- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/06(土) 00:29:23 ID:7ovV1m+X0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part56 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1266935870/l50 ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■次スレは>>950 が建てること ・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任 ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。 (ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。 ■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject) www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm ■開発者による説明動画 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420025 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420128 ■ユーザによる情報ページ ・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等) www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 13:31:06 ID:tKMnld4x0]
- 他貼り
おもろかったw 【MMD】続・指先の動きの練習 www.nicovideo.jp/watch/sm9940982
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 13:32:28 ID:ziV0KJVJ0]
- >>279
確かに適当なところで止めても慣性というかベクトル感じるなあ 後半はドラマ作りで重要になりそうですね
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 13:32:28 ID:m5Ewg1HF0]
- >>279
>富野監督の が、富樫に見えた
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 13:40:02 ID:Aw/b2mqH0]
- >>279
歩いてるモーションを作る時 立った状態から第1歩を踏み出すまでも作ってしまってたが それがムダだと悟った俺
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 13:44:41 ID:lquV5rZB0]
- >>283
モーションの練習として無駄では無いと思いますよ。 でも動画作品だと、信号で止まっている時から歩き始めるとか、 (でもそれが判るカットを優先して、足は映像化しない事が多いか) いったシーンでもないかぎりそんなカットは無いよねという話らしい。 >>282 アニメ詳しくないので、その監督の名前はわかりません。ごめん。
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 13:46:56 ID:Aw/b2mqH0]
- >>284
そりゃそうだ。サボリと休載と下書きそのまま掲載で有名な ぐーたら漫画家の名前だしな。
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 13:50:23 ID:lquV5rZB0]
- アニメーションの監督といえば、
宮崎駿が「もののけ姫」メーキング映像の中で、アシタカが山の斜面を木の枝を はらいながら駆け下りるシーンで、原画マンの描いたのに修正を入れていたシーンがあって、 「木の枝を避ける」ような動きになっていて、キャラクターではなくて原画マンの性格が出てしまっていると、 アシタカの性格からしたら、「木の枝をかきわける」ような前向きな動きじゃなきゃいけないと、 手を加えていたのを思い出した。
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:00:26 ID:8nKcr9Bv0]
- 魂を込めるためには、並々ならぬ苦労があるんだなーと納得。
モデル配布については、アノマロさんのブログの記事読んで 「そりゃ、そーだよなぁ」と思った。
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:06:48 ID:XRQzJMDQ0]
- >>274
トレース系のモーションなら動画中のポーズとかそういうのは元動画に忠実だからそういうことは少ないような 創作のモーションなら別だけど
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:17:25 ID:lquV5rZB0]
- >>287
> モデル配布については、アノマロさんのブログの記事読んで > 「そりゃ、そーだよなぁ」と思った。 あのような事書くと、クダラナイ反発もありそうだけど、 ストレートな言いっぷりがいいですね。 部分引用するとアノマロさんの本意で無い議論になりそうなので、 引用は無しで。
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:23:11 ID:lquV5rZB0]
- >>288
元動画と同じように見えるという事と、元動画のコピーとは違うものですよ。 あとワンフレーム毎にコピーはしないので、ある程度もとの動画を「動き」として とらえてMMDのポーズを作っていくので、元の動画のどのぶぶんを 「動きとしてとらえたか」が判って、それが勉強になるVMDもありますよ。 あまり巧く無いトレースは、踊っている人が手を動かしている時に、 その手の動きだけコピーしていて、おそらく意図せずに動いてしまっている 腰や足の捻りはトレースしていなかったりします。
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:31:41 ID:XRQzJMDQ0]
- >>290
しかしフレーム毎にかなり忠実に再現されたものだとそういうものは見えて来にくいと思うよ アニメなどはどれだけ動きを記号化してダイナミズムを出すかという手法がキモだけどそれは少ないコマで見せるテクニックの場合が多い フレーム数が多く、こちこちトレースしていくような作品ではなかなか見えて来づらい コメントの中にそういうものが少ないのは当然の結果だと思うんだけど
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:38:42 ID:3zjOpNMH0]
- >>288
元動画に忠実に見えれば見えるほど、参考になると自分は思います。 MMDのモデルは本来人間の動きを完全にトレースすることは出来ません。 人体の構造を完全に模倣できてるわけではないですからね。 それをいかに忠実に見えるように作っているのか?いかに人らしい動きにしているのか? そういうことはトレース・オリジナルに限らずモーション作者さん達の動画から学べるんじゃないでしょうか?
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:38:57 ID:Aw/b2mqH0]
- すません、
モデルの体の一部だけ物理演算切る方法って何かあります?
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:43:23 ID:lLSh4TVxP]
- 切りたい部分だけ剛体を外してしまう、くらいしか思いつかないかな
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:44:02 ID:pFcxCk4q0]
- >>293
ヘルプ->モデル拡張->物理演算編集
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:44:22 ID:Aw/b2mqH0]
- >>294
すません、その剛体を入れる・外すってのがわかんね・・・
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:49:35 ID:Cvghahpk0]
- 剛体はボーン追従と物理演算の2種類あってヒラヒラ動くのは物理演算の方。
ヘルプ->モデル拡張->物理演算編集で物理演算からボーン追従にモードを切り替えれば勝手に動かない。
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:50:02 ID:rQMUlyoC0]
- >>296
適当に弄ればわかるだろw 削除と追加だw
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:52:26 ID:Aw/b2mqH0]
- あ、すいません理解しました。
どもです。
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:53:20 ID:qWv3Nnu20]
- >>280
こういうチャレンジ大好き。
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:58:13 ID:Aw/b2mqH0]
- しかし線形補正って機能
今まで殆ど無視してたけど、 上手い人は効果的に使うもんだなぁと6666AAPの動画見て思った
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 15:02:56 ID:XRQzJMDQ0]
- >>292
完全は無理だけど手動でのコマ数を増やせばそれだけそういう演出的な手法を用いなくても人らしく動かすことが出来る もともと人間らしく動いているものを追う形のトレースではそれがさらに顕著だ 人間らしい元が無いオリジナルの動きを少ないコマで表現するには人間らしさを誇張するアニメーション的でオーバーな動きや 少ないコマで一連の動作を補完するための切り出しなど演出的な部分が重要になってくる 見た目で勉強になるのはそういう手法でこれはMMDのモーションに限らずアニメーションや映画などという所からも学べるし カメラ的な演出やエフェクトにも繋がるところ トレースモーションでは見て勉強になったというコメが少ないのは仕方がないことだと思う なんか面倒だからこれで終わり
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 15:12:47 ID:VWEswBch0]
- トレースだから勉強になるならないじゃなく、どうやって動かしてるか、皆目見当がつかないから
技術的な話をやりようが無いんだと思うがね。 全部ベタ打ちしてもああ言う動きにはならない、ってのは作ったことあるヤツなら全員実感してる話だし
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 15:14:58 ID:XRQzJMDQ0]
- 歩きモーションを4つのポーズから補完して作る動画があるけどあれは動画を見ただけじゃわからない
解説動画があってやっと勉強になった問いコメが貰える代物
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 15:26:35 ID:eXJjLA4T0]
- >>172
モーション凄いけど 諸事情で公開できないアイマス版をなぜサムネにしたんだろう? アイマスかと思ってクリックしたので詐欺にあった気分……
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 15:31:05 ID:eXJjLA4T0]
- >>247
是非欲しいんだがwww
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 15:35:36 ID:VWEswBch0]
- 6666AAPもLat式チビを配布しなかったら詐欺よばわりされて(ry
あれは結構皮肉入ってるけど、物さえ手に入れば無邪気にはしゃいでるしw
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 15:39:18 ID:ziV0KJVJ0]
- 解説ないとMMDでここまでできるって事以外は通常の踊って見た動画とかと変わらんしね>参考度合い
むしろ見ただけで何やってるか分かる人がいるなら是非とも存分にその才能を生かして欲しい
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/07(日) 15:46:10 ID:JQI6XINc0]
- 【MikuMIkuDance】melody...3D 5万再生おめでとうございます
製作者の努力が解るだけにモットモット伸びて欲しいです www.nicovideo.jp/watch/sm5560166
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 16:48:18 ID:bs8DfICt0]
- 補完全く使わずにブレイクダンスが作れたので今後も使わないだろうなー・x・
補完は使わない代わりにリグ構造の特殊ボーンモデルを多用するようになった。
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 17:17:10 ID:qWv3Nnu20]
- MMD初心者だけど、カメラの移動と向きをうまく合わせるには
補完を使うしかないかなぁと思った。
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 17:24:55 ID:HKGlRuIo0]
- >>310
そこまで言ったら動画のURLを貼らないとw ボーンのウンチクなども、ぜひ聞かせてほしい。
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 17:47:03 ID:FXzSicqy0]
- カメラはカクッとなると自分が萎えちまうからなぁ勉強しねぇと・・・
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 17:49:51 ID:L7PbiLkr0]
- >>212の標準シャーシモデルの発想に感心したので、
パスメイカー用のプラグイン作ってみた www.nicovideo.jp/watch/sm9944902
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:25:30 ID:lquV5rZB0]
- >>314
素晴らしい。 過減速や左右に曲がるときの加重移動によるサスペンションの動きだけを、 想定して手付けしてあげれば良いのですね。 峠道とか見てみたいです。
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:35:39 ID:Cvghahpk0]
- てろっPのセルフバカーきたぁぁwwwクソワロタwww
【MMAD】Lat式ミク先生のオサレ教室【セルフバカー】 www.nicovideo.jp/watch/sm9945361
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:39:38 ID:KAI/M++PO]
- 補完を考慮しないとfpsをあげると破綻したり、微修正する度に綻びが出るよ
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:17:55 ID:7VR1rD8U0]
- >>316
これは良いセルフバカーだったw
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:27:30 ID:Ofgfj8WL0]
- 元からバカーだったような・・・
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:27:48 ID:PwEElzhy0]
- ソラのプラグスーツ、カス子からの流用かな?
勘違いだったら、申し訳ないが・・・ まぁ、カス子のプラグスーツMOD自体がするめからのテクスチャー流用らしいけどw
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:27:50 ID:RlduFyam0]
- >>316
やべぇw 声出してわらっちまったww MAD作りなれてる人ってすげぇ
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:36:10 ID:fXfHyvkR0]
- スターリン=リン
ムッソリーニ=千早 ルーズベルト=テト だったとは・・・。あとは東條と毛沢東あたりをだな。 そういえばガンジーとかもこの時代の人だったか。
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:39:14 ID:7zptGFL70]
- シテヤンヨの需要が良くわからない
www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%B7%E3%83%86%E3%83%A4%E3%83%B3%E3%83%A8
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:42:20 ID:QqCHpP0/0]
- チャーチルも欲しいなw
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:45:45 ID:fXfHyvkR0]
- >>324
フランスはド・ゴールの時代ですな。 亡命政府だけど。
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:45:48 ID:VWEswBch0]
- >>323
ニコ動よりpixiv中心かも
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:46:40 ID:fXfHyvkR0]
- しかし☆リンとかルーズなベルトとかよく思いつくよなぁ・・・。
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:55:37 ID:VWEswBch0]
- 【MMD】改造シテヤンヨ
www.nicovideo.jp/watch/sm9945895 コレが来てたから???、って事か
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:07:35 ID:LE6CXztO0]
- gyazo.com/5576e108078cb52b1a5009d7941f9cca.png
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:09:30 ID:LE6CXztO0]
- MMDが軍拡中なようなので某軍事評論家風モデル製作中
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/07(日) 20:20:36 ID:q05UtFEv0]
- もちろん頭髪には物理演算だよな?
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:21:03 ID:T//a9Eoq0]
- >>330
いwwwさwwwくwww
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:29:51 ID:dLGMRYly0]
- いさくは
マクロスを 飛行機がロボットに変形してなんか意味あるの?プギャーwwwwwwwwwwwww って罵倒して悦にいっている人物
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:32:00 ID:O8cu7TPc0]
- 他貼り
たこルカランキング #55 MMDCUP IV www.nicovideo.jp/watch/sm9946146 たこルカランキング #55 ← 本編 www.nicovideo.jp/watch/sm9946106
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:34:06 ID:kM8Dz4D60]
- >>316
最後のイタ公でコーヒー吹いたw
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:40:49 ID:QqCHpP0/0]
- ヘタリアを馬鹿にしたものでもない。
ソマリアで難民に発砲したアメリカ海兵隊と撃ち合いして 海兵を圧倒したらしいぞw
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:43:22 ID:fXfHyvkR0]
- >>336
現代のイタリア軍はかなり精強。 徴兵制で一般人を無理やりかき集めてた時代と 現代の志願兵とでは様相がかなり違うらしい。
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:46:35 ID:kM8Dz4D60]
- イタ公は 「板」公 と言う意味ね
ちなみにイタリア軍は「個人の活躍」は意外と多い(目立ちたがり?)が、 集団戦闘が全般的にはヘタリアだったと言う様に聞いている。
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:49:23 ID:QqCHpP0/0]
- あー板かw
納得ww
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:05:00 ID:p2gJ85Gv0]
- いさくはアーマードコアのプロモムービーで大真面目にACの解説したり
ガンダム00で軍事設定の協力したり 萌え燃えアニメストラトス4の劇中に実名で登場したりする人だけど 罵倒して悦にいってることなんてあったっけ? それはともかく軍事評論家キャラが出来たらMMD造兵廠の紹介動画が楽しみだ
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:10:53 ID:fXfHyvkR0]
- >>340
リクエストのもんはこれか? www.nicovideo.jp/watch/sm2169974
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:23:43 ID:lquV5rZB0]
- >>336
女性関係か、食い物関係、あとはサッカー(カルチョ)が関係していたのではないかな。
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:28:08 ID:Cvghahpk0]
- >>129
亀レス。ロリコンじゃないから回答しようか迷ってたんだ。 無政策Pが作ってた。マイリス探って来るといい
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:31:35 ID:llzsB7Sc0]
- >>214
データ互換の広がりを見せて他のソフトと解け合っていくほうが個人的にはいいなあと思います。 独自文化発展となると、PC-9801とWindowsのようにいずれ大きな標準の波とぶつかるのだと思いますし。
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:40:11 ID:fXfHyvkR0]
- 携帯電話ですら未だに統一的なOSが無いのに
3Dアニメごときで標準化なんておこるのかなぁ・・・。
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:57:43 ID:QqCHpP0/0]
- >>342
交戦理由が「女性を撃ったから」ぽいw
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:06:15 ID:7zptGFL70]
- ていうかツールなんだから使う理由を増やしてやる以外ないのでは
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:44:48 ID:9o5y4m4j0]
- >>346
それは間違いなく逆鱗に触れたなw
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:45:59 ID:h0Fgj5Ez0]
- エチオピア戦争での体たらくが嘘のようだ
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:50:06 ID:0UQH6sW70]
- イタリア男子はMMDユーザーに劣らぬ紳士揃いと見た。
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:53:25 ID:seQQ9+uV0]
- モデルづくりしてると、やましいことなんて無いのに股間を作るとき焦って作業しちゃうな…
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:01:08 ID:fXfHyvkR0]
- >>351
変態でなければ創作活動をするのは難しい いやマジで
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:04:48 ID:Md9oLFRs0]
- リビドー“だだ漏れ”状態って、素敵よね。
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:10:35 ID:kM8Dz4D60]
- 正月にあったソラユニPの『物まね』とか、MMD杯のツブラヤPの『ミクトラ』とか、
作業量を想像しただけで気が遠くなる。 あのモチベーションはいったい何所から出てくるんだろう・・・ やっぱり変態なんだろうか...
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:13:01 ID:0UQH6sW70]
- あふれ出る何かを有効活用してる人たちだと思うな。
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:20:24 ID:fXfHyvkR0]
- つか、ソラユニPとかツブラヤPは生産効率が高すぎる・・・
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:41:59 ID:HbE8IhKc0]
- >>356
今回のMMD杯ではハバネラPもすごかった。
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:44:55 ID:LZNOKUKB0]
- ツブラヤPは生やっててコメに反応しつつ作業が進んでくもんな・・・
クワッドコア搭載?
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:45:52 ID:rwyywtq50]
- >>354
見てる人の声をモチベーションにしてるようにも思える。 ただ、少し違ってるのが、 ツブラヤPが製作風景を生放送してリアルタイムの声で力を得ているのに対して ソラユニPは製作風景にもねたをちりばめた「作品」として公開、その反応を力にしてる気がする。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:50:22 ID:Z9uhJzRR0]
- 今日もMMDやってたら、あっという間に日が暮れて、途方に暮れた
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 00:12:13 ID:amSx2Q1e0]
- ソラユニPはそもそも多作だしミリオン届くようなMMD作品よりも趣味で作ってるっぽいMADのが多いし
好きなようにやってるだけの鬼才にしか見えない
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 00:16:33 ID:klF8CYV90]
- >>354
バートンの絵本「マイク・マリガンとスチーム・ショベル」を連想してしまった
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 00:20:13 ID:Al6jjLIK0]
- こんなん来てたよ
【MikuMikuDance】つま先をIKで動かしたい【テスト】 www.nicovideo.jp/watch/sm9948444
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 00:26:09 ID:s/eIp5tb0]
- スレチだけど39の日ZEPP行く人いるの?
今回スパセルもいないしもりあがるんかいな
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 00:27:31 ID:m5rQLLR40]
- つま先モデルは1年くらい前にモデルデータスレで通った道だな。
素足ミクモデルが取り入れてたと思うが。 あと例のアイマスミクにもちょっと違う感じで搭載されてた記憶が。
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 00:32:40 ID:+Cz/+VUdO]
- >>354
「趣味に没頭」なんてのは結局、息抜きの自己満足の娯楽活動なので 逆に考えると、普段の生活のストレスが趣味のモチベーションに変換されてる つまりストレスを貯めれば貯めるほど創作活動の筆が進む 試験が近くなると無性に遊びたくなった経験はないだろうか
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 01:02:16 ID:joc37/zlP]
- セカチャク始まったよー
【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送 live.nicovideo.jp/watch/lv12510065
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 01:05:06 ID:u6fHycLr0]
- >>354-357
第四回の表彰閉会式もスゴかった。 この人もとんでもない作業ペースだ かんなPだっけ?(P名タグないけど)短期間でここまで作れるとは… 余談だけど、表彰閉会式のタレ目リン、すごく可愛いw ドロヌマPのリンかな
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 01:16:08 ID:gNQSNGn/0]
- >>365
「既に通った道」とか自慢したところで その技術を普及させようともせずそのまま放置した時点でなんにもやってないのと同じ そのモデルデータスレとやらに存在意義はなーんにもないね
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 01:26:02 ID:m5rQLLR40]
- 自慢してスマンかった。
普及させようとか考えたこと無かった。 反省してまーす
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 01:29:26 ID:xFFGhQlZ0]
- >>370
ちっ、うっせーなを始めに入れて欲しかった・・・
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 01:41:30 ID:+dsD9t0O0]
- 富竹pのあずささん弄ってて、後ろ髪がたなびくとポリが裏返るのは何でかなー?
