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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part58
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/06(土) 00:29:23 ID:7ovV1m+X0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part56 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1266935870/l50 ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■次スレは>>950 が建てること ・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任 ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。 (ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。 ■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject) www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm ■開発者による説明動画 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420025 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420128 ■ユーザによる情報ページ ・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等) www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 17:47:03 ID:FXzSicqy0]
- カメラはカクッとなると自分が萎えちまうからなぁ勉強しねぇと・・・
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 17:49:51 ID:L7PbiLkr0]
- >>212の標準シャーシモデルの発想に感心したので、
パスメイカー用のプラグイン作ってみた www.nicovideo.jp/watch/sm9944902
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:25:30 ID:lquV5rZB0]
- >>314
素晴らしい。 過減速や左右に曲がるときの加重移動によるサスペンションの動きだけを、 想定して手付けしてあげれば良いのですね。 峠道とか見てみたいです。
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:35:39 ID:Cvghahpk0]
- てろっPのセルフバカーきたぁぁwwwクソワロタwww
【MMAD】Lat式ミク先生のオサレ教室【セルフバカー】 www.nicovideo.jp/watch/sm9945361
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:39:38 ID:KAI/M++PO]
- 補完を考慮しないとfpsをあげると破綻したり、微修正する度に綻びが出るよ
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:17:55 ID:7VR1rD8U0]
- >>316
これは良いセルフバカーだったw
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:27:30 ID:Ofgfj8WL0]
- 元からバカーだったような・・・
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:27:48 ID:PwEElzhy0]
- ソラのプラグスーツ、カス子からの流用かな?
勘違いだったら、申し訳ないが・・・ まぁ、カス子のプラグスーツMOD自体がするめからのテクスチャー流用らしいけどw
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:27:50 ID:RlduFyam0]
- >>316
やべぇw 声出してわらっちまったww MAD作りなれてる人ってすげぇ
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:36:10 ID:fXfHyvkR0]
- スターリン=リン
ムッソリーニ=千早 ルーズベルト=テト だったとは・・・。あとは東條と毛沢東あたりをだな。 そういえばガンジーとかもこの時代の人だったか。
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:39:14 ID:7zptGFL70]
- シテヤンヨの需要が良くわからない
www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%B7%E3%83%86%E3%83%A4%E3%83%B3%E3%83%A8
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:42:20 ID:QqCHpP0/0]
- チャーチルも欲しいなw
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:45:45 ID:fXfHyvkR0]
- >>324
フランスはド・ゴールの時代ですな。 亡命政府だけど。
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:45:48 ID:VWEswBch0]
- >>323
ニコ動よりpixiv中心かも
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:46:40 ID:fXfHyvkR0]
- しかし☆リンとかルーズなベルトとかよく思いつくよなぁ・・・。
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:55:37 ID:VWEswBch0]
- 【MMD】改造シテヤンヨ
www.nicovideo.jp/watch/sm9945895 コレが来てたから???、って事か
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:07:35 ID:LE6CXztO0]
- gyazo.com/5576e108078cb52b1a5009d7941f9cca.png
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:09:30 ID:LE6CXztO0]
- MMDが軍拡中なようなので某軍事評論家風モデル製作中
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/07(日) 20:20:36 ID:q05UtFEv0]
- もちろん頭髪には物理演算だよな?
