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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part57
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/28(日) 02:15:07 ID:UgmHUn2g0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part56 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1266935870/l50 ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■次スレは>>950 が建てること ・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任 ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。 (ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。 ■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject) www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm ■開発者による説明動画 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420025 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420128 ■ユーザによる情報ページ ・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等) www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 12:28:11 ID:vwU3gt1v0]
- ルカのモデル紹介動画 or 色んなルカのモデルが出てくる動画ってある?
動画にルカを登場させようと思ったけど モデルがありすぎてどれを使ったらいいかわからないんだ・・・
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 12:33:47 ID:KT3OdQlp0]
- >>52
ちょうど今見てた チーム巡音 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/14037014 色々試したらいいんじゃないの
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 12:37:03 ID:C2hEf4gr0]
- >>50
3Dデータのモデリングは、当たり前だけどモデルを作る能力が無いといけないから、 能力が無い人が簡単には作れないのも当たり前として、出来上がったモデルに ボーンを入れて、スキニングしてからPMD化という事を感単にという話であれば、 Metasequoia+KeynoteとかBldenderからサクッと変換できるツールは使われている らしいですよ。 ただ、そうやって一々変換していると、動かしてみての微修正がめんどくさいらしいです。
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 12:45:19 ID:UdIRUt5k0]
- モデリングのツールは腐るほどあるから新規に開発する意義が・・・。
メタセコ・Blender以上のものを作れるのか疑問だ。
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 12:53:32 ID:C2hEf4gr0]
- >>55
メタセコは長い間、国内の3DCGモデラーに愛用され、改修を重ねたモデリング専用ツールで、 Blenderは、世界中から募金を集めて、チームを作って改修を重ねている統合3DCGツールで、 ワールドワイドではフリーソフトで3DCGをやるならBlenderしかないというような 勢いで使われているものですからね。 2chの六角大王のスレでは、六角大王からPMDが書き出せたらいいのにぃみたいな 話もありました。
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 12:57:19 ID:ST8ARMyG0]
- >>16
マイケルは本当にやってるんだって思い込んで、一生懸命練習した小学1年のころ。 あの時代は良かった
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 13:01:35 ID:kElHlm8z0]
- 比較動画見ると傾きにも差があって面白いね
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 13:39:47 ID:vcoAGSnQP]
- しかしMMDに特化したモデリングツールなら需要はありそう
MMD自体もレッドオーシャンに飛び込んでニーズを獲得したソフトだし
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 13:52:26 ID:45cKuC0o0]
- んー、目鼻の凹凸やおおまかな服装だけのモデルに「テクスチャで好きなペイントしてください」、って形式で配ったら簡易パーティキャッスルみたいになるかな?
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 14:10:23 ID:T83DWtPM0]
- >>59
>レッドオーシャン >競争の激しい既存市場のこと。対義語はブルーオーシャン(新規開拓市場)。 逆? 個人的にはモデリング系はMMD専用ツールが増えることより周辺ツールとのデータ互換を 高めていくほうがMMD自体の手軽さと単純さを保つ点でいいかなあと思ったりします。
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 14:31:12 ID:vcoAGSnQP]
- >>61
いんや合ってるよ 3Dソフト自体はすでにたんまりあったからね ただそこにアプローチを変えて挑めばそれなりの需要があると言うこと モデリングツールもしかりと
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 14:41:59 ID:UdIRUt5k0]
- まぁ確かに機能の数は重要じゃないのかもな。
MMDだって、革新的だったのはニコニコ発の国産フリーソフトという共同体感と、 人気キャラのミクが標準モデルとしてついてくるって点だからな。 機能だけ見ればBlenderのほうが圧倒的に上だったが、Blenderでは MMDのような規模のブームは作れなかった。 同じことがモデリングソフトでも起こらないとは言い切れない。
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 14:44:51 ID:Vk/HKCfQ0]
- >>63
もう一つ付け加えるならば、マニュアル動画がわかりやすかったことも大きい。
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 14:47:41 ID:ST8ARMyG0]
- 初登場時は、まさか3Dをいじくるソフトが、フロッピーディスク1枚に収まる軽さだとは思わんかった。
機能限定で軽く作る、ってのはこれから先のほかのソフト開発にも参考になりそうな気もする。
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 14:52:01 ID:wkeIhLKD0]
- Blenderが日本語標準だったら話はまた違っていたとは思う。
今後の課題はお手軽変換ツールの発展と言語の壁か?
