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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part58



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/06(土) 00:29:23 ID:7ovV1m+X0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part56
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1266935870/l50

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■次スレは>>950 が建てること
・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
 >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。
(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:54:31 ID:iiIHRDxm0]
真改造が嫌で公開停止したんだろうねぇ

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:00:35 ID:dUvANgno0]
議論スレから転載です

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 22:55:29 ID:IO7xLNMc0
新スレ建てました

MMDよろず議論スレッドPart3
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1268315602/

次スレの>>1>>610を元にしました。

あと2chが規制されたようなので案内お願いします。

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:00:37 ID:nl1Wg2WW0]
ななみさんのTwitterによるとパス付きかJP制限で公開再開するつもりとのこと。
それと、今ブログにスパムがわいたためコメント欄が閉鎖されている。

噂や憶測よりもまずちゃんと情報元を確認しような。

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:01:17 ID:Z6n/841E0]
大人になっても俺の中ではネルとミクが双璧(胸的な意味で

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:02:09 ID:Z6n/841E0]
>>758
その辺の情報をリンクつけてくれると分かり易いんだけどね

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:06:47 ID:9RhdC/5h0]
>>758
再公開するにしろ、もう、このままじゃダメだ。
俺もUTAUでやりたいことがあるんだが、イライラしてる。
自分で作るよ。

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:09:28 ID:jK++j8kr0]
>>756
今回の公開停止は、そういうことが原因ってわけじゃないみたいですよ。
すぐに公開再開するみたいですし(その際はパス付きかJP制限でということですが)

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:09:50 ID:PcNIbAiK0]
>>759
MMDのおかげでネルが、リア充っぽくなっているのはいかんね。
やはり工作員としてのポジションを取り戻してもらわないと。
初音ミク:オリジナル「飽きた寝る」
www.nicovideo.jp/watch/sm1533925

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:11:45 ID:WJeheDnu0]
>>760
ttp://twitter.com/nanami
ttp://www.meisjesbeeld.net/about/



765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:13:02 ID:IgjNT/uG0]
>>761
頑張れ〜

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:22:20 ID:eNwmA4jt0]
やっぱりモデル作りからPMD化まで出来る人が限られてるのも一因かもね。
モデル作りの敷居が低くなって必要なモデルは自分で作れるような環境が整えば、各モデラーへの負担も減るんじゃないかな。

ということで簡単親切設計のMMDモデラーが出来るのをパンツ履かずに待ってます。

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:24:21 ID:aZzkwvHz0]
モデルは週2回も紹介動画が作られるくらい一杯作られているよ

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:27:31 ID:Gykn2Ijc0]
モデリングの敷居がさらに下がることは良いことだろうけど
見慣れたモデル達に、誰がどんなモーションや物語をつけるかという面白さも大きいわけで
それがなくなる方向に進んでもつまらないんじゃないかと思う

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:27:40 ID:Z4D69Wdo0]
週2回は凄いな

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:28:46 ID:ftfpuhoi0]
でも、モデラーの名前で評価されるモデルなんて限られてるよな。
あにまさはともかく、ISAO、ななみ、かにひらみたいに、モデルではなくモデラーで評価されてるの。

そういう評価をされるような人となるとツールよりも
センスが大事になってくるだろうから、
技術さえ補えば誰でもなれるものじゃなくなってくるんじゃないkと思うけども

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:28:59 ID:wBojg7Vm0]
残念だなあ
ナナミ氏のUTAUモデルは出来が凄く良かったから特に

出来がよすぎて他の人がUTAUモデル作る必要性なかったもんなぁ・・・

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:29:52 ID:I6hEbLLf0]
需要の高いモデル=要求される造形・機能のレベルが高いって状況だから
敷居が低くなっても根本的には変わらん気がするよ

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:31:29 ID:hrFtNq/e0]
>>763
つツンデレリア充工作員
まぁ、属性は多い方が動かしやすいんじゃないかとw

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:32:01 ID:h3+MTvct0]
>>764
twetterで主張されても、そんなの見てない人が大半でしょ
話を伝える気があるならHPに書けば良いのに
アホか



775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:36:26 ID:IgjNT/uG0]
お行儀の悪い人は確かにいるようだなw