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:21:03 ID:T//a9Eoq0]
- >>330
いwwwさwwwくwww
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:29:51 ID:dLGMRYly0]
- いさくは
マクロスを 飛行機がロボットに変形してなんか意味あるの?プギャーwwwwwwwwwwwww って罵倒して悦にいっている人物
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:32:00 ID:O8cu7TPc0]
- 他貼り
たこルカランキング #55 MMDCUP IV www.nicovideo.jp/watch/sm9946146 たこルカランキング #55 ← 本編 www.nicovideo.jp/watch/sm9946106
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:34:06 ID:kM8Dz4D60]
- >>316
最後のイタ公でコーヒー吹いたw
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:40:49 ID:QqCHpP0/0]
- ヘタリアを馬鹿にしたものでもない。
ソマリアで難民に発砲したアメリカ海兵隊と撃ち合いして 海兵を圧倒したらしいぞw
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:43:22 ID:fXfHyvkR0]
- >>336
現代のイタリア軍はかなり精強。 徴兵制で一般人を無理やりかき集めてた時代と 現代の志願兵とでは様相がかなり違うらしい。
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:46:35 ID:kM8Dz4D60]
- イタ公は 「板」公 と言う意味ね
ちなみにイタリア軍は「個人の活躍」は意外と多い(目立ちたがり?)が、 集団戦闘が全般的にはヘタリアだったと言う様に聞いている。
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:49:23 ID:QqCHpP0/0]
- あー板かw
納得ww
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:05:00 ID:p2gJ85Gv0]
- いさくはアーマードコアのプロモムービーで大真面目にACの解説したり
ガンダム00で軍事設定の協力したり 萌え燃えアニメストラトス4の劇中に実名で登場したりする人だけど 罵倒して悦にいってることなんてあったっけ? それはともかく軍事評論家キャラが出来たらMMD造兵廠の紹介動画が楽しみだ
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:10:53 ID:fXfHyvkR0]
- >>340
リクエストのもんはこれか? www.nicovideo.jp/watch/sm2169974
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:23:43 ID:lquV5rZB0]
- >>336
女性関係か、食い物関係、あとはサッカー(カルチョ)が関係していたのではないかな。
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:28:08 ID:Cvghahpk0]
- >>129
亀レス。ロリコンじゃないから回答しようか迷ってたんだ。 無政策Pが作ってた。マイリス探って来るといい
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:31:35 ID:llzsB7Sc0]
- >>214
データ互換の広がりを見せて他のソフトと解け合っていくほうが個人的にはいいなあと思います。 独自文化発展となると、PC-9801とWindowsのようにいずれ大きな標準の波とぶつかるのだと思いますし。
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:40:11 ID:fXfHyvkR0]
- 携帯電話ですら未だに統一的なOSが無いのに
3Dアニメごときで標準化なんておこるのかなぁ・・・。
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:57:43 ID:QqCHpP0/0]
- >>342
交戦理由が「女性を撃ったから」ぽいw
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:06:15 ID:7zptGFL70]
- ていうかツールなんだから使う理由を増やしてやる以外ないのでは
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:44:48 ID:9o5y4m4j0]
- >>346
それは間違いなく逆鱗に触れたなw
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:45:59 ID:h0Fgj5Ez0]
- エチオピア戦争での体たらくが嘘のようだ
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:50:06 ID:0UQH6sW70]
- イタリア男子はMMDユーザーに劣らぬ紳士揃いと見た。
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:53:25 ID:seQQ9+uV0]
- モデルづくりしてると、やましいことなんて無いのに股間を作るとき焦って作業しちゃうな…
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:01:08 ID:fXfHyvkR0]
- >>351
変態でなければ創作活動をするのは難しい いやマジで
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:04:48 ID:Md9oLFRs0]
- リビドー“だだ漏れ”状態って、素敵よね。
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:10:35 ID:kM8Dz4D60]
- 正月にあったソラユニPの『物まね』とか、MMD杯のツブラヤPの『ミクトラ』とか、
作業量を想像しただけで気が遠くなる。 あのモチベーションはいったい何所から出てくるんだろう・・・ やっぱり変態なんだろうか...
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:13:01 ID:0UQH6sW70]
- あふれ出る何かを有効活用してる人たちだと思うな。
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:20:24 ID:fXfHyvkR0]
- つか、ソラユニPとかツブラヤPは生産効率が高すぎる・・・
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:41:59 ID:HbE8IhKc0]
- >>356
今回のMMD杯ではハバネラPもすごかった。
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:44:55 ID:LZNOKUKB0]
- ツブラヤPは生やっててコメに反応しつつ作業が進んでくもんな・・・
クワッドコア搭載?
