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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part56



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/23(火) 23:37:50 ID:1KL5r5xU0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

今日はめでたいMMD杯4の閉会式の日、こちらもお楽しみください。
【第4回】MikuMikuDanceCup IV A NEW HOPE 表彰閉会式【MMD杯】
www.nicovideo.jp/watch/sm9813198

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part55
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1266581344/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■次スレは>>950 が建てること
・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
 >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。
(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/


357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 18:56:52 ID:hPzs5zY40]
MMD☆ヨーデル選手権は何度でも甦るさ!

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 19:19:44 ID:WATeHNqy0]
と言う事は、第2回MMD☆ヨーデル選手権ですね

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 19:51:12 ID:1VnPFRza0]
【MMD☆ふともも選手権】の続きも見たいなw

【MMD☆ふともも選手権】BE MYSELF 【18歳初音ミク】
www.nicovideo.jp/watch/sm9355698
みたいな上級紳士が釣れるイベント希望w

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 19:54:53 ID:z+oAm5cu0]
尻文字選手権…とボソッと呟いて見る。

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 20:01:37 ID:4GS17bLX0]
5年後のボカロってどうなってるの?

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 20:08:15 ID:WATeHNqy0]
>>360
尻文字を初めて知ったのは、キャプテン(野球漫画)だった

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 20:10:54 ID:xmk12sT+0]
モデリング大会とかないのかな
自分の作ったモデルの発表会

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 20:17:16 ID:u9t2u53NP]
MMDのみを使ったデザインムービー選手権とかどうだろう

例えば花びらのモデル(板ポリで可)を散らして風に舞う表現だとか
乗算効果とか、透過テクスチャの順番で体消えるテクニックとか‥

そう言う表現ネタの単発ムービー集みたいな。

MMDだけでここまで出来るって言う、一風変わった発想のお祭りとして、
意義深くておもしろいと思う

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 20:24:03 ID:knN3HW5/0]
>>361
3Dに対応してんじゃね?



366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 20:25:27 ID:xmk12sT+0]
海外製作者がもっと増えてるかも

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 20:27:08 ID:UJsL8AAw0]
自張り
間違い探ししてみて下さい。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9834366

紳士杯に向けてのモデル改造の一環です。

368 名前:314 mailto:sage [2010/02/25(木) 20:46:53 ID:4iodjhT/0]
>>321
素材としての再配布は不可、ですか。了解しました。
ありがとうございます。

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:06:47 ID:wuw6ftmc0]
>>367
乳の揺れ具合が違うのはわかった。
まだある?

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:08:20 ID:Bm/kkBpP0]
ところで、MMD杯全て見たはずなんだが・・・ヘタリアって居たっけ?

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:10:07 ID:d668a6R10]
もうかなり前の話題だけども
結局、自動化するなら補完曲線どうこうするより
キーフレーム増殖させて線形補完した方が処理が楽という結論に達した
up.mugitya.com/img/Lv.1_up113290.png

あとは方向ベクトルをクオータニオンに変換するルーチンか・・・

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:15:22 ID:u9t2u53NP]
>>371 曲線を細かい直線の集まりで近似って言う微分的アプローチって事か
それなら注目点前後合わせた3点を通る曲線の組み合わせにした方が楽なだけでなく綺麗だぜ


373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:31:26 ID:k94DdAyC0]
>>363
自分はできないけど是非見たい
配布無くても面白そう

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:37:25 ID:0JwEL54H0]
今の僕には理解できない話が来た

〜 −{}
 
ROMるだけじゃなく 新しい技術
築きあげるため メモを取る〜♪

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:39:17 ID:UJsL8AAw0]
>>369
そう。あとは色替え程度
物理演算入れると標準はピクピクするからガンプラPの動画を参考に弄ってる途中。
あのサイズだったらこの位かな?



376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:39:45 ID:u9t2u53NP]
>>363
カレー好きの某Blenderヘビーユーザの人が喜々として参加しそうww


377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:43:46 ID:9wE69wXq0]
てすと

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:44:33 ID:zo8Owoyq0]
>>363
静画でいいとは思うが、七葉でやれとか言われそう。


379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:44:47 ID:0JwEL54H0]
>>375
主にどの変いじってる?<ピクピク防止

しかし、うp主が質問するような動画は、みんなこぞって斜め上の返事を※するよなw
>>367もそうなる未来が幻視できるw

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:55:51 ID:jOdkhIUI0]
MMD縛りモデリングか・・・

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 22:03:29 ID:X8xeEsK30]
>>363
勝手にここを発表の場にしてる俺が居るぞ

>>378
ごめんねホントにごめんね

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 22:07:14 ID:Culh7zDH0]
制止画の紙芝居で動画作っても面白いと思うけどね