と思って覗いてみたら、後ろ髪の内側の頂点がごっそり無かったorz PMDデータの頂点数を増やせない俺には直しようが無い。 ここ削ッちゃだめだよう(:ω:)
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 01:42:11 ID:UncVIfBt0]
- >>369
つま先モデルってWikiに載ってるし、作り方の動画も出てるし 普及しないのは使う側の問題かと
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 01:53:19 ID:FC/ZvXrp0]
- つま先モーフモデルは使おう・・使おうと思って毎回モデル落とすけど、なかなか作り始めるきっかけが・・・
専用モーションになっちゃうしね。 床に反応して反り返る物理演算でも搭載されれば一気に普及するかも・・と妄想してみる。
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 02:09:43 ID:BtoIRl1D0]
- >>374
視線IKやつま先IK、腕IKや全ての親ボーン、グルーブボーン、 表情の追加といった標準からの拡張を 色々と実験した後、次世代標準ボーン案をユーザーで決めたら、普及するかも。 PMDは初期状態でIK Offとかにしておく事も出来るのかな?
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 02:10:14 ID:/cYpgB+d0]
- >>372
髪の毛の材質の透明度を0.99に設定してみたらどうでしょ?
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 02:13:17 ID:m5rQLLR40]
- >>372
SBGあずさ.pmdの材質20のアルファを0.999にすればなんとかなるかも。 α0.9999の詳しい説明はVPVPwikiにあったっけ?
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 02:21:56 ID:hqi7LaLa0]
- つま先に剛体仕込めば汎用モーションでもいけるんじゃないの?
駄目か・・・
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 02:35:23 ID:h1hLKwYZ0]
- >>314
これはいいな。
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 03:02:52 ID:+dsD9t0O0]
- >>376>>377
髪のα0.99で影は出なくなった。ありがとう。 ジョイントの可動範囲せまめで物理で動かしてる分には形状もそんなには破綻しないし、あれでいいのかも。 アホ毛に頭部側のウェイト付けたら寝る。
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 03:05:21 ID:5ZgdkYFUP]
- パンデモニウムさんモデルがほしい
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 03:31:15 ID:AkYyxMmA0]
- 無いなら作ればええやん
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 03:49:19 ID:rsQ2WUER0]
- >>378
それは実験してみたけど、うまくいかんかったわw うまい人がやればなんとかなるのかもしれないけど
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 04:41:45 ID:7oGr01EA0]
- 今日はたこルカの誕生日で明日はミクの日らしいですよ
珍しくあにまさミクにかわいい仕事があったので他貼り。 【MMD】 ミクに耳をつけたら尻尾もつけたくなった【Triplet Triple Tail】 www.nicovideo.jp/watch/sm9946978
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 06:15:00 ID:QHde4Oej0]
- >>356
ツブラヤPは怪獣モデルなら1日で4体は作れるって言ってたな 現にレッドキングを生放送しながら5時間程度で完成させてた・・・
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 06:56:19 ID:efrLnVBb0]
- 制作速度って、作業するときに次にすることに迷いがないってのも、重要だなぁ
興が乗ってくれば、かなりの速度で進むし モデリングの方向性決まるのに2日かかって、1日作業しても、単純な長物の銃が完成しない。 資料のいい加減さに、煮詰まる今日この頃
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 07:25:12 ID:GN23kjaY0]
- >>199 人の肌見てバンプマップしか考えない俺は
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 07:40:30 ID:3uxmK0hJ0]
- 5時間で一体とか時間操れるとしか思えない・・・
生放送見てないけどテクスチャとかボーン入れとかも込みで5時間なのか? たぶん両方無しのガワだけでも俺のレベルじゃ5時間以上かかるけど
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 07:48:19 ID:eGC5DoQv0]
- 5時間かどうかは知らんが、テクスチャもボーンも生放送中に入れちゃってるな。雑談しながら。
ツブラヤPの生見てるとモデル作成が凄く簡単に見えて困るw
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 08:57:02 ID:nTNxLWwy0]
- ここ最近になってMMDerという言葉を良く見かけるんですが、
これはMMD使いの人のこと言ってるんですか? あと、読み方はなんて読むんですか?エムエムダー?
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:02:05 ID:eGGTxH0GO]
- >エムエムダー
カタカナにすると無茶苦茶間抜けに見えるなwww
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:05:04 ID:/JlEd0Lc0]
- 俺が、俺たちがMMDer!
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:09:35 ID:+dELt9yIO]
- >MMDer
エムエムディーアッー! こうだろjk
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:10:54 ID:FQOK9fFp0]
- そもそも「何々する人」って意味の語尾なら〜ianとか〜istとか色々あるのに〜erだけが好まれるのはなんでだろ
2ちゃんねらーしかりDTMerしかり
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:14:37 ID:/JlEd0Lc0]
- 純粋に字数の問題じゃないかな
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:24:28 ID:3uxmK0hJ0]
- Danceだからerなんじゃないの
いや知らんけど
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:28:25 ID:4dLEgSWN0]
- > 〜ian
ミクニャンて「ミクする人」の意味だったのか
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:29:03 ID:ylEd2QCrO]
- MMDer=MikuMikuDancerだと
俺たちが踊るみたいになっちゃうな
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:29:07 ID:tZMMur6c0]
- >>368
あれのリンは今のMMD標準のリンact.2だろうw
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:57:01 ID:4dLEgSWN0]
- >>399
最新版は標準でタレ目なのか! ・・・じゃあ、タレ目リンは2種類あるってこと? どっかのPが 「カワイイと言わせたくて…」 ってタレ目リン配布してた希ガス
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 10:16:04 ID:eGC5DoQv0]
- 瞳が青いのが最新版に標準搭載されているリンact.2だな。
このリンはツン目、タレ目と変形する優れもの。一度触ってみると良いw そして、その話に出た配布されていたタレ目リンも今では配布されていないという話だ。
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 10:17:29 ID:I4tWtprO0]
- 標準というかモーフであるね ACT2は
もうひとつはギザミミPのかな 配布終了というかギザミミP本人がニコ引退(?)してるけどね ラジPがMMD杯で使ってたな
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 10:31:32 ID:0PyE3IC+0]
- モデルと言えば6666APが動画で書いてた
Lat式ミクの「信じがたい構造」ってなんだろ?
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 10:42:45 ID:eGC5DoQv0]
- PMDエディタやメタセコで開いてみるとわかると思うけど、顔の構造が他のモデルとは全くの別のもの。
天才だと思ったね、マジで。
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 10:47:44 ID:4dLEgSWN0]
- >>401-402 いま解凍して確認したらギザミミPの「たれ目リン」(標準リンVer1.5改)でした。
ドロヌマPも座薬杯で標準リン(Ver1.5)を改修して使われてますね。両モデルを混同してました。 こういう流れがact2につながったのかな… 貴重なギザミミPのリン、大切に使わせてもらいます。 >>403 顔の構造じゃないかな? Lat式は横顔が「漫画みたいな横顔」になるよう工夫されてるね。
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 10:51:51 ID:0PyE3IC+0]
- なるほど、トン
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 11:09:35 ID:TUz0ZictP]
- >>403
確か2年ほど前に七葉に上がってたLatさんのモデル(だったと思う、mqo形式)当時見たけど、 陰影無しにしないと成立しない作り方で作られてる。 顔のパーツを全部ばらばらにして重ねて配置して、ちょっと開き直った作りになってる。 ちなみにこういう作り方にした場合、例えば他のシェーダで違うレンダリングとかがしづらくなるので 普通は避けるんだけど、逆にトゥーンでベタ塗り限定にするような陰影をはっきりさせない場合には有効と言えば有効 つまり、漫画的な作りって感じか。
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 12:23:59 ID:LI+n1wW0P]
- 大百科のlat式ミクの項の掲示板も参考になるか
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 12:37:27 ID:irgrAt+50]
- >>196
馬鹿者! 義務を果たせ!
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 13:18:18 ID:HJFGb9h5O]
- >405
1.5にタレ目あったけど、不完全だから それを改良したんでしょ
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 14:27:53 ID:a7q7AMcP0]
- >>408
らぶデスを真似たのか 元がプロの技だったとは
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 15:04:43 ID:ypHZEu2g0]
- 最近気付いた
動画作成の傍ら、息抜きで作った短めモーションの総サイズの方が、投稿してる動画の総サイズより大きかった 何故だ フと思いついただけの、5秒前後の短いモーションなのに 再利用できないかと思ったけど、多種多様過ぎるというか、まとまりがないというか、雑多過ぎて使えねー そんな経験ない?
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 15:45:59 ID:TUz0ZictP]
- 俺も大百科の記事見てきた。やっぱ思い違いじゃなかったらしいww
当時俺も七葉出入りしてて、特徴のあるモデルだったから覚えてたようだ。 元はらぶデスの抜き出しデータを真似て作ったみたいだけど、もともとあの裏返して重ねるやり方は、 ゲームプログラムとかで都合がいいように作られた、捻ったやりかただ。 頂点の塊がきちんとつながっていないので、例えば 「目パーツ」 のようにして、 プログラムで簡単に塊を入れ替え出来て、プログラム的に都合がいいからそうなってた。 普通のモデルだと何か理由でも無い限りやらないと思う。 斜め向き等にすると破綻しやすいし。 ただ顔に限らず、特にモデリングをきちんとしなくても 「福笑い」 の要領で作れるので、 他には流用しにくい内容にはなるけど、モデリング苦手な人でも色々出来て楽しいと思う
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 16:20:30 ID:vXzV33F/0]
- MMDerなのは、あむらーとかしのらーからの伝統に違いない
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 16:28:17 ID:IosO2H5H0]
- >>414
ですらーも仲間ですか?
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 16:28:22 ID:+c7BfSiX0]
- エムエムダーw
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 16:41:35 ID:I4tWtprO0]
- ジャミラ
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 16:44:23 ID:IosO2H5H0]
- べむらー
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 16:56:10 ID:w9UjsAxD0]
- 夢々ダー
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 16:57:03 ID:LlqRU/Jj0]
- うろたんだー
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 17:05:15 ID:FDBj7Gzl0]
- 仮面らいダー
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 17:06:44 ID:Q4NhAgKH0]
- はらたいらー
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 17:06:52 ID:caTF1Olw0]
- 最近ミクミクダンスをはじめたのだが
異様にポーズ作りに時間がかかるので 他の人のモーションからポーズをコピーして 少し改変して使ってるのだが普通だろうか?
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 18:35:03 ID:f33/iH5H0]
- >>423
上げたり公開するなら投コメに書いておくといいよ。 既存のモーションをシャッフルするアプリも公開されてるね。
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 18:40:46 ID:eGC5DoQv0]
- やけにスレが伸びてると思ったら・・・w
>>423 自分でポーズを付けるのが楽しいんじゃないかー という訳で、俺はそういう方法を使った事ない。 よく考えると他の人が作ったモーションあまり持ってないしな・・・
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 18:55:42 ID:4pLXQ95U0]
- まあ、いろいろアプローチがあるのもいいところだとオモ
他張り。歩きモーションを腕、足、IK、下半身に分割するアイデ等など 【MMD】ドラマ用モーションデータベース・仮2 www.nicovideo.jp/watch/sm9955157
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 19:19:13 ID:HNb3WRK20]
- >>423
自分で作ったり改造したポーズをどんどん蓄積して 自分用のライブラリを構築すると、作るのが早くなるよ
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 19:47:07 ID:3uxmK0hJ0]
- 歩いたり走ったりの汎用モーションは借りた方が早いけど
こだわりたいモーション部分はやっぱ自分でやるよね
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 19:47:51 ID:URuKrvDN0]
- なんか素材になりそうなもんもらった
(画像)今回、NASAが発表した画像 veimages.gsfc.nasa.gov//2429/globe_east_2048.jpg veimages.gsfc.nasa.gov//2429/globe_west_2048.jpg
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 20:13:28 ID:QV6t2wBl0]
- 個人的ツボなんで貼っちゃう
【MMD】インベーダー【たこルカ誕生祭】 www.nicovideo.jp/watch/sm9949248
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 21:32:47 ID:VEUV+vZl0]
- 大百科見て今更知ったんだがLat氏って「ラット」と読むのではなく「ラト」って読むのね。
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 22:24:13 ID:tWDjTF4/0]
- Youtubeを回ってMMD動画の評判を読んでいたら、
ふと次のような流れを目にしてほろりとした。 www.youtube.com/watch?v=gPaofFjFRjs ### masatakaP (2 週前) : Thanks? for the? translation! lordxwillie (2 週前) : Thanks for the awesome PV! XD
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 22:36:27 ID:I4tWtprO0]
- 日本語でおk
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 23:55:55 ID:QV6t2wBl0]
- まあ人それぞれじゃね? そこまで思い入れタップリで見られる人は羨ましい。
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 00:00:04 ID:JA9lJsxl0]
- ゆかい?
www.nicovideo.jp/watch/sm9947594 杉浦茂てwww誰得www
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 00:50:10 ID:pFFAHrbH0]
- >>435
えええええ!? ネタが被ったあああああああ!!!
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 00:52:59 ID:UKAIaws40]
- >>435
MMDと両方のコミュに参加済みの俺歓喜
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 00:57:34 ID:pFFAHrbH0]
- そんなわけで、アップロード中にネタ被りが発覚した動画自張りです。
【MMD】杉浦茂風ミクをつくってみたtest www.nicovideo.jp/watch/sm9961544 杉浦茂のイベントがあるなんて知らんかった……。
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 01:01:07 ID:RoUZ1P2v0]
- >>438
ネタはかぶても ミクと春香でいいツートップじゃないかww
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 01:01:57 ID:q3WF5SYG0]
- 自貼り。貴音モデルの調整終わったんでテスト動画うp
【MMD】貴音モデルを色々調整(主に胸)【おまけ付】 www.nicovideo.jp/watch/sm9961049 モデルデータは小物板の811。 ここでモデル剥いてドヤ顔すんな!とか言われたけど、・・・気にせず水着入れといたから。
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 01:04:15 ID:mse2KCDzP]
- セカチャク始まったよー
【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送 live.nicovideo.jp/watch/lv12578274
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 01:07:44 ID:el6IXjsT0]
- >>438
それはGJなネタかぶりだろうw
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 01:11:02 ID:3SLRgmG90]
- 他貼り
【MikuMikuDance】ミクデンVS月光【MGS4】 www.nicovideo.jp/watch/sm9961141 すげぇのktkr!
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 01:14:40 ID:P1QRI58L0]
- >>443
トレースなんだろうけど凄すぎるwww
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 01:32:41 ID:rmZ51XcS0]
- >>443
なんじゃこれはwww
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 01:43:42 ID:iZjJNm960]
- >>443
なにこれ、すげーーー
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 01:47:23 ID:GIcSBKRv0]
- >>443
なんつー迫力www
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 02:01:01 ID:yBcHyxqC0]
- >>443
まずメタルギアが凄いw しかし、よくもまぁこんだけ動かしたな。 あまりの動きにボーっと最後まで見ちまったわ。
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 02:03:01 ID:+NnDaoH/0]
- >>443
アクションメインならもうちょっと動画の解像度高い方がいいとおもうよ ブロックノイズでまくりでもったいない
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 02:06:21 ID:EinelEPf0]
- 月光と雷電と聴いて
「知っているのか雷電!?」 の男塾方面を思い出してしまった。 >>443 凄いね。
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 02:09:25 ID:CgORqg8a0]
- >>443
いや〜コレ見て画質のことしか触れない名人様には絶対なりたくね〜
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 02:16:31 ID:TvV0NkLb0]
- おれなんか、いわれてもそんな画質悪かったのか? ってか全然思わなかったけどなー。
アクションに見とれて、そんなの全然気にならないし。
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 02:19:07 ID:QcE2Glau0]
- 提供にポンポコだと・・・
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 02:19:23 ID:el6IXjsT0]
- 元ネタ知らんから、どこを凄いと言ってるのかわからんが
MMDでの煙とか火花の効果や、カメラの揺れとか凄いよね どうやるんだろうか
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 02:20:10 ID:QcE2Glau0]
- あれだろ内容について一切触れずに作画がどうこう言い続けるアニオタみたいな感じ
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 02:22:19 ID:lbIw2ix/0]
- >>443
すごいね。 1:26で胸を触手につかまれて頬を染めているミクに 気がついたのは私だけでいい
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 02:24:25 ID:GIcSBKRv0]
- >>456
あれは可愛かったな
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 02:26:08 ID:DiVhMnMd0]
- >>456
ありがとう
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 02:26:47 ID:rmZ51XcS0]
- おまえやるな
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 02:27:15 ID:DiVhMnMd0]
- うお IDおしい!
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 02:27:40 ID:qxP+G97Q0]
- >>443
MGS4やった人間にはわかるww再現度はんぱねえww
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 02:41:37 ID:EinelEPf0]
- ええーっと、MMDはどっちの方向に進むんだ?
まるで予測が付かない。 【MikuMikuDance】ミクたちがXBox360で踊るライブラリを作ってみた【XNA】 www.nicovideo.jp/watch/sm9960700 これ、アイマスモデルでやるとどうなるの?
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 02:46:21 ID:aikaUmJH0]
- >>443
すごい力作で吹いたw アクションがかっこよくて魅せるなぁ
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 03:21:57 ID:D4KVqh4vO]
- YouTubeにもあげるって書いているのも読まないなんて…
投稿者コメント読まないやつが多いよな
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 03:26:55 ID:Ur2o/IBv0]
- >>462
作者さんのブログ見てみたけど著作権に関してかなり慎重。 アイマスモデルは無理だな。
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 03:44:34 ID:u3gD/sYS0]
- >>462,465
著作権という視点で見るなら 二時創作されたアイマスモデルをPCで踊らせようがXBOX360で踊らせようが iPhoneで踊らせようが全く違いはない
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 03:50:05 ID:TvV0NkLb0]
- 早速比較版キテタので他貼り
【MMD】比較動画 ミクデンVS月光【MGS4】 www.nicovideo.jp/watch/sm9962835 あらためて凄いわー。
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 07:30:39 ID:8OOHlG/U0]
- >>462
そのシェーダだと、調整したとしてこの間のHomeライブみたいな感じかな。 アイマスモデルってトゥーンに特化した造形だからなぁ。
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 07:34:44 ID:NWrbC6qa0]
- >>261
今落としてきたがいい出来だw うまい具合に簡素化してある リドミにもあったが確かにミクの緑がいい感じだw
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 07:49:59 ID:NWrbC6qa0]
- てか新作きてたw
【MMD】ジュノーンにライバル出現【F.S.S.】 www.nicovideo.jp/watch/sm9957125
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 07:59:05 ID:B+ROxBdR0]
- クリスがくるぞ〜w
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 08:13:04 ID:aO2A2aI20]
- >>212のもバージョンアップが来てるね
汎用走行シャーシバージョンアップのお知らせ www.nicovideo.jp/watch/sm9958723 ホイール中心をテクスチャにして交換を簡素化したのはいい判断だと思う
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 08:19:59 ID:ZBomLXF30]
- >>466
著作権違反は申告されて初めて意味を持つ。 そしてバンナムはゲームメーカー。ゲーム機で買える同人への 許容度は他の媒体より厳しいのではないか。
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 08:46:34 ID:jzqJa1RQ0]
- いくらニコニコ動画ユーザーがアイマスを盛り上げたといっても、それは二次制作へのお目こぼしなわけだし。
本物と勘違いされる可能性の高いXBOXへの進出はさすがに厳しく見られるだろうね。
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 08:55:16 ID:5NcnzVqE0]
- 特定アジア民による海賊版、改造版、パクリゲームの危険性も考えると、
将来的に看板を奪われる可能性もあるわけだ。 住み分けの面からも、抑制したほうが良いとおもうね。 せっかくここまで形にした制作者には気の毒だけどね。
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 09:10:57 ID:ZJsDnGti0]
- こういうのは出たら抑制なんかできないよ。
別にいいじゃん。
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 09:37:16 ID:Lr0nnFoC0]
- 訴訟に負けても>>476が責任持ってくれるそうです
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 09:58:10 ID:RoUZ1P2v0]
- 危険性も可能性も 憶測だよね?