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 14:58:26 ID:vcoAGSnQP]
- まあ変換ツールと特化ツールは別に排他の関係じゃないのでどちらも発展したらいいんじゃないかなぁと
MMDで気軽に3Dアニメを作る事が身近になったようにモデリングが身近になるようなツールが登場してもそれはそれでいい事だ
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 15:07:38 ID:brbd9cbp0]
- >>40
胸の部分は頂点移動するだけじゃダメだったのかね ↓の解説みたいにボーンとの関連づけやウェイトの調整も必要なのかな www.nicovideo.jp/watch/sm9708321 [MikuMikuDance]PMDエディタ講座2 脱がしたり着せたりする。 元のモデルも動きの大きいモーションだと鎖骨とかお腹の浮いている部分が貫通するよね メタセコで頂点追加して上の解説みたいに浮いている部分を調整すればいいのかな?
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 15:59:19 ID:QQDQeC2E0]
- いや・・・その・・・
盛り上がってるとこ悪いっすけど・・・ MMDってすぐ上で名前が出てきてるソフトとは 知名度も使用者数も雲泥の差が・・・ MMDが今より普及してる夢の国の人たちッスか?
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 16:10:06 ID:BZ3TCPZV0]
- MMD始めようと思うんですけど、Multi-Model EditionとDirectX9 Verの差ってなんですか?
Multi-Model Editionだとできないことって多いんですか?
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 16:10:52 ID:qBrh+NLQ0]
- >>68
頂点位置・ホーンウェイト関連付けを調整してどーにか形になりました。 揺れてもポロリしないお( ゜∀゜)!! 元モデルは水着のウェイトが上半身・下半身・胸ともに100のなのです。 ちっぱいにはそれでいいのだろうけど、最大クラスだとウェイトを調整しないと無理ですた。 元モデルは肩にウェイト振ってない。 腹の浮いた箇所は頂点が少ないんで、調整したんだけど屈んだ時はどーしても食われます。 シェアしてないからメタセコで頂点増やせない…orz。
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 16:11:02 ID:C2hEf4gr0]
- >>69
MMDダウンロードして触ってみたという人の数は、六角大王を触ってみた人より、 多そうに見える。
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 16:14:21 ID:jddERM9h0]
- >>69
MMDスレだしなー しかも制作/鑑賞の人が集まってるんだぞ? OSやブラウザの話ならまだしも3D制作ツールじゃちょっとねぇ
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 16:15:06 ID:EjLQXKUJ0]
- >>69
このスレは基本ニコニコ基準 ニコニコと外の世界の差を理解してる人はあまり多くない
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 16:16:09 ID:C2hEf4gr0]
- >>70
現在進行形で開発が続けられているのがDirectX9 Verなので、 セルフシャドゥとか、新機能が5.22aでは使えません。 詳しくは、DirectX9版をダウンロードして、その中の readme.txtファイル内のバージョン履歴を読んでください。
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 16:16:14 ID:qBrh+NLQ0]
- >>70
Ver5.22 アンチエイリアスが無い。 スフィアマップに対応してない テクスチャはBMPとTga形式のみ セルフシャドウ機能がない。 AVI出力が旧式だった気がする。 他は変わらない。
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 16:16:49 ID:pQPmmsDK0]
- ここで求めているモデリングツールってただで使えるカス子が欲しいッて感じかなと思うんだけど。
実際にいちからモデルを作りたいというよりは、既存モデルの衣装を変えたり、ひんむいたりそういうことがしたいんじゃないのかな。 そのためにメタセコやBlender覚えるのはめんどくさいから誰か作ってという感じだと思うが。