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:37:18 ID:1yxexX250]
よし、行儀見習いに出そう

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:38:27 ID:OkCycv8e0]
>>774
作る・見ると世話になってるんならそういうこと言うなよ
作者が心を閉ざすだけで困る人が増えるぞ

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:38:41 ID:Z6n/841E0]
>>774
ヒオカさんとこみたいに、ついったの発言をHPに表示したりとかしてると分かり易いんだけどね
そこまで求めるのもどうなの?って思うけど

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:40:53 ID:jIsLbhIR0]
厄除したいからとぼけてるのに、分かりやすい所に書いちゃダメだろうw

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:41:11 ID:gsX4kGdi0]
モデルにしろモーションにしろ、必要なデータは自分で作るのが
改造も自由に出来るし人様の意向動向を確認する必要もないし
問題を起こす可能性も最小限にできるから、
本来は一番いいんだろうね。

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:44:34 ID:laqJor8F0]
>>780
理想ではあるが現実的ではないな
MMDが出る前の3DCG界がそんな感じだし

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:45:38 ID:8D/LStqb0]
>>777
まさにその通り
個人の公開非公開に理屈が通るかよ、本人が嫌といったらそれまでなのに。

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:46:42 ID:aZzkwvHz0]
ニコニコの文化は改変に次ぐ改変の連鎖で出来ているので
モーションうp→キャラ変えだけでうpも作者が抱え込む流れも
どちらも活動の輪が小さくなってり駄目だと思う

>>769
すまん、月2回だ

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:48:47 ID:vOs49MKx0]
>>780
BGMにダンスの音楽もね。



785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:49:28 ID:h3+MTvct0]
>>777
でもさ、>>729と来て>>732でしょ
自分から誤解されるような行動してちゃ、悪循環だよ
話を広める気が無いなら、最初から詳細を書かなきゃ良いんだから

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:50:12 ID:1yxexX250]
大量の素材が流れてきて当たり前だと思うようになったらおしまいだよ
やっぱり>>774は行儀見習いに出すしかないな

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:51:38 ID:1yxexX250]
何週間もダンマリを決め込んでたわけでもないのに、最初から最初からと気の早い話だな

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:52:00 ID:Gykn2Ijc0]
>>780-781
それは違うと思うな

たとえどれだけ潜在力があるモデルがあっても、
モデリングした作者だけがモーションをつけていると作れる動画には限界があるし
逆もまたしかり

ゆるやかな分業と、創意工夫が循環して蓄積していくMMDの状況は
「本来」の状態から外れたものでも、「理想」から外れた「現実」でもなく
単に、別の創作の形態なんだと思うよ

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:52:19 ID:zpp7f+9H0]
>>780
自由に作りたい人には一番いい、かな。

借りて作ったものと自作したものをそれそれのものとして評価する考え方あってもいいかもしれません。
ランキング動画を「動画借りて作っただけでオリジナリティがない」という人は少ないと思います。
アニメMADもそうかな。オリジナリティの高さより組み合わせのネタとして面白いかみてる。

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:52:52 ID:VdsB7LtL0]
>>780
それが誰でもできることであればよいのだろうが、
できなかったから、皆MMDに飛びついたんだろ。

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:56:21 ID:uidsiPlhP]
>>778
ななみさんのブログは表示してるよ

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:56:47 ID:IgjNT/uG0]
まぁ、俺に出来るのは
『モデル製作者さんありがとう』
の気持ちを忘れない事だけだなw

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:59:09 ID:h3+MTvct0]
>>786
結局、何で配布を止めてるのか、全くわからない
詳細がわからなければ、どう使って良いのかわからないでしょ

>>791
ブログなんて見てないし、見る気もないし
配布ページで概要だけでも書いた方が伝わると思うんだよね

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:04:21 ID:17tyBZx80]
>>766
MetasequoiaやBlenderといったソフトは、大昔のモデラーソフトに比べると、
簡単親切設計にだんだんなってきているはずではなかろうか。
六角大王も含めておきますか。

で、まっさらに新しいソフトが出て、これらのソフトよりも「簡単親切」に
モデリング出来る可能性はかなり低いと思いますよ。
どれかモデリングに使うソフトを決めて動き始めた方が現実的かと思います。




