- 1 名前:はるかっかは俺のンンンーッ!! mailto:sage [2010/03/06(土) 04:34:24 ID:6DDQzy870]
- ストーリーの感想や製作技術について語り合いましょう 。宣伝自由。
文句や愚痴よりも感想やアドバイスを。 何が嫌いかより何が好きかを語りましょう。 ※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。さまざまな考えを持つ 人が居る場所です。 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。 ・荒らしやコテが立てたら使わない。 ・F12キーは丁寧に使って下さい。 前スレ MUGENストーリー動画スレpart75 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1266583993/ ニコニコMUGENwiki ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/ ニコニコMUGENwiki - ストーリー動画まとめ ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/43.html ●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介【ストーリー】 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9847195 【MUGEN】ストーリー総合外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12624/ みてれぅチャンネルMUGEN ttp://mugen.miterew.com/ 次スレは>>970が立てて下さい。
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 01:43:25 ID:jz2LT2sD0]
- マイリス100以上。それだけ多くの人に支持されてるのに何が不満なんだ
マイリス50もいかない俺が泣き崩れるぞ
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 01:45:53 ID:a4rqjJCp0]
- >>896
最近だと癒されたキャラが仏門に入る展開もありそうだな
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 02:06:10 ID:WI+ovr5r0]
- >>902
安心しな、俺も50以上が超えられないよ。
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 02:45:13 ID:BvBD8tu00]
- >>900
横から失礼。 最新話と、マイリスから転々と飛ばし飛ばし見たんでちょっと感想。 まず、少々辛辣なことを言うと、レイアウトが見づらい。 背景とキャラが合ってないと言うか、かなりキャラの画像が浮いてる気がした。 背景なんだけど、ステージ画像を使うって言う選択肢は無いの? 背景に、実写が多いのも、キャラが浮いて見える原因の一つだと思う。 後、最新話のレイアウトだけど、いつ誰が喋ってるのかが分かりにくい。 パッと見で、画面関係に言えるのはコレくらい。 話の内容自体は悪くないと思うし、もう少し、見た目関係を熟慮すればいいんでないかなぁ と、思った。 偉そうに長々とスマンかった。
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 02:52:01 ID:Qsxel41i0]
- たしかに背景から見るとキャラが空中に浮いてるみたいに見えるな
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 02:56:17 ID:3hvt9kPi0]
- >>900
今二話その5を見終わったとこだけど、今のところつまんないな というかこれ何の話なんだ? ひきこもりの更生物?陰陽?学園ドタバタ?熱血不良もの? 属性詰め込みすぎじゃないか?いきなりキャラ多いし シリアスやりたいの?ギャグやりたいの? つかキャラに入り込めないうちにシリアスされても 何言ってんのこの人(笑)みたいになるな 偉そうで申し訳ないんだけどいまんとここんな感じ
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 03:37:04 ID:01f7P8Ng0]
- >>905 >>906
ご覧頂き有難うございます。横からでも大歓迎でございます。 確かにSFFを抜き出して使うと実写背景で違和感が出てしまいますねえ… 足場らしい足場がある場合も少ないので、そのままぽんと置いた形になってしまいますし。 後会話ウインドウについては、やっぱり一つでは誰が喋っているのかって言うのは解りにくいかもしれませんね。 そこの所はちょっと考えてみたいと思います。もう一つ上に用意するだけで解決するような事ですし。 >>907 ご覧頂き有難うございます。2話の5までは大分長かったと思いますが…多謝です。 成程…言われてみれば、序盤で話の土台、及びジャンルがあっちこっちに定められなかったかもしれませんね。 自分としては作ってる当時は基本馬鹿やってたまーに何か良い話をやるようなバラエティ、で定めてたのですが、 これならいっそコメディ方向に特化させてた方が良かったかもしれませんね。 実際、真面目な話をやると反応減るのは実感してますし、その辺はやっぱり駄目な点かもしれませんね。 有難うございました!!予定してる内容では、後この回と次の六話で締めようと思うので、 その辺が少しでも面白くなるように頑張る所存でございます…
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 03:40:07 ID:E/plZq+20]
- >>900
これコメディなんだよね? 言っちゃ何だけどボケもツッコミも普通。 定番のどっかで見たようなネタを組み合わせただけじゃ駄目だと思う。 あと動きがない。 色々と努力の跡が見えはするけど SFF切り取ったの貼り付けただけじゃよっぽどじゃないと伝わらないよ テンポも悪くなるしね。 せめて紙クリで連番アニメ使ってみれ。
