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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part56



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/23(火) 23:37:50 ID:1KL5r5xU0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

今日はめでたいMMD杯4の閉会式の日、こちらもお楽しみください。
【第4回】MikuMikuDanceCup IV A NEW HOPE 表彰閉会式【MMD杯】
www.nicovideo.jp/watch/sm9813198

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part55
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1266581344/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■次スレは>>950 が建てること
・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
 >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。
(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/


710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 16:25:42 ID:59JNLQin0]
>>702
IKの改造はちょっと敷居が高いかもしれない。普通の回転や移動ボーンと違って構造が複雑だから。
位置を多少変えたりするのは簡単だけど腕IKみたいに新しく導入するくらいなら既存の腕IKモデルからボーン構造その他をコピペするのがお薦め。

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 16:25:52 ID:YvG3PAHP0]
いきなりモデリングから入った俺はたぶん変人。
ただ納得のいくパンツを作りたかっただけなんだが。

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 16:30:38 ID:ArM7Z8+t0]
寧ろモデリングから入るのが普通だと思ってたけど、この辺は3D始めた年代にもよるのかな?
フリーじゃマトモなアニメーションツールなんて無かったし

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 16:34:47 ID:I98SFGBn0]
>>711
×変人
○紳士

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 16:35:12 ID:W5YZlmpK0]
絵が描けなくてもモデリングができなくても
アニメができるってすごいよね

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 16:38:36 ID:IkrED0urP]
>>711
そういう動機は好きだw

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 16:41:49 ID:0Q2a1pLD0]
>>714
まったくです。
さらにアニメというほどうごかせなくて、紙芝居が多くなっても、
なんとか物語を構築できる。

>>701
なかなかあの顔の雰囲気が出せません。
www.twitpic.com/15lfqq/full
www.twitpic.com/15lfs3/full

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 16:44:04 ID:VoyrSf/e0]
>>712
モデリングその他のスキルが無いから
MMD始めてもモーション作ることしかできなくて、
「ビギナーなのにモーション一本で勝負するしかない」っていう
ジレンマに陥ってる若造涙目www
自分のことだけど

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 16:45:40 ID:Yq84NF8l0]
自作モデル無かった頃は、ひたすらパンツアクセサリ造りに苦心してたなw



719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 16:46:21 ID:VoyrSf/e0]
でも確かにパンツくらいは納得のいくものにしたいな

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 16:47:40 ID:DN9AtUCh0]
勝負パンツ

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 16:48:06 ID:b93qAsZL0]
会心のぱんつをあえて「チラ見せ・・・いや見えない?」レベルで披露する振り付け師にぼくは敬意を表するッ

>>716
太眉をアクセでつけてみたらどうでしょうか

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 16:49:41 ID:OFCAECOc0]
>>717
絵の素養が無くても意外とモデリングはできる
絵と違って狙った線を描くんじゃなくて、描いた線を狙った形に修正するだけだから
ただし人型のモデリングとなるとやはりセンスが出る気がするんだなぁ
難しいところだ

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 16:56:37 ID:OFCAECOc0]
ここには絵が描けない桂正和が多いようだな
やつのパンツへのこだわりは異常だ

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 17:00:11 ID:3WHLojHL0]
ところでなんでビッグヨーデルは銀色なんですか?

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 17:05:28 ID:Yq84NF8l0]
通販の婦人下着サイト周りまくって資料集めしたんだぜマジで、あぁ変態で何が悪い!