ただの憶測だけで抑制したほうが良いとか何?? 訴訟に負けてもとかって何処まで妄想が広がるんだww それに訴えられるなら個人であってツールではない 使う人しだいだし自己責任・・・ってか再生ツールなだけじゃ?>>466 のは
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/09(火) 10:00:21 ID:HsPUco4P0]
- FF11の物が出て来なくなった、良い
吸出し公開している奴が メーカーから警告をもらったんだとしたら非常にメシウマだなと思いました
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 10:04:00 ID:pfRWFysk0]
- 473のレスがついた時からこういう流れになることは読めてました^^
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 11:03:19 ID:qlM0q5B90]
- >>480
こ、これが、ニュータイプというものなのか!
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 11:28:46 ID:7jowtV8sP]
- >>468 シェーダなんて書けばおk
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 11:43:43 ID:GU+YoVHR0]
- >>478は作者のブログとレスの流れをよく読んで。
多分話がすれ違ってる。 つか、作者自身が著作権を気にかけてるのに焚きつけてどうするw
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 12:07:24 ID:vBhS6GVD0]
- ふだん音楽の著作権を無視しまくってるくせに
モデルの著作権は気にするのなおまえら
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 12:09:04 ID:4IzOcyPw0]
- >>440
うp乙! おれは待ってたよw
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 12:09:16 ID:hs3lbQv+0]
- あら、いらっしゃい、遅かったわねw
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 12:13:56 ID:AQErNl5cP]
- >>484
他人(商業)は軽視で身内は重視の結果でしょ
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 12:41:02 ID:6crlVsGM0]
- YouTubeに転載されてる 「東方でマイケル〜Smooth Criminal〜」 コメすげー伸びてるw
www.youtube.com/watch?v=igew34aUpTw
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 13:01:03 ID:CgORqg8a0]
- バンナムの対応気にしてる話なのに、何で内輪話にすり替えるんだい?
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 13:25:34 ID:jEkIz/qKP]
- ジャスラックの中の人モデル化フラグか
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 13:48:40 ID:0CGUcOu30]
- >>477
訴訟?責任? 何いってんの?
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 14:24:59 ID:DiVhMnMd0]
- _|_
/_\  ̄|U ̄ /⌒ヽ /ミヽ、 ( ^ν^) ノミシ三 `~゚ (っ ≡つ=つ゚ ゚ ./ ) ババババ ( / ̄∪ _|_ /_\ ニュッ  ̄|U ̄ /⌒ヽ 三⌒ヽ /ミヽ、 ((( ^ν^)三ν^)ノ ヽ `~゚ )) (_っっ= _っっ゚ ゚ ヽ ノ ニュッ ( / ̄∪
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 14:39:28 ID:CgORqg8a0]
- >>492
もしかしてミクデン作者? そうならGJすぐる
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 14:56:41 ID:kpWBAJK10]
- 東方マイケル 転記多すぎww
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 14:59:12 ID:Kymjnh7V0]
- そもそもXBOX上でMMDのモデルとモーションデータが使える3Dツールが出来たってだけでしょ?
ツール自体は著作権もなにも問題ない。 単なるツールだからXBOX用ワープロソフト作って公開するのと同じ(バンナムには関係ない) ツールをアイマスモデル使って動かした場合は、その動かした奴が問題になる可能性があるだけ。 そもそもこのツールは別にMMDよりもモデルが綺麗に表示されるとか、モーションがスムーズになる わけでもなさそうなので、動かした奴の問題も単にMMDで動かした場合と同じだと思う。
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 16:39:50 ID:btri6ojn0]
- あのステージってアイマスの劣化パクリじゃなかったっけ?
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 16:57:08 ID:DiVhMnMd0]
- >>493
いあw違うぜよw >>458でいったのは、教えてくれてありがとって意味さ
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 17:44:20 ID:jEkIz/qKP]
- DIVA2OPはryoがやるのかー
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 17:52:02 ID:CgORqg8a0]
- >>497
ああスマン 勘違いだった しかしパンツパンツ連呼してる連中は何なんだ? アイツらの方がキチガイじみてるぞw
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/09(火) 18:00:02 ID:tS5a06+N0]
- PSPで動くMMDもどきが出てきたら自治厨がSEGAがどうのこうのとファビョリそうだな
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 18:14:07 ID:CgORqg8a0]
- PSP版は既にやってる人おるでしょ
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 18:33:24 ID:q3WF5SYG0]
- >>485
スマン、高値、表情追加版上げたから落とし直してくれ。同じ板の812。 標準ミクさんとか見ながら、そこそこの数の表情足したから使いやすくなった筈。
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:さ [2010/03/09(火) 18:36:17 ID:KinVZdDu0]
- >>501
PSPのスペックじゃあ話にならない ニコ動に投稿されていたが、ワイヤーフレームでも激重いって言ってる MMDの要求スペック考えてもPSPは無理だろう
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 18:43:37 ID:ld/4GoiG0]
- iPhone 3Gでも重いのにPSP1じゃさらに重くて当然だろ
モデルの軽量化が必須
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 19:22:03 ID:7jowtV8sP]
- なんでXBOX上"でも"動くライブラリが出来たって話から
いきなりアイマスの話に飛んでるのかと、目が点になった
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 19:24:15 ID:7jowtV8sP]
- ちなみに、あの作者が作ってたのはツールじゃなくて、ライブラリな
プログラマじゃないと用が無い。 あと、XNAで作った何かをXBOXでも動くように配布するには、マイクロソフトで契約しないと無理 ※自分のPC用でデバッグするために動かす場合には、特に契約は不要
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 20:49:16 ID:AqYLfr9n0]
- >>479
数日前にFF11モデル使用してるの見たけどなあ
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:さ [2010/03/09(火) 21:11:59 ID:KinVZdDu0]
- XNA(Xbox360),iPhone,DXライブラリ
色々な開発環境で動かせてるようだが、 次はUnrealEngineだな、若しくはUnity3D これでMMDが海外進出できる日も来る、チャレンジする人出てくるだろうか
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 21:14:54 ID:w0KdTgxe0]
- 人のものを勝手に使ってるから著作権侵害とか騒いでるやつらは大抵著作権法を最初から一度も読んだことのないお子様だからスルー推奨
突っ込んだ質問するとすぐ逃げて矛先変えるからな
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 21:19:32 ID:NoCMsWGk0]
- 仮にMMDが360で動くとして
360はどの程度のPC位のスペックになるの? MMDのモデルが無双の敵キャラみたくわらわら出て踊ったりできるレベル? それとも逆に、今の一般的なPCに遥かに劣るとか?
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 21:20:45 ID:0ayAKex+0]
- ひどいのになるとZUNが東方の権利について話してるのをさして
著作権法がどうこう言い出すからな。 「同人=著作権違反」くらいの認識しかなく話してる情強が多いのなんのって…w
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 21:44:26 ID:EinelEPf0]
- いやぁ、SEGAの初音ミク・ソロコンサートのモーション良かったね。
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/09(火) 21:45:14 ID:cDip8AiU0]
- あとは他人に厳しく身内には優しく
他人は権利をかさにおちょくってもいいけど身内の機嫌を損ねたらダメだからな なんせクリエイター(笑)様だから
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 21:48:40 ID:0ayAKex+0]
- >>513
ん?アンタはそんなに他人に優しいのか? そんじゃあ申し訳ないけど僕に優しくしてくれないかな?
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:03:13 ID:yQNPP12k0]
- ミクソロコンサート見たけどやっぱりバンド曲にはキーボードとかの人が要たほうが映えるな
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:07:24 ID:QljZ6UAa0]
- >>512
モデルも凄かった 特にルカ
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:08:41 ID:NoCMsWGk0]
- www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/cv01a.jsp
お前らに課題が出たぞ。 このシルエットから推測される新生・初音ミクのモデルを作れw
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:09:41 ID:EinelEPf0]
- >>516
仕事からの帰宅に時間がかかりルカ様はチョロリしか見れなかった。 全体的に動きの激しくないモーションが良かった印象。
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:18:37 ID:4tnsJlWN0]
- >>517
全裸でもいいの?
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:21:21 ID:NoCMsWGk0]
- >>516
首に何かをはめている。 俺の予想ではおそらく全裸に首輪・・・
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:23:41 ID:X7F8HaOM0]
- 音源の拡張パックか
ミクのGファイターみたいなもんかな
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:24:30 ID:3SLRgmG90]
- ジャミラの上にシテヤンヨが乗っかってるだけじゃねーの?
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:24:49 ID:QODV/ggaO]
- >520
ネギ首に巻いて、風邪対策しながら声色変えてるんだよきっと
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:27:42 ID:/vDyHUnW0]
- ミクブルとかミクMAとかになるのか
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:38:31 ID:q3WF5SYG0]
- >>517
足首まであるフィッシュネットスーツだな。俺には判る。
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:39:28 ID:NoCMsWGk0]
- >>524
どっちかって言うとGディフェンサーかなw
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:41:10 ID:0Q9imrgS0]
- Sweetミク、Darkミク、Softミク、Vividミク、Solidミク
の戦隊物か
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:47:17 ID:XicKv3zW0]
- >>517
足も素足っぽいな やはり全r
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:49:09 ID:fuGIpQQm0]
- >>517
前にフィギュアの原型が出てなかったっけ?
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:49:20 ID:pfRWFysk0]
- >>517
これスク水にチョーカーだわ。 髪も短くなってるし、ミクさんずいぶんと思い切ったイメチェンだね。
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:52:44 ID:NVCYaVOo0]
- >>517
髪に見えるものはカニばさみ型マニピュレータ
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:54:13 ID:OywtrPYW0]
- 全裸じゃ発表できないだろ
切った髪を体に巻き付けていると予想
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:54:46 ID:XicKv3zW0]
- そうか、今日は39の日か
何か作っとけばよかった・・
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:55:23 ID:NoCMsWGk0]
- >>532
どこのビーナスだw
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:55:37 ID:RoUZ1P2v0]
- 絆創膏にきまってるじゃないか!!
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:58:02 ID:pfRWFysk0]
- MikuMikuDance初心者質問スレから転載
って、なんで質問スレに書き込んだw 726 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/03/09(火) 22:54:21 ID:SgqR.ytg0 Be: MMD本スレに届けてくれよ これがアペンドだ ttp://www11.oekakibbs.com/bbs/poo_game/78000/77704.png
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:58:07 ID:pFFAHrbH0]
- 足のつけ根あたりに段差が見えるってのは言わない方がいい流れ?
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:00:44 ID:jNX6pNZw0]
- 前にDTMmとかにラフっぽい造形の写真がのってたなー
そういえば
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:00:59 ID:GIcSBKRv0]
- >>536
?
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:02:06 ID:NVCYaVOo0]
- www.crypton.co.jp/img/special/vocaloid/img_miku_append01.png
を見ると cart1.fc2.com/user_img/s/sugawarakikaku/153_1_06.jpg な感じだけど肩のところでレオタードは終わってて、手袋はセパレートかも
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:03:00 ID:WZvf3w9GP]
- >>537
それはきっとくるぶしだ
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:06:30 ID:OywtrPYW0]
- 首のないマネキンに乗ったシテヤンヨに見えてきた
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:07:42 ID:9mqje0570]
- どうみても魚を担いだハゲたおっさんのシルエットだと思うんだけど・・・
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:10:48 ID:Y8IvON+H0]
- ハクバージョンという可能性は無いだろうか?
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:11:42 ID:UbmnoU9U0]
- ちなみに普通のミクのネクタイも首輪の意味もあるみたいよ
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:15:26 ID:wJO/8zfh0]
- なんかみなぎってきたわ
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:17:14 ID:bWR4UzJP0]
- or2.mobi/index.php?mode=image&file=916.jpg
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:17:18 ID:tlLLJ8jM0]
- >>543
もし違ったらお前小鉄のコスプレな
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:17:21 ID:mrR33yM10]
- 全裸に首輪、五本指靴下だけは譲れん。
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:18:53 ID:MdREjcWO0]
- >>543
ナインハルト=ズィーガー乙
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:28:39 ID:pFFAHrbH0]
- 手の甲にもなんかくっついてるっぽい
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:34:09 ID:NVCYaVOo0]
- 中指で止めるタイプの手袋かと
てか公式デザインがエロエロで今後大丈夫だろうか・・・
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:35:43 ID:QODV/ggaO]
- この時は、
これがMMDシルエット選手権の開幕ベルなんだとは、誰も思わなかったのです……
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:37:28 ID:el6IXjsT0]
- >>543
おっさんしかわからねーよw
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:38:30 ID:NoCMsWGk0]
- Sweetミク=ISAO
Darkミク=かこみき Softミク=ぴろん Vividミク=キオ Solidミク =Lat でモデル化すれば鉄壁。
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:43:04 ID:fuGIpQQm0]
- >>538
やっと見つけてきた。 blog-imgs-32-origin.fc2.com/v/o/c/vocaloid/miku_type_bc.jpg
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:43:13 ID:qyJLdNiU0]
- Sweetミク=ISAO氏
Darkミク=hinoiさん Softミク=pironさん Vividミク=キオ氏 Solidミク =Latさん かなぁ
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:47:25 ID:el6IXjsT0]
- >>543
探してきた ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/samurai/samurai02.gif ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/samurai/samurai03.gif
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:48:31 ID:NoCMsWGk0]
- >>556
あああ、やっぱコレだったか・・・。 本スレにも張ってこよう。
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:51:29 ID:9mqje0570]
- >>558
いや、振ったのも悪かったけど、画像持ってくんなw ゲーメストの新キャラ予想図なつかしいなあ
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:51:54 ID:yQNPP12k0]
- スカートはいてないデザインとは
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:53:31 ID:NoCMsWGk0]
- >>561
姿勢はそのままだけど 首輪(?)が追加されてて 腰の変なのがなくなってるね。 かなり修正はされてるっぽい
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 00:05:39 ID:HRWx5S/X0]
- >>562
腰のパーツはヨーヨーだろ? 超電磁なやつ
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 00:06:48 ID:TAKyyonN0]
- >>562
クリのサイトにあるAPPENDのページのシルエット画像を87%ぐらいに縮小すると、 >>556で貼った画像にほぼ重なる。 腰にあったパーツは無くなってるが、首から肩にかけてのラインも判るよ。
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 00:11:22 ID:PHUYwdYE0]
- >>556
なんだか裸ワイシャツっぽっい。
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 00:13:24 ID:Wm7h8ZSl0]
- >>565
良く見るとネクタイっぽい部位の下は ヘソがモロだしになっているんだよな。 首の首輪(?)みたいな所から服のところまでは布が帯状にあるし なんとも不可解なデザインだべr
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 00:14:19 ID:o5R7/lQw0]
- >>555
>>557 で、君はどの私が好きなの?と詰め寄られるハーレム動画が出来ると!
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 00:16:57 ID:n28/mzWv0]
- はいてない
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 00:20:08 ID:SGxdPorl0]
- これのコスプレとかどうなるんだろう
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 00:21:51 ID:lCzD+cL80]
- >>543
それは俺が1年と3ヶ月ほど前に通った道だ! ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm21634.jpg
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 00:27:29 ID:6aPRGxwW0]
- セットのパックが出たら買おうかな...
おたまじゃくし読めないけど...
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 00:28:27 ID:n28/mzWv0]
- パック出ればトークロイド用に欲しい
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 00:32:37 ID:NQiZE/Rg0]
- >アペンド
せめてネルとハクに1つずつあげてやってください・・・
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 00:51:41 ID:a/vQnZ+W0]
- >>573
手足でももげと申すか
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 00:52:38 ID:SGxdPorl0]
- ミク<僕の顔をおたべ
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 00:54:42 ID:UPCsmjwJP]
- 英語ライブラリをください…
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 01:01:19 ID:klilrsWyP]
- セカチャク始まったよー
【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送 live.nicovideo.jp/watch/lv12643366
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 01:47:05 ID:Q1Apji+K0]
- >>556
何だかVer2よりも、さらに胸が… おやこんな夜中にd
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 02:03:31 ID:R2XjGiXT0]
- >>578
トイレ長いなーどこまで行ったのかなー
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 02:07:58 ID:a/vQnZ+W0]
- そういやB.Cミクという呼称はどこ行ったのか
バストサイズでからかわれるからお蔵入りか?
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 03:07:46 ID:/G1Dnn+CO]
- 今日も熊ミクのおっぱいの剛体弄る仕事が始まるお(^ω^)
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 03:30:54 ID:TWoj1kCb0]
- >>510
箱○のスペックは3コアの3.2GHz PowerPC + ATI のカスタムGPU 今のデュアルコアPC+ローエンドのグラボ程度の能力は充分あるかと アイマスで4人同時に動かすのは箱のスペック的に不可能的な説を見たことある
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 03:36:57 ID:IzG+1hKj0]
- スレ今日は伸びないなw
○○○○当のヤバさに打ちのめされて無気力になってたが ○○○O氏の美麗モデルをDLして脱がしてあげたら 眩しいくらいの肢体にうっとり… またやる気出てきた 俺もモデリングがんばろーっと (この書き込みが癇に障ったらすみませんです)
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 03:54:20 ID:o3kJi1Cb0]
- そして出来上がったときに絶望ですねわかります
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 04:32:33 ID:o5R7/lQw0]
- マッドサイエンティストが産み出したクリーチャーたちが
「こんな私たちでも愛してくれますか・・・」と夜な夜な迫ってくる絵が見えた
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 04:51:15 ID:IzG+1hKj0]
- 絶望は半年前の第1作で済ませたよw
ttp://fx.104ban.com/up/src/up13756.jpg 今は3作目だす
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 04:53:06 ID:IzG+1hKj0]
- ↑これ第1作ねw 連書きすまん
笑ってください それが供養になるんで
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 04:54:36 ID:aaGAZn170]
- あらかわいい♪
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 04:56:28 ID:IzG+1hKj0]
- お心づかいに感謝!涙!