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 04:06:14 ID:sVw4AWdB0]
- >>908
俺も今のところ2話までしか見てないけど 1話で見せた縦糸が2話目で完全スルーでおや?って感じで907に近い意見かな・・・ 個人的にボケのセンスは好みだからコメディやるなら応援する あとできれば「引き」で投げるのやめて適当でもいいから一応のオチはつけた方がいいと思う 自分がリアルタイムで追って見てると想像するとスッキリしないし 新着を見た人もその回にオチがないと最初から見てみようとはならないかな?と
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 04:10:21 ID:01f7P8Ng0]
- >>909
ご覧頂き有難うございます。 ボケもツッコミも普通、って言うのは既存のネタが多過ぎる、という事で良いのですかね? 大会動画とかのネタが確かにウチは多いですから、新規のネタとかを発掘していけば新鮮味はありますねえ。 そこのトコはメリハリが大事だとも思うのですが、ウチは多過ぎるかな? 連番アニメについては取り入れられれば間違いなく演出としてトップにいけますねえ。 容量とか労力とかの壁はありますが…部分部分でも入れられれば大分変わるのでしょうか… 取り敢えず夜も遅いのでこれにて就寝致します。 意見を頂いた所だと、自分の動画はやっぱりまだまだなんだなあ、と伸びない理由に納得がつけられて返って安心した感じで。 (こういうのは駄目なのかもですが、苦笑) 全部が全部頂いた意見を実現出来るかは自分の実力上怪しい所ですが、動画の内容と相談しつつ取り入れる部分は取り入れて、 少しでも良い物を作っていこうと思います。 有難うございました!!
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 04:17:58 ID:01f7P8Ng0]
- っと、レス打ってる間に(汗)。
>>910 ご覧頂き有難うございます。 うーん…やっぱりどっちかに絞った方が良さそうですねえ。 下手に真面目な話をするとどうも自分は駄目なようです。問題は最新話の続きが真面目な話にしかなりようがない点ですが… 引きで投げるのは続きがどうなるのかな?という事を期待しての事だったのですが、落ちがある方が良いのでしょうかねえ。 コメディならその傾向は顕著なのかも、ですね。少し考えてみます。 では、本当に就寝致します… 褒めてくださった部分があった事にも実は安心しつつ…それでは!!
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 04:18:57 ID:0Md7qIjU0]
- 連番アニメはやめとけ。話を回す力のない奴が手を出すとさらに酷い事になる
「動いてる」だけでつまらない動画が腐るほどある理由を考えれば分かる
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 04:32:03 ID:mg5XRIhH0]
- 今のFFみたいな状態だな
背景やキャラの描写がリアルになればなるほど題材の稚拙さが目に余る
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 08:27:45 ID:8frDsiaP0]
- ストーリー動画の初回で動画中で話の解説とかするぐらいなら
動画説明文でシリアスかコメディか、書いていいなら誰が主役なのか、学園物なのか日常物なのかその他こんな感じとかの 説明を書いてくれて、動画は説明回とか無しではじまる方がいいなと思う今日この頃。 サムネみても誰が出るかよくわからず、動画説明文でも「はじめました、よろしくお願いします。今回は登場人物や設定の説明です」とかだけだと なかなか見る気が起きないんだよなー
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 08:54:10 ID:5aNZCfeh0]
- 観てるのが来てたんで宣伝。
聖白蓮の数奇な旅 第参話 D Part ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10043851 【MUGEN】夢幻暁光奇譚 えくすとら その2【ストーリー】 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10044334
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 09:02:13 ID:7K9dqoyb0]
- 見る物なら沢山あるし、新作は新作紹介経由でしか見ないからどうでもいい
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 09:26:07 ID:zTBnq0rK0]
- お前のレスもどうでもいいな
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 09:33:26 ID:OeUJzlGk0]
- それに噛み付くお前のレスほどどうでもいい物はないな
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 09:35:50 ID:rfBz+ULa0]
- という具合に「どうでもいい」と言い合う流れが続くのはP3主人公を主役に動画を作れという啓示か
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 09:40:47 ID:MyABltnh0]
- とりあえずチェルシーがインテルに勝ってくれればなんでもいいや
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 09:43:10 ID:L2o6KTtb0]
- ここの住人はきっとさびしいと死んじゃう生き物だ…
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 09:52:08 ID:fzMrIdDI0]
- みんなどうして終盤はシリアス方面に向かっちゃうんだろうなぁ