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 17:08:38 ID:M95qM2Sx0]
そして「変態に技術を与えるなw」と賞賛をあびるのですね。

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 17:08:59 ID:b93qAsZL0]
撮影中は金色ヨーデルでしたがあまりの神々しさに皆が拝み始めてしまい、急遽色みを落とした銀のヨーデルに差し替えて無事クランクアップしました

と、勝手に架空の楽屋裏を妄想します

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 17:16:08 ID:DY3/V23H0]
>>717
3Dのアニメーション経験も、モデリング経験も無いのに、
いきなり物理演算アクセサリーモデルを作成デビューにした、おっさんもいるぜ。
なのに、人物モデルの作成はいまだ未経験。
あとモーション付けるのが苦手で、涙目w





729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 17:16:32 ID:ArM7Z8+t0]
>>717
自慢じゃありませんが、モデルで勝負出来るようなものは一切作れませんよw
MMD始めたのは「自作モデル動かせたら楽しいだろうな」ってとこからだけど
実際始めてみるとモーションづくりに熱中し続けて今に至ってるw
ヘッポコ自作モデル変換しなくても良モデル一杯あるし、ほんと天国

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 17:16:52 ID:VoyrSf/e0]
>>724
ボディが銀色ででかくて目が黄色なのは
ウルトラマンをパロってるんじゃないかと
某有名Pが推理してた

個人的に目が黄色いのが一番不思議だったから
「それなら説明がつくなぁ」と感心した

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 17:26:42 ID:YvG3PAHP0]
>>714
そう、まさにそれ!!
これまで絵が幼稚園児より下手で、MAD的なアイデアが思い浮かんでも、
まったく形にする術(文章以外)を持たなかったのが、MMDで一気に解決してしまった。

そして同好の(紳)士が多すぎのこのスレに敬礼 (`・ω・´)ゞ

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 17:27:21 ID:Yq84NF8l0]
自作モデル入れられるようになった頃、最初はロボットばっかり作ってたな
関節無しのやつ作ってひたすらウェイト付けの練習してたわ
後、標準モデルをPMEエディタでバラシたりしてひたすら研究してた、動画も作らずに…

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 17:29:25 ID:IkrED0urP]
絵は関係ないのかも知れないけどフィギュアの造形とかは関係アリそうだな
とツブラヤPを見て思った

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 17:35:04 ID:YvG3PAHP0]
>>733
学校で習う図工・美術の関係で言えば、絵よりむしろ彫刻になりそう。
俺は絵を描くのは駄目駄目だったが、彫刻系はぜんぜん普通にできた。
あとは算数系の「立体把握」か? 展開図とか、断面図とか、ああいうやつ。

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 17:55:51 ID:yE2w4/CV0]
>>711
実に強力でありがちな動機だなw

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 17:58:56 ID:/IhyiRZK0]
>>711 正常です


737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 18:06:28 ID:yE2w4/CV0]
>>717
モーション職人はモデル職人以上に貴重だからいいんじゃね?

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 18:09:15 ID:ArM7Z8+t0]
オレはパンツが作りたいなんて気は毛頭なかったけど
気に入るような尻の形にしたらパンツも自作せざろうえなくなった苦い経験が・・・



739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 18:18:40 ID:IkrED0urP]
父さんが夜なべをして縞パン作ってくれた〜

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 18:28:38 ID:F8RKSnSl0]
パンツからなら普通だと思うんだ
ミクの裸体で胸がゆれるのを夢見て物を作った事のない人が
PMDEで裸体にして剛体を入れ
試行錯誤しても揺れる物を作れない中途半端な変態がここに居る

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 18:29:13 ID:r0mtKIyc0]
>>724
特撮では巨大化すると大抵シルバーになるんよ
シルバー仮面ジャイアントのように

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 18:32:22 ID:IMh8jNOu0]
ローポリからミドルポリの自作モデルを作り始めて
はや2ヶ月ちょい 早くMMDで動かしたいなー
MMDもPMDEも一切起動させてない MMD杯作品を羨望の眼で見るだけの毎日…
打倒カス子 いやカス子に打倒されないモデル作りを…


743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 18:48:53 ID:h+fIEJPt0]
新しいモデルはいっくらでも出てくるが、新しいダンスモーションってあんまり公開されないな
MikuMikuDanceだと言うのに

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 18:51:55 ID:r0mtKIyc0]
ラジさんがもうすぐ公開するらしいぞ

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 18:52:07 ID:IkrED0urP]
モーションはみんな自分で作っちゃうからじゃないのかな

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 18:52:32 ID:G/bXUEli0]
ラヴィ!の完成をまってる

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 18:54:43 ID:hk8m4rcL0]
>>743
MMD杯4で数本出てるんじゃないか?