(以後しばらく書き込み控えます)
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 07:28:55 ID:CDp/kLu70]
- >>556
Append(追加)なのに、脱いでいる(履いていない)とはこれいかに?
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 08:06:04 ID:ZKKV/f/O0]
- 以前行った六本木裏のストリップでは
全裸で出てきたナイスバディな金髪おねぇさんが手袋とかブーツとかをだんだん装着していくんだよ。 あれは実にエロかった
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 09:31:33 ID:Fd+wwtXr0]
- >>591
それはエロいw
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 09:39:22 ID:oWgub7t80]
- そういう発想は好きだw
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 09:44:39 ID:mBCmTkKw0]
- 爆乳多いね
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 10:11:41 ID:jdY5qfjm0]
- このシルエットだと・・・・股間にサロンパス貼ってるね・・・胸の先っちょにはピップエレキバンだ。
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 10:30:49 ID:jdY5qfjm0]
- このモデル(>>595じゃなくて、>>556のことね…)も3D化されるといいね。
ちょっぴりセクシーな服装のミクさんもい新鮮じゃないですか?
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/10(水) 10:31:53 ID:nX6mhOMC0]
- >>556
絶望の壁が…
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 10:43:47 ID:dzx5EaUA0]
- >>597
Appendされます
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 10:45:14 ID:LUdMEoCN0]
- ダンス作るの難しいすげー難しい
それこそ一動作ごとに行き詰まる 気付いたら女の子のモデルでエッチな静画作ってる しかもその静画に「セーフ」とか「アウト」とか自分で裁定下して遊んでる ダンス職人マジ恐れ入るわ
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 13:54:56 ID:OFsc1H+LO]
- >599
つ【いつの間にかモデルが阿倍さんとアニキに入れ替わる呪い】
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 14:19:06 ID:ZKKV/f/O0]
- 人を呪わばアナ二つなんだぜ
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 14:25:15 ID:wzTc+2tR0]
- 祝ってやる
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 14:31:20 ID:0yZkRLzv0]
- なんと奇遇な
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 14:42:00 ID:CDp/kLu70]
- >>599
VPVP wikiから探してダンスモーションのライブラリを探してきて 使ったら、足元のモーションはけっこう作れる感じ。 mikudan.web.fc2.com/mlp.html 昔のアイドルプロレスラー、ビューティーペアのあの足の動きとか、 www.youtube.com/watch?v=sp6qpksVPXc 典型的なボックスで。 こっちは弄った事ないですけど、モーションライブラリの動きを Webブラウザーで見えるようにしたという話が、 第4回MMD杯本選にあがっていましたから、これと合わせると便利かも? www.nicovideo.jp/watch/sm9694123
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 15:07:04 ID:4TOZr1Sc0]
- 同じダンスでモデル違いがあがったりしてるけど、
あれって単純に他人が作ったモデルに他人が作ったモーションかぶせてるだけ? MMD動画をあげている人は、 A.モーション作る人 B.モデルやアクセサリ作る人 C.ABを合体させる人 D.その他ツール作成・紹介など こういうこと? Cって存在するの?
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 15:17:51 ID:2yTwm/2z0]
- MMD動画をあげている人の8割くらいはCだと思う。
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 15:31:58 ID:R7lqRpml0]
- 【中継】CGMの現在と未来: 初音ミク、ニコニコ動画、ピアプロの切り拓いた世界
始まったよ
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 15:56:37 ID:jyaFqbzZP]
- >>605
モデル(ボーン構造)によってモーションが大きく壊れる場合も多いから そう言うのを地道に修正していったりモデルの小改造(調整)をするような C+αな人もいるけど、殆どが単純にモーション流し込んだだけだね。 視聴してる側で笑えるのが単純にモーション流し込んだだけ故に生じる モデル個体ごとの差異を「モデルごとの細かな調整」とかコメしてる奴とか 何一つモーションいじってないのに「モーションがきれいになった」みたいな ずれたコメしてる奴w
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 16:34:01 ID:eDj9Dtsf0]
- 春だね〜ぇ
下らんコメント書いて無いで モデルでもモーションでもオリジナルのを作りなよ 楽しみ方は人それぞれなんだしさw
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 16:40:35 ID:o3kJi1Cb0]
- 全部借り物で済ませようと思ってももう少しこうしたいとかこういうモデルが欲しいとか出てきて
結局Cになるパターンが意外に多いんじゃないだろうか Dは一定以上の知識が必要だろうし数は多くないはず
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 16:52:55 ID:WOTLNDrx0]
- 色替えならすごくする。プラモデルの色を替えてる気分に近い感覚だ
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 17:10:49 ID:4TOZr1Sc0]
- なるほど
C>>>A>>>>>>>>B>>>D こんな感じか AとBの間にはすごい壁がありそう。 たしかによくできたモーションだとあんなキャラやこんなキャラにあててみたくなるわな。 必要なら微調整して、それを動画にしてあげているってことか。
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 17:11:46 ID:v8/kCdmT0]
- >>605のCってA+Bの「自分で作ったモデルとかでモーションを作る人」の事を
言ってるわけじゃないよな。 逆に>>610が言ってるのは↑な感じの人の事だよね
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 17:34:29 ID:v8/kCdmT0]
- >>612
その不等号の意味してるものは、難易度? それとも人数? あと同じ「モーション」といっても、ダンス系ばかりでなくドラマとかアクションとかも あるので一律には言えないと思う。
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 17:51:16 ID:SrMhI4vz0]
- CとAの間の>はも〜っと多いと思う
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 18:02:39 ID:4TOZr1Sc0]
- >>614
もちろん人数 難易度はその逆になるだろうね CとAの間はもっと多いのか 最近MMDをやりはじめたんだけど、モーションひとつですごい時間かかる。 MMDで検索してみると結構頻繁に動画があがるからみんなすげーっておもってたのよ 俺がしょぼいからかもしれないけど、歩きモーションだけで20時間以上かかったからね・・・
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 18:04:15 ID:MmeReB/80]
- てか、>>605の言ってることよくわかんないんだけど。
ABCDの振り分けが極端すぎて一概に言えんとオモ。
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 18:20:38 ID:v8/kCdmT0]
- >>616
「歩き」は上級モーションだと、よく言われるよ。 >>617 モデル製作にしたって、ウェイト付けがいる人物系と、いらないアクセ系じゃ 大きく難易度違うしね。
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 18:27:38 ID:Z036wDlK0]
- >616
0の段階から5秒の動きを作るのに20時間かかったりするけど、じゃあ50秒作るのに 200時間かかるのかというとそんなことはないんだ。 極端なこと言えばウマウマなんかは3秒の上下と2秒の左右運動を作れば3分の動画を 作ることが出来たりするし、個々のモーション(シーンやカット割り)の作業時間が 全体の作業時間の個割りにはならない。 ……というか、自然な歩きモーションや走りモーションはMMDの振り付けの中でも 相当な高難易度に分類されるものだから、始めてすぐにそこにかかると大変だと思うよ
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 18:32:02 ID:2R0pjZ9d0]
- モーションごとの難易度が一覧になってるところってある?
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 18:35:04 ID:yHnxzQmc0]
- まずモーションの一覧をだな
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 18:35:47 ID:4TOZr1Sc0]
- 要するに、作る人ばかりだと思ってたけど
作らずに借りてきて合体させるだけの人もいるのかってことが知りたかったんだ 結構いると知ってあのMMD動画の量も納得した。 >>619 歩きは難易度高いのか 先によく調べればよかったよ 20秒ちょいの歩行モーション動画を作るのに20時間・・・・
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 18:40:25 ID:sFd7QVaA0]
- 多い!w。針金Pの自作ツールかしら?
【MMD】モブテスト www.nicovideo.jp/watch/sm9978433
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 18:44:34 ID:L/WTzYYq0]
- >>620
そんなもん糞の役にもたたんぞw >>622 同じ「歩く」でも、ドラマの通行人のように求められる表情(表情モーフだけで なく、モーションの表情)はたくさんある。ドラマの展開次第で、都度作らないと いかんくらいのバリエーションが出てくる。
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 18:53:28 ID:v45xEJnT0]
- 歩行の基礎モーションならMMD講座に10分で作れる〜って動画があるよ。
走り方も同様。めっさ役に立つ。
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 19:06:36 ID:Z036wDlK0]
- 【MMD☆てくてく選手権】 タグでぐぐると少し幸せになれる……かも?
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 19:06:43 ID:MmeReB/80]
- 歩きと走りのモーションならこの人のがすんごい。
公開されてるから流用もできるし。 【MikuMikuDance】歩き&走りモーション【公開】 www.nicovideo.jp/watch/sm9554606
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 19:12:15 ID:CDp/kLu70]
- >>622
「人体のしくみ」という本とか色々と参考になるものもありますよ。 3DCG動画は、モデリング、テクスチャー、モーション、演出、レンダリング等々、 全て、アマチュアは順番にクリアしていかないと完成品を作れなかったのに対し、 ニコニコ動画のようなプラットフォームをベースに、 好きなところから触れるのがMMDの良いところだと思います。 MMDを使う人の中には、「3DCGで」動画作品を作る事が簡単なツールという意識ではなく、 たんに動画作品を作ることが簡単なツールという意識で使われている方もいると思います。 でもって、それがアリなのがMMDの良いところだと思います。
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 19:12:57 ID:2yTwm/2z0]
- >>612
CとAの間の不等号の数とAとBの間の不等号の数が逆だ。
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 19:14:38 ID:v45xEJnT0]
- 走らすモーションよりも、そこから惰性を付けつつ止まる+疲労感の表現モーションの方が面倒だ。
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 19:15:01 ID:4TOZr1Sc0]
- 歩行モーション練習はもう晒しちゃったんだ
綺麗に歩けたような気がしてついつい >>625や>>627の動画もあとで知ったんだ・・・ 次のダンスモーション練習を作るモチベーションがなかなか上がらなくて 他の人みんなすごいし、それで>>605というわけ 本当はプチドラマ調のが作りたいんだけどね。
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 19:16:20 ID:ynfx++UO0]
- おおざっぱに言えば
立ち位置が動くモーションは難易度が高い 動きが遅いモーションは難易度が高い
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 19:17:34 ID:fORh1OVe0]
- 作風によっては、パタリロみたいな走りでも良いだろう
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 19:24:23 ID:loaY/Qw5O]
- 自分は「ふだんやらない動き」「ふだん見る機会の少ない動き」がむずい。
ダンスより何気ない日常動作の方が作りやすいかも。
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 19:25:37 ID:v45xEJnT0]
- あと、センターが回転するモーションも結構難しい。
四足モデルで一回転させた時なんか足IKの処理でパニくりかけたわ。
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 19:33:12 ID:nXI3lAZN0]
- ドラマ系はカメラワークで不自然なところ撮さないと言う逃げ手が使えて案外楽に作れる場合が多い。
これに頼ると、モーション付けのスキルが上がらないから、引きのカットに泣くけどね。
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 19:36:16 ID:ZUTWtway0]
- 大体モーションがうまい人は足先まで映っている動画が多いかもしれないね
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 19:39:51 ID:Im7fN5yk0]
- 日常の動きは皆が見慣れているだけに、手を抜くとすぐにバレる
特に体のどこかが静止しているとやたらと目立つことがある それに比べると、踊らせた方がちょっとくらい変でもばれないような気がする でもって、ゆるい弧を描くように歩かせようとすると死ねるかもw
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 19:41:32 ID:6aPRGxwW0]
- モーションを作る人って、
自分の作品に必要ならモデル作っちゃう人も多いと思う。
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 19:42:56 ID:USHNJasO0]
- バイクを綺麗に走らせるのはまだ難しいのかな?
経路を指定したら自動で車体をバンクするようなツールが出ないかなあ
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 19:47:47 ID:O0ssEjoi0]
- モデル製作について質問です。昔にShadeで簡単なモデル製作は慣らしたのですが、
今現在手元にソフトが無く、そもそも古いため使用する予定はないのですが、 問題はShadeから移行するに当たって、今あるモデリングソフトはどれも操作の勝手が 違うのです。(というか、当時からですがShadeが特異であるようです。) そこで、多少の覚えがあるBlenderと全く知らないメタセコイアのどちらにしようか 迷っているのですが、やはりMMDではメタセコイアが主流なのでしょうか? 参考サイトやデータが多い方が何かと便利であるため、気になっております。
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 19:58:53 ID:v45xEJnT0]
- 操作難易度がメタセコ<Blenderだからメタセコ主流なんだと思われ。
それとメタセコとMMDの操作感はどことなく近い気がする。
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 20:02:45 ID:fORh1OVe0]
- Blenderモデラーの人も結構いるんじゃない?
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 20:08:18 ID:O0ssEjoi0]
- なるほど、では例えばモーション設定をするのにメタセコならばMMDのモーション設定ができる
のような補助的な機能の差も殆どないと考えてよろしいでしょうか?
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 20:09:03 ID:kgPYb8T30]
- 使いやすいと思う方で良いと思う
データはコンバートすれば良いだけのような… インポーターとかはどっちもあるしねぇ
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 20:10:51 ID:YyBYKS/o0]
- wikiでぐぐったらMMD杯@wikiが実質二番目な件
www.google.com/search?&q=wiki
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 20:10:57 ID:BFMtqzN10]
- メタセコイアユーザだけど、今から覚えるならblenderのほうがいいかも
メタセコのキモであるプラグイン関係の老舗がどんどん更新無し→消滅してて、解説どおりに出来ない!なんてのがザラ 代用も有志によって作られてるけど、無くなったもののほうがずっと多い んで、それがこれからも続きそう 操作系とかはメタセコのほうがいいと思うし、日本語の情報は大量にあるけど、そういう面では終わってる
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 20:13:33 ID:P2kpT2DHP]
- >>643
Blenderなモデラーの人は何気にいるにはいるけど、多分そっちの人たちは MMDとは無関係に元々Blender使いだと思われ
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 20:19:40 ID:a/vQnZ+W0]
- Blenderはちょっと大きめの更新があったばかりで、既存資料が参考になったりならなかったり
・・・まあいっこ前の版をDLすればいい話ではあるけど
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 20:20:48 ID:O0ssEjoi0]
- >>647
そうですね。自分も似たような経緯でかなり痛い目見てますから やはりBlenderにしようと思います。多少は操作に覚えもありますし・・・ こんなに早く反応来るとは思ってもいなかったのでちょっと驚きました。 やはりMMDは活発ですね。都会に出てきた田舎者のような気分です。 みなさんありがとうございました。
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 20:21:59 ID:2R0pjZ9d0]
- >>624
> >>620 > そんなもん糞の役にもたたんぞw MMDを始めた人が、知らずに難しいモーションに挑戦して 「やっぱり俺にはこういうの無理なんだな」 と思って止めちゃったら勿体ないかな、と思って。
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 20:23:24 ID:ynfx++UO0]
- Blenderをやってみるなら該当バージョンのチュートリアルを一通り流してみることをおすすめする
いきなり作りたい物を作ろうとすると高確率で挫折すると思う
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 20:30:15 ID:P2kpT2DHP]
- blender始めるなら 2.49b 一択で。MMDとの連携での話で言えば
PMDインポータ、エクスポータもちゃんと動いてるし、資料サイトもある。2.5 に変わってからも基本操作は基本的に同じ あとblender使いの某氏が、早く以前見せてた剛体自動生成を完成させてくれる事を待つばかりw
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/10(水) 20:33:01 ID:L/WTzYYq0]
- >>651
古い講座だが、これを教えてあげるといいと思われ。 「ポージングができていれば補間でモーションになる」、名言だと思う。 【MikuMikuDance】MMD初心者のためのウマウマ講座〜第0回〜【ハメられた!】 www.nicovideo.jp/watch/sm4709279 【MikuMikuDance】MMD初心者のためのウマウマ講座〜第1回〜【やらないか】 www.nicovideo.jp/watch/sm4762321
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 20:39:21 ID:USHNJasO0]
- blenderが得意なのはリアルレンダリングとステージや街並とかスフィア造りとかって事でいいのかな?
テクスチャ張りとかもblenderの方が良い?