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 22:07:21 ID:UJsL8AAw0]
>>379
胸のボーン
重さ10
移動減衰0.8
回転減衰1
反発0
摩擦力0.98
ジョイントはガンプラpの動画を参考にしてます

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 22:13:38 ID:0JwEL54H0]
>>383
やっぱりそれくらいは重くするか。サンクス。

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 22:39:16 ID:286TaNgt0]
ボカロ音声を使った発話ロイドの発表がヤマハからあったね。

でも、前の日にMMD杯4のあのとてつもなくいミク・リンのおしゃべりを聞くと、
匠の技はテクノロジーをこえるというかなんというか



386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 22:47:35 ID:SHMC+J2z0]
>>385
ハロPとかの人力ボカロでも『ボカロイラネ』とか言われるよなw

とは言え、あんな匠の技を持つ人はそうは居ない訳で、
やはり一般人にも使えるお手軽ソフトは必要と言う事なのかね。


387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:02:20 ID:3Cu+xpUj0]
簡単にしゃべらせられるソフトがあると
MMDer的には便利だよなぁ・・・。

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:04:39 ID:oJ9STXvD0]
背中Pは罪作りだ・・・w

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:05:35 ID:0JwEL54H0]
ゆっくりが絶滅しかねないなw

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:20:17 ID:TwHm/2Th0]
ていうかUTAUの性能向上が凄いことになっているし、ヤマハと栗はちょっと気合を入れて貰わないと

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:23:33 ID:6cBwJI8g0]
ライブラリ使いまわせるのが大きいが、
flex版として今までのものがどれだけ新装販売するのだろうか。


392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:24:52 ID:A3kD0rOV0]
実際どの程度なんだろうね?

セリフを入力するだけで閉会式クラスの発音ができるならすごいんだが。

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:27:39 ID:Culh7zDH0]
出来てテキストスピーチレベルだろ 高性能期待するな

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:32:06 ID:Culh7zDH0]
voice.pentax.jp/ ここの位できれば優秀なんだけどなぁ

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:35:27 ID:jFUUfDEP0]
そういう読み上げ系ではなく
色々感情を込めた日常会話的な物を
目指してるらしいよ>ボカロflex



396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:36:32 ID:3Cu+xpUj0]
誰もがケフィアP並みにしゃべらせられたら凄かろうけど
難しいかなぁ。

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:39:27 ID:TwHm/2Th0]
現ボカロのあの上がったり下がったりするしゃべり方が無くなったら逆に需要が無くなったりしてw

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:43:01 ID:90xUZP+40]
【MikuMikuDance】 MMDでマイティージャック 3
www.nicovideo.jp/watch/sm9816781
が大作だ。
でもって、マイティージャックねたに
「あぁ1なつかしい・・・」
と第1話再現を懐かしむコメントが!

放映は、1968年だぞ。


399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:46:24 ID:04oN+R870]
>>398
おっほい!

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:48:11 ID:TwHm/2Th0]
1968って親がまだ学校に通ってた頃じゃねえかw

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:54:57 ID:90xUZP+40]
>>399
いや、なんと言うか、おっほいでいいのか?
42歳のおっさんが、まだ生後5ヶ月とかなわけだから、
50歳前後でないと本放送の記憶は無いはず。


402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:57:59 ID:Culh7zDH0]
>>395
それでも 普通に喋るのではそこのがトップレベルだからなぁ
通常トークがそれくらいのしゃべりできて+感情ってレベルだったらかなり上出来かなとか
ケフィアPとかが手動でVSQをいじるのには流石にかなわない とは思うけど
こえらぼのようにテキスト打ってユーザーが調整するような感じなのもあるけど・・・

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:09:12 ID:y+l4gpMD0]
東方の諏訪子がやっとモデル化されるみたいなんだが、チルノに次ぐ人気があると思ってただけに意外だ
あんまり人気が無いのかな

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:10:27 ID:5TPX/R6o0]
愛する嫁をこんな闇鍋みたいな連中の手に渡せるか、ということかも知れないw

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:11:08 ID:LRka9JVM0]
>VOCALOID-flex
「表現豊かにしゃべる機能」と謳うからには、「UTAU事件簿」程度は
余裕なんだよな・・・とハードルを上げまくってみる

#UTAU事件簿の.utsファイルが公開されたな



406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:11:13 ID:2WPsGtCP0]
ああ、すまん。MJ見てたよ。
『戦え、マイティジャック』も見てたよw
キャプテンウルトラのシュピーゲル号まで出てきたら、笑っちまうがなw

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:12:14 ID:v+MnoOOY0]
>>398
まあ昔の特撮ものって鬼のように再放送されてたからなぁ

再放送ひとつするのさえいろんな会社の権利が複雑にからみあっていちいち確認とったり権利がどうこうとかなるし
もういっそ新作作って放送してたほうがマシじゃん、ってなってて
スッカスカな内容の新作ばかり乱発してる今とまったく違う