…盛り上がりの為には仕方がないのか本当はシリアスがやりたかったのか、 シリアスな場面が描けない俺には理解できねぇ
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 10:03:49 ID:m1XFNHaZ0]
- >>913
だが使ってみなきゃ上達はないぜ? まぁ言いたい事は分かるが、そういう何かをやってみようって精神を全否定はやめようよ なんでもまずはやってみなきゃ
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 10:05:45 ID:L2o6KTtb0]
- >>923
起承転結とある通り転は必要なんだろうねぇ MUGEN使ってる以上決着はMUGENで付ける訳だし 暗い雰囲気にするのが嫌ならそれは描写次第だけど… 書けないって言ってるよりは実際に書いて練習してみれば? 漫画なんか見ればそう言う部分は学べる部分多いし、とりあえずうしとらの最終決戦オススメ
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 10:18:25 ID:nUoQGAc50]
- いつのまにか新作紹介来てるな
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 10:57:03 ID:5aNZCfeh0]
- 来てたの見逃してたorz
時をかける悪意 架 第五十二話【レナとルガールのがんばり物語】 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10039874 【MUGENストーリー】F.K.B.第二部 「無限人」編 第九話 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10036775 >>923 書きたくないなら無理に書く必要ないと思うけど、 書きたいけど上手く行かないって言うのなら、自身が人生で味わった 辛酸やら苦痛やらそれらのドロドロとしたものを参考にすると凄く良いよ。 視聴者受けするかどうかは別として。
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 10:57:51 ID:rn2a0ko/O]
- ギャグを定期的に続けるのはすごい難しい。いきなりギャグキャラに
シリアスな言動させて実は切れ者でしたーってやるほうが凄く楽。 ギャグだけだといつか力尽きる
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 11:01:17 ID:Eij/gncB0]
- ちゃんとストーリーがあるけどシリアスに移行せず終わる作品って
商業作品でもほとんどないんじゃない? 展開自体はシリアスながら随所にギャグ挟む、って感じのはあるけど
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 11:18:35 ID:7niqeLSn0]
- 逆に普段ギャグで時々シリアスってのも最終回前はシリアス入るしな。
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 11:54:02 ID:VxeBX2Jz0]
- >>913
男は度胸!何でも試してみるもんさ なんていうか”動画”である事を忘れている人が多い気がする 文章だけなら別にニコ動にする必然性ないんじゃね? 連番アニメは小細工かもしれんけどあったほが動画的ではあると思うぞ
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 12:01:00 ID:Ic2ZheeQ0]
- むしろ私の動画は私の動画力向上がメインになりつつある。
ただ文章打ち込むよりそのほうが作ってて楽しいよ。 そういうのもモチベーションに繋がってる感じがする。
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 12:01:47 ID:HyIwKwQ70]
- >連番アニメについては取り入れられれば間違いなく演出としてトップにいけますねえ。
ありえない。連番アニメぐらいのレベルで演出トップは無理。 てかあえてやらない人も多いと思うけど、連番アニメ如きも出来ない人多いよね、Mugen動画製作者
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 12:03:19 ID:CESonOlL0]
- 日常もので常に立ちグラ動いてる利点がない。
静止画状態の方が画質安定するし
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 12:13:41 ID:HjIWiyVGP]
- アイマス界隈を覗いてみるとこっちとの技術格差にビビる
紙芝居パートなのに演出・編集てんこ盛りとか良くあるし
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 12:16:15 ID:Ic2ZheeQ0]
- 常に動く必要はないけど要所で必要な場所もあるよねって話でしょ。
キャラが画面内に登場するときに ・歩いてくる ・フェードで入る ・なにもしない で印象が違うよね。って話。
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 12:17:45 ID:EOFk+qKd0]
- 連番アニメはMUGENにいないキャラを出そうとすると詰むからあんまりしたくないなぁ…
顔ウィンドウが一番融通がきくけど、表現としては貧弱。 アイマスは立ち絵を揃えるのが楽そう…
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 12:19:39 ID:5aNZCfeh0]
- 連番アニメでbpsそんな食わないよ…エンコで相当変わる。