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 20:44:21 ID:L/WTzYYq0]
- おっとsage忘れた orz
Ver.3公開時あたりの動画なので、髪やスカートのところが物理演算でなく 手付けだったり余計な情報もあるが、基本的な考え方はこれでいい。 第2回にエンコ講座もあるけど、今だとつんでれんこが簡単でいいかな。
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 20:51:16 ID:W7qVkVNT0]
- >>653
俺も以前blenderに興味持って、やったことあるクチだけど、 一年ぐらい前かなぁ? その当時のPMDインポータ、エクスポータって 高確率で謎のエラー出して止まっちゃうんで、使い物にならないなって感じ だったけど、今はどうなの? 材質が16個以上はダメとか、PMDエディタで ボーンの配置順序変えないとダメとか、ずいぶん四苦八苦して挫折した・・・。
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 20:51:20 ID:U6vjwGf30]
- MMDでマイケルに興味持ったんだが名曲多いなー動画もかっこいいの多いし
ペドホモの人という印象しかなかったよ
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 21:04:20 ID:CDp/kLu70]
- >>655
3Dモデルに貼られている状態を見ながらUVマップを修正とかは出来る。 基本的には、統合3DCGツールである事が売りだと思う。
- 660 名前:6666 mailto:sage [2010/03/10(水) 21:08:58 ID:e5Uq2RtP0]
- >616
私は歩きモーションが出来なくて半年投げ出してました。 そんなもんです。
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 21:11:11 ID:O0ssEjoi0]
- >>652,653
2.28ベース(Gameとかついてない頃です)の本ならあるのですが、大分操作も変わっていますかね? 今早速DLしていますので感触つかむまでチュートリアル等参考にしたいと思います。
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 21:12:12 ID:6iA56j5c0]
- ロリコンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 21:13:10 ID:7PQd8xcI0]
- 今はモデルが多いから多くの人は
MMDはじめようか ↓ まずはモデルを集めよう ↓ ただのモデルコレクター
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 21:18:12 ID:yHnxzQmc0]
- ところでアイアイのモデルはまだかね
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 21:21:00 ID:P2kpT2DHP]
- >>655
blenderの機能は多岐に渡っていて、標準で相当色々な事が出来る。 モデリングも標準であらゆる機能を持っていて、どれも柔軟。 ただし、操作は右手にマウス、左手がキーボードってスタイルになっていくので、慣れは必要と思う。 メタセコは逆にモデリングに関してもそこまでの機能はなくて、 blenderに比べるとかなり限定はされるけど覚えるのは簡単。 >>657 材質の個数の制限はあると思うけど、謎のエラーってあんまり遭遇しないかも。 どのスクリプト使ってたかによるけど。PMDエディタは使わないな
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 21:29:50 ID:W7qVkVNT0]
- >>665
熟成されてきてるのかな? blender、2.48aなんで、ダウンロードし直して もう一度トライしてみるか
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 21:43:35 ID:a/vQnZ+W0]
- >>663
You、マスゲームやっちゃいなYo
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 21:51:10 ID:ynfx++UO0]
- >>655
機能面で見ればほとんどでBlenderに軍配が上がるのでは スキニングなんかもBlenderの方が得意だと思う Blenderの難点はマルチバイト文字の対応が怪しいのと まとまったマニュアルがない(結構痛い)ことくらいかな >>657 使い物にならないってことはないだろ(主観による所は知らない) PMDファイルの扱いに関して他のモデリングソフトよりBlenderが面倒だという話は聞かないな
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 21:51:29 ID:CDp/kLu70]
- >>666
特別な事情が無ければ、2.4x台の最終安定版で、新UIを含む2.6の安定版が出るまでの間は、 一番頼りになると思われる2.49bがお勧めです。 2.5はα版で、安定度は期待できないし無い機能もある。2.6が出るまでは「道具」として安心して 使える水準には成らないと考えた方が良い。 一方で、Blenderの開発ピッチというか、マジで市販ツールを追いかけている雰囲気を感じる という点では、2.5を触ってみるのも面白いかも。 モデリングやテクスチャー関係では色々な機能が更新され続けています。
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 21:58:46 ID:CDp/kLu70]
- Blender2.5では立体に模様をプロジェクション(プロジェクターで映し出す)
するようにテクスチャーが設定できるようになるらしい。 www.youtube.com/watch?v=KNd54jgesgk
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/10(水) 22:04:30 ID:nX6mhOMC0]
- >>665
blender=ペインタ メタセコ=SAI みたいなもんか
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 22:04:50 ID:X9utZY630]
- POP-CAKE!みたいな感じで作れて出力できれば面白いんだが
それにしても、POP-CAKE!はどこまで進化する気だろうかw
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 22:07:02 ID:CDp/kLu70]
- 「声部警察」って言いながら出てないじゃん!
でもって、恰幅のよさが似ている。 【MMD】声部警察 www.nicovideo.jp/watch/sm9979725
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 23:03:41 ID:Z036wDlK0]
- >671
操作感的にはblender=イラレ、メタセコ=SAIという感じがしなくもない。
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 23:34:15 ID:CDp/kLu70]
- >>673
"西部警察OP_MAD"をこいつから見て回ったら、けっこうオッホイが多い。(当たり前か) 【西部警察OP MAD】ワンダフル・ボトムズ www.nicovideo.jp/watch/sm9853112 【宇宙戦艦ヤマト 復活篇公開記念】宇宙戦艦【西部警察OP MAD】 www.nicovideo.jp/watch/sm9791206 【MAD】 Ζガンダムで西部警察OP www.nicovideo.jp/watch/sm9759447 もしかして西部警察のビッグウェイブが来ているのか? MMDとしてはこちらのミクさんとMEIKOさんが良い感じですき。 【MMD】『北部警察』(ボカロキャラで西部警察OP) www.nicovideo.jp/watch/sm8858993
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 23:36:21 ID:JkQhtj7S0]
- 今回のWindows100%モデルはラブプラスのディフォルメコスプレモデル
なのか?
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 23:37:36 ID:22X0Xivn0]
- >>663
いやコレクターは、動画ではかなり使われてるけど、今は手に入らないモデルが 意外に多くて萎えるぞ。
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 23:38:52 ID:0TrFKC+t0]
- >>676
ボカロ関連はいいとしても ラブプラスは許可もらえたのか?w
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 23:40:36 ID:SGxdPorl0]
- コンマイだからアレなのを作ったら後が怖そうだ
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 23:41:42 ID:YyBYKS/o0]
- そのうち
注:個人用です、ネット上で動画発表してはいけません とかあったりして
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 23:48:37 ID:XKd5wgxI0]
- ビッグヨーデル面白いから、モデラーの全身写真公開したらいいと思うんだ
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 23:52:45 ID:7PQd8xcI0]
- >>680
18禁モデルとか?
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 23:53:57 ID:bplsLBzf0]
- >>677
今有名どころで公開停止してるモデルって何があるのかな 羽つきテトしか知らない
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 23:54:14 ID:a/vQnZ+W0]
- プロポーズ用だな
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 00:03:21 ID:PcNIbAiK0]
- >>681
> ビッグヨーデル面白いから、モデラーの全身写真公開したらいいと思うんだ > >>682 > 18禁モデルとか? このつながりで、しょんべん小僧のようなヨーデルさんを想像してしまった。
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 00:14:24 ID:FfcisxWS0]
- ちょっと残念な時
自分の動画を登録してるマイリストに、その人の素材集があったんだが 公開してる動画には自分のモデルが見当たらなかったとき
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/11(木) 00:15:43 ID:yEYmX/sg0]
- 名無しのフリして突っ込みいれれ
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 00:16:31 ID:WJeheDnu0]
- | や そ
/. り .れ | ま じ | す ゃ _ - | : : , '" ! : : / 丶_ ん | !''! !'''、ヾ "!、 |/ ̄ //ル |.! | | 人 ヽ,,''!,,弋 〃;;;i '!!, 代 !i、\|ヽ!ヾ ! !! ;;;|. 'ヾ、゙ ゙.:;;;;iiiiiiii!!!!!!"" ヾ, ! !,;;ii||i;, ゙ 〃;杰;"ヽ "、 "!?段;, ._ヾシ- !. / ":;i|i; ,,// ///" !/ ;;/ / ヾ;;;:- i、 _,, - _=- i、ヽ-''' i、 -‐'' ' / i、 ,,-' . / i、 _,.-i;; 〃 ヽ--‐=|!!!;: !!;: !"
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 00:19:09 ID:h3+MTvct0]
- >>685
関係ないが 母乳噴出してる像があったのを思い出した
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 00:23:40 ID:FfcisxWS0]
- >>687
俺の配布したモデルどこだよなんて恥ずかしくて言えるかw
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 00:27:10 ID:Q+sgEmLE0]
- >>690
688がやってくれるらしい
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 00:28:41 ID:oSA1ius10]
- モデリング初心者で寄り集まってMMD自作モデオンリー杯・・・とか思ったけど
期日にペース併せて作れるなら初心者じゃなかた
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 00:30:34 ID:cguPk65JP]
- 普通に作れる人でやったらいいんじゃね?
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 00:35:50 ID:PcNIbAiK0]
- >>692
モデリングでは、MMDからチョト隙間があるので、自作モデルお披露目って 感じですかね。 私は、参加できるようなレベルでは無いですけど。
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 00:36:01 ID:8MX1oNz70]
- 受講生とか10人くらい用意して、そのまま動画作っても良さそうだが。
課題と作品見ながら適当に尺稼ぐだけでモデリング教室になりそう。
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 00:37:03 ID:aVpQSbId0]
- 講座を是非見学させていただきたい
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 00:40:16 ID:X8FrENuI0]
- MMDみたいにって・・・・・どんな技術力w
動くユニコーンガンダムを作ってみた「試作偏」 www.nicovideo.jp/watch/sm9850771
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 00:41:13 ID:4/AXh7RA0]
- shut-Pキタコレ
www.nicovideo.jp/watch/sm9981341
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 00:46:30 ID:GAhtXuG90]
- >>692
何度か話出てて、DMCみたいに製作者向けになりそうだけど ボーン入れ面倒で3Dモデルだけ発表したい人とかにはよさそうだよね ボーン入れする人が出てくるかもしれないし
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 01:11:03 ID:RrTSr3tW0]
- ボーン入れしてくれる人が居るならどんどん作るんだけどな
慣れてないだけかも知れないけどなんか苦手というか思うように動かせない
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 01:19:24 ID:jK++j8kr0]
- >>683
ガチムチ兄貴、阿部さん、ドナルド
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 01:32:32 ID:hkfDswg/0]
- 無機物にボーン入れてふにょふにょ動かして遊ぶのは、よくやる。
でも、物理演算はまだ良く分からない。 角度の制限、どんなに狭くしても垂れ下がっちゃったりとか。
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 01:39:29 ID:bA0lHMPm0]
- そうなのよね
モデリングは出来なくもないんだけどスキニング骨入れ難しいアル
- 704 名前::名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:さげ [2010/03/11(木) 02:30:14 ID:4Z6IbvuX0]
- >>700
魂こもってないとだめって言わなければ、ボーンいれやるよ〜w PMDエディタで読み込めるの限定だが・・・。
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 03:11:54 ID:gTaIBieEO]
- sm10000000の動画は是非MMDが取ってくれ
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 03:12:46 ID:lGVD0MH90]
- >>702
>角度の制限、どんなに狭くしても垂れ下がる 剛体の質量を反映してる。 でもって大抵の場合、ジョイントはボーンに配置した際の初期角度のままが多い。 そういう時はジョイントの向きを変えるのも一つの手。 例として、軸Xの可動角はZ軸のラインを起点にして動くから、軸Xをクルッと捻ってZ軸を上を向かせれば、 制限角も上を向く。結果、見かけ上垂れ下がらなくなる。
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 03:26:15 ID:NssXEZIb0]
- >>703
いまのPMDE、びっくりするほどカンタンにスキニングできるよ いやちょっと前から実装されてたのをオレがつい最近知っただけなんだが 材質さえキレイにわけてくれてたら ほんとあっさり、 人間型のボーンならそれこそ一時間もあれば余裕で入れ終われる
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 03:26:59 ID:laqJor8F0]
- >>702
【MMD】物理でゲッダンHomedition ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7349235 の配布ドキュメントは読んだ? ※動画の方はホラー注意
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 03:34:07 ID:bA0lHMPm0]
- >>707
マジですか!? ありがとう、久しぶりにチャレンジしてみる!!
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 04:00:00 ID:n/BAtfg+0]
- >>707
>材質さえキレイにわけてくれてたら それが鬼門というか・・・ テクスチャメインだとPMDEditorでスキニングは あり得ないというか過去にやろうとしてぶん投げた 今はBlenderでスキニングまでやってしまう
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 05:31:51 ID:RrTSr3tW0]
- >>703
実はボーン入れを頼めるほど人物モデル作ってないw 出来損ないしか作れなくてアクセ作りに逃げてしまったから。 人物モデルを公開できるレベルで作れる人はホント尊敬するよ。
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 05:32:45 ID:RrTSr3tW0]
- ミスった>>704だった
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 06:58:38 ID:YZbLYo6v0]
- 俺もボーン入れやったぜ。おっぱいボーンがないモデルのおっぱいだけだがな!
PMDエディターって枠で頂点選択しか出来ないんだな。
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 07:44:17 ID:Z6n/841E0]
- 頂点マーカーをピンポイントにクリックでも選択できるけどな
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 08:02:40 ID:KhtOlaJW0]
- モデリング職人がいてボーン職人がいて物理演算職人がいてモデル(アクセ)データが出来上がり、
モーション職人がいてモーションデータが出来上がり、 一方でツール職人がいてモデルやモーション等の制作や表現の幅が広がる…。 これだけでも既に一大コラボな気がする。 モデルデータやツールをただ使わせてもらっているオイラは 改めて各職人さんにリスペクトの意を捧げながら今日の休みを制作に費やそうと思う。
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 08:30:52 ID:PehINrWeP]
- 他貼り
【MMD】ミクさんの「*ハロー、プラネット。」でカメラワーク始めました ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9984566 らぶ式ミクを見ると、この人かなと思うようになってきたのは気のせいか…。
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 08:37:21 ID:9l8qtd4t0]
- まあ、結構適当に骨入れててもそれなりに動くから
そこまでこだわらないならそれほど大変な話でもないと思う ただ、1時間で終わらせるのは自分には無理w ロボットみたいなのなら簡単だけどね
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 08:58:40 ID:lu1KFjwz0]
- 標準モデルに上半身2を追加した時は地獄を見たなあ・・・
つま先は楽だったんだけど
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 10:09:16 ID:IH8t7xbw0]
- ホイールドラッグが分からずに、オフセット移動や
歪な拡大縮小で骨入れしてたのもなつかしい・・・
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 11:39:16 ID:IgjNT/uG0]
- モデルだけで動画が作りにくいなら静画にあげちゃってもいいしね。
スレで自貼りぐらいせんと見て貰えない可能性はあるがw
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 19:51:32 ID:gTaIBieEO]
- 嵐の前の静けさ
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 19:58:55 ID:BvKvaBSs0]
- >>721
む? どうした? 何かあったのか? なんか来るのか?
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 19:59:42 ID:Z39ybdtT0]
- >>705を見て今新着に上がってる動画IDから逆算してみたら
丁度明日の今頃の時間にsm10000000を迎えるような見込みだな ただし週末なのとか、他にキリ番狙いの大量投下してくる奴がいるのをを考慮したら もっと早くなるかもしれんが
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 20:04:59 ID:y9Y4QWEB0]
- 今度のWindows100%のおまけがラブプラス風のなにかってマジっすか
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 20:42:37 ID:UOocE8GT0]
- 小さくてよく判らないかもしれないが
ttp://www.shinyusha.co.jp/~top/00win100/win100.htm これを見ると表紙下の方に何かが見えるwww
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 20:58:16 ID:y9Y4QWEB0]
- >>725
サンキューですw SDなんですね
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 21:08:27 ID:BvKvaBSs0]
- 他張り
【重音テト】最終鬼畜全部テト【MMDでMIDIアニメ風】 www.nicovideo.jp/watch/sm9989468 カメラの動かし方といい、わかってる人だ。 バイオリンの方も見たけど、面白い芸風持った人が来たなw
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 21:41:10 ID:FfcisxWS0]
- Lip Sync mmdで検索するとつべに海外組の動画がいくつもあるけど
www.youtube.com/watch?v=uUFm9P_yp44 日本語基本のMMDって、他の言語に合わせるとどうなのかとふと疑問に思った
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 21:47:02 ID:laqJor8F0]
- あぁ・・・危惧していた事態が現実に
ttp://www.meisjesbeeld.net/mmd/ 事実上UTAUの大部分が新人さんお断りになっちゃった・・・ ほとんどのユーザーモデルでこのリスクは存在するよね ジャンルごと特定の個人に頼っている所は特にハイリスクだ
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 21:50:37 ID:Z4D69Wdo0]
- 残ってるのはリツとユフか
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 21:54:46 ID:1DUwFm+Z0]
- ルコ・・・
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 21:55:56 ID:nl1Wg2WW0]
- >>729
ちゃんとななみさんのTwitterも見てますか?
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 21:56:55 ID:VdsB7LtL0]
- あるもので楽しめばいいじゃないか。
二年前はミクしかいなかったが、楽しかったろ?