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 16:23:05 ID:kWUTsM950]
- いや、きっとみんなもフロシャイム怪人作りたいと思ってるよ
口には出さないだけできっと思ってるはず
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 16:38:16 ID:brbd9cbp0]
- >>71
おお、やっぱりそうでしたかw 頂点増やせるのはシェア版かあ <残念 でも、よんP版くらい直っていればいいんじゃない? それにしても修正乙でしたw
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 16:39:55 ID:UgmHUn2g0]
- 3D版Kissみたいな感じですかね〜
KISSみたいに動かないならともかく動かすのは難しそうだ
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 16:46:17 ID:qBrh+NLQ0]
- >>79
こんな感じ。 seiga.nicovideo.jp/bbs/sg4424/32 やっぱりおッきい人向けの水着だよねー。 幾つかモーション流してみたけど、屈んだ時以外の破綻は少ないからもうこれでいいや。 周回遅れだけと小中大三色盛りで爆乳音頭祭りに出すかなぁ。
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 17:12:09 ID:qBrh+NLQ0]
- 運営居たんだ…。
【MikuMikuDance】ヨーデル選手権表彰式【MMD☆ヨーデル選手権】 www.nicovideo.jp/watch/sm9862789
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 17:12:43 ID:brbd9cbp0]
- >>81
すっげwww うp楽しみにまってます >>77 おっぱいスライダーみたいな体形補正ツールとか 簡易着せ替えツールがあれば便利だとは思うけどね
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 17:38:01 ID:EAI7hOp90]
- MMD2AEきた
【MMD2AE】 MMDのカメラをAEで使えるツールを作成した! www.nicovideo.jp/watch/sm9866414
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 17:59:28 ID:CKYEdopC0]
- >>84
すごい!!! と思ったけど、AE持ってなかった。(;´ρ`)
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 18:00:50 ID:brbd9cbp0]
- >>84
NiVE2 に対応予定とあるから期待が持てるね それにしてもどんどん進化してるな〜
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 18:04:54 ID:kalHcfZT0]
- AE
アナハイムエレクトロニクスとな!?
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 18:06:37 ID:2w4ZJ1Qi0]
- >>65
ファミコンのコンセプトがそれだぜ
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 18:20:47 ID:VMkh+1Vl0]
- すげーと思ったが
普通にAVIにエフェクト付けるのと 何が違うのか分からない低Lvな俺
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 18:22:46 ID:jSXamiYI0]
- >>84
NiVE2は3Dへの対応も進化する予定のようだから これは恐ろしいことに・・・ゴクリ
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 18:24:32 ID:VMkh+1Vl0]
- >>83
オパイスライダーはPMD-Eがあるじゃまいか!
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 18:24:33 ID:rf3fE3CU0]
- >>89
安心しろ 俺もわかってねぇwww だれか>>84のツールがどう凄いのかkwsk
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 18:28:16 ID:xUH4zsh50]
- エフェクトがMMDのカメラと同期してパースがかかる
……ってい理解でいいのかな?
