 のニクさんだと太すぎるかなぁと思うぐらい。
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:42:11 ID:rHUcmJpZ0]
- あのキーを叩いてもウンともスンとも言わなかったコンピューターが
今ようやく本当の魔法の箱になったという驚きはあるね
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:42:58 ID:oT5KQK9J0]
- >>691
そうそう。 3Dモデルの進化を、ずっとこの目で眺めてきてるからね。 そして、ずっと値段も敷居も高いものだったのが、近年 素人が色々遊べるようになったわけだ。
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:47:12 ID:nzcY8We+0]
- >>526です。
クリプトンさんから丁寧なメール貰いました。 基本的にはガイドライン準拠なら広島国際オッケーらしいです。 これだけ騒いで審査で落とされたら恥ですがw、 クリプトンさんのメール、俺みたいな辺境の動画もちゃんと見てくれたみたいで、 俺なんかに感謝してくれて、言葉もないです。俺の方こそ、ミクを変な風に使ってしまって済まないです。 言ってみるもんですね。いま猛烈に感動してます。
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:48:58 ID:U6CHDNGW0]
- このスレだと記録媒体がテープの頃からコンピューターに触れてる人多そうだなぁ。
俺は5インチFDが主流だった頃に触れ始めた新参です。
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:53:20 ID:joDyyBMV0]
- >>698
パンチカードの時代からの人もいると予想
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:53:25 ID:D6vUNwiL0]
- >>691
ですねぇ。 「トロン」ではスーパーコンピューターを使っても、一瞬しか 3DCGでは作れていなくて、 「スターウォーズ」のデススター攻略の説明で使われるワイヤーフレームは、 CGじゃなくて、手書きだとか聴いて、 「スターファイター」の3DCGに凄いと思いながらもちょっとなぁと思い、 www.youtube.com/watch?v=H7NaxBxFWSo 「ゴルゴ13」で日本でもリンクスってところがCG使ったというシーンを見て、むむむむ?と思い。 友達がX68000を買って、DoGAがどうだと話していたりしているうちに、 就職して忙しくなって、映画の「アビス」や「ターミネーター2」を見て、 もう3DCGで何でもありやなぁと思って凄い世界だなぁと感じていたら、 ググッと身近になってって事で、とびついています。
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:54:22 ID:zbwI6M+U0]
- >>698
さすがにその昔の映画に出てくるような紙テープの体験はありません。 PC-8001mk2でCカセットテープは経験あります。 8インチFDとかパンチカードはほんのわずかに体験あります。
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:54:34 ID:egDFwPkQ0]
- >>697
頑張って〜♪
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:54:36 ID:bZgP3+/K0]
- おっさんが結構いるのは本当だろうな
MMDでもたまに懐かしすぎるものトレースしてる人いるしな ああいうのがが若い人ならたいしたセンスだ
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:54:53 ID:oT5KQK9J0]
- >>697
おめでとさん。 さすがクリプトンさん……ってニコ動見まくってるって事か?w >>698 カセットテープでセーブ&ロードとか懐かしいよね
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:58:02 ID:EL1Fdvu60]
- >>697
何の動画だろうw
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:58:35 ID:liD1vD/v0]
- このスレは半分おっさんでできています
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:58:53 ID:D6vUNwiL0]
- >>697
期待しています。 楽しんできてね。 会場で面白い作品があって、youtubeとかに公開されていたら、 紹介して欲しいです。 >>698 光栄の「空中戦」というシミュレーションゲームが始めて買った パソコンゲームで、テープがだんだん劣化してロードに失敗する事が多くなり、 とても頭にきた記憶があります。 オープンリールのテープは仕事でしか使った事無いです。
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:59:35 ID:bKz56wQk0]
- MZ-80からのマイコン始めだす。
>>698 そのとーり。テープをロードしてたよw 8インチFDを会社で使ってたよ。 まごうことなきおっさんだな。
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:03:04 ID:c3073VOS0]
- 最近の若い連中はフロッピーディスクって見たことないんだそうな…
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:04:02 ID:D6vUNwiL0]
- そんな3DCGに強い憧れを持つおっさんからするとMMD杯なんて、
夢のようですよ。
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:04:03 ID:bKz56wQk0]
- で、水着でキャッキャウフフな感じの動画だと
芸能人水泳大会みたいなのを思い出すよw www.youtube.com/watch?v=5G5LXqhBukY
