- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 18:41:15 ID:d1yAtZtI0]
- MUGEN動画について語るスレです。
ニコニコMUGENwiki ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/ みてれぅチャンネルMUGEN ttp://mugen.miterew.com/ >>970を踏んだら次スレを立てましょう ダメだったら>>980の方がお願いします。 前スレ MUGEN動画スレ Part148 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1267614431/
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 00:43:56 ID:JoGToJEy0]
- >>149
ん?チップはライフ下がったら普通に防御力は上がっていくぞ ライフが減ると防御力が減るのは琥珀さんとかだな
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 00:43:57 ID:5Ep3j/SK0]
- 結果的に何回攻撃食らったらKOかっていうのはどっちもあんまり変わらない
見た目上ライフバーの減り方が変わるってだけだ
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 00:44:58 ID:OioMkpnn0]
- 技が効果ないっていうのが特徴の、ある意味受けてかわす
的なキャラなのに、なんで紙キャラになってるんですかねサウザーは
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 00:45:07 ID:bTLmtH9R0]
- 単発大ダメージに弱いとかそういう違いくらいしかないな
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 00:45:40 ID:giZ4NVba0]
- チップはコンボぬけてくることもあるしな
一方的に攻めつづけてることが多くて、相手を応援してると 紙だからなんなんだwって気持ちにはなる
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 00:48:32 ID:/l9Z208F0]
- >>154
打たれ弱いMなんですね。わかりません
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 00:51:48 ID:8maM1woK0]
- MUGENのギルティって、どのぐらい原作性能を再現しているのだろうか?
原作だと、 根性値:ライフ55%以下から発動。ライフ6割から大ダメージコンボだと関係ない ゲージ上昇値:フォルトレスディフェンスして1秒間はゲージ上昇率20%補正 各キャラごとのやられ判定、特に一部変な判定とか再現してんのかな? MUGENは見るだけだが、見るたびに気になってる
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 00:56:37 ID:gxm7E4U/0]
- >>152
いや、根性値はその通りだけどGGは攻撃ガードするだけで防御力下がっちゃうゲームなんよ。 厳密には被ダメージ補正が緩くなるんだがMUGENだと知名度がなくてしかもキャラによって設定がまちまちになってる。
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 00:57:09 ID:3HykYhpP0]
- ぶっちゃけ人によるから原作の話せんほうがいいんだが
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 01:02:10 ID:JoGToJEy0]
- >>159
ガードバランスの事だと思うがそれを加味したらチップよりGBの減少が遅いミリアのほうが 紙ともいえるし、FDで上昇を防ぐことも出来る。チップが紙と言われる要因の中ではGBはたいして重要な要素じゃないだろ
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 01:03:19 ID:RX6YS+Kg0]
- ガードバランスは知名度ないね
でもMUGENでGGは固められないし問題ない
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 01:05:00 ID:v7pf4hfN0]
- っていうかガードバランス搭載してるGGキャラっているの?
あの専用ゲージを表示してないだけで内部的にはちゃんと搭載してあったりするのか
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 01:08:04 ID:5Ep3j/SK0]
- 無敵医師氏のには大体あったと思うけど
ただ、ガード割られて被ダメアップよりも 固めて固めてガード割って与ダメアップの方が良く見る
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 01:08:27 ID:LQG1XrKM0]
- つかそんな細かいところまで趣味で作ってるmugenキャラに求める事自体ナンセンス。
原作再現は原作と同じ技があってキャラの特徴とかが大体再現されてりゃいいよ。
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 01:09:47 ID:bUKPH6fG0]
- >>163
ちゃんと表示してあるのだとEL氏、芥川氏、厨忍氏チップ 無敵氏はたぶん相手側の補正だけ適用じゃないかな
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 01:35:31 ID:My5OXbOb0]
- ネガペナ無いのは結構大きいね
AIによってはFDと直ガ0Fで発動して削り無しでガードしたままどんどんゲージ溜めてゲージ技で切り返しとか あとfalldefenceupがやたら高いせいで根性値とか関係無く異常に硬い。50でええやん
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 01:57:57 ID:/eJnM6T0P]
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9935748
師範代の人のミニトナメきてた。
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 07:08:39 ID:Z1PWTN/k0]
- 世界樹きてる
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 09:23:19 ID:VJ8sKdbV0]
- いやあ…相変わらず大味な試合展開でしたね
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 09:32:17 ID:mdcgz7oF0]
- く・・・落ち着け・・・!こんな見え透いた挑発にnうおおおおおおおお!!