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 18:30:21 ID:RJzonWYY0]
- カメラの動きに合わせて動くエフェクトが付けられる・・・という理解で合ってるかな
例のモーショングラフィックの人が欲しがってたね ひょっとしてそれを見て開発したんだろうか
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 18:36:12 ID:rf3fE3CU0]
- >>93-94
さんく 理屈はわからんがなんとなくイメージできた 後は自分でなんとか調べてみる
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 19:07:32 ID:jSXamiYI0]
- AE上では(疑似)3D空間を扱えて、その上でエフェクトを展開できるんだけど
それとMMD上での3D空間が簡単に同期できるようになるので MMD上では難しいヒカリモノ効果等を簡単に付加できるようになる AE必須になると、財布がつらい人も多いだろうから NiVE2に期待したいところ
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 19:09:48 ID:vatjB2W40]
- >>95
調べてさらに解らなくなった俺が居る
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 19:43:36 ID:rf3fE3CU0]
- >>97
俺もパンクしそうだw まぁ、AEなんて高くて買えない貧乏なので、NiVE対応したら試してみる 効果が分かれば理屈なんて! じゃだめか?w
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:06:19 ID:brbd9cbp0]
- >>91
さすがにスライダまではついてないだろw >>89 爆発・噴射・弾幕・雪などの効果をアクセサリなしで3次元的に表現できると思われ
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:10:38 ID:rf3fE3CU0]
- >>99
ふともも→www.nicovideo.jp/watch/sm9353871 おっぱい→www.nicovideo.jp/watch/sm9541658
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:11:19 ID:EAI7hOp90]
- MMDで板スクリーンに映した爆発をダミーボーンで回転させたり動かしたりするか、AE上でやるかの違い。
当然AE上でやるならいろんな効果を重ねられるからMMD上でたくさん透過スクリーンを出すより簡単になる。
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:11:40 ID:EAI7hOp90]
- loda.jp/mmdfile/?id=19
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:12:07 ID:EAI7hOp90]
- あっ、すまん連投しちまった。
湯飲みが欲しいってひとがいたのでさくっと作ってみただけ
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:13:44 ID:On7btCt40]
- 第五回大会があったら、AE操作能力とプラグイン購買能力が競われる大会になりそうだw
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:15:44 ID:rHmSBijw0]
- そんなつまんないものになるのかな…
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:28:06 ID:aEZegZUf0]
- それだけで今回の最優秀賞や超効果賞よりインパクトある動画が作れれば凄いが。
金でセンスが変えるなら誰か売ってくれ。
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:34:02 ID:fwirnwOZ0]
- センスある人に発注すればおk
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:37:40 ID:bW58hM7u0]
- センスの人と技術の人でコラボするでおk
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:40:44 ID:rf3fE3CU0]
- 俺はアップロード担当するわ
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:41:27 ID:aEZegZUf0]
- じゃあ俺は見る係で
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:42:33 ID:roWsVMrn0]
- たぶん300超えたら開会式と表彰式の見る専になるわ・・・
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:42:50 ID:CQgl/Mv40]
- まあそんな事思ってると、MMDのみで仕上げた弩級の名作に目から鱗たたき落とされるもんだよね
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:43:30 ID:45cKuC0o0]
- 【MMD】T4ファージと大チルでLove&Joy【誰得】
www.nicovideo.jp/watch/sm9864250 MMD医学生理学部設立wwww >>104 前夜祭で演出講座動画をあげた人が勝ち組ですねわかり(ryw
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:44:13 ID:XFpTX9yu0]
- AEだけ外注すりゃ良いよ、それ専門のサイトなら金払えばやってくれるよ
俺は嫌だけど
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:45:41 ID:XeeQLb2Z0]
- >>104
MMD杯ではそんなのありえないだろ、まぁ、その手の作品は増えるとは思うが、 貴方の言うような大会はもはやMMD杯ではない、別のお祭りだよ
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:48:06 ID:fCZGzblU0]
- NiVEで良いじゃね、ニコ動だし
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:01:44 ID:vcoAGSnQP]
- セカチャク始まったよー
【世界の新着動画】政治・殿堂入り - ニコニコ生放送 live.nicovideo.jp/watch/lv12082252
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:04:38 ID:yJHt3xtx0]
- 他貼り。こんなの出てきた
【MMD】物体移動モーション生成ツール作ってみた【パスメイカー】 www.nicovideo.jp/watch/sm9868513
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:05:11 ID:vatjB2W40]
- AEよりこのツールのほうが気になるのだが
【MMD】物体移動モーション生成ツール作ってみた【パスメイカー】 www.nicovideo.jp/watch/sm9868513
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:06:30 ID:vatjB2W40]
- リロードしてから書き込めばよかった
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:08:03 ID:RJzonWYY0]