795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:05:06 ID:l0KcSwPv0]
なんであれ、自作モデルを公開配布することがななみさんの負担になっていることは確かなんだから
理由はどうであれ、今後、いつ公開が停止されてもおかしくないという不安は残るわけですよ。
モデル製作者だって自分が楽しいから公開してるだけだから
それが苦痛になったらいつでも公開を差し止めることができるのは
モデラーの権利なわけで。

そうならないためにも使う方はモラルを持ってみんなが楽しめるように
使っていこうと心がけた方がみんな幸せになれるんでしょうね

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:05:36 ID:ADy2MW0kO]
>ブログなんて見てないし見る気もない
結局ID:h3+MTvct0の所に「自動的に」話が伝わってこない限り、

>774
アホか

という結論になるんだろうね

お前は口開けてピヨピヨ言ってるだけのヒヨコかと

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:07:24 ID:8D/LStqb0]
「ユーザーへの警鐘、威嚇の目的でわざとそう見えるように行動した」
という可能性(そりゃ考え過ぎだろうが)は本当に頭の片隅にはなかったのか?

「製作者なんかシラネwwwモデルさえいただけりゃいいんだよwww」
お前ら、これ客として迎え入れる自信あるか?俺は無理だ。

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:08:30 ID:aWApbrAZ0]
>>793
日本語が理解できてないようだなw
小学校の国語の勉強からやりなおしたほうがいいよw

>>どう使って良いのかわからないでしょ
使わなければいい

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:13:20 ID:oMf5EVbP0]
そろそろよろぎスレに行けって人が湧きだすころじゃなかろうかとw

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:15:40 ID:FbAI7D7q0]
>>793
そういう層をふるいにかけてるんだと思うんだが
情報集めて事情を認識した人以外はご遠慮下さいってことじゃないかな?

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:17:14 ID:ssh7pVMCO]
>>734
このリンクってななみ違いだろ?SSDの事とか3学期がどうたらとか、ここからよくMMDの話を拾ってきたなと思ったじゃねーか!
携帯から見たせいかなと勘違いしてたぞw

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:18:12 ID:ZnuQNVrK0]
Twitterによる広報一般の問題(クリプトンのボカロtwitterが広報とプライベートをごっちゃにしてるから、うまく機能してないとか)と
ななみさんの提示の仕方や意図、
それをスレに転載した人たちのほのめかし方を
ごっちゃにして一つにして論じてるから、話がかみ合ってないんだと思いま〜す

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:21:30 ID:e21wJXDp0]
べつに誤解させたいヤツにはごかいさせときゃいいんだって

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:23:16 ID:cFAFOH8N0]
でも、ふと思ったんだけどさ。
自分も今までにいくつかモデルを発表したが、
もし気に入らないことがあっても、自分には公開中止の決断なんてできないだろうな。

気に入らないことがあったからしばらく公開を中止するなんて、
MMD界から完全に引退するつもりでないとしたら、
自分のモデルに相当な自信がなければ言えないよね。

公開を中止してるあいだに、再開を待てなかった人が同じキャラのもっとすごいモデルを作ってしまって、
公開を再開してみても誰からも見向きもされなくなるという可能性もあるわけだし。



805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:23:27 ID:oIGU2rbe0]
>>796
あぁなるほど、そう言う事か
アホか、って>>764に対してなんだがな。書き方悪かった

それにしても、今擁護してる連中が一番礼儀悪いように思う
今までモデル制作者を追い詰めてたのって、そう言う連中だよね
話の筋を読まず叩きに入ると言うか、まともなレス返したのって数名だけだし

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:25:11 ID:/HQbnosz0]
てか、大元はアノマロさんのこの記事でしょ。
anomarokarintou.blog37.fc2.com/blog-entry-417.html
溜まってた鬱憤を洗いざらいぶちまけてる。
国内どころか、海の向こうからも厚かましい連中が押しかけてくるとなれば、怒るのも無理ないなぁ。
ななみさんも同じ思いしてたの課ねぇ。

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:28:15 ID:FbAI7D7q0]
>アホか
そりゃいきなりこんなこと言ったらまともに相手にされるはずがない