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:02:22 ID:Z4D69Wdo0]
- ななみさんのtwetter
twitter.com/windows7_nanami
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:04:29 ID:WC3gQxnl0]
- 2年前のMMD作品で現在もやってる人のを見ると
みんな最初は苦労してるのにな 今の新人は化け物なのか!!みんなヌルヌル動くよwww
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:10:22 ID:9RhdC/5h0]
- >>729
よし、わかった。自分で改造、再配布おkなの作ろう。 このままじゃUTAUが安心してやれない。 ああ、俺モデリングは不得手なんで、短期間でやれる人が居たら よろしく。
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:12:02 ID:oXJNaird0]
- >>735
先人が思考錯誤された情報や講座を公開してくれている部分が大きいでしょうね ずいぶんMMD講座にお世話になりました
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:12:47 ID:Gykn2Ijc0]
- 海外MMDerも話をしてみると意外と話が通じるにせよ
今のところ同じコミュを共有しているという感じにはなってないから そんなに神経質になっても仕方ないと思うんだけどなあ ノリとしてもMMD初期に近い気もするし
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:13:44 ID:fEw1Ag3l0]
- DMC巡回楽しい
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:17:26 ID:jIsLbhIR0]
- Lat式縮める事に躍起になってる人がおるけど、別に配布は必要無い気がするんだがw
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:18:45 ID:Gykn2Ijc0]
- Lat式は、元から小さめなので、むしろ24歳ぐらいに美しく成長した姿が見たい
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:19:53 ID:aVpQSbId0]
- ババア派の俺はどうしたらいいんだ
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:21:01 ID:P/7fb34x0]
- >>735
2年前のMMDだとボーンの回転にlocalがなかったと思う 個人的にはそれだけで労力が数倍にふくれあがるなぁ 数値入力がないのも厳しいかも
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:22:12 ID:aZzkwvHz0]
- >>736
MMDもモデルもステージもモーション作者も消費者が好き勝手やるために提供されたものではないわけだが
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:22:13 ID:ftfpuhoi0]
- >>740
そんな理由でアイマスっぽいミクを作り始めて幾星霜 ようやく体の形が形になってきたくらいです。 いやぁ…思った以上に難しいですね…モデルづくりって
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:23:30 ID:jIsLbhIR0]
- まあ仕方ないのかもしれんが、付いてるファンが明らかに偏ってて、求めてる方向性が全く違うんだろうな。
なんかLat式が不憫に思えてきたw
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:24:41 ID:Gykn2Ijc0]
- >>743
確かにMMDの操作自体も、おかげで随分進歩して使いやすくなったよね
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:28:52 ID:jIsLbhIR0]
- 大変だったかどうかはもう忘れちゃったけど、何事においてもスゲ〜楽しかったのは確かだ
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:30:27 ID:aZzkwvHz0]
- LAT式ちびミクはスタイルが良すぎて傍目に子供に見えないから仕方ない流れではある
>>741 大人になったミクが全く想像できない
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:31:32 ID:ftfpuhoi0]
- 大人になったテトさんを…
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/11(木) 22:34:56 ID:yEYmX/sg0]
- 成長しても絶壁だからなぁ
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:40:07 ID:oSA1ius10]
- 年齢の基準が脂肪量とはひどい
・・・! でも痩せたニクなら見たいかも >>699 >>694 せっかくMMDなんだしやるなら動くとこまで持っていきたいけどねえ 全身じゃなくてもボーン入れてポーズつけて静画とか
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:44:29 ID:qy/HTYBm0]
- >750
ごめん、俺根が炉だからローティーンテトさん作ってるとこだった
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:45:48 ID:ftfpuhoi0]
- いつか飛べるようになったテトさん(羽根付き第2形態)、モモ(ジェット付きに改造済み)に
ついて行けるようにフォースシルエットを装備したデフォ子さんを作りたかったのに… そして www.nicovideo.jp/watch/sm9557818 と戦わせたかったのにw
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:45:55 ID:dUvANgno0]
- 告知は動画でいるだろうけど
静画で展示会やってもおもしろいかもねえ
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:54:31 ID:iiIHRDxm0]
- 真改造が嫌で公開停止したんだろうねぇ
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:00:35 ID:dUvANgno0]
- 議論スレから転載です
995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 22:55:29 ID:IO7xLNMc0 新スレ建てました MMDよろず議論スレッドPart3 jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1268315602/ 次スレの>>1は>>610を元にしました。 あと2chが規制されたようなので案内お願いします。
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:00:37 ID:nl1Wg2WW0]
- ななみさんのTwitterによるとパス付きかJP制限で公開再開するつもりとのこと。
それと、今ブログにスパムがわいたためコメント欄が閉鎖されている。 噂や憶測よりもまずちゃんと情報元を確認しような。
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:01:17 ID:Z6n/841E0]
- 大人になっても俺の中ではネルとミクが双璧(胸的な意味で
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:02:09 ID:Z6n/841E0]
- >>758
その辺の情報をリンクつけてくれると分かり易いんだけどね
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:06:47 ID:9RhdC/5h0]
- >>758
再公開するにしろ、もう、このままじゃダメだ。 俺もUTAUでやりたいことがあるんだが、イライラしてる。 自分で作るよ。
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:09:28 ID:jK++j8kr0]
- >>756
今回の公開停止は、そういうことが原因ってわけじゃないみたいですよ。 すぐに公開再開するみたいですし(その際はパス付きかJP制限でということですが)
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:09:50 ID:PcNIbAiK0]
- >>759
MMDのおかげでネルが、リア充っぽくなっているのはいかんね。 やはり工作員としてのポジションを取り戻してもらわないと。 初音ミク:オリジナル「飽きた寝る」 www.nicovideo.jp/watch/sm1533925
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:11:45 ID:WJeheDnu0]
- >>760
ttp://twitter.com/nanami ttp://www.meisjesbeeld.net/about/
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:13:02 ID:IgjNT/uG0]
- >>761
頑張れ〜
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:22:20 ID:eNwmA4jt0]
- やっぱりモデル作りからPMD化まで出来る人が限られてるのも一因かもね。
モデル作りの敷居が低くなって必要なモデルは自分で作れるような環境が整えば、各モデラーへの負担も減るんじゃないかな。 ということで簡単親切設計のMMDモデラーが出来るのをパンツ履かずに待ってます。
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:24:21 ID:aZzkwvHz0]
- モデルは週2回も紹介動画が作られるくらい一杯作られているよ
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:27:31 ID:Gykn2Ijc0]
- モデリングの敷居がさらに下がることは良いことだろうけど
見慣れたモデル達に、誰がどんなモーションや物語をつけるかという面白さも大きいわけで それがなくなる方向に進んでもつまらないんじゃないかと思う
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:27:40 ID:Z4D69Wdo0]
- 週2回は凄いな
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:28:46 ID:ftfpuhoi0]
- でも、モデラーの名前で評価されるモデルなんて限られてるよな。
あにまさはともかく、ISAO、ななみ、かにひらみたいに、モデルではなくモデラーで評価されてるの。 そういう評価をされるような人となるとツールよりも センスが大事になってくるだろうから、 技術さえ補えば誰でもなれるものじゃなくなってくるんじゃないkと思うけども
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:28:59 ID:wBojg7Vm0]
- 残念だなあ
ナナミ氏のUTAUモデルは出来が凄く良かったから特に 出来がよすぎて他の人がUTAUモデル作る必要性なかったもんなぁ・・・
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:29:52 ID:I6hEbLLf0]
- 需要の高いモデル=要求される造形・機能のレベルが高いって状況だから
敷居が低くなっても根本的には変わらん気がするよ
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:31:29 ID:hrFtNq/e0]
- >>763
つツンデレリア充工作員 まぁ、属性は多い方が動かしやすいんじゃないかとw
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:32:01 ID:h3+MTvct0]
- >>764
twetterで主張されても、そんなの見てない人が大半でしょ 話を伝える気があるならHPに書けば良いのに アホか
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:36:26 ID:IgjNT/uG0]
- お行儀の悪い人は確かにいるようだなw
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:37:18 ID:1yxexX250]
- よし、行儀見習いに出そう
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:38:27 ID:OkCycv8e0]
- >>774
作る・見ると世話になってるんならそういうこと言うなよ 作者が心を閉ざすだけで困る人が増えるぞ
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:38:41 ID:Z6n/841E0]
- >>774
ヒオカさんとこみたいに、ついったの発言をHPに表示したりとかしてると分かり易いんだけどね そこまで求めるのもどうなの?って思うけど
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:40:53 ID:jIsLbhIR0]
- 厄除したいからとぼけてるのに、分かりやすい所に書いちゃダメだろうw
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:41:11 ID:gsX4kGdi0]
- モデルにしろモーションにしろ、必要なデータは自分で作るのが
改造も自由に出来るし人様の意向動向を確認する必要もないし 問題を起こす可能性も最小限にできるから、 本来は一番いいんだろうね。
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:44:34 ID:laqJor8F0]
- >>780
理想ではあるが現実的ではないな MMDが出る前の3DCG界がそんな感じだし
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:45:38 ID:8D/LStqb0]
- >>777
まさにその通り 個人の公開非公開に理屈が通るかよ、本人が嫌といったらそれまでなのに。
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:46:42 ID:aZzkwvHz0]
- ニコニコの文化は改変に次ぐ改変の連鎖で出来ているので
モーションうp→キャラ変えだけでうpも作者が抱え込む流れも どちらも活動の輪が小さくなってり駄目だと思う >>769 すまん、月2回だ
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:48:47 ID:vOs49MKx0]
- >>780
BGMにダンスの音楽もね。
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:49:28 ID:h3+MTvct0]
- >>777
でもさ、>>729と来て>>732でしょ 自分から誤解されるような行動してちゃ、悪循環だよ 話を広める気が無いなら、最初から詳細を書かなきゃ良いんだから
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:50:12 ID:1yxexX250]
- 大量の素材が流れてきて当たり前だと思うようになったらおしまいだよ
やっぱり>>774は行儀見習いに出すしかないな
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:51:38 ID:1yxexX250]
- 何週間もダンマリを決め込んでたわけでもないのに、最初から最初からと気の早い話だな
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:52:00 ID:Gykn2Ijc0]
- >>780-781
それは違うと思うな たとえどれだけ潜在力があるモデルがあっても、 モデリングした作者だけがモーションをつけていると作れる動画には限界があるし 逆もまたしかり ゆるやかな分業と、創意工夫が循環して蓄積していくMMDの状況は 「本来」の状態から外れたものでも、「理想」から外れた「現実」でもなく 単に、別の創作の形態なんだと思うよ
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:52:19 ID:zpp7f+9H0]
- >>780
自由に作りたい人には一番いい、かな。 借りて作ったものと自作したものをそれそれのものとして評価する考え方あってもいいかもしれません。 ランキング動画を「動画借りて作っただけでオリジナリティがない」という人は少ないと思います。 アニメMADもそうかな。オリジナリティの高さより組み合わせのネタとして面白いかみてる。
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:52:52 ID:VdsB7LtL0]
- >>780
それが誰でもできることであればよいのだろうが、 できなかったから、皆MMDに飛びついたんだろ。
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:56:21 ID:uidsiPlhP]
- >>778
ななみさんのブログは表示してるよ
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:56:47 ID:IgjNT/uG0]
- まぁ、俺に出来るのは
『モデル製作者さんありがとう』 の気持ちを忘れない事だけだなw
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:59:09 ID:h3+MTvct0]
- >>786
結局、何で配布を止めてるのか、全くわからない 詳細がわからなければ、どう使って良いのかわからないでしょ >>791 ブログなんて見てないし、見る気もないし 配布ページで概要だけでも書いた方が伝わると思うんだよね
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:04:21 ID:17tyBZx80]
- >>766
MetasequoiaやBlenderといったソフトは、大昔のモデラーソフトに比べると、 簡単親切設計にだんだんなってきているはずではなかろうか。 六角大王も含めておきますか。 で、まっさらに新しいソフトが出て、これらのソフトよりも「簡単親切」に モデリング出来る可能性はかなり低いと思いますよ。 どれかモデリングに使うソフトを決めて動き始めた方が現実的かと思います。
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:05:06 ID:l0KcSwPv0]
- なんであれ、自作モデルを公開配布することがななみさんの負担になっていることは確かなんだから
理由はどうであれ、今後、いつ公開が停止されてもおかしくないという不安は残るわけですよ。 モデル製作者だって自分が楽しいから公開してるだけだから それが苦痛になったらいつでも公開を差し止めることができるのは モデラーの権利なわけで。 そうならないためにも使う方はモラルを持ってみんなが楽しめるように 使っていこうと心がけた方がみんな幸せになれるんでしょうね
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:05:36 ID:ADy2MW0kO]
- >ブログなんて見てないし見る気もない
結局ID:h3+MTvct0の所に「自動的に」話が伝わってこない限り、 >774 アホか という結論になるんだろうね お前は口開けてピヨピヨ言ってるだけのヒヨコかと
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:07:24 ID:8D/LStqb0]
- 「ユーザーへの警鐘、威嚇の目的でわざとそう見えるように行動した」
という可能性(そりゃ考え過ぎだろうが)は本当に頭の片隅にはなかったのか? 「製作者なんかシラネwwwモデルさえいただけりゃいいんだよwww」 お前ら、これ客として迎え入れる自信あるか?俺は無理だ。
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:08:30 ID:aWApbrAZ0]
- >>793
日本語が理解できてないようだなw 小学校の国語の勉強からやりなおしたほうがいいよw >>どう使って良いのかわからないでしょ 使わなければいい
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:13:20 ID:oMf5EVbP0]
- そろそろよろぎスレに行けって人が湧きだすころじゃなかろうかとw
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:15:40 ID:FbAI7D7q0]
- >>793
そういう層をふるいにかけてるんだと思うんだが 情報集めて事情を認識した人以外はご遠慮下さいってことじゃないかな?
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:17:14 ID:ssh7pVMCO]
- >>734
このリンクってななみ違いだろ?SSDの事とか3学期がどうたらとか、ここからよくMMDの話を拾ってきたなと思ったじゃねーか! 携帯から見たせいかなと勘違いしてたぞw
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:18:12 ID:ZnuQNVrK0]
- Twitterによる広報一般の問題(クリプトンのボカロtwitterが広報とプライベートをごっちゃにしてるから、うまく機能してないとか)と
ななみさんの提示の仕方や意図、 それをスレに転載した人たちのほのめかし方を ごっちゃにして一つにして論じてるから、話がかみ合ってないんだと思いま〜す
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:21:30 ID:e21wJXDp0]
- べつに誤解させたいヤツにはごかいさせときゃいいんだって
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:23:16 ID:cFAFOH8N0]
- でも、ふと思ったんだけどさ。
自分も今までにいくつかモデルを発表したが、 もし気に入らないことがあっても、自分には公開中止の決断なんてできないだろうな。 気に入らないことがあったからしばらく公開を中止するなんて、 MMD界から完全に引退するつもりでないとしたら、 自分のモデルに相当な自信がなければ言えないよね。 公開を中止してるあいだに、再開を待てなかった人が同じキャラのもっとすごいモデルを作ってしまって、 公開を再開してみても誰からも見向きもされなくなるという可能性もあるわけだし。
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:23:27 ID:oIGU2rbe0]
- >>796
あぁなるほど、そう言う事か アホか、って>>764に対してなんだがな。書き方悪かった それにしても、今擁護してる連中が一番礼儀悪いように思う 今までモデル制作者を追い詰めてたのって、そう言う連中だよね 話の筋を読まず叩きに入ると言うか、まともなレス返したのって数名だけだし
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:25:11 ID:/HQbnosz0]
- てか、大元はアノマロさんのこの記事でしょ。
anomarokarintou.blog37.fc2.com/blog-entry-417.html 溜まってた鬱憤を洗いざらいぶちまけてる。 国内どころか、海の向こうからも厚かましい連中が押しかけてくるとなれば、怒るのも無理ないなぁ。 ななみさんも同じ思いしてたの課ねぇ。
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:28:15 ID:FbAI7D7q0]
- >アホか
そりゃいきなりこんなこと言ったらまともに相手にされるはずがない
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:34:18 ID:B0+pbfRk0]
- よく分らんけどUTAU関連MMDモデルが使えなくなってこと?
第4回MMD杯でMMDとUTAUを知ってこれからUTAU動画作ろうとしてただけに残念だ でもまあこれは仕方ない。 てかモデル公開停止しますとかいえるくらいの製作スキル手に入れるまでどれくらい掛かるんだろう
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:38:27 ID:17tyBZx80]
- >>804
まぁ、別に公開・非公開なんて、作者の気分でええんじゃないのと思うと、 自信も何も関係ないと思うなぁ。 好きなようにすれば良いし、周りががたがた言う事でもないでしょう。
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:38:57 ID:aWApbrAZ0]
- 勘違いする人が多いな
要約すると 海外の人が悪さするから一時非公開にして パス付けてまた公開しますよって事でしょ 使うなとか配布しないとはどこにも書いてないじゃないか??? そろそろうっとうしいから ぎろかくへw
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:40:03 ID:ssh7pVMCO]
- >>808
19時位からのレス読めばわかると思う。が、>>734のはななみ違いだからな。俺みたいになるぞ。
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:42:27 ID:FbAI7D7q0]
- >>806
完成品のモーションにクレクレしてるのがかわいく見えるレベルだなあ イラストとかでもリク募集してないのに描いて描いてと粘着する事例がゴロゴロあるし
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:42:32 ID:oIGU2rbe0]
- >>806
それと同じような流れなのかね このスレでも、作りかけのモデル公開した人にチョビ髭とか欲しいなんて遠慮無いのが居たな 単なる黒い台形なんだから自分で作れるだろと思ったがw
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:42:59 ID:8rv4QIOK0]
- あっちのローティーンとかマジで厚かましそう
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:43:20 ID:+lMTNP9A0]
- 作成中のモデルをMMDで読み込んだら
謎の黒い線が飛び出して、斜め上に突き抜けてった・・・なんぞこれ
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:46:07 ID:l0KcSwPv0]
- >>808
そういう問題じゃないのかもしれないが 一応、テト(アノマロモデル)は微妙だけど 今のところルコリツミコはギリセフ
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:48:20 ID:17tyBZx80]
- >>815
謎の黒いものは、Blenderや六角大王で面に色設定したのが、 法線方向(表向きの面)だけに色が付いて、裏からみると透けて見える のが黒くみえたりする事ありますよ。 モデリングは何でやっています?
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:50:11 ID:7YqeRrVg0]
- >>815
法線がくるってるとそうなるってのをモデルデータスレで見た覚えがある
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:50:44 ID:EHisPa260]
- >>815
とりあえず、不正法線の修正かなぁ
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:52:36 ID:Y0uJwlrw0]
- >>815
PMDeで 編集>頂点>不正法線の修正 かなぁ
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:52:44 ID:GyS4Y8Z+0]
- >>814
年少者はどこの国でも厚かましいもんだ 人生経験を重ねていくうちにだんだん相手の気持ちを慮ることができるようになるし 性的興奮を覚える場所もおっぱいから尻、ふともも、足首になっていくのさ
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:53:59 ID:oMf5EVbP0]
- >>821
俺は高校の頃からふくらはぎで止まってるぜ!
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:57:32 ID:Wtp/JeUP0]
- 興奮とは違うかもしれんが、おでこが好きの俺はいったい
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:59:05 ID:/6vSMItRO]
- >815
ほめも関節曲げると黒いモノが体内からうわなんだお前アッーまみはるk >821 テトさんのフトモモに顔挟まれたい んでそのままドラゴンスクリューからのテイクダウンを狙いたい
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:01:25 ID:SOV7kODEP]
- セカチャク始まったよー
【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送 live.nicovideo.jp/watch/lv12768119
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:01:24 ID:PknyCUUdP]
- 厨房の頃から足指一筋ですが
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:02:25 ID:cIWTHv+HP]
- www.youtube.com/watch?v=e-xUxnZKg6k
これがガチとの違いか
- 828 名前:815 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:09:03 ID:+lMTNP9A0]
- ありがとう!>>820で直った!
そろそろ法線の意味をググル時がきたようだ
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:12:08 ID:17tyBZx80]
- >>827
ボーンの違いなんて、つま先ぶんがあるかどうかぐらいのはずなので、 IKとかに色々と違いがあるにしろ、同じようにボーンを動かせれば、 同じようなモーションは出来るはずだよね。 勉強させてもらわないかんね。
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:16:46 ID:PknyCUUdP]
- これはさすがにモーションキャプチャ使ってるでしょ
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:17:18 ID:HqNmobA40]
- モーションキャプチャでしょ…
MMDじゃほとんど肩ボーンなんてまともに使われてないけど(当たり前) そこらへんも自然に動いてるもんなあ… 一から作るのは無理でしょ
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:22:27 ID:TFli6XDV0]
- >>827
ツインテールが荒ぶらないとなんか物足りない
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:24:39 ID:Wtp/JeUP0]
- 動きが凄い、しかしその一方2人の手が触れ合っていない。
モーションキャプチャの凄さと弱点が見事に出てる
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:30:23 ID:17tyBZx80]
- モーションキャプチャーだってボーンを同じようにうごかしゃあいいんだべさ!
いや、ちょっと無理か。 でも>>831が書かれているように方の動きかとかちょっとした腹部の前後の動きとか腰の捻りとか、 そのままは無理にしろ勉強になるような気がする。
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:31:46 ID:aTF9cVnr0]
- >>831
異議あり!w おいらは肩ボーン使いまくってるぜ?