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 09:41:37 ID:JoGToJEy0]
- 前回よりレベルが上がっているのに大将据え置きの栞と大将に昇格してしまったHは辛いな
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 09:44:59 ID:WqfROeHr0]
- 大将に昇格してしまったトキィさんは頑張ってますが
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 09:50:47 ID:wqjtQw6L0]
- 平成トキとモヒカントキじゃ強さが二回りは違うぞ
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 10:37:19 ID:bUKPH6fG0]
- フィオナも前回大将だったっけ?
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 10:51:00 ID:7lfmMeXM0]
- はやくリリス(テイルズ)完成して動画で見れるようにならないかなあ
サムチャイの登場演出に対応とか吹いたわw
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 10:57:27 ID:mdcgz7oF0]
- 主ボスきてた
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 10:58:58 ID:tWzjp+gd0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm9940590
主ボスきてたー
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 11:00:11 ID:NxZ8OkJf0]
- 読み込み中の動画が10時またいだら再生できなくなったでござる
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 11:50:03 ID:KG/axUH+0]
- こっちにも宣伝。どっちかというとこっちの方が視聴してくれた方いたみたいだし。
【Mugen】電波的な彼女彼氏他のトーナメント その63.5(最終回) www.nicovideo.jp/watch/sm9941161 前回から2週間近くあいてしまったので宣伝。 コメント返信とEDメイン+開始直後に前回決定した優勝者ネタバレ有りなのでご注意を。 こんな動画を1年間も応援していただいた皆様、ありがとうございました。
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 11:52:14 ID:CFsNH8vz0]
- >>180
今まで楽しませてもらったよ〜乙!
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 12:53:24 ID:/l9Z208F0]
- >>180
乙でした。楽しく見させていただきましたよ〜
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 13:11:34 ID:mUbXDS3FO]
- 乙。次回作もこのマイウェイ路線でお願いしたい。
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 13:24:35 ID:mdcgz7oF0]
- 最近は完結する大会が多いのだろうか
GACHI祭りも終わったし それ以上に始まる大会が多いが
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 13:52:12 ID:k7HjDRk80]
- 2月は伸びなくてもなかなか面白い試みのトナメがあって良かったな
全部伸びてほしかったがそれは贅沢か
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:02:21 ID:/eJnM6T0P]
- 全部伸びるのは無理だ。2月に始まった
MUGEN動画だけで何個あるのかわからないくらいあるからなあ。
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:05:49 ID:LBEI3K1r0]
- 主ボスはビックバイパーで結構減らせると思ってたんだがなーw
引きが悪かった・・・うp主ドンマイw
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:10:48 ID:/eJnM6T0P]
- つうかスーパー以下略はもっと敵倒せると思ったんだけどなあ。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:13:42 ID:isjiJsk90]
- ボスカムイやG秋葉Nもな
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:18:22 ID:Hk2vjK+E0]
- 恥かいただけだったな
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:20:47 ID:awiC9FAX0]
- ボス側にゲーニッツ、ヨハン、アダーがまだ残ってるのか?
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:20:50 ID:qoJn/cGj0]
- 一撃持ち相手だから喰われるのもある程度しょうがない気はするけどなw
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 15:02:51 ID:RX6YS+Kg0]
- 予定調和予定調和
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 15:24:46 ID:/P/dcjIo0]
- 何か今回は花山はAI無いとか弾きと後の先の混同とか妙に懐かしい勘違いコメが有るなw
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 15:46:34 ID:/l9Z208F0]
- むしろビックバイパーでスーパー(ryを倒せたのが驚きだわ
G秋葉Nはもうちょっと見たかったんだがなぁ。あれAI次第でもっと 強くなりそうだし
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/07(日) 15:47:05 ID:UE4HFsWj0]
- 死神って強かったんだなww
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 15:48:47 ID:nngv7F3W0]
- >>191
主役側に飛龍も残ってるし、まぁこの辺は予定調和だろ
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 15:49:49 ID:4qGgJr1h0]
- ドラクエのめっちゃ硬い敵も残ってるんじゃなかったか?