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 18:57:50 ID:EvQjfJxM0]
>>743
モデルとステージは入っているから、
モーションは自分で作りましょう
というのがMMDの良いところだろw



749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 19:01:06 ID:I0ciApKC0]
MMDが出る前は、モデルを自分で作らないと難しかったから
モーション専門の職人ってのがまず存在しなかったしな

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 19:02:15 ID:WrtZXCHJ0]
>>638
背景を黒にしてカメラの目にお絵かきツールで作った黒いパネルで透過率によるキャラのフェードアウトはやったなぁ
背景が変えられないけどw

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 19:03:16 ID:0Q2a1pLD0]
>>714

たった1秒半のキックモーションに2時間半かかりました。 orz
www33.tok2.com/home/mikumikualoha/bl.mp4

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 19:05:31 ID:pbyW6+T80]
今は爆乳音頭が旬だと思うんだ。

これまであまり乳ネタと縁がなかったデフォ子が何故か活躍しているのがうれしい。

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 19:19:18 ID:/8mDdm1sP]
>何故か
ロリコンが多いだけなんじゃ…

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 19:21:23 ID:oMvoPkUJP]
モーションが出てこないって‥ それを作るソフトがMMDで、
そのためにモデルなど提供されてると言うのに

まったく何も自分で作らないヒナの為に、単に再生のみのMMDPlayerとかあればいいって話なのか

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 19:24:12 ID:59JNLQin0]
最初から魂実装済みモーションが作れなきゃならないと思い込んでるヒナが多いだけじゃないかと
魂実装するために歩きやジャンプなんかのモーションを作ってこつこつ積み上げていく過程が面倒でがたがた言わずに実装モーション寄越せってだけならほんとに単なるMMDPlayerだが

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 19:27:38 ID:ThO831qI0]
ver.2あたりでモーション作ろうとやってみたが、腕が異常にねじれたりして生理的にダメになった
以来いじってない。他人が作ったモーションの動画ではねじれても大丈夫なんだが。
シェルショック的なアレだろうか。

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 19:29:57 ID:uFIjdZ900]
>>613
はMikuMikuDanceタグは海外タグになっているから付けれない。念のため
どうも兄貴動画はネタタグを優先する傾向がある

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 19:35:48 ID:pyxn+vHb0]
新着から他貼
上手く言えないけど、妙な味があって好きだ、こーゆーのw

【MikuMikuDance】さわやかV組【さわやか3組】
www.nicovideo.jp/watch/1267266003

にしても霊夢はすっかり顔芸要員だなwww



759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 19:38:07 ID:TnYV+Z41P]
アイマス風ミク物理対応版改変モデルお待たせ
bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0692.zip

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 19:39:19 ID:ThkbaAlU0]
自分が使いやすいようにボーン改造しまくってるとモーション公開できなくなるのよね
肘に捩れボーンを利用して回転軸を制限する、とか・・・
まあ公開できるほどのモーションは作っちゃいないが

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 19:39:21 ID:EDZRSCMN0]
とりあえずDL

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 19:39:36 ID:I0ciApKC0]
>>758
ISAOモデルが優秀すぎる結果だな。
他のモデルだとこうはいかん。

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 19:40:56 ID:0Q2a1pLD0]
>>756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 19:27:38 ID:ThO831qI0
> ver.2あたりでモーション作ろうとやってみたが、腕が異常にねじれたりして生理的にダメになった
> 以来いじってない。他人が作ったモーションの動画ではねじれても大丈夫なんだが。
> シェルショック的なアレだろうか。

という事で、

>>679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 14:55:07 ID:ThO831qI0
> MMDで再現、オナシャス!
> www.nicovideo.jp/watch/sm4680958