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:04:28 ID:PlUiWX5U0]
- >>698
MSXにテープとROMがあった頃かな ゲームオーバーの度にピーガガガ…
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:06:53 ID:X1ORfaDM0]
- 初めて買ったソフト ドアドアのカセットテープをまだ持ってる。 ピーガガカガ・・・
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/17(水) 23:07:20 ID:g6CZPvC60]
- >>698
www.nicovideo.jp/watch/sm5771149 こんな世代もいるんだぜ
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:12:15 ID:hLK/OrmC0]
- X1turboが憧れだった俺は新参だな
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:13:15 ID:c3073VOS0]
- MMDのMはmiddle ageのMであったか。
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:14:54 ID:D6vUNwiL0]
- >>716
Middle age Micon Dreamerですかね。
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:15:02 ID:nqdv5h110]
- 以前にも似た話があったな。
撮影機材を用意し、スタッフを用意し、撮影場所を確保し、 という苦労がPC1台で済む。 上映場所の確保も必要ない。ニコニコアップロードですぐに反応が返ってくる。 出演する役者も、見た目が良くてそこそこ知名度のある役者が簡単に揃う。 本当にいい時代になったもんだ・・・。
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:17:46 ID:00GALZ380]
- >>716
Metabolic Middle-age Dansei
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:18:43 ID:Fr8s27UF0]
- なんか同じような世代のおっさんがたくさんいて、和むわーw
カセットテープとか、8インチFDとか、懐かしい。 大枚はたいて夢のX68000買ったのも、いい思い出。 MMDで動かして楽しいって感覚も、にているようで 若い世代とは少しちがっていそうだなぁ、確かに。 若い世代はきっと、好きなキャラを動かすのが楽しいんじゃないかと 思うけど、俺たちオッサン世代はそれに加えてパソコン黎明期からの いろいろな夢だったことが、実現してる喜びがあるよなーと レス読んでてあらためて思ったよ。
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:18:50 ID:D6vUNwiL0]
- >>718
そういった意味ではコンピューター系じゃなくて、8mm少年だったような人達も 惹きつけていそうですね。 高校の文化祭に行くと、ブルース・リーの真似事の格闘ものの8mm作品を よく見かけたけど、あんなレベルでもそうとう準備が大変だったんだよねぇ。
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:20:44 ID:oT5KQK9J0]
- >>719
いや、俺みたいなガリガリ君も居るから最初のMはちがうw
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:22:33 ID:joDyyBMV0]
- 三菱総研のCray1を使った3DCGがTV等で流れ始めて
その技術と映像に憧れを抱きつつ、 POPCOMのCGダンプリストをポチポチと打ち込んでいた そんな80年代前半、中学生だった自分です。 それにしても、あのダンプリスト打ち込みは、今思い出しても凄い修行だった…w
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:23:22 ID:SuAILcQ70]
- 友達のPC-8801mkIISRが羨ましかったです
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:23:51 ID:uarXd5+K0]
- 【MMD☆おっほい選手権】開催と聞いて
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:26:52 ID:bKz56wQk0]
- 本当に使えて、手が届く国産3DソフトShadeが100万オーバーから5万までいきなり値下げしたときは即買って美少女作りに励んだが・・・・・
Mac使いでイラレ使いにはほんとなじみやすいインターフェースだった。 で、しばらくしたら六角のパッケージ版が出て購入したけど、ポリゴンが逆にとっつきにくかった。 でも、キャラを動かすなんて夢のまた夢でカメラをぐるぐると動かす程度だったなぁ。
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:29:25 ID:mLhZC5Rr0]
- ゆっくり時代が流れてるから気づきにくいけど
今目の前にある箱は 自分がかつて憧れたPC−88VAやX68000、 FM−TOWNSよりもずっとずっと高性能なんだもんな… それこそネットブックですら。 こんな生音に近い音で演奏できて歌ってまでくれて アニメのような映像を作れるツールがあって… ちょっとタイニーゼビウス見てくるわ!
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:30:55 ID:bKz56wQk0]
- メガドライブ出して、武者アレスタやってくるわ。
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:32:21 ID:r4p1vYg20]
- テレビベーダーどこにしまったっけな?