- 自貼りしようと思って来たらすでに貼られていた。何を言ってるか(ry
>>118-119 そんなわけで、ようやく形になったので公開してみました 自由な軌道で物体を移動させるモーション生成ツールです まだ最小限の機能しかないですが・・・
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:09:10 ID:NtZEgSBl0]
- おぉ、それは前スレで補間曲線の話をしてた人か
完成したんだな
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:13:38 ID:C2hEf4gr0]
- >>121
とても興味深いです。
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:16:05 ID:yJHt3xtx0]
- >>119-121
すまんw 冒頭のサンプルみただけで「おおっ」ときたよ。 ツールの威力を発揮してる。
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:21:32 ID:bW58hM7u0]
- >>118
これはカメラにも適応できるのかな すごく良さそう
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:22:40 ID:E2WW3BUh0]
- >>121
手軽にアクションやりたい人にすごくいいと思う。 使わせてもらいますんで、何かあったら報告しますです。
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:28:51 ID:dcIWS8qz0]
- 色々進化が凄い
カンブリア紀みたいだ
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:29:50 ID:aEZegZUf0]
- 寒鰤美味いよね
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:43:23 ID:E2WW3BUh0]
- >>128
最近、富山で水揚げ量が悪いらしいね
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:46:03 ID:W79/U9CT0]
- カンブリア紀では
脊椎動物の先祖はただひたすら、他の動物にいいように食われるだけの存在だったらしいぞ
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:51:11 ID:ST8ARMyG0]
- じゃあ何かしらの大絶滅もありうるんだろうか?
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:54:34 ID:qIgu+Y2k0]
- >>131
カンブリア爆発前夜、赤道直下まで凍りつく超氷河期があったらしい。
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:56:23 ID:kalHcfZT0]
- >>130
じゃあ、いずれはエレーナと加奈子がMMDで天下取るんだな
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:02:45 ID:0WWrLVK20]
- ハルキゲニアとかアイシュアイア、アノマノカリスをMMDモデルにしたら…
使いどころが判らん(汗)
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:04:21 ID:rf3fE3CU0]
- >>134
とりあえず踊るな
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:04:49 ID:2i0pwI270]
- >133
どっちがミトコンドリア・イブになるんだ?w
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:04:56 ID:kalHcfZT0]
- >アノマノカリス
アノマロ氏にモデリングしてもらおう。 ウン、それがいい
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:04:57 ID:zfBK6GdI0]
- わんだふる☆らいふ
そりゃそうと、eheheさん集計で単月1200万PVの480万マイリストとは 恐れ入った。MMDCUPWだけだと400万PVなんだから、残りの800万は どこから湧いて出てきたんだ……
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:05:21 ID:ZI3ZefLO0]
- >>134
どこかのサイトでCGにして動いてるの見たな・・・ 衝撃だった
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:06:01 ID:I4H9/M6l0]
- アノマロPとアノマロカリスの関係に迫れる
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:06:16 ID:zfBK6GdI0]
- あと、オパビニアは既にいたよね? >MMDユーザモデル
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:08:14 ID:CQgl/Mv40]
- オパビニアは俺の嫁
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:09:47 ID:vcoAGSnQP]
- なんで君たちそんなバージェス動物群に詳しいのかねw
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:10:16 ID:Ez9ekHF00]
- スンマソン・・・・【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレは何処でつか???
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:13:20 ID:45cKuC0o0]
- それはここです
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:18:03 ID:5mlK6l/g0]
- >>118-119
産業用萌えロボの人か〜 濃い人だと思ってたけどやるなぁ
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:18:35 ID:ST8ARMyG0]
- ようつべ板で雑談の面白いジャンルの動画は伸びる
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:22:00 ID:brbd9cbp0]
- >>121
うp乙です。いろいろ使えそうですね。 ドリフトとかは応用だそうですがカッコよかったです。
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:28:43 ID:qIgu+Y2k0]
- >>134
ハルキゲニアと聞いて、ツンデレの住む異世界だと思った俺はもう駄目p
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:36:49 ID:nks5O5Wu0]
- AE余裕で買える独り者だが、使いこなす技術がなかった
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:41:35 ID:yp/ft6WT0]
- それはハルケギニア
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:46:50 ID:dcIWS8qz0]
- 全員がツンデレの国・・・ゴクリ
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