という流れなのかな?もしかして。


764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 19:48:59 ID:pyxn+vHb0]
他貼、たこルカ可愛い!
増えてくたこルカたちがちょっとずつ動きがずれてたりと、
見た目シンプルだけど意外に凝ってる。

たこルカに「てってってー」を歌わせてみた [巡音ルカ吸いたい杯]
www.nicovideo.jp/watch/sm9850324

合いの手可愛いし、「てってってー」の新たなスタンダードになるかもw

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 19:54:23 ID:pbyW6+T80]
>>762
ホメさんも逆の意味で顔芸だけどねw

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 19:55:48 ID:0Q2a1pLD0]
>>760

程度問題が難しいのですけど、そろそろ足以外にもIKを入れて、モーションのつけやすさを
バージョンアップしたものを考えてもよい時期ではなかろうかと思うのです。

>>751
で作ったモーションだと、カメラ目線を維持するために、上半身や首、顔の動きで目の角度が変わる
たびに適当に手動で角度を修正しているのですが、目のターゲットみたいなIKがあれば、
そんな事しなくてもターゲットを1回指定すれば、それであとは自動で動いてくれるのかなぁ
とか思うのです。

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:04:14 ID:WrtZXCHJ0]
混雑中です
システムの問題により一時的に応答不能になっています。

やられた。折角動画上げても投コメ編集が…

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:06:43 ID:mmQunAxJ0]
>>766
たしか、どこから見てもカメラ目線になる凹型の目を作った人が居た気がする



769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:07:43 ID:yE2w4/CV0]
>>752
爆乳組と品乳組の比較があがってる時点で旬は過ぎたような気がする。

あと、デフォ子のは見てないけどモーション流用するにしても目の位置くらいは修正して欲しい

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:07:46 ID:VoyrSf/e0]
>>751
格闘技or武道経験者?

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:12:04 ID:ArM7Z8+t0]
>>758
結構他のモデルでも出来そうなんだけどな
ネタとして全員ボケる必要も無いけど

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:13:03 ID:Al107aSC0]
>>759
とりあえずみっくみっく踊らせたが、、やはり無い胸はゆれぬのか(T T)

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:14:43 ID:ArM7Z8+t0]
>>765
ホメには日本伝統の能面テクノロジーが・・・・・案外マジレスw

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:16:52 ID:oMvoPkUJP]
>>768 それは目の錯覚を応用した昔からある方法。木彫りの竜とか、CGでも良くあるネタ。
ちなみにその辺は、ガラス玉の立体感を絵で表現しようとする時の応用とも言える

視線のコントロールなら、目のボーンを回転のみにしてIKターゲットのボーンを
カメラの後ろに置けば出来るけど、MMDはカメラとビューが切り離せないのでちょっと工夫がいる


775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:18:39 ID:I0ciApKC0]
>>771
そういうわけでもないんだ。
たとえば瞳の大きさを調整できるモデルと調整できないモデルがあって
これの有無だけで表情の幅が全く違ってくる。
デフォのミクが未だに多用される要因もその辺だと思う。
見た目は可愛いけれど、表情に変化を付け難くて汎用性が落ちてしまうモデルもあるし。

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:19:10 ID:E5AZXNEt0]
N式MEIKOひん剥いて例の春香さんの水着着せて爆乳音頭を…。
と思って切った貼ったしてたんだが、もう旬は過ぎたのか。
ローカル再生用のチラウラにしとこう。

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:20:23 ID:W5YZlmpK0]
なんだかニコ繋がらない
>>758見たいんだけどw

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:20:44 ID:WrtZXCHJ0]
>>772
ボーンあるから物理演算剛体付ければいいじゃない



779 名前:751 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:22:31 ID:0Q2a1pLD0]
>>770

格闘技経験は体育の授業での柔道だけです!
運動はまるでだめ。
「ブルス・リーと101匹ドラゴン大行進」という本の
108ページを参考にしました。

あと、「ミルコ クロコップ vs. ドス カラス Jr」のハイキックの記憶もあったかも。
www.nicovideo.jp/watch/sm1229418

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:25:49 ID:5Nc+vthE0]
ニコニコ動画重いの、戀塚さんが気づいたから、少し待てば大丈夫と予想。