と言いたい所だがどっちかって言うとPCパワーにも拠るな。 フィルターかけたりパス増やしたり設定重いのにすると、低bpsでも綺麗にはなる。 スプライトは必要と思ったらやればいいけど、あればいいってもんでもない。 ぬるっと動いた方がいいときもあれば、フェードで切り替えたり、わざとコマ落としてみたり。 あとは背景との調和と、シーンに合ったスプライト選びと結構感覚的な部分も必要。 文字に集中させたい時は邪魔になる場合も多いしね。 文字ウィンドウも大体の場合一つに限られる事が多くなる。 ギャグ物は突っ込みとか視覚効果で表現できるのは強みだけど、 そうじゃない時は手持ち無沙汰になりがち。 戦闘の前後に入れると特殊イントロや特殊勝利ポーズみたいに、 そこそこ無理無く入れられるのではないかと。 あと人数多いときその場面に台詞少ないキャラでもいるって事が表現できるとか。 >>937 そこで顔グラ改変表情変えまくりんぐ&アイコン大移動ですよ。
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 12:32:56 ID:+LZkmr9C0]
- アイマスは立ち絵が豊富とよく言われるが、確かに初期の箱○版メンバーはキャプだけど
それ以外のキャラは一人の絵師が表情・衣装差分含めて全部手書きで作った奴なんだぜ むしろ向こうの強みはそういう素材や技術を界隈全体で共有できていることかと
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 12:34:05 ID:HyIwKwQ70]
- >>937
個人的にはだけど、Mugenにいないキャラつかってる動画は嫌いだな Mugenストーリーじゃないじゃんって思ってしまう
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 12:42:35 ID:7iNC/lqt0]
- (……もしかしたら所謂ストーリー製作講座(中級・上級編)作っても需要あるのか…?)
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 12:47:22 ID:DuoTHdRL0]
- >>940
俺はお前が嫌い
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 12:57:35 ID:HyIwKwQ70]
- >>941
内容による 連番アニメとかはすでに解説動画あるし
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 12:58:25 ID:rn2a0ko/O]
- アイマス界隈は修羅の国だから生半可な技術じゃ弾き出されるし。
アイマスクエストで二万いかない世界だもん
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 13:31:00 ID:io+P+6DF0]
- >>939
ニコニコモンズでもっと出してほしいな 新作紹介さんくらいしかまともに素材出してる奴がいない
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 13:32:04 ID:EOFk+qKd0]
- >>940
例えばさ、MUGENでも北斗の拳とか使うとき、 ゲームに出てるキャラと出てないキャラがいるじゃない。 種まき爺さんとかさ。 グラが無いとそういうキャラが使えなくなる。 別ゲーキャラで代用すると北斗っぽくない雰囲気になったり。 東方星蓮船の2面ボスが閑丸になったりするゲームとか、すごい違和感があるぞ。
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 13:34:20 ID:HyIwKwQ70]
- >>946
代用したり、色んなキャラ混ぜてこそのMugenストーリーだと思う まぁ個人的な意見だからあまり気にしないでくれ >>945 そう思ったらまずは自分からってな
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 13:39:33 ID:MyABltnh0]
- うちは立ち絵使ってるけど、今のところ全身絵が見つからずに出すのを断念したっていうキャラはいないな。
村人A的なモブにはスパロボOGのモブの立ち絵を使ったりしてる。 あと、燃えゲーから戦闘系の演出を抽出してきてそれを使ったりしてるのがわりと評判良いみたい。 スプライトアニメは少し前までやってたんだが、やっぱりMUEGNに居ないキャラを出すのに困るのと、 立ち絵のほうが表情変化をわかりやすく表現できることもあって、顔グラ改変を覚えてからやらなくなったな。
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 13:40:54 ID:r2eeJiTp0]
- 殺人貴の人は演出にGG原作使ってたな。
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 13:46:16 ID:MyABltnh0]
- つーか誰だよ新作紹介来てるって言ったのw 見事に引っかかっちまったじゃねえかw
でも「本日21:00?04:00投稿予定」って書いてあるな
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 13:46:23 ID:vGv6/vxa0]
- 商業キャラはまずいけど東方の絵が野放しになっている所を見ると
同人+MUGENオリジナル関係はコモンズに出しても問題なさそうなんだがな そもそも素材を共有する習慣がないからどうしようもない
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 14:05:37 ID:HjIWiyVGP]
- アイマス界隈は外部ロダ使ってるんだっけ
コモンズはオリジナル以外がどの辺までセーフなのかよく分からん
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 14:07:14 ID:rn2a0ko/O]
- ぱっとみたらオリだけど素材がアウトってパターンが怖い
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 14:13:45 ID:7iNC/lqt0]
- つか素材つってもピンからキリまであるけど…
とりあえずお前らがあったら便利だと思うもんってなにがある? 透過済みの立ち絵集とかか?