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:45:52 ID:rwyywtq50]
- >>354
見てる人の声をモチベーションにしてるようにも思える。 ただ、少し違ってるのが、 ツブラヤPが製作風景を生放送してリアルタイムの声で力を得ているのに対して ソラユニPは製作風景にもねたをちりばめた「作品」として公開、その反応を力にしてる気がする。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:50:22 ID:Z9uhJzRR0]
- 今日もMMDやってたら、あっという間に日が暮れて、途方に暮れた
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 00:12:13 ID:amSx2Q1e0]
- ソラユニPはそもそも多作だしミリオン届くようなMMD作品よりも趣味で作ってるっぽいMADのが多いし
好きなようにやってるだけの鬼才にしか見えない
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 00:16:33 ID:klF8CYV90]
- >>354
バートンの絵本「マイク・マリガンとスチーム・ショベル」を連想してしまった
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 00:20:13 ID:Al6jjLIK0]
- こんなん来てたよ
【MikuMikuDance】つま先をIKで動かしたい【テスト】 www.nicovideo.jp/watch/sm9948444
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 00:26:09 ID:s/eIp5tb0]
- スレチだけど39の日ZEPP行く人いるの?
今回スパセルもいないしもりあがるんかいな
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 00:27:31 ID:m5rQLLR40]
- つま先モデルは1年くらい前にモデルデータスレで通った道だな。
素足ミクモデルが取り入れてたと思うが。 あと例のアイマスミクにもちょっと違う感じで搭載されてた記憶が。
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 00:32:40 ID:+Cz/+VUdO]
- >>354
「趣味に没頭」なんてのは結局、息抜きの自己満足の娯楽活動なので 逆に考えると、普段の生活のストレスが趣味のモチベーションに変換されてる つまりストレスを貯めれば貯めるほど創作活動の筆が進む 試験が近くなると無性に遊びたくなった経験はないだろうか
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 01:02:16 ID:joc37/zlP]
- セカチャク始まったよー
【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送 live.nicovideo.jp/watch/lv12510065
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 01:05:06 ID:u6fHycLr0]
- >>354-357
第四回の表彰閉会式もスゴかった。 この人もとんでもない作業ペースだ かんなPだっけ?(P名タグないけど)短期間でここまで作れるとは… 余談だけど、表彰閉会式のタレ目リン、すごく可愛いw ドロヌマPのリンかな
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 01:16:08 ID:gNQSNGn/0]
- >>365
「既に通った道」とか自慢したところで その技術を普及させようともせずそのまま放置した時点でなんにもやってないのと同じ そのモデルデータスレとやらに存在意義はなーんにもないね
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 01:26:02 ID:m5rQLLR40]
- 自慢してスマンかった。
普及させようとか考えたこと無かった。 反省してまーす
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 01:29:26 ID:xFFGhQlZ0]
- >>370
ちっ、うっせーなを始めに入れて欲しかった・・・
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 01:41:30 ID:+dsD9t0O0]
- 富竹pのあずささん弄ってて、後ろ髪がたなびくとポリが裏返るのは何でかなー?
と思って覗いてみたら、後ろ髪の内側の頂点がごっそり無かったorz PMDデータの頂点数を増やせない俺には直しようが無い。 ここ削ッちゃだめだよう(:ω:)
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 01:42:11 ID:UncVIfBt0]
- >>369
つま先モデルってWikiに載ってるし、作り方の動画も出てるし 普及しないのは使う側の問題かと
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 01:53:19 ID:FC/ZvXrp0]
- つま先モーフモデルは使おう・・使おうと思って毎回モデル落とすけど、なかなか作り始めるきっかけが・・・
専用モーションになっちゃうしね。 床に反応して反り返る物理演算でも搭載されれば一気に普及するかも・・と妄想してみる。
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 02:09:43 ID:BtoIRl1D0]
- >>374
視線IKやつま先IK、腕IKや全ての親ボーン、グルーブボーン、 表情の追加といった標準からの拡張を 色々と実験した後、次世代標準ボーン案をユーザーで決めたら、普及するかも。 PMDは初期状態でIK Offとかにしておく事も出来るのかな?
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 02:10:14 ID:/cYpgB+d0]
- >>372
髪の毛の材質の透明度を0.99に設定してみたらどうでしょ?
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 02:13:17 ID:m5rQLLR40]
- >>372
SBGあずさ.pmdの材質20のアルファを0.999にすればなんとかなるかも。 α0.9999の詳しい説明はVPVPwikiにあったっけ?