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:26:08 ID:pyxn+vHb0]
>>777

>ニコニコ動画が "混雑中です システムの問題により一時的に応答不能になっています。"と出る問題は調査中 18分前
>ニコニコ動画、混雑中問題は緊急対応したが副作用でログアウトが発生し、再ログイン殺到でログインページが重い状 8分前
>Akihiko Koizuka (koizuka) on Twitter

だそうだよ


782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:28:43 ID:I0ciApKC0]
どこかからか攻撃でも受けたかね。

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:30:59 ID:HbUyfcPv0]
海外鯖から行けば入れる。しかも軽い

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:32:00 ID:W5YZlmpK0]
なるほど
待機してよう

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:33:15 ID:nBLCBoEe0]
【MMD】バカガラス作ってみた。
www.nicovideo.jp/watch/sm9849031

やべぇ・・・公開しないのかなこれ・・・
てか公開できるんだろうかw

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:34:02 ID:ArM7Z8+t0]
>>775
そういう仕様的なとこは当然あるんだろうけど
キャラとしてのボケ担当的なのがある程度決まってるんかな?とか思ったり
まあ東方モデルは大して使ってないから全モデルの表情モーフはワカンネけど
ISAOモデルが秀逸なのは異議無し

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:35:14 ID:VoyrSf/e0]
>>779
自分もMMD初心者だから細かいことはいえないけど
蹴り足がインパクトの位置にある時、センター位置(重心の位置)が
軸足から遠いように思えた。

格闘技にもよるけど、回し蹴りってこんな感じ↓

一、軸足の爪先と膝を軽く開きながら、
重心をやや軸足に落とす(センターを軸足の位置にあわせてYを少し下げる)
この時まだ蹴り足は後ろに残っていて、上体は回っていないか
むしろ蹴り足の方の肩が少し後ろに引っ張られてる(タメを作ってる)。
背は反れてるより多少前傾のほうがいい。

二、上体→蹴り足の順(時間差はわずか)に回り始める。軸足もセンターを中心に回転。
蹴り足はやや膝から先に相手に近づいて、インパクトの瞬間に脚を伸ばしきる感じ。
フルコン出身の人とかは伸ばしたまま回しきる人が多いけど。

あ、細かいことなんで無視してくれていいです。

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:39:08 ID:oMvoPkUJP]
そう言えば知らない人がたまにいるのでメモしておくと、

ちょっと試しに既存モデルに「揺らし」を追加したい場合、PMDエディタとか使わなくても
MMD本体だけで出来るのでやってみるといい。
方法は、ツールバーのヘルプの所。

あと、物理演算だの剛体だのと厳めしい言葉に惑わされがちだけど、
実際に計算してるのはPCの方なので何も構える必要はない。

しかもMMDでのそれらの使われ方って、単に辺り判定の指定(剛体)と、
どこわ基準に回転させるかだけ(ジョイント)なので、何も難しいことは無い



789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:48:39 ID:0Q2a1pLD0]
>>774
> 視線のコントロールなら、目のボーンを回転のみにしてIKターゲットのボーンを
> カメラの後ろに置けば出来るけど、MMDはカメラとビューが切り離せないのでちょっと工夫がいる
>

そういう便利なIKが普及したら良いなぁと思って。
使わない人や、過去のモーションからの互換性重視という時には、
IKをOFFにすれば邪魔にはならないのだろうし。


790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:58:11 ID:0Q2a1pLD0]
ニコニコの毎時ランキングに上がってきているこのロボットが凄い。
www.nicovideo.jp/watch/sm9850771
こんなのでモーション入れたい。



791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 21:01:11 ID:WrtZXCHJ0]
>>772
揺らした
ttp://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0693.mp4