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:32:46 ID:qaFVfHT/0]
- >>602
花飾りがなければ、学生時代のMEIKOと言い切っちえばOKかもしれんね
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:33:28 ID:y+BhcviW0]
- 懐ゲースレはここですか?
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/17(水) 23:37:02 ID:xz0hvmhC0]
- >>717
Middle age Micron Dreamerに見えて、このやろー ミンメイアタックかますぞモルァ!と殺気だった俺がいる。
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:38:30 ID:D6vUNwiL0]
- >>727
スーパーコンピューターの代名詞的存在だった、 Cray-X-MP(1982年リリース)でさえ、 最大メモリ128MB、4プロセッサで800MFLOPSだから、Core i7の50GFLOPSに比べると、 60分の1程度の性能ですからね。
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:38:39 ID:hLK/OrmC0]
- 3Dといえば青いシリコングラフィクスのが手の届かない夢のマシンだった
あんまりよくわからんが、今使ってるPCとどれ位違ったんだろう
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:38:56 ID:+jSIziej0]
- パンチカードはものを見たことあるな 使ったことない
納品はオープンリールだった
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:41:56 ID:mLhZC5Rr0]
- 初めて触れた3Dは98のエアーコンバットだったな…ワイヤーフレームだったけど。
リアルタイムで計算されて動く物体というのが凄くて友達の家で激しく興奮していたあの頃を思い出す
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:45:06 ID:hvU0gnFNO]
- PCエンジンは……CDを音楽以外の目的に初めて使った……革命的マシンだった!
セガサターンは……通信対戦ができる……夢の機械だった!
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:47:59 ID:joDyyBMV0]
- >>735
そういえば、昔のコンピュータって タンスのようなボディの中央(よりやや上)で、オープンリールがガチャコンガチャコン回ってて 全体に散りばめられたランプ群が明滅するというイメージがあったのを思い出しましたw
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:49:09 ID:f/uASh4P0]
- >>722
ガリガリでも高脂血症になってる場合もあるから注意な。
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:49:44 ID:qCtugD9s0]
- >>738
そういうアクセサリを作らないといけない気がしてきた! キーパンチャーミクさん!
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:50:40 ID:8jDuzJpO0]
- >>738
これだけオッサンが多い中 そのコンピュータのアクセなりPMDなりが なぜ出てこないのか不思議だ
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:52:05 ID:hvU0gnFNO]
- 夢の中へで八頭身が98か何かをいじってたくらいかな
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:54:41 ID:hvU0gnFNO]
- いじってたのミクか
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:54:43 ID:U6CHDNGW0]
- 俺の行ってた工業高校の情報科は2コ上まではパソコンが無くて、科目に溶接とかが入ってたw
先輩たちはパンチカードのデータ眺めててBASICすら学べなかったとか。そんな時代もありました。 今じゃ小学生が当たり前にパソコン弄ってるもんなー。
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/17(水) 23:55:15 ID:NDPtMQAc0]
- 嗚呼ロジックトレーナーが懐かしい
情報処理技術者試験第一期世代 そうそう、パチモン「アップルU」拵えて遊んだっけなあ。
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:56:28 ID:zbwI6M+U0]
- >>741
当時からその雰囲気のコンピュータは古くさいというか「典型的なコンピュータ」のイメージでしたね。 スーパーコンピュータと言えばCray-2。 コンピュータの時代 CRAY 2 www.youtube.com/watch?v=jgitUh-6Txs
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:56:43 ID:g6CZPvC60]
- >>738
それが地下秘密基地にいっぱいあるんだよな 基地の動力は火山の地熱を利用してて 発電所のコントロールルームみたいなスイッチとランプがいっぱいあるコンソールがあって 自爆スイッチ
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:57:25 ID:Cea3t1JP0]
- >>708
よぉ! ご同輩。
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:07:00 ID:/Pa33jUZ0]
- >>741
【MikuMikuDance】ミクに左ききのあれを踊ってもらった。 www.nicovideo.jp/watch/sm7689099 アクセ公開はされてないみたいだけど、このシリーズ必見
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:09:08 ID:ZUzcXY7k0]