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 02:21:56 ID:hqi7LaLa0]
- つま先に剛体仕込めば汎用モーションでもいけるんじゃないの?
駄目か・・・
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 02:35:23 ID:h1hLKwYZ0]
- >>314
これはいいな。
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 03:02:52 ID:+dsD9t0O0]
- >>376>>377
髪のα0.99で影は出なくなった。ありがとう。 ジョイントの可動範囲せまめで物理で動かしてる分には形状もそんなには破綻しないし、あれでいいのかも。 アホ毛に頭部側のウェイト付けたら寝る。
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 03:05:21 ID:5ZgdkYFUP]
- パンデモニウムさんモデルがほしい
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 03:31:15 ID:AkYyxMmA0]
- 無いなら作ればええやん
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 03:49:19 ID:rsQ2WUER0]
- >>378
それは実験してみたけど、うまくいかんかったわw うまい人がやればなんとかなるのかもしれないけど
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 04:41:45 ID:7oGr01EA0]
- 今日はたこルカの誕生日で明日はミクの日らしいですよ
珍しくあにまさミクにかわいい仕事があったので他貼り。 【MMD】 ミクに耳をつけたら尻尾もつけたくなった【Triplet Triple Tail】 www.nicovideo.jp/watch/sm9946978
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 06:15:00 ID:QHde4Oej0]
- >>356
ツブラヤPは怪獣モデルなら1日で4体は作れるって言ってたな 現にレッドキングを生放送しながら5時間程度で完成させてた・・・
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 06:56:19 ID:efrLnVBb0]
- 制作速度って、作業するときに次にすることに迷いがないってのも、重要だなぁ
興が乗ってくれば、かなりの速度で進むし モデリングの方向性決まるのに2日かかって、1日作業しても、単純な長物の銃が完成しない。 資料のいい加減さに、煮詰まる今日この頃
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 07:25:12 ID:GN23kjaY0]
- >>199 人の肌見てバンプマップしか考えない俺は
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 07:40:30 ID:3uxmK0hJ0]
- 5時間で一体とか時間操れるとしか思えない・・・
生放送見てないけどテクスチャとかボーン入れとかも込みで5時間なのか? たぶん両方無しのガワだけでも俺のレベルじゃ5時間以上かかるけど
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 07:48:19 ID:eGC5DoQv0]
- 5時間かどうかは知らんが、テクスチャもボーンも生放送中に入れちゃってるな。雑談しながら。
ツブラヤPの生見てるとモデル作成が凄く簡単に見えて困るw
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 08:57:02 ID:nTNxLWwy0]
- ここ最近になってMMDerという言葉を良く見かけるんですが、
これはMMD使いの人のこと言ってるんですか? あと、読み方はなんて読むんですか?エムエムダー?
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:02:05 ID:eGGTxH0GO]
- >エムエムダー
カタカナにすると無茶苦茶間抜けに見えるなwww
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:05:04 ID:/JlEd0Lc0]
- 俺が、俺たちがMMDer!
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:09:35 ID:+dELt9yIO]
- >MMDer
エムエムディーアッー! こうだろjk
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:10:54 ID:FQOK9fFp0]
- そもそも「何々する人」って意味の語尾なら〜ianとか〜istとか色々あるのに〜erだけが好まれるのはなんでだろ
2ちゃんねらーしかりDTMerしかり
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:14:37 ID:/JlEd0Lc0]
- 純粋に字数の問題じゃないかな
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:24:28 ID:3uxmK0hJ0]
- Danceだからerなんじゃないの
いや知らんけど
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:28:25 ID:4dLEgSWN0]
- > 〜ian
ミクニャンて「ミクする人」の意味だったのか
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:29:03 ID:ylEd2QCrO]
- MMDer=MikuMikuDancerだと
俺たちが踊るみたいになっちゃうな
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:29:07 ID:tZMMur6c0]
- >>368
あれのリンは今のMMD標準のリンact.2だろうw
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:57:01 ID:4dLEgSWN0]
- >>399
最新版は標準でタレ目なのか! ・・・じゃあ、タレ目リンは2種類あるってこと? どっかのPが 「カワイイと言わせたくて…」 ってタレ目リン配布してた希ガス
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 10:16:04 ID:eGC5DoQv0]
- 瞳が青いのが最新版に標準搭載されているリンact.2だな。
このリンはツン目、タレ目と変形する優れもの。一度触ってみると良いw そして、その話に出た配布されていたタレ目リンも今では配布されていないという話だ。
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 10:17:29 ID:I4tWtprO0]
- 標準というかモーフであるね ACT2は
もうひとつはギザミミPのかな 配布終了というかギザミミP本人がニコ引退(?)してるけどね ラジPがMMD杯で使ってたな
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 10:31:32 ID:0PyE3IC+0]
- モデルと言えば6666APが動画で書いてた
Lat式ミクの「信じがたい構造」ってなんだろ?