それに飛竜が当たったら確実に詰みだと思うが
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 15:49:57 ID:5Ep3j/SK0]
- 壁抜け倍速移動&倍速攻撃だからな
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 15:56:19 ID:NqVqRYui0]
- ドラクエ6のトラウマを呼び起こさないでくだせぇ
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/07(日) 16:04:04 ID:UE4HFsWj0]
- マジンガー様・・・・
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 16:13:37 ID:/eJnM6T0P]
- リメイクDQ6でもHP減っただけで
あんまり弱くなってないんだよなあマジンガ。
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 16:14:22 ID:NqVqRYui0]
- 倒された数としてはムドー戦の方が多いんだけどね
Lv上げてあるか、炎のツメでも無ければ最初は絶対負ける
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 16:21:49 ID:rQeIYXKN0]
- ドラクエはラスボスよりも中ボスのがほうが印象深いと思うわ
マジンガ様とかヘルクラウダーとか
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 16:32:01 ID:28xPQcNrO]
- ゲマがラスボスでよかったのに
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 16:32:36 ID:0fWsk3d/O]
- サキエルがおまけの人AIだったのを考えるとヨハンもやっぱりそうかね
あのアースドラゴン連発を抜けられる奴はいるんだろうか
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 16:34:47 ID:hyKLylHL0]
- 成長タワー来てた
www.nicovideo.jp/watch/sm9943635
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 16:40:22 ID:L2ltX5sk0]
- >>195
現時点でエルクゥくらいなら余裕でぶち殺す秋葉Nにもっと強くなれと申すか 花山の一撃がでなかったら4〜5人倒されてても全然おかしくなかったぞ。
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 17:07:49 ID:lvBriTpy0]
- >>206
更新後のヨハンのAIでは木。氏のAIが一番好みだ。 コンボも派手だし受身もある程度自重してるし。
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 17:37:48 ID:drPBp61n0]
- ゲジマシ来たな
www.nicovideo.jp/watch/sm9943412
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 17:56:21 ID:DxR3w4ou0]
- ヨハンは更新後普通の大会では防御あがりすぎで使いにくくなったな
防御下げて調整するキャラじゃないしそもそもクレームがすごそうで誰もやらんだろうし
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:00:10 ID:Hk2vjK+E0]
- 別に無理して使うほどのキャラでも
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:00:47 ID:mC0pSZrGO]
- >211
なんでヨハンdef○○じゃないんだよとか ヨハン調整しすぎだろとか言う人たちのことですね 痛いほどわかります
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:01:14 ID:xQ6OHnDp0]
- >>206
普通にヅァギ氏のじゃないの おまけの人のAIだと試合としての盛り上がりに欠けそうだし
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:02:00 ID:0z1Xr8bDO]
- いまこそボッツのATKを100に
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:08:48 ID:wJY2UO1q0]
- >>210
形意拳のドットマジパネェ マジぬらぬら動く あとゲジマシだと平成ライダー勢は比較的活躍できるということを発見した
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:09:08 ID:gL80wNV10]
- 魅魔様きてた
www.nicovideo.jp/watch/sm9939973 試合のメンバー知らんのばっか
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:09:18 ID:WpnO2euy0]
- defは基本皆100でいいよ
ボスなのに硬くないのなんていっぱいいるし
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:11:29 ID:lvBriTpy0]
- >>211
いつかの敵ではDEF150に調整されてるけど別に文句はでてないな。 まあいつかの敵は再生数少ない動画だからかもしれないが
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:12:12 ID:wZ7SHAxU0]
- >>218
ザンギの7割ちょっとしかない鬼と 6割ちょっとしか体力がないふんどし男の事ですね、わかります。
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:14:57 ID:DIfEz++S0]
- minoo氏の妹紅とかHM氏の輝夜はなんであんな紙装甲なんだろうな
原作STGだとむしろ硬い部類の敵なのに
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:16:07 ID:drPBp61n0]
- >>219
他のキャラも調整されてるし勝ちまくってるから文句が出るはずがない 負け越すようだったら文句の1つや2つ出てただろうが
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:19:36 ID:lvBriTpy0]
- そういや木。氏のAIはデフォだとDEF130になるように設定されてるな、
DEF130でも糞強いけど。
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:21:49 ID:+hXit2550]
- >>221
妹紅はリザ搭載したかったから逆に死にやすくしたんじゃない? 輝夜はそれに合わせたのかな、リザ持ってないけど
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:42:15 ID:7ACx7cOQ0]
- ヨハンのDEFは150なら文句でないと思うけどさ
たとえ負け越してても 一番初めに有名になった頃が150だったし まさか200越えのままにしろってのはそうそういないっしょ
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:48:17 ID:WqfROeHr0]
- 200超えといえばセフィロスは何であんな硬くしたし
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:50:15 ID:sRcPggOtO]
- いつかのではヨハンはdefよりも受け身に関して文句がでてるきがする。
あの受け身ってどういう仕組みなの?