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:34:18 ID:B0+pbfRk0]
よく分らんけどUTAU関連MMDモデルが使えなくなってこと?
第4回MMD杯でMMDとUTAUを知ってこれからUTAU動画作ろうとしてただけに残念だ

でもまあこれは仕方ない。


てかモデル公開停止しますとかいえるくらいの製作スキル手に入れるまでどれくらい掛かるんだろう

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:38:27 ID:17tyBZx80]
>>804
まぁ、別に公開・非公開なんて、作者の気分でええんじゃないのと思うと、
自信も何も関係ないと思うなぁ。

好きなようにすれば良いし、周りががたがた言う事でもないでしょう。


810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:38:57 ID:aWApbrAZ0]
勘違いする人が多いな

要約すると
海外の人が悪さするから一時非公開にして
パス付けてまた公開しますよって事でしょ
使うなとか配布しないとはどこにも書いてないじゃないか???

そろそろうっとうしいから ぎろかくへw

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:40:03 ID:ssh7pVMCO]
>>808
19時位からのレス読めばわかると思う。が、>>734のはななみ違いだからな。俺みたいになるぞ。

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:42:27 ID:FbAI7D7q0]
>>806
完成品のモーションにクレクレしてるのがかわいく見えるレベルだなあ
イラストとかでもリク募集してないのに描いて描いてと粘着する事例がゴロゴロあるし

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:42:32 ID:oIGU2rbe0]
>>806
それと同じような流れなのかね
このスレでも、作りかけのモデル公開した人にチョビ髭とか欲しいなんて遠慮無いのが居たな
単なる黒い台形なんだから自分で作れるだろと思ったがw

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:42:59 ID:8rv4QIOK0]
あっちのローティーンとかマジで厚かましそう



815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:43:20 ID:+lMTNP9A0]
作成中のモデルをMMDで読み込んだら
謎の黒い線が飛び出して、斜め上に突き抜けてった・・・なんぞこれ

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:46:07 ID:l0KcSwPv0]
>>808
そういう問題じゃないのかもしれないが
一応、テト(アノマロモデル)は微妙だけど
今のところルコリツミコはギリセフ

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:48:20 ID:17tyBZx80]
>>815
謎の黒いものは、Blenderや六角大王で面に色設定したのが、
法線方向(表向きの面)だけに色が付いて、裏からみると透けて見える
のが黒くみえたりする事ありますよ。

モデリングは何でやっています?


818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:50:11 ID:7YqeRrVg0]
>>815
法線がくるってるとそうなるってのをモデルデータスレで見た覚えがある


819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:50:44 ID:EHisPa260]
>>815
とりあえず、不正法線の修正かなぁ

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:52:36 ID:Y0uJwlrw0]
>>815
PMDeで 編集>頂点>不正法線の修正 かなぁ

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:52:44 ID:GyS4Y8Z+0]
>>814
年少者はどこの国でも厚かましいもんだ
人生経験を重ねていくうちにだんだん相手の気持ちを慮ることができるようになるし
性的興奮を覚える場所もおっぱいから尻、ふともも、足首になっていくのさ

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:53:59 ID:oMf5EVbP0]
>>821
俺は高校の頃からふくらはぎで止まってるぜ!

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:57:32 ID:Wtp/JeUP0]
興奮とは違うかもしれんが、おでこが好きの俺はいったい

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:59:05 ID:/6vSMItRO]
>815
ほめも関節曲げると黒いモノが体内からうわなんだお前アッーまみはるk

>821
テトさんのフトモモに顔挟まれたい
んでそのままドラゴンスクリューからのテイクダウンを狙いたい



825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:01:25 ID:SOV7kODEP]
セカチャク始まったよー

【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
live.nicovideo.jp/watch/lv12768119


826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:01:24 ID:PknyCUUdP]
厨房の頃から足指一筋ですが

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:02:25 ID:cIWTHv+HP]
www.youtube.com/watch?v=e-xUxnZKg6k
これがガチとの違いか

828 名前:815 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:09:03 ID:+lMTNP9A0]
ありがとう!>>820で直った!
そろそろ法線の意味をググル時がきたようだ

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:12:08 ID:17tyBZx80]
>>827

ボーンの違いなんて、つま先ぶんがあるかどうかぐらいのはずなので、
IKとかに色々と違いがあるにしろ、同じようにボーンを動かせれば、
同じようなモーションは出来るはずだよね。