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/12(金) 01:35:13 ID:oUe1tnxj0]
- >>764
いくら続き見てもXPの話と挨拶しかでてこないんだけど…
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:36:58 ID:17tyBZx80]
- >>835
そこらへんで巧い下手が出るのでしょうね。 ターンする時もこう、肩でテイクバックしてから肩先で、 上半身を回して下半身がそれについていくとか、 そういう動きがあるもんね。
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:37:49 ID:YAR0yThBP]
- 元のダンスを踊ってるのは多分一人
いつもの女子高生プロダンサーじゃないかなあ んで、それをモーションキャプチャで取り込んでる
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:38:45 ID:GyS4Y8Z+0]
- モデラー寄りの方はロングスカートについて語るべし
www.youtube.com/watch?v=INDaZt1y7F4
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:41:39 ID:Wtp/JeUP0]
- 自分の動きを考える様になって分かったのは
指先動かすだけのつもりでも普通は肩から動いてる。 ( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい! なんてしようものなら全身で動いてるって事だね
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:42:50 ID:FONU+Pkl0]
- >>831
肩ボーン使ってないのが当たり前とは思わない。 腕の場合おれはまず最初に肩から動かす。 特にVer1ミクさんなんかは腕が短いからキチンと肩ボーンまで いじってやらないととても不自然になる。
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:44:39 ID:h2SQIm0A0]
- 【3Dカスタム少女】みなぎるムラサ【MMD】
www.nicovideo.jp/watch/sm9987614 他貼り。荒らしが出たけどきにしない。
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:49:51 ID:QT16Ljnc0]
- 肩ボーンは最近よく使うようになったな
肩、足、足首はよく使うけど、膝ボーン、つま先IKはまったく使わない。 モーション作成講座とかほとんどなかったMMDVer2の頃とかの作者は、 ほとんどが独自にモーションを考えて作ってると思うので、 使うボーンやモーションの構造は十人十色だと思うよ。
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:51:12 ID:17tyBZx80]
- >>840
> 自分の動きを考える様になって分かったのは > 指先動かすだけのつもりでも普通は肩から動いてる。 > ( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい! > なんてしようものなら全身で動いてるって事だね 肩を動かす前に上半身の捻りがあるよね。 でもって、上半身の捻りがあるとそのために下半身や足が バランスを取る動きをしている。
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:55:01 ID:/HQbnosz0]
- 肩ボーンねじんなきゃ、腕を真上に振り上げたら根元でキュっと捩れちゃうじゃん。
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 02:06:51 ID:/HQbnosz0]
- ( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい! と聞いて他貼り
【MMD】MEIKOしか見えなかった【淋しい熱帯魚】 www.nicovideo.jp/watch/sm9989257 もう夏か…。
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 02:15:32 ID:1a8WlD/Q0]
- 漫画的じゃない(生の人間に近い)フォルムのモデルだと
肩ボーンやら何やら色々動かしていかないと 不自然になっちゃうから、 嫌でも全部のボーン使うはめになる
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 02:23:36 ID:yW8x6/mS0]
- 引きこもってアニメとゲーム三昧だと
リアルの人間の動きがわからないんだろうな。 他貼り www.nicovideo.jp/watch/sm9993796 【東方MMD】魔理沙とフランが星空でキャッキャウフフ踊る動画 これは凄いアクション巨編だ。
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 02:34:25 ID:Y5VsBOqr0]
- >>848
お、D-2さん完成したんか!スッゲーよなアレ!
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 02:41:10 ID:XOA5zF+P0]
- はじめてきちんと展開するUVに手こずってる間に、
モデルの一時非公開になったの有ったのね。 今まで、必要なときに、対象のモデル集めたら良いかと思ってたけど、 良く使用されているキャラ位は、そろえといた方が良いのかなぁ
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 02:45:57 ID:e21wJXDp0]
- >>848
どっかで見た弾幕だと思ったらBECKのOPパロの人なんだね www.nicovideo.jp/watch/sm9938085 この人なんで注目されないのか不思議
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 03:05:17 ID:M8/BbXZn0]
- >>793
それモデルさえ手には入れば作者のことなんぞシラネって言ってるのと何か違うか?
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 03:14:05 ID:oIGU2rbe0]
- また例の荒らし君ですか
亀レスにも程がある
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 04:00:45 ID:z5IWk+FM0]
- >>838
ミクフェスFES'09メイキング www.youtube.com/watch?v=hTlOnpddeL4 前回のだけど、これ見ると顔を隠しているから曲によっては別の人がやっている可能性もあるかもよ。 (モーションスーツを着ている小倉唯のイメージを考慮して隠している可能性も無くはないけど) 曲のイメージに合わせて色んなダンスのバリエーションがあることを考えると覚えるだけでも大変そうだし全部一人でって事は無いような気がするかなぁ。
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 04:40:29 ID:HL0Db8LU0]
- >>777
それを脅迫の材料に利用するテメーのような奴らがうぜーっつーの この前もMMD住人総出で「あのひとがモデル配布を中止しかけたのはおまえが原因だ!」と集団で新人潰ししてたな したらばでは改造できないようにPMDEに暗号化機能をつけろ!とさわいでるしまつ 今回のこのUTAUモデル作者みたいに、あまりはっきりと意思表示をしてない人を利用し 「ほーら!改造してほしくない人も現に存在してるよ!!!」とか理屈つけてね。
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 04:59:06 ID:9pfM6xTj0]
- >>855
>今回のこのUTAUモデル作者みたいに、あまりはっきりと意思表示をしてない人 ななみさんはむちゃくちゃはっきり意思表示をしてる人だと思うが……。 以下デフォ子v2.32のREADMEより引用 ---- ▼注意事項▼ モデルデータを使用した動画や静止画につきましては ニコニコ動画などの動画サイトや個人のウェブサイトで無償で公開する場合は自由に使用していただいて構いませんが 政治的・暴力的・性的な要素の強い作品でのご使用はご遠慮ください。 UTAU作者の飴屋氏及びMikuMikuDance作者の樋口氏のご迷惑にならない範囲でのご使用をお願いいたします。 改造・無改造に関わらずモデルデータ及びテクスチャ等アーカイブ内のデータの転載・転用及び再配布はご遠慮ください。 改造モデルの配布等に関してお問い合わせいただきましても一切許可は出しませんのでご了承ください(お問い合わせに関しての返答も一切行いません)。 モデルデータの改造に関してはモデルデータを公開しない場合でも『別のキャラクターへの改造』及び 『同一キャラクターへのパーツのみの流用』『顔のみの挿げ替え』は避けるようお願いいたします。 避けて欲しい例 1)テトモデルを改造してミク等別のキャラクターを作る 避けて欲しい例 2)リンモデルから顔だけ取り外して顔を自作もしくは他のモデルからのものとすげ替えてリンを作る 頭部を残して体部分をすげ替えてのキャラクターの着替え的な改造に関しましてはキャラクターのガイドラインの範囲内であれば 行っていただいて構いませんが(当データの体のみ使用で他者の頭部と合成する着せ替えパターンの場合も)、 可能であれば出来る限り合成に使ったモデルの出所は全て明記していただけますようお願いいたします。
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 05:11:18 ID:rt3GEFqF0]
- そうだな、貧乳が好きなんじゃなくて貧乳コンプレックスの女の子が好きな可能性もあるよな
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 06:01:40 ID:PyQowfY10]
- Blenderで作った.xファイルをMMDで読み込んだら
ある面が反転されて正常に映らなかった Blender上で直したら今度は別の面が反転されてもうワケワカメ 結局自作データを読み込まなければいいという結論に至った午前6時
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 06:07:44 ID:eqDHjEqQ0]
- >>856
確かに書いてるな デフォ子v2.31を開いたときはびっくりしたが
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 06:09:15 ID:eqDHjEqQ0]
- >>858
どんマイケル! もう死語だなこれ
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 06:38:19 ID:kurD2+3j0]
- 「○○総出」等と書き連ねる不和のリンゴを拾ってはいけないよ。
>>848 この作者は実験的というか独創的というか、面白い動画を作る方だなぁ。
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 06:46:57 ID:HDBL6KD50]
- >>856
いいから、もう、よろずでやって。
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 07:12:59 ID:aTF9cVnr0]
- 次スレから「制作干渉スレ」と改題した方がいいかもしれんなw
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 07:20:41 ID:y7R1DBBe0]
- 議論スレはちゃんとした議論するために使って欲しいなあ
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 07:21:15 ID:eqDHjEqQ0]
- >>862-863
人がどんマイケルで流れ変えよとしてるのに反応すんなw完全に浮いただろうがww >>861を見習え!
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 07:34:28 ID:jnit4Hdd0]
- 朝には歌。夜には夢
怠け者の人生ドンマイ♪
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 08:50:46 ID:vK1l3Lom0]
- >>855
>>777に書いてあることを脅しと読み取るような君に MMDを使う資格はないのではなかろうか? ルールやマナーはみんなが楽しくいられるためにあるんだよ それが守れないなら他人のものに手を出すな 自分ひとりでやってろ
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 08:56:26 ID:VzJ+2aLo0]
- 存在しない言動をでっちあげ、それに向かって攻撃してる子供に何言っても無駄かと
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 09:35:55 ID:kUow0gD30]
- >>848
浮遊の動きが自然じゃないし弾幕も三次元空間だと迫力がない。カメラワークも動きすぎてわかりずらい。 でも色々がんばってるし参考になるね
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 09:37:06 ID:8rv4QIOK0]
- ガンプラPの講座動画見て弄り始めた俺は
とりあえず肩ボーン動かす。
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 09:46:17 ID:aExSjr/t0]
- >>586
政治的・暴力的・性的な使い方は遠慮して欲しいと明記しているのに、 喧嘩やロケットランチャー発射、パンチラやエロポーズしてる動画静画が 公開されてるのだから、やはり嫌だろうなぁ。
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 10:06:42 ID:/HQbnosz0]
- >>871は誰に向かって呟いてるんだ?
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 10:12:54 ID:sDgMgdjM0]
- たぶん>>871は>>856宛なんだと思う。
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 10:22:40 ID:wlOFLuJE0]
- >>848
11分強を飽きさせない構成力と見せ方が素晴らしい。 勿論技術やマシンスペックにも嫉妬の炎を燃やさざるを得ないw それにしてもD-2さんの動画はどれも捻りがあって面白いよね。 『BADEND一直線』は実はまだ先があるのではないかと今でも不安w
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/12(金) 11:01:32 ID:oUe1tnxj0]
- >>867
脅しというか恫喝に近いな
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 11:04:16 ID:6pR+RIj+0]
- >>871
どアフォ! もまえは字と字のあいだも読めんのか! 『いいな? 押すなよ!? ぜったい押すなよ!! わかるな!? 押すんじゃないぞ!!』 これは 『 押せ 』 という意味だ。
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 11:25:04 ID:RGbHpdxe0]
- >>876
刑法の字と字の間を読んで実行すると逮捕されるぞw
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 11:57:09 ID:/6vSMItRO]
- エロスと美
これは研究しがいのあるテーマだって、うちのネコが言ってた 性的な使いかたではありませぬ多分
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 12:28:32 ID:VKok3J+X0]
- >>856
これもろに1052式のリンとルカ作った人の事言ってるな
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 12:32:26 ID:Y5VsBOqr0]
- >>874
BADEND一直線の続きは投稿されてるぞ
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 12:53:43 ID:pFtSPFCx0]
- >>874
M→S→M→・・・・ ループも逃げ道あるぞ どうして大っぴらになるのを嫌うんだろうね>D-2さん
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 13:57:12 ID:wlOFLuJE0]
- >>880
いや、あのボ○○○クがリンクされてる動画がホントに最後なのかな〜。 まだ何か仕込んでたりしないのかな〜。 と思い始めると止まらなくてw >>881 ふ、大会期間中に気付いたぜ。 仕込みに一回引っかかったけどw 伸びてないけど 【MMD☆ふともも選手権】 テーブル www.nicovideo.jp/watch/sm9431338 も名作だよね。 ふとももに集中できないがw
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 15:03:36 ID:a7OefNLn0]
- >>今回のこのUTAUモデル作者みたいに、あまりはっきりと意思表示をしてない人
>ななみさんはむちゃくちゃはっきり意思表示をしてる人だと思うが……。 今回の配信停止について明確な意思表示をしてないっていうスレの話だったでしょ あんたこのスレのなにを読んでたんだよ
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 15:13:09 ID:sEG7mwPH0]
- >>876
そうやって「行間を読め!」と言って 有名モデラーが書いてもいないことをまるで言ってたかのように錯覚させ モデル改造やモデル配布のMMDが浸透させようとしてる流れを完全に封じようとする一派がいる。 つくったモデルは、それを使って出力した2D画像のみ配布し、モデル自体は誰も公開してなかった 昔の3D界隈の流れに引き戻そうとする一派が
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 15:21:32 ID:uyTSq/2B0]
- >>883
>>764の twitter.com/nanami を見てから発言しような
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 15:24:38 ID:cb0pYL7P0]
- モデルを使うなら作り手のtwitterやブログも読んで人となりを知るべき
みたいなノリの人がいるなぁ
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 15:31:07 ID:c3zvkZSV0]
- 自分で作らない奴が語ってちゃ世話ないわなw
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 15:34:41 ID:CH5wCBKF0]
- 次のコミケで配布停止モデル集めて売るわ
実際モデル作者は版権モノ扱ってる時点でごちゃごちゃ言う権利無し MMDの創作活動が広がるのに水を差してる時点で反省するべき
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 15:35:29 ID:uyTSq/2B0]
- >>886
>モデルを使うなら作り手のtwitterやブログも読んで人となりを知るべき 公開停止の理由を知りたいなら作り手のtwitterやブログも読むべき っていってるだけなんだけど理解力ないの?
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 15:43:50 ID:/HQbnosz0]
- >>888
そんな餌に(ry モデル公開は作者の善意で義務じゃないのに。 創作活動拡大に水差すな、反省汁!(キリッ! だってさw
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 15:53:25 ID:cb0pYL7P0]
- >>889
だからID:uyTSq/2B0niに言ったわけではないよ?
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 16:04:43 ID:FONU+Pkl0]
- みんな仲良くやれよ
同じエムエムダーじゃまいか
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 16:06:12 ID:aWApbrAZ0]
- >>888
ほぼ全て商用禁止なのに売るとかwww頭大丈夫?w そして住所氏名が解るコミケで売るとか勇気あるなwww とりあえず釣られてやんよww
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 16:09:33 ID:sghNNZ9y0]
- 見てきた。
主に外人に対するあれこれと理解した。 でも、ここでもしたらばでも「外人」に関しては殆どスルーなのが少し不思議に思った。
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 16:11:27 ID:Gu34XVsVP]
- スレであれツイッターであれMMDの一部分を見ているだけであり
全体ではないからな
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 16:14:45 ID:WUjWptrK0]
- >>888
なんだかんだ言っても需要はあるからなw 欲しい人は金出しても欲しいだろうし実際それしか入手方法なかったら俺も買うわ
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 16:26:23 ID:rt3GEFqF0]
- 金銭が発生すんのはまずいんじゃね
著作権だとかそういうのとは別方面で
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 16:28:23 ID:e21wJXDp0]
- 荒らしたいだけだから理屈なんかどうでもいいんだよ
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 16:39:40 ID:e21wJXDp0]
- 大体ななみさんのUTAU関係は版権問題無いだろうに
テトとかVIP姉妹は突き詰めて行くとややこしそうだけど その他は個人のアバターモデルみたいなもんだし
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 16:43:34 ID:XRFRdNFj0]
- モデルがなけりゃ自分で作るくらいの気概がないと
面白い動画なんて作れんだろ 最近モーション公開とかモデル改造だので騒いでるやつら ホントうっとおしいわ
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 17:03:33 ID:o4SlKLam0]
- 欲しいモデルがないならないで(自作も含め)他に表現方法を考えるだけ
それをやり遂げるだけの情熱がなかったら他に娯楽を探すだけ 生活にかかわる部分で困るなら迷惑を承知で押しかけて 土下座してでも無理をお願いしなきゃいけないだろうが MMDはあくまで趣味なんだから 他人にどうこう言われたくないし他人にどうこう言えない
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 17:05:07 ID:8rv4QIOK0]
- 外人のお子ちゃまに通じるといいな
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 17:07:58 ID:Fd/KO9NtO]
- そして騒ぐ奴に限って動画作ってなかったり、作ってても面白くないというな…
甘えんなって話しだ
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 17:08:23 ID:njxXTM2p0]
- 相変わらず週末が近づくと伸びるスレだなぁ。
皆そんなに週末が楽しみかw 要するにMMDで配布されてるその殆どが善意で出来てるって話だ。 人の善意を当然だと思ってる奴は巣にカエレ
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 17:30:37 ID:yW8x6/mS0]
- 4回杯本戦のあたりから
モデラーとそれ以外の対立を煽ろうとする 流れを感じてるのは俺だけかな。
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 17:40:36 ID:jyTMt+bB0]
- >>889
>>モデルを使うなら作り手のtwitterやブログも読んで人となりを知るべき >公開停止の理由を知りたいなら作り手のtwitterやブログも読むべき >っていってるだけなんだけど理解力ないの? そうやって”調べないと意思が分からない”作者を利用し、 ああ、なんかしらないけど公開停止なのか。としか思ってない人たちにむけて 「公開停止されたのはこういう理由だ!」と自分に都合のいい勝手に作った理屈をつけて”騙し” 自分の意図どおりの、3Dモデルを無料公開しない流れに押し戻そうという流れを作ろうとしてる奴がいる って話し。
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/12(金) 17:44:23 ID:oUe1tnxj0]
- >>885
挨拶とMMD関係ない話題しかでてこないんだけど何処を見ればいいの?
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 17:57:09 ID:uyTSq/2B0]
- >>907
あなたが見てるのは >>734の方じゃない? こっちは「窓辺ななみ」でMMDのモデル作ってる「わたべななみ」さんとは全く関係ないよ >>764が「わたべななみ」さんのツイッター twitter.com/nanami
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/12(金) 18:08:10 ID:oUe1tnxj0]
- >>908
さんくす。でもやっぱりUTAUモデルについて断片的な情報はあるけど結局何がどうなったのかよくわからん。 まずなによりも、twitterってそもそもそこまでパブリックな堅い内容を発言する場所じゃないと思うんだけど、どうなの。 自分はtwitterの発言ってメッセやチャットのログと同程度の認識なんだけどそれは情報弱者(笑)なわけ? しっかりとした見解っつーんならしっかりとタグ分けされたブログのエントリーが最低限のラインだと思うんだけど。 それがハッキリしてない状態で作者の意向がどうのって言われても困るんだよなぁ。
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 18:14:13 ID:X+M9fZA00]
- Twitterが公式見解の発表に向かないっていうのはその通りだと思うけど
何かトラブルがあって、サイトも攻撃されているという状況で どういう対応策を取るか考えるのに、多少の時間がかかっているのを攻めるのは お門違いだと思うよ ましてや、仕事ではなく、趣味として作品を配布しているサイトなのだから
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/12(金) 18:20:55 ID:oUe1tnxj0]
- twitter根拠にしてるこのスレの発言者に対して文句言ってるだけで
ななみ氏がまだtwitter以上の堅い発言をしてない事については何も文句言ってないんだけどなぁ
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 18:25:57 ID:8lDPZ3Lm0]
- いつまでも牧歌的な仲良しグループではいられないってことさ。
分裂。派閥抗争。当然でしょ。 どれにも関わりたくないけどね。
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 18:27:22 ID:cb0pYL7P0]
- せめて該当部分をtogetterなどでまとめて、ここを読めばいい、みたいしてあげればいいのに
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 18:27:54 ID:FONU+Pkl0]
- >>911
とりあえずsageてくれい
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 18:29:44 ID:ZxJf0Znr0]
- まあ、元URLが存在する話はそれを貼ってください
被害妄想はどっか行ってください ってあたりかしら
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 18:34:44 ID:8xhrmpgY0]
- おい、何か来たぞ
【第2回SKV王座決定戦】帰ってきたSKV ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9999085
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 18:39:28 ID:ZxJf0Znr0]
- >>916
やるのかwww
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 18:43:43 ID:oIGU2rbe0]
- まだやってたのか
>>911 見る人が限定されるtwitterを根拠にされると、真偽を判断できないんだよね でも大多数がそれを理解できないみたいで、逆ギレする始末 まぁ本人が何か書くまで、このスレで書かれた事は捏造情報だと思っておいた方が良いよ
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 18:50:53 ID:SBIdIh9N0]
- >>729のサイト何か更新された?