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:14:24 ID:NqjNc36z0]
>>398
1968年ってウチの母ちゃんが小学生だぞw

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:15:53 ID:ayLdnCOw0]
>>408
うまれててすみませんw

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:21:04 ID:uuvR4g4E0]
おっほい=おっさんほいほいの略
今更ながら、気づいた


411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:24:17 ID:Tc4JA1Y60]
MMDは紳士淑女のツールですから。

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:25:25 ID:n4BvTM8S0]
>>403
東方と言えば、ニトリやシャメイマルや鬼な方々もモデル化まだだね

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:34:48 ID:jjhTPneM0]
鍵山雛とか作る人いたら尊敬するわ。あれはきついだろう

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:35:35 ID:5TPX/R6o0]
蹴りとかさせずにくるくる回るだけなら・・・

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:36:18 ID:iMeMCNyE0]
>>408
つまりリアルタイムでマイティジャックを見ていて、
本放送の第一話とかが記憶にあるような方は、
>>408さんのご母堂様と同世代。

1968年というのは、カラーテレビが各社から発売され始めた頃らしい。
カラーテレビ放送が始まったのが1960年。
1968年は、4月にマーティン・ルーサー・キングが暗殺され、
6月にケネディ大統領が暗殺されて、米国がなんかやばい年。

>>404
> 愛する嫁をこんな闇鍋みたいな連中の手に渡せるか、ということかも知れないw

「闇鍋みたいな連中」という表現が、的確すぎる。




416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:38:27 ID:n4BvTM8S0]
MMDモデルにすればどんな運命が待っているかは
霊夢モデルの活躍を見れば一目瞭然ですしw

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:39:51 ID:+XGZyYr50]
【3Dカスタム少女】恋愛サーキュレーション 妊娠Ver.【MMD】
www.nicovideo.jp/watch/sm9837047
こんなんいいのか?

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:41:06 ID:jc+Fg9N/0]
ネコ耳Pのトークは逸品だと思うんだぜ
動画見てて違和感あると思ったら、字幕無しで聞き取れてたことに気づいた

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:41:06 ID:n4BvTM8S0]
>>417
妊婦モデルは前からあったからなぁw

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:46:18 ID:oNRnFEpg0]
>>363
PMDエディタの使い方がよく分からない、PMD化出来ないみたいな人でもモデル素材の提供のみという形で参加できるんだったら参加してみたいかも。


421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:47:14 ID:MbpXssf60]
>>412
鬼な方々と言われると響鬼を連想する俺はライダーヲタ。
MMD杯4は平成ライダーネタと昭和ライダーネタを楽しめて幸せだった。

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:51:52 ID:jjhTPneM0]
そういやライダーだとオンドゥルとかあると結構役立ちそうなんだがw

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:53:44 ID:y+l4gpMD0]
ゆにめもPのリンレンのしゃべり方が好きだ

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 00:57:27 ID:5TPX/R6o0]
OwO) OMO)な2頭身デフォルメ剣モデルか・・・和むなあ

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:03:13 ID:JgeTr0lgP]
セカチャク始まったよー 

【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
live.nicovideo.jp/watch/lv11908528




426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:06:58 ID:jodYso160]
現状の仕様で、裸モデル+衣装アクセって可能なのかな。

いや、なんていうかさ。
着せ替え人形にすりゃいーんじゃない?
って思ったのさ。



427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:11:19 ID:L0Kc0Wcs0]
他貼り

ルッカー巡音
www.nicovideo.jp/watch/sm9837718

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:12:19 ID:gFcD8KMk0]
>>426
出来ないことも無いけど問題は物理演算だな、躓いた拍子におっぱいが衣装を突き破ったりしそう。

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:15:58 ID:5TPX/R6o0]
素体モデルにみんなで寄ってたかって衣装作ろうぜ、ということ?

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:17:02 ID:+/qsFsb80]
体といっしょに服も曲がってくれないとどうにもならんだろ。

アクセサリーは曲がらないからな。

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:18:02 ID:N6DvvSjM0]
物理演算をかけなくても、体に密着した服アクセは少し動いただけで破れる。
着せ替えがいかにハードル高いかは、市販の着せ替えができる3Dゲームの
状況を考えたら想像できるんじゃないかな。

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:20:55 ID:jodYso160]
そっかー。
ミクのリカちゃん人形化計画は無理か・・・。

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:21:06 ID:Tc4JA1Y60]
>>426
それだとさ、モデルデータ読み込んだら常に全裸キャラとご対面することになるんだよね。
女性キャラはともかく、三紳士のお誕生日服姿はあんまり見たくない。

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:21:26 ID:jpL3zi8V0]
結局首をうまく処理できる形にして
首から下を付け替えしかないのかなあ