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 21:08:52 ID:yE2w4/CV0]
>>776
いや、それは是非うpするべきw

単なるモデルとモーションの流用なら人気キャラはある程度使われてるし
最初からネタ要素含みだから新鮮味を出すのは難しいから
その意味において旬は過ぎたとは思うけどね。

俺は春香さん・千早・やよいのが見られたんで
個人的に満足でおなかいっぱいというのもある

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 21:08:58 ID:nBLCBoEe0]
>>790
なにこれすごいwwww
てか、仕事はええええええwwww

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 21:10:26 ID:nBLCBoEe0]
あ、ところでMMD動画捜索依頼を出したいのですが良いですか?
前見たんだけどマイリス入れ忘れてたのがちょっと見付かんなくて…

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 21:14:16 ID:HbUyfcPv0]
手動検索とかボカロ本スレかよwとりあえず家紋

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 21:19:15 ID:nBLCBoEe0]
では失礼して
確か、ルカが海外から帰国するって内容の動画だったと思うんですが
動画の最後の方でKAITOが駅だかバス停だか公園だかのベンチでルカに「おかえり」って言ってたのは覚えてるんですよ
でも、題名とかいつごろ見たのかも思い出せなくて…

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 21:25:02 ID:cSb6W5GC0]
>>790
これはMMDerとしては可逆技術なのかが気になる。
デッサン人形を簡易モーキャプに出来る可能性がモロ見える。

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 21:32:52 ID:0Q2a1pLD0]
>>797
ティーチング(姿勢のデータ入力)なので、とうぜん何らかのデータには
なっているはずです。




799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 21:33:31 ID:yE2w4/CV0]
>>790
天才現るwww

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 21:35:06 ID:sI5v7zHx0]
>>796
これか?
【MMD】スタンダード【巡音ルカ】
www.nicovideo.jp/watch/sm8684030

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 21:35:17 ID:cSb6W5GC0]
つか、一般人がモーションを作るという環境への対応や技術が
まるで出来てないんだよなぁ。
普通の電気屋でペンタブが売られてるのとは事情が違うんだろうが。

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 21:37:08 ID:0Q2a1pLD0]
>>799

MMDみたいなIKで手を動かせば、腰まで動くとか動画の中で書かれていますけど、
MMDの標準モデルではそんな事になっていないですよね。


803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 21:38:17 ID:geJt1Uud0]
>>802
なら、自作モデルなんだろうな?

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 21:38:55 ID:Al107aSC0]
>>791
揺れている、、、これは麻痺じゃない揺れているんだきっと

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 21:44:17 ID:nBLCBoEe0]
>>800
おおおおおおおおおお!これでした!
ありがとう!ほんとにありがとう!
もう、最後のシーンのとこしか記憶になくて、検索しようがなくて諦めかけてたんです
ほんとに助かりました

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 21:45:10 ID:WrtZXCHJ0]
>>804
ついでにこれも見てくれ 自張り
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9855593

多分重いがこれ弄ってたからすぐ出来た

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 21:46:38 ID:G9wikqPg0]
>>776
N式MEIKOの水着ならぜひ見せてください

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 21:50:20 ID:mmQunAxJ0]
>>802
MMDのIKのような物で腕と腰を連動させたって話で、モデルは関係ないと思うけど
腕IKモデルを改変すれば同じ事はできるかな



809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 21:59:41 ID:jPG4sFD20]
「Windowsなんちゃら%」と同じ出版社から出ている似たような雑誌「Ip!」の最新号
(4月号)を立ち読みしたら、市販ソフトウェアの代替となるフリーソフトウェアを取り上げる
「市販ソフト切り裂きJack」という記事で「初音ミクに金を出さなくてもUTAUがあるぜ!」
みたいな事が書かれていたんだが、何故かMMDがほんのちょっとだけ紹介されてた。
しかも何故かVer.2.02が……わからないが入門者向けという事で意図的になのか?

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 22:12:58 ID:IkrED0urP]
>>790
この人凄すぎだろwww
ぱねぇw






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