初め見たときは いたずらする人が居るから暫く公開停止みたいな事が書かれていた気がしたけど
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 18:58:28 ID:ZxJf0Znr0]
- いけるようになっとるね
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 19:07:57 ID:3PsD3Nhh0]
- 4回終わったのにスレのスピードが速すぎるwww
そろそろギロカク作っても良いくらいのスレの速さ >>916 そろそろ新・SKV16神将がでてきてもいい時期
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 19:15:57 ID:oUe1tnxj0]
- >>918
今回の騒動を見てて思うんだけど、“コンテンツ消費者”に対して“マナー”を求めつつ作者の手間やら善意やらをやたら強調する輩が多い割に twitterで散発的に出てくる内容を善意でまとめて作者の手間を減らしつつ情報の錯綜を防ごう、とか 不明瞭な根拠と推論で適当な事言ってる奴の発言を補足するとかって人が全然いないのが不思議でしょうがない。 モデル利用規約テンプレの作成に関しては「押し付けだ」と即座に反対意見が出てきたのにな。 テンプレ作成した人は「利用者側がどんなに気をつけても、行儀の悪い奴は必ず出てくるからそれに備える為」にテンプレ提案したんだと認識してるんだが それに対しては作者の善意と手間をやたら強調してこれいじょう手間を押しつけるなと拒絶する意見は即座に出た癖に “モデラー”擁護に近い立場の意見がdでもないこと言ってる時はノータッチって意味分からんわ。善意はどこいったの? まぁ、趣味でMMD眺めてるだけの俺の情報収集の手間が足りてないだけなんだよねHAHAHA
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 19:30:32 ID:wlOFLuJE0]
- 騒動と言うか、5人位が騒いでるだけでは?
>>916 帰って来たのかw
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 19:32:26 ID:6IxpgLcF0]
- そもそもtwitterは公式見解と認めるべき場所じゃない
他にHP持ってる人がつぶやいたことをわざわざ喧伝しなくていいだろ
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 19:32:45 ID:/6vSMItRO]
- >916
WC王座はともかく、SKV王座はガイジンに分かるのだろうかw >922 で、調べる気無いなら黙ってろ 文句あるなら動画かモデルかモーションで語れ ってのが基本なんだよココ(ワリとマジで 議論だけをしたい人はどうぞ議論スレに
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 19:38:53 ID:HDBL6KD50]
- >>922
俺の想像だと、それ、例の困ったちゃん。達、かもしれないけど。 居るの、そういうのが。 アイマスで引き取ってよぉ・・・ そういや、最近コテ付けないね。だらしねえな。
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 19:41:59 ID:oUe1tnxj0]
- 最低限の誠意をもってまともな意見を書いたつもりだけど実績と権威を要求されたからもういいや。
みんなガンバレ。
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 19:49:09 ID:uyTSq/2B0]
- >>922
まとめもなにも >>758 >>760 >>764 あたりのレス見てればわかるでしょ ID:oIGU2rbe0なんてリンク貼っただけの>>764を「アホか」呼ばわりする人だし人間性を疑うわ
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 19:52:23 ID:oIGU2rbe0]
- >>928
「見る人が限定されるtwitterを根拠にされると、真偽を判断できないんだよね」
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 19:53:49 ID:X+M9fZA00]
- アメリカで市販されるらしい
www.youtube.com/watch?v=kLccl_NWDQE ミクさんにはいらないかも知れないが
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 19:56:28 ID:rt3GEFqF0]
- パイロットウィングスを思い出した
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 19:59:29 ID:Gu34XVsVP]
- すげー上から目線でわろた
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/12(金) 19:59:46 ID:oUe1tnxj0]
- >>928
twitterメインの人には理解できないかもしれないけど >ttp://twitter.com/nanami とだけ書かれてもタグ分け皆無のブログと同じレベルで何処に何が書いてあるのか分からない。
- 934 名前:アロハ mailto:sage [2010/03/12(金) 20:08:00 ID:17tyBZx80]
- >>922
物事なんでもくっつけちゃったら判るものもわからなくなると思います。 話題にしたい事にはターゲットを搾らないと。 なもんで、>>922さんが何を話題にしたいのかわからないけど、 金や法律で縛られていない関係ではモラルだけが物事を律するもので、 自律し自立した関係が無ければノールールになってなんでもかんでも壊れる方向にしか いかなくなっちゃうので、参加者の自律やモラルに基づく自立した考えが求められるのも 当然だと思います。 モデル利用規約テンプレは、あれば便利だし、各国語対応とかにも有効じゃないかと思います。 モデラーによって、考えが違うでしょうから、いくつかパターンがあると便利そうですね。 あと、twitterは、見てて当たり前ってもんじゃないと私も思います。
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 20:08:24 ID:V+j3/hZHO]
- >>927
真面目すぎるお…貴方に限らずみんな 「火種も結論もどうでもいい」って立場の数人が定期的に煽ってるだけなのに、 わざわざマジレスで参加するとか労力の無駄でわないか?
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 20:12:00 ID:c2tRfgXw0]
- ID:oUe1tnxj0の「Twitterを公式扱いされても困る」という主張には賛同できるが、
タグ分けだの見る人が限定だの言ってるのは駄々をこねてる様にしか見えない。 そして震源地は、すでにパスつきで配布が始まっている件について
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 20:12:46 ID:uyTSq/2B0]
- >>929
>「見る人が限定されるtwitterを根拠にされると、真偽を判断できないんだよね」 色々とおかしいです ななみさんのHpの方は見てるけどtwitterの方は知らない&見てないって人は多いでしょう(私もです でもツイッターで発言してるから根拠にならないってことはないでしょう 別人が書いてるわけでもないですしね ちなみにツイッターに書かないでHPに同じ内容を書いて欲しかったって点は同意です
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 20:18:36 ID:aGf+4hKg0]
- で、りどみとかの話は進んでるの?
進んでないのだとしたら、その程度の問題意識だったと 認識せざるを得ない
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 20:23:18 ID:/HQbnosz0]
- お前ら釣られてないで投げキッス選手権のモーションでも作れよ…。
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/12(金) 20:26:37 ID:oUe1tnxj0]
- >>934
平たく個人的な意見を言わせてもらえば、他所者のマナーに厳しい割にインフラ整備しないわ 身内のdデモにはスルーするわでお前ら村社会に生きてるのかと。 >>937 twitterの個人アカウントアドレスのみを引用して出典とするのは、 出典箇所を明記せずに書名のみで引用する場合と同じくらい不確かな引用だと認識しています。 んなもん分かるか。全部嫁っちゅーのかと。
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 20:35:44 ID:uyTSq/2B0]
- >>940
twitterはどんどん流れていくので引用元にはふさわしくないのはその通りですけど 何日も前のつぶやきならともかくとして 少なくとも当日とか前日のつぶやきを引用する分には問題ないのでは? だいたいソース見るのが面倒なら>>758とか>>810のような発言をそのまま信じればいいだけです
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 20:36:41 ID:/6vSMItRO]
- >940
だから議論スレ行けっつってんだろーが 出典明文化したってしなくたって、知らない奴は知らない 判らない奴は判らない読まない奴は読まない ダメって言ってもお行儀悪いコは出る そして議論スレの話題だから議論スレ行けと言っても行かない 予言です
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 20:40:15 ID:Y5VsBOqr0]
- 普通にこうすればよかったんと違うん?
twitter.com/nanami/status/10316469317 twitter.com/nanami/status/10316661318 twitter.com/nanami/status/10316923791
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 20:41:37 ID:M8/BbXZn0]
- とりあえずおまえら「動画制作/観賞スレ」なんだからなんか動画貼るなりそれについてのコメ書けよ?
スレチ煽りと煽り返しもいい加減にしろって。全員厨房じゃあるめーし。 つーわけで他貼り www.nicovideo.jp/watch/sm9993796 【東方MMD】魔理沙とフランが星空でキャッキャウフフ踊る動画 これはすげぇ
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/12(金) 20:46:44 ID:oUe1tnxj0]
- >>941
タグもしくは目次でそのものズバリが書いてない限りはtwitterのアカウンアドレストのみの引用だけでは不適切ではないかと。 >>758,760には引用元がありません。>>764にはいつ頃の発言なのかありません。 根拠は日記帳のどこかのページにあるから自分で探してね。は引用として不適切ではないかと思います。 他人の発言を適切に引用することも“マナー”のうちではないかと。当日とか前日のつぶやきだなんてかいてないよ。 そんな発言ツリー抽出でも出てこないし。
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 20:47:52 ID:oIGU2rbe0]
- >>937
根拠にはなるけど、見ることができないから変に捏造されてる可能性もあるかなと まだ公で書いてないんだから、スレにどうこう書く時期では無かったとは思う あと一応、今回の話はななみさん本人に何ら非は無いと考えてるのは付け加えさせてね >>942 予言が外れたら悪いからこっちに書かせて貰いますね
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 20:49:47 ID:oMf5EVbP0]
- なんつーか、毎回スレの終わり際はこんな感じだなw
サルでももう少し理解度があると思うんだがなー サル以下の奴らに何を言っても無駄なんだろうな
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 20:56:36 ID:kurD2+3j0]
- >>916
さっきLat式ミクさんが猛スピードで逃げていくのを、 SKVかかえたミク軍曹が猛スピードで追いかけていくのが見えたんだが、 そうかこのせいだったのか。
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 20:58:31 ID:wlOFLuJE0]
- >>944
>>848 おまはやw だが確かに何度見ても凄いな。
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 21:05:57 ID:145Iviz30]
- >で、調べる気無いなら黙ってろ
>ってのが基本なんだよココ(ワリとマジで だからこんなふうに 詳細が不明瞭なこの状況を利用し、これはこういうことだ!と自分に都合のいい解釈に改変、 有名作者という看板を利用して 自分の意見をゴリ押しで押し通そうとしてるヤツのおもうつぼなわけだ
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 21:10:51 ID:6IxpgLcF0]
- 有名人の行為とその取り巻き、ファンの行動を一緒くたにするべきではないな
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 21:10:53 ID:/HQbnosz0]
- つまらん議論はどうでもいいから次スレよろしく。
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 21:11:52 ID:h6+AwsIA0]
- >>950
お話中にすまないが、次スレ頼んで良いかな?
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 21:18:10 ID:5vFw6+RV0]
- >>940
お願い!まとめてちょーだいっ! インフラ整備もお願い出来るでしょうか…
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 21:22:27 ID:HDBL6KD50]
- >>934
まじめにやってるのは分かるんだけど、まじめすぎないか? 俺が煽りっぽくコテの話すれば即反応とか、それこそ荒らしの思う壺と思うけど。 真剣にやればやるほど泥沼化してる気がするんだが。
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 21:25:10 ID:l0KcSwPv0]
- ななみさんやアノマロさんも含めて仕方ないのかもしれないけど
今のMMD界隈は一部の人気モデラーさんにお売ところが大きすぎるんじゃなかろうか。 ここはモデラーさんの負担を減らすために 無理は承知で色々なモデルをこのスレから生み出すべきではなかろうか
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 21:28:50 ID:esxSdUd20]
- >>940
ここをちょくちょく覗かせてもらっている者ですが あなたが何か発言しているのを見る度に 「ああ、ID:oUe1tnxj0のような人間にはならないよう気をつけなきゃ・・・。」 と、とっても勉強になります。ありがとう!
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 21:33:57 ID:8lB9vQP90]
- なんにせよ深読みばかりするようなエスパーは要らんわ
ななみ氏が配布をいったん停止した、明日にはパス付きで復旧させるという事実だけ語ったらええやん
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 21:35:40 ID:Po8EsrhT0]
- MMDはあそびじゃないんだよ!
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/12(金) 21:37:34 ID:oUe1tnxj0]
- >>955
そりゃあ自称“モデラー”の方々に言ってくれ。 >>954 善良なMMD市民である俺はMMD界隈の発展の為にニコ百を整備する作業を始めるお・・・ 俺の気に入ったモデルの紹介しかやらないけど、そもそも趣味でやってるものだし手間をかけて 本当ならブログで画像貼って好き放題書くだけのところををわざわざ他の人が読みやすいように書いてやるんだお・・・ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part59 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1268397139/
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 21:40:39 ID:njxXTM2p0]
- スレ立て乙
とりあえず、次スレにはこの流れ持ち込まんでくれよ。
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 21:42:19 ID:Cr2gXZI/0]
- >>852
twitterはそもそも広報媒体として使うには流石に不便 無視するつもりが無くても過去ログ探しにくいし、 文字数制限もあるから誤解も生まれると思う。 作者に文句いうわけじゃなくて使ってる自分の意見ね。
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 21:47:05 ID:5vFw6+RV0]
- スレ立てに重ねてありがとー!
シタラバに最近生まれたモデラー人カテゴリー図は結構参考になるね
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 21:55:58 ID:EhWQnG5T0]
- 950じゃなくて、なぜか何も言わずにID:oUe1tnxj0が次スレ立ててるのは
950が煽り用の副アカ自演書き込みだったからですか?
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 22:09:54 ID:c2tRfgXw0]
- 次スレのテンプレが見えない件について
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 22:12:01 ID:3PsD3Nhh0]
- 単発煽り美味しいれす
みんな議論大好きだね
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 22:14:05 ID:PknyCUUdP]
- 次スレに切り替わるタイミングでは、いつも「この流れを次スレに持ち込むなよ」とか言ってるね
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 22:17:30 ID:e21wJXDp0]
- でも確実にこの流れにしたい人がいるのは確かだわ
チームプレーっぽいし まあ巻きこまれるヤツも大杉だけど
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 22:26:11 ID:hOh683kS0]
- スレタイ タブン イタズラ
part58 の次は、part59 かな?
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 22:32:06 ID:BBkhDk+Z0]
- 大百科のせいで引退に追い込まれた人の事もちょっとは思い出してください
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 22:32:23 ID:V+j3/hZHO]
- ID変えて自演、もしくは同じ目的の数人で「いかにも真面目そうな議論」をし、
真面目な人間を巻き込む 沈静化すると蒸し返すか、似たような火種を燃やす 荒らし認定されると「都合の悪い意見は荒らし扱いか?」と挑発 古典芸能レベルの手法だお
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 22:34:34 ID:Cr2gXZI/0]
- 俺のレスかな・・・朝からリロードしてなかったんで軽い気持ちでレス書いたら100以上進んでただけなんだ
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 22:38:49 ID:rt3GEFqF0]
- そうだよ貧乳の良さについて語る方がよっぽど有意義だよ
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 22:41:18 ID:Y5VsBOqr0]
- たまにはふくらはぎの素晴らしさに着目してくれても罰は当たらないんじゃないかな!
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 22:41:59 ID:e21wJXDp0]
- 見る専アナキストだらけの胡散臭いニコ動スレの連中にとっては、何かしら的にしたくなる要素があるんだろう
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 22:45:46 ID:sghNNZ9y0]
- とり合えずDLしたモデルを貧乳化しないと気がすまない。
うちの娘たちはハクでさえBカップ。
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 22:46:04 ID:/HQbnosz0]
- んなことより、ミクさんのうなじの色気について語れよ。
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 22:49:31 ID:oUe1tnxj0]
- ごめん、飲みながらだったから
遺憾の意を表明しつつ謝罪します
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 22:50:47 ID:/HQbnosz0]
- 流れはひんぬー?
ok、表情増やした千早で水着動画作り直してくる。
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 22:58:35 ID:xUgSfh7/0]
- >>970
だれ?無駄Pか?
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 22:59:41 ID:3JUH48Qn0]
- 不満のフを表明します!
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 23:17:46 ID:ADEdt5BC0]
- >>874,881
スレの終わり間際にちょこっとヒントplz
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 23:36:39 ID:Wtp/JeUP0]
- >>976
モデルや動画とは言わない、静画で見せてくれ
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 23:49:00 ID:tXRGTMXk0]
- なんかここ最近の議論ってどれもこれも結局は
クレクレ君が駄々こねてるようにしか見えないのだが
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 23:53:14 ID:IMmREG840]
- たまに汚い言葉使ってクレクレ君叩く側に回ってるあたり
その時ごとに立場を変えて煽ってるんだろうな
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 23:59:05 ID:V+j3/hZHO]
- >>984
そう見せようとしてるんだから、純粋な気持ちで読めばそう見えるさ
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/13(土) 00:18:21 ID:XRbR+b5V0]
- これつくって
www.youtube.com/watch?v=_iibd3df-kU
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/13(土) 00:18:57 ID:5nTZuD45O]
- 明日はいいモーション出来ますように。
梅じゃがりこ
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/13(土) 00:19:15 ID:9dqezg490]
- 駄々か
古参は手に入らないモデルを使って動画を作っている ずるい!! って感じ?www
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/13(土) 00:20:36 ID:Pwx/Ivmn0]
- 1000ならひろゆきモデルが大ブレイク
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/13(土) 00:21:59 ID:UqKFyBPZ0]
- 1000ならちびミク(スク水Ver)が配布開始
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/13(土) 00:23:57 ID:C/25LGFc0]
- 995なら頑張って動画作る
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/13(土) 00:24:47 ID:72SyMYLZ0]
- 1000ならアペンドのミクは巨乳
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/13(土) 00:27:26 ID:OA7m4eWS0]
- 1000なら
MMDスレを翻弄する人のことを「三面怪人ダダさん」と呼称する文化が定着
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/13(土) 00:38:29 ID:7u6XdZi+0]
- >>989
それもあるし、なんでもかんでもとにかく自由に手に入れられなきゃヤダ! って感じ そうじゃなきゃMMDの文化が廃れる! ってのとセットで
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/13(土) 00:39:24 ID:2I4VwydW0]
- 1000ならアペンドのミクは多乳
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/13(土) 00:41:08 ID:ohgbyw9d0]
- 1000以外ならアペンドミクは72a
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/13(土) 00:44:04 ID:C/25LGFc0]
- 1000なら全世界がみくみく菌に侵される
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/13(土) 00:44:46 ID:apBP7Ccr0]
- あおり厨絶滅しろ
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/13(土) 00:45:38 ID:UFaTAnup0]
- 1000なら全てのMMDerが幸せになります
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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