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 10:42:45 ID:eGC5DoQv0]
- PMDエディタやメタセコで開いてみるとわかると思うけど、顔の構造が他のモデルとは全くの別のもの。
天才だと思ったね、マジで。
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 10:47:44 ID:4dLEgSWN0]
- >>401-402 いま解凍して確認したらギザミミPの「たれ目リン」(標準リンVer1.5改)でした。
ドロヌマPも座薬杯で標準リン(Ver1.5)を改修して使われてますね。両モデルを混同してました。 こういう流れがact2につながったのかな… 貴重なギザミミPのリン、大切に使わせてもらいます。 >>403 顔の構造じゃないかな? Lat式は横顔が「漫画みたいな横顔」になるよう工夫されてるね。
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 10:51:51 ID:0PyE3IC+0]
- なるほど、トン
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 11:09:35 ID:TUz0ZictP]
- >>403
確か2年ほど前に七葉に上がってたLatさんのモデル(だったと思う、mqo形式)当時見たけど、 陰影無しにしないと成立しない作り方で作られてる。 顔のパーツを全部ばらばらにして重ねて配置して、ちょっと開き直った作りになってる。 ちなみにこういう作り方にした場合、例えば他のシェーダで違うレンダリングとかがしづらくなるので 普通は避けるんだけど、逆にトゥーンでベタ塗り限定にするような陰影をはっきりさせない場合には有効と言えば有効 つまり、漫画的な作りって感じか。
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 12:23:59 ID:LI+n1wW0P]
- 大百科のlat式ミクの項の掲示板も参考になるか
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 12:37:27 ID:irgrAt+50]
- >>196
馬鹿者! 義務を果たせ!
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 13:18:18 ID:HJFGb9h5O]
- >405
1.5にタレ目あったけど、不完全だから それを改良したんでしょ
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 14:27:53 ID:a7q7AMcP0]
- >>408
らぶデスを真似たのか 元がプロの技だったとは
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 15:04:43 ID:ypHZEu2g0]
- 最近気付いた
動画作成の傍ら、息抜きで作った短めモーションの総サイズの方が、投稿してる動画の総サイズより大きかった 何故だ フと思いついただけの、5秒前後の短いモーションなのに 再利用できないかと思ったけど、多種多様過ぎるというか、まとまりがないというか、雑多過ぎて使えねー そんな経験ない?
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 15:45:59 ID:TUz0ZictP]
- 俺も大百科の記事見てきた。やっぱ思い違いじゃなかったらしいww
当時俺も七葉出入りしてて、特徴のあるモデルだったから覚えてたようだ。 元はらぶデスの抜き出しデータを真似て作ったみたいだけど、もともとあの裏返して重ねるやり方は、 ゲームプログラムとかで都合がいいように作られた、捻ったやりかただ。 頂点の塊がきちんとつながっていないので、例えば 「目パーツ」 のようにして、 プログラムで簡単に塊を入れ替え出来て、プログラム的に都合がいいからそうなってた。 普通のモデルだと何か理由でも無い限りやらないと思う。 斜め向き等にすると破綻しやすいし。 ただ顔に限らず、特にモデリングをきちんとしなくても 「福笑い」 の要領で作れるので、 他には流用しにくい内容にはなるけど、モデリング苦手な人でも色々出来て楽しいと思う
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