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 14:18:44 ID:rfBz+ULa0]
- どっちがいいってもんでもないのだろうけど、
個人的には試合と話の連続性を得るために背景とキャラをスプライトでやってるなぁ ラウンドコールのボイスしか存在しないキャラのためにドット改変したりはしたが >>954 既存の編集ソフトを機能変えずに軽量化したもの 切実に欲しい
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 14:22:01 ID:Nepn5jYQ0]
- >>954
ああ、立ち絵集は欲しいかも DLして加工せずに即使える素材があればどれだけ便利になるか……
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 14:25:08 ID:ueyDOCuU0]
- 立ち絵の透過ってそんなに大変かな?
そりゃ完璧にやろうと思ったら凄い時間かかるだろうけど それなりのレベルなら、一枚10分もかからんのだが
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 14:27:11 ID:lDN1jSkH0]
- でも立ち絵でも個性が出るから素材集なくてもいいかも
背景はでも欲しいかなぁ〜ステージ以外で。 あ、でも背景でも差は欲しいか となると効果音素材?
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 14:27:21 ID:4wS756/S0]
- 各キャラの表情集とかあると便利やもな
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 14:46:47 ID:CESonOlL0]
- 需要あるのはキャラグラではゲニ子ぐらいか
こんな感じの顔だけすげかえればいいっていうのが何パターンかあれば 便利なんだけどな viploader.net/pic2d/src/viploader2d650594.png
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 14:49:02 ID:lDN1jSkH0]
- ああ、公式じゃないキャラの顔グラは欲しいね
あとブリス系キャラ(ゼロ子とか)
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 16:30:26 ID:BVVyrKoS0]
- 自分で顔グラ改変作ってみたけど微妙すぎワロタwww
作れる人はすげえな・・・
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 16:38:34 ID:vBN4Xw2y0]
- >>960
あつし・・・
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 20:06:56 ID:O68d4gCb0]
- 立ち絵集と言えば、ピータン氏のロクボガ絵zip欲しかったなー
俺はmugenストーリー動画にハマるのが遅すぎたようだ… ニコロダはそれなりにファイル持つ所だけど、 流石に2年近く前のファイルなんざ残っちゃいねぇ…
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 21:14:05 ID:LB5/FE5MP]
- ●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介 (12/26〜01/16)【ストーリー】
www.nicovideo.jp/watch/sm10050790 今回分、出来たので御報告
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 21:17:50 ID:gQx5uqrn0]
- 勝手に宣伝。新作紹介の34回目が来たようです。
●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介 (12/26?/16)【ストーリー】 www.nicovideo.jp/watch/sm10050790
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 21:20:13 ID:gQx5uqrn0]
- oh……
被りに気づかなかった。ごめんなさい……
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 21:41:58 ID:LUaNq/kv0]
- >>965
おお、いつもありがとうございます。 >>967 なに、気にする事はない、そういう事もある。
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 22:22:49 ID:m1XFNHaZ0]
- ついに新作紹介に自分の動画が…
意味もなく緊張した〜
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 22:23:01 ID:MyABltnh0]
- 効果音って大体みんなネットでフリー配布してるものか、何かのゲームとかから抜き出したものを使ってるよな?
前者は自力で集められるし、後者は配布とかしたらえらい目に遭うしw 自作とかじゃない限り音関係は難しいんじゃないかね?