- >>740
激しく期待してますw >>746-747 計算結果は、モニターに表示では無く 「オ・コ・タ・エ・シ・マ・ス」と、カタカナの機械音声か パンチロール紙がニョロニョロ出てくるという形でw
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:09:55 ID:ToH/3xhV0]
- >>690
政治に興味がないわけじゃないんだ。 ・関係ないスレや作品でそれを扱うこと ・純粋なエンターテイメント作品に政治臭を持ち込むこと に抵抗があるんだよ 特に後者。ガイエや心はいつでも15歳やまずしんぼみたいになりたくないというか >>694 太目ニクはかわいいよなw
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:12:58 ID:aB/Zzbbn0]
- おいらのかっこいいコンピューターのイメージはこれに尽きる。
www.youtube.com/watch?v=9_7aXx3JVPE エリス中尉激ラブ。 誰か、メイコ、及びハクで制服作ってくんないかなw
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:16:22 ID:dDEY76ov0]
- エンターテイメントもに政治も根っこは同じで似たようなもんだけどな
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:18:22 ID:/Pa33jUZ0]
- >>752
エリス中尉、いいよねー。 にしても、謎の円盤UFOのOPはほんとかっこいいよなー。 でも、あのころの未来が、もう30年前なのか……
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:19:27 ID:92riYF160]
- 年寄りの昔話は長くなってイカンなw
昔は良かったなんて愚痴はよく聞くけど 子供の頃の憧れから見ると、ホント良い時代になったよな そのうち改造人間が普通にできるに違いない
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:21:20 ID:ToH/3xhV0]
- ちょっと前まで、MMDもなかったしな・・・
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:29:04 ID:92riYF160]
- >>752>>754
ビッグオーの2期OPでそれを知ったw その辺の時代はマイティジャックとか緊急指令10-4-10-10とか、名前しか知らないのばかりだ 怪奇大作戦やコンドールマンはビデオ借りてきて見たがw そう言う特撮に憧れてたのも3Dを楽しんでる要因なのかな
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/18(木) 00:29:16 ID:DEaFLnyJ0]
- 数週間前からMMDを落としていろいろ試しているんですが
わからないことがあって調べてもよくわからないので こちらで質問させていただきます。 MMD落とした時にサンプルで入っている きしめんのデータの状態ってどうやって作るんでしょう? ステージの設計方法がさっぱりわからないんですが・・・。 特にアクセサリー操作の項目がいろいろ表示されますが あの状態ってどうやるんでしょう
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:45:47 ID:rh9LYIAk0]
- あの状態ってどの状態?
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:47:31 ID:Nl6b+hp+0]
- >>734
おそらくO2あたりだと思います。 www.sgi.co.jp/o2/ www.sgi.co.jp/o2/tech_info.html メモリは最大1GB。 CPUはアーキテクチャが違うので比較が難しいけど、 同じCPU(MIPS のR12000)を4個使ったSGI Origin 3200のSPECfp Rate 2000が16.9なので、 www.spec.org/osg/cpu2000/results/res2000q3/cpu2000-20000911-00235.asc その4分の1程度と考えると、4.3ぐらいかな。 同じベンチマークがIntelのCore2の2.93GHzで、49.8 www.spec.org/osg/cpu2000/results/res2006q4/cpu2000-20061113-08048.asc 新しいベンチマークのSPECfp2006 rateで、COre2の2.93GHzが、26.8で、 Corei7-870が74.0 www.spec.org/cpu2006/results/res2010q1/cpu2006-20100215-09689.txt という事から、Corei7-870のSPEC2000fp rateを換算すると137.5で、 32倍ぐらいの性能という計算になります。
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:48:03 ID:TQ/eNjL40]
- >>758
サンプルのきしめんでつかってるみたいな、 ステージをアクセサリとして使うやりかたや設定方法がよくわからない って意味の質問かな?たぶん
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:49:07 ID:/Pa33jUZ0]
- にがもんさんのミク配布キター!
【MMD】ミク修正しました【ゴシックM風】 www.nicovideo.jp/watch/sm10064694 かわええのー(*´Д`*)
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:49:39 ID:92riYF160]
- >>758
モデル操作が「カメラ・照明・アクセサリ」の状態にして アクセサリ操作の読み込みでステージやライトなどを読み込む(まとめてドラッグすれば簡単) そしてそれぞれの基準点(デフォで地面、モデルに設定も可能)や座標を設定して位置を調整する って事を聞きたいのかな? 結構面倒だよw
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:49:44 ID:PhPAbPR40]
- 照明アクセとかセッティングされてる状態の事でね?