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:56:48 ID:lvBriTpy0]
- >>227
俺が見るときは「ヨハンなら仕方ない」で済んでるけどなあ。 叩きコメが全然なくてむしろ意外なくらい。
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:03:31 ID:pUtE3WEu0]
- まぁキャラ人気のおかげだな
いつかの敵はで正義がミカエルからのコンボにいけなかったのはやばいなぁと思った
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:05:55 ID:JoGToJEy0]
- あの受身を取れて動画に出てくるのってオズ、ドラゴン、ヨハンくらいだから人気あるし文句言われない
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:06:25 ID:qKPPI/mU0]
- そういや凶キャラ70人だかのタッグトナメで
何でサイキカルだけ飛び抜けて固くしてあんだ
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:13:37 ID:lvBriTpy0]
- >>229
正直正義戦は受身なかったら負けてたな。 ミカエルだけじゃなく投げ、SBTからもコンボは入れなかったし。 あと神奈戦も受け身なかったら危なかったかと。 そういや凶キャラは軒並み調整されてるが正義だけは全然調整入ってないんだよな
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:16:03 ID:7+aWOG/Z0]
- にんききゃらにかほうちょうせいをいれるなんてとんでもない!
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:23:29 ID:EOirKWzU0]
- 早すぎる受身持ちキャラには正直文句言いたいけど、そんなこと動画で言ってもしょうがないからな…
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:23:33 ID:mUbXDS3FO]
- ゼロなんかは調整もあって順位真ん中辺だしね
ただあのルールだと順位が低い方が結果的にはおいしくなるから
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:27:41 ID:lvBriTpy0]
- 個人的にタッグでは騎士王に頑張ってほしいが、
エクスカリバーはぶっぱではフルヒットしにくいからな。
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:35:29 ID:6MHTQHZ10]
- >>234
まあ1ヒット目からステート奪って無理やりバウンドコンいれりゃーいいんだけどね
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:37:46 ID:smny1v0R0]
- ダウン追い打ちさせろ!ピヨリに判定つけろ!これくらいだな文句言いたいのは
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:38:03 ID:ymQ+bUOc0]
- ステート奪うは最終兵器すぎるってば
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:44:35 ID:hL/w4Xj+0]
- >>230
ドラゴンに関してはちょっと前まで腐るほど文句出たから 最近はAIの自重スイッチ入れて登板してる人多いよ
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:59:08 ID:QGrksmot0]
- 主ボスがうp後10時間でゲジマシを軽々と抜いてる
やっぱケタが違うな
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:00:34 ID:yWnrFeEw0]
- その発言に何の意味・意図があるのか
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:04:53 ID:My5OXbOb0]
- ヨハンはダウン時無敵になるのなんとかしてくれ
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:06:09 ID:wZ7SHAxU0]
- お互いの信者、アンチを召喚して無限煽り大戦を引き起こそうとする
何者かの陰謀に違いない! MMRってmugen化してるキャラいる?ストライカーあたりで 居てもおかしくない気がするけど、見た覚えが無い。
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:07:45 ID:T1feKHRO0]
- オリゼロが硬いイメージってのはIccha氏のがdef130なのと
本家で4on1なんて無茶ゲーしてる奴がいるから
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:10:32 ID:XQD+Qt0l0]
- 正直ダウン時無敵とか早すぎる受け身とかより
AI殺しの攻撃のがつまらん、対応してないのが悪いと言わんばかりに そればっかりやってすぐコンボ途切れるし、そのうえそっから オラオラどーしたぁとか言ってコンボにつなげるからタチが悪い 動画荒れて欲しくないからコメントしないけど つーかなんで文句が出ないのか不思議だわ
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:12:37 ID:CIa3cGMm0]
- オラオラどうしたといってコンボしちゃうのが一人しか思い当たらない
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:13:15 ID:5Ep3j/SK0]
- そのAI殺しってのはどんなのを指してるんだ
ただ抽象的にAI殺しだなんだと言っても納得するのはその言葉しか知らん奴だけだ
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:13:43 ID:YDwJFxb50]
- >>227-229
アスラにセイバーの1ゲージ技の最後が外れるのも何かの受身なのかな?
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:16:31 ID:JoGToJEy0]
- ダウン時無敵も月華勢とかがダウン追い討ちしようとして逆に反撃もらったり
通常地上コンボ中に受身取られてブロッキング俺のターンとかも十分AI殺しだろ でも、それも含めてそのキャラの強さなわけで文句を言う必要は無い
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:17:07 ID:yWnrFeEw0]
- >>248
煉の火炎瓶の事じゃねーかな
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:19:27 ID:smny1v0R0]
- AI殺しは全然気にならんな
下手するとprojタイプの飛び道具は全部AI殺しだし 言いだしたらきりがない ダウン中無敵とかピヨリ無敵はなぜそうなってるのか意味がわからない なんで?
|

|