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:22:10 ID:9t5SUDxH0]
MMDが Clothingの機能でも搭載してくれればねぇ・・




436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:22:22 ID:RxofwA4i0]
体の各部と服を同じパーツにして、
パーツ交換みたいにすれば・・・

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:24:11 ID:Kk7Abx6y0]
>>428
演算以前の問題だろ。ウェイト描画どーすんだよ。
アクセサリは曲がんないんだぞ。

やるとすれば全身タイツみたいな衣装ポリにウェイトつけて、
それをUV展開してテクスチャを描いて、テクスチャ差し替えで対処かな。
人工3方式。

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:24:56 ID:V9XJygchP]
>>426
www.nicovideo.jp/watch/sm3388424
こういう…

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:26:34 ID:91EDYtsY0]
顔と手足だけのモデルを素体にして
服モデルの方に他パーツ付けて、素体モデルと重ねるとか

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:28:16 ID:5br+3Lg00]
要は素体に合わせたガワだけ作って読み込めば
残りの作業は全自動でやって一体作れるようなのがあればいいのか
作らないし作れないけどな

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:28:20 ID:zeu/T2EC0]
>404昔の偉い人は言いました。

ダウンロードされたモデルが最初にされるのは
パンツの色の確認だ
次にパンツの柄の確認だ

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:28:28 ID:jodYso160]
>>439
「エヴァ量産型とロンギヌスの槍」形式ですね?

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:29:54 ID:N6DvvSjM0]
>>437
なるほど、そんな解決法もあったのか

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:30:11 ID:gFcD8KMk0]
>>437
単純に衣装もPMDデータにすりゃええと思ったけど、アクセの話だったの?と思ったけど、もういいや
やる気ないし。

>>363
やるなら頑張る。やらないなら・・・まったりする。

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:35:42 ID:Tc4JA1Y60]
>>441
パンツの色と柄の確認は同時にできないの?



446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:36:07 ID:WUVitJuH0]
>>426
カス子でやってたのが、裸(つーか下着?ビキニ?)モデル+衣装“モデル”の重ね合わせだったな
同じボーン構成にして同じモーションを読ませる事と、同じ部位の物理演算を同じように設定する事で行ける…のか?w
モデル数が2倍になるっていう欠点はあるなw

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:38:03 ID:3MGsY8FY0]
>>441
現代人はまずパンツの色と柄を確認します
次に正面からVを押してモデルを回転させながらじっくり隅々まで見ます
気になる所があればPMDEで色々確認を

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:39:16 ID:9t5SUDxH0]
ちょっと記憶が定かじゃないけどアイマス風ミクが衣装が別だったよなぁ

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:45:51 ID:v+MnoOOY0]
>>403
東方はカス子でほぼ全部あるからなぁ
モデル製作者もネタかぶりしてるのにあえて作るって気にもなかなかならないんだろう

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:56:36 ID:5TPX/R6o0]
製作志願者なら唸るほど居ると思う
オレカスタムなモデリングしたがる層がここにも居るはず

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:59:48 ID:jyms9EBe0]
>>449
人気上位でニコ動でもよく見かけるキャラでもMMDモデル制作の話自体聞かないのも多いやね
早苗アリス紫幽々子妖夢と自機経験あるキャラでもこんだけ手つかずだし

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 02:08:45 ID:RXI1F3eK0]
>>451
正直な話、その中の誰一人としてわからん。
MMDのモデル作る側の人にも俺と同じような人がいるんじゃないだろうか。
MMDが東方側に広がっていってあっちのモデル作る側の人が流入してきたら
一気に揃うのかも。


453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 02:15:54 ID:8LcwhJVn0]
>>446
アイマスミクもその形式だったね。
胸とかの物理演算の干渉が怖いなら、素体の胸をスライダで無くせるようにして、
服にだけ演算込みの胸をつけると言う手もあるw

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 02:16:26 ID:9qYafHUA0]
ほぼ全員ロングスカートにフリルにリボンやら変な装飾品が多いので
大変だから本当に好きな人しか作らないと思う
でも動かしたら見栄えがいいので楽しいよ

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 02:16:51 ID:MTaq2DOTO]
>>448
メグポのおっぱいをいじくりまわした経験を活かして物理演算仕様にしてみるかな。でも再配布はダメなんだよね、何でか知ってる?やっぱり荒らし?



456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 02:24:04 ID:9t5SUDxH0]
よくわからんがアイマス風ミクは
衣装が別だけど確か見えない処の体が入ってなかったはずw 
そのかわり水着ミクが入ってて 3モデルだったかな

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 02:31:06 ID:9t5SUDxH0]
一ユーザーなので その辺の事情はしらんなぁ クローンのアイマス風のモデルが増えるの避けたいのかな?






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