ダミーボーンの使い方が理解出来れば特に難しくは無いと思う
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:51:13 ID:PhPAbPR40]
- まあセッテイィングした上でモーション作らないといけないから、面倒は面倒かw
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:54:54 ID:ZumhszWL0]
- >>758
MMDには、見えない「地面」があって、 その「地面」にアクセサリを「配置」できて、 その「配置」は左の「フレーム」っていう時間軸に登録できる。 「配置」とは「地面」に対するXYZ軸の位置と、 XYZ軸回転、つまりアクセサリの向き。 で、「フレーム」という時間軸に「配置」するから、 時間ごとに向きや位置を変えられる。 レーザーが動くのは、その仕組み。 ……どう?
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:55:00 ID:/Pa33jUZ0]
- まったく同じ状態のステージで良いなら、きしめんpmm読み込んで、
モデル削除して、使うモデル読み込み直しちゃえばいいかもw
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:55:07 ID:Nl6b+hp+0]
- >>758
[アクセサリ操作]の所で[読込]を押して、 出てくるファイルブラウザーの表示からstage01.xを選ぶと、 基本のステージが表示されるはずですけど、 そういった使い方ではなくて、色々動かしたりですか?
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:06:03 ID:q2qvm8yc0]
- >>762
これはかわいいミクさんだw しかし、ユーザーモデルのミクであの衣装じゃないってのも珍しいね。
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:06:05 ID:7vWiLhys0]
- >>767
実際、俺も「ライト動かしたいからきしめん参考にしよう」と思って 見てみたら思ったより複雑だったから、諦めてそのまま流用したw
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:07:47 ID:oUS4oMGP0]
- シャワー中に身体を撫でるモーションを作ってて、つい自分の身体を撫でてしまう。
…それが窓に映ってるのを見ちまったorz 萎えたから寝る('A`)
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:09:31 ID:zdZJQHVi0]
- >>762
おお、見事に修正されてるな かわいいのう
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:14:08 ID:ToH/3xhV0]
- >>762
制作者さんにささやかながらお礼してきたので、みんなにもお裾分け ttp://ourfilehost.net/up/file1/img/up517.jpg
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:20:02 ID:ahMmWpJg0]
- 実はお母様だったという可能性は…ないなw
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:20:27 ID:HXLzfmuK0]
- >>771
ガレージキット制作者も、 自分で作るモデルのポーズをとったりするらしいぞ
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:23:11 ID:Li/fSm2t0]
- 表情作ってると自分が同じ表情になってる
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:23:49 ID:khierBgs0]
- 2D(しかもSDな絵)のモーションをミクに躍らせたとき、どうも違和感があるので
自分で踊ってみたら、加速度と慣性的に無茶があると分かってアレンジした。 「元と違わね?」なんて米もついたが、後悔はしていないw
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:24:16 ID:xufLfHUE0]
- >>727
これか?ww www.nicovideo.jp/watch/sm1254646 PC-6601が歌うタイニーゼビウス
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:26:14 ID:oUS4oMGP0]
- >>775
うん、よーやる。へたっぴぃだが原型作ったりもするし。 解っちゃいるが、オサーンが反映させる美少女のポーズを取ってる姿を直視するのは やっぱり厳しいものがある。
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:29:34 ID:1Qwatro70]
- >>775
絵を描く時にもやるよw 女性っぽい座り方とか 足つりそうになるけどw
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:29:58 ID:DZE99sxP0]
- >>762
bytatsuは相変わらず重いですのぉ それともダウンロードが殺到しているのか!?
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:30:55 ID:HS7NPrre0]
- 手描きのアニメつくるつきも自分で演技するよ
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:36:55 ID:T9NMd0s20]
- >>760
わざわざありがとうございます。 200万位したんじゃなかったけ。それが10万PC以下に・・・ ふと思い出したので、FSS六巻を取り出すと CGラキシスが65000ポリゴン。であんなブサイクモデル お金があったらこれを動かしてCGアニメ作りたいって書いてあったけど、 今やお金無くてもアニメが作れるんだもんなぁ、MMDで。
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:39:14 ID:iPeIlNIb0]
- おっさん多いとは思ってたけど
まさか、ここまでおっさんマミレだとは思わなかったわー…w
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