勉強させてもらわないかんね。


830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:16:46 ID:PknyCUUdP]
これはさすがにモーションキャプチャ使ってるでしょ

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:17:18 ID:HqNmobA40]
モーションキャプチャでしょ…
MMDじゃほとんど肩ボーンなんてまともに使われてないけど(当たり前)
そこらへんも自然に動いてるもんなあ…
一から作るのは無理でしょ

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:22:27 ID:TFli6XDV0]
>>827
ツインテールが荒ぶらないとなんか物足りない

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:24:39 ID:Wtp/JeUP0]
動きが凄い、しかしその一方2人の手が触れ合っていない。
モーションキャプチャの凄さと弱点が見事に出てる

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:30:23 ID:17tyBZx80]
モーションキャプチャーだってボーンを同じようにうごかしゃあいいんだべさ!
いや、ちょっと無理か。
でも>>831が書かれているように方の動きかとかちょっとした腹部の前後の動きとか腰の捻りとか、
そのままは無理にしろ勉強になるような気がする。




835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:31:46 ID:aTF9cVnr0]
>>831
異議あり!w

おいらは肩ボーン使いまくってるぜ?


836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/12(金) 01:35:13 ID:oUe1tnxj0]
>>764
いくら続き見てもXPの話と挨拶しかでてこないんだけど…

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:36:58 ID:17tyBZx80]
>>835
そこらへんで巧い下手が出るのでしょうね。
ターンする時もこう、肩でテイクバックしてから肩先で、
上半身を回して下半身がそれについていくとか、
そういう動きがあるもんね。


838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:37:49 ID:YAR0yThBP]
元のダンスを踊ってるのは多分一人
いつもの女子高生プロダンサーじゃないかなあ
んで、それをモーションキャプチャで取り込んでる

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:38:45 ID:GyS4Y8Z+0]
モデラー寄りの方はロングスカートについて語るべし
www.youtube.com/watch?v=INDaZt1y7F4

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:41:39 ID:Wtp/JeUP0]
自分の動きを考える様になって分かったのは
指先動かすだけのつもりでも普通は肩から動いてる。
( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい! 
なんてしようものなら全身で動いてるって事だね

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:42:50 ID:FONU+Pkl0]
>>831
肩ボーン使ってないのが当たり前とは思わない。
腕の場合おれはまず最初に肩から動かす。
特にVer1ミクさんなんかは腕が短いからキチンと肩ボーンまで
いじってやらないととても不自然になる。

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:44:39 ID:h2SQIm0A0]
【3Dカスタム少女】みなぎるムラサ【MMD】
www.nicovideo.jp/watch/sm9987614

他貼り。荒らしが出たけどきにしない。

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:49:51 ID:QT16Ljnc0]
肩ボーンは最近よく使うようになったな
肩、足、足首はよく使うけど、膝ボーン、つま先IKはまったく使わない。

モーション作成講座とかほとんどなかったMMDVer2の頃とかの作者は、
ほとんどが独自にモーションを考えて作ってると思うので、
使うボーンやモーションの構造は十人十色だと思うよ。


844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:51:12 ID:17tyBZx80]
>>840
> 自分の動きを考える様になって分かったのは
> 指先動かすだけのつもりでも普通は肩から動いてる。
> ( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい! 
> なんてしようものなら全身で動いてるって事だね

肩を動かす前に上半身の捻りがあるよね。
でもって、上半身の捻りがあるとそのために下半身や足が
バランスを取る動きをしている。




845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:55:01 ID:/HQbnosz0]
肩ボーンねじんなきゃ、腕を真上に振り上げたら根元でキュっと捩れちゃうじゃん。

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 02:06:51 ID:/HQbnosz0]
( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい! と聞いて他貼り
【MMD】MEIKOしか見えなかった【淋しい熱帯魚】
www.nicovideo.jp/watch/sm9989257
もう夏か…。


847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 02:15:32 ID:1a8WlD/Q0]
漫画的じゃない(生の人間に近い)フォルムのモデルだと
肩ボーンやら何やら色々動かしていかないと
不自然になっちゃうから、
嫌でも全部のボーン使うはめになる

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 02:23:36 ID:yW8x6/mS0]
引きこもってアニメとゲーム三昧だと
リアルの人間の動きがわからないんだろうな。

他貼り
www.nicovideo.jp/watch/sm9993796
【東方MMD】魔理沙とフランが星空でキャッキャウフフ踊る動画

これは凄いアクション巨編だ。

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 02:34:25 ID:Y5VsBOqr0]
>>848
お、D-2さん完成したんか!スッゲーよなアレ!