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 22:23:42 ID:MyABltnh0]
- あれ、とってしまった。
いってくる。
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 22:26:46 ID:MyABltnh0]
- おったてた
MUGENストーリー動画スレpart77 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1268745945/l50
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 22:32:05 ID:8BSO9pNH0]
- >>970
ふるーいゲームのサントラにゃー効果音も収録されてたなーとか今ふとおもったw ああいったのにちょっと使えそうなのありそうかなぁ? あとスレたて乙ー
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 22:34:36 ID:crB4KsOa0]
- >>970
SNDという一番手っ取り早い手法をお忘れでは
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 22:38:28 ID:MyABltnh0]
- >>974
戦闘系ならそれでいいんだけど、日常で使うような音はキャラのsndだと難しくね? あと、ゲームから抜き出せばいろんな効果音が手に入るというメリットもある。 例えば足音とかでも静かに歩くのかドタバタ歩くのかでも使い分けが出来るし、 ドアの開け閉めにしても静かにやるのか乱暴にやるのかで使い分けが出来る。
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 22:41:15 ID:lDN1jSkH0]
- そう考えるとかまいたちとかあの手のゲームは音源の宝庫に思えるな〜
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 22:43:59 ID:EOFk+qKd0]
- ムービーメーカーが音声2ラインだったらなぁ…
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 22:53:30 ID:a7+1zlvlP]
- >>977
俺は効果音入れてエンコ後、BGM入れてエンコしてる これって画質劣化しないのかねえ 効果音集とか買ってみようかな… ムビメカの機能もまだ全然使いこなせない… 何分何秒から何分何秒まで効果を入れる、とか ムビメカで出来るんかな?
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 23:02:42 ID:MyABltnh0]
- そんなややこしいことしなくても、タイムラインに追加してプレビューで確認しつつ位置を調整すればおk
ちなみにみんなムビメカ使ってると言うが、OSはvistaじゃないのか? vistaのムビメカは勝手に色補正かけちゃうから使い物にならないはずなんだが……
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 23:04:37 ID:a7+1zlvlP]
- >>979
一年ほど前に、三国志動画作ろうと思って わざわざXPのノーパソを買った俺に隙はなかった まぁ、三国志動画はポシャったんだけどな
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 23:05:11 ID:rfBz+ULa0]
- 最初からVistaのムビメカで通してる上に特に視聴者から何やかや言われたこともないから
使い物にならないってことはないと思うが
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 23:06:41 ID:8zupWHHiP]
- カラス部復活。長かった;;
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10052389
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 23:23:34 ID:hGChKE8J0]
- 受験終わってひと段落したのかな
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 23:27:07 ID:EOFk+qKd0]
- 今回の新作紹介は前回と比べると再生数低いな。
前回が異常だったのか…あんまりタイトルとサムネでホイホイされない。
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 23:31:58 ID:BE4toRzD0]
- 前回はアリスとラオウ、うどん13、人形の夢と目覚め、東方魔人学園が揃ってたしなー
今回は短編が多かったしカゴノトリみたいに面白くても人を選ぶのが多いかも
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 23:34:54 ID:EOFk+qKd0]
- >>985
その3本除いても、紹介される前から再生数1000越えてる動画結構あったからな。 普通は500以下だということを忘れてたぜ。
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 00:00:13 ID:DuoTHdRL0]
- >>1000ならおなか痛いのが治る
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 00:02:40 ID:40qxSMuhP]
- >>987
気が早すぎだ。 そういう時はおっぱいのことを考えるんだ。 ああ…次はおっぱいだ…とな。
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 00:05:08 ID:1Aw8Up/X0]
- いやオシリでしょう。
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 00:06:23 ID:of9h4yU10]
- >>975
俺はツクールゲーの音源を流用して使ってるな 一部BMSの声ネタとか使ってたりするがまぁ参考にでも
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 00:07:18 ID:eHZhKPZs0]
- >>943
餓狼とか竜虎とかサントラ買うとラウンドコールやら各キャラのボイスまで付いてくるぞ 制作技術があればこういうのも素材として役に立つんだろうけどなぁ・・・
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 00:07:50 ID:FCt+IsOg0]
- www7.atpages.jp/ofisardo/cgi-bin/up/src/aq1702.png
私の描いたおっぱいでよければ。
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 00:13:50 ID:raEUbWKs0]
- >>1000なら
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 00:22:05 ID:/IZWgO6k0]
- >>992
おつぱい
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 00:23:10 ID:QhixC0sx0]
- >>1000ならくしゃみが止まっておっぱいに触れる
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 00:26:37 ID:17joDK140]
- >>996
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 00:27:21 ID:3hMlWVJI0]
- お
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 00:29:43 ID:JMkHZQ0M0]
- っ
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 00:31:40 ID:eHZhKPZs0]
- >>999なら銀河鉄道
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 00:31:54 ID:Jxle0paWP]
- 1000なら就職できる
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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