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 02:41:10 ID:XOA5zF+P0]
はじめてきちんと展開するUVに手こずってる間に、
モデルの一時非公開になったの有ったのね。
今まで、必要なときに、対象のモデル集めたら良いかと思ってたけど、
良く使用されているキャラ位は、そろえといた方が良いのかなぁ


851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 02:45:57 ID:e21wJXDp0]
>>848
どっかで見た弾幕だと思ったらBECKのOPパロの人なんだね
www.nicovideo.jp/watch/sm9938085

この人なんで注目されないのか不思議

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 03:05:17 ID:M8/BbXZn0]
>>793
それモデルさえ手には入れば作者のことなんぞシラネって言ってるのと何か違うか?

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 03:14:05 ID:oIGU2rbe0]
また例の荒らし君ですか
亀レスにも程がある

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 04:00:45 ID:z5IWk+FM0]
>>838
ミクフェスFES'09メイキング
www.youtube.com/watch?v=hTlOnpddeL4

前回のだけど、これ見ると顔を隠しているから曲によっては別の人がやっている可能性もあるかもよ。
(モーションスーツを着ている小倉唯のイメージを考慮して隠している可能性も無くはないけど)
曲のイメージに合わせて色んなダンスのバリエーションがあることを考えると覚えるだけでも大変そうだし全部一人でって事は無いような気がするかなぁ。




855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 04:40:29 ID:HL0Db8LU0]
>>777
それを脅迫の材料に利用するテメーのような奴らがうぜーっつーの

この前もMMD住人総出で「あのひとがモデル配布を中止しかけたのはおまえが原因だ!」と集団で新人潰ししてたな

したらばでは改造できないようにPMDEに暗号化機能をつけろ!とさわいでるしまつ

今回のこのUTAUモデル作者みたいに、あまりはっきりと意思表示をしてない人を利用し
「ほーら!改造してほしくない人も現に存在してるよ!!!」とか理屈つけてね。

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 04:59:06 ID:9pfM6xTj0]
>>855
>今回のこのUTAUモデル作者みたいに、あまりはっきりと意思表示をしてない人

ななみさんはむちゃくちゃはっきり意思表示をしてる人だと思うが……。

以下デフォ子v2.32のREADMEより引用
----
▼注意事項▼
モデルデータを使用した動画や静止画につきましては
ニコニコ動画などの動画サイトや個人のウェブサイトで無償で公開する場合は自由に使用していただいて構いませんが
政治的・暴力的・性的な要素の強い作品でのご使用はご遠慮ください。
UTAU作者の飴屋氏及びMikuMikuDance作者の樋口氏のご迷惑にならない範囲でのご使用をお願いいたします。

改造・無改造に関わらずモデルデータ及びテクスチャ等アーカイブ内のデータの転載・転用及び再配布はご遠慮ください。
改造モデルの配布等に関してお問い合わせいただきましても一切許可は出しませんのでご了承ください(お問い合わせに関しての返答も一切行いません)。

モデルデータの改造に関してはモデルデータを公開しない場合でも『別のキャラクターへの改造』及び
『同一キャラクターへのパーツのみの流用』『顔のみの挿げ替え』は避けるようお願いいたします。
避けて欲しい例 1)テトモデルを改造してミク等別のキャラクターを作る
避けて欲しい例 2)リンモデルから顔だけ取り外して顔を自作もしくは他のモデルからのものとすげ替えてリンを作る

頭部を残して体部分をすげ替えてのキャラクターの着替え的な改造に関しましてはキャラクターのガイドラインの範囲内であれば
行っていただいて構いませんが(当データの体のみ使用で他者の頭部と合成する着せ替えパターンの場合も)、
可能であれば出来る限り合成に使ったモデルの出所は全て明記していただけますようお願いいたします。






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